カスタムパーツ
概要
- 戦闘終了後に入手する設計図を集めることでモビルスーツやカスタムパーツを開発することができる。
- カスタムパーツには様々な種類・効果があり、モビルスーツに装備することで性能を上げることが可能だ。モビルスーツの利点を強化することも、弱点を補うこともプレイヤーが自由に選択することができる。
- カスタムパーツには多数の種類が存在し、装甲を強化する、HPを増加させる、リロード時間を短縮させるなど、その性能は様々。
- またパーツのレベルに応じて、強化できる値がより大きくなるものも存在する。ただし、パーツには「必要スロット数」が設定されており、モビルスーツごとの設定値を超えないよう組み合わせなければならない。
攻撃系
名称 | LV | 使用制限 | 消費スロット | 説明 | 必要ポイント | 必要階級 | ||
近 | 中 | 遠 | ||||||
格闘強化プログラム | LV1 | -- | 2 | 0 | 0 | 格闘補正が3増加 | 2000P | 一等兵 |
LV2 | -- | 4 | 0 | 0 | 格闘補正が7増加 | 4700P | 上等兵 | |
LV3 | -- | 6 | 0 | 0 | 格闘補正が13増加 | 10700P | 軍曹 | |
LV4 | -- | 8 | 0 | 0 | 格闘補正が18増加 | 200JPY | ||
射撃強化プログラム | LV1 | -- | 0 | 2 | 0 | 射撃補正が3増加 | 2000P | 一等兵 |
LV2 | -- | 0 | 4 | 0 | 射撃補正が7増加 | 4700P | 上等兵 | |
LV3 | -- | 0 | 6 | 0 | 射撃補正が13増加 | 10700P | 軍曹 | |
LV4 | -- | 0 | 8 | 0 | 射撃補正が18増加 | 200JPY | 中尉09 | |
データベースリンク | LV1 | -- | 0 | 1 | 3 | 脚部や頭部の局部命中ダメージを5%増加 | 2700P | 二等兵 |
LV2 | -- | 1 | 1 | 4 | 脚部や頭部の局部命中ダメージを10%増加 | 5600P | 上等兵 | |
クイックローダー | LV1 | -- | 0 | 5 | 4 | 弾射撃武器のリロード時間を10%短縮 | 12200P | 曹長 |
LV2 | -- | 0 | 0 | 12 | 弾射撃武器のリロード時間を20%短縮 | 16300P | 少尉 | |
補助ジェネレーター | LV1 | -- | 0 | 8 | 0 | ビーム兵器のオーバーヒートからの復帰を10%短縮 | 10500P | 曹長 |
LV2 | -- | 0 | 0 | 12 | ビーム兵器のオーバーヒートからの復帰を20%短縮 | 16300P | ||
高精度収束リング | LV1 | -- | 0 | 8 | 0 | ビーム兵器の収束時間を10%短縮 | 17400P | |
LV2 | -- | 0 | 0 | 12 | ビーム兵器の収束時間を20%短縮 | P |
防御系
名称 | LV | 使用制限 | 消費スロット | 説明 | 必要ポイント | 必要階級 | ||
近 | 中 | 遠 | ||||||
脚部特殊装甲 | LV1 | -- | 5 | 0 | 0 | 本体HPの75%を脚部HPとして設定 | 3100P | 一等兵 |
強化フレーム | LV1 | -- | 1 | 0 | 0 | 機体HPが200増加 | 800P | 二等兵 |
LV2 | -- | 1 | 1 | 0 | 機体HPが500増加 | 2900P | 一等兵 | |
LV3 | -- | 0 | 0 | 2 | 機体HPが700増加 | 5200P | 上等兵 | |
LV4 | -- | 0 | 0 | 4 | 機体HPが1000増加 | 200JPY | 曹長 | |
LV5 | -- | 0 | 5 | 0 | 機体HPが1200増加 | 12400P | 少尉 | |
シールド補強材 | LV1 | -- | 0 | 1 | 0 | シールドHP200増加 | 3100P | 一等兵 |
LV2 | -- | 0 | 2 | 0 | シールドHPが400増加 | 6700P | 伍長 | |
LV3 | -- | 0 | 4 | 0 | シールドHPが600増加 | 11300P | 曹長 | |
LV4 | -- | 0 | 5 | 0 | シールドHPが800増加 | 200JPY | ||
耐衝撃装甲 | LV1 | -- | 3 | 3 | 3 | 耐格闘装甲が28増加 | 1700P | 二等兵 |
LV2 | -- | 0 | 6 | 0 | 耐格闘装甲が39増加 | 2700P | 一等兵 | |
LV3 | -- | 0 | 8 | 0 | 耐格闘装甲が56増加 | 6200P | 伍長 | |
LV4 | -- | 8 | 0 | 0 | 耐格闘装甲が74増加 | 200JPY | 曹長 | |
LV5 | -- | 10 | 0 | 0 | 耐格闘装甲が90増加 | 15100P | 少尉08 | |
耐弾装甲 | LV1 | -- | 2 | 2 | 2 | 耐射撃装甲が28増加 | 1900P | 二等兵 |
LV2 | -- | 0 | 4 | 0 | 耐射撃装甲が39増加 | 3600P | 一等兵 | |
LV3 | -- | 0 | 0 | 10 | 耐射撃装甲が56増加 | 7100P | 伍長 | |
LV4 | -- | 0 | 6 | 0 | 耐射撃装甲が74増加 | 200JPY | 曹長8 | |
LV5 | -- | 0 | 8 | 0 | 耐射撃装甲が90増加 | 16900P | 中尉02 | |
耐ビーム装甲 | LV1 | -- | 3 | 3 | 3 | 耐ビーム装甲が28増加 | 1900P | 二等兵 |
LV2 | -- | 0 | 5 | 0 | 耐ビーム装甲が39増加 | 3600P | 一等兵 | |
LV3 | -- | 0 | 0 | 10 | 耐ビーム装甲が56増加 | 7100P | 伍長 | |
LV4 | -- | 0 | 7 | 0 | 耐ビーム装甲が74増加 | 200JPY | 曹長8 | |
LV5 | -- | 0 | 10 | 0 | 耐ビーム装甲が90増加 | 16900P | 中尉02 | |
頭部特殊装甲 | LV1 | -- | 0 | 0 | 5 | 本体HPの65%を頭部HPとして設定 | 3100P | 一等兵 |
移動系
名称 | LV | 使用制限 | 消費スロット | 説明 | 必要ポイント | 必要階級 | ||
近 | 中 | 遠 | ||||||
強化ショックアブソーバー | LV1 | -- | 5 | 0 | 0 | 機体スキル「脚部ショックアブソーバー」のLV1性能を獲得 | 8900P | 軍曹 |
LV2 | -- | 10 | 0 | 0 | 機体スキル「脚部ショックアブソーバー」のLV2性能を獲得 | 13400P | 少尉 | |
LV3 | -- | 8 | 8 | 0 | 機体スキル「脚部ショックアブソーバー」のLV3性能を獲得 | 17400P | ||
クイックブースト | LV1 | -- | 3 | 3 | 3 | ジャンプ時の溜め時間を短縮 | 9500P | 軍曹 |
高性能走行制御機構 | LV1 | -- | 5 | 3 | 0 | スピードが3増加 | 3800P | 一等兵 |
LV2 | -- | 8 | 5 | 0 | スピードが9増加 | 7300P | 伍長 | |
LV3 | -- | 11 | 7 | 0 | スピードが18増加 | 13300P | 曹長8 | |
LV4 | -- | 14 | 9 | 0 | スピードが27増加 | 200JPY | ||
噴射制御装置 | LV1 | -- | 0 | 3 | 0 | スラスターが5増加 | 2100P | 二等兵 |
LV2 | -- | 0 | 4 | 0 | スラスターが7増加 | 5600P | 伍長 | |
LV3 | -- | 0 | 5 | 0 | スラスターが10増加 | 13600P | 少尉 | |
LV4 | -- | 0 | 6 | 0 | スラスターが12増加 | 200JPY | ||
ホバーノズル | LV1 | -- | 3 | 0 | 0 | 回避行動の最大持続時間を1.16秒増加 | P | 一等兵 |
LV2 | -- | 4 | 0 | 0 | 回避行動の最大持続時間を1.33秒増加 | 4400P | 上等兵 | |
LV3 | -- | 5 | 0 | 0 | 回避行動の最大持続時間を1.5秒増加 | 5700P | 伍長 | |
LV4 | -- | 6 | 0 | 0 | 回避行動の最大持続時間を1.66秒増加 | 200JPY | 曹長 | |
冷却システム | LV1 | -- | 2 | 2 | 0 | スラスターの回復速度が5%上昇 | 8300P | 軍曹 |
LV2 | -- | 4 | 3 | 0 | スラスターの回復速度が10%上昇 | 10400P | 軍曹 | |
強制冷却システム | LV1 | -- | 8 | 4 | 0 | スラスターの回復速度が15%上昇 | 14900P | 少尉 |
補助系
名称 | LV | 使用制限 | 消費スロット | 説明 | 必要ポイント | 必要階級 | ||
近 | 中 | 遠 | ||||||
高精度照準器 | LV1 | -- | 3 | 3 | 3 | 連射時の拡散範囲を10%縮小 | 11500P | 軍曹 |
LV2 | -- | 0 | 10 | 0 | 連射時の拡散範囲を20%縮小 | 15100P | ||
LV3 | -- | 10 | 0 | 0 | 連射時の拡散範囲を30%縮小 | 18600P | ||
射撃反動吸収 | LV1 | -- | 3 | 3 | 3 | 射撃時のレティクルのブレを1段階軽減 | 10900P | 軍曹 |
LV2 | -- | 0 | 0 | 10 | 射撃時のレティクルのブレを2段階軽減 | 14500P | 少尉 | |
LV3 | -- | 0 | 10 | 0 | 射撃時のレティクルのブレを3段階軽減 | P | ||
反応速度リミッター | LV1 | -- | 0 | 3 | 0 | MSの1秒あたりの旋回角度が5度減少 | 2900P | 伍長 |
LV2 | -- | 0 | 10 | 0 | MSの1秒あたりの旋回角度が10度減少 | 9000P | 軍曹 | |
LV3 | -- | 8 | 0 | 0 | MSの1秒あたりの旋回角度が20度減少 | 12700P | ||
フィールドモーター | LV1 | -- | 0 | 5 | 0 | MSの1秒あたりの旋回角度が5度増加 | P | 一等兵 |
LV2 | -- | 0 | 10 | 0 | MSの1秒あたりの旋回角度が10度増加 | 4300P | 上等兵 | |
LV3 | -- | 8 | 0 | 0 | MSの1秒あたりの旋回角度が15度増加 | 10100P | 軍曹 | |
LV4 | -- | 12 | 0 | 0 | MSの1秒あたりの旋回角度が20度増加 | 200JPY | 少尉 | |
AD-ASL | LV1 | -- | 4 | 4 | 4 | ASL(自動照準補正)領域を5%拡張 | 2500P | 一等兵 |
LV2 | -- | 0 | 5 | 0 | ASL(自動照準補正)領域を10%拡張 | 7700P | 軍曹 | |
LV3 | -- | 0 | 8 | 0 | ASL(自動照準補正)領域を15%拡張 | 12400P | ||
LV4 | -- | 0 | 10 | 0 | ASL(自動照準補正)領域を20%拡張 | 200JPY | ||
高性能スコープ | LV1 | -- | 0 | 0 | 2 | 高性能のスコープが使用可能。 | 3600P |
特殊系 報酬ボーナス(課金アイテム)
名称 | LV | 使用制限 | 消費スロット | 説明 | 必要ポイント | 必要階級 | ||
近 | 中 | 遠 | ||||||
階級expブースター | LV1 | -- | 0 | 0 | 0 | 戦闘報酬の階級expが2倍に増加する | 100JPY / 8回 | 二等兵LV05 |
開発ポイントブースター | LV1 | -- | 0 | 0 | 0 | 戦闘報酬の開発ポイントが2倍に増加する | 350JPY / 8回 | 二等兵LV05 |
設計図ブースター | LV1 | -- | 0 | 0 | 0 | 戦闘報酬の設計図が1枠増加する | 350JPY / 8回 | 二等兵LV05 |