拡張Ⅴ

Last-modified: 2018-09-16 (日) 22:36:29

ブースター拡張Ⅴ「裏アキバの怪装置

第五弾.jpg

1パック5枚入り(リソース・アシストカード5枚)

全19種

ユニークリソース9種類・アシスト10種類


ユニークリソース

No.RC0019
Ultra-solenoidvalve.pngUltra-solenoid valve
効果
パワー+1。あなたのターン終了時にこのカードを破壊してもよい。
その場合、次のあなたのターン開始時まであなたの全てのドールは抵抗+1を得る。
考察
通常はパワーを上げて、必要なときに自分の全てのドールの抵抗を上げて防御を固めることができる。ただし自分のターンの終了時にこのカードを破壊する必要があるため、よく状況を把握して使用するようにしたい。




No.RC0020
Oltradioequipment.pngOld radio equipment
効果
抵抗+1。あなたのターン終了時にこのカードを破壊してもよい。
その場合、対戦相手のドール1体を対象とし、対象のドールは次のレディフェイズでレディにする代わりにアクティブにする。
考察
単純に言うと、対象の相手のドールをアクティブのままにするカード。シルダーの簡易版とも言える効果。元がレディ状態でも、アクティブになるので、どのような状況でも任意のドールを行動させない事が可能。




No.RC0021
DosAttack.pngDos Attack
効果
母体ドールがアタックを宣言した対戦相手のドールは、このターンスピード-1となる。
考察
攻撃対象のドールのスピードを1下げるため、ロックオンなどのフォローさせないようにするカードと相性がいい。(テキストでは、「相手のドール全てのスピード」とも取れるが、「攻撃対象に選んだドール」が正しい。)効果は重複するので、何度も攻撃をすることで攻撃のたびに回避を下げることも可能。




No.RC0022
Defragmenter.pngDefragmenter
効果
あなたは手札を公開しながらプレイする。
あなたの手札にあるアシストカード1枚につき、母体ドールはスピード+2を得る。
考察
手札でアシストカードを保持しておく必要があるため、ドールのコストの供給が滞る可能性がある。うまく扱うにはプレイングスキルも必要になるだろう。




No.RU0006
COPY-PROTECTIONCANCELLING.pngCOPY-PROTECHTION CANCELLING
効果
母体ドールに基本リソースカードを装着するたびに、あなたの他の全てのドールはターン終了時までいま装着した基本リソースカードのパラメーター補正を得る。
考察
補正はパラメータのみであり、コストは補正されない。使用するなら一度に基本リソースを装備させて攻撃したい。




No.RU0007
FixedDice.pngFixed Dice
効果
母体ドールがアタックをしてアタック成功判定を行うとき、ダイスの代わりに母体ドールが装着しているリソースカードの枚数をダイスの目の数(最大で6)として判定する。
考察
ダイスロールという不確定要素を除去するカード。このカードのみ装備している場合は、ダイスの目は常に1となりスピード0のドールしか倒せなくなる。このカードを含めた5枚のリソースカードを装備している場合は、ダイスの目は5となりスピード4のドールまでは攻撃が必ず通るようになる。装備カード数を増やせば6の目に固定することができ必ず攻撃を通すことができるようになる。(フォローされなければ、の話)




No.RR0007
Berserkmask.pngBerserk mask
効果
母体ドールがアタックによって対戦相手のドールを破壊したとき、母体ドールをレディにする。
考察
連続攻撃を行うためのカード。ドールを破壊する必要があるため、攻撃がハズレた場合や、抵抗が残り、耐えられた場合にはレディにすることができない。フォローさせないためにロックオンと組ませると良い。




No.RR0008
Transducer.pngTransducer
効果
アシストカードのコストを1つ支払う代わりに、母体ドールに装着されているリソースカード1枚を破壊してもよい。
考察
アシストカードのコストを手札の代わりに装備カードにすることができるカード。(問題点として、破壊するリソースカードはアシストカードのコストの色である必要があるのか、なんでもいいのかの裁定が出ておらず、処理が不明確という点がある。 使う際には予め相手と効果のすり合わせをする必要がある。)




No.RSR0002
N-Machine.pngN-Machine
効果
パワー+1、抵抗+1、スピード+1。
あなたは母体ドールに新たにリソースカードを装着できない。
考察
破格の全パラメータ上昇カード。代償としてリソースカードの装着ができなくなるが、元からある程度パラメータの高いドールであればこれ1枚で十分なことも。もちろん5枚目のリソースとして装着することでデメリットをほとんど無視することができる。




No.SPR00001
MicroHeatPump.pngMicro Heat Pump
効果
あなたがAPを得たとき、母体ドールはターン終了時まで得たAPに等しい数の抵抗を得る。
考察
第五弾をまとめて購入した際に得られるプロモーションカード。
セットの中に同梱されているわけではない。効果としてはダムなどのAP補給カードと合わせることで高抵抗を得ることができる。




アシストカード


No.PC0020
プララビット.png汎用 プララビット
コスト
CPUスピード周波数-
攻撃電磁波パワー-
防御抵抗値-
無色
効果
あなたの手札のアシストカード1枚を表向きにしてゲームから除外する。
つぎのあなたのメインフェイズ開始時に、そのカードの効果を実行する。
除外したカードの効果のみ実行しカードは効果のみ実行しカードは除外したままとする。
備考
 
考察
次のターンの開始時にアシストカードを使用する事ができるカード。だが、このカードの真の利点はアシストカードのコストを払わなくて済む点である。




No.PC0021
ダムジェット.png機動輸送機 ダムジェット
コスト
CPUスピード周波数-
攻撃電磁波パワー-
防御抵抗値-
無色-
効果
あなたのドール2体を対象とする。
それらのドールに装着されているリソースカードを全て入れ替える。
備考
 
考察
2体のドールに着いたユニークリソースをそっくり入れ替える。攻撃し終わったドールのリソースを別のドールに装着し、再び攻撃などが主な使い方となる。




No.PC0022
ポリスボーイ.png米製 ポリスボーイ
コスト
CPUスピード周波数-
攻撃電磁波パワー-
防御抵抗値-
無色-
効果
あなたの手札を全てあなたのメインデッキに戻し、シャッフルする。
このターン、あなたの全てのドールはこのカードの効果によって戻したカード1枚につきスピード+1を得る。
備考
 
考察
手札の分だけドールのスピードを上げる。手札を全て戻してしまうためスピードを上げたあとのドールをどう使うかが肝となる。




No.PC0023
ラブⅡ世.pngラブⅡ世
コスト
CPUスピード周波数-
攻撃電磁波パワー-
防御抵抗値-
無色-
効果
対戦相手の場にドールが3体以下の場合、このカードをプレイできる。
対戦相手のドールデッキから無作為に1枚選び、アクティブにして相手の場に出す。
備考
 
考察
通常は相手のドールの出し方はこちらで操作できないが、このカードは強制的にドールを場に出させる。場に出したあとの処理手段があれば相手の思惑を崩せるだろう。




No.PU0006
オクトン.png地獄蛸 オクトン
コスト
CPUスピード周波数-
攻撃電磁波パワー-
防御抵抗値-
無色-
効果
対戦相手のドール1体を対象とする。
対象のドールから任意のあなたのドール1体に対してアタックを行う。
備考
相手のドールに自分の好きなドールに「アタックさせる」事ができる効果。
考察
備考の通り相手のドールに自分のドールを攻撃させるカード。
このゲームでは非攻撃側も反撃の形で攻撃をすることができる。それを利用して、レディ状態の自分のドールに相手のドールを攻撃させることで戦闘での破壊を行うことができる。
メリットとして、相手に「攻撃」させるため相手はフォローする事ができない事、相手から攻撃するため、相手がレディ状態でも相手に先行を取られない(攻撃順は防御側の状態で決まるため)事、戦闘を行ったこちらのドールも状態が変わらないため、このアシストカードのあとに攻撃や超能力を使える事 がある。
総じて強力な効果でありロックオン・コンセンなどの複数のカードを一度に使ったかの様な結果が得られる。




No.PU0007
美玲.png1/12フィギュア 美玲メイリン
コスト
CPUスピード周波数-
攻撃電磁波パワー-
防御抵抗値
無色-
効果
あなたのメインデッキの中から任意のアシストカードを2枚選び、それを公開して、あなたの手札に加える。
その後、あなたのメインデッキをシャッフルする。
備考
 
考察
好きなアシストカードを2枚サーチできるカード。コストも白のため、シルダーなどのアシストカードとコストを共有できるためアシストカード主体のデッキなら非常に強力な1枚となるだろう。




No.PU0008
キューリダー.png農業戦士 キューリダー
コスト
CPUスピード周波数-
攻撃電磁波パワー
防御抵抗値-
無色-
効果
このターン、全てのドールはアタックによってドールに与えるダメージを2倍にする。
備考
 
考察
防御の高いドールが多い場合、デッキ構成によっては戦闘での突破がかなり難しくなる。そんなときにほしい1枚。使うときにはロックオンなどで必ず戦闘になる状況を作ろう。




No.PRR0003
田中クン.png優しい力持ち 田中クン
コスト
CPUスピード周波数-
攻撃電磁波パワー-
防御抵抗値-
無色-
効果
あなたの場に出ているスピードが6以上のドールを全てレディにする。
備考
 
考察
通常ではスピードは5以上に上げるメリットはない(6の目は戦闘においてクリティカルであり、スピード6以上にしても意味がない)ため、意図的にスピードを上げることをデッキ構成の時点で行う必要がある。ただし、効果は自分の全てのドールのレディであり、非常に強力。狙う価値はあるだろう。




No.PRR0004
ミルボン.png1/12フィギュア MILBONミルボン
コスト
CPUスピード周波数-
攻撃電磁波パワー-
防御抵抗値-
無色☆☆
効果
あなたは捨て札からコスト1以上のアシストカード2枚を選び、
それを公開して、あなたの手札に戻す。
備考
 
考察
アシストカード版の血子。強力なアシストカードの効果を再度利用できるが、コストはこのカードでは回収できない。その点をクリアすることで何度もアシストカードを付き回せる強力なカードとなる。




No.PSR0002
グラム.png1/12フィギュア GRAMグラム
コスト
CPUスピード周波数-
攻撃電磁波パワー☆☆☆
防御抵抗値-
無色-
効果
あなたはダイスを1回振る。
スピードがダイスの目未満の対戦相手の全てのドールに3点のダメージを与える。
その後、スピードがダイスの目未満のあなたのドールに3点のダメージを与える。
備考
 
考察
全体にダメージを与える豪快な効果。一見ランダムで、制御不能な効果に見えるがスピードを上げる、抵抗を上げる等を行ってから使うことで相手だけに効果を押し付けることができる。





  • とりあえず追加は完了。??になってる文字列はわかり次第、画像は手に入り次第追記予定。 -- きゃら める? 2018-09-01 (土) 23:40:05