Armor(装甲)
全ての艦艇にはそれぞれ前後左右、上下面に装甲が施されている。
この装甲は攻撃を受けた場合にダメージを軽減する効果がある。
ダメージを受ける、対装甲攻撃を受ける度に減少し、ゲージが無くなるとアーマーブレイク状態になる。
ブレイク状態では軽減効果は失われて大ダメージを受けるので注意が必要である。
攻撃を耐える事の多い大型艦の場合は適度に装甲面をシフトしてブレイク状態を作り出さない事が重要である。
装甲量には各艦艇で差があり、向きによって強弱も存在する。
Armor Values(edgecasegames.zendesk.com)にてそれを確認する事ができる。
Jump Drive system(ジャンプドライブ)
ゲーム内ではJump Drive、Home Jumpという2種類が全ての艦に標準装備されている。
数字“5”キーではJump Driveを使用できる。
これは現在位置から隣接するエリアへの移動時に使用する。
ジャンプ起動待機時間は若干短く、クールダウンタイムも短い。
数字“6”キーではHome Jumpを使用できる。
これは現在位置どこからでも自軍本拠地へ移動する時に使用する。
ジャンプ起動待機時間は若干長く、クールダウンタイムも長い。
共通する注意事項としてジャンプ起動待機時間中は攻撃を受けた際のダメージが激増する。
これは全ての防御装置がOFFになっている為に発生する現象であり、特に戦闘中は注意が必要である。
Jump Drive、Home Jumpはそれぞれ独立した機能であり、連続使用は可能である。
これを利用した戦闘エリアの迅速な切り替えを行うテクニックもある。
Blink(戦術ワープ)
ゲーム内ではBlinkというユーティリティーとして実装、数字“2”キーで発動するタイプ(①)と
マウス右ボタンで発動するタイプ(②)2種類がある。
数字“2”キーで発動するタイプはロックオンした標的艦にそのまま至近距離まで短距離ワープする。
味方艦をロックオンした時も機能する。
右ボタンで発動するタイプはボタン押しっぱなし状態で、画面上緑の艦影が現れ、
ボタンを離せばそこに短距離ワープする。
戦術ワープ可能な艦一覧
Cloak(ステルス)
ゲーム内ではCloakというユーティリティーとして実装、数字“1”キーで発動される。実態は光学迷彩。
以下の7条件以外では解除されない。
1)検知
2)武器やスキル使用
3)エネルギー切れ
4)敵による武器直撃
5)敵のスキルで無効化
6)敵本拠地の占領エリアに入る
7)元々前進基地の占領エリアにステルス状態で入っているが敵が占領を開始した
ステルス艦の運用に当たり、以下の特徴を把握しておきたい。
1)ステルス導入は初期エネルギーを消費する
2)ステルス状態での移動はエネルギーを消費する
3)ステルスのまま停船すればエネルギーが回復する
4)自らステルス解除/武器使用後一定時間再度ステルスに入れない(ユーティリティー使用できない)
5)ステルス状態で敵の武器が偶然命中したら解除されるが、数秒後操作なしてステルス状態に復帰できる
ステルス艦一覧
ステルス艦を発見するには、存在しそうな場所に武器を乱射してあてるか、探知機能を備えた艦を使うかのいずれの方法を使うしかない。
ステルス探知機能を持つ艦
連射でステルス艦をあぶりだせる艦
探知以外のスキルでステルス艦をあぶりだせる艦