FAQ

Last-modified: 2011-03-08 (火) 08:42:43

FAQ

用語

Q.掲示板で使われる用語がわからない
主に掲示板で使われる用語
ヨシュア、義男、助手、助手男、女子男:ジョシュアの呼び名
VI・バチカン・チリンチリン:バーティカルインフィニティの略
スタカ:スタッカートの略
GB:ゴーストバーストの略
AT:アタッカーの略。スキル最小化時、キャラ頭上に「A!T!!!!」と表示される。
AP・アンプ:アンプリフィケーションの略。スキル最小化時、キャラ頭上に「A!P!!!!」と表示される。
小剣、スモソ:スモールソード(強化型武器)の略
本:スペルブック(盾部位)のこと
玉、水晶:水晶玉(盾部位)のこと
P護符:プラチナの護符(盾部位)のこと
カルボ:35武器セイラまで使えると言われてる武器カルラボルグ(強化型武器)の略
Q.なぜヨシュアとジョシュアの2つの名前があるの?
A.2007/5/16Updateで名前が変更されました。
[Update内容]
キャラクター「ヨシュア・フォン・アルニム」の名前を変更しました。
 2007年2月28日にver.4.04で実装し、皆様に親しんでいただいております
 キャラクター「ヨシュア・フォン・アルニム」の名前を変更し、
 ver.4.12より、「ジョシュア・フォン・アルニム」となりました。
 テイルズウィーバーの原作本「ルーンの子供たち」の作者ジョン・ミンヒさんの
 強いご要望で、ゲーム内の名前を原作本の設定と合わせ、
 「ジョシュア」と統一することになりました。
 ※原作本の設定では、彼は南部出身であるが、
  その地方では「ヨシュア」ではなく「ジョシュア」と呼ぶとのことです。
 ※「ジョシュア」は韓国で発売されております「ルーンの子供たち」続編の主人公です。

育成・ステータス

Q. Lv17以降レベルが上がらない
A.ハーレクインマスクを使用しましたか?
ジョシュアはハーレクインマスクがなければレベルが17以降上がらないようになっています。
ver4.20以降ジョシュアではじめた場合、キャラクター作成時にインベントリに格納されるように変更されました。
Q. 序盤はどの型がいいんですか?
A.Lv30以下は強化型が一般的
放出だとLv30まで範囲がないのでつらいです。
Q. 始めたばかりですがどのステータス上げれば良いんですか?
A.序盤はStab,Intを装備条件にあわせる。DEXはLv+3~5とし、残りはDEFへ振るのがいいでしょう。
しかし、放出は序盤かなりステータス確保が厳しくなります。注意しましょう。

装備・アイテム

Q. 魔鎧と軽鎧はどちらを装備したほうが良いですか
A.DEF型は魔鎧のほうが良いでしょう。
DEF型に回避補正は必要ありませんし、魔鎧だと火力があがるのが魅力です。
AGI型になったら回避補正が重要になってきますので軽鎧を使う場合が多いですが
回避上限に達している狩場ならば魔鎧のほうが良い。使い分けるのが良いでしょう。
西遊記鎧は命中回避両方取れるが期限付きなため好みで。
Q.Lv52になったのですがランシスト、錬ランシストを装備したほうが良いのですか?
A. 無理に52武器に変更する必要はありません。42武器で十分です。
ランシストは出回る数が少なく、125武器の材料とされるため、高価です。
また装備条件にINT20が必要となるため他のステータスが確保しにくくなります。
安価で手に入る35武器や42武器を購入して強化するか、強化成功品を購入してセイラまで使い続けるのがよいでしょう。
スモールソード62武器・75武器・90武器はさらに手に入りくくなります。42武器強化成功品をLv105まで使い続けたほうが良い。(ver4.30現在)
スモールソード、ワンド共に鬼哭の城にて52、62武器の供給は増えた模様。(ver5.06現在)
Q. Lv42魔鎧が良いと良く聞くのはナゼ?
A.Ver4.33 100魔鎧が追加されました。
Lv42魔鎧は店売りされているので、楽に手に入ります。
DEF型の間は火力を上げるのに重宝します。

Lv42魔鎧 最高突き・魔攻3 合成2 アドセル・ケルティカ店売り(ただし全て最低補正)
Lv85魔鎧 突き・魔攻5固定 合成3 ケルティカ闇商品
Lv90魔鎧 最高突き・魔攻6 合成3
Lv100魔鎧 突き・魔攻6固定 合成3 ケルティカ闇商品

52,62,75,90,105魔鎧はレアです。安価で手に入れることができるようなら買うとよいですが、無理に買う必要はありません。
Lv100以降は100魔鎧が良い。
Q. 強化系の盾部位は何?
A.VIを主体とするなら、突きを強化したプラチナ護符。一撃を主体とするなら本。水晶は命中確保のため、どちらにも対応しています。
プラチナ護符は強化することで突き攻撃力が上がり、VIの威力も上がります。
本は強化することで魔の攻撃力が上がり,一撃の威力も上がります。
しかし、プラチナ護符についてはエピソード1チャプター4で入手できる装備なのでエピソード2キャラのジョシュアは入手不可。
露店で購入しましょう。
水晶玉は命中が高さが最大の特徴です。
序盤はあまり補正が高くありませんが、上位サブアームは魔法防御力20前後、命中11前後と
かなり高くなります。
また、魔法防御力はMP自然回復力を高めてくれるので、気休め程度ですがPOT消費が減るでしょう。

プラチナ護符はアビリティがつけれないので注意
強化系はクリティカルが重要なのでアビリティをつけた水晶玉も良い。

プラチナ護符が装備できないレベル40までは、水晶玉を装備するといいでしょう。

Stab+Int依存の一撃を主力とする場合は本が良い。
狩場によって使い分けるとよいでしょう。
116以降は西遊記盾が優秀で突き、命中、回避が確保できるので期限付きでよければそちらのほうがいい。
Q. 放出系ですがスペルブックと水晶玉どちらがいいのですか
A.スペルブックが一般的。
装備は主に火力で揃えるほうが良い。

水晶玉は命中補正が高く、魔法防御力にはINT依存攻撃の前ディレイ減少、魔法攻撃力微上昇の効果もあります。
Q.染色はできないのですか?
A.有料アイテムです、ショートカットスロット上部にあるアイコンからアイテムショップで買えます、リアルマネー(現金)のチャージが必須。
200以降はアドセルでクノーヘンのかけら2個で各部位の一部の色が染色可能。(200染色)
Q.POT消費量がとても多いのですが・・・
A.仕様です。放出系は後半に武器の魔防も増え、ステータスでMRを取ることになるのでマナPOT消費量もそれなりに減りますが
強化系は後半になってもマナPOT消費量は多く辛いです。
序盤はお金もあまりない事が多いので注意しましょう。

敵の数が多い狩場ではマナタッチでの回復量も効果が大きくなります。

作成が容易なチーズサンドを使用するのも効果的です。
チーズ(牛乳360 x 3 + 料理1回100 = 1180seed) パン(120seed) ニワトリの卵(330seed) 料理1回(100seed)
計1730seedで作成できます
効果時間は5分間。3秒毎にHP10・MP8回復するので、MP1あたり2.16seed
ドゥーギー5号P 462seed MR初期値の場合MP約120回復するので、MP1あたり3.55seed

スキル

Q.バーティカルインフィニティの依存は[Stab+Hack]?
A.[S]に依存するようです。スキル欄の説明には[S+H]と書いてありますが、それは誤りのようです。
(ver4.44)表記が[STAB]に修正されました。
Q.スキル「一撃」のよくある質問、誤解
多少ややこしいスキル「一撃」に関するまとめ
1.攻撃力は[S+H]の物理複合?
[S+I]に依存するようです。スキル欄の説明には[S+H]と書いてありますが、それは誤りのようです。
2.一撃の威力を上げたい時は、StabとIntどちらを上げれば良い?
ステータス Stab×1.8+Int×1.5
装備 突き攻撃力×4.2+魔法攻撃力×3.5
Stab・突き攻撃力補正のほうが、int・魔法攻撃力補正より依存度が高いようです。
3.スタッカート、バーティカルインフィニティより命中率が悪い
スタッカート、バーティカルインフィニティなどの「物理命中率」ではなくメンティサイド、ゴーストバーストなどの放出系スキルと同じ「魔法命中率」となっています。
詳しくは、下記「Q.魔法攻撃全般が物理攻撃よりかなり命中率が悪い」を参照
4.ディレイを短くするには?
ステータスのMRと装備の魔法防御力を増やすとディレイが短くなります。
5.ダメージアップスキルのアタッカー・アンプリフィケーション、どちらの効果を受けるのですか?
どちらの効果も受けません。
Q.前ディレイを消すにはどうすればいいですか?
物理 { 3000 × [武器ディレイ] - ( [STAB] × 6 + [HACK] × 2 + [DEX] × 6 + [敏捷度補正の合計] × 6 ) } / 3000
物魔・魔 ( 500 x [武器ディレイ] - [MR] - [魔法防御の合計] ) / 500

上記の式から出される数値を0以下にすればスキルディレイ値に関わらず消えると思われる。
スモールソード(アビ疾風付)ディレイ75%、物理攻撃の前ディレイを消す場合
[Stab]×6 + [Hack]×2 + [Dex]×6 + [敏捷]×6 ≧ 2250

ワンド(アビ疾風付)ディレイ80% 魔法攻撃の前ディレイを消す場合
[MR]+[魔法防御]≧400

スキルごとにディレイ値がありますがジョシュアスキルディレイ値は不明
ディレイ値を含めた計算式はTalesWeaver調査2TalesWeaver調査1を参照
スタッカートLv Maxディレイ値は800程度
バーティカルインフニティLv Maxは1800程度

武器ディレイ80%の場合
一撃Lv10はMR351
メンティサイドLv30,ゴーストバーストLv30はMR397
タッチ系はMR398
アタッカー,アンプリフィケーションはMR399
Q.Stab依存のスキルでもHackを取った方がいいの?
A.Stab依存スキル(スタッカートやバーティカルインフィニティなど)でもHackを取ることで威力は上昇します
ステータス 2.10×STAB+1.08×HACK装備 6.67×合計突き攻撃力+1.00×合計斬り攻撃力
計算式を見てもHack、斬り攻撃力が影響していることがわかりますね
Stab依存スキルを主体とする場合、計算式の依存度から見ても Stabのアップポイント≧Hackのアップポイント×2 のときは
Hackに振ることで、威力の上昇やより高いHP獲得の効果が見込めます
Q.アタッカー・アンプリフィケーションと被ダメージについて
A.アタッカーのスキル説明欄にある「防御力低下」は現在実装されていません。(ver4.37)
アンプリフィケーションのスキル説明欄には書いてありませんが、アンプリフィケーションには物理・魔法ダメージ減少効果があります。
Q.タッチ系が他人に掛けられません。
A.チーム員のみに掛けられます、チームを組みましょう。
Q.メンタルディレインジメントの効果
A.これはダメージがスキルレベルに依存する状態異常今までの状態異常は敵HP依存のものが多いがこのスキルは異なるので注意
Q.魔法攻撃全般が物理攻撃よりかなり命中率が悪い
A.TW調査の「命中率・回避率」を見ればよくわかります。
実は物理攻撃と魔法攻撃は回避率の計算が異なります。
回避率にはステータスのAGI以外にStab,Hack,Intが関係してきます。
物理攻撃にはStab,Hackが関係してきますが本当に微少なので気にする必要もありません
しかし魔法攻撃には(Int÷7)で回避率1%に相当する回避率が加算されます。
Int140あれば魔法攻撃に対してのみ回避率が20%上がる。と考えれば大きい。
※物理攻撃しかしない敵であってもIntが高い敵も多くいます。放出系スキルはそれだけ多くDEXが必要とされるので辛いことが多いでしょう
Q.ライフタッチで自己蘇生
A.ライフタッチがかかっている状態で、HPが0になった瞬間に攻撃して命中していれば
HPがわずかに回復して死なない
Q.スキルが覚えられない。
A.レベル、経験値、Xienはみましたか?
レベル、経験値などと違いXienはよく忘れられます。
「必要Xienが足りない」という場合は他のスキルを習得して条件を満たしてください。
気をつけておきたい事は、放出系スキルの場合は最大Xien99を超える場合があることです。
デスクローLv5 メンティサイドLv30 メンタルディレインジメントLv30 黒霧雲Lv15 ゴーストバーストLv30
全て覚えるとXienが110となります。
スキル欄の上から順番にスキル全てを獲得すると主力のゴーストバーストが覚えられないということにもなりかねません。
Q.ペットスキルは何をとればいいですか?
A.1段階目はHPがアップする生命がベスト。
2段階目は迅速か集中。
集中は命中率アップ、迅速は移動速度アップ
できるだけ敵Lvの高い狩場に行きたいなら集中が必須。
自分のLvより低い敵を狩る雑魚乱獲をしたいなら迅速をとると快適になる。
PKをしたいなら集中
3段階目は狩りなら会心、強打。PKなら急襲。
強打と会心はどちらがいいとは言えない。
強打は防御力無視。
会心はクリティカル率アップ
クリティカル倍率の高い強化型なら会心の効果は大きい。
会心は装備クリティカル補正に依存するようです。
しかし、高レベル狩場になると敵防御力も増え、強打の効果もかなり大きくなってくる。
また、高Lvの狩場になってくると武器硬度によってはガリガリ削れるので、
ある程度のLvになったらスキル硬化を持つPetを育てる人も多い。
特に混乱9・XD3・ADなどVIが攻撃の主体になると削れ方が顕著になる。

ストーリー・チャプター

Q. チャプターが始まらない
A.ハーレクインマスクを使用しましたか?
ジョシュアはハーレクインマスクがなければチャプターが開始しないようになっています。
アイテムショップで無料で売っているので買って使いましょう。
ver4.20以降ジョシュアではじめた場合、キャラクター作成時にインベントリに格納されるように変更されました。
Q. ジョシュアでエルティボいけない
A.CP0クリア後移動可能
Q. CP0ゼリキン強くて倒せない
A.1.周辺のPゼリッピ掃除。2.ゼリキンが召喚したPゼリッピを再び召喚されない程度に残しながら倒す。3.範囲スキル使わずにゼリキンのみ叩く。レベル24あたりから挑戦した方が楽。POTは生命のかけら、龍泉(特)など回復量が高いものを選ぶ。なお、高Lvの人に手伝ってもらうことで楽に攻略可能(Ep1クリア済かつCp0クリア済キャラでチャプター手伝い可能。EP1未クリアキャラでの手伝い可能)
Q. CP1のイベントじゃんけんに勝てない
A.負けた直後でも、すぐに別のパネルを踏めば続けられるようです。
Q. 慟哭の塔最上階に何があるの?
A.何もありません
ストーリー上、ジョシュアにとっては無意味な塔といえます
本来Ep1CP13-2で上るか、公平PTで使うくらいです
途中ワープポイントがあるので登ってみるのも良いでしょう
途中でEMP99制限があります。注意してください
17~30,43~47階(BOSS戦の21,26階は制限ナシ)
強化系はスタッカート・VIがEMP制限のフロアでは使えず一撃のみになります。
放出系はメンティサイドや黒霧雲がEMP制限を受けますが、一撃とゴーストバーストが使用可能なので
不便に感じることはないと思われます。

その他

Q. チーム掲示板を作ったのですが、皆無言で出て行きます。(または蹴られます)
A.相手にとってチーム掲示板内で待機しているキャラが気に入らないときにとる行動。
攻撃力が高いキャラが好かれる傾向にあるため、ジョシュアのような高火力でないキャラはこのような行動をとられることが多い。
特に気にする必要はありません。
ジョシュアの特徴はエンチャントなので、そこを理解してくれる人と組んだほうが気分がよく楽です。(現在はかなり火力も強化されてるので以前のようなことは少ないと思われます Ver4.30)
Q.ジョシュアの染色シミュレーターはありますか?
A.製作してくれた方々に感謝しましょう。
http://josua-sim.hp.infoseek.co.jp/ 
http://twc.xrea.jp/webdoala/