深海伊号水姫-壊

Last-modified: 2024-04-17 (水) 21:44:29

(No.2231) 深海伊号水姫-壊 (A)

No.2231
無駄ナンダヨ、ッコンナモノ!深海伊号水姫-壊flagship潜水艦
艦船ステータス(素/装備込み)
耐久241火力69 / 78
装甲27 / 30雷装203 / 241
搭載1対空0 / 10
速力低速射程超長
加重対空値6艦隊対空
ボーナス
2
制空値10
搭載装備
0深海待伏魚雷
0深海待伏魚雷
1深海攻撃哨戒鷹改二
0未装備
進化チャート
深海伊号水姫深海伊号水姫-壊
(No.2232) 深海伊号水姫-壊 (B)

(No.2232) 深海伊号水姫-壊 (B)

No.2232
深海伊号水姫-壊.png深海伊号水姫-壊flagship潜水艦
艦船ステータス(素/装備込み)
耐久441火力79 / 97
装甲47 / 53雷装232 / 270
搭載4?対空0 / 20
速力低速射程超長
加重対空値8艦隊対空
ボーナス
4
制空値27?
搭載装備
0深海待伏魚雷
0深海待伏魚雷
1?深海攻撃哨戒鷹改二
3?深海攻撃哨戒鷹改二
進化チャート
深海伊号水姫深海伊号水姫-壊
(No.2233) 深海伊号水姫-壊 (C)

(No.2233) 深海伊号水姫-壊 (C)

No.2233
深海伊号水姫-壊.png深海伊号水姫-壊flagship潜水艦
艦船ステータス(素/装備込み)
耐久641火力99 / 108
装甲82 / 85雷装272 / 325
搭載6対空0 / 10
速力低速射程超長
加重対空値6艦隊対空
ボーナス
2
制空値24
搭載装備
0深海待伏魚雷
0深海待伏魚雷
0高速深海魚雷 mod.3
6深海攻撃哨戒鷹改二
進化チャート
深海伊号水姫深海伊号水姫-壊


CV:未発表、イラストレーター:未発表 (クリックするとセリフ一覧が開きます)
セリフCV:未発表、イラストレーター:未発表
発動!竜巻作戦
開幕前何度来タっテ同ジサァ……オ前タチハ出口ノなイ……
コの海デ 終わルノ…さァ ………沈メぇッ!
砲撃イミハ…アッタノ?
砲撃(装甲破砕)ユルサナイ。オマエモシズメエ!
被弾無駄ナンダヨ、ッコンナモノ!
被弾(装甲破砕)フハハハハハッ! 馬ァ鹿メ!
海域突破シンカイノ、デグチノナイ…クウカン?イヤダ、モウ。アタシ…モウイチド、アノヒカリノシタデ…。
え?イイノ、カイ?なら、ならさ、あたし、きっと!

ゲームにおいて


登場海域一覧
イベント・海域登場箇所詳細
24早春イベント


小ネタ

  • 2024年早春イベントでは装甲破砕ギミックが導入されており、グラフィックが変化する演出があった。
装甲破砕ギミック発動のグラフィック

装甲破砕ギミック発動のグラフィック
深海伊号水姫-壊2.png

装甲破砕ギミック発動のグラフィック

装甲破砕ギミック発動のグラフィック
深海伊号水姫-壊.png


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過去ログ
  • 多大な犠牲を払いながらブリュンヒルトにとりついてラインハルトと謁見を果たしたユリアンみたいな状況に思えてきた -- 2024-03-18 (月) 15:00:50
  • 爆装27で対空10で対潜29の深海攻撃哨戒鷹改二とかいう謎兵器を持ってきてほしい。(強すぎだろ) -- 2024-03-20 (水) 22:07:58
    • 雷装0の艦攻であるのが最大の欠点 たぶんそれでも色々と使われそうだけど -- 2024-03-23 (土) 18:50:32
  • 異常なし!(撃沈) -- 2024-03-23 (土) 16:26:03
  • 第一期の頃からやってて、初めてB勝利で最終海域突破したかも… -- 2024-03-24 (日) 23:22:38
  • 8番出口を絶対クリアできない -- 2024-03-27 (水) 16:24:07
  • 多分本音なら「ナンデ守ッテクレネェンダ…」って言ってそう -- 2024-03-27 (水) 19:40:41
    • 同期が大暴れしてるVマスの鬱憤抱えた艦娘達にタコ殴りにされるわ唯一庇ってくれる先輩は被弾で悦んでるわで、きっと苦労人ポジ -- 2024-03-27 (水) 22:00:44
  • クリア後は、破砕の効果ありで、編成は削りで、戦闘開始時のグラは壊の破砕後なんだっけ? -- 2024-03-27 (水) 22:40:00
  • 日本艦モチーフで水姫は初?コマちゃん姫から一貫して海外報酬艦だったような -- 2024-03-28 (木) 00:20:05
  • こいつ倒すと最後に「敵主力を撃滅した」的な文章出るけど、大半の場合、むしろ撃滅されてるのこっち側なんじゃないかな。 -- 2024-03-28 (木) 01:26:04
    • 敵第二まで全滅が関の山で第一の随伴艦全部を取り逃がして、味方艦隊の被害は甚大。その絵面で「敵主力を撃滅した」とはどう考えても言えないわな。大本営発表を疑う -- 2024-03-28 (木) 06:43:51
      • 「敵目標の撃破」「海域の奪還(一時的だけど)」で大目標の達成に引き換え、最大でも自軍艦船12隻の損害なら戦略的勝利で間違いない。海戦の戦術的勝利はあくまでその場のものだから。バケツかぶれば治るし。(メタ発言)…敵もすぐに海域用意し直して掘りに備えてくれたりしてるけど。 -- 2024-03-28 (木) 06:51:40
      • 旗艦さえ倒せばクリアなのを考えると、深海が大発生してる核さえ落とせば周りも鎮静化したり消滅するって感じの仕組みだと思ってる 逆に核が落ちないと際限なく復活し続けそう -- 2024-03-28 (木) 17:52:26
      • 映画版みたく旗艦沈んだから随伴も消えたんだろな。 -- 2024-04-02 (火) 12:12:45
      • だったら倒された瞬間に消えてくれないかな。倒した後一方的に蹂躙されるの見るだけって、突破の喜びとか色々吹き飛んで冷めるにも程がある。 -- 2024-04-02 (火) 12:28:18
      • せめて中断してすぐに帰投させてくれんかなあ…(道中だと初手大破して撤退が決まってるのに戦闘が終わるまで無駄に待たないといけないパターンとかもあるし) -- 2024-04-03 (水) 20:58:48
  • まぁ今回はハブられイジメみたいな可哀想な扱いだけど、次回以降は道中に随伴潜水艦連れて出てきてヘイト稼ぐんだろうな… -- 2024-03-28 (木) 09:44:20
    • 強過ぎずにその気になれば無力化できなくもないくらいにほどほどの強さでないと道中潜水マスに置くには使い勝手が悪いだろう そういう役目としては、ただ強いだけの半端者だから使われないんじゃないか -- 2024-03-28 (木) 20:24:37
      • 水上艦だとネ改Ⅱとか米駆逐とか無力化困難な奴が平然といるのにね… -- 2024-03-30 (土) 07:38:17
    • 絶対、実装以降いつもいつも邪魔をしてくる名前を出すのも嫌になる忌々しい例のアレを同伴してきそう… -- 2024-03-31 (日) 19:13:53
  • 深海でも伊号の水着はスク水が指定されてるのか... -- 2024-03-30 (土) 07:35:32
  • こっちは12隻全員中大破、相手は随伴ほぼ無傷でボスだけ撃沈。こんなこと言うと年齢がバレるけど、やってることが取り巻きにボコボコにされながらもボスの柴田に狙いを集中して顔面殴り続けるヒロシとトオルのそれなんよ…(もしくはアニメ版のガチャピン) -- 2024-04-02 (火) 11:49:53
  • こういう可愛い子に厳つい尻尾が生えてるのめっちゃ好き -- 2024-04-03 (水) 19:54:05
  • 潜水艦に旗艦させるならクソガキとかの潜水艦タイプの姫第一艦隊に分身させておいた方がもうちょっといつもみたいなお祈りのしがいがあって面白くなりそうだと思うイベントでした -- 2024-04-07 (日) 22:28:43
    • 第一艦隊にボス含めて敵潜水艦2隻、第二艦隊が水上艦だけだったら、敵第二全滅&第一艦隊4隻残しでA勝利はできたわな。 -- 2024-04-07 (日) 23:05:39
  • 異常ナシ…!(邪悪な笑みを浮かべながら) -- 2024-04-09 (火) 16:01:25
    • なお致命傷な模様 -- 2024-04-09 (火) 18:49:40