ハンマーの使い方
■通常攻撃
溜め状態 | 攻撃モーション | 注意点 |
縦振り1 | 縦振り一回目 | |
縦振り2 | 縦振り二回目 | |
縦振り3 | ホームラン | 味方に当たると吹っ飛んでいく。 |
■溜め
溜め状態 | 攻撃モーション | 注意点 |
溜め1 | 斜め上から振り下ろす。 | |
溜め2 | 斜め上から振り下ろす→振り上げる。 | 味方に当たると吹っ飛んでいく。 |
停止+溜め3 | 横から振り上げて大きく振り下ろす。 | 振り下ろした周囲にも判定有。 味方に当たると吹っ飛んでいく。 |
移動+溜め3 | 回転しながら攻撃。 回転数でフィニッシュ攻撃が溜め2or通常攻撃3。 | フィニッシュが味方に当たると味方が吹っ飛んでいく。 |
- 立ち回り
- 根本的にハンマーの使い方の分かってない人が多い。
- 回転攻撃時、麻痺・毒・睡眠などの状態異常が1発目で発生すれば回転終了まで継続する。
言いたい事は分かるな・00・? - 状態異常エフェクトが発生しなかったら回転溜め2で切り上げる。
序盤から握れるバインドキューブで練習するといい。
- 回転攻撃時、麻痺・毒・睡眠などの状態異常が1発目で発生すれば回転終了まで継続する。
- ランス・ガンランスの人は頭に張り付くタイプが多い。
- 槍・銃槍は翼などに行かせてガンガン頭を殴っていこう。
- 上手い槍持ちはハンマーの攻撃に合わせて下がってくれる。
1~2回しか一緒になった事がないけど・・
- 根本的にハンマーの使い方の分かってない人が多い。
簡単な練習の仕方
- バインドキューブ、アルトカラズを握る。
- 「レイア・レウス」相手に頭をしっかり狙いタメ3、縦攻撃でピヨらせる。
- 回転ハンマーで状態異常の付与。(麻痺)
- 麻痺時は頭にしっかり縦3を入れる。(気絶値の蓄積)
- 味方を吹き飛ばさないように留意する。
- 頭譲らないカスは吹き飛ばしていいと思うよ。
- ハンマー2名以上いる場合は先に溜めた方を先に攻撃させるといい。
ジェットストリームアタックをイメージすると分かり易いかも。
下位(HR30↓)
バインドキューブ
- 回転ハンマーで連続麻痺値蓄積だ!!
ヴェノムモンスター
- ゲリョスを倒して・・もし頭が手に入ったら作りたい武器。
工房試作品ガンハンマ
- 紅蓮石が面倒くさい。
デッドリボルバー
- ほんと紅蓮石ばっかだよなーかぷこん
上位(HR31~50)
ウォーバッシュ(HR31)
- 製作難易度は低いけども、面倒くさそう。
- ユニオンインパクト?ウォーバッシュでOKだろ。常考。
正式採用機械鎚(HR31)
- ドドブランゴの牙を折るのに便利。
グレートノヴァ(HR31)
- 素材を見る限り上位序盤で作成可能なハンマー。
- 製作費用が・・・A´Д`;ノヽァ
上位(HR51~99)
カイデンハンマー
- クロオビハンマーから強化。
- これさえあれば他のハンマーは要らない!!ぐらいの強力な槌。
正式採用機械槌改
- 工房試作品ガンハンマ強化。
- 普通に強い。スロット2有。
アクエリアンハンマー
- ボーンアクス→ブルータスアクス派生→クラブハンマー強化。
- 普通に強い、スロット2有。
祖龍破槌【砕】
- ミラバスター派生→ミラアンセスバスター強化。
- めちゃくちゃ強いですねまる
上位(HR100↑)
ローゼンウンヴェッタ
攻撃力 | 属性 | 会心 | スロット | 制作費 | 素材 |
% | x[[>Item/素材/]] x[[>Item/素材/]] x[[>Item/素材/]] x[[>Item/素材/]] |
眠鳥剛槌【爆睡】
攻撃力 | 属性 | 会心 | スロット | 制作費 | 素材 |
% | x[[>Item/素材/]] x[[>Item/素材/]] x[[>Item/素材/]] x[[>Item/素材/]] |
デスヴァイスハンマー
攻撃力 | 属性 | 会心 | スロット | 制作費 | 素材 |
% | x[[>Item/素材/]] x[[>Item/素材/]] x[[>Item/素材/]] x[[>Item/素材/]] |
無属性SPⅦ
攻撃力 | 属性 | 会心 | スロット | 制作費 | 素材 |
% | x[[>Item/素材/]] x[[>Item/素材/]] x[[>Item/素材/]] x[[>Item/素材/]] |
テンプレート
- テンプレート
攻撃力 属性 会心 スロット 制作費 素材 % x[[>Item/素材/]]
x[[>Item/素材/]]
x[[>Item/素材/]]
x[[>Item/素材/]]