AC WIKIから勝手に転載
Lv1~Lv5
ゲーム序盤
- ゲームを始めてすぐの場合は、セベルが仲間になるまでは基本主任務のみで頑張ろう。
- トウリンと戦う主任務でどうしても苦戦しそうなら、下に記載がある翠緑の森などでレベル上げに努めてみよう。
翠緑の森
- ミール村から右に出た場所。
ミール村からすぐいけるところで放置し、祭壇への道へいけるまで狩りをする。
ゲーム中盤以降に新しく仲間になったキャラ(ルルやリサなど(初期値Lv1))を育成するのに向いている。
さくっと仲間NPCをLv4あたりまであげたらすぐにマーマン狩りに向かわせよう。
- 出現モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 スライム(緑) 1 62 チーズ
(HP+30,SP+15)この狩場で様子見しながら祭壇への道へいけるまでサクッとLvをあげてしまおう。 スライム(青) 1 66 スライム(黄) 1 66 スライム(橙) 2 68 ワーム(赤) 2 77 黄色い肉
(HP+45,SP+15)ワーム(茶) 2 77 ワーム(白) 2 82 ワーム(灰) 3 86 ワーム(緑) 3 86
- 出現モンスターデータ
Lv5~Lv10
黒い肉は等級8なので、銀貨稼ぎには最適、HPアイテムとして溜め込んでおく手もあり。
Lv10以降は伸びが悪いので次の狩場へいこう。
祭壇への道
- 翠緑の森を左下に抜けた湖の畔マップで筏に乗って切り替わった先。
- 出現モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 マーマン(青) 7 100 黒い肉
(HP+120)SP回復系アイテムが出ないのでスキル狩りは待機もいれる。
銀貨があるならラファエル(戦艦)召喚して治療室へ直行が手っ取り早い。マーマン(緑) 8 103 マーマン(黒) 9 114
Lv11~Lv15
主任務『わんちゃん探し?』ことコードG
- 注意として、セベルの回復をPC・NPC全員が回復できる場所に移動しておくこと。
- 主人公の烈空砲、アイヴィーの鳳凰召喚・火霊召喚のスキルLvをMAXにしていると一気に楽になる。(その反面、範囲持ちの主人公・アイヴィー・サマンサばかりレベルが上がって、回復ばかりのセベル、範囲攻撃のないリサはまともにレベルが上げられない弊害も出る)
- ホームレスと会話しない限り、戦闘後すぐに外に出てもう一度入れば何度でもコードGと戦える。
序盤の稼ぎ場として優秀(手動に限る) - 範囲攻撃の連携を使いつつ一撃必殺可能になれば戦闘一回6分でEXP1000/SkillEXP3000程度
飛竜の洞窟
- ミール村を出て全体マップへ行き東南東に進む。Lv10~14の狩場としては超定番となりつつある。
- 出現モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 緑鱗人 12 149 黒い肉
(HP+120)
白い肉
(HP+45,SP+30)このMAPの奥にある「飛竜の間」では電気槍?が入手できる。 紅鱗人 13 162 白鱗人 13 172 暴鱗人 14 176
首長竜の体内
- レベル20未満でも、クエスト「ピノキオの悩み」?への自動移動で入れる。(小ネタ・小技?参照)
祭壇への道のマーマンは楽すぎだけど、飛龍の洞窟の鱗人はちとつらいという人の黒い肉狙いの繋ぎ所として。
パラサイトが出るとちときついか?ただ、パラサイトも黒い肉しか出さないのでお金稼ぎ狙いなら頑張りたいところ。後、必ず3~4匹構成で出るので、サマンサやアイヴィーなどの範囲攻撃キャラの育成にはかなり最適。
- 出現モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 マッドスライム(橙) 10 175 黒い肉
(HP+120)マッドスライム(赤) 11 189 パラサイト 14 145
森の中の小道
- ミール村を出て東(やや北寄り)の森(剣の森林)に入る
入ってすぐのMAPには剣が入手出来るイベント(戦闘有り)?
そこから奥に進んだ場所が森の中の小道
SPの回復も確保したい人に
更に奥にはみんなが大好きな温泉イベント?あり
- 出現モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 ブルーゴーレム 10 139 白い肉
(HP+45,SP+30)グリンゴーレム 11 128 ロックゴーレム 12 149 オブスゴーレム 13 162
Lv16~Lv20
- 肥沃な森
森の小屋から南に下ったポイント
MAPクリック移動だとスルーする癖に、手動で入るとボスイノシシを倒さないと先に進めない。
一昔前は混雑しやすかったが、昨今はLv25未満の初心者プレイヤーもかなり減っているので混雑することはほとんどなくサクサク狩れる。出現数1~4
- 出現モンスター
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 撃走イノシシ(黄) 17 219 赤い肉
(HP+75)
三枚肉
(HP+90)
獣の皮ここで獲れる獣の皮は合成の材料になる。
先制SPDはチーム平均56前後撃走イノシシ(青) 18 213 撃走イノシシ(赤) 19 239 撃走イノシシ(緑) 20 210
- オラン小屋の内部
街の西のゴーレムの拠点を超えて南に下がったところ。イノシシに比べるとDropが美味しくないが、Lv20前後の敵がいる。出現数1~3(クエスト「廃屋の戦い」?で行けるようになるマップは出現数1~4)
- 出現モンスター
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 家の守衛 19 249 フランスパン
(HP+60)先制SPDはチーム平均66前後? 家の守衛 20 221 家の守衛 21 237 家の守衛 22 241
Lv21~Lv25
- 咆哮の森
街の西のゴーレムの拠点を超えてすぐ北にある森。稼ぎとして最適なので混雑しやすい。出現数1~4- 出現モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 デザートウルフ 21 281 獣の皮
赤い肉
(HP+75)先制SPDはチーム平均60前後 レインウルフ 22 275 ファイアウルフ 23 268 ウッドウルフ 24 261
- 出現モンスターデータ
- 海賊船:帆船の船倉
咆哮の森に並ぶ狩場。クエスト「幽霊船長の秘宝」?又はGPSで自動移動しないといけないので手間がかかるのが欠点。
SPD条件が厳しいが、1~2匹も構成も多いため、SPDには自信があってもウルフに自信がなければこっちも手?
出現数 1Fは1~3
- 出現モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 新米海賊 22 241 雑穀パン
(HP+50,SP+30)先制SPDはチーム平均70前後 古参海賊 23 280 海賊操縦手 24 273
Lv26~Lv30
- 百蛇の洞窟
25超えたばかりのときはこちら。
ミール村から南西(MAP参照)の蛇の頭の洞窟
クエスト「双頭の巨大蛇」?で行く場所
出現数1~4- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 ゴルヒュドラ 25 302 白い肉
(HP+45,SP+30)先制SPD77前後 スカイヒュドラ 26 306 レッドヒュドラ 27 311 グリンヒュドラ 28 316
- モンスターデータ
- フクロウの森
30近くなったら定番のこちら。
百蛇の洞窟から南に行った場所
出現数3固定
・サマンサやルルならHP回復いらずなのでLv40後半までここで粘るのも悪くない。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 フクロウ(灰) 29 359 トリ肉
(HP+90)先制SPD80前後 フクロウ(茶) 29 397 フクロウ(赤) 30 377 フクロウ(緑) 30 390
- モンスターデータ
Lv31~Lv35
- 森林(GPS6)
クエスト「水霊 (Lv14)」?でウンディーネに会いに行くときに遭遇してびっくりした人も多いであろうLv30前後の敵がいる。
30台になったらまずはココから。
出現数1~4。バラバラ配置あり。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 魔獣クロウ(紫) 29 346 黒い肉
(HP+120)先制SPD90前後 魔獣クロウ(緑) 30 338 魔獣クロウ(青) 31 356 魔獣クロウ(黒) 32 374
- モンスターデータ
- ドクロ洞窟
海賊船の北にある狩場。円盤のREXがきつい場合ちょうどいい強さの敵。
ドロップは肉以外おいしくないが、大理石と雲母岩はハウジングで必要になってくるため取っておいて損はない。
出現数2~3。
- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 スケルトン 31 343 黒い肉
(HP+120)
大理石
雲母岩
石塊先制SPD95前後 スケルトン 32 スケルトン 33 366 スケルトン 34 384
- 円盤内部
35近くなったら、ペットで有名な「REX」がいるこの円盤にいこう!
島の南部にある火山から東にあるオブジェ。NPC育成が多いためか今でも相当混雑するのでマシンスペックが高くない人は要注意。
こちらも肉以外に鉄くずが出るが、ハウジングで鉄の延べ棒が大量に必要なので(ry
クエスト「透明になる薬」?で通る場所
出現数1~4。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 R-REX 201(黄) 35 458 鉄くず
黒い肉
(HP+120)先制SPD96
緑単体の場合101.5以上?R-REX 202(青) 35 450 R-REX 203(赤) 36 436 R-REX 204(緑) 36 403
- モンスターデータ
Lv36~Lv39
- 鬼頭の洞窟(入り口)
円盤に比べ敵LVは少し高いが出現数が少ないので、単体攻撃しかないNPCの育成に適しているか。
イナやサマンサなどの高火力NPC育成には便利だが、火力に自信がない人はREX狩りに潔く戻ろう。
フクロウ森と百蛇の洞窟の中間にある鬼の顔の洞窟。
出現数1~2。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 ハンマーオーガ(茶) 38 432 鶏肉
(HP+60)先制SPD112
SPD111.5でも先制確認ハンマーオーガ(紫) 39 452 ハンマーオーガ(赤) 39 466 ハンマーオーガ(緑) 40 486
- モンスターデータ
Lv40~
- 古い石段
他40台MAPの敵よりHP多め。
出現数1~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 ドリアスブラン 40 838 ナシ 142先制 それ以下は不明 ドリアスグリス 41 1039 ドリアスグレス 42 916 ドリアスアラキ 44 996
- モンスターデータ
- 砂漠遺跡内部1
急に敵のSPDが上がるため、適正LVで先手を取るには覚醒または装備でSPDを底上げする必要がありそうだ。
敵とNPCとの距離がここから1マス遠くなるため、スキルによっては影響が出てくる。
出現数1~4。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 マギスカル(緑) 41 551 骨
白い肉(低確率)
(HP+45,SP+30)先手SPD141 マギスカル(茶) 42 587 マギスカル(青) 43 608 マギスカル(赤) 44 630
- モンスターデータ
- 砂漠遺跡祭壇
マギスカルより少し強いがそれほど差は感じない。
出現数1~4。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 オーガリンス(赤) 45 590 白い肉(低確率)
(HP+45,SP+30)先手SPD152で茶単体以外先制可能
155で全てから先制確認オーガリンス(緑) 46 627 オーガリンス(青) 47 665 オーガリンス(茶) 48 655
- モンスターデータ
Lv50~
- 荒れた吊橋
羽毛集めに最適な狩場。ただし敵Lvのわりに完全先制攻撃に必要なSPDが高いので放置の狩の際は注意。
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 シムルグロック(薄茶) 46 752 羽毛&稀にトリ肉 白&茶の2体沸きの時230.5先制不可
234完全先制可シムルグレイ(黒) 48 706 シムルグブレン(茶) 52 795 シムルグハーク(白) 54 809 シムルグレイ(黒) 30 325 稀に2体沸きで出現
- モンスターデータ
- エネミー洞窟3
ここからSPD装備で固めないと先制が厳しくなってくる。
無~微課金の場合はPT推奨
5体沸きもあり、先手で減らすかDEFに自信がないと放置は厳しい。
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 エネミーA(緑) 49 902 服飾ギフト
(極低確率)
錬金百科Ⅰ
(極低確率)163で先制可能 エネミーA(灰) 50 878 エネミーA(青) 51 820 エネミーA(黄) 52 861
- モンスターデータ
- エネミー洞窟4
エネミー洞窟3と余り差は感じない。
経験値が非常に多く、LV40台のうちにここで狩りできるならLVアップは容易だろう。
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 エネミーA(緑) 53 852 錬金百科Ⅰ
(極低確率)172.5で先制可能 エネミーA(赤) 54 993 エネミーA(灰) 55 883 エネミーA(青) 56 924
- モンスターデータ
- エネミー洞窟5
エネミー洞窟4と余り差は感じない。
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 エネミーA(藍) 57 915 錬金百科Ⅰ
(極低確率)
3%経験カプセル(極低確率)180で先制可能?
180.5で二体沸きの際先制不可エネミーA(青) 58 1060 エネミーA(橙) 59 947 エネミーA(紫) 60 990
- モンスターデータ
Lv60~
- 渓谷の小道
百蛇の洞窟に入らずに横にいった場所。
NPCから敵までの距離が7マスで近いのが特徴で、狩場の近さも魅力。
セベル、イナなどにとっては横や隙間に入りこんで複数に攻撃を当てやすいメリットがある。
また、エネミー洞窟5よりも若干被ダメが少ないらしい。
HP4桁の大台に乗る敵もいるので、火力か持久力のどちらかが必要だろう。
たまにLV1の蛇が単体出現して時間の無駄になるが、シンボルエンカウントではLV1蛇は出現しないので、位置取りによって多少出現率を減らせる。
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 双頭の大蛇 1 62 無し なぜか出現するおジャマムシ 双頭の大蛇(赤) 61 997 錬金百科Ⅰ
(極低確率)187で先制可能
185では不可
186.5で緑+紫の時先制不可双頭の大蛇(青) 62 1058 双頭の大蛇(緑) 63 977 双頭の大蛇(紫) 64 1056
- モンスターデータ
- 溶岩洞窟2
炎魔の奥。
NPCから敵までの距離が7マスで近い。
ただ、2匹出現のとき敵の位置が右側にかたよっている。
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 ヴァルログ(暗緑) 65 1118 錬金百科I
(極低確率)203.5で先制可能? ヴァルログ(明緑) 66 1199 ヴァルログ(暗青) 67 1153 ヴァルログ(明青) 68 1179
- モンスターデータ
Lv70~
- 凍える洞窟1
NPCから敵までの距離が7マスで近い。
魔法系スキルを使ってきて、DEF>>MDEFだとこれが非常に痛い。(MDEF150で200ダメージ+)
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 怪人雪だるま(緑) 69 1262 アイスクリーム
(低確率)
錬金百科I
(極低確率)
錬金百科Ⅱ
(極低確率)213で先制可能 怪人雪だるま(赤) 70 1177 怪人雪だるま(黄) 71 1373 怪人雪だるま(茶) 72 1173
- モンスターデータ
- 凍える洞窟2
凍える洞窟1と比べると、HPには余り変化がないが、敵の火力がかなり上がっている。
MDEF200で、敵の魔法5連携1300ダメージ前後と恐ろしいことになるので、必ず1ターン目先制して数を減らさないと、回復アイテムの消耗がマッハ。
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 怪人雪だるま(緑) 73 1296 アイスクリーム
(低確率)
錬金百科Ⅱ
(極低確率)221.75では完全先制不可
222で先制可能怪人雪だるま(赤) 74 1208 怪人雪だるま(黄) 75 1409 怪人雪だるま(暗黄) 76 1204
- モンスターデータ
- 溶岩洞窟3
NPCから敵までの距離が7マスで近い。
魔法がないためDEF>MDEFな人は凍える洞窟より被ダメは軽くなる。
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 ヴァルログ(紫) 77 1446 錬金百科Ⅱ
(極低確率)234.75先制可
234.5完全先制はできないヴァルログ(紫) 78 1396 ヴァルログ(橙) 79 1424
- モンスターデータ
Lv80~
- 砂漠遺跡内部2
敵のHPが急激に上がる。ATKはLvに対して妙に高く
円盤2のREXやスノゥウルフの巣の狼以上で、DEF270だと被ダメ単体300↑
DEF300↓程度だとHP2k以上無いと5体連携で飛びかねないので
先制かつ非連携時に一確できる火力がないと放置は厳しい。
NPCから敵までの距離は8マス フリーズなどは緩和されました。
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 マギスカル(緑) 80 1672 白い肉、黄色い肉
錬金百科Ⅱ
(極低確率)239で先制可能
238.5では緑+赤のとき先制不可マギスカル(暗赤) 81 1702 マギスカル(青) 82 1450 マギスカル(赤) 83 1762
- モンスターデータ
- 鬼頭の洞窟2
敵のHPが更に上がる。
被ダメはマギスカルと比べ少し低いが、放置には相当な火力が必要。
NPCから敵までの距離は8マス フリーズなどは緩和されました。
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 ハンマーオーガ(黄) 84 1609 白い肉、黄色い肉
錬金百科Ⅱ
(極低確率)259.5では先制、254では不可
257で赤灰のみ不可ハンマーオーガ(緑) 85 2027 ハンマーオーガ(赤) 86 1422 ハンマーオーガ(灰) 87 2215
- モンスターデータ
- 広い草原
NPCから敵までの距離7
出現数2~4
フリーズなどは緩和されました。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 草原の野生象 87 2404 白い肉、赤い肉 294では先制
293完全先制不可草原の巨象 88 2438 草原の扇象 89 2472 草原の大象 90 2505
- モンスターデータ
- 円盤内部2
敵のATKが遺跡2、鬼頭2より低いくらいなので、HPやDEFが不安なキャラでも少しは気が楽。
ただし、敵の平均HPが2kを超えるのでそれなりの火力は必要。
NPCから敵までの距離7
出現数2~5- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 R-REX 301(黄) 88 2164 黄色い肉
白い肉
錬金百科Ⅱ
(極低確率)
錬金百科Ⅲ
(極低確率)299で完全先制
291.5~298で赤緑以外先制R-REX 302(青) 89 2197 R-REX 303(赤) 90 2062 R-REX 304(緑) 91 2115
- モンスターデータ
Lv90~
- 溶岩洞窟奥
DEF360で被ダメ単体150↑、2体380↑位
出現数2~4。
回線切断、何の前触れも無くaLogin.exeが落ちる報告有りなので様子見てから放置推奨。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 狂暴な炎魔(白角) 94 2233 白い肉、黄色い肉
錬金百科Ⅲ(極低確率)330では先制、328.66は不可 狂暴な炎魔(赤角) 95 2201 狂暴な炎魔(黒角) 96 2299 狂暴な炎魔(紫角) 97 2245
- モンスターデータ
- スノゥウルフの巣
NPCから敵までの距離が7マスで近い。
DEF270で単体からの被ダメ250-300前後と、砂漠遺跡内部2のマギスカルより若干低い程度
回線切断、何の前触れも無くaLogin.exeが落ちる報告有りなので様子見てから放置推奨
出現数2~5- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 アイスウルフ 96 2558 白い肉、黄色い肉
錬金百科Ⅲ(極低確率)
3%経験カプセル(極低確率)342で先制(出現パターンによっては不可)
344で完全先制確認
341では不可スノゥウルフ 97 2636 ブルーウルフ 98 2932 ダークウルフ 99 2793
- モンスターデータ
Lv100~
- 鬼頭の洞窟地下
NPCから敵までの距離が7マスで近く、PT時に順番を調節すればNPCが敵の横から攻撃する事が出来る。
スノゥウルフと被ダメはあまり変わらないが敵が全体的に固めで敵Atkにばらつきがある。
出現数1~4。スノゥウルフより一匹少なくなる為、範囲NPC育成では効率が若干下がる。
ここでもフリーズ、回線切断、aLogin.exeが落ちるなどの現象が起きるので様子を見てから放置を推奨。- 参考
DEF350で冷血オーガ400位、破壊オーガ140位、頑健オーガ260位、咆哮オーガ160位の被ダメ。
ATK910の真・烈空砲で1050位の与ダメ。 - モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 冷血オーガ 100 2542 白い肉、黄色い肉 315では先制 破壊オーガ 101 2974 咆哮オーガ 102 2921 頑健オーガ 103 2957
- 参考
- 大猿洞窟
NPCから敵までの距離が7マスで近い。
出現数2~5。
- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 大猿グラト 104 3127 赤い肉、黄色い肉 SPD372.5先制不可、SPD375で先制可 大猿エンブ 105 3187 大猿ラース 106 3269 大猿グリドー 107 3283
- 南米の密林
NPCから敵までの距離が7マスで近い。
出現数2~5。
回線切断、何の前触れも無くaLogin.exeが落ちる報告有りなので様子見てから放置推奨
- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 密林タイガー 30 429 たまに5体湧きに混じって出現※捕縛可 密林タイガー 108 3184 赤い肉、黄色い肉 SPD394先制可、SPD389で先制不可 密林タイガー 109 3198 密林タイガー 110 3212 密林タイガー 111 3226
Lv110~
- 幽霊船船倉1
NPCから敵までの距離が7マスで近い。
DEF370台だと被ダメ単体260↑、3体1000↑
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 幽霊船の新米 112 3240 フランスパン 418で先制、416では先制できないこと有 幽霊船の水夫 113 3253 幽霊船の操舵士 114 3337 幽霊船のヌシ 115 3374
- モンスターデータ
- 死者達の逝く森
NPCから敵までの距離が7マス
DEF350台だと2体連携700↑
出現数1~4。
聖人の森から↑に出て聖人の村近郊を更に↑に出たMAP
ドロップの『うなぎの蒲焼丼』はSP120&HP80回復(等級10)- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 男ゴースト 116 3294 うなぎの蒲焼丼 424で先制、これ未満は未確認 女ゴースト 117 3379 男死体 118 3321 女死体 119 3430
- モンスターデータ
Lv120~
- ムカデの密林
NPCから敵までの距離が7マスで近い。
DEF390台だと被ダメ単体280↑、2体700↑
出現数1~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 大ムカデ 30 299 たまに3体湧きに混じって出現 暗闇大ムカデ 120 3229 手作りおにぎり 432では先制、これ未満は未確認 紅糸大ムカデ 121 3482 大地大ムカデ 122 3736 猛毒大ムカデ 123 3993
- モンスターデータ
Lv130~
- 白骨堂
NPCから敵までの距離が8マス。
エンカウントして即効で死ぬ事請け合いなので、漁村近郊の左上の洞窟には入らない方が良い。
出現数1~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 スカル兵士 135 4174 520ですべて先制、SPD510で兵士単体沸きのみ先制可 スカル仕官 136 4204 スカル参謀 137 4189 スカルガード 138 4219
- モンスターデータ