固め

Last-modified: 2014-10-09 (木) 23:25:59

布都ちゃんは多段技が多いのでチキガで距離を離されがち、皿を使った各技で相手の動きを制限しよう。
そして相手が我慢できなくなって動いたところを狩れるといい。

各技の評価

A・・・どのキャラでも使える基本技。Aちょい前進A・・・と相手が動きたくなるような状況にできる。はず。
DA・・・多段技なので、重ねるの苦手!って人でも起き攻めに使える技。ヒット確認がしやすい、キャンセルも豊富なのも良し。
TA・・・同じく多段技。キャンセルしなければ皿が置ける。突進力もある。
5B・・・固めというよりは動いた相手を狩る技。ヒット確認もしやすめ。
6B・・・そこそこ前に進み、ヒットすれば壁バウンドできる。最終段まで出すとチキガですっごい離れちゃう。
8B・・・これを溜めて使ってる人が多い、と思う。1段目キャンセルはそこそこ有利、だと思う。
2B・・・後ろに下がっちゃう。使わないからあとはわからない。
TB・・・隙がでかい、と思う。これは使わない、と思う。
X・・・いろんなとこから(チキガされてなければ)連ガになる、はず。発生がそこそこ。
Y・・・皿を一気におけるのでいろいろできる。各Bから出すとグレイズされがち。
6Y・・・結構持続があるので変なとこで当たったりする。
風の凶穴・・・ガードでも反撃確定、らしいので使えない。
貴竜の矢・・・直接撃つもよし、皿で分裂させるもよし。暴れを狩るならこれ。だと思う。
抱水皿・・・X>6水で連ガになる技。チキガされるとすっごい離れる。X>8水だと動いた相手にしか当たらない罠になる。
天の磐舟・・・逃げようとしたところに打撃で事故らせができるかもしれない。できないかもしれない。
六壬神火・・・皿があると相手の方に向かってくれるので上下に皿があったりすると動きを制限しやすい、はず。
立向坐山・・・相手の前から消えて道を作っちゃう、ドヤ顔可愛い。
合局風・・・近いと当たらない、らしい。
否徳の法輪・・・貴重な打撃。ちゃんと削りもある。上を逃げようとする相手にも刺しやすい。JCすれば多分有利。
毘沙門天の宝塔・・・ガードさせれば有利だが、発生が遅い。
仙風大皿・・・貴重な打撃、らしい。当てにくそう。当てても不利そう。
厳つがましい笏・・・ガードさせるとかなり有利、だと思う。事前にチャージが必要だからネタっぽい。
風符「三輪の皿嵐」・・・チキガされて反撃貰っちゃう。端背負いなら離れないけど固めてると言えるのだろうか。
炎符「太乙真火」・・・相手の動きを制限できるスペル。立ち回りから無理矢理触りに行くときには使えそう。初段にガークラがあってびっくり。
運気「破局の開門」・・・UFOだろうとガークラなし。とはいえ全部打撃なのでうまいこと削れば期待大。発動後に微不利な気もしなくもない。
「大火の改新」・・・固めに使うような技ではない、はず。発動後は皿が爆発するので相手は動きにくくなる、はず。

  • AA or AAA>Yから
    • 3>8B>水
    • 最低空ダッシュ上下移動※>慣性A~

※最低空ダッシュ上下移動:Yのモーションの切れ際に「66963 or 66369」

単純ながらもハマると強力なYループ固め。
慣性を付けた密着Y射をガードさせると8Bが移動狩りになるので、対の選択肢である最低空ダッシュ慣性Aでの固め継続が通りやすくなる。
もちろん、Y射の場所で逃げられると終わりなので適度にAAA8Aの移動狩りも意識させる。
Y射の消費が大きめなので、ループ回数は多くて2回だが
1ループ毎に人気1~2%と皿3枚を一度に得られるので、霊力こそ削れないが非常にリターンに富んだ連係。
なお、仏信仰でも出来なくはないが、密着でないと初段が当たらないので幅はかなり狭くなる。