Monster/剛チケ

Last-modified: 2009-06-25 (木) 20:49:07

剛種チケットとは?

剛種クエストを受注する為に必要なチケット。

導入までの歴史

剛種クシャ、剛種キリンしか居なかった頃、剛種チケットと言うものは存在しなかった。
改悪アップデートとされる4.0

4Gamer記事抜粋

「剛種チケット」は単なる制約ではなくクエストの可能性の広がりの意味を持たせた

4Gamer:
 さてシーズン4.0以降,剛種クエストを受けるためには「剛種チケット」が必要となります。これが意図するところを教えてください。

杉浦氏:
 剛種チケットを導入する理由は,剛種クエストと従来のHR100以上を対象とするクエストとの差別化を図るためです。例えばHR200以上でなければ受けられない仕様にする方法もあったのですが,以前のインタビューでお話ししたように,そういった縦方向での制限は増やしたくなかったんです。
 またHR100になったばかりの人が変種クエストを飛び越して,いきなり剛種クエストをやってしまったらどうなるんだろうという懸念もありました。剛種クエストは最高難度のものとして用意していますから,HR100になったばかりの方が初めて挑んで成功するようなものではありません。そうなると,一緒にプレイした方たちとの間に軋轢が生じてしまうかもしれません。

4Gamer:
 「剛種と戦ってみたい,何とかして勝ってみたい」という人と,「勝つのは当然で,特定の素材を効率よく手に入れたい」という人では,確かに意識に差が出ますね。

杉浦氏:
 そこで考えたのが剛種チケットです。剛種チケットは,特定のフロンティアクエストをクリアすることで入手できます。確率的には,クエストごとに差はありますがだいたい1回のクリアで1枚くらいは出ますね。

4Gamer:
 剛種チケット入手を目的とした新クエストがあるのですか?

杉浦氏:
 「剛種への道」というクエストのシリーズを用意しました。ほかのクエストでも入手は可能です。つまりチケット入手をメインとするものと,汎用素材メインでオマケとしてチケットも出るものと2パターン揃える方向で考えています。
 これらのクエストが誰でも簡単にクリアできてしまうものだと,制限を設けた意味がないですから,ちょっと捻った内容になっています。これを難しいと感じるならもう少し準備をした方がいいでしょうし,簡単にクリアできるならぜひ剛種に挑んでくださいという意味合いもあります。

4Gamer:
 なるほど。しかし剛種チケットの実装は,これまで自由にHR100古龍を狩っていたプレイヤーからすると,手間が増えたという印象を受けてしまうと思います。

杉浦氏:
 剛種チケットシステムには,もう一つ導入した理由があるんです。今は1クエストに付き一人1枚ずつ請求する形式を発表していますが,これを一人2~3枚請求するクエストも作れます。
 これでまったく同じ内容だったら誰もやらないと思いますが,特定の素材が報酬で確実に手に入るとしたらどうでしょう? 一方は剛種チケット1枚で今までと同じ確率,他方はチケット3枚だけど確定。ハンターそれぞれの価値観でどちらか選べるようになるわけです。

4Gamer:
 なるほど。特殊古龍武器をいくつか作った経験からすると,個人的にはチケット消費が少しくらい多くても,確定のほうを選びたいかも。

杉浦氏:
 私の持論ですが,オンラインゲームを考えるうえで,プレイヤーに提示される選択肢は多い方がいい。HR100以上の試練もそういう考え方に基づいているので,モンスターを倒してもいいし,ゼニーや黒貨を払ってもいいという方式にしています。
 さっきの例でいえば,私もチケット3枚を払って確定報酬のクエストを選ぶでしょう。しかし自分の運を信じて,チケット1枚を消費しただけでも当りを引き当てるという方もいます。そういう楽しみ方もあるわけですから,余計な手間が増えたと考えるだけでなく,前向きな方向で剛種チケットを捉えていただけるといいと思いますね。

4Gamer:
 クエストで手に入る汎用素材の見直しも行われるとのことですが,具体的に教えてください。

杉浦氏:
 重要な部分としては,部位破壊による一部の汎用素材が出やすくなります。たとえば,尻尾からの剥ぎ取りでは鱗や殻が出るケースも多かったのですが,なるべく「尾」素材が出るようにしています。素材の中で,「尾」「靭尾」「剛尾」のどれが出るかはまた別の話ですが,けっこう変わるんじゃないかと思います。

4Gamer:
 尻尾を剥いで鱗や殻が出たときのガッカリ感は尋常じゃないですからね。期待しています。


 

剛種クエストを受注する為に剛チケが必要であり、必然と消耗品である剛チケを得るクエストに対して
プレイヤーの大半が効率の良いPT、最適解を求めるようになった・・・

 

剛種クエストは狩りを楽しむのでは無く安全にハメて倒す事が優先される。
クエスト失敗は剛チケを手に入れる時間までもが無駄になる。「失敗出来ない!!!」
これにより、所謂「ギスギスオンライン」が加速した。

剛種チケットが手に入るクエスト一覧

≪プレミアムクエスト≫

≪プレミアムクエスト≫

クエスト名基本報酬サブAサブB備考
雌火竜変種の狩猟【2人向け】1個(12%)1個(3%)1個(3%)
鎧竜変種の狩猟【2人向け】1個(12%)1個(3%)1個(3%)
火竜変種の狩猟【2人向け】1個(12%)1個(3%)1個(3%)
角竜変種の狩猟【2人向け】1個(12%)1個(3%)1個(3%)
雌火竜変種の狩猟【4人向け】1個(12%)1個(3%)1個(3%)
鎧竜変種の狩猟【4人向け】1個(12%)1個(3%)1個(3%)
火竜変種の狩猟【4人向け】1個(12%)1個(3%)1個(3%)
角竜変種の狩猟【4人向け】1個(12%)1個(3%)1個(3%)
 

≪フロンティアクエスト≫

クエスト名基本報酬サブAサブB備考
剛種への道・金獅子<確定1枚>+1個(1%)1個(8%)1個(8%)
剛種への道・溶岩竜<確定1枚>+1個(1%)1個(10%)1個(10%)サブABクリが主流?
剛種への道・轟竜<確定1枚>+1個(1%)1個(8%)1個(8%)
剛種への道・棘竜<確定1枚>+1個(1%)1個(6%)1個(6%)
剛種への道・黒狼鳥と水竜<確定1枚>+1個(1%)1個(8%)
剛種への道・尾晶蠍<確定1枚>+1個(1%)1個(20%)
剛種への道・鎧竜と鎌蟹<確定1枚>+1個(1%)
剛種への道・双火竜<確定1枚>+1個(1%)
【討伐】決戦場の覇竜1個(9%)
二段斬り1個(9%)
頑強な守り1個(9%)
乱れ撃ち1個(9%)
滅多打ち1個(9%)

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