近接

Last-modified: 2022-11-14 (月) 15:38:06

Arum Spinosa(軍扇)

KatsuDone「投げ殴り両用 ARUM SPINOSA」(2021/06/10)

ARUM_SPINOSA-KatsuDone-2021_0610.jpg
ヘビー投げにSHATTING IMPACTとほぼ確定のガスがついている(基礎毒+modの火)
本体は炎切断になるため、固いやつに投げつけた後普通に切ることでcoのスタックを最大限に生かせるしアーマーも削れる
クリが一切出ないがdotの蓄積がとんでもないので処理速度はなかなか
君もきになるあの子の装甲をはがして素肌を覗いてしまおう!!
定期的にヘビーを投げる運用なのでコンボ関連は入れられていないがそんなに投げないならwwを入れるのは十分にあり(普通に殴ってつよい)

Caustacyst

zelgnir「感染サイス多重異常CO,WW構成」(2020/03/13)

Caustacyst-zelgnir-200313a.jpg
Caustacyst-zelgnir-200313b.jpg
CAUSTACYSTはRiven性質、異常率が高くて、素で腐食もついてるので向いてる。
使った感じちょっと攻撃速度が足りないのでアルケインストライクあるといい感じ。
Plague KeewarのいいRiven持ってたらZAW感染サイスも強くなると思う。エクゾディアハント強い。
Riven回したら範囲とコンボ持続時間で、マイナスは使わないスラ格だしいい感じ
これでサイスも9m範囲で楽しい

Cerata(ブーメラン)

KatsuDone 「CERATA」(2020/12/17)

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Cerata-KatsuDone-2020_1217b.jpgCerata-KatsuDone-2020_1217c.png

21%(チャージ投擲初期クリ率)+21%x2(3.238+2.2)=249.396% (編集済)
ブーメラン全般そうだけど性質ナーフ来るだろうから今のうち

DAKRA Prime

KatsuDone「DAKRA P 及び CO/BR/WW両立型武器ビルド憶測」(2019/11/24)

DakraPrime-KatsuDone-b1.jpg
画像はDAKRAであるが、大体のPRIME近接はみーんなCOBR両立型ができるようなステータスになったため、おおよその傾向は当てはまる
当てはまれば当てはまるほど適正のある武器ということになる。

:BR
加算ではなく乗算になったので、単刺し基本になった、基礎36あればほぼ赤クリ確定まで行く

:ww
こちらも乗算になった。基礎17あれば100到達するため、他の異常率MODが意味をなさなくなった。よってDC→BODYCOUNTや、60属性を採用しなくなった(属性単ザシ入れてる理由は後述)。

:CO
こちらも最終ダメージ乗算から、基礎MOD枠になったため、PPPと同時にさすと極端に上昇率が落ちた。武器によるが、基礎属性がだいたい優秀なもの(切断寄り)はスタンス以外ではほぼ切断が出てしまってCOの最大火力を出しづらい問題があり、WWで異常率が上がってもダメージがばらつくため1属性でもいいから出る属性を増やすのが重要。実際物理3属性+火では基礎+480%であり、PPPと差し替えるには十分余りある効果がある(現在のWWを使う理由の強みは大部分これ)。火属性自体もアーマーに効果がつくようになり馬鹿にならない性能であり、単差しするのには最適、枠がないので複合属性にするのは少し非効率でもある。
あとは速度と範囲とクリダメがほしいので、RIVENで置き換えだったりしてなるべくまんべんなく必要な火力ソースを整えれば整えるほど最終到達火力が上がっていく。
RIVEN内訳的にはP範囲と比べると範囲はとてもしょぼくなった、またCO指す場合基礎もしょぼくなったため、クリダメ速度やクリダメ炎/毒あたりがこのスタイルの武器の場合あたりになる
コンボ消費強攻撃を使うとその瞬間なまくらになるため、いっそのことキー割り当て外すのを推奨

Dark Dagger(Rakta Dark Dagger)

Tsukishima_Monja「BRCOWW型Rakta Dark Dagger」(2021/08/01)

BRCOWW型Rakta Dark Dagger(Rivenの裏がWW)
火炎放射線感染でばっちりだ!(多分
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Gleaming Blight刺したいときはこう
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Fragor(Fragor Prime)

cookie_nao27「Melee 3.0 汎用 FRAGOR PRIME」2020/01/14

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コンボカウントが60から始まるので、常時コンボ倍率4倍以上でブンブンできる。
使いやすい前進戦術的コンボとヘビースラムで面制圧、少数にヘビーアタック
ヘビースラムは溜め必要ないからお手軽だけど、乱用するとパーティカルが眩しいのでライトは暗めに。あとうるさい。
ヘビーアタックで浮かして足止めできて、衝撃寄りの基礎ダメージなのでインデックスがめちゃ楽

Furax(MK1-Furax / Furax Wraith)

KatsuDone「おまけ構成Furax Wraith」2020/03/08

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アマルガムMODでランチャーの爆発範囲が広がるのと本体もそこそこ強く、Ogrisで消しきれない硬い相手を殴るために使う なんだかんだ言って性質も高いし、コンボ時間効果も強いので、ATLASパンチの入れ物にいいかもしれない

Glaive(ブーメラン)

nababa_j「GLAIVE P(仮)」(2020/11/26)

GLAIVE-nababa_j-2020_1126a.jpg
GLAIVE-nababa_j-2020_1126b.jpg
Roll中、「基礎・クリダメ・-何か」(基礎かクリダメはクリ率で妥協してもOK)が理想だけどまだまだ遠い
p毒入れていないのは切断dotに乗らないからです

GRAM

Tsukishima_Monja おすすめ2つ

  • BRDC基本形GRAM(2019/11/04)
    Gram-Monja-b2_0.jpg
    さらにセンチネル武器にDeconstructorを装備し、そちらにGladietorセットMOD3種を装備すると赤クリが早く出るようになる
  • 「赤クリ連発マン」(2019/09/13)
    フレーム側に余裕があればGladietorを更に積んであげて
    足りないランクは心の目で見て
    Gram-Monja-b1.png

DESTREZA(レイピア)

Gaica「無フォーマで適当に組んだレイピア」(2019/11/4)

DESTREZA-Gaica-b1.jpg

DUAL CLEAVERS

Gaica「PRISMA DUAL CLEAVERS(2019/8/30)」

両手に包丁持つ変態になれる
こいつの何がすごいってクリ率と状態異常率を両立させてるところ
クリと状態異常が高水準でまとまってるデュアルソードはNAMI SKYLA PRIMEだけだけどそっちはクリダメが1.5倍しかない
対して包丁は3倍がデフォ

スタンス間違えてる^p^
スタンスはできればシータス産の奴がちゅよい
Carving Mantisとかいうかっこいい名前のデュアルソードスタンスがダメージ補正がやたら高くてコンボがくるくるしてて無双ゲームっぽい
DUAL_CLEAVERS-Gaica-b1.jpg

Dual Ichor

(ジョーク)デュアル伊調、つまりあの伊調を両手に持つのだから弱いはずがない(/ジョーク)

KatsuDone「初心者向けmr6で作れるCOBRWW型近接」(2020/03/30)

DualIchor-KatsuDone-200330.jpg
CO BR WWの基本modさえそろってしまえば比較的簡単に作れる(そろえば)
dualソードは確定切断持ちスタンスばかりなので毒さえでればシールドアーマー両方に対応できる
おそらくこれでダメな相手は銃で撃たないと死なないタイプの敵か、宇宙船に出てくる敵やそもそも他人のビルド参考にしないでいいレベルの人なはず

Karyst:Karyst Prime(ダガー)

KatsuDone「いつものCOBRWW」(2020/07/19)

速度が物足りない
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Keratinos(クロウ)

chamrag「SarynのESO用」(2021/03/07)

KERATINOS-chamrag-2021_0307.jpg
右上のMODはP毒MODです。
とにかく攻撃範囲を上げてToxic Lashで、大量の敵に触れる事が目的です。
KERATINOSの「最大コンボでヘビー攻撃を行う事で拡張された攻撃範囲とスラム範囲を3分間保つ」効果を少しでも早く出すために追加コンボカウント率を20%+68.7%にしています。
念のため、コンボ持続時間を10秒上げています。
調べても正確な数字が出なかったけど、拡張時は範囲合計が7近くまでなっているみたい。

Kronen :Kronen Prime(トンファー)

Guppy9768「Kronen Prime コンボ型感染火炎ビルド」(2020/12/28)

KronenPrime-Guppy9768-2020_1228.jpg

検索しても無かったので初晒し
スタンスMod Sovereign Outcast(極性-)は↑+Eの攻撃範囲が左右にもあり使いやすいです
もう一つの方のスタンスMod Gemini Cross(極性V)は癖が強く自分には扱いにくかったです
Kronen Primeのデフォルトのスタンス極性はV

COを使う際、思考停止でWWもセットにしていたのですがWWを外して60属性の火炎にしてみました
素の状態異常が34%と高いので60属性2枚で74.8%は運用可能範囲かなと
COは状態異常の種類ごとに攻撃力が加算されるので相性は良いと思います

このビルドは天井は高いのですが本領を発揮するのに時間がかかります
BRCOWW感染ビルドで倒すのに時間がかかる場合はこちらを試してみてはいかかでしょうか

Magistar

KatsuDone「回復マジカル♡ステッキ」(2019/12/25)

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みんな大好き回復マジカル♡ステッキ シンジまぎ☆すた
ヘビー攻撃で回復オーラがばらまかれる、範囲MODナーフで回復範囲は前の5分の1くらいにされたが、代わりに暴力を得た。FRAGORがぶっ飛びすぎて隠れがちだがハンマーの中でクリ率30はかなり優秀抜刀チャージで己のキュアハートをオレンジクリティカルに乗せてオーロラウエーブしろ。おまけに状態異常体制パッシブもつく。
この回復オーラはスペクターにもネクロスの穢土転生にも効くぞやめてくれカカシ...仲裁耐久ドローンは切断DOTが入らないため、こういった物理ゴリ押しの武器が最適解、適正の塊だった。

Pathocyst

KatsuDone「殴りPATHOCYST」(2021/11/08)

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基礎感染武器なので火乗っけたときの属性割合が理想的 クリ関係がしょぼいが、代わりに基礎が高め
ASTRAL TWILIGHTのガードコンボに確定切断がついていて強い 手数も多いのでSHATTING IMPACTと相性がいい
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衝撃マイナスギリギリ99%位を引けるとさらにいい

Pennant

ぶんぶんしよう、両手刀! クリ率高いのでおすすめ!

zelgnir「4フォーマ、Riven無し」(2020/04/15)

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4フォーマ、Riven無し、Sacrificial Pressure未完でこんな感じ。Riven拾ったら5フォーマしようと思ってて放置中

Xcelerias-Luna「作りかけだけどセンティエントぶっ殺すことに特化」(2020/04/15)

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ENDO不足でMOD上げきれてないんで作りかけだけどセンティエントぶっ殺すことに特化したPENNANTくん。
汎用性なら普通のPressue Pointのほうがコスト軽くて上昇量も大きいからいいと思うけど対センティエントに特化させたのでSacrifical Pressueを採用。
(でもSucrificalセットのほうがクリ率は高いから威力の低下は充分補えてるはず…?)
全部最大レベルまで上げた理想形にはどうもアンブラフォーマ2ついるみたいなんだけどね(白目

Krosan_Grip「誰でも思いつく簡単Pennant」(2020/01/31)

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基礎ダメが貫通重視でヘビーが確定切断なので、くるくる回ってるだけで150くらいのグリニア相手でもさくさく処理できる。
このMod構成が万能に近く、どの武器でもこんな感じにすれば100くらいまでなら通用するけれど
Pennantはヘビーの攻撃範囲が自身の後方まで含む360度なことに加え、ヘビーで倒すと攻撃速度がバフされるのでヘビー運用の中でも頭一つ抜けてる。

REDEEMER:Redeemer Prime(ガンブレード)

みんな大好きガンブレード!

inari3「高Lv用Redeemer」(2019/11/21)

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マッハでコンボ溜めて赤クリヘビーをぶち込むやつ
Lv100以下の敵には過剰火力なので「ヘビー用Redeemer改訂版」でどうぞ

inari3「ヘビー用Redeemer改訂版」(2019/11/21)

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リッチからエイドロンまでワンパンできるすごいやつ
属性はお好みで
Gladiatorを抜いてRivenにする、もしくは60属性を90属性にする場合以外はアンブラフォーマ不要

KatsuDone「状態異常100%」(2019/03/25)

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RIVENないと枠がきつすぎてチャージ速度MODまで入れられない。かつチャージ速度MODよりPFURYのが撃つのはやりくなるのでPrimed FURY
DCもないと100パーとどかないのでそこはRIVENでどうにかしなくてはいけない
この構成なら難しい要素なく100%以上率のアーマー削りを体感できるが、本家SGに比べたら大したことない効率なのであくまでも入門用

Stropha(ガンブレード)

KatsuDone「STAHLTA 亜鉛スコープ入り」 — 2021/07/21

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爆風でも亜鉛スコープそこそこ発動する

inari3(+MrUdon)「おすすめ」(2020/06/25)

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いなりさんから貰ったStrophaビルド 右上枠は自由枠
PPPをCOに変える事によって装備してる武器にダメージ量が変更。バーサーク入れたり、Drifting Contact 入れたり色々変更可能。

Xoris(ブーメラン)

LiB「チャネボムとVRのXoris」(2022/04/02)

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・チャネボム型
範囲が素で広いのでVQRを入れず代わりにPower Throwを採用。鋼ナパームはPT最大スタックでも2か3発はかかるがアコライトであればオレンジクリでワンパン。それ以外の勢力は1スタック程度でもワンパン。グリニアにはGlaive Prime、それ以外はXorisと使い分ける。
ちなみにXorisはやたら壁やオブジェクトに対する当たり判定がデカい(Nezha2番に近い)ためVQRを入れると誤爆しやすくなってしまう
Xoris-LiB-2022_0402b.jpg
・VR型
BR、WWを採用したコンボ型
集敵アビ又はZenurikのフォーカスで吸い寄せ、空格を当てるだけで即座に12倍まで上がる。チャネボム型で問題だった鋼グリニアに対しての殲滅力は大幅に上がり、敵集団に投げるだけで9mの高火力広範囲爆発が連発する

VRを入れるとVQRみたいに誤爆するのではないか、ということはなく、VQRは当たると即戻ってくるがVRは反射数を減らさないため跳ね返って敵に攻撃してくれる

そしてVR型の大きな注意点が一つ

ブーメランカテゴリはコンボが溜まっていても突如BRWW、GladiatorModの効果が消滅するバグがずっと前から治ってない

HK211 「Granum Void 難しい人用 XORIS」(2021/07/10)

Granum Void 難しい人用 XORIS。チャネボムするだけ
倒し切ってゲージ回収するといい
驚異の0フォーマ
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yu74k4「おすすめビルド」(2021/04/04)

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仲裁でXORISだけで耐えれるなんて。ほんとしゅき。

KatsuDone「おすすめビルド」(2020/11/29)

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XORIS-KatsuDone-2020_1129b.png
Glaiveと比べると最大火力が不足してるので対応レベルをできるだけ引き上げるためにkilling blowでなくpowerslowを入れているが、3連続投擲バフは結構狙っていくの難しいので、kiling blowでもいい ちょっと火力下がる
猿(編集注:Wukong)ならブレーデードチャージャーを受動的に発動できるのでxorisの足りない火力を補える。
4番はroar
チャネ爆するとcarins carapaceで状態異常消せるので便利