map_o1

Last-modified: 2012-03-18 (日) 11:45:59

TypeO(始まりの大地)

最終更新:2012-03-18 (日) 11:45:59
MAPDATA
20090312_haj.gifまえがき破壊可能な柵と橋が設置されたマップ。
キャッスルF6
キープ候補地C3
キーポイント●最外周の通路が重要

概要

  • 深い谷のある中央。
    • 破壊可能な橋がかかり、内周ルートは南北に行き来できる。
    • 崖上からのジャイアント砲撃に注意が必要です。
       
  • 柵で封鎖された外周。
    • 破壊可能な柵でF2,C7は南北に分断されています。
      • スカフォードを利用して乗り越えることができます。
    • さらにB6,G3も柵により非常に狭くなっています。
       
  • 主戦場は西外周
    • 領域としては北東、南西で差はありませんが、僻地クリが奪いやすい西が重視されます。
       

キープ位置考察

  • B3-C3
    キープ建築場所の一例
    各ルートの接敵位置は黄線
    キープ建築場所の一例
    警戒ナイトを回避してキマを召喚できる
    20091207_KP.jpg20091211_KPsummon.JPG
    • 西外周を意識し、G2クリ確保を目指すためやや西寄り。
    • 中央段差はキマイラは登り難いので、あまり北へ下げるメリットはありません。
       
  • E2
    • MAP導入当初、検討されましたが現在では滅多に建たないようです。
       

B3-C3キープ

攻撃側の場合

 

戦術

  • 南西主戦場
    • E2の坂をスカフォードで乗り越え、G2クリ確保を目指す。
    • G2の高台を確保できれば地形有利、H3まで押し込めばさらに地形有利になる。
  • 北東副戦場
    • B6クリスタルを利用して、内周と外周を維持します。
  • 中央
    • 中央は獲得できる領域が少ないため、主戦場の負担にならない程度で。
    • F4にジャイアントを派遣すると砲撃できるオベが建っていることがあります。
       

オベリスク・建築物展開

初動展開展開完成例
20091207_of1.jpg20091207_of2.jpg
  • 南西柵の先はエクリプスが無難。
    • 主戦場までの距離が長く、南東と北西にわかれるためカウンターが多発します。
      • 柵に近接して蔵を建築することで柵の反対側から召喚が可能です。
  • 北東へのオベリスク展開は様子を見て。
    • 北東は柵で仕切られ安定しているように見えますが、スカフォードで超えることが可能です。
  • 蔵の位置に注意。柵に接して建築すること。
    • ジャイアントは柵を越えられないため、柵に接するように蔵を建てます。
    • 柵の反対側からも蔵をターゲットすることで召喚可能です。
      柵をはさんだジャイアント召喚
      20091211_kura.JPG
       

防衛側の場合

 

戦術

  • 南西主戦場
    • G2クリ前線回復として活用できないと厳しい展開です。
    • G2の高台を確保できれば地形有利、E2柵まで押し込めばさらに地形有利になる。
  • 北東副戦場
    • 南東を助ける意味でC6内周、もしくはC8外周から奇襲をかけます。
  • 中央
    • 中央はクリスタルを掘りながら維持。
    • 段差下からFBを喰らいます。監視をしっかりしましょう。
       

オベリスク・建築物展開

初動展開展開完成例
20091207_df1.jpg20091207_df2.jpg
  • G3坂下より西はエクリプスが無難。
    • 高台を確保できるようにATを建築します。
  • 中央付近のオベはF4からの砲撃に注意してください。