Wizard Spells/Level 5

Last-modified: 2015-09-11 (金) 19:31:25

ウィザード呪文 Level 5

アニメイトデッド

アニメイトデッド
(死体操り)

系統:ネクロマンシー

レベル:5
距離:30フィート
持続時間:8時間
詠唱時間:9
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文によって1体のスケルトンウォリアーが出現し、あらゆる状況下で術者に仕える。出現するスケルトンウォリアーの強さは、術者のレベルによって以下のように決まる。

レベル1~6:3ヒットダイスで通常のロングソードを持つ
レベル7~10:5ヒットダイスでロングソード+1を持つ
レベル11~14:7ヒットダイスでバスタードソード+1を持つ
レベル15以上:9ヒットダイスでツーハンデッドソード+1を持つ

スケルトンウォリアーは術者に従うことも、また一ヶ所に留まり、そこに侵入してくるあらゆる相手(あるいは特定のタイプの相手のみ)を攻撃することもできる。アンデッドは敵に倒されるか、8時間経過するか、またはターンされるまで活動できる。この魔法をディスペルすることはできない。

オラクル

オラクル
(託宣)

系統:ディヴィネーション

レベル:5
距離:0
持続時間:瞬間
詠唱時間:5
効果範囲:半径60フィート
セービングスロー:なし

この呪文はレベル3ウィザード呪文「ディテクトイリュージョン」の上位呪文であり、術者から半径60フィート以内の対象にかかっているレベル5以下のイリュージョン/ファンタズム系呪文を全て打ち消す。無効になる呪文はリフレクテッドイメージ、インヴィジビリティ、ミラーイメージ、ノンディテクション、インプルーヴド・インヴィジビリティ、そしてシャドウドアである。なお、術者の味方にかけられたこれらの呪文は影響を受けない。

カオス

カオス
(混沌)

系統:エンチャントメント/チャーム

レベル:5
距離:35フィート
持続時間:5ラウンド+術者の6レベル毎に1ラウンド
詠唱時間:4
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:特殊

この呪文の効果は、あらゆる点でレベル4の呪文、コンフュージョンと同じである。呪文をかけられた者はぼう然とさまよい歩き、ふらふらと歩き去ることもあれば、敵味方に関係なく攻撃をしかけることもある。術をかけられた者がレベル4以下の場合、この呪文の効果に対するセービングスローは受けられない。しかし、レベル5以上であれば、-4のペナルティで対呪文セービングスローを受けられる。呪文の効果は、持続時間が終わるまで、またはディスペルマジックの呪文が成功するまで続く。

クラウドキル

クラウドキル
(殺戮の雲)

系統:エヴォケーション

レベル:5
距離:40フィート
持続時間:1ターン
詠唱時間:5
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:特殊

この呪文は、不気味な黄緑色の蒸気でできた巨大な雲を出現させる。この雲は非常に毒性が強く、4ヒットダイス以下のものは全滅し、5から6ヒットダイスのものは、-4のペナルティで対毒セービングスローを成功させなければ死んでしまう。息を止めても、効果を免れることはできない。6レベル(あるいは6ヒットダイス)以上のものは、直ちに雲の外に出なければ、1ラウンドごとに1d10ポイントの毒ダメージを受ける。

コンジュア・レッサー・アースエレメンタル

コンジュア・レッサー・アースエレメンタル
(下級アースエレメンタル召喚)

系統:コンジュレーション/サモニング

レベル:5
距離:45フィート
持続時間:1ターン+術者のレベル毎に1ラウンド
詠唱時間:9
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

術者はこの呪文により下級のアースエレメンタルを召喚し、意のままに操ることができる。呼び出されたエレメンタルのヒットダイスは8であり、元の次元に追い返されるか、呪文の持続時間が終わるか、または死亡するまで、術者の命ずるままに行動する。ただしこの呪文を唱えるたびに15%の確率でエレメンタルが術者の支配を脱して暴走し、術者を攻撃してしまう。攻撃が術者に届かない場合は行く手をさえぎる者を倒してでも術者に向かおうとする。暴走した場合も死亡するか呪文の持続時間が終わるまでこの次元にとどまり続ける。この呪文を使う場合、術者は呼び出したエレメンタルの精神を制御するために詠唱後に3ラウンド間、集中し続ける必要があり、その精神的な戦いに勝利すればエレメンタルを操れるようになる。逆に負けてしまった場合はエレメンタルが暴走して襲いかかってくる。支配に失敗した場合に他のチャーム(魅力)系の呪文を使うことも可能である。また、最初の精神的な戦いが終わる前にチャーム系の呪文を使ってもその勝敗には影響しない。

コンジュア・レッサー・エアエレメンタル

コンジュア・レッサー・エアエレメンタル
(下級エアエレメンタル召喚)

系統:コンジュレーション/サモニング

レベル:5
距離:45フィート
持続時間:1ターン+術者のレベル毎に1ラウンド
詠唱時間:9
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

術者はこの呪文により下級のエアエレメンタルを召喚し、意のままに操ることができる。呼び出されたエレメンタルのヒットダイスは8であり、元の次元に追い返されるか、呪文の持続時間が終わるか、または死亡するまで、術者の命ずるままに行動する。ただしこの呪文を唱えるたびに15%の確率でエレメンタルが術者の支配を脱して暴走し、術者を攻撃してしまう。攻撃が術者に届かない場合は行く手をさえぎる者を倒してでも術者に向かおうとする。暴走した場合も死亡するか呪文の持続時間が終わるまでこの次元にとどまり続ける。この呪文を使う場合、術者は呼び出したエレメンタルの精神を制御するために詠唱後に3ラウンド間、集中し続ける必要があり、その精神的な戦いに勝利すればエレメンタルを操れるようになる。逆に負けてしまった場合はエレメンタルが暴走して襲いかかってくる。支配に失敗した場合に他のチャーム系の呪文を使うことも可能である。また、最初の精神的な戦いが終わる前にチャーム系の呪文を使ってもその勝敗には影響しない。

コンジュア・レッサー・ファイアーエレメンタル

コンジュア・レッサー・ファイアーエレメンタル
(下級ファイアーエレメンタル召喚)

系統:コンジュレーション/サモニング

レベル:5
距離:45フィート
持続時間:1ターン+術者のレベル毎に1ラウンド
詠唱時間:9
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

術者はこの呪文により下級のファイアーエレメンタルを召喚し、意のままに操ることができる。呼び出されたエレメンタルのヒットダイスは8であり、元の次元に追い返されるか、呪文の持続時間が終わるか、または死亡するまで、術者の命ずるままに行動する。ただしこの呪文を唱えるたびに15%の確率でエレメンタルが術者の支配を脱して暴走し、術者を攻撃してしまう。攻撃が術者に届かない場合は行く手をさえぎる者を倒してでも術者に向かおうとする。暴走した場合も死亡するか呪文の持続時間が終わるまでこの次元にとどまり続ける。この呪文を使う場合、術者は呼び出したエレメンタルの精神を制御するために詠唱後に3ラウンド間、集中し続ける必要があり、その精神的な戦いに勝利すればエレメンタルを操れるようになる。逆に負けてしまった場合はエレメンタルが暴走して襲いかかってくる。支配に失敗した場合に他のチャーム(魅了)系の呪文を使うことも可能である。また、最初の精神的な戦いが終わる前にチャーム系の呪文を使ってもその勝敗には影響しない。

コーン・オブ・コールド

コーン・オブ・コールド
(冷気放射)

系統:エヴォケーション

レベル:5
距離:0
持続時間:瞬間
詠唱時間:5
効果範囲:特殊
セービングスロー:1/2(成功時半減)

この呪文を唱えると、円錐形の極寒のエリアが出現する。それは術者の手から発生し、レベルあたり、長さ5フィート直径1フィートの円錐形となって伸びていき、熱を奪い、対象に術者のレベルあたり1d4+1ポイントのダメージを与える。例えば、レベル10の術者であれば、直径10フィート、長さ50フィートの円錐形の冷気を出し、10d4+10ポイントのダメージを与えることができる。

サンファイアー

サンファイアー
(太陽炎)

系統:エヴォケーション

レベル:5
距離:0
持続時間:瞬間
詠唱時間:3
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:1/2(成功時半減)

サンファイアーはファイアーボールに似ている。激しく破裂する炎で、低い轟音と共に爆発し、それを唱えたウィザードのレベルに比例したダメージを与えるのだ。ダメージは術者の経験レベル1につき1d6ポイントである(最大15d6ポイント)。ウィザードが手を振ると、その周囲のエリア全体に炎が噴き上がり、術者以外の全てに襲いかかる。セービングスローに失敗した者は、爆発によるダメージを完全に受ける。セービングスローに成功した者は、よけたり、地面に這いつくばったり、横に転がったりしたものとして、半分のダメージを受けることになる。

シャドウドア

シャドウドア
(影の扉)

系統:イリュージョン/ファンタズム

レベル:5
距離:0
持続時間:9ラウンド+術者のレベル9以降、レベル毎に1ラウンド
詠唱時間:2
効果範囲:術者
セービングスロー:なし

この呪文によって、ウィザードは幻の扉を出現させ、その「扉」を実際にくぐり抜けて姿を消したかのように見せかけられる。実際には効果が持続する間、完全に見えなくなる(インプルーヴド・インヴィジビリティの呪文と同様)ので、その間に隅に隠れ、逃げることができるのである。トゥルーシーイングの呪文、ジェム・オブ・シーイング、または同様の魔法を用いてのみウィザードを発見することができる。

スペルイミュニティ

スペルイミュニティ
(呪文に対する完全耐性)

系統:アブジュレーション

レベル:5
距離:0
持続時間:術者のレベル毎に1ラウンド
詠唱時間:5
効果範囲:術者
セービングスロー:なし

この呪文を唱えることで、ウィザードは自分で選択したひとつのスクールの呪文から自分を守ることができる。呪文を唱えた後、ウィザードはどのスクールを選択するか決めねばならない。呪文が持続する間は、このスクールの全ての呪文は術者に対し害を与えることも、支援することも不可能となる。術者の利益となるようなプリースト呪文を含む、選択したスクールの全ての呪文が対象となる。

スペルシールド

スペルシールド
(呪文防ぎの盾)

系統:アブジュレーション

レベル:5
距離:0
持続時間:術者のレベル毎に3ラウンド
詠唱時間:8
効果範囲:術者
セービングスロー:なし

この呪文が唱えられると、ウィザードは次に受ける魔法攻撃から保護される。対象となる呪文には、スペルスラスト、シークレットワード、ブリーチ、ローワーレジスタンス、ピアースマジック、ルビーレイ、ワーディングウィップ、ピアースシールド、それにスペルストライクがある。この中の呪文がウィザードにかけられると、スペルシールドが発動し、攻撃を吸収する。しかしながら、攻撃を吸収することでスペルシールドは消滅するため、効果は1回限りである。攻撃を受けない限り、呪文の効果は持続時間が終わるまで続く。

ドミネーション

ドミネーション
(支配)

系統:エンチャントメント/チャーム

レベル:5
距離:術者の視界内
持続時間:8ラウンド
詠唱時間:5
効果範囲:対象1体
セービングスロー:効果なし

ドミネーションの呪文を唱えることで、術者は呪文の効果が持続する間、あらゆる生物の行動をコントロールできるようになる。術者はテレパシーによって対象を操ることができる。レベル4のプリースト呪文、メンタルドミネーションと違う点は、この呪文の場合、対象は自らのモラルに反する行為を強制されても、それを逃れる手だてがないということである。ただし、ディスペルマジックだけは、ドミネーションを無効にする効果がある。この呪文の効果を回避するために、対象は-2のペナルティで対呪文セービングスローを行える。

ファントムブレード

ファントムブレード
(心霊剣)

系統:エヴォケーション

レベル:5
距離:0
持続時間:3ラウンド+術者のレベル毎に1ラウンド
詠唱時間:5
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文を唱えると、術者の片方の手から半透明の影のような、重量のない魔法の領域が広がる。音のないこの創造物はブレードの形をしており、本物の剣と同様のダメージを与えることが出来る。術者は通常のTHAC0のままで、熟練者のようにこのブレードを扱うことが出来る。

命中値のボーナス、ダメージ・ボーナス、攻撃できる生き物に関しては+3の魔法の剣と同じ。ただし、霊界のものであるところから、アンデッドに与えるダメージは+10追加になる。この剣を扱えるのは術者のみで、持続時間が切れるか呪文が解かれるまでは剣は術者の手を離れない。

フィーブルマインド

フィーブルマインド
(知能低下)

系統:エンチャントメント/チャーム

レベル:5
距離:40フィート
持続時間:永久
詠唱時間:5
効果範囲:対象1体
セービングスロー:効果なし

フィーブルマインドは、対象の知能をただの荷物運びの家畜のレベルにまで退化させる。対象は-2のペナルティで対呪文セービングスローを成功させなければならない。セービングスローに失敗した場合は、ディスペルマジックが成功するまで、その状態が続く。

ブリーチ

ブリーチ
(呪文防衛突破)

系統:アブジュレーション

レベル:5
距離:40フィート
持続時間:瞬間
詠唱時間:5
効果範囲:対象1体
セービングスロー:なし

この呪文は、対象にかけられた全ての特定の防御呪文と戦闘防御を破り、無効とする。ブリーチによってディスペルされる防御呪文には、シールド、プロテクションサークル、レジストフィアー、プロテクション・フロム・ファイアー/コールド、ファイアーシールド、プロテクション・フロム・アシッド、プロテクション・フロム・エレクトリシティ、プロテクション・フロム・マジックエナジー、プロテクション・フロム・エレメンツ、そしてプロテクション・フロム・エナジーがある。

またブリーチによりディスペルされる戦闘防御は、プロテクション・フロム・ノーマルミサイル、プロテクション・フロム・ノーマルウェポン、プロテクション・フロム・マジカルウェポン、ストーンスキン、アーマー、ゴーストアーマー、スピリットアーマー、アブソリュートイミュニティ、マントル、そしてインプルーヴド・マントルである。対象がマジックレジスタンスを持っていたとしても、この呪文には効力がない。

プロテクション・フロム・アシッド

プロテクション・フロム・アシッド
(酸よりの保護)

系統:アブジュレーション

レベル:5
距離:接触
持続時間:術者のレベル毎に1ターン
詠唱時間:6
効果範囲:対象1体
セービングスロー:なし

呪文を唱えると、対象の生物はアシッド(酸)系の攻撃、例えばアシッドアローやクリーチャーの特殊攻撃など、魔法系、非魔法系いずれの攻撃に対しても不死身となる。効果は、呪文が持続する間、もしくは呪文が解かれるまで続く。

プロテクション・フロム・エレクトリシティ

プロテクション・フロム・エレクトリシティ
(電気よりの保護)

系統:アブジュレーション

レベル:5
距離:接触
持続時間:術者のレベル毎に1ターン
詠唱時間:5
効果範囲:対象1体
セービングスロー:なし

呪文を唱えると、対象の生物は電気系の攻撃、例えばライトニングボルトやその他のブレス武器など、魔法系、非魔法系いずれの攻撃に対しても完全耐性を得る。この効果は、呪文が持続する間、もしくは呪文が解かれるまで続く。

プロテクション・フロム・ノーマルウェポン

プロテクション・フロム・ノーマルウェポン
(通常の武器からの保護)

系統:アブジュレーション

レベル:5
距離:0
持続時間:術者のレベル毎に1ラウンド
詠唱時間:2
効果範囲:術者自身
セービングスロー:なし

呪文を唱えると、対象となる生物はあらゆる非魔法系の武器に対して不死身となる。ただし、祝福された武器や魔法をかけられた武器は除く。魔法の武器から保護されている者に対してはこの呪文は使えない。効果は、呪文が持続する間、もしくは呪文が解かれるまで続く。

ホールドモンスター

ホールドモンスター
(怪物金縛り)

系統:エンチャントメント/チャーム

レベル:5
距離:40フィート
持続時間:術者のレベル毎に1ラウンド
詠唱時間:5
効果範囲:対象1体と、その周囲7.5フィート内の者
セービングスロー:効果なし

これは、1d4体のあらゆる種の生き物を、-2のペナルティで対呪文セービングスローを行わない限り、9ラウンド以上の間、その場で硬直させる呪文である。この呪文は術者に選ばれた敵を中心として、そこから半径7.5フィート以内の全ての敵に効力を発揮する。敵が対呪文セービングスローを成功させた場合、呪文の効果はまったくなくなる。また、アンデッドは硬直しない。

硬直した対象は、動いたり話したりする事はできないが、周囲の様子を把握したり、動きや言葉を必要としない能力を使うことはできる。硬直することによって、傷や病気、毒による状態の悪化を防ぐことはできない。

マイナー・スペルターニング

マイナー・スペルターニング
(下級呪文反射)

系統:アブジュレーション

レベル:5
距離:0
持続時間:術者のレベル毎に3ラウンド
詠唱時間:5
効果範囲:術者
セービングスロー:なし

この呪文はレベル7ウィザード呪文スペルターニングの下位呪文であり、術者に対してかけられた呪文を、合計で呪文レベル4つ分まで、詠唱者に跳ね返す効果がある。効果対象にはスクロール発動による呪文効果と、呪文に似た内在的な能力が含まれるが、術者自身が効果範囲の中心になっていない範囲効果、および、クラウドキルやスティンキングクラウドなど、効果範囲が移動しない呪文は効果対象とならない。呪文が術者に対して直接かけられてさえいれば、効果は詠唱者に跳ね返される。この呪文はレベル4の呪文までにしか効果がないが、反射効果が1レベル分でも残っている限り、呪文を詠唱者に跳ね返す(反射効果が1レベル分しか残っていなくても、レベル4までの呪文を1回分跳ね返すことができる)。この場合、反射効果がすべて消費されるのでスペルターニングの効果は終了する。

この呪文は術者をディスペルマジックの呪文から守ってはくれないが、その影響を受けることもない。

モンスターサモニングIII

モンスターサモニングIII
(怪物召喚III)

系統:コンジュレーション/サモニング

レベル:5
距離:120フィート
持続時間:4ラウンド+術者のレベル毎に1ラウンド
詠唱時間:5
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文はレベル3のモンスターサモニングIとよく似ているが、5HDモンスターを召喚する。1体のモンスターが出現する確率は60%、2体のモンスターが出現する確率は40%である。モンスターは呪文の範囲内に現れ、魔法の持続時間が切れるか、殺されるまで、術者の敵を攻撃する。

ローワーレジスタンス

ローワーレジスタンス
(抵抗低下)

系統:アブジュレーション、オルタレーション

レベル:5
距離:40フィート
持続時間:9ラウンド+術者のレベル9以降、レベル毎に1ラウンド
詠唱時間:5
効果範囲:対象1体
セービングスロー:なし

この呪文は対象のマジックレジスタンス(魔法耐性)を10%+術者のレベル毎1%低下させる(%はポイントの意)。この呪文そのものに対するセービングスローはなく、マジックレジスタンスも無効である。例えばレベル15のメイジが60%マジックレジスタンスを持つ相手にこの呪文をかけた場合、対象のマジックレジスタンスは確実に25ポイント低下して35%となる。この呪文の効果は重複し、この例の対象にもう一度唱えた場合、60%から25ポイント2回分の低下となり、マジックレジスタンスは10%まで低下する。効果は持続時間が終了するまで続く。この呪文の効果をディスペルすることはできない。

 

Spells
Wizard SpellsLevel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Cleric SpellsLevel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Q
Druid SpellsLevel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Q
 

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