装備品は、「武器(剣・短剣・斧・弓・槍・杖)」「防具(ヘルメット・鎧・盾)」「アクセサリー」の3つに分類される。
クラスによって装備品の制限は無いので、魔法使いに斧や弓とかも可能です。
装備品の特徴と装備制限数
- 得意武器
クラスによって得意な武器が決まってます。 - 好相性
防具とアクセサリーの中にはクラス指定の好相性があります。 - 属性
装備品にも属性が存在し、ランダムで決まる様です。
上の3点は重要らしく、得意武器・好相性の装備だと攻撃力と防御力が上がるらしいです。
また、ユニットの属性と同属性を装備すると、攻撃力が上がるらしいです。
(実感が無いので断言できない・・・)
- 装備制限数
ユニットは4つまで装備欄がありますが、装備品の種類によって装備できる数が決まってます。
詳しくは、得意武器と合わせて表で示したいと思います。
画像 | 種類 | 得意クラス | 補正ステータス | 装備制限数 |
---|---|---|---|---|
剣 | ファイター ソルジャー | STR(+) | 組み合わせ関係なく 2個まで | |
短剣 | シーフ ローグ 忍者 忍者マスター | STR(+) DEX(+) | ||
斧 | バーサーカー グラップラー オーディン アトラス | STR(+) DEX(-) | ||
弓 | アーチャー スナイパー バルキリー ハイバルキリー | STR(+) IQ(+) | ||
槍 | ナイト パラディン クルセイダー ゴールドナイト | STR(+) VIT(+) | ||
杖 | ウィーザード ビショップ ハイエロファント ソーサレス エンチャンター ウィッチ | IQ(+) | ||
盾 | 各個別 | STR(+) VIT(+) | ||
ヘルメット | 各個別 | IQ(+) VIT(+) | 1個 | |
鎧 | 各個別 | VIT(+) | 1個 | |
アクセサリー | 各個別 | 各個別 | 4個 |