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演習

Last-modified: 2017-03-05 (日) 13:37:04

基本事項 Edit

  • 他プレイヤーの艦隊と対戦できる。母港→出撃→演習 から実行。
    • 演習中に受けたダメージは終了後もとに戻るが、艦載機の熟練度には注意が必要。
    • 旗艦が大破状態では出撃不可。随伴艦は可能だが、撃沈判定では経験値0になる(詳しくは後述)。なお、演習で艦娘をロストすることは無い。
  • 対戦相手は1日に2回3:0015:00に更新され、最大で1日10戦まで行える。
    • 任務更新(5:00)と時刻にズレがある。任務未達成の場合、この間(3:00〜5:00)に達成することも可能だが、当然、翌日の演習可能回数が減ってしまう。
    • 更新は母港に戻った時なので、更新直前に演習画面に入っていれば、あと1戦できる(編成は母港を経由するため、編成変更は不可)。
  • 対戦相手は、3種類のマッチング方法から選択できる(2017/01/25変更)
    演習相手更新の2時間前(1:00,13:00)までに演習相手一覧画面で切り替えることで、次回の演習相手より設定が反映される。
    • (新式)演習艦隊【第一群】:演習相手の新しい抽出型式です。第二群(新式)より、やや手強く、しかし勝利した場合はより効果的な演習が可能な、演習艦隊母集団第一群の中から演習候補がマッチングされます。
    • (新式)演習艦隊【第二群】:演習相手の新しい抽出型式です。全体からではなく、より演習に適した演習艦隊母集団の中から演習相手が抽出されます。
    • (旧式)全体:ランキング1000位からランダムに1人、自分のランキング直上の3名、10位下の1名の計5名が選定される。1000位以上になると、自分以外の999人中からランダムに5名が選ばれる(階級は影響しない)。※2017/01/25以前の方式
  • 選定された5人とは、それぞれ1回だけ対戦できる。勝敗結果の欄に結果が表示され、その提督と再戦はできない。もっとも、ランキングに変化が無ければ、また同じ相手が選定されることになる。
  • 対戦するのは第1艦隊固定で、編成はほぼリアルタイムで更新される。確定するのは『戦闘開始』が表示される瞬間のようで、それまでに相手が編成を変えていると、陣形選択後の艦隊表示と全く違う編成と対戦するハメになる。
    • たとえば、潜水艦隊と対戦するつもりで対潜装備に載せ替え単横陣を選択したのに、いざ演習が始まったら相手は機動艦隊だった、など。
    • 相手が艦隊編成の配置機能(2015/10/30導入)を使うと、このリスクが高まる。理不尽負けしたくない提督は、相手がプレイ中かどうか見極めるなり、水上、対潜共に対処可能な艦隊編成を組むなりして対策しよう。
  • 相手の艦隊は、損耗状態は反映されず、常に耐久MAXかつ補給も万全な状態となる。キラ状態の反映は不明。
    • ただ敵側は少なくとも赤疲労の反映(極端に命中が低下する等)はない模様。非キラならば疲労なし(cond49)以上になる模様。
    • 陣形は自動で組まれるが、こちらの編成を工夫することで、ある程度コントロール可能(敵陣形の法則は、下記を参照)。

艦隊戦のルールと注意点 Edit

  • 演習では轟沈・撃沈は発生せず、その代わりに轟沈・撃沈判定を受けたHP1の状態として行動不能となる。
    つまり、HP1の状態には、通常のHP1と轟沈・撃沈扱いのHP1の2通りがあり、内部で区別されている。
    これら2つの状態は表示の上では区別がつかないため、見分ける参考となる情報を以下に記す。
    • 通常のHP1の場合
      • 轟沈・撃沈判定を受けていないので行動可能。攻撃を通常通り行い(空母系はこの時点で大破確定なので実質除く)、また逆に敵の攻撃対象にもなる。
      • 相手を全滅させたように見えても戦闘が終わらなかったり、夜戦後の判定がA判定だった場合などはこの通常のHP1の艦が混ざっている。
      • この状態で攻撃を受けた、もしくはこの状態の敵に攻撃した場合、攻撃の命中する/しないに関わらず表示上は「miss」となる。
        命中の場合、文字表示はmissでもエフェクトはちゃんと命中時のものになっている(15以上のダメージならエフェクトでも判断できるが、14以下は判別困難)。また、SEもクリティカルの場合違うので判別はできる。(カスダメの場合は判別不可)
    • 轟沈・撃沈判定を受けている場合
      • 残りHP以上のダメージを受けて轟沈・撃沈判定を受ける際、表示だけHPが1残るダメージに置き換えられ、この状態になる。
        内部では残りHPを超えた分のダメージも計算されており、MVPの判定に影響する。
      • 撃沈扱いなので一切行動ができず、敵の攻撃対象になることもない。
      • 自艦隊に轟沈判定を受けた艦がいる場合、その艦には経験値が入らない。また、戦闘の判定も不利になる。
      • この轟沈・撃沈判定は通常の轟沈・撃沈と条件は同じであるので、出撃時に大破でなければ自艦隊の艦が轟沈判定を受けることはない。
        (大破以外でも轟沈判定を受けることがあるかどうかの議論は、そのまま大破進撃以外での轟沈が有り得るかの議論と同じになるため、ここでは扱わない)
        但し、演習の仕様上轟沈判定になっても艦娘がロストすることは無い。また、ダメコンは発動せず、消費もしない
  • 演習中に接続エラーなどが発生した場合、燃料弾薬の消費は無く、経験値も入らないが、勝敗判定は通常通り行われる(よって再戦はできない)。又、艦隊司令部情報の演習の勝数・敗数もノーカウント扱いで加算されない。
    その際、空母を出撃させていた場合には艦載機の撃墜が発生するため、どこかで戦闘をして燃料弾薬を消耗させないと艦載機が補充できないという事態に陥る。つまり全快なのに艦載機搭載数が減ったバグのように見える。
    また、判定上戦闘には突入しているため疲労度は昼戦一戦分しっかり蓄積する。当然MVP判定もなく、疲労度が溜まっておらず内部的にS勝利で処理されていてもキラキラ状態にはならない。
    • ただし接続エラータイミング次第。再戦可否ラインは「戦闘開始」の表示が出るかでないかといわれている。
  • 敵艦隊の空母に彩雲があってもT時不利回避効果は発生しない。回避する場合味方空母に彩雲を1つ以上搭載する必要がある。
  • 敵艦隊が索敵に失敗すると航空戦に参加できなくなり、仮に敵空母が艦戦満載で実際は劣勢等でもこちらが制空権掌握となる。
    • ただし航空戦に参加できないだけで、砲撃戦では普通に攻撃してくるので注意。
      • よくある質問に、航空戦で敵空母からの攻撃がないのに砲撃戦で空母が攻撃してきたという事はこの状況となります。

敵艦隊の陣形 Edit

  • 2013/11/27のアップデート後、敵艦隊はその編成によって陣形が変わるようになった。詳細は次の通り。
    • 敵が3隻以下なら単縦陣※意外に忘れがちなので注意。
    • こちらが潜水系*1が旗艦」かつ「僚艦に潜水系が1隻以上」で、敵艦隊が「4隻以上」だと単横陣
      • ちなみに旗艦が潜水以外の時点で敵は単横にならない。(例えば、自軍旗艦が駆逐で随伴が5隻潜水艦でも敵は単横にならない)
    • 敵艦隊が「4隻以上」かつ「潜水系が旗艦」の部隊だと梯形陣
      ※潜水母艦の大鯨は違うので注意。(単縦陣となる)
    • 敵艦隊が「5隻以上」かつ「空母系*2が旗艦」の部隊だと輪形陣
      ※ 揚陸艦(あきつ丸)や補給艦(速吸)はこの条件には含まれない(単縦陣となる)。
      • 他の陣形と違い、輪形の条件は5隻以上なので、空母旗艦でも4隻だと単縦陣となります。ご注意ください。
    • 他は全て単縦陣。(特に明石による修理艦隊)
    • 敵陣形の優先順は単横>梯形=輪形>単縦
      • 例えば敵旗艦が空母かつ5隻以上でも、こちらが旗艦潜水系で僚艦に潜水系が1隻以上がいると輪形陣ではなく単横陣になる。
      • 基本的に強制単横陣戦法は大体はこちらが潜水艦隊で挑むとき(必然的)か、単縦陣からの強烈な開幕雷撃を回避したいときに仕向けるのが普通です。
      • なお後者は敵が梯形や輪形が確定している艦隊では行わないのが普通です。
      • しかし安易に単横戦法をとると自軍に2隻は確定の潜水艦が簡単に中大破するため、敗北しやすくなります。ご注意ください。
      • ただし敵が3隻以下の場合強制的に単縦陣なので制御できません。注意しましょう。

航空戦関連 Edit

航空戦に関する疑問はコメント欄で尋ねる前に既出情報を一読しよう。演習時の挙動は独特のものが多々あります。

  • 航空戦
    • 潜水艦相手で航空戦が無かったのに艦戦の機数減ってる→制空状態による割合撃墜(制空確保でも各スロットの2.7〜5.8%程度撃墜される)
      • もちろん防空で艦攻/艦爆等も落とされることもある。
    • 夜偵の夜間触接の演習時の特殊挙動:通常海域の制空均衡状態では夜間触接は不可能だが、演習では可能となる
    • 相手側の対空カットインはエフェクト無し
  • 艦載機熟練度
    • 艦載機熟練度は演習においても通常海域と同様に増減します。
    • なお演習での熟練度の変化は、すぐには反映されないという報告が多数あります(2015/11/1現在)。この場合は一度通常海域に出ると熟練度が反映される模様です。
      • 相手の制空・対空迎撃で艦載機隊が全滅したのに熟練度が残ってる…などの症状はこれに当たる。

勝敗 Edit

詳細は勝利条件を参照。
自艦隊に轟沈判定の艦が無い場合、

  • 敵艦隊を(旗艦を含む)全艦撃沈判定のHP1にすれば勝利S
    • 2014/04/23のアップデート以降、自艦隊に一切損傷が無い場合は完全勝利Sとなる。
  • 敵艦隊の半数以上(ただし6隻編成の場合は4隻以上)撃沈判定のHP1にすれば勝利A
  • 敵旗艦を撃沈判定のHP1にすれば、戦術的勝利B
    が、いずれも戦果ゲージの割合に関係なく最低限確定となる。
  • 一方、上記を満たさない場合は(味方戦果ゲージ%/敵戦果ゲージ%)≧2.5倍ならばB判定(例外0%/0%の場合はD判定)
    • 与えたダメージ割合が低過ぎると味方戦果0%扱いとされ、例外のD判定になります。ご注意ください。
    • ちなみに戦果ゲージは撃沈判定の敵艦でもHP1の状態で計算されるので、通常海域に比べると不利になります。ご注意ください。
  • これは、演習相手の旗艦さえ撃破していれば勝利確定、そうでない場合は被害の割合にかなりの差をつけなければ勝利できないということである。
    • よくある「敵旗艦健在で随伴大破(撃沈判定)3隻、味方大破1隻のみでC敗北」などになる理由はこの点にある。

上記の演習独自ルール部分以外は、通常海域での勝敗ルールに準じている。
特に戦果ゲージ判定の場合、味方に中大破艦が多いと戦果ゲージ比を2.5倍以上にできず敗北となりやすいので注意。

演習実行後 Edit

  • 演習では通常出撃での戦闘1回と同じ燃料と弾薬を消費する。昼戦で総積載量の20%の燃料と弾薬、夜戦でさらに10%の弾薬を消費する。
  • 演習で撃墜された艦載機は、出撃時の戦闘と同じく、補給時にボーキサイトを消費して補充される。
  • 耐久値は演習開始時の状態まで自動回復し、ダメージは残らない。
  • 演習では疲労はほとんど発生しない。主に夜戦を行ったときとB判定以下の場合に少し蓄積する程度。詳しくは「疲労度」の頁を参照のこと。
    • 演習で夜戦へ突入せず、S判定の勝利を収めた場合、疲労が全く蓄積されていない艦は全員キラキラ状態になる。
  • 演習の勝敗は「戦績表示」に反映される。ただし、自分から他プレイヤーへ対戦を挑んだ結果のみ反映される為、他プレイヤーが実行した演習の結果は戦績表示には反映されない。
  • 演習で艦娘が中破以上になっても、図鑑への中破グラフィック登録は行われない。

演習で得られる経験値 Edit

  • 獲得経験値は敵艦隊の旗艦と2隻目のレベルでのみ決定される。
    • 司令部レベルや、自艦隊のレベル、敵艦隊の3隻目以降のレベルなどは経験値に(ほぼ)影響しない。
  • 獲得経験値の計算式は次のようになっている。あるレベルにおける必要累計経験値については経験値のページを参照。
    • (補正前経験値) = (旗艦Lvの必要累計経験値) / 100 + (2隻目Lvの必要累計経験値) / 300
    • さらに、この補正前経験値には何らかの要因によって0〜3程度が加算されている様子。
    • 最終的な基本経験値を求めるには、補正前経験値が500以下かどうかによって異なる計算式が用いられる。
      • 1) 補正前経験値 ≦ 500 の場合、(基本経験値) = (補正前経験値) * (評価による補正)
      • 2) 補正前経験値 > 500 の場合、(基本経験値) = {500 + √(補正前経験値 - 500)} * (評価による補正)
  • 要するに、経験値500までは敵艦のレベルが大きく影響するが、500を超えると経験値の上昇は非常に緩やかとなる。
    • 主な場合の基本経験値は以下の表を参照のこと。旗艦のレベルか、旗艦と2隻目の平均レベルのどちらかが32を超えていれば経験値500が保証される。
      • 旗艦・2番艦ともに最高レベル(Lv155)でS勝利の場合、基礎経験値は922、旗艦MVPで2766が得られる。
    • 練習巡洋艦を編成に入れると、その配置や数、レベルによって最大で25%加算され、基礎経験値が1152、旗艦MVPで3456(5-4S勝利旗艦MVP2回分に相当)となる。
  • 最終的な経験値は 最終取得経験値=基本経験値*評価補正+練巡参加のボーナス経験値ただし結果画面で表示される基礎経験値は基本経験値*評価補正の合計
    • これにMVPや旗艦補正がかかる。
  • 前述の通り、轟沈判定を受けた艦には経験値が入らない。
  • S勝利の場合表示される経験値は既に1.2倍されているもので、基の経験値は逆算(1.2で割る)すれば良い。
     
    基本経験値表(評価による補正前のもの)
    S勝利はこの1.2倍。

単艦の場合は、2隻目のレベルが1の場合と同様の経験値となる。
また、実際の経験値は以下の値に0〜3程度が加算される場合がある。

旗艦Lv\2隻目Lv15101520253040506070809099110120130140150
1 0 3 15 35 63100145260408510519527536553554560573593618
5 10 13 25 45 73110155270418510519528536553555560573593618
10 45 48 60 80108145190305453512520528536553555561574593618
15105108120140168205250365503514522529537554555561574593618
20190193205225253290335450509517523531538554556562575594619
25300303315335363400445507514520526532540555557563575594619
30435438450470498505508513518523528534541557558564576595620
40516516517517518519520523526529534539545560561566578597621
50526526527527528528529531533536540544550563565570581599623
60536536536536537537538539541543546550555568569574585602625
70546546546546547547547549550552555558562574575579590606629
80557557557558558558558559561562564567571581582586596611633
90570570570570570571571572573574576578582591592595604618639
99597597597597597597598598599600601603606613614616624636655
110600600600600600600600601602603604606608615616619626638656
120609609609609610610610610611612613615617624624627634645663
130631631631631631632632632633633635636638643644646652662678
140664664664664664664665665665666667668670674674676681690704
150707707707707707707707708708709709710711715715717721727740
詳細なテーブル(単艦の場合)
 

練習巡洋艦による追加補正倍率

編成\Lv〜9〜29〜59〜99〜150備考
旗艦1隻のみ5.0%8.0%12.0%15.0%20.0%アップデートで約2倍に修正
随伴1隻のみ3.0%5.0%7.0%10.0%15.0%
旗艦+随伴10.0%13.0%16.0%20.0%25.0%旗艦の練度のみ影響
随伴+随伴4.0%6.0%8.0%12.0%17.5%どちらかの最大練度を参照?
 

評価による補正倍率

評価倍率備考
完全勝利S1.22014/04/23以降ノーダメージで達成
勝利S
勝利A1.0違いは提督経験値と疲労度のみ
戦術的勝利B
戦術的敗北C0.64敗北の場合、通常の倍率からさらに0.8倍される
敗北D0.56
敗北E0.4*3大破状態での演習参加と複数艦の轟沈判定艦の発生が必要。

その他 Edit

  • 母港のメッセージ欄(画面下の中心にある「表示」ボタンを押すと出てくる)に「他人が行った演習に対する自分の艦隊の勝敗」が表示されている。放置から帰って来た時に見てみると少しだけ面白いかもしれない。
  • 全隻撃沈判定のHP1になっても、戦果ゲージが一杯になることはない。ゲージの右端をよく見てみると、かすかに白い部分があるのが分かる。
    • 特に潜水のみの艦隊を相手にしてみるとよくわかる。
  • 敵艦が対空カットイン可能な構成であった場合、相手側の対空カットインは「表示されない」。
    • しかし確率で発動する模様で、被撃墜数があまりも多い場合はまず発動されたと思うといい。
  • 艦の装備を全スロット未装備にしていても、演習相手に指名された時はスロット毎に初期装備の状態に自動調整される事が確認されている。(改造後ならばその改造後の初期装備)
    • 他提督のキラ付け・レベリング支援用に戦力をセーブする場合は(武装解除で無力化できるはずの空母は特に)要注意。
      • 完全に武装解除をした上で放置したい場合は、ダメコンおにぎりなどを満載させておくと良い。
    • ちなみに秋月型改や摩耶改二などは持参時の初期装備でそのまま対空カットインの条件を満たしている。ただでさえ対空が高いのにカットインまでされたら艦載機が吹っ飛ぶリスクは極めて高い。支援時は要注意。
      • 意外と忘れがちなのが初霜改二。対空は上記防空艦ほどではないが、カットインを忘れていると思わぬ被害に。
  • 極稀に演習艦隊の艦娘が0隻の時がある。この時演習を挑むと通信エラーになるので注意。
    • 原因は不明だが、どちらかの通信環境が悪いか鯖エラー等による敵艦隊読み込みミス等が考えられる。極稀にマクロやBot等
  • オンメンテナンスで艦娘が実装されたり、改二等が実装された時に、オンメンテ後にリロードをしなかった場合、演習で当該艦娘、改二を見ると少し表示がバグる。
    • この時艦娘名は「なし」 損傷表示は陸上型と同一(混乱、損傷、損害)になる。
  • 演習でよく「嫌がらせ艦隊」を行う人や言う人がいるが、一般的にはこちらを参考。
    • 単艦相手に挑む場合は、対潜要員を含む艦隊で挑むと油断がなく万全である。
      相手に悪気がなくても潜水艦単艦に編成が変更されて泣きを見ることがある。ソナーと爆雷を装備した艦がいれば、単縦陣で挑んでもある程度のダメージを与えられる。
  • 時々冠婚葬祭会場になる。
    • 艦隊編成と併せ、相手方のコメントと艦隊名は必見。

演習でよくあること(専用ページへのリンク) Edit

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演習事例集(専用ページへのリンク) Edit

演習についてよくある質問とその回答集です。
疑問に思ったら、まずはこちらをご確認ください。

相手編成集(専用ページへのリンク) Edit

演習でよく見かける相手の編成集です。
相手の編成について疑問に思ったら、こちらをご確認ください。

演習対策集(専用ページへのリンク) Edit

演習で有効な対策集です。
演習用の編成や装備を考える際の参考にしてください。

演習でよくあることコメント欄(専用ページへのリンク) Edit

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過去ログ

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 演習のマッチング新しくなってから初めて嫌がらせ編成にあたった。二群だったからかな? -- 2017-02-24 (金) 10:22:46
    • 編成を決定する瞬間にちゃんとした編成で後から変えればどっちの群を選択しても当たるんじゃないか? -- 2017-02-25 (土) 01:50:09
  • ここに書くべきかわからんけど、一応調べたので書いておきます。 初期装備で対潜先制攻撃が飛んでくる(ソナー装備かつ対潜値100以上)艦娘一覧。山風改(Lv150前後以上)、谷風改、朝霜改、五十鈴改二、鹿島改。2017/02/25現在は以上です。 -- 2017-02-25 (土) 17:03:21
    • ただ、大抵はかなり高レベルでないと条件を満たさないので演習のときにそこまで注意はいらないと思いますが…(五十鈴改二を除く) -- 2017-02-25 (土) 17:04:31
  • 最後の追い込みで頑張ってる提督のガチ編成か、報酬艦育成中の観閲部隊が多くて、メンテ前日感が満載だ。 おかげでクリア目指してキラ付けに使いたい俺提督、泣きを見てる(笑) -- 2017-02-27 (月) 16:28:08
    • その中には攻略をあきらめてドロップしたレア艦の育成に勤しんでる俺みたいなやつもいるから気にするな。完走目指してがんばれ -- 2017-02-27 (月) 20:55:34
  • 初元帥だが嫌がらせ編成ばっかじゃねーかレベル1一隻放置はまだわかるが旗艦と2番艦1でほかケッコン艦かよ、、、、 -- 2017-03-01 (水) 04:43:37
    • 今頃知ったのかよ -- 2017-03-03 (金) 09:46:50
      • 演習方法変わってから初いやがらせだったんだよハゲ -- 2017-03-04 (土) 17:17:52
      • 雑魚は大人しく中将でもやってろハゲ -- 2017-03-04 (土) 19:02:24
      • あ!ワキガハゲさんおっすおっす -- 2017-03-05 (日) 00:37:40
    • 晒してやれよ。左にアップローダがあるだろう。 -- 2017-03-04 (土) 15:56:12
    • わざわざ時間になってから編成をちまちま変えてるんだと思えば、小さい人間だなと滑稽に思えてくるよ。木主も広い心をもと -- 2017-03-04 (土) 19:03:30
  • イン率の問題なのか一群だと6隻の一般艦隊に当たる可能性が増えてきたんだが二群にすれば避けらたりするのかな? -- 2017-03-04 (土) 12:35:13
    • 所属する鎮守府、あなたのレベルや遊んでいる時間帯によるのでなんとも。一度切り替えてみたらいかが? -- 2017-03-04 (土) 12:52:09
      • そういえばそうですよね…試してみたいと思います。ちなみに横須賀100以上昼頃と夜19〜21時とか -- 2017-03-04 (土) 14:07:16
      • 月初で任務とかEOやる人増えるんで1200より後ろなら2軍か旧式がいいと思う。 -- 2017-03-04 (土) 18:55:43
      • 100レベル越えの中将だけど最近2群で6隻と単艦or2艦編成は半々かガチ編成が多いくらいだな。俺もだけどイベントでほどほどプレイの人が一斉に走り出したって感じがする。オリョクル編成ではなくイベント艦やZara育成編成と思われるのが多い -- 2017-03-05 (日) 01:51:09
  • 初めてバルジ×4結婚大和型とあたったけど硬すぎワロタ。T有利のウォースパイトの砲撃で24しか削れんかった -- 2017-03-05 (日) 10:13:49
  • 最近やたら演習を挑まれている。確認できる時間帯だけでも15戦以上20戦近く?になるんだけど、同一艦種でローテーションしてるので一艦だけケッコン艦が入るタイミングができて、ちょうど挑んできた提督には申し訳ない。 -- 2017-03-05 (日) 23:53:27
  • マッチング検証を項目にまとめてみました。今後はこちらで結果を更新していきたいと思います。いつまでも手元のエクセル管理だと公開もままならないので… -- 2017-03-07 (火) 02:11:14
    • しばらく練習ページで結果更新したりレイアウトなど調整したら、↓の陣形検証みたいに当ページへ移したいと思ってます。 -- 2017-03-07 (火) 02:25:14
  • 単艦はありがたいんだが毎日6対1ばっかでこれは演習といえるのだろうか -- 2017-03-08 (水) 07:58:13
    • そう思うなら相手が6艦編成になった時を狙って演習仕掛ければいいだけ -- 2017-03-08 (水) 08:38:32
    • こっちも単艦で殴ればいいかも…って一群二群全体どれにしてるかわからんけど、全体だと以前通りほどよくガチと接待混じってるからこれにしとけばいいんじゃない -- 2017-03-08 (水) 11:23:42
    • 1-1-1を想定した演習ってことでいいんじゃない? -- 2017-03-10 (金) 09:36:18
    • そらもう演習とは名ばかりの接待合戦よ。とはいえ、そもそも泊地修理してたり出撃してたり一人でボケーっとしてたりする艦隊にこっちが突然殴りかかってるわけなんで、深いこと考えるのは野暮なのかもしれない -- 2017-03-20 (月) 05:23:09
  • 確認時と全く違う編成になるとか、ひどい仕様だなぁ。編成が変わるのは仕方ないとしても、確認時にキャッシュした編成を表示しないでほしいよ。潜水艦ズで出撃したら、相手も潜水艦ズで何もしないで敗北って。 -- 2017-03-08 (水) 12:02:03
  • 対元帥は補正かかってると思うわ。大して周りのガチ編成と変わらないのに対元帥だけ勝率なぜか5割切ってる -- 2017-03-09 (木) 11:04:59
    • それって単純に、上位装備・改修装備・ランカー装備を積んでたり、火力キャップや並び順を意識してるから見た目よりも強く見えるだけだと思う。周回編成ほど突き詰めていくものだし -- 2017-03-09 (木) 11:21:39
  • 演習仕掛けて相手メンツが替わるのは良くあるが、ガチ相手にガチで挑んだ時に高LV潜水6に替わってD敗の無念さといったら無いな。あー経験値が勿体ない・・・・。 -- 2017-03-11 (土) 18:52:55
  • 噴式強襲は潜水艦のみの編成でも発生するのですね、飛んできてびっくりしました(何も起こりませんでしたが) -- 2017-03-12 (日) 15:14:22
  • 久々に単艦→ガチ編成のイリュージョン食らったが、なんか今までにないくらい 「頑張れ!」 って気持ちで観戦したw まあ駆逐6人(無印4人+改2人、ほぼ全員対潜)では当然のようにD敗北だったけど、夜戦で連撃キメて1隻落とした磯風を心の中で褒めまくったわ -- 2017-03-13 (月) 22:00:10
    • なんなんだろうな、あの無駄な通信量使用。せいぜい1時間か2時間に1回、00分時点でのキャッシュでいいのに。 その無駄な通信で留守番艦娘に遠征部隊帰還ボイスでもしゃべらせてくれりゃいいのに。 -- 2017-03-28 (火) 06:16:21 New
  • 演習中に寝落ちして、朝起きたら演習が前日のままで新しい演習になってなかった・・・5回分の演習もったいなかったな -- 2017-03-15 (水) 08:17:03
    • 基本事項の項目にあるけど、演習相手の更新は母港に戻った時よ。母港に戻ったのに全く編成が変わらない、とかならバグだから運営に問い合わせる案件かな -- 2017-03-15 (水) 08:30:38
      • 1日2回更新でしょ。2回目の5戦目途中で寝落ちして、演習終了して母港に戻ったら、翌日1回目の演習になっていなくて、前日2回目の編成だったからバグだと思う。今日試しに再検証してみる -- 2017-03-16 (木) 01:21:14
  • 潜水艦1,2混じりの艦隊に単縦で挑んだときのT不利率は異常 誇張とか抜きで5割は引く。 もうそういう仕様だと確信しだしてる -- 2017-03-15 (水) 14:40:29
  • イヨちゃんヒトミちゃんが来てから潜水艦加えながら演習するようになったけど、そうすると相手の陣形が単横陣になるんだな。知らなかった。
    敵の陣形を単横陣にさせると砲撃戦でかなり有利になるから以前より演習で勝ちやすくなった気がする。ただし先制対潜は勘弁な! -- 2017-03-15 (水) 14:56:17
    • ???「ナメた潜水艦は、ブッとばさねぇとな」 -- 2017-03-15 (水) 22:19:02
  • 演習でも火力キャップ上昇って適用されてるのかな?バルジ積みケッコンビス子がギリギリ中破で耐えてたところが大破になってしまいそうな予感 -- 2017-03-19 (日) 00:40:19
  • 演習でも艦載機熟練度上がるんだな…俺今まで勘違いしてたわ。 -- 2017-03-20 (月) 16:27:40
    • その代わりに撃墜されたら減ってしまうけどね……。しかも超強力な対空砲火ががが… -- 2017-03-21 (火) 00:40:22
      • そのせいで普段使わないから気がつかなかったw 空母の牧場で演習用に熟練度付いてないのを使ったんだけどそこで気が付いた。 -- ? 2017-03-21 (火) 12:48:49
    • 艦戦は相手選べば確実に錬度上げられるから、入手したばっかりで錬度低いとか出撃で1段階下がったとかあれば、演習でついでに鍛えるってのはよくやる -- 2017-03-21 (火) 21:17:42
    • うちは演習では拾った97式艦攻を使ってるけど今では熟練度MAXが5部隊くらいになって捨てられなくなってるw -- 2017-03-22 (水) 12:35:49
  • 5-4提督ばかりと当たるとキツいなあ。放置も旗艦が明石になるだけだし。ケッコンスパ子も相手ケッコン重巡に簡単に大破されてツラゲ。 -- 2017-03-25 (土) 00:38:05
    • 5-4提督って、駆逐が居なかったら航巡は100%ドラム4積みだし、居てもソナーなし駆逐と航巡から攻撃食らうだけだし、潜水艦隊の良い餌だと思うけどなぁ -- 2017-03-25 (土) 09:25:21
  • マッチング報告の木(3/25 03時分〜) 報告用テンプレ→「MM/DD 3時or15時 一群or二群or全体 自分(司令Lv/階級/順位)、相手1(司令Lv/階級/順位)、2(司令Lv/階級/順位)、3(司令Lv/階級/順位)、4(司令Lv/階級/順位)、5(司令Lv/階級/順位)」 木が流れるまではこの木に枝を付けて報告をお願いします。木が流れたら新たに報告用の木を立ててください。 -- 2017-03-25 (土) 04:53:49
    • 03/26 3時 二群 自分(司令120/元帥/1213)、相手1(司令120/大将/不明)、2(司令118/大将/不明)、3(司令116/大将/不明)、4(司令120/元帥/1215)、5(司令120/元帥/ランク外) -- 2017-03-26 (日) 09:28:57 New
    • 03/27 3時 二群 自分(司令120/元帥/1208)、相手1(司令112/大将/不明)、2(司令120/大将/不明)、3(司令120/大将/不明)、4(司令112/元帥/1210)、5(司令120/元帥/ランク外) -- 2017-03-27 (月) 05:12:03 New
      • 二群Aの残検証順位更新しました(1198〜1215)→(1198〜1207) -- 2017-03-27 (月) 21:29:35 New
  • 午前1時、午後1時の更新あたりだけ嫌がらせ編成(低レベル2艦+高レベル4艦随伴)にすると何日も一度も演習を挑まれなくなった 完全に排除された感じ?勿論自分のランク周囲の提督が全員一群二群を選択していた偶然もあるけど 気にしいの小心者な自分には有り難いシステムではある -- 2017-03-25 (土) 13:48:16
    • 選出の優先度については自分も検証中。編成固定とかログ確認とか必要なんでまだ2回しか試せてないけど… -- 2017-03-25 (土) 20:05:44 New
      • 2回分の試行結果としては、高レベル単艦(阿武隈120)で放置して、2500位あたりでも1回目16人・2回目14人から挑まれたのを確認。新式の自分より下位の3~5人目としても割合的に5人程度のはずなので、優先的に選ばれると仮定してもいいかもしれない。 -- 2017-03-25 (土) 20:12:12 New
      • 単純にBパターンとCパターンの場合は自分から下に順番に条件に合ってる人を探してるだけじゃないかなぁと予想、lv120なら一群も二群もどっちも条件に入りそう。極端な話条件に合わなければ四人目が1000人下で五人目が2000人下とかもあるんじゃ -- 2017-03-28 (火) 16:47:57 New
      • 条件を満たせば即選出、なら自分の直上の人たちの名前がたくさん出てきそうだけど、そうでもないんですよね。1回目が上6人中1人、2回目が上3人中0人。ログ見逃した可能性もありますけど。 -- ? 2017-03-28 (火) 21:30:12 New
      • なるほど、単純に順番に見てるだけって訳でも無いのか…確かに(どういう仕組でリアルタイムで編成を反映してるか判らんけど)一人にアクセス集中し過ぎるのも良く無い感じがするな。てことは選択される回数にもある程度の上限があるって事かな… -- 葉2? 2017-03-29 (水) 22:37:01 New!
      • 選出条件に合致した上で50%で選出とかで、順番に見てる可能性は十分あると思いますよ。実際に何位下まで見る可能性があるかは、来月頭に1000位以内になって2群Aの5人目を観察してみるつもり。 -- ? 2017-03-30 (木) 00:13:38 New!
  • 10位〜50位くらいだと、土日は1群演習はほぼ全員高レベル5-4編成(アクティブ)だな・・・。土日は2群の方が無難かもしれないな -- 2017-03-25 (土) 16:37:00 New
  • ふと思いついてSS撮って運営に突っ込んだが、これ気になってる? -- 2017-03-25 (土) 23:12:46 New
    • かなり前からあるからかもう割り切ってしまってる -- 2017-03-26 (日) 01:14:02 New
    • 一年以上前からあるバグとも言えないレベルの表示でしょ。再現性も低いし、悪影響もないから気にしないと言う意見がここでも多かったし、俺も何も気にしてない -- 2017-03-26 (日) 08:54:34 New
  • 演習周り弄るならまず明石旗艦専用艦隊作るのが先だよなあ。他人と演習って言う状況の中で工作艦と戦うってのはねえ。もともと居た艦じゃないしシステムでもないからしょうが無いけど、直す技術力がないのかめんどくさいだけなのか。まあどうせゲームバランスの問題なんだろうけど。 -- 2017-03-26 (日) 22:21:00 New
    • 第1艦隊では“泊地修理”が出来ないように仕様変更すれば問題解決。 ・・・別の問題で荒れるのが必至だろうが(笑)。 -- 2017-03-27 (月) 06:29:28 New
      • そんなことするくらいなら演習専用艦隊作るほうがよほど意味がある。まあ接待がどうのこうのとかいうアホがいる限り実装はしないだろうがね -- 2017-03-27 (月) 07:51:08 New
      • ↑演習艦隊とか嫌がらせ編成が捗るだけなんだよなあ -- 2017-03-28 (火) 14:04:18 New
  • 今朝の演習相手。 155重巡+99軽空 , 100駆逐 , 154装空+99高戦 ,152駆逐 , 145高戦  ・・・我が「まるゆ99単」とは別の意味で、接待エリート過ぎる(笑)。 -- 2017-03-27 (月) 06:26:16 New
  • 相手の旗艦によってでどれが単艦放置なのかが、なんとなくわかるようになってきたなぁ。金剛・榛名の単艦率がクッソ高い気がする。さすが人気艦でありますな。 -- 2017-03-27 (月) 10:50:03 New
    • わかる  どっかで榛名は「一番お嫁さんにしてもらってる艦娘」と見たことある気がす  あとLv155北上さまも結構見るな(なぜか開幕雷撃してこないことが大井) -- 2017-03-27 (月) 11:11:47 New
    • 後は駆逐艦(特に初期艦や六駆)や大鯨・秋津洲みたいな(明石以外の)特殊艦の場合もその傾向があるかも。稀に明石単艦もあって、期待せずに見てみて驚かされることもあります -- 2017-03-27 (月) 11:20:10 New
      • ???「かかってこいかも!」(Lv155ドラム缶満載) -- 2017-03-27 (月) 14:46:33 New
      • 明石単艦あるある。しかも私の場合は何故か30〜70ぐらいの半端なレベルを見かける機会が多い(気がする)。後は香取・鹿島も多いような。逆に重巡系単艦はあんまり見かけない。 -- 2017-03-27 (月) 15:17:16 New
      • 編成解除ボタンで置いておきやすい艦というのもあるかもしれない。明石は修理してて治ったらぽちっと編成解除で単艦とか。あとは編成解除した後誰か選ぶとすると、レベルソートトップの艦娘は非常に選びやすい。戦艦・雷巡・練巡はレベル上がりやすいから重婚してるなら高確率でトップだと思う。 -- 2017-03-29 (水) 02:21:50 New
    • 伊勢日向辺りが単艦だと、9割方瑞雲がたくさん飛んでくる -- 2017-03-29 (水) 01:11:18 New
      • 日向師匠 「瑞雲を載せずして、何が航空戦艦か。」 -- 2017-03-29 (水) 01:51:22 New
      • 1-5装備を積みっぱなしというケースも多そうですな(あとは初期の名残で主主瑞瑞とか) -- 2017-03-29 (水) 02:01:07 New
  • ずっと演習1群を選択しているのだが、最近Lv.1の戦艦や空母の単艦をちらほら見かけるようになった。勝っても経験値ゼロだし、キラ付けに利用しようにも、それなりの編成にしないとS勝利が取り辛いし。これって、やっぱり新手の嫌がらせなのかな。 -- 2017-03-28 (火) 20:34:22 New
    • キラ付けにどうぞって意図でLv1単艦の人は一定数いる。そしてランカーやってるとバイト艦に駆逐軽巡をストックする余裕が無くて、Lv1艦が戦艦空母しかいないケースが考えられる、かも。高レベルでいいから駆逐や補助艦種がいるだろォ?!って言いたくなることもあるけどね…ま、ポリシーなんだろうと思うことにしてる。 -- 2017-03-28 (火) 23:17:00 New
    • 明確な嫌がらせ配置も、単艦放置(高レベル・レベル1・駆逐・戦艦)も、1群といってもある程度はいるだろうから運次第でたまに旨くないのはしょうがないよ。演習5勝も報酬たいしたことないし、スルーが精神的にも資源的にも一番良いんじゃない? -- 2017-03-28 (火) 23:52:02 New
    • ランカーやってみないと実際は分からないけど…育成は5-4で間に合うしキラ付けなんてやらない、でも演習にも提督経験値がある。ということで、短時間にS勝できればOK=低レベル単艦ならなんでもいいって考え方もあるのではないかと。 -- 2017-03-29 (水) 00:15:34 New
    • そんな中途半端なことをする意味が全くない現状で、相手の好意を嫌がらせって認識なのはちょっとどうかと思うね。大体新手の嫌がらせ()だとしても戦艦空母2隻置いても経験値一緒なのにそうしない理由が考えられない -- 2017-03-29 (水) 12:04:38 New
    • 単純にキラ付け用の好意だと思うけどな。5-4だと空母戦艦がポンポンでて駆逐とかがあまりでないからそうなったのでは。 -- 2017-03-29 (水) 12:07:15 New
    • うーん、でもレベル1の大和単艦とか、あまり好意とも思えないのだが。レベル1を2艦だと、1群に選ばれなかったりするとか・・・。 -- 2017-03-29 (水) 19:56:13 New!
    • そもそも一群の候補に選択されるって事は選択のタイミングではそれなりの経験値の艦隊だったはずだから、まぁ嫌がらせだな -- 2017-03-29 (水) 22:21:26 New!
    • Lv1単艦が1郡の選出対象から「完全に除外される」という報告はまだないですよ。現状では選出されたけど旧式からのランダム分かもしれなくてよく分からんという程度。大和Lv1は・・・さすがにその人のポリシーで、そんなのその人くらいじゃないですかね。 -- 2017-03-30 (木) 00:43:01 New!
  • 演習で駄目そうならF5。DかCなのを見てあーそーですねーと独りごちる。有利な育成艦隊組んでもT字有利取ってもあっちはカスダメ、こっちはクリティカル。やめたい -- 2017-03-29 (水) 15:29:25 New!
    • 演習ならなおさらやめてもいいのではないかと… -- 2017-03-29 (水) 18:24:43 New!
    • 演習F5って経験値が入らないから、ダメそうでも戦闘終了画面まで行った方がいいと思うが・・・。あとは勝ちたいなら潜水混ぜて相手陣系操作するとかも手じゃないかな -- 2017-03-29 (水) 19:58:38 New!
      • F5は多分燃料弾薬の節約なのかも… -- 2017-03-29 (水) 20:08:37 New!
      • 負け数増やしたくないだけなんでしょ。勝率自慢とかたまにいるじゃん -- 2017-03-29 (水) 20:53:46 New!
      • 演習リザルト行く前にF5や猫った場合って、再戦できないし勝敗表示もされるけど、勝敗カウントされないのね。初めて知った。大っぴらにやるもんじゃないけど、編成イリュージョンで理不尽負けするぐらいならアリ、かなぁ・・・ -- 2017-03-29 (水) 21:19:51 New!
      • もちろんデコイは入れますよ。ただそれが有効な相手がなかなか居ないんです。全艦ケッコン済みで織り交ぜた艦隊とかそっ閉じですね。勝率は全く気にしていませんし戦績表示は滅多に押さないです。そもそも一敗でもしたら絶対に100%にはなりませんから。対潜水艦隊はソナー爆雷艦隊で行けば勝てるので助かりますね -- 2017-03-30 (木) 11:26:48 New!
      • あと酔っ払っていたということもあって吐き捨て口調になってすみませんでした。艦これはやめません -- 2017-03-30 (木) 11:33:24 New!
  • ここ1週間ぐらいランカー編成ばかりでお腹いっぱい。レベル高すぎて潜水艦の雷撃も刺さらないし。接待編成にしろなんて傲慢なことは言わないけど向こう空母ガン済み+摩耶みたいな状況の場合こちらだけボーキがごっそり減る仕組みなんだからその辺の変わんないかな。 -- 2017-03-30 (木) 01:02:05 New!
    • そんな、プレイヤーの工夫でどうにでもなることに対応するほど運営もヒマではあるまい -- 2017-03-30 (木) 11:40:58 New!
    • 熟練度剥げやボーキ消費が割に合わない以上、演習で空母に攻撃機体を積むのは避けるべきでしょうね(摩耶入り空母まみれ艦隊が相手ならなおさら)。幸い、空母の練度はウィークリー西方あたりでモリモリ上がりますし。 -- 2017-03-30 (木) 12:37:29 New!
    • 基本的に、演習での自軍空母は制空補助役だと思うべきだよ。相手空母が2隻以上いるなら、制空放棄して対空艦を並べるのがセオリー(?)だし。3−5用空母編成みたいな相手にガチの航空戦挑めば、そりゃボーキもガツンと減るわい! なお、レベル差で苦しむようなら抽出方法変えてみたらどうかな -- 2017-03-30 (木) 12:55:51 New!
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

  *情報提供や考察ではない投稿が目立ってきています。演習相手等への愚痴や暴言などは控えてください。

  *当ページによくコメントされる内容を専用ページにまとめました。コメントをする前に既出事項でないかご確認ください。

陣形検証用 Edit

主要な演習敵艦隊陣形選択ルール
・こちらが潜水系旗艦、僚艦に潜水系が1隻以上かつ敵艦隊が4隻以上で単横陣。下記のルールより優先される
・敵艦隊が4隻以上かつ潜水系が旗艦部隊だと梯形陣
・敵艦隊が5隻以上かつ空母系が旗艦部隊だと輪形陣
・他は単縦陣

自旗艦自艦隊敵旗艦敵艦隊敵陣形
潜水系潜水2以上4以上単横
潜水系4以上梯形
空母系5以上輪形
単縦

※空欄は条件自由。但し、条件は上にあるものほど優先!

※できれば自艦隊の編成と陣形の記入もお願いします。
次行のテンプレ文をコピーして使っていただくと体裁が統一できます。

コメント:()&br;自陣形:()陣 自艦隊:()&br;敵陣形:()陣 敵艦隊:()

()の中にコメント、艦種、陣形を入力できます。()は消して構いません
  見やすいテンプレ案がある場合はそちらも提案お願いします


誤送信を防ぐ為折り畳んであります。上記ルールに当て嵌まらないパターンがあれば投稿をお願いします




*1 潜水艦or潜水空母
*2 正規空母、装甲空母、軽空母、水上機母艦
*3 旗艦Lv62、2番艦Lv43。基礎経験値539→演習EXP216。0.400742