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リソースカード

Last-modified: 2015-05-23 (土) 17:42:50

new_パッケージ.jpg

ドールに配置(装着)することで機能向上や特殊機能を付加することができる、別名「育成」パーツ。一度装着されれば破壊されるまで効果を発揮する。自ターンでなくても発動できるメリットをうまく活用しよう。

※考察は執筆氏の主観で書かれています。是非その内容について公式掲示板で議論しましょう。


基本リソースカード Edit

CPU Speed (青)Electric Wave (赤)Resistance (白)
CPU Speed.pngElectric Wave.pngResistance.png
CPUスピード周波数+1攻撃電磁波パワー+1防御抵抗値+1
考察
ドールに装着することで各基本パラメーターを向上させることができる。


特殊リソース(Unique)カード Edit

No.RR0001(使用制限カード)
No.RR0001.pngNuclear
効果
母体ドールの超能力が開放されている場合、それは選択アクションとして扱う。
考察
強力すぎるため使用制限指定となり、初版生産ロットのみの同梱となったカード。Nuclear(Stabilized)カードとして読み替えてプレイすることが推奨されている。
扱いについて念のため相手プレイヤーと合意しておくといいだろう。




No.RR0002
No.RR0002.pngOOPARTS
効果
このカードは場に出ているとき任意の基本リソースの色として扱う。(能力の加算はない)
考察
装着すれば赤青白どのリソースとしてもカウントできるカード。
ただしパラメーター値は上がらない(+1修正がない)ので超能力開放専用。特にUniqueリソースが多いデッキで重宝されるだろう。
育成は早まるが能力が上がらないため、結局基本リソースを追加して補強したくなることもあったりする。




No.RR0003
No.RR0003.pngNuclear(Stabilized)
効果
母体ドールの超能力が開放されている場合、それはドールアクションとして扱う。
考察
わかりにくいが、要するに母体ドールの超能力を自陣の全ドールが使えるようになるカード。
ブロッサムに装着して一気に勝負をかけたり、アンナ様に装着してスーパーロマン砲を狙ってみたり等、幅広い使い道がイメージできる強力な一枚である。
超能力を開放できなければ意味がないので、高コストドールに装着するときは慎重に。
ベーシック、ブースター共に出現確率は1/150程度の管コレ1のレアカード




No.RC0001
No.RC0001.pngLock-On
効果
母体ドールのアタックはフォローされない。
考察
フォローを禁止しダメージ解決を強制できるようになる、別名スナイパー化(スナ化)カード。
アタック時に効果を発揮するUniqueリソースは他になく、様々なドール及びアシストとコンボを組むことができるのが強い。
「全てのドールの破壊」による勝利を狙うデッキはもちろん、強ドール対策としても大いに頼りになる一枚だ。




No.RC0002
No.RC0002.pngSecurity
効果
母体ドールはカードの効果の対象にならない。
考察
『母体ドールを「対象」とする超能力・アシストカード』を無効にするカード。
効果範囲が分かりにくいのだが、つまり(1)効果の説明文に「対象」という単語を含むカードのうち(2)「対象のプレイヤー」「対象のリソースカード」とあるカードを除くもの、
と考えればいいようだ。具体的には、ドール1体に対する破壊効果・パラメータ増減・ステータス変化の効果があるカードが対象になってくる。
現状アンナ様スカイセイバーの破壊効果をノーコストで無効化できる唯一の存在として貴重だが、相手のアタックに対しては効果が無いので、青・白リソースによる補強も忘れないように。




No.RC0003
No.RC0003.pngBackup
効果
母体ドールが破壊されたとき、ドールデッキから1枚を選んでレディにして場に出す。
考察
母体ドールの破壊と同時に、本来アクティブで召還されるドールをレディで、しかもAPゼロで召還できるカード。自ターンに発動した場合は召還と同時にアクションをおこなうこともできる。
うかつに出すとアクティブ状態を狙われる高パワー型ドールを出す際にも便利かもしれない。相手がなかなか破壊してくれないときは自分から強敵にアタックしてしまおう。




No.RC0004
No.RC0004.pngDecoy
効果
あなたの他のドールがアタックされたとき、母体ドールが代わりにブロックしてもよい。
考察
他のドールをかばうことができるようになる、かなり頼れる存在。単にダメージの肩代わりをするだけでなく、レディにしておくことで誰がアタックされてもカウンターで迎撃を取る
(ダメージ解決で先手を取る)ことができるようになる。
高抵抗値型Decoyドールによる守りはもちろん、高パワー型Decoyドールの迎撃体制でも相手の動きを相当制限できることだろう。Securityと逆で、アタック以外には効果が無い。




No.RC0005
No.RC0005.pngReboot
効果
母体ドールがブロックしたとき、それをレディにする。
考察
ブロック「する」とき、と読み替えたほうがわかりやすいか。
アクティブでも迎撃が取れる(ダメージ解決で先手が取れる)ようになるカード。高パワー型のアタッカー役カードへ守護神代わりに装着しておけは相手はうかつに手を出せなくなる。




No.RC0006
No.RC0006.pngFuse
効果
母体ドールはそれが破壊される代わりに装着しているリソースカード3枚を捨て札にできる。
考察
リソース3枚を捨てることでアタック・破壊効果どちらもしのげるカード。
3枚にはFuseカード自体も含めて構わないようだ。効果はSecurityDecoyの部分両取りといったところだが、発動させれば3枚削除でかなりの弱体化。
母体ドールを再度育成することは難しいかもしれない。





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