コメント/戦艦

Last-modified: 2017-01-21 (土) 06:13:11

艦種ごとの特徴

  • 金剛デース -- 2013-07-24 (水) 15:48:23
  • 私のほうが早いもんッ! 疾きこと島風の如しだね! -- 2013-07-24 (水) 17:16:17
  • 強いデスヨー! 硬いデスヨー! 大飯食らいデスヨー! HAHAHA! -- 2013-07-24 (水) 17:16:42
  • 戦艦と正規空母のみの決戦艦隊は資源が一瞬で蒸発する。 -- 2013-07-24 (水) 18:14:35
  • 最近の流行は副砲2スロにレーダーとか・・・戦艦なんて火力が無きゃイミネェんだよ!主砲ガン積みで良いだろう!殴られたら殴り返す!殴った後殴られない!これが戦艦だ(時代と逆行中) -- 2013-07-24 (水) 18:19:01
  • 副砲無いと2順目が当たりにくいんだよ!と言ってみます! -- 2013-07-24 (水) 18:26:46
  • いい天気ですね・・・ -- 2013-07-24 (水) 18:30:35
  • 撃ち負けはせんよ、当るのであれば -- 2013-07-24 (水) 18:41:01
  • 戦艦が居ると砲戦が2ターンになる事を書いた方がいいのでは(敵味方問わず) -- 2013-07-24 (水) 19:16:39
  • 金剛型といえば大艦巨砲主義、火力の高さが偉さだ! -- 2013-07-24 (水) 19:36:39
  • 敵艦「当たらなければ(ry」 -- 2013-07-25 (木) 03:28:31
  • 砲戦が二回ってメリットにもなるよね -- 2013-07-25 (木) 04:48:58
  • だから真ん中に入れられてるのか。表が崩れてるのかと思って直そうとしてた。 -- 2013-07-25 (木) 09:35:41
  • メリットでもあるがデメリットでもある、って書いておいたら? -- 2013-07-25 (木) 09:47:04
  • でも間に余計なものが入ってるようにも思える。メリット・デメリットの対比が面白かったのに -- 2013-07-25 (木) 09:48:43
  • メリット>二巡で与ダメージUPの期待/デメリット>二巡で被ダメージUPの恐れ、でいいじゃん -- 2013-07-25 (木) 10:25:57
  • ちょくちょく敵に戦艦がいるからどの道2巡になっちゃって、こちら側の戦艦の有無でメリットデメリットを選択できないのがねー -- 2013-07-25 (木) 11:11:55
  • 駆逐重巡軽巡は雷撃が大ダメージ与えられるのだが…そこまでに中破される確率が増えるな -- 2013-07-25 (木) 16:21:57
  • 2巡目は射程関係なく両艦隊の旗艦から順番。1番艦から高火力を配置すると被害を減らしやすいかも。ただその場合ほぼ必然的に夜戦時の主力が後発になってしまう。 -- 2013-07-25 (木) 17:39:33
  • 戦艦と駆逐艦の組み合わせは相性悪いかも。昼間戦闘で駆逐艦が壊滅する。 -- 2013-07-26 (金) 00:49:31
  • みんな大好き金剛改を赤ゲージから風呂に入れると鋼鉄が400、燃料200近く吹っ飛びます -- 2013-07-26 (金) 01:36:38
  • そうか、2順になるのか 野戦主体の駆逐軽巡編成にむっちゃんは乗せないほうがいいのか どうりで生き残れないと -- 2013-07-26 (金) 06:30:47
  • 砲撃戦に強い編成の方が戦艦運用に向いているというのは自明の理。苦手な雷戦に持ち込まれる前に、敵の駆逐艦や巡洋艦を沈めておきたいのもある。 -- 2013-07-26 (金) 12:48:55
  • 夜戦も戦艦は強いからね。砲撃よりにしたほうがいいよ。 -- 2013-07-26 (金) 20:45:59
    • 当たらないと一桁しか出ないけどね -- 2013-08-06 (火) 21:53:52
  • 圧倒的っ……!!まさに圧倒的な高火力と重装甲っ……!! -- 2013-07-31 (水) 16:03:12
  • 空母相手に真正面から殴り勝つんだから今の所スキが無いよね。 -- 2013-08-04 (日) 11:07:53
  • 次のアップデートで外国娘も実装して欲しいな。イギリスのお姫様とかアメリカの陽気な金髪娘とか。 -- 2013-08-05 (月) 06:39:54
  • クイーンエリザベスはやっぱり金髪縦ロールなんですかね -- 2013-08-05 (月) 19:03:09
  • 同じ装備を複数載せると命中率が下がるって聞いたんですけど本当なのかな -- 2013-08-05 (月) 22:49:32
  • 榛名さんを改に出来て喜んでいたのですが、弾の消費量が跳ね上がって涙目ですw。 -- 2013-08-06 (火) 03:05:01
  • lv.5くらいでなんの手違いか陸奥が出来てしまって出撃するたびに貴重な物資食いまくりです^p^ -- 2013-08-07 (水) 08:05:40
  • どうしても進めない時の奥の手にして普段は演習を楽に進める強い味方として運用すべきだなあと霧島さんを手に入れてつくづく実感した -- 2013-08-07 (水) 15:05:45
  • 燃費の悪さと入渠時間の長さにフイタ。これはひどいな -- 2013-08-09 (金) 09:13:39
  • 燃費の悪さと入渠時間の長さにフイタ。これはひどいな -- 2013-08-09 (金) 09:13:42
  • 戦闘面で弱点が無くて、重巡などの中堅艦の存在意義を危うくしてるのがデメリットと言えなくもない。 -- 2013-08-10 (土) 18:20:25
  • おまけをつけてみた。長門が小食に見えるレベル。 -- 2013-08-12 (月) 02:23:15
  • アリゾナとか実装されたら運は某姉妹を下回るだろうな。 -- 2013-08-12 (月) 15:30:01
  • 米国艦とか胸も尻も食いっぷりもアメリカンサイズになりそうで胸熱 -- 2013-08-12 (月) 17:51:09
  • 胸だけにってか -- 2013-08-13 (火) 08:28:40
  • プリンスオブウェールズとかどうなるんですかねえ……薄幸系男の娘? -- 2013-08-17 (土) 13:16:09
  • ヤマト王子の燃料と弾薬クソワロタwwww -- 2013-08-18 (日) 20:43:12
  • でかーい!説明不要! -- 2013-08-21 (水) 20:11:44
  • 111号艦とか出たらエンドコンテンツ間違いないな -- 2013-08-23 (金) 02:07:56
  • え!?大和ってそんなに資源使うの!? -- 2013-08-24 (土) 13:24:20
  • 大和さんマジ大食いすぎクソワロタww -- 2013-08-24 (土) 15:47:30
  • 扶桑型は低速低速って言われているけど、同時期の他国の戦艦に比べれば速いんだけどなぁ~。 -- 2013-08-26 (月) 20:27:51
    • WW2のころは日本で一番遅い戦艦 -- 2013-08-31 (土) 11:11:03
  • 大和型はあのサイズにしては低燃費なはず... が、大きさが大きさだからな。 -- 2013-08-26 (月) 20:28:37
    • 初春と同じ古い機関を採用したから多分燃費悪いと思う -- 2013-08-31 (土) 11:12:07
  • ぜひフッドを。運は極悪でいいから^^;。ついでにシャルンホルストとグナイゼナウも。名前が男の将軍由来なんで、ちとつらいが。ドイツ大型艦はみんなそうだが^^;。 -- 欧州艦ファン? 2013-08-27 (火) 19:30:50
  • ウォースパイト希望。史実の働きっぷりから能力は低めでも超燃費がいい(+運も)とかかな。 -- 2013-08-28 (水) 22:28:54
  • 薩摩、八島希望。ネタだけどいいじゃないですか -- 2013-08-29 (木) 02:17:26
  • シャルンホルストとか行方不明になったあと幽霊化しそうだな -- 2013-08-29 (木) 16:42:42
  • 46cm砲を大和以外に載せたら上部構造が壊れたり三景艦みたいになったりしそうだ -- 2013-08-31 (土) 11:20:05
    • 一方イギリスは軽巡洋艦やモニター艦に46cm砲を搭載した -- 2013-09-08 (日) 17:57:18
  • 凶悪の運といえばプリンス・オブ・ウェールズか。酷い負け戦しか無いw -- 2013-09-01 (日) 22:54:20
    • 負け戦ばかりなだけで砲塔直撃で文字通りふっとんだフッドやアークロイヤルの発艦したアレの雷撃が舵直撃でどうにもならなくなったビスマルクよりはマシ。せいぜいマレー沖で魚雷が推進軸に当たった話ぐらいだが、陸攻100機相手じゃどの道助からない -- 2013-09-01 (日) 23:50:19
  • ドイツ大型艦はみんな陸将の名が付いてるところが、ちと興ざめだが。でも艦娘がみんなブーツ履いてたりして^^。乗馬用ね。 -- 欧州艦ファン? 2013-09-02 (月) 04:27:33
  • 開幕砲撃もちのヤツとか・・・ -- 2013-09-03 (火) 23:48:31
  • 大和で資源が壊滅しますた -- 2013-09-08 (日) 21:01:01
  • 戦艦のデメリット一つ。攻撃回数が全艦種のなかで最下位タイなこと。回避やかばうされて攻撃をいなされると判定負けさせられたり、他が得意な夜戦に持ち込まれてしまう。 -- 2013-09-19 (木) 22:52:46
  • 駆逐だろうが大和だろうが敵フラグ戦艦のクリティカル喰らえば等しく大破でござる -- 2013-09-20 (金) 09:51:05
  • 駆逐イ級の砲撃で耐久10%も持ってかれる糞仕様をいい加減修正すべき。装甲() -- 2013-09-21 (土) 14:19:55
    • ル級と初めて相対したときの奴の硬さから考えるに、特に昼の砲撃戦においては主砲の分類が大口径砲、つまりこちら側で言えば35.6砲以降を装備できる戦艦で殴らなければまともにダメージが出せない、みたいな仕様ありそうなんだけどそういう言及どこにもないよね。それ以下のサイズの主砲による攻撃では、たとえ命中しても戦艦相手じゃ10%までしか減らせない、みたいに考えると辻褄も合うのだけど。だからこそ砲戦におけるクリティカル、砲撃じゃないから戦艦相手にも有効打になる雷撃、空母による攻撃でダメージ稼いで倒すみたいなイメージがあるんだけど。 -- 2013-09-25 (水) 00:04:40
      • 同じような考えを持った人は過去にもいたが、検証によって否定された。ダメージは単純に火力の数値のみによって決まるというのが今の主流の考え方。主砲1つだけ積んだ航空戦艦と20.3cm砲がん積みした重巡は火力が近くなるから何度も実験してみるといい。 -- 2013-09-27 (金) 08:05:45
  • 大和さん火力以外は他のと大してスペック変わらないけど消費は倍以上になるんだよな。今後5スロ来るらしいけど今のところリスクがでかすぎるから扱いづらいね -- 2013-10-04 (金) 16:02:33
  • 最近思うんだが戦艦は耐久があるんじゃなくて、AIが耐久が低いやつから狙うから戦艦が攻撃を受けにくく重巡や軽巡より耐久があるようにみえるんじゃないかと思えてきた。攻撃してくる奴が少なかったらクリティカルも受けにくいよねえ…… -- 2013-10-04 (金) 20:33:20
  • デメリットに攻撃回数が最低クラスって書いてあるけど、間違ってるよね? -- 2013-10-16 (水) 06:57:13
    • いや間違ってないだろう。航空攻撃・開幕雷撃・雷撃が無いからな。駆逐艦と比べても、駆逐艦は砲撃+雷撃、戦艦は砲撃2回だろ。 -- 2013-10-16 (水) 14:42:35
      • つまり外すと痛いというわけか。 -- 2013-10-16 (水) 14:55:17
      • 駆逐・軽巡・重巡 砲撃1、雷撃1、夜戦1/戦艦 砲撃2、夜戦1/潜水艦 開幕雷撃1、雷撃1、夜戦1/空母 航空戦、砲撃1、夜戦0 参加できるフェイズが少なかろうとも攻撃回数自体は特に少ないわけでもないし、攻撃を避けられたら~はどの艦種でも同じでしょ? -- 2013-10-17 (木) 01:21:11
      • 戦艦一隻いる時点で砲撃が全て2回になるから攻撃回数は最低タイで間違ってない -- 2013-10-17 (木) 07:14:27
      • 重巡を例にとると「戦艦がいれば2回砲撃だから攻撃回数は計4回」ってのは"艦種ごとの特徴"ではないだろ。普通は3回。 全艦種が最大回数攻撃できるように調整したうえで戦艦の攻撃回数が最低クラスという話なら相応の但し書きかなにかが必要じゃない? -- 2013-10-18 (金) 00:06:43
      • ちょっと文章を変更。説明が長くならないようにするとなかなかうまくいかない…。 -- 2013-10-20 (日) 15:50:47
    • 攻撃数少ないけどその分高威力、高防御力、高耐久力というのが戦艦の特徴だからね。史実でもそうだよ。砲弾が重い分装填に時間がかかる -- 2013-11-05 (火) 17:08:26
  • 空母の網から漏れた瀕死の駆逐艦を叩くのがお仕事です…マジ仕事して(泣) -- 2013-10-24 (木) 00:56:32
  • 長門・陸奥はその圧倒的な火力で敵の駆逐艦を粉砕してくれるぞ! -- 2013-11-02 (土) 12:55:25
  • うちの戦艦、攻撃が当たらないし旗艦スルーしすぎてお荷物になってきたんだが。2-4攻略の見直しが必要かも知れないな... -- 2013-11-02 (土) 13:15:51
    • 2-4は戦艦いないときついぞ。旗艦スルーは半ば仕様みたいなものだがら仕方ないが、そこまで命中しないってのは装備が悪い可能性がある -- 2013-11-09 (土) 19:24:49
      • 低レベルな内は戦艦に水上電探載せるのを推奨。五十鈴電探なんて役に立たないので最低でも33号、できれば32号を載せておきたい。レベルが高くなってきたら命中(隠れステータス)も高くなってきてるので外してもいい。15.5副砲など地味に命中率あげる装備もちゃんと装備しておこうな! -- 2013-11-10 (日) 23:31:26
      • だよなぁ。良くも悪くも史実どおり。対空レーダー(艦これなら五十鈴電探)はあくまで対空用だから水上戦に期待してはいけない。水上戦ならSGレーダーかFCレーダー(艦これなら32号、33号)を搭載しないとね。 -- 2013-11-11 (月) 17:31:51
      • 低レベルでまともな電探仕入れるのが大変なんだけどな。ボーキがな・・・。 -- 2013-11-30 (土) 03:33:04
  • 長門さんも陸奥さんも出番なしでイベントが終わってしまった -- 2013-11-07 (木) 14:05:34
  • 昼戦だと申し分なく強いが夜戦だと微妙。夜戦における一発中破、大破による資源消費が怖い。 -- 2013-11-10 (日) 21:41:51
    • イベント攻略にも書かれてるが、戦艦は夜戦向きじゃない。あくまで距離を置いての大火力による攻撃と耐久が魅力だから昼間砲戦メインで考える艦種。夜戦なら各種巡洋艦(特に耐久に優れる重巡)、駆逐艦、潜水艦メインで考えるべき。 -- 2013-11-22 (金) 16:11:25
  • 戦艦が駆逐艦を狙いすぎるのが嫌なら開幕航空/魚雷攻撃で数を減らしておけばいい。そもそも水雷や艦載機はそういう役目だ。実現しなかったが実際に空母無しで艦隊が遭遇したら、足の早い駆逐艦が真っ先に戦艦の射程にとびこんでくるだろ?だから戦艦はそいつらを狙うんだ。 -- 2013-11-10 (日) 23:29:18
    • 最近見てると旗艦は結構狙ってくれてるんだけど、かばうシステムが発動して他にダメージが行く事も多々ある。こればっかりはどうしようもないねぇ…開幕雷撃や航空機でダメージを与えてかばえないようにするしかない… -- 2013-11-29 (金) 20:43:09
    • 開幕が満足に機能するような海域に戦艦はいらない。戦艦に出てもらうとこではフラ駆フラ軽が流星改を平然としのいでくる。というか空母はそのころの開幕は制空で精一杯。第一、艦これでは敵艦すべてが交戦開始当初から射程圏内(突然正規空母が主砲で殴られるゲーム)なのに射程に飛び込むも何もない。そもそもユニットの特性考えたら、飛び込んでくる敵駆逐艦をこっちの駆逐艦で露払いしつつ敵の大型艦を戦艦で殴るのが最適解だろう。つまり艦これの戦艦は史実の空母のような役割をもっているのに、中途半端に史実戦艦的な挙動をしてしまうから全てがおかしくなるんだ。 -- 2013-12-06 (金) 02:09:51
  • 駆逐を狙うのもワンパンで沈めてくれるのはいいことじゃん。変に火力分散すると数残ってS勝利厳しくなるからね -- 2013-11-15 (金) 12:37:28
    • ボス戦の駆逐ならいいけど道中は味方の被害をどれだけ少なくするかが最重要だから戦艦を中大破させたり空母重巡を撃沈してくれた方が遥かに良い。なお初撃フラ戦大破させた殊勲艦より駆逐オーバーキルした無能がMVP受賞するもよう -- 2013-11-25 (月) 05:20:04
      • 真っ先に5-2回しが思い浮かんだ。無傷のフラ戦に大破させられて何度ボス前撤退したか… -- 2013-11-26 (火) 02:31:30
      • ↑5-2はキラ付けて出撃すると多少なりとも事故率を軽減できる。構成さえしっかりしていればボス到達も確実なので事故以外では無駄にならない。 -- 2013-12-01 (日) 07:41:56
      • 5-2がボス確なんて誰でも知ってる事得意げに語るとかキラキラ教団の面汚しだな -- 2013-12-01 (日) 10:59:02
  • 二回行動は備考など下の方に書いて置いてる場合じゃねえ!と言うくらい大切なことですので、冒頭の末尾に記述を加え、さし当たり太字としてみました。ご確認ください。 -- 2013-11-25 (月) 12:25:27
  • マップ攻略時は壁になるからともかく、普段は個人的に言って最高の役立たず艦種。電探と副砲で命中上げまくってやって回避の高い駆逐狙うから攻撃は外しまくる、撃ちもらした敵からの攻撃で他の味方が被弾、避けない、燃料弾薬は大量に消費する、修理で大量の鋼材が飛ぶ、46砲2個積みでも軽空母に攻撃力で負ける、20もレベルが低い駆逐艦や重巡の方がしっかり攻撃を当ててくれる。丈夫なぐらいしか取り柄が無いがそれでも使ってしまう、育ててしまう。巨大兵器は男の子のロマンだから -- 2013-12-02 (月) 15:41:27
    • んー「全艦2回攻撃」故に「(戦力十分でのレベリングなら)S勝利がとても取りやすい」のはメリット・・・かも。ちなみにこの前のE-5は金剛型4隻で中央突破でクリアした。十分やれるぞw -- 2013-12-04 (水) 21:42:00
  • 旗艦かばわれるのは諦めるが、素で雑魚を異様に狙うのをやめれば物凄く色々と改善するんだけどなぁ。戦艦の使い勝手もそうだが、砲撃する頃には硬いのしか残ってないせいで砲戦カスゴミ扱いな子もある程度救われるんじゃないか -- 2013-12-03 (火) 01:23:03
    • 俺もそんな気がするんだが、仕様なのかね体感なのかね。盾機能発動があるから結果論的には雑魚を狙うことが多めになるんだが・・・。いずれまとめサイトに500回くらい回した人が出て来たら、ありがたくデータを頂こう。 -- 2013-12-04 (水) 21:43:16
  • 命中率低いって検証でもあるのか?46 46 32 32なら他より当たるし、命中補正装備をつけにくい空母の方が外しやすい。 -- 2013-12-04 (水) 10:29:37
  • 32二個載せて「他より当たる」とか言われてもなあ… -- 2013-12-05 (木) 21:23:36
    • 戦艦の結論装備として、昼の火力キャップという謎の不要仕様があるせいで46枠が圧迫され、命中率にも不安を抱えているので結局は電探を積むしかなくなるんだ。つまり縛りプレイを強要された状況で苦肉の策で電探(か対空装備)しか選択肢がないからなあ。本当に史実と比べても冷遇すぎる。 -- 2013-12-06 (金) 02:16:07
      • 論者積みで反行or複縦メタしてもいいのよ? -- 2013-12-09 (月) 19:07:05
    • そう言ってくると思ったよ、デメリットで電探を積んでも安定しないとか書いてあることに対して。ネタなのか知らんが妄想入りすぎ。戦艦の砲に期待してるから外すとか印象残りやすいだけ。 -- 2013-12-07 (土) 08:41:06
      • あ↑は12/5の人に向けてのレス -- 2013-12-07 (土) 08:44:52
      • それ全然反論になってない -- 2013-12-07 (土) 14:48:23
      • たとえ外すのが単なる印象で他と同性能の命中だと仮定しても、手数の少ない戦艦が手番一回を丸々損失するというのはほかと比べて痛すぎるんだよね。 -- 2013-12-07 (土) 19:55:41
  • 「敵艦隊を押しきれない中途半端な砲撃力と大いに不安の残るそこそこ程度の防御力がせめてものメリット。夜戦のカットイン攻撃や連続攻撃では夜戦可能ユニット中最弱のダメージしか叩き出さない(へたすると水母にまけるぞ)。 特に耐久・装甲の高さから来る被弾時のコストの高さは他艦種にないものである。 一応比較的にしぶとく、長丁場のマップでも比較的撤退に追い込まれにくい。 戦況維持能力がある程度高いことは高いが、沖ノ島海域等の広いMAPの攻略には潜水艦のほうが圧倒的に適していると言える」だろ。メリットの項目。 -- 2013-12-06 (金) 02:27:28
  • お前ら何言ってるんだ、みんな可愛いじゃないか -- 2013-12-06 (金) 22:04:13
    • 可愛いからこそ現状がかわいそうに見えるんだろう。 -- 2013-12-07 (土) 14:32:39
  • 後半MAPだと開幕で駆逐軽巡が落ちにくいから(烈風に枠取られる)戦艦の雑魚艦狙いがきついんだよなぁ。夕立改二とか出てきて駆逐軽巡ワンパンで倒せる子が多くなってるから、戦艦は霧島のように敵戦艦となぐり合って欲しい。。 -- 2013-12-07 (土) 16:52:53
  • というか何故全艦二回行動なんだ? 普通に考えたら射程長以上の艦のみ2回行動にならないとおかしいだろ? -- 2013-12-08 (日) 01:40:36
    • それだと戦艦ゲーになるからじゃないかな、まあ作るの難しかったからかもしれんが(戦艦にカスダメ入れるため?そんなはずは・・・) -- 2013-12-09 (月) 23:09:03
      • それでも戦艦ゲーにはならないとおもうなあ。雷撃ハンデ分でそれがあってはじめて釣り合いとれるぐらいだとおもう。もし戦艦が他の艦種と同じようなコストであの火力で開幕機能までもつ、というのなら雷撃がなくとも戦艦ゲーといえるんだけど、そうではないから。 -- 2013-12-10 (火) 17:08:51
  • 戦艦の火力に不満を持ってるコメが多いけど、現状一番安定してる火力を持ってる気が?昼にヲ級ワンパンできるのほかは空母くらいだし、それ以外は敵戦艦狙ってもダメがほぼ出ないし。空母は中破で止まる上に夜戦来ないから、火力として微妙な気もするし。雷巡?あんなオーバーテクノロジーは知らない( -- 2013-12-09 (月) 18:16:42
    • ほぼ同じ意見。空母の産廃っぷりに比べれば十分活躍してる方と言っていいはず -- 2013-12-09 (月) 18:21:59
      • 空母よりちょっとだけマシってだけだけどな下を見て安心するすごく危うい立場それが戦艦 -- 2013-12-09 (月) 21:29:11
      • 火力では戦艦、空母がぬきんでていて他が空気。下を見て安心するというか、上がいない。雷巡h(ry -- 2013-12-09 (月) 21:40:39
      • 確かにw 前線に出てくる空母とか無能通り越して銃殺刑レベル。 戦艦もしっかり↑の方狙ってくれると嬉しいんだがな。。。 -- 2013-12-09 (月) 22:09:20
      • ただ、この間のE-5みたいに落とせやしないのに上ばかり狙われても困るんだよな -- 2013-12-09 (月) 22:17:32
      • 他が空気というのはおかしい。敵の下側を狙った時は全員が同火力になるのに、運よく上に当てた場合にすら落としきれない火力しか発揮できない。それで空母ほどじゃないにしろ夜戦にハンディを背負う。被弾と運用の資源消費(しかも割合ダメージがモロに不利に働く)に悩まされる。行動回数まで最低。多くの代償が「昼の火力はやや安定」というのは割にあわない。 -- 2013-12-09 (月) 22:32:05
  • ↑その通りです。それの火力を補うのが空母の開幕空爆だと考えています。下半分を開幕で除去&フラ重、ヲを確定圏付近までカスダメを与えることで、戦艦の火力は非常に有用になるはず。戦艦は二発くらいかかるので残るかもですが、夜戦でフラルを落とせないほど火力も低くないのが戦艦です。戦艦×6や軽巡×6で縛っているなら無理かもですが... -- 2013-12-09 (月) 23:12:39
    • 木ミスorzこれは上にある2013-12-09 (月) 22:32:05のコメへのレスです。 -- 2013-12-09 (月) 23:13:41
    • ↑なるほど納得。それで現状空母の開幕空爆が戦艦が出る必要があるような海域では全くの無力だから戦艦が火力を活かせないわけか。戦艦自体の問題だけじゃなくて、空母が機能しないから戦艦もうまく機能しなくなると。でも、夜戦戦艦はほかと比べて命中が有意に悪い(雷装がないせいと聞いたことがある)から火力が低くないというのはあまり納得出来ない。 -- 2013-12-09 (月) 23:22:06
      • 命中に難ありとよく言われますが、うちの子たちは主砲2電探2構成で二連撃外すことほぼないですよ?開幕空爆も、ミリダメが地味にいい味を出してたり。戦艦のダメよく見てると、フラ重に70とかざらだけど、カスダメのおかげで一撃撃沈できることが稀によくあります。3-4とかは戦艦3空母3で羅針盤以外に苦戦せずクリアできましたし... -- 2013-12-09 (月) 23:29:09
      • 46*2 水上電探 対空電探装備してやってるけど、F戦艦とかF重巡なんかにはちょこちょこ外すなぁ。対空三式の頃と大差ないように感じます。40ダメージしか与えられず小破で済まされることが結構あるから、開幕空爆でカスダメ出すよりかは、↓にいる軽巡駆逐雷巡を減らして欲しいわ -- 2013-12-09 (月) 23:36:18
      • ↑通常はたまに外すかも?↑↑で書いたのは夜戦二連撃のことでした。そしてできることなら敵雑魚殲滅してくれるのがベストなのは同意。あと、これには同航をメタっている部分があって、反航だとちょっと火力が足りない感じに。反航メタだと大和さんたちをぜひ。 -- 2013-12-09 (月) 23:46:27
      • ↑上でも言われているけど、他の艦がその手の装備をほとんど積んでいないのに、命中特化装備で装備欄の半分を圧迫して「はずさない」と言われても困る。カスダメがギリギリ機能するレアケースだけを持ちだされても安心もできない。そもそもカスダメが入ってなければフラ重も安全に処理できないというのが悲しい。大和を運用しろっていうのはジョークのつもりか何かでしょうか。 -- 2013-12-09 (月) 23:55:16
      • 現状次に砲撃火力の高い重巡はもっと悲惨ですよ?敵戦艦相手に乱数次第で最低保証のみという体たらくです。また、命中特化装備で半分枠をつかって、確定率上がるのならそれをやらないのは怠慢では?別の表現をすると、ほかの艦種では主砲×4でも出せない火力を維持しつつ、命中を上げる余裕があるという感じでしょうか?大和を推すのは、あの火力を見ると反航or複縦特化に見えるからです。もちろん艦隊構成時にどのシチュエーションをメタるかは提督の腕の見せ所かと? -- 2013-12-10 (火) 00:06:29
      • 戦艦と空母等で敵艦載機対策(三式弾等)しないと、連続する開幕攻撃で戦艦以外の艦が被弾するんですがそれは…w 後半MAPではF空母なんて当然のように組み込まれてるし、その対策するために戦艦に主砲2三式対空電探が一般的だと思うんですが -- 2013-12-10 (火) 00:13:39
  • ↑2重巡と戦艦の運用コストが同じでしかも重巡の夜戦性能が戦艦と同じならあなたの言っていることは正しい。他艦種にその怠慢が許されて戦艦に許されないのはハンディ。他の艦種は主砲2と缶で夜戦で平然と戦艦に倍する火力。命中をあげる余裕が有るのではなく命中を追いつかせる必要があるだけ。大和が雪風ぐらいの資源消費だったらあなたの意見は正しい。 -- 2013-12-10 (火) 00:18:48
  • ?空母はぜひ入れるべきだし、戦艦に46積めば全体防空にも参加しますよ?また、戦艦自体が対空高い艦種なので、自己を守る対空装備にそこまで神経質になることはないかと? -- 2013-12-10 (火) 00:18:53
  • 重巡なんてルート固定の為の艦だろww 大和が雪風と同資源だったらとかわけわからんこと言ってるし。 -- 2013-12-10 (火) 00:21:39
  • 戦艦を守るんじゃなくて、僚艦を守らないと意味がないんですよ。戦艦が敵航空機の開幕を受けても厚い装甲で耐えれますが、僚艦はそうじゃない。対空上げるために重巡積んで(主砲2三式電探)も、重巡空母は中破ダメージ受けますし、これを気にしないっていうのは無理があるんじゃ?雷巡入れてる人はさらに気を使いますよね。 -- 2013-12-10 (火) 00:25:19
  • 大和が雪風と同資源だったらというのは例えの行き過ぎでした。つまり大和を周回運用させるコストをわかって発言していたのかが気になっただけです。 -- 2013-12-10 (火) 00:26:52
  • ↑↑重巡の夜戦火力は戦艦とほぼ変わりませんよ?また、火力150の二連撃でフラルまでは1確(ただし損害、弾薬補正含まず)です。戦艦に敵姫を一撃で倒せるとは言いませんが、それをできるのは現状雷巡くらいであり、他艦種にそれをまねることはできません。(主砲×3の軽巡、島風等は別ですが、発動率の問題を抱えます)また、他艦種に命中装備を付けない怠慢が許されているとありますが、私の体感では他艦種の命中は、命中装備を付けた戦艦よりも低いです。むしろ他艦種は戦艦と同等に語るべき火力(命中を含めた)を持っていないと考えます。 -- 2013-12-10 (火) 00:27:31
  • 木の流れが速くてアンカが安定しない...僚艦を守るためには46二積みで十分だという主張です。もちろんそれ以上積んでも構いませんが、この時点で重巡に主砲2対空2と同程度の効果が得られているはず。大和についての質問に誤解がありました。現状、戦艦が金剛型でクリアできない戦場がない(無理すらしない)以上、大和型を出す意義はありません。反航メタの部分については、私は同航メタで艦隊を組むけど、もし反航戦が気になるのであればちょうど良い艦がありますよといった程度です。 -- 2013-12-10 (火) 00:33:14
  • カスダメで戦艦の砲撃致死圏内に持っていく理論は理解できるんだが、後半MAPでは理論通りにならないんだよな。F軽巡がカスダメで耐えることもしょっちゅうだし、F空母なんてカスダメ+砲撃で大破にならないことも珍しくない。中破で飛んでくる敵機は、直撃すれば此方空母を中破にまで持っていくことも可能という。 -- 2013-12-09 (月) 23:30:20
    • そこは敵の装甲乱数に対して有利になるという効果があるというだけなので...空母は開幕なくても戦艦級の火力ですし、一番大事な丁不利を防ぐやくわりもあるので無駄ではないはず。ただし、夜戦に弱いというのは、姫てんこ盛りのEマップに対しての大きなマイナスのはず。マップによって艦隊は変えるべきってやつですね。 -- 2013-12-09 (月) 23:37:38
    • ↑論点がずれてないでしょうか。空母は夜戦だけでなく脆さと中破での機能停止が問題視されています。全くの無駄だといっているのではなく、消費に比例した出力がないという話。開幕も雑魚散らしと主力への打撃が両方行われるならともかく、どちらか一方、しかも満足に雑魚も散らせない&主力にかすり傷すらつかないという事例が多いと言っている。マップで艦隊を変えるのはあたりまえだが、その話は現在の文脈と関わらない。 -- 2013-12-10 (火) 00:01:52
    • 私の感覚では、一番重視する資材はバケツだと思っています。これはざっくり出撃回数に比例して消費されます。そう考えた時に、空母を外して燃費を上げ、出撃成功率を下げることは、私としてはもっとも避けたい事態です。(ただし、これには姫が少ないマップ攻略という前提があります)この価値観が全員に共有できるとは思いませんが、少なくとも消費に比例した出力は出ていると思います。開幕では、主力に当たりさえすれば回数分だけカスダメは通りますし、試行回数を上げるには、どれだけ空母の枠を攻撃系で埋めたかによるはず。必ず成功するとは言いませんが、構成を練れば、成功率を上げ、少なくとも現状の難易度のクエを突破するのに十分な効果は期待できるはずです。中破の機能停止についてですが、私の意見を見ればわかる通り、空母に最重視している役割は開幕のダメ撒き&雑魚チラシと丁不利回避です。極論、空母一隻二戦目に中破しても私はかまいません。(少なくとも5-2はそのまま進んで突破します) -- 2013-12-10 (火) 00:16:14
    • バケツが重要は同意。しかし誰も空母を外す話はしていない。空母の現状仕様自体の問題。今のコメントでわかったが、話が噛み合わないのは突破を前提とするか周回を前提とするかの立場が違っていたからではないか。T字回避は重要だが、雑魚散らしとしての機能を疑っているので申し訳ないが価値観を共有できない。一戦目で空母が中破しようが5-2進撃の部分は同意するけどね。 -- 2013-12-10 (火) 00:24:44
    • 確かに前提が違っていました。私は突破を重視した話をしていました。周回については張り付きでもしない限り資源もバケツも増えるので、私は消費を全く気にしていません。雑魚散しについて上で書いたように必ず成功するとは考えていません。成功することもあるといった程度です。ただし、成功しなくても、すでに空母は十分その役割を遂行しているというのが私の主張です。もっとも、空母に要求するラインによってはこれで不満足ということは十分あり得ますが、この役割を他艦種で補うことは難しいです。 -- 2013-12-10 (火) 00:39:16
    • それで納得できた。空母についての意見はいまだ異なるし、張り付きをしない場合でも建造開発に振ったり、自然回復分以上を次回以降のなんらかの出来事に備えたい以上、消費を完全に度外視することはできない。でもお互いの立場を私が理解するまで丁寧につきあってくれてありがとう。 -- 2013-12-10 (火) 01:38:00
    • 私はイベ告知がない限り資源を回復圏内で回すまったり提督なもので~こちらもこんなお話ができて楽しかったです。ありでした~ -- 2013-12-10 (火) 02:00:42
  • 「空母よりマシ」「重巡よりマシ」って、下見なきゃ存在意義を見いだせない「戦艦」ってなんなの -- 2013-12-10 (火) 01:49:20
    • 上がないから下を見なければ強さという相対基準を決められないだけかと?フラ重以下の艦を昼戦ほぼ一撃、姫以外をほぼ二撃、夜戦ではフラルもほぼ一撃な唯一の艦種と書いたらわかりやすいかな? -- 2013-12-10 (火) 02:03:10
      • なお駆逐艦を狙う模様orz -- 2013-12-10 (火) 17:35:35
      • 戦艦と空母のみの構成だったらだれが駆逐を狙ってもいいのよ? -- 2013-12-10 (火) 17:54:51
      • ↑戦艦と空母のみの構成だったら潜水艦という結論兵器があってだな。しかも前のマス2つにフラ軽おいたぐらいじゃあいつら止まらないし。 -- 2013-12-10 (火) 18:00:45
      • 追記。仮に潜水艦という結論を措くとしても、戦艦と空母のみの大被害必至構成に戦艦で資源を浪費するだけのリターンを配置できるだろうか。矢矧のような底意地の悪い措置を除いて。 -- 2013-12-10 (火) 18:08:59
      • 4-3や5-2程度だと潜水艦は基本無視でいい気も?あれ、陣形選ぶとほぼ無傷で通過できますし。勝率100%維持したい方にはあってない戦法ですが~ -- 2013-12-10 (火) 18:16:54
      • 追記へのレス戦艦を惜しむことでの資源消費が、戦艦を使うことでの資源消費よりも少ないと思えばそちらを用いればよいのでは?少なくとも私は3-4、5-2等の固定要因が必要ない(必要でも戦艦、空母に収まっている)所は雷巡すら用いないという結論になりましたが? -- 2013-12-10 (火) 18:20:39
      • さらに追記ですが、戦艦が駆逐を狙うことを戦艦の欠点ととらえるのはそもそも間違いかと?これは、他艦種が戦艦と同等の火力を有していないために生じる不満だと思います。 -- 2013-12-10 (火) 18:30:51
      • 18:16:54さん、いえ、敵の潜水はそのとおりだと思います。そうでなくて、敵が戦艦空母のみの構成なら、こちらは潜水艦を使うのが結論ではないか、という意見です~。 -- 2013-12-10 (火) 18:37:51
      • 18:30:51さん、私は戦艦の欠点だと捉えてしまいます。(雷巡や空母などを除く)他艦種が戦艦と同等の火力を(昼戦では)有しないかわり、戦艦には資源消費や入渠時間その他のハンデがあります。その代償として火力があるのに、これを”純粋な戦艦の優遇点”であるかのように見なして、”駆逐以外にも通るだけ他艦種より優れる”とされても、すぐには納得出来ないのです。 -- 2013-12-10 (火) 18:40:52
      • 追記:つまるところ、他艦種に対して劣った点を抱える代償として火力があるのに、その火力が十全に機能するケースをかなりの割合で削りとってしまうのですから。 -- 2013-12-10 (火) 18:44:44
      • ↑そもそも資源ってそこまで致命的ですかね?たとえば今回のイベ、運がよかった面もありますが、おおよそ4万程度の資源でクリアできました。二週間での自然回復はおおよそ2.5万なので、開始時に1.5万用意して、艦隊をそろえていればクリアできたことになります。これを達成するにはたった10日間放置するor遠征を回すだけで達成できてしまいます。(バケツはこの限りではない)なので、皆さんの主張する戦艦の欠点というのがいまいち実感できなかったりします。 -- 2013-12-10 (火) 18:51:44
    • ぶっちゃけ、コスト度外視ならぶち抜いて戦艦が最強なんですけどね。だからこそ、運用にクソ重いコストをつけられてるともいう。 -- 2013-12-10 (火) 02:13:56
  • ↑↑なるほど~確かにそうですね~話の流れ的に自軍の戦艦が敵駆逐艦を狙う→その問題は戦艦空母のみだと解決だったので勘違いしてしまいました~ -- 2013-12-10 (火) 18:45:32
    • アンカミス。2013-12-10 (火) 18:37:51さんへのレスです・・・・・ -- 2013-12-10 (火) 18:46:34
  • 中途半端な火力キャップが無くなればもう少し。スロットあっても効果薄いから46砲2止めってのもままあるんだと思うんだ。夜戦連撃のためってのもあるにせよ戦艦は昼暴れてもらってこそだし。 -- 2013-12-10 (火) 18:58:55
  • いっそキャップ外して戦艦の火力-30ぐらいすると面白いかも?火力特化か命中両立か、回避意識かみたいな選択で。そうすると史実通り空母の昼戦火力が最高になりそうだし、みんなの不満が氷解するかも?雷巡は知らない。 -- 2013-12-10 (火) 19:16:28
    • 現状でも硬過ぎる敵に高い反航率で火力不足なのにその上30も下げたら誰も使わんのじゃないか? -- 2013-12-10 (火) 22:05:59
      • それでも敵戦艦抜けるのは戦艦と空母だけなので絶滅はしないかも?むしろ、論者積みや夜戦二連撃構成みたいな選択の面白みが増えていいような気も?空母や雷巡は中破リスクもありますし... -- 2013-12-10 (火) 22:36:33
  • 欠点だなんだと言いながら、結局戦艦なしの攻略艦隊を組む人がほとんどいないと言うのが戦艦が必要とされてる何よりの証明だろうね -- 2013-12-11 (水) 00:06:55
    • 結構disられてたから、難関エリアは空母ゼロの巡洋艦6で夜戦狙った方が安定するとか、空母6or雷巡2空母4の方がいいみたいな意見が出てほしいところ。 -- 2013-12-11 (水) 01:37:55
      • 3-4空母6はやってしまった。まあ空母のほうも消費アレだからそんなに効率良くはなかったが、(陣形も選べるし)安定感自体は変わらなかった。ただこれも問題の艦種が出てくるけど、潜水4雷巡2というあまり直視したくない構成案がある -- 2013-12-11 (水) 11:16:41
      • うすうす感じていた通り、空母6でも使用感はよさそうなんですね~ただ、敵の砲撃で中破とか辛くなかったです?潜水4雷巡2は敵空母が鬼門な予感...重巡、戦艦の火線が雷巡に集中するからそこまで安定しない気も? -- 2013-12-11 (水) 12:55:22
      • 空母6でやったけど安定はしなくね?開幕でどんなに落とせるんだろうと期待しつつ出撃したけど戦っていく度に中破が増えてボス前くらいには3隻くらい中破してたんだが。 -- 2013-12-12 (木) 07:47:27
      • 雷1・潜5が面白そう、いまはまだできないけど。 -- 2013-12-12 (木) 18:22:48
  • F戦艦1 F重巡2 F軽巡2 F駆逐1 ありきたりなこの構成の敵に対してF戦艦を抜こうとするのが間違いなんや・・・! -- 2013-12-12 (木) 07:42:14
    • 続き  開幕爆撃ではF軽巡以下も落とせないから、雷巡3で一気に数減らすのが良い。戦艦の使い勝手すごく上がったわ。 雷巡強化されると相対的に戦艦も強化されるね。なお空母は… -- 2013-12-12 (木) 07:44:38
      • 雷巡を短射程にしよう・・・してほしい -- 2013-12-12 (木) 20:11:49
      • 確かにその構成よさそうですね~空母多いマップだと、従来の空母込み艦隊にスイッチする感じで面白そう。 -- 2013-12-13 (金) 05:47:04
  • 無傷の戦艦が死に損ないの敵ザコ艦からカスダメ貰うとイラっとくる。 -- 2013-12-13 (金) 18:44:07
    • あのしょんぼり感は異常。中破ヲ級の攻撃だとストレスがさらに... -- 2013-12-13 (金) 19:32:52
    • 割合ダメージあるからな… 戦艦の装甲は厚いから重巡以下の大破した艦からは割合ダメージ無効みたいな物欲しかったかもです。1-1回してて初期敵の攻撃のダメージは、いくら豆鉄砲とはいえど、かすり傷くらいはつくやろって思ってるわ。 -- 2013-12-13 (金) 19:33:21
      • かすり傷はつくけど、それが割合ダメージによって高耐久ほど大ダメージになるのが理解に苦しむのよ。あれは的が大きいからとかそういう妄想で補えない -- 2013-12-13 (金) 20:31:53
    • だがその仕様がなければ戦艦姫や飛行場なんかはmissばかり出るわけで・・・ -- 2013-12-13 (金) 21:52:10
      • あれはその仕様ありきの装甲値だからああいう舐めた数字にしなければ何も問題ない -- 2013-12-13 (金) 23:41:41
      • いや、あの仕様なくしてあの装甲値だったら、主砲×3構成が脚光を浴びてそれはそれでいい感じかも。一部駆逐艦以外は二連撃構成が安定しすぎな気が常々... -- 2013-12-14 (土) 00:14:36
      • E4捨て艦問題は起こらなかったとも考えられる -- 2013-12-14 (土) 00:24:20
  • 昼間の火力キャップを無くせば戦艦は復権できる? -- 2013-12-13 (金) 22:21:19
    • 夜戦マップ以外のガチマップで戦艦が必須な状況以上が想像できないけど、復権ってどの程度? -- 2013-12-13 (金) 22:38:23
    • むしろ火力キャップを下げて無敵にしよう -- 2013-12-14 (土) 11:02:36
    • ますます戦艦、空母、重雷ゲーに拍車が...だがそれもいい( -- 2013-12-14 (土) 16:46:28
      • あ、逆だ、空母ゲーになるのかな? -- 2013-12-14 (土) 16:48:22
  • 建造で10連重巡とか勘弁してくれませんかね -- 2013-12-15 (日) 20:36:48
    • 戦艦レシピは一番最初と熊野たちのためにしか回してないな...お勤めご苦労様です。 -- 2013-12-16 (月) 02:33:12
  • 戦艦6隻全スロ主砲で運用してみたら、目視で索敵成功するわ、46cmだけで開幕空爆全部撃ち落して無被弾とか帝国脳すぎて吹いた。何とかなるもんだな、潜水艦以外は -- 2013-12-17 (火) 09:39:28
    • 索敵周りの仕様のザルさは異常だと思う -- 2013-12-18 (水) 05:09:43
      • 索敵成功率は航潜<戦艦になったりするんだよなあ・・・つらい -- 2013-12-18 (水) 19:47:26
      • というかWW2の海戦は索敵の重要性が戦闘の5割以上占めてたのにこのゲームじゃ殆ど価値が無いよな -- 2013-12-18 (水) 20:46:19
      • 索敵成功で戦艦による開幕遠距離砲撃(支援艦隊並みの威力)とか出来ればな。順番的には航空戦の後か -- 2013-12-21 (土) 01:35:32
  • うちの戦艦にもフラ戦ぐらいの命中率が欲しいです… -- 2013-12-19 (木) 23:37:16
    • うちの戦艦はフラ戦よりも命中高いかな?レベ90↑で電探1~2個乗せてるけど。 -- 2013-12-20 (金) 00:20:18
    • 水上電探2積みするだけでも大分違うよ。対空電探だと命中ちょい落ちして、対空に厚くなる。 勿論SSホロのね。レア電探2積みだとフラ戦と同程度って感じ。 -- 2013-12-20 (金) 09:22:49
    • フラ戦の電探は命中+15だからね、仕方ないね。 -- 2013-12-20 (金) 23:50:24
      • 運営はサディストだなあ -- 2013-12-21 (土) 00:39:57
      • その割に戦艦同士の打ち合いで外してくるのはなんでなんだろ?基礎値が低いのか、あるいは回避が低いのか... -- 2013-12-21 (土) 01:01:39
      • これでナイトメア戦とか実装されたら…命中が恐ろしいことに -- 2013-12-21 (土) 14:53:06
      • ↑↑基礎値がこっちと一緒だったらプレイヤーに不利すぎるような…w 特に連戦する海域だと。 あっちは1回此方を中破~させれば役目果たしてるしね。連戦が必要な海域だとフラ戦の命中率は脅威。中破狙い撃ちとかされるとお手上げですよね。 -- 2013-12-21 (土) 22:43:33
      • ですね~命中低くても中破~大破の危険性だけで怖いです...実際一芸さんじゃなくてトータルでも強いですしね... -- 2013-12-22 (日) 00:58:42
  • ハルナ並の性能があれば使ってもいいかな -- 2013-12-25 (水) 07:07:15
    • ハルナ以外に何も使えなくなるやん・・・ -- 2013-12-29 (日) 17:38:50
    • ハルナと張り合える戦艦なんて大和型ぐらいなのだが…。 -- 2014-01-04 (土) 16:09:09
  • フラ戦からの一発がなければなあ -- 2013-12-27 (金) 10:45:43
  • 命中率が低いとか駆逐艦ばっかり狙うとか滅茶苦茶なことが書いてあるな。あと夜戦時の便りなさも明らかになってきたしその辺についての言及もほしい。 -- 2013-12-28 (土) 11:03:34
    • 周りの雑魚蹴散らせば夜戦持ち込めばほぼS勝利持って行けるし明らかに戦艦disの文章だよな.何と戦っているのやら -- 2013-12-29 (日) 12:17:17
      • ボス戦はそれでいいんだけどね -- 2013-12-31 (火) 20:17:24
      • 道中も同じでは?通常戦の殲滅能力で戦艦disれるのは空母くらいで、戦艦の所に特筆するなら空母以外のすべてに書かないといけないことに... -- 2013-12-31 (火) 23:05:46
      • フラ戦落としてほしいですねー 落としてほしいですねー -- 2014-01-08 (水) 14:00:20
  • みんな戦艦って航空戦艦にしてる? -- 2013-12-28 (土) 18:12:44
    • いつレイテが来てもいいように準備だけは... -- 2013-12-29 (日) 21:48:45
  • 艦これの戦艦は対空性能がおかしく、装備やレベルによってはヲ級すら置物と化す。ステージ攻略するだけなら、色々混ぜるより戦艦で力押しした方がトータルコストが安く済む場合が多い。 -- 2013-12-29 (日) 04:17:42
  • 根拠のない、個人の体感で感情に任せて書き殴ったような部分を修正しました。 -- 2013-12-30 (月) 03:21:48
  • そういえばメリットにある夜戦での火力はどうなんだろう?確かに十分ではあるけど、全艦種の中で突出してるとはお世辞にも言えない気が...代わりにメリットに全体防空を入れてもいいと思うけど、いまいち効果が不透明なのが難しい... -- 2013-12-30 (月) 18:59:15
    • 火力は他とあまり変わらないかな、その代わり夜戦までの持久力が高い -- 2013-12-30 (月) 20:24:13
      • ですね。今までの火力を売りにする書き方ではなく夜戦参加可能性の高さを売りにする書き方にした方がそれっぽいはず。ところでデメリットの3/4が同じコストについて書いてある気がするんですが、助長なので最初の二つの内一つ削ってもよさそうじゃないです?これって勝手に変えてもいいものなのかな? -- 2013-12-30 (月) 21:34:54
      • 一言断っておけば大丈夫かと。念のため削除ではなくコメントアウトにしておけばなおよいのでは。 -- 2014-01-03 (金) 21:09:33
      • それだけ資材コストが重いって事でしょうけどね…。あと「助長」じゃなくて「冗長」ね -- 2014-03-21 (金) 00:24:04
  • アルペイベで思ったんだが、やっぱ巡洋戦艦は海外の艦でも戦艦(高速)扱いにするんだろうか? -- 2014-01-01 (水) 18:50:25
    • シュペー艦長でお馴染みドイッチュラントは一応巡洋戦艦に分類されるけど26kt位しか発揮出来んけどね -- 2014-01-03 (金) 19:21:07
      • 巡洋戦艦≠高速戦艦。巡洋戦艦なのは改装前の金剛型で、日本の魔改造により約30㌩出せる戦艦を高速戦艦と呼んでる。しかも正式にではない。因みに巡洋戦艦時代には艦首魚雷発射管を備えまさに巡洋艦+戦艦だった。 -- 2014-01-05 (日) 02:12:41
      • おうサイドリッツは低速戦艦かよ。まあWW1だけど -- 2014-01-12 (日) 14:41:13
      • 巡洋戦艦=戦艦並みの火力を持つ「巡洋艦」 -- 2014-01-17 (金) 01:13:01
      • まぁbattle cruiser() -- 2014-01-24 (金) 23:10:46
      • まぁ直訳すればbattle cruiser=戦闘巡洋艦だし。デカイ巡洋艦なのか装甲薄めの代わりに速い戦艦なのかは物による。日本の場合はそもそも最初の超ド級戦艦が巡洋戦艦(金剛)だったので特殊。 -- 2014-01-24 (金) 23:13:17
    • シャルンホルスト級巡洋戦艦は33ノットで金剛型より速いぞ。火力は雲泥の差だが。 -- 2014-03-12 (水) 21:16:30
  • あまり話題にならないけど、大和型の燃費や修理費はもうすこし何とかならないものか。性能面では圧倒的に上のハルナですら、燃費を理由に使わない人が多い(いずれ消えるから勿体無いという考えもあるが)のに、他の戦艦よりちょっと硬く、反航戦でも火力を安定させやすいことぐらいしか取り柄のない大和型なんて、燃費がよくならない限り使いようがないと思うが。 -- 2014-01-02 (木) 15:21:41
    • (´・ω・` )使う機会ってbossにとどめさす時だけど、秋E4みたいにmapがクソだったりで、外したくさせてくるんだよな。兵站とはよく言ったものだ・・・ -- 2014-01-02 (木) 16:07:50
    • ナイトメア艦実装で、戦艦の装甲が今以上につらくなった時に、安定性から大和(複縦)というメタが流行る可能性も。もっとも、46×4構成の通常戦艦がメタの中心になるかもですが... -- 2014-01-02 (木) 19:22:42
    • 運用にそれなりの覚悟が要るフネ、という立ち位置なんでしょう。戦艦という枠の中でのキャラ分けを考えれば妥当なラインだと思うよ、なんとか遠征運用次第で捻出できるレベルの負担増だし。 -- 2014-01-15 (水) 09:43:57
  • 安心の防御力(涙、いったいどんな距離で打ちあってるんだ・・・ -- 2014-01-10 (金) 13:13:02
  • 史実の戦艦は厚い装甲で守られてるけど、艦娘は薄い服のみ。そう(砲撃受けると)なればそう(一撃大破)なるやろ -- 2014-01-11 (土) 13:56:53
    • 史実でだってやばい距離で同級の戦艦の主砲喰らったらタダじゃすまないし、酸素魚雷辺りは戦艦を一撃大破させることを狙った代物だからね。艦これの感覚は結構史実に近いと思う -- 2014-01-14 (火) 18:35:47
      • 近接戦を嫌ったからこその長射程化大口径(高火力)化ということを考えると史実寄り感覚というのは甚だ疑問なのだが・・・ -- 2014-01-15 (水) 09:31:13
      • 夜戦でも無い限り一撃でヤバるような砲戦距離での撃ち合いなんて早々無いぞ?魚雷に関しては威力は兎も角命中率を考えれば史実に近いどころではなく凄まじく優遇されている。そうじゃなきゃ雷巡なんて使い物にならんのだからな。 -- 2014-01-24 (金) 23:17:45
      • 史実に近いゲームだったら提決とかの方がまだ近いよ。史実に近づけば近づくほど当然結果は史実の太平洋戦争に近くなるから、活躍できる艦娘が限られちゃうね。艦これのいいところはその逆、つまり使い方次第で全ての艦娘に活躍できる場があることだと思うから、それが出来なくなる部分は無視されでも仕方ないかとは思う。 -- 2014-02-14 (金) 14:20:38
  • 実際に戦艦がどれくらい↓の子を狙うのかのデータ結構溜まってきたから投下してみる。状況はまったく別々だけど関係ない・・・よね?基本、敵戦艦+雷軽駆補1隻の形の時に記録しました(狙う確率は50%だと思うので) 試行回数1553回 戦砲撃697回 雑魚砲撃856回 陣形や海域は結構違ったりしてるんで単純なデータにはならんですが、やっぱり雑魚に砲撃する感じがしますねぇ 運悪いだけ…?   -- 2014-01-15 (水) 09:38:05
    • かばうが旗艦狙った時の1/2出ると思えばほぼ等確率というデータに見えるかも?1500/2の750が基本値で、旗艦狙う回数は1/6の250その1/4の60ほどが上から下に流れて690と810みたいな? -- 2014-02-24 (月) 13:03:13
      • 庇うはカウントしてませぬ 書いて無くてごめんね。 -- 2014-03-15 (土) 16:58:18
  • 戦艦の夜戦は火力以前に、かなりレベルを上げないと回避の低さから敵のカットイン食らって一発大破になりやすい。なのでボス戦における夜戦突入とかはともかく、夜戦メインのステージは半端なレベルで行くと痛い目を見る感じ。 -- 2014-01-16 (木) 09:22:11
    • そもそも夜戦ステージだと戦艦の旨味が少ないから、基本的に重巡・雷巡・潜水で組むべきじゃないか? -- 2014-01-20 (月) 12:15:14
    • 高レベル戦艦(特に金剛型)は夜戦マップでも避ける、耐えるで使いやすいけど、低Lv戦艦や低速組をあえて使うメリットはないかな。秋イベE-4は嫁補正でLv99陸奥入れたけど特筆するほどは耐えない(もちろん他よりは多少固いけどね) -- 2014-01-24 (金) 03:53:05
    • 夜戦だと金剛だろうが長門だろうが大差無いな。どっちも99いるが当たればほぼ終わりで回避も気持ちのレベルで結局祈るだけ。 -- 2014-01-24 (金) 13:36:41
      • 5-3を攻略した感想だが、運用した金剛型2隻(比叡改二と霧島)と重巡2隻を比べると金剛型の方がカスダメで耐えている場面が多かった印章。重巡はmissかクリティカルの二択をお祈りする感じだったが金剛型は小破で持ちこたえる場面を何度か見た。とはいえ、10戦くらいでクリアしてしまったせいで感覚以上のことは言えないけど。連撃火力もあるし被害担当に1~2隻置いとくとお守りになるかも?くらいか -- 2014-01-25 (土) 17:52:22
      • 自分とこの艦隊だと、逆に重巡(Lv60台の高雄愛宕妙高摩耶)のほうが -- 2014-01-27 (月) 16:23:57
      • ↑途中送信してしまった。自分とこの艦隊だと、重巡(Lv60台の高雄愛宕妙高摩耶)のほうが回避に優れ、カットインにも中破止まりで耐えた感じ。逆に同Lvの金剛型は毎回一発大破で戦力にならなかった。結局重4駆2で5-3はクリアした。 -- 2014-01-27 (月) 16:26:51
  • 2-4突破するのに空母にダメコン積むと何故か戦艦が大破するんですけど -- 2014-03-19 (水) 19:47:42
  • 「強いじゃんw」と多用した結果資源が枯渇した… -- 2014-03-31 (月) 18:13:10
    • 戦艦らしいじゃないかw元々頻繁に使うものじゃなくここぞという時に使う決戦兵器だったんだから。それに強くて負担少ないんじゃ、それしか使わなくなるからゲームが面白くないぜwこれを機にあまり出番がなかった艦娘を使ってみるのもいいと思うぜ! -- 2014-04-02 (水) 18:25:16
    • 戦艦使うと資源が枯渇する→巡洋艦と駆逐艦で回すか=史実再現 -- 2014-06-01 (日) 11:07:15
  • 最近演習してて思ったんだけど、夜戦での戦艦の攻撃力下がった気がする。連撃装備でもカスダメしまくるようになった。まあ検証してないから確実ではないけどね -- 2014-04-01 (火) 15:55:36
    • 小回りが効かない戦艦はインファイトは苦手で視程が短い夜戦は得意じゃないから…砲戦と夜戦両方考えるなら重巡使うほうがいいんじゃないかな。 -- 2014-04-02 (水) 18:33:07
  • 演習の重要性を教えてくれた艦種。ドックを占領しないって素敵なことなの・・・・ -- 2014-04-06 (日) 18:02:59
  • 北朝鮮やイラクが云々の記述を削除しておきました。そんなことを書いてまで戦艦のことを誇示する話じゃないので。 -- 2014-04-08 (火) 15:22:53
  • 一周年アップデートで、航空支援下では昼戦ではフラル、フラタも鎧袖一触の圧倒的な火力を手に入れた。 -- 2014-04-26 (土) 16:59:39
  • 観測機効果は火力だけじゃなく命中も大幅に上がってる気がする。外さない。 -- 2014-04-26 (土) 19:50:49
  • 正直駆逐や軽巡のほうが当ててくれるから使いやすかったけど、今回のアップデートでそれらが演習で勝てなくなったからなんだかなぁ...って感じ -- 2014-04-29 (火) 18:46:33
    • でも駆逐艦や桂順「泣いて逃げ帰る -- 2014-05-12 (月) 00:03:03
  • やっぱり砲撃回数二倍は凶悪だわ。一隻入れておくだけでも他の艦艇の火力も違うし。 -- 2014-06-12 (木) 21:04:46
  • うちの戦艦の子ら、まず必ずと言っていいほど駆逐軽巡狙うんだが…そういう補正でもあるん? -- 2014-06-26 (木) 23:32:33
    • 無いと思いたい。当艦隊の戦艦も駆逐を狙う。例外は霧島の姉御。 -- 2014-07-07 (月) 20:38:01
      • 流石霧島の姉御。大型艦とのガチンコインファイトが御好みの様で。 -- 2014-07-12 (土) 14:13:25
    • 戦艦は射程長いし、編成で上に置くことが多いから、攻撃順が早いので、敵が撃沈せず残っていることが多く、狙いがバラけやすい。 -- 2014-07-12 (土) 23:45:56
    • さらに相手駆逐・軽巡が残っていると、旗艦を庇う可能性も上がる。なので、補正はないと思うが、単純に狙いがそれやすいというのはあると思う。 -- 2014-07-12 (土) 23:50:03
    • 任務消化でワ級と空母の海域に行く→つか空母が混じれば敵は大体輪形陣→壁率アップ→砲撃順の都合上、残った駆逐や補給がほぼ壁になる。旗艦狙いの場合だが、それだけでも体感で異常に感じるかもしれん。 -- 2014-07-20 (日) 17:27:24
    • たしかに「補正入ってんじゃないの?」って疑いたくなるくらい狙うよねぇ、 俺提督的には、艦娘の射程に関係有るのかと思ってた...。(特に開幕1巡目) 射程が短い → その分頭が出る(突出する) → 出る杭打たれる的な感じで狙う(狙われる) ってみたいに? -- 2014-07-28 (月) 11:51:09
    • 俺そういう補正があるとおもってたが別にないのか。まず駆逐や補給から狙ってくからそういうことかとおもってた -- 2014-09-02 (火) 08:20:52
    • 大体下から狙っていくし庇う抜きに絶対補正はあると思ってるけどな。ついでに敵戦艦は駆逐艦無視してやたら空母狙うように感じる。 -- 2014-09-11 (木) 06:32:58
    • 敵艦にも運ステでタゲられやすさが違うとか? -- 2014-11-03 (月) 02:33:49
    • 運営 そうゆう補正はないといってくれ....うちは長門ではなくながもんだぞ..... -- 2015-02-04 (水) 20:15:59
    • かれこれ10ヶ月は艦これしてるが未だに味方戦艦が初発空母戦艦狙うところ見たことない -- 2015-04-29 (水) 03:16:44
  • 高速戦艦のデメリットがほとんど消滅したなあ。低速組はほぼ趣味キャラ -- 2014-07-28 (月) 19:51:36
    • むしろ低速戦艦にだけデメリットがあるんじゃね? 探照灯装備できんし、ルートに関しても高速で有利になることはあっても逆はすごい少ない -- 2014-07-29 (火) 08:48:47
  • いっそ低速戦艦+ビス子は5スロ目解禁とかどうだろ。5スロ案自体は前にも出てるし、サイズ的に他艦よりいじれるスロットが多くてもおかしくないと思うんだ(というか重巡クラスでも4スロなわけで)。それに金剛型を弱体化することなく低速艦に強化入れられるし、初期状態で1スロ少なかったりするからスロ数差で差別化ってそこまで違和感出ない気がするし -- 2014-07-30 (水) 09:26:25
    • 重巡クラスとは積める砲のサイズが違うのよ。それをやると強くなりすぎる。 -- 2014-07-31 (木) 06:12:43
      • めっさ長文になって申し訳ないけど、そこは砲重量の問題で釣り合いが取れないかなーと考えてる。今までと違ってスロ数増えても「じゃあうちの伊勢に46cm砲1基増やして4基+瑞雲に」ってできるわけでもないだろうから、見た目ほど火力上げられないと思うんだわ。例えば主3偵1の昼連撃夜カットイン装備って幸運組では稀によくあると思うけど、これが46cm砲3+水偵から41cm砲4+水偵になったとしても実は火力2しか増えないのよ。夜戦カットインしたくない不運組に至っては主砲増やす選択肢自体が存在しないから、スロ増えた分はあくまで電探とかの補助装備に回す感じでの補強になるだろうし。あとはまぁ航空戦艦組は1スロあたりの搭載数が変わらなければ瑞雲3つでヌ級エリートあたりまでなら単独で制空権互角まで持ち込めるようになるとか、いつか缶タービンでの高速化が実装されても主主偵缶タで昼連撃しつつ高速化できるとかそういう微妙な話がチラホラあったり。ついでにいうと支援艦隊に至っては今まで46cm砲論者積みしてたのを重量オーバーにあわせて41cm砲論者に切り替えたとしても、26*4から20*5になってむしろ火力さがるっていうオチがついたりする。いやまぁ通常戦闘でも支援艦隊でも46cm砲は必然力で当てるものですぞwww とか言われたらグゥの音もでんけどさ -- 木主? 2014-07-31 (木) 08:47:10
      • そもそもその「砲重量」のシステムがいらない。 -- 2014-08-13 (水) 23:05:36
    • 高速・低速なんてパラメータ?なんていらないでしょ。この際、とっぱらってしまえば。 -- 2014-08-08 (金) 15:14:24
    • 低速艦はともかくビス子は金剛と共に弱体化が必要な側だろうが… 金剛と比べて微不遇なだけで全体で見れば超優遇艦ってのを理解しろ -- 2014-08-11 (月) 15:14:58
      • 大型限定設計図必須金剛型と違い超弩級戦艦なのに金剛型5番艦として扱われているビスマルクにさらに負担を与えようというのか(困惑 -- 2014-08-11 (月) 15:22:00
      • >金剛型と違い超弩級戦艦なのに     えっ -- 2014-09-01 (月) 21:14:06
      • >大型限定設計図必須金剛型と違い ここで区切れ -- 2015-08-17 (月) 09:49:54
    • 金剛と同格が嫌ならビス子は能力据え置きで燃費1.5倍 金剛は弱体化&燃費低下で巡洋戦艦(強重巡)クラスに格下げでいいだろ それでバランス取れる -- 2014-08-11 (月) 15:19:22
      • 下方修正はマジでやめてくれ なら低速を上方修正したほうがいい -- 2014-08-13 (水) 23:08:41
    • それなら大和型は6スロだな主砲主砲電探水偵徹甲弾三式弾で万能じゃないかね -- 2015-04-20 (月) 23:09:29
  • コラボイベで荒覇吐とグロースシュトラールの実装を待っているのは俺だけでいい -- 2014-08-09 (土) 09:17:04
    • よう 俺 -- 2015-02-04 (水) 20:22:32
    • 雷撃戦の後にラム、ドリル戦フェイズが追加される訳だな -- 2015-12-08 (火) 14:42:50
  • もうね、イベントの敵が尽くワンパンばっかの糞しかいないから戦艦の装甲が総じて紙、というかゴミ。コスト高いだけの産廃なんていらなかったんや! -- 2014-08-24 (日) 16:12:23
    • 低速ルートなんていう罰ゲームを回避できるうえに低燃費で超火力、探照灯も装備できておまけに長門並みの装甲までついてくる金剛型様さえいれば、他の戦艦には頭数以上の価値はないということですねわかります まぁ、金剛型を複数保有しとけばその価値すら失われるが あ、申し訳程度の差別化要素で彩りを加えつつ金剛型様の高性能を際立たせるという大事な仕事がありましたね -- 2014-08-24 (日) 16:31:32
  • 大和型以外は重巡の劣化みたいな気がする -- 2014-08-26 (火) 16:38:51
    • 今回のE-6みたいな大和型以外の戦艦全てがワンパン大破余裕だとただコスト高いだけだからなぁ。(大和型以外の)戦艦がワンパン大破なら、コスト面や夜戦火力を考えて同じワンパン大破でも重巡使えばいいじゃんという話になる。あと敵旗艦を倒す(ゲージ削りor破壊)のに昼戦で与えられるダメージが低すぎるから夜戦前提となってて、大和型以外の戦艦は夜戦火力的にも必要性が薄いというか、これまた重巡でいいじゃんという話に。重巡以外だと雷巡もあるし。雷巡は防御面不安すぎるが雑魚の露払いや夜戦火力最強という面を考えるとこれまた戦艦よりコスパに優れてると思う。 -- 2014-08-27 (水) 03:27:44
      • E-6みたいに雷巡を運ぶゲーム化すると2順がデメリットにしかならない問題もあるんだよね・・・・・・こうなると重巡の方が良いじゃんって事に -- 2014-09-21 (日) 19:36:16
      • ただE6の空母棲姫マスの随伴艦に戦艦クラスの敵がいなかったから一巡で済んだわけで…重巡中心だと一マス目の重火力編成でそこそこ損害出るのも問題も抱えている -- 2014-09-21 (日) 21:42:24
      • ほんとそれだよな。コストかかってもいいから夜戦まで超火力艦からの一撃に中破までで耐えつつ夜戦でも化け物相手に大和くらいに順当にダメージを与えられるようにならないと今の(大和以外の)戦艦はイベント最深部だとただのコスト泥棒になっちゃう。 -- 2014-09-21 (日) 21:57:51
      • 回避低すぎる&大和型以外一発大破させる敵なんてもう珍しくもない(フラ戦すら)から装甲が厚いって強みがだいぶ薄まってるね、どれも沈むまでには時間掛かるんだろうし「一発目は確実に中破で耐える」とかそういう特性が戦艦にあってもいいんじゃなかろうか -- 2014-10-13 (月) 22:58:46
      • そこで改二で装甲強化すると予想 -- 2014-10-14 (火) 07:34:09
      • っていうか大和が実用できるほどに難易度が上がってきただけの話ではある。2クール目に入って主役機が交代したってこった。 -- 2014-10-14 (火) 07:49:37
  • たまに誤解してる人いるけど、夜戦火力は最低レベル(大和型は除く)。あくまで昼のうちに決着をつけるのが理想。 -- 2014-09-21 (日) 18:16:15
    • 夜偵、照明弾補正でそこそこの夜戦連撃叩きだせるがやっぱり夜戦は水雷戦隊の仕事だしね -- 2014-09-21 (日) 21:44:44
    • インフレ進んで昼戦撃破が無理ゲーだからなあ。キャップ値的にも。せめてカットインが使い物になればなあ -- 2014-09-21 (日) 22:22:01
    • つっても装備込みで一般的な駆逐艦クラスの夜戦火力はあるからなぁ -- 2014-10-26 (日) 13:09:07
    • ビス子ドライもかなりの夜戦火力出るようになったよね -- 2015-04-05 (日) 23:22:45
  • 金剛型は改にしたら41がフィットするようにしてくれないと色々としんどい -- 2015-02-15 (日) 19:58:14
    • それやっちゃうと長門がいらない子になるし、そもそも大和ですら46センチ砲がフィットしてない(と思われる)って言われてる中でそんな修正やったらまた荒れるぞ -- 2015-03-01 (日) 16:08:55
  • 当初は不評だったフィット砲システムだけど、支援や連合で各艦型に特徴を与え、より役割を明確にしたもんだね。イタリア娘はどうなるんだろうか -- 2015-04-22 (水) 16:54:45
  • 艦これでは当たり前のように格下を吹き飛ばしてるが、実際問題2次大戦当時で主砲撃って当たるもんなの?副砲で追っ払うとかはともかく -- 2015-04-25 (土) 20:25:43
    • 小型艦に関してはちと厳しい。そのための副砲よ -- 2015-04-26 (日) 12:24:34
      • やっぱそうか。いつか、もうちっと射程とかレンジが実質的な意味を持ってくれると良いなぁ。 -- 2015-04-27 (月) 19:19:19
      • 射程とかレンジに意味を持たせると空母の独壇場になりますし・・・ -- 2015-06-10 (水) 12:21:34
      • それこそ、よりバランスの取れた与ダメ計算式を考えなければ無理ですわ。 -- 2015-07-21 (火) 22:55:23
    • 当たるかどうかの問題は↑の枝の通りで、更に戦い方の問題もある。戦艦同士なら一発目が命中するのはあんまり期待しないでTVサハクィエルみたいにちょっとずつ照準修正する。スピードや進路変えたら最初から照準やり直し。 -- 2015-12-20 (日) 18:39:13
      • だけど戦艦とくちくなら射程が違うので照準合わせ競争に付き合う義理はないから左右に蛇行しながら副砲くらいまで間合いつめる(戦艦の副砲のほうが船自体安定してるとか違いはあるけど) -- 2015-12-20 (日) 18:41:34
  • 潜水艦に攻撃しないのはメリットなのでしょうか... -- 2015-06-16 (火) 18:37:27
    • 戦艦に駆逐軽巡の仕事をさせるとかデメリットでしかないだろ? -- 2015-06-18 (木) 09:31:27
      • 対潜水艦のためだけに中小型艦を配備したくないという気持ちも分かるけどな、特に演習の潜水艦1体に対して -- 2015-09-13 (日) 09:06:20
  • なぜその恵まれた火力を駆逐艦に向けるのか理解に苦しむ -- 2015-08-21 (金) 14:13:46
    • 一部マップだと本命はいくら昼殴ろうが落とせないから、昼間はさっさと雑魚掃除してくださいと思うこともある -- 2015-08-30 (日) 01:24:54
    • 逆に駆逐軽巡落としてくれないと後続の空母が攻撃当てないから結構助かるんだけどな -- 2015-09-05 (土) 13:33:27
    • 駆逐艦をドヤ顔で殴り倒して(それで外すこともある史実無能仕様)カウンターで大破し撤退を要求までがテンプレ -- 2015-09-09 (水) 08:48:52
    • 夜戦前提の場合も多いだろうからそれでもいい、むしろ落としきれない旗艦を狙うより周りを蹴散らしてくれた方が助かる。まあ駆逐艦より戦艦重巡狙ってほしいがな・・・ -- 2015-09-19 (土) 00:42:24
    • 戦3・潜3で5-5へ行く時は、この性質に助けられているよ -- 2015-10-20 (火) 13:16:21
    • コマンド「めいれいさせろ」切望。 -- 2015-11-10 (火) 15:06:07
    • むしろイベ最終海域だと雑魚をとっとと潰してくれた方が後々助かる。どの道硬い奴らは夜戦じゃないと沈まんのや -- 2015-12-20 (日) 12:20:20
    • 戦果や艦種誤認は当たり前にあったことだし、本人は戦艦攻撃したつもり -- 2017-01-15 (日) 12:59:50
  • 最近は敵の小型艦が全体的に強化されすぎてこちらは同型艦改二でさえ普通に押し負けてしまう。戦艦は戦艦を、駆逐艦は駆逐艦を攻撃しろなんて理屈もだんだん通じなくなってきてる。 -- 2016-06-06 (月) 18:43:39
  • フラルだのフラタだのならそっち狙えやと思うが、イベント海域のユニーク相手だとどうせ沈まない。HPケタ違いやし。ほんなら夜戦までに随伴蹴散らしてくれるほうがありがたいので何も問題はない -- 2016-08-24 (水) 23:24:17
  • 後半海域に行くにつれ、夜戦連撃や対地装備でボス仕留める流れになることが多いから、昼戦で随伴艦潰して夜戦ボスのみにしてくれる方が助かる。 -- 2016-09-12 (月) 12:12:57
  • 備考欄の、金剛型と海外戦艦は速力が高速であるとなってますが、低速のウォースパイトが実装されたので、文章を修正したほうが良いんじゃないですか? -- 2016-11-12 (土) 06:29:25
  • 弾着観測射撃を含め、若干修正しました。問題があれば訂正差し戻し等おねがいします。 -- 2016-11-12 (土) 07:44:43
    • 修正、乙です。 -- 1つ上の木主? 2016-11-13 (日) 04:34:04
  • 戦艦の項目分割に伴い、高速戦艦についての議論は以後、下の「高速戦艦」欄でお願いします。 -- 2017-01-21 (土) 06:13:09