概要
その村人を死なせてはいけない。なぜなら村人が全滅してしまうからだ。
元ネタと字が違うのは引用元の桃栗人狼の名前をそのまま使っているであるためと思われる。
詳細
基本事項
陣営
勝利条件
村人陣営の勝利。
占い・霊能結果
占い | 村人 |
霊能 | 村人 |
能力
能力詳細
女王観戦者が死亡すると村人陣営と狂人系が全員死亡する。
正確には人狼系、妖狐、ヴァンパイア以外は全員死ぬと考えていい(蝙蝠、皮なめし等その他陣営も死ぬ)
村人陣営からは誰が女王観戦者かがわかる。
威嚇する狼に威嚇された場合はその夜に噛まれても村人を道連れにしない。
女王観戦者が複数いる場合は1人でも死ぬとその時点で後追いとなる。
聖職者に聖職されたり、巫女の効果適応中は女王が死んでも後追いしない。
能力使用の強制
自動発動
セオリー
女王の死亡=村人陣営の即敗北の為、絶対に死なせてはいけない役職。
狩人などの護衛職は女王の護衛を最優先に考えなくてはならない。また、護衛先が限定されるため、占い師などのCOは慎重に行う必要がある。
人外は女王を把握できない。よって、投票で女王に投票した人物を人外だと怪しむことができる。逆に、不自然に投票が入っていない人物がいると人外に怪しまれるので注意。
人狼は、女王を噛む事が最も勝利を掴みやすいパターンだと言える。そのため、誰が女王かできるだけ早く把握する必要がある。
また、妖狐が生きている場合は女王死亡=妖狐勝利となるため、村人同様に女王を殺さないようなプレイングが求められる。
能力の性質上、スパイⅡは女王生存が勝利の前提となるので、勝ちを掴むことが非常に難しくなる。最悪、人狼がスパイⅡを噛む事により勝ちが確定する状況も存在する。
女王が恋人になった場合は村人は勝ちをあきらめて引き分けを目指そう。
一方恋人陣営にとって女王死亡で片方(or両方)が女王と一緒に後追いするパターンの場合女王生存でないと勝利できない。
余談ではあるが現状、村人陣営で悪女に求愛された時に女王観戦者が見えているなら手玉にされている。