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演習

Last-modified: 2017-05-24 (水) 20:29:07

基本事項 Edit

  • 他プレイヤーの艦隊と対戦できる。母港→出撃→演習 から実行。
    • 演習中に受けたダメージは終了後もとに戻るが、艦載機の熟練度には注意が必要。
    • 旗艦が大破状態では出撃不可。随伴艦は可能だが、撃沈判定では経験値0になる(詳しくは後述)。なお、演習で艦娘をロストすることは無い。
  • 対戦相手は1日に2回3:0015:00に更新され、最大で1日10戦まで行える。
    • 任務更新(5:00)と時刻にズレがある。任務未達成の場合、この間(3:00〜5:00)に達成することも可能だが、当然、翌日の演習可能回数が減ってしまう。
    • 更新は母港に戻った時なので、更新直前に演習画面に入っていれば、あと1戦できる(編成は母港を経由するため、編成変更は不可)。
  • 対戦相手は、3種類のマッチング方法から選択できる(2017/01/25変更)
    演習相手更新の2時間前(1:00,13:00)までに演習相手一覧画面で切り替えることで、次回の演習相手より設定が反映される。
    • (新式)演習艦隊【第一群】:演習相手の新しい抽出型式です。第二群(新式)より、やや手強く、しかし勝利した場合はより効果的な演習が可能な、演習艦隊母集団第一群の中から演習候補がマッチングされます。
    • (新式)演習艦隊【第二群】:演習相手の新しい抽出型式です。全体からではなく、より演習に適した演習艦隊母集団の中から演習相手が抽出されます。
    • (旧式)全体:ランキング1000位からランダムに1人、自分のランキング直上の3名、10位下の1名の計5名が選定される。1000位以上になると、自分以外の999人中からランダムに5名が選ばれる(階級は影響しない)。※2017/01/25以前の方式
  • 選定された5人とは、それぞれ1回だけ対戦できる。勝敗結果の欄に結果が表示され、その提督と再戦はできない。もっとも、ランキングに変化が無ければ、また同じ相手が選定されることになる。
  • 対戦するのは第1艦隊固定で、編成はほぼリアルタイムで更新される。確定するのは『戦闘開始』が表示される瞬間のようで、それまでに相手が編成を変えていると、陣形選択後の艦隊表示と全く違う編成と対戦するハメになる。
    • たとえば、潜水艦隊と対戦するつもりで対潜装備に載せ替え単横陣を選択したのに、いざ演習が始まったら相手は機動艦隊だった、など。
    • 相手が艦隊編成の配置機能(2015/10/30導入)を使うと、このリスクが高まる。理不尽負けしたくない提督は、相手がプレイ中かどうか見極めるなり、水上、対潜共に対処可能な艦隊編成を組むなりして対策しよう。
  • 相手の艦隊は、損耗状態は反映されず、常に耐久MAXかつ補給も万全な状態となる。キラ状態の反映は不明。
    • ただ敵側は少なくとも赤疲労の反映(極端に命中が低下する等)はない模様。非キラならば疲労なし(cond49)以上になる模様。
    • 陣形は自動で組まれるが、こちらの編成を工夫することで、ある程度コントロール可能(敵陣形の法則は、下記を参照)。

艦隊戦のルールと注意点 Edit

  • 演習では轟沈・撃沈は発生せず、その代わりに轟沈・撃沈判定を受けたHP1の状態として行動不能となる。
    つまり、HP1の状態には、通常のHP1と轟沈・撃沈扱いのHP1の2通りがあり、内部で区別されている。
    これら2つの状態は表示の上では区別がつかないため、見分ける参考となる情報を以下に記す。
    • 通常のHP1の場合
      • 轟沈・撃沈判定を受けていないので行動可能。攻撃を通常通り行い(空母系はこの時点で大破確定なので実質除く)、また逆に敵の攻撃対象にもなる。
      • 相手を全滅させたように見えても戦闘が終わらなかったり、夜戦後の判定がA判定だった場合などはこの通常のHP1の艦が混ざっている。
      • この状態で攻撃を受けた、もしくはこの状態の敵に攻撃した場合、攻撃の命中する/しないに関わらず表示上は「miss」となる。
        命中の場合、文字表示はmissでもエフェクトはちゃんと命中時のものになっている(15以上のダメージならエフェクトでも判断できるが、14以下は判別困難)。また、SEもクリティカルの場合違うので判別はできる。(カスダメの場合は判別不可)
    • 轟沈・撃沈判定を受けている場合
      • 残りHP以上のダメージを受けて轟沈・撃沈判定を受ける際、表示だけHPが1残るダメージに置き換えられ、この状態になる。
        内部では残りHPを超えた分のダメージも計算されており、MVPの判定に影響する。
      • 撃沈扱いなので一切行動ができず、敵の攻撃対象になることもない。
      • 自艦隊に轟沈判定を受けた艦がいる場合、その艦には経験値が入らない。また、戦闘の判定も不利になる。
      • この轟沈・撃沈判定は通常の轟沈・撃沈と条件は同じであるので、出撃時に大破でなければ自艦隊の艦が轟沈判定を受けることはない。
        (大破以外でも轟沈判定を受けることがあるかどうかの議論は、そのまま大破進撃以外での轟沈が有り得るかの議論と同じになるため、ここでは扱わない)
        但し、演習の仕様上轟沈判定になっても艦娘がロストすることは無い。また、ダメコンは発動せず、消費もしない
  • 演習中に接続エラーなどが発生した場合、燃料弾薬の消費は無く、経験値も入らないが、勝敗判定は通常通り行われる(よって再戦はできない)。又、艦隊司令部情報の演習の勝数・敗数もノーカウント扱いで加算されない。
    その際、空母を出撃させていた場合には艦載機の撃墜が発生するため、どこかで戦闘をして燃料弾薬を消耗させないと艦載機が補充できないという事態に陥る。つまり全快なのに艦載機搭載数が減ったバグのように見える。
    また、判定上戦闘には突入しているため疲労度は昼戦一戦分しっかり蓄積する。当然MVP判定もなく、疲労度が溜まっておらず内部的にS勝利で処理されていてもキラキラ状態にはならない。
    • ただし接続エラータイミング次第。再戦可否ラインは「戦闘開始」の表示が出るかでないかといわれている。
  • 敵艦隊の空母に彩雲があってもT時不利回避効果は発生しない。回避する場合味方空母に彩雲を1つ以上搭載する必要がある。
  • 敵艦隊が索敵に失敗すると航空戦に参加できなくなり、仮に敵空母が艦戦満載で実際は劣勢等でもこちらが制空権掌握となる。
    • ただし航空戦に参加できないだけで、砲撃戦では普通に攻撃してくるので注意。
      • よくある質問に、航空戦で敵空母からの攻撃がないのに砲撃戦で空母が攻撃してきたという事はこの状況となります。

敵艦隊の陣形 Edit

  • 2013/11/27のアップデート後、敵艦隊はその編成によって陣形が変わるようになった。詳細は次の通り。
    • 敵が3隻以下なら単縦陣※意外に忘れがちなので注意。
    • こちらが潜水系*1が旗艦」かつ「僚艦に潜水系が1隻以上」で、敵艦隊が「4隻以上」だと単横陣
      • ちなみに旗艦が潜水以外の時点で敵は単横にならない。(例えば、自軍旗艦が駆逐で随伴が5隻潜水艦でも敵は単横にならない)
    • 敵艦隊が「4隻以上」かつ「潜水系が旗艦」の部隊だと梯形陣
      ※潜水母艦の大鯨は違うので注意。(単縦陣となる)
    • 敵艦隊が「5隻以上」かつ「空母系*2が旗艦」の部隊だと輪形陣
      ※ 揚陸艦(あきつ丸)や補給艦(速吸)はこの条件には含まれない(単縦陣となる)。
      • 他の陣形と違い、輪形の条件は5隻以上なので、空母旗艦でも4隻だと単縦陣となります。ご注意ください。
    • 他は全て単縦陣。(特に明石による修理艦隊)
    • 敵陣形の優先順は単横>梯形=輪形>単縦
      • 例えば敵旗艦が空母かつ5隻以上でも、こちらが旗艦潜水系で僚艦に潜水系が1隻以上がいると輪形陣ではなく単横陣になる。
      • 基本的に強制単横陣戦法は大体はこちらが潜水艦隊で挑むとき(必然的)か、単縦陣からの強烈な開幕雷撃を回避したいときに仕向けるのが普通です。
      • なお後者は敵が梯形や輪形が確定している艦隊では行わないのが普通です。
      • しかし安易に単横戦法をとると自軍に2隻は確定の潜水艦が簡単に中大破するため、敗北しやすくなります。ご注意ください。
      • ただし敵が3隻以下の場合強制的に単縦陣なので制御できません。注意しましょう。

航空戦関連 Edit

航空戦に関する疑問はコメント欄で尋ねる前に既出情報を一読しよう。演習時の挙動は独特のものが多々あります。

  • 航空戦
    • 潜水艦相手で航空戦が無かったのに艦戦の機数減ってる→制空状態による割合撃墜(制空確保でも各スロットの2.7〜5.8%程度撃墜される)
      • もちろん防空で艦攻/艦爆等も落とされることもある。
    • 夜偵の夜間触接の演習時の特殊挙動:通常海域の制空均衡状態では夜間触接は不可能だが、演習では可能となる
    • 相手側の対空カットインはエフェクト無し
  • 艦載機熟練度
    • 艦載機熟練度は演習においても通常海域と同様に増減します。
    • なお演習での熟練度の変化は、すぐには反映されないという報告が多数あります(2015/11/1現在)。この場合は一度通常海域に出ると熟練度が反映される模様です。
      • 相手の制空・対空迎撃で艦載機隊が全滅したのに熟練度が残ってる…などの症状はこれに当たる。

勝敗 Edit

詳細は勝利条件を参照。
自艦隊に轟沈判定の艦が無い場合、

  • 敵艦隊を(旗艦を含む)全艦撃沈判定のHP1にすれば勝利S
    • 2014/04/23のアップデート以降、自艦隊に一切損傷が無い場合は完全勝利Sとなる。
  • 敵艦隊の半数以上(ただし6隻編成の場合は4隻以上)撃沈判定のHP1にすれば勝利A
  • 敵旗艦を撃沈判定のHP1にすれば、戦術的勝利B
    が、いずれも戦果ゲージの割合に関係なく最低限確定となる。
  • 一方、上記を満たさない場合は(味方戦果ゲージ%/敵戦果ゲージ%)≧2.5倍ならばB判定(例外0%/0%の場合はD判定)
    • 与えたダメージ割合が低過ぎると味方戦果0%扱いとされ、例外のD判定になります。ご注意ください。
    • ちなみに戦果ゲージは撃沈判定の敵艦でもHP1の状態で計算されるので、通常海域に比べると不利になります。ご注意ください。
  • これは、演習相手の旗艦さえ撃破していれば勝利確定、そうでない場合は被害の割合にかなりの差をつけなければ勝利できないということである。
    • よくある「敵旗艦健在で随伴大破(撃沈判定)3隻、味方大破1隻のみでC敗北」などになる理由はこの点にある。

上記の演習独自ルール部分以外は、通常海域での勝敗ルールに準じている。
特に戦果ゲージ判定の場合、味方に中大破艦が多いと戦果ゲージ比を2.5倍以上にできず敗北となりやすいので注意。

演習実行後 Edit

  • 演習では通常出撃での戦闘1回と同じ燃料と弾薬を消費する。昼戦で総積載量の20%の燃料と弾薬、夜戦でさらに10%の弾薬を消費する。
  • 演習で撃墜された艦載機は、出撃時の戦闘と同じく、補給時にボーキサイトを消費して補充される。
  • 耐久値は演習開始時の状態まで自動回復し、ダメージは残らない。
  • 演習では疲労はほとんど発生しない。主に夜戦を行ったときとB判定以下の場合に少し蓄積する程度。詳しくは「疲労度」の頁を参照のこと。
    • 演習で夜戦へ突入せず、S判定の勝利を収めた場合、疲労が全く蓄積されていない艦は全員キラキラ状態になる。
  • 演習の勝敗は「戦績表示」に反映される。ただし、自分から他プレイヤーへ対戦を挑んだ結果のみ反映される為、他プレイヤーが実行した演習の結果は戦績表示には反映されない。
  • 演習で艦娘が中破以上になっても、図鑑への中破グラフィック登録は行われない。

演習で得られる経験値 Edit

  • 獲得経験値は敵艦隊の旗艦と2隻目のレベルでのみ決定される。
    • 司令部レベルや、自艦隊のレベル、敵艦隊の3隻目以降のレベルなどは経験値に(ほぼ)影響しない。
  • 獲得経験値の計算式は次のようになっている。あるレベルにおける必要累計経験値については経験値のページを参照。
    • (補正前経験値) = (旗艦Lvの必要累計経験値) / 100 + (2隻目Lvの必要累計経験値) / 300
    • さらに、この補正前経験値には何らかの要因によって0〜3程度が加算されている様子。
    • 最終的な基本経験値を求めるには、補正前経験値が500以下かどうかによって異なる計算式が用いられる。
      • 1) 補正前経験値 ≦ 500 の場合、(基本経験値) = (補正前経験値) * (評価による補正)
      • 2) 補正前経験値 > 500 の場合、(基本経験値) = {500 + √(補正前経験値 - 500)} * (評価による補正)
  • 要するに、経験値500までは敵艦のレベルが大きく影響するが、500を超えると経験値の上昇は非常に緩やかとなる。
    • 主な場合の基本経験値は以下の表を参照のこと。旗艦のレベルか、旗艦と2隻目の平均レベルのどちらかが32を超えていれば経験値500が保証される。
      • 旗艦・2番艦ともに最高レベル(Lv155)でS勝利の場合、基礎経験値は922、旗艦MVPで2766が得られる。
    • 練習巡洋艦を編成に入れると、その配置や数、レベルによって最大で25%加算され、基礎経験値が1152、旗艦MVPで3456(5-4S勝利旗艦MVP2回分に相当)となる。
  • 最終的な経験値は 最終取得経験値=基本経験値*評価補正+練巡参加のボーナス経験値ただし結果画面で表示される基礎経験値は基本経験値*評価補正の合計
    • これにMVPや旗艦補正がかかる。
  • 前述の通り、轟沈判定を受けた艦には経験値が入らない。
  • S勝利の場合表示される経験値は既に1.2倍されているもので、基の経験値は逆算(1.2で割る)すれば良い。
     
    基本経験値表(評価による補正前のもの)
    S勝利はこの1.2倍。

単艦の場合は、2隻目のレベルが1の場合と同様の経験値となる。
また、実際の経験値は以下の値に0〜3程度が加算される場合がある。

旗艦Lv\2隻目Lv15101520253040506070809099110120130140150
1 0 3 15 35 63100145260408510519527536553554560573593618
5 10 13 25 45 73110155270418510519528536553555560573593618
10 45 48 60 80108145190305453512520528536553555561574593618
15105108120140168205250365503514522529537554555561574593618
20190193205225253290335450509517523531538554556562575594619
25300303315335363400445507514520526532540555557563575594619
30435438450470498505508513518523528534541557558564576595620
40516516517517518519520523526529534539545560561566578597621
50526526527527528528529531533536540544550563565570581599623
60536536536536537537538539541543546550555568569574585602625
70546546546546547547547549550552555558562574575579590606629
80557557557558558558558559561562564567571581582586596611633
90570570570570570571571572573574576578582591592595604618639
99597597597597597597598598599600601603606613614616624636655
110600600600600600600600601602603604606608615616619626638656
120609609609609610610610610611612613615617624624627634645663
130631631631631631632632632633633635636638643644646652662678
140664664664664664664665665665666667668670674674676681690704
150707707707707707707707708708709709710711715715717721727740
詳細なテーブル(単艦の場合)
 

練習巡洋艦による追加補正倍率

編成\Lv〜9〜29〜59〜99〜150備考
旗艦1隻のみ5.0%8.0%12.0%15.0%20.0%アップデートで約2倍に修正
随伴1隻のみ3.0%5.0%7.0%10.0%15.0%
旗艦+随伴10.0%13.0%16.0%20.0%25.0%旗艦の練度のみ影響
随伴+随伴4.0%6.0%8.0%12.0%17.5%どちらかの最大練度を参照?
 

評価による補正倍率

評価倍率備考
完全勝利S1.22014/04/23以降ノーダメージで達成
勝利S
勝利A1.0違いは提督経験値と疲労度のみ
戦術的勝利B
戦術的敗北C0.64敗北の場合、通常の倍率からさらに0.8倍される
敗北D0.56
敗北E0.4*3大破状態での演習参加と複数艦の轟沈判定艦の発生が必要。

その他 Edit

  • 母港のメッセージ欄(画面下の中心にある「表示」ボタンを押すと出てくる)に「他人が行った演習に対する自分の艦隊の勝敗」が表示されている。放置から帰って来た時に見てみると少しだけ面白いかもしれない。
  • 全隻撃沈判定のHP1になっても、戦果ゲージが一杯になることはない。ゲージの右端をよく見てみると、かすかに白い部分があるのが分かる。
    • 特に潜水のみの艦隊を相手にしてみるとよくわかる。
  • 敵艦が対空カットイン可能な構成であった場合、相手側の対空カットインは「表示されない」。
    • しかし確率で発動する模様で、被撃墜数があまりも多い場合はまず発動されたと思うといい。
  • 艦の装備を全スロット未装備にしていても、演習相手に指名された時はスロット毎に初期装備の状態に自動調整される事が確認されている。(改造後ならばその改造後の初期装備)
    • 他提督のキラ付け・レベリング支援用に戦力をセーブする場合は(武装解除で無力化できるはずの空母は特に)要注意。
      • 完全に武装解除をした上で放置したい場合は、ダメコンおにぎりなどを満載させておくと良い。
    • ちなみに秋月型改や摩耶改二などは持参時の初期装備でそのまま対空カットインの条件を満たしている。ただでさえ対空が高いのにカットインまでされたら艦載機が吹っ飛ぶリスクは極めて高い。支援時は要注意。
      • 意外と忘れがちなのが初霜改二。対空は上記防空艦ほどではないが、カットインを忘れていると思わぬ被害に。
  • 極稀に演習艦隊の艦娘が0隻の時がある。この時演習を挑むと通信エラーになるので注意。
    • 原因は不明だが、どちらかの通信環境が悪いか鯖エラー等による敵艦隊読み込みミス等が考えられる。極稀にマクロやBot等
  • オンメンテナンスで艦娘が実装されたり、改二等が実装された時に、オンメンテ後にリロードをしなかった場合、演習で当該艦娘、改二を見ると少し表示がバグる。
    • この時艦娘名は「なし」 損傷表示は陸上型と同一(混乱、損傷、損害)になる。
  • 演習でよく「嫌がらせ艦隊」を行う人や言う人がいるが、一般的にはこちらを参考。
    • 単艦相手に挑む場合は、対潜要員を含む艦隊で挑むと油断がなく万全である。
      相手に悪気がなくても潜水艦単艦に編成が変更されて泣きを見ることがある。ソナーと爆雷を装備した艦がいれば、単縦陣で挑んでもある程度のダメージを与えられる。
  • 時々冠婚葬祭会場になる。
    • 艦隊編成と併せ、相手方のコメントと艦隊名は必見。

演習でよくあること(専用ページへのリンク) Edit

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演習事例集(専用ページへのリンク) Edit

演習についてよくある質問とその回答集です。
疑問に思ったら、まずはこちらをご確認ください。

相手編成集(専用ページへのリンク) Edit

演習でよく見かける相手の編成集です。
相手の編成について疑問に思ったら、こちらをご確認ください。

演習対策集(専用ページへのリンク) Edit

演習で有効な対策集です。
演習用の編成や装備を考える際の参考にしてください。

演習でよくあることコメント欄(専用ページへのリンク) Edit

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コメント Edit

過去ログ

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • イベントの時って高レベル戦艦二艦よりもキラ付けしやすい中レベル小型艦単艦のがいいのかな? -- 2017-04-17 (月) 15:56:15
  • イベントの時って高レベル戦艦二艦よりもキラ付けしやすい中レベル小型艦単艦のがいいのかな? -- 2017-04-17 (月) 15:56:26
    • なんでもよいかと思うよ。みんな基本攻略艦隊だろうし。キラつけには昼S必要だからレベル1単でも小型のがありがたいけど -- 2017-04-17 (月) 17:13:12
    • 人によるとしか、経験値がとにかく欲しい人間もいるし、イベ用のキラを是非付けたいって人もいる。まあイベ中の編成なんて相手もイベやってんだな、としか思わないからガチ放置でも何も構わんけどな。 -- 2017-04-17 (月) 19:11:40
    • イベントの時はイベント編成にしときなよ。としか言えないが。 -- 2017-04-18 (火) 02:12:16
  • 演習クエストの為、低レベル艦6隻に演習挑みましたが、ミス連発し、B勝利がやっとでした 最近演習で勝てなくなってきてる 単艦相手でもA勝利しか取れないことある -- 2017-04-19 (水) 05:47:07
    • 大体それは相手と比較して自分が弱いか編成がおかしいだけの話でFAだぞ。 -- 2017-04-19 (水) 06:47:20
    • たまに理不尽に負けることもあるけど、負けがこんでるようなら編成や装備見直したほうがよいかと… -- 2017-04-19 (水) 07:05:03
  • 13年秋からやってて今演習の回数が9650回くらいなんだけど、これって少ない方なのかな?昨日同じ時期に始めた提督に「あんまり演習やってないんだね」と言われたのでちょっと気になった -- 2017-04-21 (金) 05:18:50
    • 毎日10回できるので、2016,2015,2014皆勤で 10960回かな?なので少ないと言えば少ないけど。 -- 2017-04-21 (金) 06:58:21
    • 大雑把に3年半と考えて約9650/12500の消化率でしょ。それだけやってりゃ99艦も大量に発生してるだろうし、そこまでいってるとしたら接待相手以外に演習やる旨みがほぼなくなるからその程度に落ち着いてもおかしくないんじゃね?演習任務でもらえる報酬が今更欲しいレベルとも思えないし -- 2017-04-21 (金) 07:09:44
    • 同じ13秋始めなんで改めて確認したら9342回だった。育成艦で勝がおぼつかないような相手は基本スルーしてるしなー。 -- 2017-04-21 (金) 08:40:01
      • あとイベ期間中は攻略とか堀とかで手こずると、演習やってる余裕なくなる。 -- 2017-04-21 (金) 10:13:41
    • パラオ鯖開放と同時デビュウの俺も便乗  7,000回くらいだった  うまあじ(旗艦がMVP取り、なおかつ随伴の駆逐艦娘にキラ付け出来る相手)にしか挑まないから仕方ないね -- 2017-04-21 (金) 09:48:37
    • 15年冬から始めた自分は7774回でした…演習はスルーすることなく実施していますけど、時々エラーが発生して無効にされているので演習回数が5の倍数にならない… -- 2017-04-21 (金) 15:54:17
  • 3戦やれ→5戦勝てで任務出して親切な放置編成の人が編成を変えてしまうリスクをあげる糞の鑑 -- 2017-04-22 (土) 09:50:05
    • そこまで言うなら先に接待から倒せばいいじゃん。ガチ艦隊には負け前提で育成艦ぶつけないといけない宗教に入ってるとか、スズメの涙の5勝報酬がどうしても欲しいとかなら知らんけど -- 2017-04-23 (日) 17:42:26
  • 午後の演習 ごちそう艦隊ばっかりでヤッター と思っていたら任務にチェックを入れ忘れてました まぁ経験値たくさん貰えたから良しとします  -- 2017-04-25 (火) 17:47:14
  • そろそろ新マッチングシステムの検証結果を当ページに移したいと思いますが、いかがでしょうか? -- 2017-04-25 (火) 22:11:07
    • なお、移動に備えてテンプレや早見表の表記を微修正、編成が選出に影響を与えるかどうかの検証について整理しました。 -- ? 2017-04-25 (火) 22:12:36
    • 当ページへ移す際は、↓の陣形検証用の上か下に入れようかと思ってます。(陣形検証の項も廃止して表だけ敵艦隊の陣形の項にまとめていい気もしますが) -- ? 2017-04-25 (火) 22:19:48
    • 私は良いかと思います。 -- 2017-04-26 (水) 04:48:58
    • 問題ないと思うけど、ここで周知した上で提案板にも投げる方がよくないかな?結構な編集になると思うし -- 2017-04-26 (水) 12:24:22
    • ありがとうございます。とりあえず提案板にも連絡しておきました。編集はとりあえず練習ページの内容をそのまま↓に入れるだけにします。特に指摘なければ、5/1か5/2あたりに作業しようと思います。 -- ? 2017-04-29 (土) 17:36:13
    • 提案板にて「検証報告用のコメント欄を用意する必要があると思う」と意見をいただいたのですが、どうでしょうか。設置する場合は、陣形検証用みたいにコメント欄を折りたたんで置く形になると思います。 -- ? 2017-04-30 (日) 10:51:40
      • 私個人の意見としては、有っても無くても良いと思ってますが、どちらかというと新規報告が少ない(私自身ここ1ヶ月の検証で報告できる内容がほとんど無い)ので、通常コメント欄で報告してもらったほうがスムーズに新規情報反映・共有できるんじゃないかと思ってます。 -- ? 2017-04-30 (日) 11:02:31
      • 陣形検証用と同様の形式で、あっていいと思います -- 2017-04-30 (日) 15:38:46
      • ありがとうございます。他の方はどうでしょうか。特に意見無ければ報告用コメント欄設置する方向で対応進めようと思います。 -- ? 2017-05-01 (月) 20:12:22
      • 今は落ち着いてるけどたまに嫌がらせ云々とかで荒れたりするし、別個にコメ欄設置した方が無難ではあると思う -- 2017-05-01 (月) 20:16:13
      • 板としてはコメント自体少ないし、その少ないコメントも大概攻略にはほぼ影響しない日記である現状を考えると統合しても差し支えはないとは考える。ただ個別コメ欄を作るのならそれが一番無難でしょう。 -- 2017-05-02 (火) 12:13:59
      • では、別にコメ欄設置するようにします。明日作業します。 -- ? 2017-05-02 (火) 21:06:55
    • マッチング検証の当ページへの移行を完了しました。陣形検証の下に入れています。 -- ? 2017-05-03 (水) 16:59:59
      • お疲れ様です! -- 2017-05-03 (水) 22:33:28
      • お疲れ様です -- 2017-05-04 (木) 05:46:20
  • 武蔵改/霧島改二/Roma改/鳥海改二/大淀改/伊8改という見事過ぎるメガネっ娘艦隊に遭遇。ボーキ損失が怖かったので低lv駆逐x6で経験値だけもらってきたが、カッコよかった…。 -- 2017-05-01 (月) 21:08:15
  • 月替わりで大将に落ちると、ガチ編成放置ばっかりでつらたん……。任務達成できねぇw やっぱ元帥どのは皆お優しい方だったのね、としみじみ。頭来て自分もガチ編成組んで放置対抗してドヤってみたけど、さすがにお子様だと思ったw 明日から優しい提督に戻ります。反省。 -- 2017-05-02 (火) 16:10:28
    • 最近はずっと大将だけど鯖によるのかマッチング方法によるのかそんなにガチばかりって事はないな。待っていれば編成変わる事も多いし。 -- 2017-05-02 (火) 16:58:36
      • 待つのも手ですよねえ。特にコメ欄に放置編成の記述がある提督さんの場合、動いてるかどうか判り易くて有難い・・・。 -- 2017-05-03 (水) 03:32:05
    • 明日からはイベント攻略のガチ編成が多くなるけどねぇ・・・ -- 2017-05-02 (火) 17:10:40
      • 高LVの対潜シナジー水雷戦隊とか、ドラム缶&大発輸送艦隊とかもあるんじゃない? -- 2017-05-02 (火) 19:54:33
    • 今回、週替わりと月替わりがほぼ同時なので、イベ前にマンスリー&ウィークリーを消化すべく重めの部隊を集中運用するプレイヤーも多そう。例によって、たまたまそういうところに行き当たったんじゃないかね〜? -- 2017-05-03 (水) 03:48:22
      • カレー編成やら珊瑚編成やら、意外とラクできない手強さがあるからなあ…^^; -- 2017-05-05 (金) 01:56:57
    • 別に単艦放置がマナーってわけでもガチ編成が悪ってわけでもないんだから、好きな編成で放置すればいいのよ? -- 2017-05-03 (水) 04:59:09
    • まぁ、上の人の通り、好きな編成で放置でまったく構わないのだけれど、イベ中は昼Sでキラ付けられる編成を見つけると有り難く思うよね、どうしてもw -- 2017-05-03 (水) 08:23:39
    • そのガチ編成放置大将たちの中には、貴方同様「月替わりで大将に落ちてきた元帥」勢がいても全くおかしくないんだよね。「階級によって他プレイヤーへの配慮に差がある」みたいな認識は、やはり思い込みの域を出ない気がするんだけどな。 -- 2017-05-03 (水) 22:10:38
      • それはその通りだと思うけどね。ただ、iv120近くのベテランとlv110以下の伸び盛り勢では、経験と余裕の有無が違うのも確かでしょ。単艦放置してくれてた元帥が、大将に落ちたからって単艦を止める道理もない訳だし。 -- 2017-05-04 (木) 21:55:28
      • 大将でも単艦放置なんていくらでもいるし、自分もこれは思い込みの類いだと思うわ。経験と余裕がないから単艦放置する人が少ないなんて大分身勝手な言い分だし -- 2017-05-04 (木) 22:33:57
      • 身勝手? 少なくともプレイ時間という経験の差は確実なのですが……。まぁ、今回はイベ前という特殊事情だったからでしょ。 -- 2017-05-04 (木) 23:57:35
      • ↑初級者が放置編成まで気が回らない(或いはわからない)というのは分かる。しかし、偶々当たった演習相手が「アクティブでなく、相手に勝たせにくくするための放置」だと判断する材料は一体何なのでしょうか。東方ウィークリーやEO等、めんどくさい編成で3〜4時間くらい通してプレイするユーザーも珍しくないと思います。そういうケースとはどこで区別するのでしょう? 半日間ずっと見張ってたりとか? -- 2017-05-05 (金) 00:56:29
      • >葉1 「単艦放置してくれてた元帥が、大将に落ちたからって単艦を止める道理もない訳だし」  ☚まさにこれをやった、と木主がドヤ顔発言しているんだが・・・(同一人物じゃあるまいな?) -- 2017-05-05 (金) 01:00:13
      • コメ欄に放置編成を記載して2艦放置してくれる低司令部Lv提督もいれば、Lv1,1,155,155,155,155編成で放置してくれる司令部カンスト元帥もいる。やはり、このへんは人によるとしか言えないよ。称号でひと括りにしようというのは、(過去に何度も何度も指摘されてきたように)明らかに無理がある。 -- 2017-05-05 (金) 01:44:16
      • 自分の性格がカスだって表明したいカス提督なんだから仕方無いと思ってる。 つかほんと、提督Lv100超えた永徳の構成見ると、地の人間性のクズカス度や心配り屋さん度が出てるよねぇ。 -- 2017-05-07 (日) 15:27:57
  • E-2の輸送が終わって戦力ゲージ用に編成を組み替えふと思った。コレ相手に演習したくないなぁ…。イベント中だから勘弁して。 -- 2017-05-03 (水) 20:46:21
  • イベントに入る直前?辺りからマッチングがおかしい気がする… つか人間性疑うような構成Lv1単艦放置 のカス提督ばかりマッチさせられているのは運営の罠か? -- 2017-05-07 (日) 15:18:50
    • ちな、01時13時前後の放置はLv120 -- 2017-05-07 (日) 15:29:23
      • あれ?Lv120 -- 2017-05-07 (日) 15:29:45
      • Lv120台後半の駆逐2隻 対潜装備でコメントでも表明… 何でカス構成ばかり当たるのよ…(今2000位台前半の大将提督) ON書きで変に痩身されて申し訳ない… -- 2017-05-07 (日) 15:32:21
  • 当分の間は、『演習相手に神威がいたら対空カットイン装備と思え』になるんだろうな -- 2017-05-07 (日) 20:48:55
    • 当分や神威に関係なく、潜水艦のみのようなごく一部を除いて相手が対空満載じゃないって考えて挑むことはまず無いんだけどな。 -- 2017-05-10 (水) 12:32:59
  • まーたインチキクソ仕様のせいで下らねえ負けがついたわ そもそも戦闘開始出てからおかしなタイムラグ出たけど相手が編成変えるまで待つとかイカサマ仕込んでんじゃねえよな? -- 2017-05-10 (水) 17:02:30
  • 演習相手が嫌がらせ編成の人ばかりだから、自分もそういう編成にしてやろうって人増えたのかな。でも俺は他の単艦放置の人を見習って、提督たちの艦隊育成を支援するぞ -- 2017-05-11 (木) 09:42:31
    • えーとそれは「イベ攻略中の連合艦隊本隊等に出くわすケースが増えている」とかいう話ではなく? そういうのとは別種の嫌がらせ編成ばかりということなの? -- 2017-05-11 (木) 21:56:48
      • Lv1Lv1嫁嫁嫁嫁みたいな相手でない限り、時期的にこのケースだと思った方がいいでしょうねえ。デイリーやウィークリーをこなして終わりという平時と違って、イベ中は攻略のためにアクティブな時間も延びる傾向にあるし… -- 2017-05-11 (木) 23:08:11
      • 時期としてはここ一か月程で、イベント攻略編成でもガチ編成でもなく、上の葉の人の言っているようなあからさまな嫌がらせ編成の人のことです。まあでも自分の考えも含めて気にしないようにするしかないですかね。 -- 木主? 2017-05-12 (金) 00:23:04
      • その手の輩がそんなに多いのなら最早運が悪いとしか・・・・;; マッチング抽出法を変えてみるとか戦果ランクを少し変動させてみるとかで回避していくしかないのかも>< -- 2017-05-12 (金) 00:44:40
      • マッチング変更されて以来ずっと第一群固定でやってるけど嫌がらせ艦隊見たのは2回だったかな。それ以前も同程度には滅多に見なかったからマッチングの影響がどの程度あるのかわからないけど。 -- 2017-05-12 (金) 07:10:52
  • ランカーやっててもあんまマッチングしないのに珍しく聯合の人とマッチングしたから、課金しまくりで母港も最大とかなんだろうなぁと思って見たら、まさかの100隻w それでもって潜水で周回してるみたいでちょくちょく潜水艦になってたが、この人の母港はほぼ潜水艦なんじゃ? と思うほどまさかの母港全然拡張してなくてちょっとびっくりした -- 2017-05-11 (木) 16:51:03
  • さっき3戦程演習挑んだけど潜母に水戦積んでるのに航空戦が3戦共に発動しませんでした。バグでしょうか。 -- 2017-05-12 (金) 03:10:17
    • 索敵がただ単に行われてなかっただけのようでした・・・申し訳ない。 -- 2017-05-12 (金) 03:14:24
  • 今の相手さんw 大和武蔵IowaBismark扶桑山城で全部ケッコン艦w 一体、どこ攻めてんだw適正海域思いつかんwww -- 2017-05-14 (日) 10:31:09
    • それはただ自分の好きな艦娘を並べて放置しているだけの大艦巨砲主義者っぽいですね -- 2017-05-14 (日) 10:59:23
    • 4-5かもな、あそこは提督の数だけ解があるといえるマップだし -- 2017-05-15 (月) 18:09:05
  • レベル100オーバーの潜水艦6隻が、たった3隻のレベル30もない未改造海防艦に壊滅させられる様をみると悲しくなる。(経験値おいしいです) -- 2017-05-14 (日) 15:20:33
    • 今は海防艦がLv10台で先制してくるから更に悲惨かも。 -- 2017-05-15 (月) 20:40:56
  • 質問なのですが、翔鶴型改二のように初期装備が無い空母は装備なしで放置すると演習ではおにぎりを載せなくても装備0で棒立ちになるのでしょうか? -- 2017-05-14 (日) 23:18:51
    • そうなるね、だから鶴姉妹改二の単艦(もしくは姉妹)放置は何も飛んでこないケースが結構ある -- 2017-05-15 (月) 18:05:49
      • やはりそうですか。ありがとうございます -- 2017-05-16 (火) 07:26:57
  • 最近はログで敗北の文字を見るのが楽しみになりつつある。ビス子lv154単艦だと勝ってることが度々あったので、まるゆlv1と組ませてA確実にしてるんだぁ。……でも経験値的にlv1は不味いから、まるゆlv99に変えようかな? でも、神回避するかもだし……。 -- 2017-05-15 (月) 17:20:09
    • 何でこの編成で負けてるヤツが居るんだ……orz -- 2017-05-20 (土) 09:26:04
  • 既出かもしれないけど、大鷹旗艦だと単横陣にしてくるんだね -- 2017-05-16 (火) 06:59:10
  • 流石にE-5編成とE-4左回り編成はつええな。雷巡や秋月型を入れてもボコられる。アイオワや大和型で迎え撃ちたくなるがイベ中だから我慢だ… -- 2017-05-17 (水) 09:45:13
  • イベント時の演習本当に嫌い。レベル140の戦艦や装甲置かれて勝てるわけが無いんだよなあ。4席相手に全部避けられて敗北してタブ投げそうになった -- 2017-05-19 (金) 15:20:16
    • 対潜できない編成なら、潜水艦のみで当たればいいのでは? 一隻でも小破にできればB確定だし。それとも、そうして全部避けられたのかな。 -- 2017-05-20 (土) 09:30:25
      • オリョクルで簡単にEXP稼ぎ出来る潜水艦を演習に出す意味って??? -- 2017-05-21 (日) 01:28:20
      • 枝じゃないけど、対潜艦なしのガチ艦隊相手に勝ちが欲しいなら潜水艦隊、経験値が欲しいなら勝ち負けには拘らずに育成艦隊で臨めばいい、ってのは昔からここで散々言われてることだヨ -- 2017-05-21 (日) 01:40:52
      • >葉1 演習で潜水組を使う意味は大いにあると思うけどねえ。相手編成によっちゃ、潜水1隻入れとけば昼砲撃戦で相手方の攻撃を全部吸ってくれる・・・なんてケースもかなりあるし。潜水艦への経験値は不要だとしても、組み込むことで演習評価が上がるなら他の育成艦にとっては大いにプラスだと思うよ(敗北よりは勝利の方が実入りもいいし、気分もいい)。 -- 2017-05-21 (日) 08:00:42
      • 航巡・航戦への保険に1隻混ぜたり、雷巡まみれの相手を単横化するのに2隻使ったり等、演習で潜水艦の出番は多い気がするが…。「潜水艦にEXP入れるくらいなら、たとえ負けても6隻全部育成艦で!」というプレイヤーも結構多いんかなー…。 -- 2017-05-21 (日) 08:49:11
      • 自分の場合潜水艦にもガンガン経験値あげたいから潜水艦隊のカモが居たら喜んで潜水×6で行くな。自分は5-4潜水とかやってないから、潜水艦をみんな155にするのは果てしなく遠い道だし。 -- 2017-05-23 (火) 12:47:25 New
    • そもそもこの手の愚痴しか言えない人間は、潜水艦を出したくなくて負けたのか、戦力を出し惜しみして負けたのか、単純に自分が弱いだけなのかがいまいちわからんし、そのどれであったとしても結局自分がザコであると発言してるのに早く気付くべきではあるかな。こういう編成に勝てないから助言を、というのなら温かく迎えられるのに -- 2017-05-21 (日) 11:45:18
    • 平時だと1隻いる航巡航戦が対潜ガン積みとか疑うけど、イベントなら相手の編成がほぼ読めるからむしろやりやすいな -- 2017-05-21 (日) 19:55:49
  • イベ後半の風物詩「編成晒し」を見ていて思うのは、演習においても装備選択や艦の並びが悪くて勝ち星を落としてしまうケースが相当数あるんじゃないかということ。今なかなか勝てないプレイヤーも、イベ等で得た知識をうまく応用して勝率を上げていってほしいな。 -- 2017-05-20 (土) 00:38:31
    • 二巡目の初手を事実上ムダにしてたりとか、制空放棄策を採ってるのに水偵積みっぱにしてたりとか、色々ありそうで怖いよな( -- 2017-05-21 (日) 08:08:42
  • もしかしてレベル1単艦放置海防艦ならまるゆで開幕MVPとることも可能なのか?意味があるかは別として -- 2017-05-21 (日) 21:53:50
  • イベ中は演習しない人が多いのかな。今日になって急に敗北タグがずらずら続きだしたんだけど。 -- 2017-05-21 (日) 22:48:01
    • 今日の編成が今までよりもマッチングで選ばれやすい状態になっていたのかも -- 2017-05-21 (日) 22:52:16
      • 何日か前からずっと、今イベで泥したイタ戦艦2、海防艦3、神威で人によっては嫌がらせと受け取られかねない編成でレベリングしてるんだけど・・・ -- 2017-05-21 (日) 23:09:02
      • 海防艦は全部潜水艦隊とかじゃなければ倒しやすくて演習おいしいよ。神威も倒しやすいし、イタリア戦艦は僚艦に空母がいたり改になってなければあんま脅威じゃない。E-5編成が多いとボーナス編成に見える -- 2017-05-21 (日) 23:48:26
      • そうだったんですか。有り難うございます。よくよく考えたら1−5で潜水艦の相手しかしていない為、他の艦種に海防艦で挑んだことがないんですよね・・・ -- 2017-05-22 (月) 00:27:34
    • 単艦放置してあげれば、みんなキラ付けの為に感謝しながら戦ってくれるよ。 -- 2017-05-22 (月) 12:42:57 New
      • 今朝、13単艦放置に勝利がついてたけど相手はどんな編成で挑んできたんだろうか? -- 2017-05-22 (月) 12:59:27 New
      • 対潜入れ忘れてたか、タイマン挑んで先制雷撃にやられたか・・・ -- 2017-05-22 (月) 13:06:58 New
      • 脅威の回避率で全弾回避したんでしょw -- 2017-05-22 (月) 13:41:46 New
      • ↑マジかよ・・・潜水艦搭載電探&逆探(E27)×3すげぇ・・・ -- 2017-05-22 (月) 15:34:39 New
      • 艦娘のレベルは上がったけど瑞雲3スロ一挙全滅で熟練度リセットしましたが -- 2017-05-22 (月) 21:20:39 New
      • 単艦相手に艦爆・艦攻・水爆持ち出すのは無能とずーっと言われてることなんだけどな、どうしても制空欲しいなら水戦積めばいい -- 2017-05-23 (火) 12:38:15 New
      • 水戦はマジ有能。3、4機あれば時々空母にも制空権取れる。 -- 2017-05-24 (水) 00:13:46 New
  • 相手の編成見て出撃したのに開始後に編成変わってるのがごく稀に・・・辛い -- 2017-05-25 (木) 08:06:34 New
    • 「おっ戦艦しかおらんやんけ!潜水艦レベリングしたろ!」(出撃)「旗艦が五十鈴になっとるやんけ!僚艦も全員駆逐艦になっとるやんけ!」(D敗北) 昨日の俺 -- 2017-05-25 (木) 09:47:11 New
  • 今日の演習レベル20〜30のメンバーで行ったらB勝利ばっかりだった、こっちはほぼ全員大破なのに・・・ -- 2017-05-26 (金) 11:02:18 New!
    • フルボッコにされてるのに相手の旗艦を潰したら勝利になるのはどうにかならんもんか・・・ -- 2017-05-26 (金) 18:37:20 New!
      • 普通の水上艦隊での勝利がだるい3-5潜3装空3編成に、水雷戦隊で挑んで旗艦撃破Bで勝ち確なのは育成に有りがたいからこのままがいいなぁ。というか旗艦撃破Bはデメリットないじゃん。 -- 2017-05-26 (金) 19:13:05 New!
  • 一回だけ、一回だけ旗艦Lv.1、2番目Lv.1、戦Lv.155戦Lv.140空母Lv.155雷巡Lv.155に遭ったことある。頑なすぎて編成変えた瞬間に倒したときは気持ち良かった -- 2017-05-26 (金) 14:59:11 New!
  • 長門任務5-5軽空母編成と当たりました。長門陸奥五十鈴鈴谷五航戦甲。自分も五十鈴と夕張が違うだけの編成でクリアしたんで装備も大体想像がつきますけど、演習相手としては面倒ですね。とりあえず戦艦×2あぶぅ雷巡×3で特攻して夜戦Sでしたが、確実に勝てる方法ってありますかね? -- 2017-05-27 (土) 05:42:15 New!
    • 消費資源を無視するなら戦艦3、空母(装甲空母)3 -- 2017-05-27 (土) 07:06:55 New!
      • なるほど。演習でガチ航空戦をやらなくなって長いので、普通に戦うという選択肢を完全に忘れていました。ありがとうございます。対空CIもしてこないでしょうから、艦攻を積んでも大丈夫でしょうしね。 -- 木主? 2017-05-27 (土) 08:50:44 New!
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

  *情報提供や考察ではない投稿が目立ってきています。演習相手等への愚痴や暴言などは控えてください。

  *当ページによくコメントされる内容を専用ページにまとめました。コメントをする前に既出事項でないかご確認ください。

陣形検証用 Edit

主要な演習敵艦隊陣形選択ルール
・こちらが潜水系旗艦、僚艦に潜水系が1隻以上かつ敵艦隊が4隻以上で単横陣。下記のルールより優先される
・敵艦隊が4隻以上かつ潜水系が旗艦部隊だと梯形陣
・敵艦隊が5隻以上かつ空母系が旗艦部隊だと輪形陣
・他は単縦陣

自旗艦自艦隊敵旗艦敵艦隊敵陣形
潜水系潜水2以上4以上単横
潜水系4以上梯形
空母系5以上輪形
単縦

※空欄は条件自由。但し、条件は上にあるものほど優先!

※できれば自艦隊の編成と陣形の記入もお願いします。
次行のテンプレ文をコピーして使っていただくと体裁が統一できます。

コメント:()&br;自陣形:()陣 自艦隊:()&br;敵陣形:()陣 敵艦隊:()

()の中にコメント、艦種、陣形を入力できます。()は消して構いません
  見やすいテンプレ案がある場合はそちらも提案お願いします


誤送信を防ぐ為折り畳んであります。上記ルールに当て嵌まらないパターンがあれば投稿をお願いします

マッチング検証用 Edit

演習の新マッチングシステムについての検証。

マッチング早見表 Edit

  • 判明事項
    • 方式と自順位の組み合わせで全8パターンのマッチングが確認されている。
      • 新式では1200位と2400位を境界として3パターンに切り替わる。(ほぼ確定)
      • 旧式では1000位を境界として2パターンに切り替わる。(従来通りとアナウンスされている)
    • 新式の演習相手の1〜1200位と1201〜2400位のランダム範囲は階級の傾向から推定。マッチングパターンの境界と同一であると思われる。
    • 司令Lvは影響しないと思われる。
  • 赤字部分が今後報告次第で変動する部分。
    • 「残検証順位」はマッチングパターンの境界の特定に関して未報告の範囲。今後の報告次第で縮小する。
    • 自分より下位の相手の位置は、実際に確認できた位置の範囲。今後の報告次第で拡大する。
    • 旧式(全体)については従来通りとアナウンスされたが、新マッチングシステム実装直後に変わっているという報告があったため念のため追試中。
      • 追試済。従来通り。実装直後の報告分は勘違いか既に修正されたものと思われる。
  • マッチング早見表 報告用テンプレ
    MM/DD 03時or15時 一群or二群or全体 自分(司令Lv/階級/順位)、相手1(司令Lv/階級/順位)、2(司令Lv/階級/順位)、3(司令Lv/階級/順位)、4(司令Lv/階級/順位)、5(司令Lv/階級/順位)
    方式新式旧式
    一群二群全体
    自順位1〜1200位1201〜2400位2401位〜1〜1200位1201〜2400位2401位〜1〜1000位1001位〜
    残検証順位1198〜12162390〜24001198〜12072397〜2422982〜1074
    パターンABCABCAB
    1人目1〜1200位1〜1200位1〜1200位1〜1200位1201〜2400位1201〜2400位1〜1000位1〜1000位
    2人目1201〜2400位1201〜2400位自分より3位上
    3人目自分より1〜4位下1201〜2400位自分より1〜4位下自分より2位上
    4人目自分より1〜4位下3人目より1〜7位下自分より2〜8位下3人目より1〜7位下自分より1位上
    5人目4人目より1〜7位下4人目より2〜5位下自分より1〜8位下4人目より1〜7位下4人目より2〜4位下自分より10位下

新式での選出と編成内容について Edit

  • 新式の選出条件に編成内容が含まれているかは検証中。
    • 完全にランダムか?
    • 優先度(選出されやすい編成や選出されにくい編成)があるか?
    • 選出対象から除外される編成があるか?
  • 確定情報
    • 【新式】の【Cパターン】の【自分より下位】の選出分では、Lv1単艦は除外されない。*4*5
  • 未確定情報
    • Lv1単艦と4-5ガチ編成は挑まれる回数が減る、明石修理編成は変化無し?*6
      旗艦と2番艦Lv1+高レベル4隻だと完全に除外される? *7
      • これらはまだ検証報告が少ないため、追試が必要。
    • 1〜1200位のランダム選出のうち、1〜500位と501〜1000位では、後者のほうが報告数が多い。*8
      • 前者はガチ艦隊を組む可能性が高いために選ばれにくくなっている?
  • 検証方法
    • 他に良い方法があれば提案されたし。
    • 【1〜1200位】【1201〜2400位】から選出分の検証
      • 1)選出を受ける順位まで上げる。
        2)確認したい編成で選出が行われると思われる時間帯(01:00-03:00、13:00-15:00)に放置する。
        3)確定時刻(03:00、15:00)になったら単艦など挑みやすい編成で放置し、挑まれた回数をカウントする。
        ⇒挑まれた回数の傾向を観察する。
      • ただし、以下につき単純な回数比較はできない。試行を重ねて傾向の観察が必要。
        ログが流れてカウントが漏れる場合がある。
        サーバーやその時々で演習が行われやすい時間帯や総回数に偏りが出る。
        自順位が1〜1000位、1001〜1200位、1201〜2400位で相手がどの方式から選出してきたかが変わるので、比較する場合は同じ順位帯である必要がある。
        自順位が1000位以内でなければ、自順位の直下3人が旧式(全体)で挑んできている場合もあるのでマイページにて要確認。
    • 【自分より下位】から選出分の検証
      • 1)確認したい編成で選出が行われると思われる時間帯(01:00-03:00、13:00-15:00)に放置する。
        2)確定時刻(03:00、15:00)になったら単艦など挑みやすい編成で放置し、マイページで挑んできた相手の順位を確認する。
        ⇒自順位の直下3人以外なら【新式】の【自分より下位】からの選出分。
      • ただし、【一群】と【二群】のどちらからの選出かは判断できない。
  • ランダム選出 報告用テンプレ
    MM/DD 03時or15時 自分(司令Lv/階級/順位)、放置編成(艦名とLv)、被挑戦人数(hh:mm〜hh:mm/N人)、考察

誤送信を防ぐ為折り畳んであります。演習マッチング検証用のコメント欄です。新しい情報があれば報告をお願いします。




*1 潜水艦or潜水空母
*2 正規空母、装甲空母、軽空母、水上機母艦
*3 旗艦Lv62、2番艦Lv43。基礎経験値539→演習EXP216。0.400742
*4 少なくとも選出されうるということ。優先度は不明
*5 演習ログ15 2017-03-30 (木) 22:55:03
*6 演習ログ15 2017-02-01 (水) 21:18:43
*7 演習ログ15 2017-03-25 (土) 13:48:16
*8 演習ログ15 2017-02-01 (水) 21:18:43