デフォルトルール一覧
デフォルト
1セットで終了
時間、リスポーン無制限
スカル無効
クラシック
Halo3: ODST仕様のファイアファイト
ジェネレーター ディフェンス
コヴナントの攻撃からジェネレーターを守る
E3 2010: Halo Reach Firefight 2.0 Live Gameplay*
ロケットファイト
1セットで終了
時間、リスポーン無制限
スカル無効
弾数無限のロケットランチャーを装備
YouTube - Halo: REACH - Firefight Courtyard - (ROCKETFIGHT)*
ファイアファイト バーサス
最大4人での対戦モード
スパルタンとエリートを交互に操作し、スパルタン側の時のスコアを競うゲームタイプ
エリート側にはAI操作のコヴナントチーム付き
YouTube - Halo: Reach Overlook Firefight Versus Gameplay*
YouTube - Halo: Reach Courtyard Firefight Versus Gameplay*
グラントポカリプス
出てくる敵は大量のグラントのみ
YouTube - Halo: REACH - Firefight - Courtyard (Gruntpocolypse)*
プレイリストルール一覧
Score Attack
一人プレイ用のファイアファイト。
- ライフ設定10。(Crashsite を除く)
- ハザード有り。
- 降下艇(+敵車両)はラストウェーブのみ。
Score Attack
通常のファイアファイト。
Sniper Attack
- 弾数無限
- 武器の拾得不可
- 基礎ダメージと格闘ダメージ150%
Gruntpocalypse
上記グラントポカリプスと同様のルール。
- カスタムスカルが適応され、敵がより攻撃的になる。
Mythic Attack
Score Attack のルールに Mythicスカルが適応される。
- Mythic スカルの適応により、敵の防御力が上がる。
2X Score Attack
Score Attack を基礎に構築。
- 2Xオーバーシールド
- 通常ダメージと格闘ダメージが 200%
- グレネード両種類2個ずつ。
- ボスウェーブ:エリートSpec Ops
Skirmigeddon
Gruntpocalypse を基礎に構築。
- 敵が常にスカーミシャ
Rocket Attack
Sniper Attack を基礎に構築。
- 初期武器がロケットランチャーとハンドガン、グレネード両種類2個ずつ。
- ボスウェーブ:ハンターキルチーム
FRG Attack
Sniper Attack を基礎に構築。
- 初期武器がロッドガンとニードラー、グレネード両種類2個ずつ。
Crashsite
ジェネレーター1基を守る。
プレイヤーが敵に倒されるか、ジェネレーターを破壊されると終了。
- 2Xオーバーシールド
- 弾数無限
- 格闘ダメージ 200%
- ライフ無し
Fiesta Attack
2X Score Attack を基礎に構築。
- 武器がランダム
FIREFIGHT LIMITED
2~4人プレイ用のファイアファイト。
- ライフ設定10。(Crashsite LTD を除く)
- ハザード有り。
- 降下艇(+敵車両)が全ウェーブに登場する。
FF Limited
- ライフ設定10。ライフは他プレイヤーと共有。
Genny Limited
上記 Generator Defense を基礎に構築。
- ライフ設定10。ライフは他プレイヤーと共有。
Crashsite LTD
プレイヤーが敵に倒されるか、ジェネレーターを破壊されると終了。
- 2Xオーバーシールド
Legendary LTD
FF Limited を基礎に構築。
- 難易度:レジェンド
FIREFIGHT ARCADE
2~4人プレイ用のファイアファイト。
- ライフ無制限。
- ハザード有り。
- 敵車両は稀に登場し、降下挺はラウンド開始直後のウェーブとラウンド最終ウェーブ、ボーナスラウンドのみ登場する。(それ以外のウェーブは設定された複数のスポーン地点からランダムにスポーンする)
- 武器・グレネードの拾得不可(Arcadefight除く)。
Arcadefight
- 初期武器:複数(選択するアーマーアビリティにより変化)
- 弾数無限
- 武器・グレネードの拾得可能
- グレネード2種類をそれぞれ2つ装備。
- 基礎ダメージと格闘ダメージ150%
- 2Xオーバーシールド
- ボーナスラウンド:グラント
Fistfight
Rocketfightを基礎に構築。
- 初期武器:ハンマー, ソード
- グレネード2種類をそれぞれ2つ装備。
- 基礎ダメージと格闘ダメージ200%
- 移動速度120%
- 2Xオーバーシールド
- スカル:Grunt B-day, IWHBYD and Cowbell
- ボーナスラウンド:スカーミシャ
Nadefight
Rocketfightを基礎に構築。
- 初期武器:グレネードランチャー, コンカッションライフル
- 基礎ダメージと格闘ダメージ150%
- グレネード2種類をそれぞれ4つ装備。
- 2Xオーバーシールド
- スカル:Grunt B-day, IWHBYD, Cowbell
- ボーナスラウンド:スカーミシャ
Rocketfight
通常のRocketfightに以下の補正。
- 基礎ダメージと格闘ダメージ150%
- グレネード2種類をそれぞれ2つ装備。
- 2Xオーバーシールド
- スカル:Grunt B-day, IWHBYD, Cowbell
- ボーナスラウンド:グラント
Sniperfight
通常のSniperfightに以下の補正。
- 基礎ダメージと格闘ダメージ150%
- グレネード2種類をそれぞれ2つ装備。
- 2Xオーバーシールド
- スカル:Grunt B-day, IWHBYD, Cowbell
- ボーナスラウンド:グラント
FRGFight
FF ARCADE のRocketfightを基礎に構築。
- 初期武器:ロッドガン, ニードラー
Plasmafight
FF ARCADE のRocketfightを基礎に構築。
- 初期武器:プラズマランチャー, ニードルライフル
- プラズマグレネードを4つ装備。
FiestaFight
Fiesta Attack を基礎に構築。
- 2Xオーバーシールド
- 武器がランダム
- 弾数無限