フルムーンスタイル
重い攻撃を確実にあてていく一撃重視のパワースタイル。
のはずだったのだが相変わらずのコンボゲー。
リバースビート不可
A+B+Cボタンでゲージ溜めが可能
ゲージ上昇速度はなかなかのもの
開放はMAX時限定
開放時はバイタルソースが一瞬で回復
開放キャンセル
コンボ中に開放することで、硬直をキャンセルしコンボを続けられる
これにより、他スタイルよりダメージの高いコンボが組みやすい?
シールドはシールドカウンターのみキャンセル可能
シールドカウンターは236D
避け・空中避け不可
通常技すべてに下位レベルの技に対するアーマー付与
クレセントムーンスタイル
コンボと機動性重視のスピードスタイル。
前作からの変更点が少ないスタイルなので安定。
だがすでに対策が立っているのでそこは不利かも。
リバースビート可能
持続シールド可能
避け・空中避け可能
ゲージ100%から開放可能
開放は徐々に回復
ハーフムーンスタイル
一部の操作が単純化された中間的な性能のスタイル。
フルとクレセントの性能を混ぜたような技性能をしている。
扱いやすいが、単純ゆえ操作にはセンスが必要。
ゲージ最大200%
他のスタイルがMAX300%なのに比べハーフムーンは200%
オート開放・オートスパーク
ゲージが200%に達すると自動で開放。
ヒート状態で攻撃を受けると自動でサキスパ(エリスパ)を行う。
BHはできない。つまりAAD、LAは発動させられない。
開放後の回復はクレセントのBHと同程度の速度で回復する。