被ダメージを増加させる(乗算)状態変化を付与
- 【凍結】被ダメージ増加(x1.1~x2.2)&ターン終了時にダメージ(200~400) 4ターン付与
→凍結付与スキル一覧
- 【烙印】被ダメージ増加(x1.15~x2.3)&ターン終了時にダメージ(150~300) 3ターン付与
→烙印付与スキル一覧
- 【弱点】被ダメージ増加(x1.2~x2.4) 1ターン付与
→弱点付与スキル一覧
- 【崩し】被ダメージ増加(x1.2~x2.4)&自力移動不可 2ターン付与
→崩し付与スキル一覧
- 【強化反転】強化がひとつでも同時に付与されている場合に限り、与ダメージ減少(x0.25固定)&被ダメージ増加(x2.5固定) 3ターン付与
→強化反転付与スキル一覧
被ダメージを増加させる(加算)状態変化を付与
- 【発狂】縦移動力減少(-1マス)+被ダメージ増加(+400~+800) 3ターン付与
→発狂付与スキル一覧
- 【劫火】火傷が同時に付与されている場合に限り、被ダメージが固定値で増加(+3000固定) 2ターン付与
→劫火付与スキル一覧
- 【契約の代償】被ダメージ増加(+10000固定)+スキル発動率減少(-100%)/ただし悪魔の契約が同時に付与されている場合に限り、デメリット無効化 6ターン付与(解除/転写不可)
→契約の代償付与スキル一覧
デメリットとして被ダメージが増加する状態変化を付与
- 【激怒】被ダメージ増加(x1.25~x2.5)&与ダメージ増加(x1.25~x2.5) 2ターン付与
→激怒付与スキル一覧 - 【激怒+】被ダメージ増加(x1.25固定)&与ダメージ増加(x1.25~2.5) 2ターン付与
→激怒+付与スキル一覧 - 【暴走】被ダメージ増加(x1.3~x2.6)&与ダメージ増加(x1.3~x2.6) 4ターン付与
→暴走付与スキル一覧 - 【暴走+】被ダメージ増加(x1.3固定)&与ダメージ増加(x1.3~2.6) 4ターン付与
→暴走+付与スキル一覧