エルソードwiki?
はじめての召喚
どうして召喚が必要なの?
ファンタジーアースの戦争では、自軍の支配地域を広げて、敵の支配地域を出来るだけ狭くすると有利になります。
そのためには敵のオベリスクを破壊したり、あるいは歩兵の突撃で前線を押し上げたりと言った事が必要になります。
しかし、オベリスクを歩兵で壊すのはなかなか大変ですし、歩兵で突撃して前線を押し上げるといってもそう簡単ではありませんよね?
そこで召喚獣の出番です。ジャイアントは遠距離から強力な砲撃で、敵の建物を素早く破壊します。
レイスは広範囲の暗闇や長射程の鈍足攻撃を使って歩兵の前線を維持し、押し上げる手助けをします。
ナイトは有害な敵のジャイアント、レイスを倒し、味方のジャイアント、レイスを敵のナイトから守るという、召喚を巡る攻防の要です。召喚戦の花形と言ってもいいでしょう。
このように、召喚獣を上手く使うことで戦争をより有利に進めることが出来るのです。
なんとなく格好いいですよね?何だか勝利への貢献度が高いような気がしてきましたよね?ね?
召喚獣になってすぐに死んだら恥ずかしいとか、やり方がよくわからないと尻込みしている方、心配要りません。
このページを読んで召喚にチャレンジしてみましょう。
召喚獣になった場合はLv差が一切無くなります。Lv1でも大活躍するチャンスなので積極的に!
召喚獣の基本
- 召喚獣になるには、クリスタルと建物が必要になります。
- 召喚獣はレベルや装備によって与えるダメージや受けるダメージが変化しません。
レベルが低くても気にする事無く活躍できます。 - 召喚獣はHPの回復ができません。アイテムも使えませんし、クリスタル回復することも出来ません。
そのためATの小さなダメージすら蓄積すると脅威になります。
囮を兼ねたジャイアントでも無い限り歩兵やATからは絶対ダメージを貰わないようにしましょう。
ナイトやレイスで敵歩兵やAT群に突っ込む人がよく居ますが絶対やめましょう。 - 召喚獣は解除して人間に戻れます。自分をターゲットしてキーボードの「Z」キーを押します。
メニューから召喚解除を選びましょう。
死亡時の拠点ダメージは歩兵時と変わりありませんが、自軍領地など安全な場所でなら解除して回復し、
生き延びることを重視しましょう。 - 召喚獣になったとき、解除(または死亡)したときは報告しましょう。
(例)「ナイトでます」「ナイト解除」
召喚の準備をしよう
建物
召喚獣 | 建物(建設に必要なクリスタル) | クリスタル |
ナイト | KeepまたはCastle(--) | 30個 |
ジャイアント | War Craft(20個) | 30個 |
レイス | Gate of Hades(20個) | 50個 |
キマイラ | KeepまたはCastle(--) | 40個(+キマイラブラッド) |
- 召喚獣になるには、クリスタルとそれぞれに対応した建物が必要です。
必要な建物が無い場合はまず建設するようにしましょう。
- 召喚用建物を建設する場所は、自軍のkeepまたはCastleのそばが無難です。
「Gate of Hades」は1回の戦争で1つしか建てられませんので、建てる時は一声かけると良いかもしれません。
クリスタルを集めよう
- 召喚獣になるにはたくさんのクリスタルが必要です。
クリスタルは自分では20個(最高Lvでも25個)までしか入手できないので、他の人から譲ってもらう必要があります。
1.クリ銀さんから貰う
- クリ銀さんは多数の人からクリスタルを預かって、召喚獣を出しやすい用に準備してくれる人です。
軍団チャットでクリスタルの数を報告している人がクリ銀さんです。
- クリ銀さんの側に寄って、「20個ください」などのように必要なクリスタルを伝えて、クリスタルを貰いましょう。
出来れば「ナイト用」などの用途も付け加えておくと良いでしょう。
- クリ銀さんからトレードの要請があります。画面右下に「Trade」の丸いアイコンがでるので、それをクリックしましょう。
- トレード画面が開きますので、なにも入力せずに「エントリー」ボタンを押して、
「決定」ボタンが押せるようになったら押しましょう。
2.クリスタルを掘っている人から貰う
- 戦争が始まった直後など、戦場によってはクリ銀さんがいない場合もあります。
そう言う場合はクリスタルを掘っている人から直接貰いましょう。
- 大クリスタルの側でクリスタルを掘っている人の側に寄って、「ナイトになりたいので20個下さい」などと伝えましょう。
- 掘っている人が何個持っているかわからないので、いっぺんに揃わないことが多いです。
1人の方から貰ってまだ足りないようなら「あと8個」下さいなどと伝えましょう。
- ただし、クリ銀さんとは違ってそれぞれ掘っている人は、
アロータワーを建てる、オベリスクを建てるなど目的があって掘っている時もあります。
なかなかくれなくてもしばらく待ってみましょう。
- クリスタルが集まったらさっそく召喚獣になりましょう。
ナイトになろう
ナイトの召喚
- ナイトになるにはクリスタルが30個必要です。
- クリスタルが集まったら、自軍のKeepまたはCastleをターゲットして、キーボードの「Z」キーを押しましょう。
メニューから召喚を選んで、開いたウィンドウで「召喚・KNIGHT」の文字を確認してOKをクリックです。
- ナイトは召喚獣に圧倒的な強さを誇ります。スキルは2つあって
小攻撃の「ディバインピアッシング」で約150~250ダメージ、
大攻撃の「ディバインスラスト」で約350~600ダメージを与えます。
- 反面、歩兵にはほとんどダメージを与えられないので味方歩兵がいる状況で敵歩兵を攻撃してはいけません。
小、大どちらのスキルでも30点も与えられれば良い方です。
僻地を走っている時でも片手やソーサラーの射程内には絶対入らないように。
腕の良い人はナイトにも平気でバッシュやアイスジャベリンを命中させます。
ナイトは召喚獣との戦いで大きな力を発揮します。
ナイトの役割
ナイトの役割には次のような物があります。
- 味方のジャイアント、レイスを敵ナイトから守る。
- 味方ジャイアント、レイスに攻撃してくる敵ナイトを追い払ったり、倒したりして護衛します。
はじめての召喚はこれがおすすめです。味方から離れない様にしましょう。
また、慣れてからも味方のレイスやジャイを守ることが最優先の役割であることに変わりはありません。
味方のナイトが少ない時は、最優先で味方の召喚を守りましょう。
敵レイスを倒すという栄光に取り憑かれて、味方レイスを置き去りにして(フリーにすると言います)敵レイスに突っ込むのはやめましょう。
- 味方ジャイアント、レイスに攻撃してくる敵ナイトを追い払ったり、倒したりして護衛します。
- 敵のナイト、ジャイアント、レイスを倒す。
- 敵のやっかいな、ジャイアント、レイスを倒しに行きます。
しかし、敵はナイトに守られていたり歩兵に守られていたりします。
慣れない間はあまり無理をせず、余裕があれば倒しに行くくらいで良いでしょう。
敵の護衛が多い場合は絶対に単独で突っ込んではいけません。
無駄死にするだけなので味方ナイトが増えるのを待ちましょう。
- 敵のやっかいな、ジャイアント、レイスを倒しに行きます。
- クリスタルを運ぶ
- KeepやCastle近くのクリスタルが枯渇するというのは、戦争終盤で良くあることです。
ナイトの機動力をいかして、遠くのクリスタルで掘っている人からクリスタルを回収して、クリ銀さんに届けます。
- KeepやCastle近くのクリスタルが枯渇するというのは、戦争終盤で良くあることです。
- 偵察をする
- 敵のKeep・Castleから出てくるキマイラ、蔵から出てくるジャイ、門から出てくるレイスを警戒するための偵察です。
- 特にキマイラは一発逆転要素があるため、いち早く報告出来れば撃退率も上がります。
この時、敵兵にちょっかいを出す事も選択肢としては悪くありませんが、
無駄にHPを減らしてしまっては護衛などに駆けつけられなくなりますので注意。
状況報告をしたら暫く離れてみる事も大事です。
ナイトの基本テクニック
- ナイトのスキルは2つです。小攻撃の「ディバインピアッシング」と大攻撃の「ディバインスラスト」です。
- 小攻撃は射程が短く、ダメージも少ないですが、攻撃時の隙も小さいです。
- 大攻撃は射程が長く、ダメージも大きいですが、攻撃時の隙が非常に大きいです。
- 敵ジャイアント、レイスに対しては積極的に大攻撃を使っていきましょう。
- 敵ナイトには大攻撃はなかなか当たりません。
大攻撃は避けられると相手の大攻撃をほぼ確実に食らってしまいます。
- 敵ナイトに大攻撃をかける場合は、敵ナイトが味方ジャイアントに
大攻撃を仕掛けて動けない隙などを狙って確実に決めると良いでしょう。
おすすめマクロ例
ナイトは動きが激しいので、なかなかチャットが出来ないことがあります。
1ページ使ってマクロを5つ用意しておくと便利です。
- 「/a <pos>で敵ナイトと戦闘中」
- 「/a <pos>で敵ナイト複数と戦闘中」
- 「/a <pos>で敵ナイトを発見(報告数が数)」
- 「/a <pos>で敵ジャイアントを発見(報告数が数)」
- 「/a <pos>で敵レイスを発見」
Step UP ナイト編
もう1ランク上を目指したくなった方は、ナイト運用を見てみましょう。
ジャイアントになろう
ジャイアントの召喚
- ジャイアントになるにはクリスタルが30個必要です
- クリスタルが集まったら、自軍のWar Craftをターゲットしてキーボードの「Z」キーを押しましょう。
メニューから召喚を選んで、開いたウィンドウで「召喚・GIANT」の文字を確認してOKをクリックです。
- ジャイアントは建物に対して圧倒的な破壊力を誇ります。
遠距離からの砲撃スキル「ストロングキャノン」は建物に約1300のダメージを与えます。 - 反面歩兵にはほとんどダメージを与えられません。
ストロングキャノンは射程は長いですが、40ダメージ程度しか与えられません。
ジャイアントは出来るだけ建物を攻撃しましょう。
ジャイアントの役割
ジャイアントの役割には次のような物があります。
- 敵建物を「ストロングキャノン」で砲撃する。
- ストロングキャノンの射程は長大です。遠く離れた場所から敵建物を破壊しましょう。
- ナイト対ナイトの囮になる
- 敵ナイトが自分を攻撃して来た隙に、味方ナイトが敵ナイトを攻撃して倒してしまいます。
ジャイアントのHPは7000と召喚獣の中で最も多いので、囮として十分役目を果たせます。
- 敵ナイトが自分を攻撃して来た隙に、味方ナイトが敵ナイトを攻撃して倒してしまいます。
ジャイアントの基本テクニック
- ジャイアントの移動はかなり遅いですが、ジャンプを繰り返して移動することで、スピードUPできます。
移動はぴょんぴょんと跳びはねて行きましょう。
- 砲撃スキル「ストロングキャノン」はかなりの長射程です。
建物を優先的に狙って壊していきます。
- ジャイアントのHPは7000ありますが、意外に撃たれ弱いところもあります。
歩兵に凍らされたり、暗闇になったりすると満足に働けません。
まずは、味方歩兵の中から砲撃するようにしましょう。
味方の歩兵が前進するまで待つというのも有りです。焦りは禁物。
- ジャイアントのHPは7000もありますが、ナイトの前には無力です。
図体が大きく、動きが鈍いのであっという間にやられてしまいます。
敵ナイトが味方よりも多い場合などは(よほど活躍できる自信がない限り)ジャイアントにならないようにしましょう。
- 敵ナイトに襲われた場合は、現在位置をしらせて救援要請をしましょう。
味方ナイトがくるまで、踏みつけ技「ビッグステップ」で敵ナイトを転倒させて時間を稼ぎましょう。
おすすめマクロ例
ジャイアントはPOWのチャージ中などに意外と余裕があります。緊急性の高いものを登録して、
戦況の報告などもできるといいですね。
- 「/a 味方ジャイアントただいま<pos>です」
- 「/a <pos>から砲撃中です」
- 「/a <pos>で敵ナイトに襲われてます」
- 「/a <pos>で敵ナイトを発見しました」
Step UP ジャイアント編
- 「ストロングキャノン」の範囲攻撃を生かして、2~3個の建物を一度に攻撃することができます。
下の様に、砲撃の赤いターゲットがそれぞれの建物に引っかかるように砲撃します。
上手く行けば一度にたくさんの建物を破壊できます。
- もうワンランク上を目指したくなった方はジャイアント運用を見てみましょう。
レイスになろう
レイスの召喚
- レイスになるにはクリスタルが50個必要です。
- クリスタルが集まったら、自軍のGate of Hadesをターゲットして
キーボードの「Z」キーを押しましょう。メニューから召喚を選んで、
開いたウィンドウで「召喚・WRAITH」の文字を確認してOKをクリックです。
- レイスは強力な暗闇能力と長射程の鈍足攻撃で味方の歩兵やナイトを支援します。
視界を奪われた敵は範囲から逃れるべくずるずると後退し、鈍足を受けた敵は突撃も撤退もままならなくなるため、戦況が有利に傾きます。
- 反面、レイスは移動が歩兵並の速度で相手を振り切るのが難しく、HPは4600と歩兵に比べれば多いものの、回復手段がないので容易に撃破されてしまいます。
(2008/03/24 のUpdateでHP3600に上昇)
(2008/11/25 のUpdateでHP4600に上昇)
護衛ナイトや歩兵から離れての行動は非常に危険です。
レイスの役割
- スキル「ダークミスト」で前線を支援する
- 「ダークミスト」は広範囲の敵を暗闇に包みます。敵の視界を奪い、味方歩兵やナイトを有利にします。
- 「ダークミスト」は射程が表示されません。「アイスバインド」スキルよりは短いもののそこそこの長さがあります。
- マップ上の自キャラ周辺にあるレーダー範囲の半分程度が射程です。
- だいたい下の図に示されたラインまで暗闇にすることができます。
- スキル「アイスバインド」で、敵前衛を攻撃する
- アイスバインドは、長射程で、発動が早いため、味方後衛の位置からでも十分届きます。
- 敵前衛のヲリや、前衛で大魔法を打とうとする皿を攻撃すると効果的です。
- 前に出てきた敵をもぐら叩きの要領で当てると敵が前に出にくくなります。
- 味方がバッシュを食らって群がる敵や、瀕死で逃げる敵をバインドで削り、鈍足を付けると、味方が戦いやすくなります。
- 特攻する敵ヲリを始末する
- 自陣に特攻してくるヲリには、ギロチンソードで、対抗しましょう。
- スキルは、範囲攻撃で、ヲリも強制的にのけぞらせますので、数人の敵に襲われても反撃できます。
レイスの基本テクニック
- レイスの移動速度は歩兵時と一緒です。
ジャンプは着地時の硬直をナイトに狙われやすいのでタイミングを考えましょう。
- レイスは「ダークミスト」、「アイスバインド」で味方歩兵やナイトを支援するのが良いでしょう。
- ダークミストを発動するとスキルスロットのアイコンの周りがくるくると回り始めます。
発動時に10Pow、発動中は3秒ごとに9Powを消費します。
停止する場合はもう一度ダークミストを使ってください。
- ダークミストの始まりと終わりは、軍団チャットで報告するのが良いでしょう。
味方歩兵やナイトが動きやすくなります。
- ダークミストが切れると敵ナイトが突っ込んで来る場合があります。
アロータワーに隠れる、戦線の後方に避難するなどしてPowを回復しましょう。
- 敵ナイトが突入してきた場合は、POW回復の途中でも
「ダークミスト」を急いで発動した方が良いでしょう。
おすすめマクロ例
ダークミストの発動中やPOW回復中に意外と余裕はありますが、必要な報告を事前に登録しておくと便利です。
- 「/a <pos>ダークミスト開始します」
- 「/a <pos>ダークミストもうすぐ切れます」
- 「/a <pos>ダークミスト終了しました」
- 「/a <pos>敵ナイトに襲われてます」
- 「/a <pos>から敵ナイト発見」
Step UP レイス編
もうワンランク上を目指したくなった方はレイス運用を見てみましょう。
クリ銀(クリスタル管理者)になろう
クリ銀になる
クリ銀になりたいと思ったときは、軍団チャットで「<pos>でクリ銀始めます」などと宣言します。
クリ銀の役割
クリスタルを掘っている人、前線から死んで戻った人などからクリスタルを預かり、
スムーズにクリスタルが召喚などで使えるように準備します。
クリ銀の基本テクニック
- 手持ちのクリスタルの数が変化するたびに軍団チャットで「クリ25個です」などのように報告します。
「クリ<cry>個です」と発言すると、<cry>の部分が手持ちのクリスタルの数に自動で変換されるので活用しましょう。
- 報告でログウィンドウが埋まってしまうこともありますが、必要な情報なので気にしないでおきましょう。
- クリスタルが欲しい人が「20個下さい」などと要請してきますので、クリ銀からトレードで必要数を渡してあげましょう。
- 無言でトレードしてくる人は、クリスタルを預けに来た人です。
トレードウィンドウを開いてクリスタルを受け取りましょう。
Step UP クリ銀
もっといろいろなことをクリ銀でしたいと思った方は、クリスタル管理者を見てみましょう。
クリスタル掘り師になろう
クリ掘り師になる
フィールド上にある大クリスタルでクリスタルを集めましょう。
クリ掘り師の役割
- 召喚でクリスタルを使う以上、クリスタルを掘る人がいないと召喚獣は出られません。
クリスタルを掘って、クリ銀さんか召喚獣になりたい方に渡しましょう。
- クリスタルは1個あたり5秒で採取出来ます。ただし手持ちのクリスタルが13個以上になると
1個当たり10秒かかってしまいます。
- クリ掘り師が多すぎるとクリだけが余ったり、前線に人がいなくなったりする場合があります。
人数が多いと思ったら周りの人やクリ銀さんからクリスタルをもらって召喚獣になると良いでしょう。
3人クリ掘り師の人がいれば通常は十分クリスタルが足ります。
Step UP クリ堀り師編
- 自軍の城近くのクリが戦争終盤に枯渇するのは良くあることです。
僻地でクリスタルを集め輸送ナイトを要請することで後半もクリスタルを確保できます。
- クリ銀さんがいない場合、クリを掘りながら、クリ銀としての役割をする方もいます。
はじめての召喚 FAQ
- Q.召喚になって何も出来ないと恥ずかしいし悪い気がする
- A.初めから上手く出来る人はほとんどいません、回数を重ねるうちにいろいろとわかってくると思います。
それに誰が何の召喚で何回出て何回死んだかなんて覚えてません。
恥ずかしがらずにどんどんいきましょう。
- Q.召喚で下手だと文句を言われそう
- A.いろいろな人がいるので気にしないことです。
文句があるならその人が自分でやればよいのです。
- Q.召喚になりたいけど、手持ちのクリスタルが1つもありません
- A.クリ銀さんが必要な数を持っている時は手持ちが0でも問題ありません。
「ナイトするので30個ください!」と思い切って言いましょう。
足りない時は少し掘りましょう。
- Q.レイスになっても良いけど、マクロがないです
- A.戦争の待ち時間などを利用して、おすすめマクロ例を参考に用意しておきましょう。
- Q.ジャイアントになろうとしたら、「いらない」「今は無理だ」などと言われた。
- A.ジャイアントは敵ナイトに襲われると非常に弱いです。
また砲撃する建物が無い場合もあります。
前線で今はジャイアントが動ける状態ではないと判断した人がいると言うことです。
敵ナイトが多いと感じたらナイトで出撃してみましょう。
コメント
- すばらしいページなので、トップからリンクを張った方が良いと思います。 -- 2006-06-13 (火) 17:22:07
- みんな、どんどん召喚になりましょう。一生懸命やって負ける事は全然悪い事ではありません。でも勢い余ったか、または前線の味方の大事を思うばかりに一人で飛び出すのは厳禁。それこそ助けになるばかりか貴方まで犬死にです。必ず召喚モンスター同士でチームを組んで進撃しましょう。 -- 2006-11-18 (土) 20:51:51
- 対ナイト戦で敵の大技スラスト時、ジャイ・レイス・キマイラならタイミングよくジャンプするとよけれることもある。自分がナイトのときは少し上をねらいましょう -- 2007-01-11 (木) 10:24:20
- むう、下手くそって言われたのは悲しいね -- 2007-01-18 (木) 03:04:39
- あーナイトで歩兵を叩く事について一つ。わが国はヲリ人口が低く、皿が多い傾向がある。 って事はどういうことかって言うと弓スカが来ると魔法が打てず -- 2007-01-29 (月) 00:27:37
- ↑すいませんなんか切れた) →手数が減って結果追い込まれる(えらい要約してますけど)ような事が多々ある。 なのであくまでもサポートとして敵軍後方に回り、皿スカのスキルを潰す。瀕死の敵を味方歩兵が来るまで足止めするといった事は必ずしも無駄ではないはず。 のけぞらない、HPが多い、なおかつ範囲攻撃があるという利点はそんなに悪いもんじゃない。 まー但し敵ナイトが居なくて体力が多い時とゆー条件はあってしかるべきなんだけども。 -- 2007-01-29 (月) 00:37:09
- ジャイについて、 流れを切らない事が有利に動く時もある。 最近はMAPによって前線に蔵を建てる事が多い訳です。 ある地点で両軍が要塞化をし拮抗する。護衛がいなくとも早く出ることで1本また2本だけでもATを折った -- 2007-01-29 (月) 00:46:40
- ↑すませんまた切れた)その結果少し前線が前に動く、またはその状態で膠着してもATの本数が勝った状態での膠着が長く続けば自軍に有利に働くこともある。それはバカにできないもんです。やってみるのも無駄ではないと思うのです。上手いことオベを折ってくれればATの乱立を防ぐことにつながる事だってあるわけですし。 -- 2007-01-29 (月) 00:54:14
- これをみてナイトやってみました。 -- りゅーりゅ? 2007-03-05 (月) 14:43:31
- ナイトって以外にいいもんだな。PCダメ結構いくわー -- 2007-08-08 (水) 17:27:01