同盟

Last-modified: 2023-10-18 (水) 00:19:27

同盟とは

同盟とは、他のゲームでいうところのギルドのようなものです。
主将Lvが12になることで、新たに同盟を立ち上げる(要 元宝x300)、または既存の同盟に加入することができます。
同盟に加入すると参加できる競技が増えますので、(1人同盟を立ち上げてでも)加入した方がよいでしょう。

同盟員のみが参加できる競技

「主将同盟戦」「副将同盟戦」(および同盟戦での投資)「姫プレイ」「傾国の戦い」「群雄争覇」(「群雄逐鹿」)「天下縦横」。

同盟ボーナスについて

同盟に加入すると、1日に1度同盟ボーナスを受け取ることができます。
ボーナスは、その日はじめて「同盟」ページを覗いたとき(同盟ログインと呼ぶ)に、元宝×30・同盟経験値×30・個人貢献値×30、および、銅貨を獲得します。(2021-07-23(金) 12:00以降)
…銅貨の額は検証できていません(主将レベルか何かで個人差が出ます)。
同盟経験値・個人貢献値・銅貨を獲得します。(2021-07-23(金) 11:59まで)

同盟レベルについて

同盟レベルは、「同盟経験値」を一定数貯めることで上げることができます。
同盟レベルが上がると加入同盟員の上限人数が上がります。
レベル1の20人から始まり、レベルが上がる毎に2人増やせ、レベル16で最大の50人となります。
以降も同盟レベルは30まで増やすことができますが、それに伴う特典はありません。
 
同盟経験値を得るには以下の2つの方法があります。

  • 「同盟」ページに行く(1日1回のみ;同盟ボーナス)。
  • 匪賊団討伐」を行う。

※同盟員の追放には、同盟経験値x30を消費します。

 

同盟名声について

「同盟名声」とは、同盟内にて蓄積・消費されるポイントです。
同盟員は、高速戦闘(高速券は対象外)で20、(戦役ステージの)ボスに勝利したとき10、闘技場で(挑戦し)勝利して5の「同盟名声」(と「個人貢献値」)を獲得できます。
 
また、ヘルプには書かれていませんが*1、「姫プレイ」に手動で参加し、元宝x10を消費([復活])して攻撃する毎に5、元宝の消費なしで攻撃毎に1ポイントの同盟名声(と個人貢献値)を獲得することができます。
(AUTO戦闘では同盟名声と個人貢献値は獲得できません)

同盟員が獲得した同盟名声は、自動的に所属同盟に送られます。

同盟に蓄えられた同盟名声は、匪賊団討伐に使用できます。

  • 「傾国の戦い」は日曜日に獲得した同盟名声を集計し、上位32位(4組毎8同盟)までの同盟が参加権を得ます(2023-04-04より)。
  • 「群雄争覇」(「群雄逐鹿」)は日曜日に獲得した同盟名声を集計し、上位16位(4組毎4同盟)までの同盟が参加権を得ます(2023-04-17より)。
  • 獲得した同盟名声は週毎に集計され、この点数が多い順32同盟(4組毎8同盟)に「同盟戦」への参加資格が与えられます。(2020-11-17まで)
  • 「傾国の戦い」は0時からの1日で獲得した同盟名声を集計し、上位16位までが参加権を得ます。(2023-04-03まで)
  • 同盟レベルが5以上の同盟の盟主が、3日間で同盟名声を獲得していない場合は、盟主を解任させられます。

匪賊団討伐について

同盟名声」が一定値たまると、同盟の盟主又は副盟主は手動で匪賊団討伐戦を解禁することができるようになります。
あるいは、時間を決めて自動で解禁するように設定することもできます。

 

解禁は必要な同盟名声を消費します。
1日の解禁回数は (同盟レベル÷5)+2回(端数切り捨て)です。

  • 例)同盟レベル7の場合、(7÷5)+2=1+2=3回

匪賊団討伐が始まると、参加した同盟員が自動で5分に1度ボスを攻撃します。
討伐に成功すると、与えたダメージ量によって各同盟員はそれぞれ「個人貢献値」を獲得でき、同時に「同盟経験値」を大量に獲得します。
与ダメージは20元宝を消費して応援する毎に20%づつ増やすことができます。
失敗した場合には、個人貢献値・同盟経験値はえられません。
 

  • 匪賊団は倒す毎に強くなっていきます。
  • 匪賊団討伐に成功すると同盟員全員に別途報酬として個人貢献値がメールボックスへ送られます。
    • 1日に獲得できる個人貢献値の上限は2500です(匪賊討伐での上限のようです)。
  • VIPレベル2以上のプレイヤーは自動で匪賊団討伐に参加できるように設定できます(討伐参加時に元宝x20を消費)。

個人貢献値について

「個人貢献値」を得る方法は以下の通りです。

  • 同盟ページに行く(1日1回のみ;同盟ボーナス)。
  • 「匪賊団討伐」に参加し、匪賊団の討伐に成功する。
  • 姫プレイ」の攻撃を手動で行う(5p,1p)。
  • 「高速戦闘」(高速券は対象外)を行う(20p)。
  • 「戦役ステージ」のボスを倒す(10p)。
  • 「闘技場」で(自身が上位者に挑戦して)勝利する(5p)。
     
  • 自ら同盟を脱退した場合、貯めていた個人貢献値は「0」になります。
  • 盟主による追放、その他の理由による離脱の場合は、個人貢献値はそのままです。
  • 1日に獲得できる個人貢献値の上限は2500です(匪賊討伐での上限のようです)。
     

同盟ショップ

獲得した個人貢献値は、同盟ショップにてアイテムと交換できます。
交換できるアイテムは以下の通りです。

 
アイテム(すべてx1)個人貢献値
強化石10
副将訓練所160
高級育成丹40
銅の鍵50
銀の鍵100
金の鍵200
 

勢力値

プレイヤーの勢力値は主将およびすべての副将の戦力の合計より算出され、(過去も含めた)その最大値となります。
同盟の勢力値は全同盟員の勢力値を合わせた値です。

  • 「主将同盟戦」(2020-11-17より)参加に使用されます。
  • 「副将同盟戦」(2020-11-17より)の参加に使用されます。
  • 「傾国の戦い」の組み分け(2023-04-04より)に使用されます(黄金・白銀・青銅・黒鉄)。
  • 「群雄争覇」(「群雄逐鹿」)の組み分けに使用されます(黄金・白銀・青銅・黒鉄)。
  • ※個人の勢力値には上限が存在するようです。
    これにより強力なプレイヤーがいる同盟が下位の組み分けに組み込まれ他の対戦同盟を圧倒するということも起きている様です。
  • 「天下縦横」の出場に使用されます。
    シーズン開始日の火曜日15:30の同盟勢力値によってランキングが決定され、 上位8位までの同盟が参加資格を獲得します。
     

同盟からの脱退

プレイヤーが同盟から脱退する時のペナルティはありません。
即座に別の同盟に加入することができます。
(いつから?)

※ただし、移籍した当日の「傾国の戦い」には参戦出来ません。
※火曜日の19:20以降に加入した場合、そのシーズン(火曜日の19:30~日曜日23:30)の「群雄争覇」には参戦出来ません。

 

主将同盟戦

(工事中)

副将同盟戦

(工事中)

同盟戦

(2020-11-14にて終了「主将同盟戦」に移行)
同盟戦 を参照。

 

傾国の戦い

(工事中)

群雄争覇(群雄逐鹿)

(工事中)

天下縦横

(工事中)

 

コメント

  • 同盟作っても入れないんですけど、どうすればいいですかね? -- HERE? 2022-05-08 (日) 16:49:28
    • 自身が同盟を作った時には自動で盟主として加盟になるはずなので、それで入れなかった場合は分かりません。
      運営のサポートに、同盟名を伝えて、入れるように対応してもらってください。
      その名前と300元宝に特にこだわりがない場合には新しく同盟を作ってください(1つのサーバーに同じ名前の同盟は作れません)。 -- 2022-05-15 (日) 16:28:58
  • 闘技場の勝利で5の「同盟名声」を貰えるとありますが、防衛側でも貰えるのでしょうかね? -- 2022-05-19 (木) 11:09:27
    • 防衛で勝利しても同盟名声・個人貢献値は貰えません。 -- 2022-05-25 (水) 00:03:01
  • 傾国のランキングで、13~16位の名声ランキングが毎日頻繁に変わり、ポイント獲得もゼロなんですが、最後のランキング報酬は最終日の傾国参加同盟がもらえるのですか?つまり最終日の傾国参加権を獲得すれば他の日に参加権がなくてもランキング報酬はもらえるのでしょうか? -- 2022-05-24 (火) 13:34:51
    • ヘルプには以下の様に書かれています。

      マップ報酬:一つのマップの征伐が終わると、マップ報酬が集計され、メールボックスに配布されます。終了時点 のTOP16且つ点数を所有する同盟のみマップ報酬を獲得できます。

      つまり、マップ報酬は最終日に城を持っている同盟が貰えます。 -- 2022-05-25 (水) 02:11:01
    • 「傾国の戦い」には順位という概念がなくて 、当日の城獲得ポイントとお城報酬(城からの貢物)があるだけとも言えます。 -- 2022-05-25 (水) 02:19:13
  • 最終日(2週間毎の日曜日)の同盟名声は、次の日の参加に影響します。月曜日に州のマップが変更されます。同盟名声が多い順から未占有の郡城に配置されるため、順位の高い同盟は2つ以上の城を所有した状態で、開始できます。
    結局、同盟名声は次の日の参加にのみ影響して、当日には関係しません。 -- 2022-05-25 (水) 01:38:53
  • 「天下縦横」第7シーズン調整のお知らせ
    https://web.lobi.co/group/851f877023118d93c33cec251dc2da270eef0f29/chat/983324707573018624
    https://web.archive.org/web/20220606232314/https://web.lobi.co/group/851f877023118d93c33cec251dc2da270eef0f29/chat/983324707573018624

    「天下縦横」第7シーズン調整のお知らせ

    いつも『放置少女』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

    「天下縦横」の第7シーズンは6月7日(火)に開催される予定でございます。参戦同盟と参戦者は6月7日(火) 15:30に決定され、同盟移動などが必要な場合、早めに行うことをおすすめします。

    今シーズンの「天下縦横」では、より良いゲーム体験を目指して、シーズンでの参戦データなどによってプレイスタイルが集計されます。今後のシーズンでは、スタイルが「まったり」と判断された同盟に対してマッチングルールを調整する予定でございます。詳しくは下記をご参照ください。

    シーズン開催中、1日に「天下縦横」に参加した人数、シーズン中に参加した合計人数、最終のポイントによってプレイスタイルが判断されます。

    プレイスタイルが「まったり」と判断されても、今まで通り「天下縦横」に参加できますが、マッチングの際は優先的に「まったりグループ」に分けられ、一部報酬も調整されます。

    また、「まったり」と判断された同盟の参加人数やポイントが高まることで、「ガチプレイ」と見なされる可能性もあり、新しいシーズンで「ガチグループ」に分けられるようになります。

    今回の調整は、なるべくユーザーの皆様に負担がかからないように行いますので、今まで通りプレイいただけますと幸いです。

    今後も皆様のご意見・ご要望に基づき、「天下縦横」を調整していく予定でございます。

    引き続き『放置少女』をよろしくお願いいたします。

    ※Lobiのサービス終了に伴い、ゲーム最新情報の告知は6月1日(水)より『放置少女公式サイト:https://hcsj.c4connect.co.jp/ 』に移行させていただきました。

    -- 2022-06-07 (火) 08:34:34
  • 対抗戦
    • サーバ対抗戦『四域縦横』開始のお知らせ
      https://discord.com/channels/981122679279079484/989792643083042836/1084793594898038786
      (2023-03-13 20:02)

      サーバ対抗戦『四域縦横』開始のお知らせ

      サーバ単位で城を占領し、統一を目指す『四域縦横』が開始!

      第一期の四域縦横は3月21日~4月2日に開放いたします。

      現在はユニバーサル開放済のサーバは天下縦横が開放されていますが、このうち四域縦横が開放されたサーバでは天下縦横が一時的に停止されます。

      四域縦横対象サーバ:1~322

      機能説明

      1.四域縦横は4個のサーバ内のレベル60以上のユーザーが1つのマップ上に集い、覇を競い合います。各サーバは最初にそれぞれ1つの州の3つの城を占領しており、毎日の征伐で他の城を占領していきます。城の保有数に応じて点数が計算され、最終的な勝者が決まります。

      2.四域縦横のグループ分けは、各サーバのアクティブユーザー数と勢力値をもとに、近い数字のサーバ同士でマッチングされます。

      3.四域縦横では新たに戦術部署が追加されます。主将はデイリー活躍任務で戦術部署経験値を集め、自身が所属するサーバの戦術スキルを育成できます。戦術スキルは戦闘時のステータス、宣戦回数、行動力などに影響を与えます。

      4.四域縦横では「洛陽の乱」ルールが適用されます。洛陽は昼に宣戦できず、戦闘期間中に洛陽に通じる城を占領しているサーバは直接侵攻することができます。また、洛陽での戦闘は血戦効果が適用されます。

      5.四域縦横の反攻段階を除く通常戦闘、および王者決戦の時間は30分間に短縮されます。

      6.これ以外にも四域縦横では山賊攻城など、より多くのイベントがゲーム内で主将の皆様を待ち受けています。どうぞお楽しみに。

      四域縦横(20230313-142048).jpg

    • 傾国の戦い・群雄争覇・四域縦横に関するスケジュールのお知らせ
      https://discord.com/channels/981122679279079484/989792643083042836/1085035621384470569
      (2023-03-14 12:04)

      同盟戦コンテンツ(※)を以下のスケジュールで調整いたします。

      ■3月14日

      群雄争覇のアップデートに伴い、初日の宣戦時間が18:30~20:00に変更されます。ご注意ください。

      ■3月21日

      四域縦横の実装に伴い、1~322サーバで天下縦横が一時的に停止されます。

      ■4月4日

      傾国の戦いをアップデートいたします。

      ■4月17日

      四域縦横が解放されたサーバで傾国の戦いを閉鎖し、群雄争覇の戦闘時間を21:00~21:45に調整します。

      その後は群雄争覇は名前を群雄逐鹿と改め、群雄逐鹿は毎週開放されます。

      ■5月2日

      四域縦横の第2期を開放します。

      対象となるサーバについては後ほど改めて告知いたします。

      対抗戦スケジュール(20230314-115852).jpg

      ※3月14日更新:画像に誤りがあったため、修正したものを改めて掲出いたしました。

      ※注釈、同盟対抗のコンテンツですが「同盟戦」ではありません。
    • 1-322サーバの「傾国の戦い」「群雄争覇」変更に関するお知らせ
      https://discord.com/channels/981122679279079484/989792643083042836/1096027625870331914
      (2023-04-13 20:02)

      1-322サーバの同盟戦アップデートに関するお知らせ

      1-322サーバの「傾国の戦い」「群雄争覇」について下記のアップデートを実施いたします。

      1.本シーズンが終了する4月16日以後、1-322サーバでは「傾国の戦い」が開催されなくなります。

      2.また、1-322サーバでは「群雄争覇」の開催時間を21:00~21:45に移動し、名称も「群雄逐鹿」と変更いたします。

       (天下縦横は全ユニバーサルサーバ共通で22:00~22:45に開催されます)

      引き続き≪放置少女≫をよろしくお願いいたします。

    • 傾国の戦いアップデートのお知らせ
      https://discord.com/channels/981122679279079484/989792643083042836/1089866958968737822
      (2023-03-27 20:01)

      4月3日の傾国の戦いについて

      4月4日(火)の定期メンテナンス時、傾国の戦いのアップデートを実施いたします。

      そのため、本来は4月3日(月)から開始となる傾国の戦いは、4月4日の定期メンテナンス以後の開始とさせていただきます。

      4月3日は傾国の戦いが発生いたしませんので、ご留意ください。

      ----

      傾国の戦いアップデートのお知らせ

      4月4日の定期メンテナンス時、すべてのサーバで傾国の戦いのアップデートを実施いたします。

      内容は下記の通りです。

      1.期間が2週間から1週間に短縮されます。

      2.参加できる同盟の数が増加します。1マップにつき8つの同盟が参加でき、サーバ開始時間によって設置されるマップ数は変化します。具体的なマップ数はゲーム内ヘルプをご覧ください。

      3.毎週月曜日0:00の名声値をもとにその週の参加同盟を決定します。参加同盟は週の途中で変化することはなく、勢力値の高低によって黄金、白銀、青銅、黒鉄の4つの組み分けが行われ、戦場に振り分けられます。

      4.シーズン報酬はマップと無関係になります。マップごとのシーズン報酬は同一となり、報酬内容はこれまでよりも向上します。

      5.本アップデート後に開放される新サーバでは、随時新ルールでの傾国の戦いを開放していきます。詳しくはゲーム内ヘルプをご覧ください。

      6.予告:4月18日に1~322サーバでの傾国の戦いを廃止します。また、傾国の戦い開放中のサーバに対しては今後も状況に応じて調整を実施します。

      ※4月4日の定期メンテナンス後、新ルールに則ってすぐに傾国の戦いの宣戦が開放されます。

      ※4月4日の傾国の戦いは、4月4日0:00時点での名声値をもとに参加同盟が決定されます。

      -- 2023-05-03 (水) 10:53:49
  • 群雄争覇の宣戦ルール調整のお知らせ
    https://discord.com/channels/981122679279079484/989792643083042836/1090953990931488890
    (2023-03-30 20:01)

    群雄争覇の宣戦ルール調整のお知らせ

    4月4日の定期メンテナンス時、宣戦ルールを下記の通り調整いたします。

    群雄争覇の宣戦ルール調整のお知らせ

    1.「都城」への宣戦は2点以上の占領点数を持ち、隣接する城を占領した同盟のみ行えます。

    2.「郡城」、「州城」への宣戦は隣接する城を占領した同盟が行えます。

    3.城を一つも占領していない同盟は、すべての「郡城」に宣戦することができます。

    今後とも≪放置少女≫をよろしくお願いいたします。

    -- 2023-05-03 (水) 11:36:23
  • 新傾国の戦いの組み分け不具合について
    (2023-04-04 13:38)
    https://discord.com/channels/981122679279079484/989792643083042836/1092669429092978729

    新傾国の戦いの組み分け不具合について

    放置少女運営チームです。

    4月4日の定期メンテナンス後、新傾国の戦いの組分けにおいて以下の不具合が発生しております。

    不具合内容:

    本来「勢力値」を基準にするべき同盟の組分けが、「名声値」を基準にしている不具合

    本不具合は修正を予定しておりますが、直ちに修正を行うと現在進行中の傾国の戦いに影響を与えてしまいます。

    そのため今回の期間中は修正を行わず、次回の組分け時に正しい挙動が反映されるよう修正を予定しております。

    主将の皆様には不具合でご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。

    今回の修正に関してご不明な点がございましたら、放置少女サポート(girl-support@c4connect.co.jp)にご連絡いただけますと幸いです。

    引き続き≪放置少女≫をよろしくお願いいたします。

    -- 2023-07-17 (月) 16:57:40
  • 城戦の最適化について
    (2023-08-14 20:01)
    https://discord.com/channels/981122679279079484/989792643083042836/1140601577414070292

    城戦の最適化について

    8月29日の定期メンテナンス時、城戦の派遣画面の最適化を実施いたします。

    調整内容は下記の通りです。

    1.クイック進攻/クイック駐屯機能の追加

    クイック進攻/クイック駐屯が解放されます。

    本機能の使用時、派遣条件を満たす最低数量かつ最小戦力の副将をシステムが自動的に選択し、派遣します。

    手動で副将を選択した後、残りの副将を自動選択したり、派遣条件を満たしたうえで戦力順に枠を埋めることもできます。

    2.進攻・駐屯画面、城情報画面でのチャット領域の追加

    傾国の戦い、群雄争覇、群雄逐鹿、天下縦横、四域縦横において、進行・駐屯画面と城情報画面の上部にチャット領域を追加いたします。

    チャット領域はタップすることでチャットウィンドウを開くことができます。

    傾国の戦い、群雄争覇、群雄逐鹿、天下縦横は同盟チャットを、四域縦横では同盟グループのチャットを表示します。

    -- 2023-08-21 (月) 01:31:51
  • 城戦機能アップデートのお知らせ
    (2023-10-16 20:02 アプリ版・ブラウザ版)
    https://discord.com/channels/981122679279079484/989792643083042836/1163431882487251094

    城戦機能アップデートのお知らせ

    10月24日の更新時、城戦の機能について下記の通りアップデートを予定しております。

    ■軍師管理機能

    1.傾国の戦い、群雄争覇、天下縦横、四域縦横にメンバー管理画面を追加します。

    四域縦横では各同盟グループの軍師、附属軍師が管理画面を開くことができます。

    四域縦横以外では同盟は「軍師設定」権限を持つプレイヤーが管理画面を開くことができます。

    (更新後のデフォルト状態では盟主のみがこの権限を持ちます)

    2.メンバー管理画面内では、同盟または同盟グループのメンバーリストが表示されます。

    リストにはメンバーの残りの体力値や参戦できる副将の数などが記載されています。

    また、リストは参戦可能副将数や戦力などでフィルタリングすることができます。

    3.進攻・防衛チーム数の制限機能を追加します。対応する権限を持つ同盟の管理者が城ごとに進攻・防衛するチーム数の上限を設定することができるようになります。上限に達している状態では、同盟メンバーはその城にチームを派遣することができなくなります。

    ■画面表示関連の調整

    4.チャットから迅速に戦場に遷移する機能を追加します。城の【送信】機能を使うことで城の名前をチャット欄に表示することができ、他のプレイヤーがそれをタップすることで対応する城の位置に直接遷移します。

    5.【マーク】【送信】【制限】の表示形式が変更されます。画面内の城をタップすると各ボタンが表示されるようになります。

    6.城の簡易リストが画面内の城の表示を邪魔することを防ぐため、簡易リストを表示している状態で城をタップすると、城の位置が画面の左側に表示されるようになります。

    7.フッターに簡易リスト機能を追加します。

    ■職位報酬の追加

    8.四域縦横において、軍師と附属軍師はボーナス報酬を獲得できます。

    四域縦横以外では同盟の盟主、枢機大臣、軍師、外交官が一定のボーナス報酬を獲得できます。

    この報酬は参加した戦場で進行または駐屯をした時にのみ獲得でき、ランキングによって内容が変動します。

    -- 2023-10-18 (水) 00:17:37

*1 前作『ホウチ帝国』の「悪魔侵入」ではヘルプに記載されています