格闘武器・熱/パーツ

Last-modified: 2021-04-24 (土) 17:28:01

武器

至近距離ビーム兵装
射程威力消費EN装備制限
01d6×(EN÷2(切り捨て))(2-12)0/内蔵
  • 特性:1点でもダメージが与えられた時、実ダメージを20与える。
  • リミット:覚醒、格闘どちらかのパイロットランク4以上


携行ビーム兵器
射程威力消費EN装備制限
0-11d10(1~5)×30/片手
  • 特性:なし


大型携行ビーム兵器
射程威力消費EN装備制限
0-11d10(1~5)×6回避-2,機動-2/両手
  • 特性:モビルアーマー・戦艦などに最終ダメージを+10。内蔵スロットを2つ必要とする。
  • リミット:格闘パイロットランク3以上


ビームブーメラン
射程威力消費EN装備制限
1-21d6×2(1~5)×2回避-1/片手
  • 特性:この武器での攻撃が命中時、次の攻撃の命中判定にこの武器の与えたダメージのうち半分(切り捨て)を命中に加える。
  • リミット:射撃パイロットランク3以上


ビームダガー
射程威力消費EN装備制限
01d4(1~4)×4命中-2/片手
  • 特性:この武器を両手に装備した攻撃時、別途で支払った分だけENを消費してよい。そうした時差分値を固定値として追加ダメージに加える。
  • リミット:格闘パイロットランク3以上


大型ビームサーベル
射程威力消費EN装備制限
0-11d10(5~10)×3回避-1/両手
  • 特性:内蔵スロットを2つ必要とする。
  • リミット:機体耐久50以上


光の翼(格闘)
射程威力消費EN装備制限
0-12d15(1~10)×20、取得制限、内蔵
  • 特性:ミノフスキードライブLv3の効果でのみ購入可能。移動時、この武器で攻撃できる。ただし、そのラウンド【行動:攻撃】ができない。この武器使用時【光の翼(防御)】を使用できない。

格闘武器(妨害系格闘)

ヒートロッド
射程威力EN消費装備制限
1-255内蔵

特性:この武器での攻撃が命中時、対象に装甲値無視したダメージを与え、対象に【スタン】1を与える。このスタン中に【スタン】が重なった場合スタンの難易度に+1する

武器パーツ(格闘/熱)

ビーム形成強化:20
命中判定固定値+1、威力固定値+2。


瞬間形成:20
命中判定の直前に宣言できる。命中判定を+3する。ENを3使用する。


ビームコンフューズ対応化:40
この武器を使用不能にする代わりに、自身の前、右前、左前の3マスを対象に攻撃ができる。


ザンバー化:20
対象の熱耐性を-4低い物として扱う。装備制限:片手のみの物に限る