Elf
ティファーナの育成のススメ
高レベル、カンストまでやってないから正しいかはわからないけど書くね。
【精神エルフ】
ステ振りは精神極、体力ちょい振り等で大丈夫だと思います。
実際、精神極やっていましたので。
精神極の場合はアクセで体力を補う形になります。
また、精神極と体力振りとでPTの立ち回りが少し変わってきます。
精神極は基本的に自分にマジバリをかけることが前提になります。
体力振りは自分よりも仲間にという形になると思います。
転職前DEがいる場合、うまく回さないとDEが死んでしまうので、
厳しいなら体力に振る形でやってもいいかもです。
スキルはリカバリー、マインドブラストは取得しない方が良いです。
この2つは序盤は役に立ちますが、後々不必要になります。
持続スキルを使用しているとリカバリーは無意味になるという点からですが。
マインドブラストは対人用でしか使い道がなくなると思います。
ヒール、Gヒールは石込みで4をお勧めします
5,6にするとリキャストが伸び、リキャ待ちになったりします。5,6にするなら、試したことはないですが、7の方がいいかも
攻撃魔法は1つに絞るのがいいです。スキルポイントの関係もありますが、知能依存の方はダメが期待できないからです。
マジバリ、キルタイムは必ず取ってください。
スキルは転職前に
ヒール4,ディバインビーム6,インテリ6,Gヒール4,マジバリ6,キルタイム
は取っておくといいと思います。
リバイブはLvに合わせてLvを上げていくのがいいかと。
取得ルートはネットバインドorテレポートどちらでもいいと思います。
全くソロをしないのであれば、ディバインビームはいらないですけど。
セイントストライクを覚えると持続ダメを与えられるので、
もし取得する場合はLv6まで取る必要があります。
Lv6の理由は精神はLv6までダメージに反映されにくいからです。
精神型のプリーストについてです。
育てきれていないので、間違っていることもあるかも知れませんが、書きます。
ステータスは今までどおりでいいと思います。
スキルですが、プリの目玉はオール、オブリです。
特にオールは誰にかけても喜ばれますし、ステが全て上がるので、
Lv50で真先にLv6または7にする事をお勧めします。
オブリはボス戦、タウン戦と被ダメが多いとき、とても役に立つスキルです。
リキャストの関係で、Lv7にするのがベストですが、厳しいならLv6でもいいかもです。
また、マレアグレイスもボス戦、タウン戦でかなり有用になります。
こちらは持続スキルになるため、MPの自然回復は見込めないので、ずっと使い続けるにはPOTが必要になります。
あとは、ソロ狩りを行うならマレアマインドを取得して下さい。
プリでソロ狩りを行う場合、ディバインビームとマレアマインドの2スキルでダメージを稼ぐしかありません。
特にワンド装備の場合はダメージ稼げませんので…
精神が上がるGメンブロも必ず取得して下さい。
【知能エルフ】
ステ振りは知能極、体力ちょい振りでいいと思います。
実際、高レベで知能極の方もいますので。
ボス戦、タウン戦を考える場合は体力もそれなりにないと、
死んでしまうかもしれませんが…
知能極の場合、こちらも精神エルフと同様に体力はアクセで補う形になります。
知能エルフは晩成型のため、序盤はとてもいらない子扱いされますので、
そこは割り切って下さい。
PTをしたいのであれば、自分がPTLになるといいです。
スキルですが、課金アイテムを使っても問題ない方はスキル初期化を
前提にスキルを取得していくといいです。
そのため、PT用にGヒールや、マジバリ等を取得したりといろいろできます。
スキル初期化したくない方は転職後のスキルを考えて、必要最低限のスキルを取得する事になります。
そのため、
ヒールLv2or4(石入りで)、インテリLv6、ホーリーライト(Lvはお好みで)、メンバリLv6、キルタイム
を取得する事になります。
リバイブ、セイントストライクはお好みで
ここで注意すべき点は、知能型は精神型と違い、精神を振らないので、MPが少ないという事を忘れないで下さい。
スキル緩和によりすぐホーリーライトをLv6にできますが、MPが少ないためMPPOTが必須になり、無駄遣いになります。
ステータスの振り方
ユウの検証結果
○ 回復専門職 尽くすのが好き ソロが好きじゃない等
そういう方に合ってると思います
大まかに4種類あります
精神型
振り方としては、精神3体力2知能は入りませんが攻撃スキルが抵抗されるのでアクセで補ってください
大体70あれば抵抗は無くなります(知能を完全に振らないでも抵抗はまれにしかないです)
後、ソロがきついので完全にPT向けですね
知能型
振り方としては、知能2体力1精神1です。精神を振る理由としてはマジックバリアというものが優れたスキル
だからです。精神型よりも誘われにくい。ソロ傾向?最初の頃はかつかつMPが切れるのでPOT必須です
バランス型
振り方としては、知能2精神2体力1です。はっきりいってマゾです・・・攻防出来ると思いきや中途半端さが・・・
PT参加型:精神2(1)知能1体力1(2) 括弧内はLVUP毎に交互で、これもほぼPT寄生です・・・
殴り型
振り方としては力3精神2知能2体力1。こちらもマゾでバランスに似てるが辛い・・・スキルポイントも足りな
いPTでは完全にイラナイ子なので注意!
スキル取得について
ヒーラーに言える事(全型)
ヒールは偶数で2・4・6が望ましいです(リキャストのため)
最初の頃はMPきれが激しいのでマナポーションは必須です。
精神型
ヒール4or6/ディバインオーラ1/ディバインビーム5/インテリジェンスブロウ5
グループヒール5/マジックバリア5/ネットバインド1/リバイブ4/キルタイム1
元々のMP回復量が乏しいのでリカバリーは× マインドブラストは縛りができ結構楽しいので取っても可
お金に余裕があり6に出来るならインテリ・マジックバリアは6or7欲しいところですね
旧?タイマンだと最強キャラです。マジックバリアは必ず6にしましょう!
知能型
ヒール2/ディバインオーラ1/マインドブラスト1or3or5/インテリジェンスブロウ5
ホーリーライト5/インスタントヒール1/メンタルバリア5/グループヒーリング5/マジックバリア5
ネットバインド1/リバイブ4/キルタイム1
リカバリーは0か5、あまり意味ないがバフをしたいならとってもいいだろう(テンプラ予定ならあっても損は
ない)セイントは取るならば1 お金に余裕があり6にできるならインテリ・マジックバリア・メンタルバリアは
6or7欲しいところですね。メンタルバリアは知能が上がっていくに連れて段々と強スキルに
バランス型
試したことがないので、誰か求む!
知能に多く振ってるか精神に多く振ってるかで異なりますが、ほぼ上記を参考でOKです。
ただし、バランス型の場合SPが完全に尽きる事間違いなしですので気をつけましょう。
殴り型
ヒール5/ディバインオーラ1/インテリジェンスブロウ5/インスタントヒール5/グループヒール5
メンタルバリア5/マジックバリア5/ネットバインド1/リバイブ4/キルタイム1
この職はダンよりもマゾい弱いです。この型になる理由が・・・根気よく頑張ってください
絶対にテンプラー行きとなり偽似聖騎士的な・・・・・存在?
プリースト:転職したらオールマイティ/オブリゲーション/グループメンタルブロウ6必須できれば7にしたい
(プリの看板的存在)
精神型:ブルーファウンテン5/ディスペル1/グループメンタルブロウ6/マレアマインド5
グループインスタントヒール1/パーフェクトヒーリング1/オブリゲーション6
マレアバトル1or5/マレアグレイス5/ソウルメディテーション1
インカネーションは趣味ですが、使うのには(50k=50000)かかります
上記を勧める後はお好みで
グループメンタルブロウ/オブリゲーションは出来れば7
ブルーファウンテン/マレアグレイスは6にはしときたいですね
装備はワンドと盾 OPはペンダント3香炉1が理想だが、マレアとオブリゲ常時同時にしないのであれ
ばペンダント2香炉2でもいいだろう
知能型;上記とあまり変わらないが
変更点はマレアマインドが1/スタッフマスタリー5/バキューム1ネメシス5
後はお好みで
オブリゲーションは出来れば7
グループメンタル/ブルーファウンテン/マレアグレイス/ネメシスは6にはしときたいですね
こちらもワンドと盾 OPは精神型と同じでもいいが、吸収をいれるのも面白い
テンプラー:メンタルブロウ/ブレインブロー6必須出来れば7に(テンプラ看板スキルです)
精神型:やったことないので情報求む~ ファイナルアテンプトなど?
知能型:ブレインブロー6/メンタルブロウ6/グレーマスク1/デストラクション5/グループユーファリア5
リフレクション5//マレアハンマー5/ブラントマスタリー/ユーファリア5
キャストオーバー1/ファイナルアテンプト5/ホワイトカース5
後はお好みでインカネーション
グレーマスクは死ぬと思ったら使ってください
武器は片手鈍器と盾 OPは香炉・魔法書・ロハ旗あたりがいいだろう
ソロ用とPT用 最低2個は必要になる
スキルPが余り出したら パニッシュメント1or2 ファイナル アンガーなどを取るといいかも
タウンに出る気があるならばイレイス7/マレアアンガー5/マナシールド5なども視野にいれて