武器
至近距離ビーム兵装 | |||
射程 | 威力 | 消費EN | 装備制限 |
0 | 1d6×(EN÷2(切り捨て)) | (2-12) | 0/内蔵 |
- 特性:1点でもダメージが与えられた時、実ダメージを20与える。
- リミット:覚醒、格闘どちらかのパイロットランク4以上
携行ビーム兵器 | |||
射程 | 威力 | 消費EN | 装備制限 |
0-1 | 1d10 | (1~5)×3 | 0/片手 |
- 特性:なし
大型携行ビーム兵器 | |||
射程 | 威力 | 消費EN | 装備制限 |
0-1 | 1d10 | (1~5)×6 | 回避-2,機動-2/両手 |
- 特性:モビルアーマー・戦艦などに最終ダメージを+10。内蔵スロットを2つ必要とする。
- リミット:格闘パイロットランク3以上
ビームブーメラン | |||
射程 | 威力 | 消費EN | 装備制限 |
1-2 | 1d6×2 | (1~5)×2 | 回避-1/片手 |
- 特性:この武器での攻撃が命中時、次の攻撃の命中判定にこの武器の与えたダメージのうち半分(切り捨て)を命中に加える。
- リミット:射撃パイロットランク3以上
ビームダガー | |||
射程 | 威力 | 消費EN | 装備制限 |
0 | 1d4 | (1~4)×4 | 命中-2/片手 |
- 特性:この武器を両手に装備した攻撃時、別途で支払った分だけENを消費してよい。そうした時差分値を固定値として追加ダメージに加える。
- リミット:格闘パイロットランク3以上
大型ビームサーベル | |||
射程 | 威力 | 消費EN | 装備制限 |
0-1 | 1d10 | (5~10)×3 | 回避-1/両手 |
- 特性:内蔵スロットを2つ必要とする。
- リミット:機体耐久50以上
光の翼(格闘) | |||
射程 | 威力 | 消費EN | 装備制限 |
0-1 | 2d15 | (1~10)×2 | 0、取得制限、内蔵 |
- 特性:ミノフスキードライブLv3の効果でのみ購入可能。移動時、この武器で攻撃できる。ただし、そのラウンド【行動:攻撃】ができない。この武器使用時【光の翼(防御)】を使用できない。
格闘武器(妨害系格闘)
ヒートロッド | |||
射程 | 威力 | EN消費 | 装備制限 |
1-2 | 5 | 5 | 内蔵 |
特性:この武器での攻撃が命中時、対象に装甲値無視したダメージを与え、対象に【スタン】1を与える。このスタン中に【スタン】が重なった場合スタンの難易度に+1する
武器パーツ(格闘/熱)
ビーム形成強化:20 |
命中判定固定値+1、威力固定値+2。 |
瞬間形成:20 |
命中判定の直前に宣言できる。命中判定を+3する。ENを3使用する。 |
ビームコンフューズ対応化:40 |
この武器を使用不能にする代わりに、自身の前、右前、左前の3マスを対象に攻撃ができる。 |
ザンバー化:20 |
対象の熱耐性を-4低い物として扱う。装備制限:片手のみの物に限る |