ステータス

Last-modified: 2010-11-24 (水) 04:28:57

能力値

ステータスパラメータ備考
STRATK主に技スキル通常攻撃に影響
CONDEFMaxHPと物理防御に影響
INTMATK主に術スキルの威力に影響
WISMDEFMaxSPと魔法防御に影響
AGISPD行動順や移動距離に影響

STR CON INT WIS AGI と5種程ありますが
技スキルを選ぶ方は(列空砲 乱刀斬 龍斬) 
STRにステータスを振ってATKを挙げて行き火力を補いましょう
逆に術スキルを選ぶ人は(地焔轟撃 分子閃電 魔神封獄 審判の雷 隕石氷雹)
INTで術の火力を上げる。
WIS AGIはお好みで1-15程迄ならステータスを上げても問題ナシ。
CONに関しては  

自分のLV値=オーラ+CONの数値

程度を基準に上げておく事をオススメします。

しかし!だが!極論を言うと好きに振っても良いのです。
しかし!それは!自己責任です。 後で悔やんでも遅いです。

上のデータはwikiからの転載。