JAPANINJA的エイドロンの討伐方法指南
テラリスト討伐の流れ
倒す方法はテラリスト、ガンツリスト、ハイドロリストすべて共通なので最重要項目
- テラリストの発見・接近
- 近場でエイドロンルアーを2つハッキング(ガンツ、ハイドロには3つ必要。3兄弟まとめて倒すときは合計で8個必要になる)
- シールドを中の人攻撃で剥がす。この間にルアーの充電を最低1個済ませる。
- ルアーの充電には仮面を剥がしたボンバリストをルアーに食わせる。
- またはボンバリストを倒した時に出る玉を拾ってからルアーに触れる。
- 玉を拾った場合フレームorオペレーターが青く光る。約10秒しか持続しない。
- シールドが無くなったら ルアーの充電(ミニマップに青表示)を確認してから 関節を破壊
- この時に特別なセンティエントのコアをドロップ
- キレて広範囲磁気攻撃してくるため、中の人でやり過ごすかフレームのアビリティでガード
- ちょっとだけシールド回復するので中の人攻撃で剥がす
- シールド剥がし→関節破壊を4回繰り返す
- すべての関節が壊し終わったらボコる。途中シールド回復することがあるので注意
- この時ルアーが2個以上充電されているか確認。
- 2個充電された場合Onkkoがアナウンスを出す。
- 放射線に弱いので放射線属性で挑むこと
- その次に電気属性、貫通。詳しい耐性はコーデックスから見れる。
- シールドを剥がした後、たまにボンバリストがシールドを回復してくるので阻止すること
- 回復中はボンバリストと波線でつながるのでソレを狙う。ルアーの出す線は直線なので見分けがつく。
- 回復中はボンバリストと波線でつながるのでソレを狙う。ルアーの出す線は直線なので見分けがつく。
エイドロンルアー
これがエイドロンルアー。実装当時とは見た目がだいぶ変わっている。
ルアー1つでエイドロン・テラリストの関節を二箇所拘束することが可能。
上位のガンツリストとハイドロリストの出現条件
Gantulyst(ガンツリスト)とHydrolyst(ハイドロリスト)
- ルアー(2つ必要)をしっかり使って「テラリスト」を倒す
- 巨大湖「GARA TOHT湖」の中央にある岩場の先端にある祭壇に、「テラリスト」討伐後に拾えるエイドロンの欠片を分隊参加全員が1つずつ捧げて「ガンツリスト」を召喚、ルアー(3つ必要)使ってを倒す
- 「テラリスト」「ガンツリスト」と同じ手順で拾ったエイドロンの欠片を捧げて「ハイドロリスト」を召喚、ルアー(3つ必要)を使って倒す
- ハイドロリストに手を出すのはMADURAIフォーカスのVS(Void Strike)のランクが最大になってから。それまではクランの人にキャリーしてもらおう。
初心者向け装備
最初はフレームや武器が揃っていないと思われるので、とりあえず、有ると嬉しい装備。
ガチ装備はこちらを参考に。
- フレーム
Rhino:ガンツリスト、ハイドロリストの猛攻が痛いため、カバーできる力量がないとほぼ死ぬ。その事故防止のため。特に始めたての場合はうまく立ち回ることが出来ず復活回数使い切りがち。なるべく起こしてもらおうね。
Oberon:比較的はじめの頃から集めやすく、制作素材も易しめ。それでいてテラリストのHallowed Ground(2番)で磁気オーラの異常を回避もできるすぐれもの。ただし、エネルギーに余裕がないとギアでジャブジャブ回復する必要があるため、ギアの持ち込みは忘れずに。
- 武器
Rubico等スナイパーライフル:関節攻撃用。自分が火力担当でなくともコレで狙いを定めて練習しよう!
- AW
ITZAL:アイテム回収にほぼ必須級。コレさえあれば拾い落としなし! なかったら積極的に作ろう。
具体的な攻略法
エイドロン三兄弟周回・オペレータ関連
- アタッカー役がフォーカスを「UNAIRU」に、他3名のフォーカス設定を「MADURAI」に、AMPは[1-2-7]or[1-2-3] (プリズムが1なのはスカフォードでシールドワンパンできなかったときのカバー)
- 「MADURAI」は「VOID STRIKE」をMAXに育成済みであることが条件
- 「UNAIRU」は「UNAIRU WISP」をMAXに育成済みであることが条件
- VOID STRIKEを溜め、UNAIRU WISPを拾い、VOID DASHでVIRTUOS SHADOWを発動させ、VOLTのシールド越しにセカンダリの「2」で攻撃
エイドロン三兄弟周回・フレーム、ルアー関連
- フレームはVOLT(DPS役)/TRINITY/VOLT/HARROWがおすすめ(左から難易度高い順。)
- ルアーを最初に1個確保、2個確保、5個確保と別々に。
- 最初の1個はテラリストを拘束する用で真っ先に充電する必要があり、DPSが確保する(一番最初にロードが終わるためDPSがホストやるのを推奨)。次の2個はテラリストの確保とガンツリストの拘束用で、別の人(できればTRINITY)がAWを使って回収し、テラリストの近くに待機させた後、残りの5個を確保しに行く。残り5個を確保しに行く人は最初の3個が充電完了されるまでテラリストに近寄らないこと。
- Voltはシールドを剥がす際に3番シールドをテラリストの股の下に一枚貼る(複数枚貼ってもampによるVoidダメージは上昇しない。つまりシールド剥がしには1枚貼ればいい)
エイドロン三兄弟周回・frame別立ち回り&ビルド例
■シールド剥し用バフ(必須)
VOLT3番アビリティ型・MADURAI
シールド剥し時は、3番アビリティのElectric Shieldをエイドロンの股の下に真上を向いて1枚設置。(エイドロンから遠い位置にシールドを設置して2スカフォードを活かせないことがよくある。)
本体攻撃時は、3番アビリティのElectric Shieldを頭部を狙いやすいように同じ個所に6枚重ねて設置
■分隊・分隊員の回復(重要)
TRINITY4番アビリティ型・MADURAI
関節破壊時や本体攻撃時に4番アビリティを使い、分隊員とルアーを回復
■DPS シールドを剥がした後に関節を素早く破壊する(重要)
VOLT1番増強・UNAIRU
ヘルミンスでoberon1番を4番に移植、volt1番増強とoberon1番増強で最強のエイドロンキラーに。それでも足りなければ3番のシールドも使おう。
RHINO3番アビリティ型・UNAIRU(,MADURAI)
3番アビリティで攻撃力をUP(バフをかけるタイミングと効果範囲に要注意)
OCTAVIA3,4番アビリティ型・UNAIRU(,MADURAI)
3,4番アビリティで仲間の攻撃力と装甲値,生存力をUP(バフをかけるタイミングと効果範囲に要注意)
CHROMA2,3番アビリティ型UNAIRU(,MADURAI)自傷の仕様変更によりバフをかけづらくなったため非推奨
2,3番アビリティで攻撃力と装甲値,生存力をUP(バフをかけるタイミングと効果範囲に要注意)かけ直しできるようになった。
■サポート(必須・重要ではないがいると助かる)
HARROW4番アビリティ型MADURAI(,UNAIRU)
関節破壊時の磁気状態異常とダメージを4番アビリティで防ぐ(効果時間90~100%おすすめ)
(効果時間の関係で間に合わない場合、池にダイブ、AWに乗るなどでリセット)
本体攻撃時の少し前に4番アビリティを使うことでヘッドショットのクリティカルUP
OBERON2,3番アビリティ型MADURAI(,UNAIRU)
関節破壊時の磁気状態異常やハイドロリストの毒沼を2番アビリティで防ぐ
3番アビリティ増強で仲間の回復&即死を防ぐ
■以下おすすめフォーカス・アルケイン
- UNAIRU
エイドロンの足元で素早くUNAIRU wispを供給する
(敵のマーカー地点を攻撃することで、池などの遠くにいる場合も出しやすい) - MADURAI
エイドロンの足元でUNAIRU wispを獲得し、VOID STRIKEの高威力攻撃でシールド削り
(UNAIRUwispの出現は敵の股間の真下あたり、見つけにくいのでバフで確認)
関節破壊を他の仲間に任せられるならその間は、VOIDmodeで倍率を溜めシールド即剥ぎ
シールド削りを他の仲間に任せられるならその間は、VOIDmodeで倍率を溜め関節即破壊
- フレーム用アルケイン
- アルケインガーディアン
装甲値を上げることで、生存力を高めてくれるアルケイン(即死は防げない) - アルケインモーメント
各種スナイパーのリロード速度を上げてくれる - アルケインナリファイ
R5で池やエイドロンの攻撃による磁気(エネルギー減少)を防いでくれる
- アルケインガーディアン
- アンプ用アルケイン
- バーチュアスシャドウ(重要)
ヘッドショットをVOIDdashで行うことでVSを減らすことなく効果発生・シールドに大ダメージ。一撃でシールドを剥がしたいならこちら
- バーチュアスシャドウ(重要)
- オペレータ用アルケイン
- メイガスヴィガー,メイガスハスク
オペレータのヘルスと装甲が上がることで耐久力が大幅にUP
- メイガスヴィガー,メイガスハスク
■その他攻略ポイント
- ペット
- 武器
LANKA,RUBICO(クリ,放射ビルド) - AW
ITZAL(3番吸引) - AMP
x27,x23(UNAIRU,MADURAIと相性がいい)
①ルアー確保
- ルアー1体を確保し、即時充電する(ある程度慣れてきた分隊では1体目のルアー充電が時間短縮の要)。
回収係以外は門前で待機しVoid Strikeを溜め、回収係がルアーを1体確保して黄色いマーカーが見えたら、回収係以外はマップ中央に向けて5回ほどVoid Dashする(ボンバリストを沸かせるため)。ボンバリストが湧いたのを確認したらテラリストに向かう。担当者(主にTRINITY)はボンバリストを確認した後、ルアーを2体確保してからテラリストに向かう。
回収係は素早くAWに乗ったままルアーを1体確保し、門前に戻り充電し(付近に他の人が沸かせたボンバリストがいるはず)、テラリストに向かう。
担当者はテラリストの最初のシールドを剥がしたらルアーを待機させ、回収係が追従にして受け取る。 - 残りルアー5体確保
担当者はテラリストのシールドが3枚剥がれたら残りのルアー5体を確保しに行く。
テラリストの近くにあるルアー3つの充電が終わるまでテラリストに近寄らないこと(充電を阻害してしまう)。 - 文字での説明だけでは分かりづらいと思うので上手い人の動画を一度見てみてください。多少説明と動きが違いますが、説明通りの方が簡単だと思います。
https://youtu.be/aikeXDGufL0?t=809 (担当者TRINITY視点)
https://youtu.be/9Ip9xjvrosg?t=902 (回収係CHROMA視点)
②テラリスト、ガンツリスト、ハイドロリスト(基本やることは同じ)
- VOLTがElectric Shieldをエイドロンの足元(、頭部付近)に張る。
- Unairuはエイドロン出現時や関節破壊後の咆哮前後に、できるだけ多くのUnairuWispを供給する。
- Maduraiは攻撃時以外はVOIDmodeを維持しできるだけ倍率を溜め、Unairu Wispを取り(、できればヴァーチュアスシャドウをVoid Dashで発動させてから)攻撃。
(残数が少ない場合は空撃ちし、新しく倍率を溜める) - アタッカーはエイドロンの関節をできるだけ素早く破壊する。
(左右の関節を交互に破壊することで場所を大きく動かなくてすむ) - HARROWは関節破壊後の咆哮に合わせて4番アビリティを使用する。
- TRINITYはエイドロンのシールドが剥げたタイミングや関節破壊後の咆哮時などに4番アビリティを使用する。
- エイドロンの関節をすべて破壊後、エイドロンが倒れる前にボンバリスト2体ほど湧くのでエイドロンが倒れる前に倒す。集まってくるボンバリストはUnairuがAMPではない武器により集まってくるボンバリストを倒すか、MADURAIがBlazing DashなどVoid Strikeを消費しない方法で倒す。
(ルアーを素早く充電するにはAMPでボンバリストを倒すよりも近接武器などの方が早い) - VOLTはエイドロンが立ち上がった際に頭部を狙いやすい位置にElectric Shieldを6枚重ねて設置。
- HARROWはエイドロンの起き上がるタイミングで4番アビリティを使用する。
- アタッカーがElectric Shield越しに頭部を撃ち抜く。
- エイドロンを倒すと、ルアー位置にアルケインと欠片、人形をドロップするのでITZAL3番アビリティで回収する。
- 素早く祭壇へと移動し欠片を捧げることで、次のエイドロンを召喚。
(ガンツリスト、ハイドロリストともに関節の数が6つになるだけでやることは基本テラリストの繰り返し)
- おまけ
立ち回りやビルドを意識することで攻略に余裕ができるので、少しずつ揃えていければいいと思います。
TRINITY,HARROW,OBERON,VOLTはビルドを組みやすく初心者テンノにおすすめです
報酬のアルケインは使用するにもトレードに使うにも有用ですのでぜひ手に入れましょう。
確保で手に入る鮮明、光輝の欠片はフォーカスポイントの一日上限に関係ないためフォーカスを一気に上げられます。
ルアーテレポート:ルアーを持っている人が大きく移動するとルアーがその人の近くにテレポートする。それを利用してエイドロンを倒してすぐに祭壇に移動すると、祭壇にルアーがテレポートし、そこに報酬が出現する。
オペレータで欠片を拾い、そのまま祭壇に欠片を捧げることでVoid Strikeを溜め続けられる。(フレームに戻るとフレームでしか捧げられない。)
テラリスト討伐ガチなおすすめフレーム・装備など
テラリスト向けWarframe
必須フレーム
- VOLT:シールド剥がしの要。3番でVOIDビームにクリ倍率バフ、敵の射撃からガードも。1番増強や3番のおかげでdpsも可能。
- TRINITY:ルアーの回復用。ガンツリストとハイドロリストは猛攻が激しいので特に重要となる。Blessing特化推奨。 ※おすすめビルドあり
ルアーの位置に気をつけ、エイドロンを倒す時間が短ければ、Trinity等のヒーラーがいなくてもやれないことはない。
https://www.youtube.com/watch?v=4iHCdPmQK0w (volt x2による6x3+1 2020/05/26)
相性のいいフレーム
※は3周するには必須
- HARROW:4番でクリ強化。また、それに付随するように発生する無敵状態で片膝付いた後のエイドロンの猛攻を防ぐ。※
優先度の低いフレーム
- OBERON:Hallowed Ground(2番)で磁気オーラの異常を回避。テラリストだけならコチラだけでも。
- RHINO:3番で全体に攻撃バフ、OCTAVIAより耐久↑バフ量↓。
- OCTAVIA:4番で全体に攻撃バフ
CHROMA:3番攻撃バフは圧倒的暴力。 容赦ないNerfにより優先度が下がったが、それでもなお強いので持っていくときは計画的に。自傷の仕様変更によりダメージが入らなくなったため非推奨
テラリスト向け武器
- プライマリ
- LANKA:Heavy Caliber入れても遠距離でなければあまり精度は落ちない(65m程度ならOK)
- RUBICO PRIME : LANKAより威力は落ちるが、ほぼ即着弾、連射可能と使い勝手がいい。RIVENが高価なことで有名
OPTICOR:Heavy Caliber入れても精度落ちないNerfにより当たりにくくなったため非推奨
- セカンダリ
- EUPHONA PRIME:上2つと比べ連射が効き単発火力も高い。プライマリが安定しない方に。
- アンプの組み合わせ(順番にプリズム:スカフォード:ブレス)
- x23:シータスだけで作れるアンプ
- x27:テラリスト狩りで最も使われている(と思われる)アンプ
- x77: 威力は最も高いが、仕様変更により使いづらくなった
その他相性のAW、フォーカスなど
- ITZAL:1番による移動時間短縮がとても便利。2番を使うことにより急停止も可能。バグでルアーから出てくる報酬がとれないときに、3番の吸引を使うと取れる時がある。
- Adarza Kavat:本体関節攻撃時にクリティカル攻撃強化で有効。(中の人攻撃にはnerfにより効果ナシ)
- ENEMY RADAR:ボンバリスト、周囲の邪魔な敵のサーチに。
- Corrosive Projection×3、Coaction Drift×2:装甲値99%減少でダメージUP
- UNAIRUフォーカス:Unairu Wisp でVOIDビームの強化。
- Mind Stepなど各種クロスフォーカス:揃い出すと世界が変わる
ガチ勢向け5x3(エイドロン三兄弟5周の方法)
5x3をやる上で色々知っておきたいこと。
各種準備
ビルド例は3x3のものを参考にしてください。エイドロン3種3周・frame別立ち回り&ビルド例
- 分隊構成
- VOLT(UNAIRU) DPS枠。handspring or Primed Sure Footed 推奨、後は威力と時間。サイファーが最低5個必要。 RUBICOの場合クリティカル率が100%に届かないためRIVENほぼ必須。
- VOLT(MADURAI) こいつがいないとエイドロンハントが始まらない
- HARROW(MADURAI)こいつがいるとアルケイン ナリファイアが要らなくなる
- TRINITY(MADURAI) ルアーの確保にサイファーが最低7体x5周で35個必要。
- フォーカス
- 全クロスフォーカス
- 自分の使うフォーカス全開放(UNAIRUのVOID SHADOWは外す、MADURAIのVOID RADIANCEは育てる必要はない)
- アンプ
- 127 or 177 ヴァーチュアスシャドウ装備。(DPSはボンバリストを倒しやすい構成なら何でもいい)
- ギア
- チームエネルギーリストア(大) ショートカットに登録必須。AWでの移動の最中やエイドロンが遠くに湧いたときに追加のVoid Dashが必要なときなどよく使うので、100個くらい用意。たまにナノ胞子、ポリマーバンドルファームのリクルートがあるのはこれを大量に作るため。
- アークウィングランチャー ショートカットに登録必須。移動時間の短縮に必要(ギアジャブしてVoid Dashで移動するならそれでもいいが...)
- ITZAL Energy Amplifier(効果範囲)、System Reroute(効率)、Hyperion Thrusters(移動速度)など
- サイファー 前述の通りルアーを取る人は必須。
- コンパニオン(なくても良い)
- SAHASA クブロウ Digでエネルギーを無料で供給してくれる。Fetchはつけてはいけない(他の人がとるWISPを吸引してしまう)
- CARRIER DPS推奨 Ammo Caseでプライマリの弾薬変換。センチネル武器にVigilanteシリーズをつけるとプライマリの赤クリ率上昇。Vacuumをつけてはいけない。
- 近接武器 MADURAI組はAWから降りるときにVOID STRIKEを消費しないように、近接武器を外すのを推奨。
5x3の簡易流れ
動画を見ながらだとわかりやすいかもしれない
1周目(TRINITYがテラリストのシールド2枚を剥がす場合)
- テラリスト討伐まで
夜になるまでVOID STRIKE溜める。- DPS ルアーとってチャージしてWISP供給して関節破壊。またWISP供給して関節破壊の繰り返し。関節壊し終わったらルアーの受け取りとチャージ。テラリスト討伐終わったら祭壇にルアーテレポート。
- VOLT ボンバリスト湧かせる。適宜シールド張る。3,4枚目のシールドを剥がす。関節終わったらシールド6スタックさせて、テラリストが立ち上がり始めたらガンツリスト出現時のWISPが湧く位置に移動、シールドを張り、祭壇へ。
- HARROW ボンバリスト湧かせる。適宜4番。
- TRINITY ボンバリスト湧かせる。ルアー1つ確保、待機、シールド2枚目まで剥がす、ルアーもう1つ確保、待機。他5個確保、待機させたルアーの充電が終わったの確認してテラリストの元へ。
- ガンツリスト討伐(MADURAIは祭壇でもVOID STRIKEのスタックを溜め続ける。欠片はオペレータで拾ってそのまま捧げる。)
- DPS 祭壇でバフつけておく、VOID DASHでエイドロンPOP位置に近寄り、WISP供給し、関節破壊。全関節壊れたら充電。
- VOLT VOID DASHで近寄りシールドを剥がす。適宜3番を使い、シールドを剥がす。VOID STRIKEのスタックが切れたらチャットでoutと書く。
- HARROW 咆哮に合わせて4番。VOLTのチャットを見て、シールドを剥がし始める。スタックが切れたらoutと書く。
- TRINITY 適宜4番。HARROWのチャットを見てシールド剥がしを手伝う。
- ハイドロリスト討伐
ガンツリストと同じ流れ。ルアーのテレポ先が門になるだけ。
2~5周目
基本的には1周目と同じだが、VOID STRIKEを事前に溜められないので、いくつか注意等。
- VOID STRIKEが足りないため、MADURAI全員がWISPをとり、ヴァーチュアスシャドウを発動させ、シールドを剥がす。
- テラリストのシールド剥がしのとき、TRINITYは少なくとも2枚目のシールドまでは手伝う。
- ガンツリスト、ハイドロリストの最初のシールドにはVOID STRIKEを3個消費すると残りのシールドに1個ずつ使える。
tips
- ボンバリストの湧きについて
ボンバリストは、普通の敵と同じように出現位置に近づくと湧いたり湧かなかったりする。ゲートからマップ中央の林まではグリニア兵が出現しないので湧かせポイント。
ボンバリストが湧いた時、分隊全員(4人)のロードが終わっていれば、3体同時に出現し、そうでない場合は2体出現する。
エイドロンの関節を全て破壊したときと本体攻撃前の立ち上がるとき、エイドロンの足元にボンバリストが湧く。アタッカーは最後の関節を破壊した後とその後の立ち上がりすぐにAMPやSTATICORやCATCHMOONなどでエイドロンの足元を攻撃すると充電がスムーズに済む。 - ガンツリスト,ハイドロリストの出現位置について
祭壇にかけらを捧げた後のガンツリスト、ハイドロリストの出現位置は祭壇から南の方の4箇所からランダムで出現する。事前にその4箇所でのUNAIRU WISP出現位置にロケーションピンを置いておくと便利。 - エイドロンの装甲に対するダメージについて
分隊でCP3枚とCD2枚でアレイアーマーの弱点属性最高ダメージが出るCP nerfされました
詳細は以下の画像
その他メモ的ななにか
なに? 動画見せろ?
- これ見て、どうぞ。
https://youtu.be/9sZlmAzitBw (201711テラリスト狩り)
https://youtu.be/C3sUjzp6FcU (201905簡易解説付き、5x3の5周目HARROW視点)
- Jacsonitosの動画
https://www.youtube.com/playlist?list=PLYUt8Ex1y5SPCIJuipnWCYhg6ccuWgC1W (各ロールのビルド例、動き方解説等、英語)
エイドロンの草原リワーク後の動画はこちら。WISPの出現位置や地面に向かってVOID DASHしヴァーチュアスシャドウを発動させることができなくなってます。50分ほどありますが最初の20分ほどの1周目と2周目だけ見れば大丈夫です。
CHROMA、TRINITY、VOLT、HARROW
関節わからない…
コレだ!