一般判定

Last-modified: 2020-08-31 (月) 00:01:19

※このシステムでは、判定は受動側有利である。
※このシステムでは、あらゆる小数点は切り上げである。

このゲームでは、戦闘以外での判定はすべて2d6+αを用いる。
αはパーソナルスキルやGMの裁量・ロールプレイなどで増減させることもできる。