アップデート第1弾【アームズ・オブ・ワイルド】
- 武器・武器パーツ追加・武器ルールの変更および全体のバランス調整。
- 新しいパーツ。
- 世界観の更新。
- スタイルスキル追加。
- Cスキル追加。
- スキルの再編成。
- 新クラス『ガンダムファイター』を実装。
アップデート第2弾【エンブレム・オブ・ワイルド】
- 世界観更新。
- 新クラス『イノベイド』『ビルドファイターズ』実装。
- スタイルスキル(基礎)(上級)の追加。
- ダーザイン、ケイパビリティの各種追加
アップデート第3弾【スペース・オブ・ワイルド】
- 世界観更新。
- 武器ルールの変更、武器の追加。
- 機体パーツの追加。
- スタイルスキルの再編成。
- 防御判定、クリティカル判定の見直し。
アップデート第3.5弾【ワイルダーズ・エンド】
- ゾーンスキルの実装。
- 機体パーツ見直し。
- クラススキル見直し。
- 周回制導入。
- 阿頼耶識のリメイク。
- 武器の強化ルール実装。
アップデート第4弾【ワイルダーズ・ロード】
- 機体・武器パーツの増加。
- 新クラス『マシニクル』『フォトニクス』実装。
アップデート第4.5弾【ワイルダーズ・クリード】
- 機体パーツの追加。
- クラス『ビルドファイターズ』のリメイク。
- 一部スタイルスキルの見直し。
- 武器のバランス調整。
- パーソナルスキルのデータ整備。
アップデート第4.9弾【ワイルダーズ・レジェンド】
一部表記の変更。
アップデート第5弾【ネクスト・オブ・ワイルド】
- 碑文に関するアップデート。
- ダーザインに関するアップデート。
- ファンブルに関するアップデート。
- 地形適性のアップデート
アップデート第6弾【リターン・オブ・ワイルド】
- 成長に関するアップデート。
- マスプロダクションなどを含めたアップデート。
アップデート第7弾【エネミーズ・フロントライン】
- エネミーデータの追加。