錬金術(合成)

Last-modified: 2010-04-02 (金) 00:33:18

レシピは(財)ノースアイランド錬金組合の方針により削除しました。


特務装備の素材化

双熾刃 -明智特務産
混ぜ物
+双熾刃 <-金光ほぼ確定、普通はこれ
+コンビニ料理チン <-下等級のものが欲しいときに
+王者指輪
出来る物
金光アムガ ->通称キンコー、需要高い
赤鉄鎧 ->赤魔法の材料、需要低
赤色ブーツ ->花の等級上げに、需要中
不動明王剣 -明智特務産
混ぜ物
+黒翡翠 <-PT正装ほぼ確定
+銅人指輪+本Ⅱ <-幽火作るなら
出来る物
PT正装 ->めちゃ高需要
幽火 ->赤蛇の材料、需要中
ポリマーバトルアーム -宇宙人特務産
混ぜ物
+金光アムガ <-将軍の兜ほぼ確定
+ポリマ+本Ⅱ <-闘神鎧狙い
+ポリマ <-いろいろ出来る
+コンビニ料理チン <-金メまで落ちたりする
出来る物
将軍兜 ->高需要
闘神鎧 ->需要中
崑崙アムガ、金腕アムガ、金の海賊兜 ->需要中
銅人の指輪 -銅人特務産
混ぜ物
+キンコー
+銅人指輪
+コンビニ料理チン
出来る物
璧雪・波刃青銅 <-貴重
雲煙・波刃銅 <-貴重
法王の指輪 -アジア特務産
混ぜ物
+王者指輪
出来る物
フェイスガード

練金理論

うちの練金理論in妄想・・・妄想なので厳しいツッコミはナシだよ。

合成のサーバーでの判定は

①選択肢の中から何が出来るか抽選

↓↓↓

②抽選された物の合成に成功したか失敗したかの判定

となってるぽぃ


①の抽選では、等級の低い物から順に、当たりハズレを判定

低い←等級→高い
装備A抽選ハズレ⇒装備B抽選ハズレ⇒装備C抽選ハズレ⇒装備A抽選にループ

選択肢が無いときは強制失敗~なんでもループの原理だよね
↓当選確率の予想(かなりアヤシイ

練金レベ7↓6↓5↓4↓3↓2↓1↓01↑2↑3↑4↑5↑
1410%
160%
200%20%40%60%70%50%40%30%40%50%60%60%10%
240%
270%10%20%40%60%40%30%20%30%40%50%60%10%

例1)練金レベ27で、25皮+(・θ・)PIYO!→27か28にUPする率は
19等級6DOWNに2個装備あるのでスルーするのに90%x90%=81%
22等級3DOWNに1個装備あるのでスルーするのに81%x40%=32%
27等級か28等級の抽選に12%落選するので、UP率は29%になる

例2) 練金レベ27で、23ナイロン+(・θ・)PIYO!→27ナイロンに達する率は
23等級のまま20%
24等級まで80%x30%=24%
25等級まで56%x40%=22%
26等級は2個あるので25%
27等級は3個あるので26等級スルーでほぼ確定9%くらい・・だいたい近い予感

ようするに選択肢で等級DOWNのものが少ないほど↑に行きやすいぽぃ
違う組合せの合成で表と合わないものもある・・実際はもっとなだらかのような気もします。3↓率高すぎ?
本を使うとこの抽選が逆順(等級高→低)になります・・たぶん
(・θ・)PIYO!に本使うと24~26が出来にくく、27率が超高いのは、こんなカラクリが~


②の合成成功or失敗判定では①で当たった装備ができるかどうかの判定ぽぃ
↓成功率予想

練金レベ2↑3↑4↑5↑
16100%60%15%10%
24100%90%30%20%

(・θ・)PIYO!+黒玉で時々小石><になるのは、抽選で黒羽引いて、ここで失敗してる予想


おまけにエンチャ確率予想

-10+1+2+3
10%30%30%20%10%

ステが2種ある装備の+6は10%x10%=1%しかできない超レアだよ~
+3装備の価格はノーマル価格+本10冊+回収費(マイナス装備赤字の)+手数料ぽぃデス
ただし、30連続+3出ないとか確率的におかしい事も起こるので、確変があるのかも?


最後に本の効果まとめ(しつこいようですが妄想はいってます

  1. 選択肢に含まれる物の等級が、本の等級分プラスされる。
  2. 合成に失敗したときに、元の材料が戻ってくる。
  3. 抽選が逆順になる。等級の高いものから抽選される。
  4. 成功失敗判定のときに、本の等級分ゲタを履ける。


    同業者の方からコメントいただけるとウレシイな

上級練金レベルの考察(統計とってないので感覚デス)

レベル効果
16練金商売する目安、等級7DOWNしなくなるのがスゴク大きい
(・θ・)PIYO!で18翡翠できなくナル
(・θ・)PIYO!とオサラバ
20等級3UPの成功率上昇が体感できるようにナル~(選択肢1個のときネ
PIYOPIYO!とか
24選択肢が多いときに等級UPを引きやすくナル→本の節約可
264UPの成功率が上昇してくる~緑靴とか
選択肢が多いときの3~4UP率が微妙に上がっているのが実感できる~鉄木とか
5UPルート突入率も上がるので小石注意報
6DOWN率低下を実感できる(過信は禁物)
27まだまだ5DOWNは普通にあるデス・・・6DOWNは減
選択肢1個の4UP成功率3割

24→27鉄はそこそこ上がりやすいのに
25→27皮、25→28鋼鉄は上がりにくい
混ぜる等級が1高いからなのか、黒翡翠は相性が悪いのか・・

以下妄想デス
(・θ・)PIYO!では→21鉄30% 27鉄60% 28鉄10% 29鉄まぐれ
(・θ・)PIYO!では→19皮20% 19皮20% 22皮30% 27皮20% 28皮10%
というカンジに下の選択肢が多いと上が削られるような感触
下の選択肢から順に抽選があって、ハズレないと上の抽選までいかない仕組みなのかな?
練金レベ28になって6DOWN率がさらに減少すれば、皮合成が化けるかも?
はやく28にしなきゃ・・