ゲームの流れ

Last-modified: 2011-09-24 (土) 10:25:48

プロローグ(参加者募集)

一緒に遊ぶ「住民」(プレイヤー)を募集します。

  • 最初のほう(画面下方に)、作成者が行うテンプレート開始時間の宣言があます。
  • 住民が、プレイ可能人数(4人)以上集まり、全員が開始投票をすれば、ゲームが始まります
テンプレート
  • その村の細かいルールや注意事項を書いた説明文です。
  • 村が開いてすぐに作成者が(「住民」orGMとして)発言します。
    (Wikiのテンプレートページ過去ログを見ると良いでしょう。)
開始投票
  • 「住民」が「ゲームを開始しても良い」ことを、投票で示します。
  • 開始投票を行った住民は、アイコンの背景がピンク色になります。
  • キック(他者3人からのキック投票)や自殺(自分キック)で村を去る人が出た場合、
    開始投票は一旦白紙に戻されます
アンカー
  • 全員が開始投票をした瞬間にゲームが開始される為、村建人や「GMが指定した人」が
    自分以外の投票を確認した後、最後に投票をします。(GMは開始投票が出来ません)

ゲーム開始

  • 配役(この村に、各役職がそれぞれ何人居るか)と、自分の役職が公開されます。
  • 実際は次のフェイズ(1日目夜または昼)の最初(一番下)に配役が表示され、
    役職は住民リストの下に常に表示されます。

[オプション]オープニング(1日目昼)

村の作成時に『オープニングあり』を設定した場合のみ登場します
(通常のゲームでは1日目夜から開始します)
  • 1日目昼は、役職を知った状態で、「住民」みんなで会話をします。
  • 日没になると、投票を行わずそのまま夜になります。

夜(1日目~)

各者に分かれて、自己紹介や今後の戦略を練ります。
役職によって、会話と行動が分かれる時間です。

  • 人狼共有者(と妖狐)は、それぞれ同役職同士で会話が出来ますが、
    それ以外の人の発言は、独り言として自分(と死者)にしか見えません。
    (妖狐同士は会話出来ますが、妖狐が2人以上居ることは稀です)
  • 人狼共有者の会話は、名前と内容を伏せてそれぞれ「遠吠え」「小声」として、
    「何かを言った」事のみが全員に伝わります(妖狐念話(会話)は伝わりません)
  • 人狼は、時間内に人狼以外の住民1人を選び、その人を襲撃します。
    • 通常は超過時間になってから、超過1分までに襲撃します。
    • 複数人の人狼が居ても、襲撃は最初に行った人が行います。
  • 占い師は、時間内(通常は超過時間前)に住民1人を選び、その人を占います
  • 狩人は、時間内(通常は超過時間前)に住民1人を選び、その人を護衛します
  • (身代わり君(初日犠牲者)かGMが居る場合)1日目に限り
    人狼は身代わり君・GMを襲撃、狩人は護衛が出来ません。
  • 襲撃占い護衛の全てが行われると(時間が残っていても)夜が明け、翌日の昼になります。
    • 占い師狩人は夜明けまでに、人狼超過時間になってから1分以内に行動を行いましょう

昼(2日目~)

  • 日が昇ると、最初にいくつかの事実が判明します
    • 襲撃された死亡者が発見されます
    • 昨日死んだ(処刑された・襲撃された)人の遺書が公開されます
    • 占い師は昨晩に占い結果が判明します。
    • 霊能者は前日に処刑された人の霊能結果が判明します。
    • 狩人は護衛に成功していた場合、護衛成功が判明します
    • 妖狐は、人狼に襲撃されていた場合、襲撃されたことが判明します
  • 日没までは、全員で会話をします。
    • 役職(占い師霊能者)のCO(カミングアウト) =「私は占い師です」等と公言する
      (ただし人狼狂人等の嘘のCOもある)
    • 占い霊能結果等を公表する
    • 結果や処刑投票・襲撃先等の情報から、人狼が誰かを推理し、披露する
    • 今日の処刑者や、今後の戦略などを話し合う
    • etc...
  • 日没後は超過時間になり、他者と会話は出来ず、(役職に拠らず)独り言になります。
  • 「住民」は時間内に処刑投票を行います
    • 全員が処刑投票を終え、1人の最多得票者が決定すると、(時間が残っていても)
      処刑が行われ、夜になります。
    • 制限時間(日没後3分)内に投票を行わなかった場合、突然死します
    • 突然死が出た場合、投票内容と超過時間がリセットされ、再度の投票が行われます
    • 最多得票者が2名以上居た場合、超過時間がリセットされ、再投票が行われます
      • 再投票が5回続いて(6回の投票が行われて)も処刑者が決まらなかった場合、ゲームは引き分けとなり終了します
遺書
  • 生存中は、(住民登録後)いつでも遺書を書くことが出来ます。
  • 突然死した住民の遺書は、公開されません
処刑投票
  • 一度投票したら、キャンセル(投票しなおし)出来ません
突然死
  • ペナルティの対象になるほどの禁止行為で、ゲームの途中放棄を意味します。
  • 止むを得ず突然死になってしまった場合は、報告スレへの報告が義務付けられています
  • 突然死が起こった場合の再度の投票は、再投票にカウントされません
再投票
  • 決戦投票ではなく、完全なやり直しとなります
    つまり、「住民」全員が再度投票を行うことになります。

天国(霊界)

襲撃や処刑で死亡してしまった人は、死者としてゲーム全体を見ることが出来ます。

  • (ゲームオプション次第で)プレイヤーの役職等を見ることができます
  • (ゲームオプション次第で)人狼共有者妖狐の夜の会話や、全員の独り言などを見ることが出来ます。

ゲームの決着

襲撃や処刑の結果、以下の何れかの状態になると、ゲームが決着します

  • 人狼が全員死亡した場合
  • 生存している人狼生存「住民」(妖狐は除く)の半数を占めた場合
    (つまり、人狼の生存者数 ≧ 人狼妖狐以外の生存者数 になった場合)

このときに生存している住民により、勝利する陣営が決定します。

エピローグ(終了後トーク)

ゲームが決着すると、エピローグになります。

  • ノーゲームです。それぞれのプレイについて話し合いましょう。
  • 昼と同様全員で会話します。
  • ログアウト等の操作はありません。そのまま解散となります。
  • エピローグで話し足りない場合、チャットルームもご利用下さい

過去ログ

既に終わったゲームの過去ログも見ることができます。

  • 過去ログは宝物です。今までのプレイヤーのプレイを参考にしましょう。
  • 自分の参加した村の過去ログは更に参考になります。