開催期間:2018/03/15 (木) 00:00 ~ 2018/04/15 (日) 23:59
期間限定召喚「青山ミッショネルズ転光召喚II」開催
開催期間:2018/03/15 (木) 17:00 ~ 2018/04/15 (日) 23:59
青山ミッショネルズ転光召喚にチョウジを加えた、既存ピックアップの期間限定転光召喚。
→期間限定ガチャ
キャラクエスト実装
期間限定クエスト
- 2018/03/15 (木) 00:00 ~ 2018/04/05 (木) 23:59
- コイン獲得特別戦/入門級/初級/中級
- スペルトークンを入手せよ!
- 神力片を入手せよ!
- 上記のクエストは過去に公開されたクエストの再公開となり、既に初回クリア報酬を入手済みの場合、再入手は不可。
→クエスト詳細はこちら
- 上記のクエストは過去に公開されたクエストの再公開となり、既に初回クリア報酬を入手済みの場合、再入手は不可。
- 2018/03/20 (火) 00:00 ~ 2018/04/10 (火) 23:59
- ランクアップチャレンジ!/初級/中級/上級/超級/超ド級/伝説級
ランク経験値など、その他のスタミナ比はこちら
ランクアップチャレンジ!/初級
剣道場 | 消費スタミナ:10 | ランク経験値:220 | 総カード経験値:160 | エネミーレベル:15 | バトルマス:4x3 |
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PHASE | ENEMY |
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PHASE1 | エビルx3 (水天冥) オニx1 (冥) |
PHASE2 | エビルx3 (水天冥) オニx1 (冥) |
PHASE3 | エビルx1 (水) オニx3 (木天冥) |
PHASE4 | エビルx2 (水天) オニx2 (木冥) |
備考
- 敵スキルLV:15
ランクアップチャレンジ!/中級
剣道場 | 消費スタミナ:20 | ランク経験値:440 | 総カード経験値:380 | エネミーレベル:25 | バトルマス:4x3 |
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PHASE | ENEMY |
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PHASE1 | エビルx3 (火天冥) オニx1 (天) |
PHASE2 | エビルx2 (火冥) オニx2 (天冥) |
PHASE3 | エビルx1 (冥) オニx3 (火天冥) |
PHASE4 | エビルx1 (冥) オニx2 (火冥) ☆3ホロケウカムイ (水) |
備考
- 敵スキルLV:25
ランクアップチャレンジ!/上級
剣道場 | 消費スタミナ:30 | ランク経験値:900 | 総カード経験値:600 | エネミーレベル:35 | バトルマス:6x3 |
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PHASE | ENEMY |
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PHASE1 | エビルx2 (水天・狙撃) ニンジャx1 (冥) オニx2 (水) |
PHASE2 | エビルx2 (水天・狙撃) ニンジャx1 (冥) オニx2 (水) |
PHASE3 | エビルx2 (水天・狙撃) ニンジャx1 (冥) オニx1 (水) ☆3ホウゲン (木) |
PHASE4 | エビルx2 (水天・狙撃) ニンジャx1 (冥) オニx1 (水) ☆4ホウゲン (木) |
備考
- 敵スキルLV:35
- エビルは射撃タイプから狙撃タイプに変更、1マス引き寄せもあるので注意。
ランクアップチャレンジ!/超級
剣道場 | 消費スタミナ:35 | ランク経験値:1225 | 総カード経験値:805 | エネミーレベル:45 | バトルマス:6x3 |
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PHASE | ENEMY |
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PHASE1 | エビルx3 (水x2,天x1・狙撃) ニンジャx1 (冥) オニx2 (水天) |
PHASE2 | エビルx3 (水x2,天x1・狙撃) ニンジャx1 (冥) オニx2 (水天) |
PHASE3 | エビルx2 (水・狙撃) オニx1 (水) ☆3ホロケウカムイ (水) ☆3ホウゲン (木) ☆3アルスラーン (木) |
PHASE4 | エビルx2 (水天・狙撃) ニンジャx1 (冥) ☆4ホロケウカムイ (水) ☆4ホウゲン (木) ☆4アルスラーン (木) |
備考
- 敵スキルLV:45
- エビルは射撃タイプから狙撃タイプに変更、1マス引き寄せもあるので注意。
ランクアップチャレンジ!/超ド級
剣道場 | 消費スタミナ:40 | ランク経験値:1480 | 総カード経験値:1000 | エネミーレベル:55 | バトルマス:6x3 |
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PHASE | ENEMY |
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PHASE1 | エビルx4 (火x1,水x2,天x1・狙撃) ニンジャx2 (天冥) オニx1 (天) |
PHASE2 | エビルx1 (火・狙撃) オニx1 (水) ☆3ホロケウカムイ (水) ☆3ホウゲン (木) ☆3アルスラーン (木) ☆3ジン(限) (火) ☆3トリトン(限) (水) |
PHASE3 | エビルx2 (水天・狙撃) ニンジャx2 (天冥) ☆4ホロケウカムイ (水) ☆4ホウゲン (木) ☆4アルスラーン (木) |
PHASE4 | エビルx2 (火水・狙撃) オニx2 (水木) ニンジャx1 (冥) ☆5ジン(限) (火) ☆4トリトン(限) (水) |
備考
- 敵スキルLV:55
- エビルは射撃タイプから狙撃タイプに変更、1マス引き寄せもあるので注意。
ランクアップチャレンジ!/伝説級
剣道場 | 消費スタミナ:40 | ランク経験値:1680 | 総カード経験値:1120 | エネミーレベル:65 | バトルマス:6x3 |
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PHASE | ENEMY |
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PHASE1 | エビルx3 (水x2,天x1・狙撃) ニンジャx2 (天冥) オニx2 (水天) |
PHASE2 | エビルx2 (水・狙撃) ☆3ホロケウカムイ (水) ☆3ホウゲン (木) ☆3アルスラーン (木) ☆3ジン(限) (火) ☆3トリトン(限) (水) |
PHASE3 | エビルx3 (水x2,天x1・狙撃) ニンジャx1 (天) ☆4ホロケウカムイ (水) ☆4ホウゲン (木) ☆4アルスラーン (木) |
PHASE4 | エビルx3 (水・狙撃) オニx1 (木) ニンジャx2 (天冥) ☆4トリトン(限) (水) |
備考
- 敵スキルLV:65
- エビルは射撃タイプから狙撃タイプに変更、1マス引き寄せもあるので注意。
攻略法
- ランクアップクエストの最難関。縦長マップであるため、初期配置はまとまりやすい。
- 要注意敵は、狙撃デバッファーエビル、束縛のニンジャ、束縛&クリティカル+持ちのホウゲン、超火力を出しかねないジン。
- 特にモブとして大量に出てくるエビルが厄介。攻撃の届きづらい最奥に配置された場合には、下手すると延々デバフを撒かれる事になる。
- ネームドはトリトン以外は火力高めと見ていいだろう。幸い射程はないものの、殴られればごっそりHPを持っていかれる。
対策
- デバフ対策はほぼ必須。あるか無しかで感じるストレスの量が大きく変わってくる。
弱体対策なり束縛なり、一人は使えるキャラを入れておくといいだろう。 - 敵からの恐怖・束縛で移動後スキルが封じられる事も多い。移動不要な、フェーズ開始時・攻撃時(後)にバフを撒くキャラを採用するのも手。
- 敵の数が多く、各フェーズの初動が肝心となる。デバフ・バフの残ターンはしっかり確認し、フェーズ移行に万全を尽くしたい。
- エビルもニンジャも、HPは1万も無いので先に高攻撃力で蹂躙するのもよい。その場合、エビルに注意。[対ダメージ]での幻惑でその後に与えるダメージが変わり確殺出来なくなる事もありえる。
デバフまみれとなるため非常にストレスを受けやすいクエストであり、しかもスタミナも重い。開始前の編成から勝負は始まっている。決して軽く突入しないように。
高難易度クエスト「激突!ミッショネルズII」
開催期間:2018/03/16 (金) 00:00 ~ 2018/04/15 (日) 23:59
消費スタミナがゼロの、何度失敗してもノーリスクで挑める高難易度クエスト。コンティニュー不可。
初回クリア報酬として貴重なアイテムが入手可能。
激突!ミッショネルズII/お試し級
学園礼拝堂 | 消費スタミナ:0 | ランク経験値:0 | 総カード経験値:0 | エネミーレベル:40 | バトルマス:4x3 |
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PHASE | ENEMY |
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PHASE1 | エンジェルx3 (火・突撃,木・打撃,冥・魔法) ☆3アザゼル (天) |
PHASE2 | エンジェルx4 (火・突撃,水・射撃,木・打撃,天・斬撃) |
PHASE3 | エンジェルx3 (水・射撃,天・斬撃,冥・魔法) ☆3マリア (冥) |
PHASE4 | エンジェルx2 (火・突撃,木・打撃) ☆3ザバーニーヤ (火) ☆3アルスラーン (木) |
備考
- クリア報酬
- サロモンくんチケットx1 (初回限定:転光石の代わりに入手)
- 敵スキルLV:35
- コンティニュー不可。消費スタミナ0のクエストのため戦友ポイントは付与されない
激突!ミッショネルズII/上級
学園礼拝堂 | 消費スタミナ:0 | ランク経験値:0 | 総カード経験値:0 | エネミーレベル:40 | バトルマス:4x3 |
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PHASE | ENEMY |
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PHASE1 | エンジェルx2 (火・突撃) ☆3チョウジ (火) ☆3アザゼル (天) |
PHASE2 | エンジェルx2 (水・射撃,木・打撃) ☆3マーナガルム (水) ☆3ニャルラトテプ (木) |
PHASE3 | エンジェルx2 (冥・魔法) ☆3ジブリール (天) ☆3マリア (冥) |
PHASE4 | エンジェルx2 (天・斬撃) ☆3ザバーニーヤ (火) ☆3アルスラーン (木) |
備考
- クリア報酬
- HPの種x5 (初回限定:転光石の代わりに入手)
- 敵スキルLV:35
- コンティニュー不可。消費スタミナ0のクエストのため戦友ポイントは付与されない
激突!ミッショネルズII/超級
学園礼拝堂 | 消費スタミナ:0 | ランク経験値:0 | 総カード経験値:0 | エネミーレベル:50 | バトルマス:4x5 |
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PHASE | ENEMY |
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PHASE1 | エンジェルx2 (火・突撃,木・打撃) ☆4チョウジ (火) ☆4マーナガルム (水) ☆5ジブリール (天) |
PHASE2 | エンジェルx3 (水・射撃) ☆4アザゼル (天) ☆4マリア (冥) |
PHASE3 | エンジェルx4 (冥・魔法) ☆4ニャルラトテプ (木) |
PHASE4 | エンジェルx3 (水・斬撃) ☆3ザバーニーヤ (火) ☆3アルスラーン (木) |
備考
- クリア報酬
- ATKの種x5 (初回限定:転光石の代わりに入手)
- 敵スキルLV:45
- コンティニュー不可。消費スタミナ0のクエストのため戦友ポイントは付与されない
激突!ミッショネルズII/超ド級
学園礼拝堂 | 消費スタミナ:0 | ランク経験値:0 | 総カード経験値:0 | エネミーレベル:60 | バトルマス:4x5 |
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PHASE | ENEMY |
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PHASE1 | エンジェルx3 (火・突撃,水・射撃,木・打撃) ☆4チョウジ (火) ☆4マーナガルム (水) ☆5ジブリール (天) |
PHASE2 | ☆3ニャルラトテプx4 (木) ☆4ニャルラトテプx2 (木) |
PHASE3 | エンジェルx5 (火・突撃,水・射撃,木・打撃,天・斬撃,冥・魔法) ☆3ザバーニーヤ (火) |
PHASE4 | エンジェルx2 (天・斬撃,冥・魔法) ☆5ザバーニーヤ (火) ☆4アルスラーン (木) ☆4アザゼル (天) ☆4マリア (冥) |
備考
- クリア報酬
- HPの大種x3 (初回限定:転光石の代わりに入手)
- 敵スキルLV:55
- コンティニュー不可。消費スタミナ0のクエストのため戦友ポイントは付与されない
激突!ミッショネルズII/伝説級
学園礼拝堂 | 消費スタミナ:0 | ランク経験値:0 | 総カード経験値:0 | エネミーレベル:70 | バトルマス:4x5 |
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PHASE | ENEMY |
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PHASE1 | エンジェルx3 (火・突撃,水・射撃,木・打撃) ☆3ザバーニーヤ (火) ☆4チョウジ (火) ☆4マーナガルム (水) ☆5ジブリール (天) |
PHASE2 | ☆3ニャルラトテプx4 (木) ☆4ニャルラトテプx3 (木) |
PHASE3 | エンジェルx2 (天・斬撃,冥・魔法) ☆5ザバーニーヤ (火) ☆4アルスラーン (木) ☆4アザゼル (天) ☆4マリア (冥) |
PHASE4 | ゾンビエンジェルx5 (火・突撃,水・射撃,木・打撃,天・斬撃,冥・魔法) ☆5ザバーニーヤ (火/例外処理) |
備考
- クリア報酬
- ATKの大種x3 (初回限定:転光石の代わりに入手)
- 敵スキルLV:65
- コンティニュー不可。消費スタミナ0のクエストのため戦友ポイントは付与されない
攻略法
- ミッショネルズ最難関クエスト、復刻。
メインクエストの第4章にて関わったミッショネルズ所属キャラ達が勢揃いするオールスターズ。
- 構成はほぼ超ド級の強化版といったところ。
ただし、超ド級からPHASE3と4が入れ替わり、最終PHASEが魔改造されるという変化がある。
PHASE4
- ボスザバーニーヤとゾンビエンジェル達。ザバーニーヤはボスなだけありHPが非常に高い。
- ゾンビエンジェルが厄介。
[対ダメージ]での呪い・幻惑により、此方の攻撃力をガクッと下げてくる。対策無しでは受けずに戦う事はほぼ不可能。
そしてダメージを与えられず時間がかかるとCSて恐怖まで付与してくる。
彼らとどう戦うかがこのフェーズの第一のキモ。- CSを食らわなければ、フェーズ2と違って移動時スキルは発動できる事は頭に置いておこう。
- そしてザバーニーヤ。デバフまみれの状態ではまともにHPゲージが減らせない状態に。そんな中で攻撃の烙印を受けたら、追加の特攻も重なり有利な水属性でも容易く落とされかねない。
更にCSの火傷&特攻が乗ろうものなら……。
火力の高いこのキャラをどう撃破するかが、第二のキモ。
対策
- 敵の属性は偏りが少なく、モブ・ネームド双方ともに五属性揃い踏みしている。
唯一、水属性の敵が若干少なめ。攻撃が恐いザバーニーヤも居るため、木属性はやや向かい風。その恐いザバーニーヤを突ける水属性はPHASE2が鬼門となる。また、他でもアルスラーンや木エンジェル等、注意は必要。
- デバフが辛い。
ザバーニーヤ、マリア、エンジェルからの烙印は事故の要因。
PHASE1と3ではこれを受けないのは難しい。防御バフや回復バフで応じるか、先に弱体対策をうっておけば安心できる。
- PHASE2と4では敵の[対ダメージ]カウンターで、デバフの嵐となる。
2では幻惑・恐怖。4では呪い・幻惑と複数撒かれるのが辛い所。
デバフをどう耐えるかもだが、殴るキャラ・控えるキャラ・倒す敵と残る敵の攻撃範囲、を見極めて采配しなくてはならない。- 無論、弱体対策や束縛、ダメ減を双殺する攻撃バフ等、対策はほぼ必須である。
- バランスが良く敵が多彩な奇数フェーズ、精神削るフェーズ2、鬼畜難度のフェーズ4と総合力が試される。特にフェーズ4は到達したとしてもあっさり壊滅する場合もある。幸いスタミナ消費は無いので、気を負わず、現在の力試しとして挑んでみよう。