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演習

Last-modified: 2017-08-09 (水) 14:43:09

基本事項 Edit

  • 他プレイヤーの艦隊と対戦できる。母港→出撃→演習 から実行。
    • 演習中に受けたダメージは終了後もとに戻るが、艦載機の熟練度には注意が必要。
    • 旗艦が大破状態では出撃不可。随伴艦は可能だが、撃沈判定では経験値0になる(詳しくは後述)。なお、演習で艦娘をロストすることは無い。
  • 対戦相手は1日に2回3:0015:00に更新され、最大で1日10戦まで行える。
    • 任務更新(5:00)と時刻にズレがある。任務未達成の場合、この間(3:00〜5:00)に達成することも可能だが、当然、翌日の演習可能回数が減ってしまう。
    • 更新は母港に戻った時なので、更新直前に演習画面に入っていれば、あと1戦できる(編成は母港を経由するため、編成変更は不可)。
  • 対戦相手は、3種類のマッチング方法から選択できる(2017/01/25変更)
    演習相手更新の2時間前(1:00,13:00)までに演習相手一覧画面で切り替えることで、次回の演習相手より設定が反映される。
    • (新式)演習艦隊【第一群】:演習相手の新しい抽出型式です。第二群(新式)より、やや手強く、しかし勝利した場合はより効果的な演習が可能な、演習艦隊母集団第一群の中から演習候補がマッチングされます。
    • (新式)演習艦隊【第二群】:演習相手の新しい抽出型式です。全体からではなく、より演習に適した演習艦隊母集団の中から演習相手が抽出されます。
    • (旧式)全体:ランキング1000位からランダムに1人、自分のランキング直上の3名、10位下の1名の計5名が選定される。1000位以上になると、自分以外の999人中からランダムに5名が選ばれる(階級は影響しない)。※2017/01/25以前の方式
  • 要約すると第一群→高練度の艦隊が集まりやすい、第二群→低練度の艦隊が集まりやすい、旧式→完全ランダムという事になる。
    • ただし完全に設定と沿った編成と戦える事は少なく、設定後に相手の編成が変わると、第二群を選んでるのにガチガチの編成と戦う羽目になる事も。また検索精度もあまり高くないようで、第一群を選んでても低練度の艦隊で埋まる事も少なくない。気休め程度の設定と思っておくのが吉。
  • 選定された5人とは、それぞれ1回だけ対戦できる。勝敗結果の欄に結果が表示され、その提督と再戦はできない。もっとも、ランキングに変化が無ければ、また同じ相手が選定されることになる。
  • 対戦するのは第1艦隊固定で、編成はほぼリアルタイムで更新される。確定するのは『戦闘開始』が表示される瞬間のようで、それまでに相手が編成を変えていると、陣形選択後の艦隊表示と全く違う編成と対戦するハメになる。
    • たとえば、潜水艦隊と対戦するつもりで対潜装備に載せ替え単横陣を選択したのに、いざ演習が始まったら相手は機動艦隊だった、など。
    • 相手が艦隊編成の配置機能(2015/10/30導入)を使うと、このリスクが高まる。理不尽負けしたくない提督は、相手がプレイ中かどうか見極めるなり、水上、対潜共に対処可能な艦隊編成を組むなりして対策しよう。
  • 相手の艦隊は、損耗状態は反映されず、常に耐久MAXかつ補給も万全な状態となる。キラ状態の反映は不明。
    • ただ敵側は少なくとも赤疲労の反映(極端に命中が低下する等)はない模様。非キラならば疲労なし(cond49)以上になる模様。
    • 陣形は自動で組まれるが、こちらの編成を工夫することで、ある程度コントロール可能(敵陣形の法則は、下記を参照)。

艦隊戦のルールと注意点 Edit

  • 演習では轟沈・撃沈は発生せず、その代わりに轟沈・撃沈判定を受けたHP1の状態として行動不能となる。
    つまり、HP1の状態には、通常のHP1と轟沈・撃沈扱いのHP1の2通りがあり、内部で区別されている。
    これら2つの状態は表示の上では区別がつかないため、見分ける参考となる情報を以下に記す。
    • 通常のHP1の場合
      • 轟沈・撃沈判定を受けていないので行動可能。攻撃を通常通り行い(空母系はこの時点で大破確定なので実質除く)、また逆に敵の攻撃対象にもなる。
      • 相手を全滅させたように見えても戦闘が終わらなかったり、夜戦後の判定がA判定だった場合などはこの通常のHP1の艦が混ざっている。
      • この状態で攻撃を受けた、もしくはこの状態の敵に攻撃した場合、攻撃の命中する/しないに関わらず表示上は「miss」となる。
        命中の場合、文字表示はmissでもエフェクトはちゃんと命中時のものになっている(15以上のダメージならエフェクトでも判断できるが、14以下は判別困難)。また、SEもクリティカルの場合違うので判別はできる。(カスダメの場合は判別不可)
    • 轟沈・撃沈判定を受けている場合
      • 残りHP以上のダメージを受けて轟沈・撃沈判定を受ける際、表示だけHPが1残るダメージに置き換えられ、この状態になる。
        内部では残りHPを超えた分のダメージも計算されており、MVPの判定に影響する。
      • 撃沈扱いなので一切行動ができず、敵の攻撃対象になることもない。
      • 自艦隊に轟沈判定を受けた艦がいる場合、その艦には経験値が入らない。また、戦闘の判定も不利になる。
      • この轟沈・撃沈判定は通常の轟沈・撃沈と条件は同じであるので、出撃時に大破でなければ自艦隊の艦が轟沈判定を受けることはない。
        (大破以外でも轟沈判定を受けることがあるかどうかの議論は、そのまま大破進撃以外での轟沈が有り得るかの議論と同じになるため、ここでは扱わない)
        但し、演習の仕様上轟沈判定になっても艦娘がロストすることは無い。また、ダメコンは発動せず、消費もしない
  • 演習中に接続エラーなどが発生した場合、燃料弾薬の消費は無く、経験値も入らないが、勝敗判定は通常通り行われる(よって再戦はできない)。又、艦隊司令部情報の演習の勝数・敗数もノーカウント扱いで加算されない。
    その際、空母を出撃させていた場合には艦載機の撃墜が発生するため、どこかで戦闘をして燃料弾薬を消耗させないと艦載機が補充できないという事態に陥る。つまり全快なのに艦載機搭載数が減ったバグのように見える。
    また、判定上戦闘には突入しているため疲労度は昼戦一戦分しっかり蓄積する。当然MVP判定もなく、疲労度が溜まっておらず内部的にS勝利で処理されていてもキラキラ状態にはならない。
    • ただし接続エラータイミング次第。再戦可否ラインは「戦闘開始」の表示が出るかでないかといわれている。
  • 敵艦隊の空母に彩雲があってもT時不利回避効果は発生しない。回避する場合味方空母に彩雲を1つ以上搭載する必要がある。
  • 敵艦隊が索敵に失敗すると航空戦に参加できなくなり、仮に敵空母が艦戦満載で実際は劣勢等でもこちらが制空権掌握となる。
    • ただし航空戦に参加できないだけで、砲撃戦では普通に攻撃してくるので注意。
      • よくある質問に、航空戦で敵空母からの攻撃がないのに砲撃戦で空母が攻撃してきたという事はこの状況となります。

敵艦隊の陣形 Edit

  • 2013/11/27のアップデート後、敵艦隊はその編成によって陣形が変わるようになった。詳細は次の通り。
    • 敵が3隻以下なら単縦陣※意外に忘れがちなので注意。
    • こちらが潜水系*1が旗艦」かつ「僚艦に潜水系が1隻以上」で、敵艦隊が「4隻以上」だと単横陣
      • ちなみに旗艦が潜水以外の時点で敵は単横にならない。(例えば、自軍旗艦が駆逐で随伴が5隻潜水艦でも敵は単横にならない)
    • 敵艦隊が「4隻以上」かつ「潜水系が旗艦」の部隊だと梯形陣
      ※潜水母艦の大鯨は違うので注意。(単縦陣となる)
    • 敵艦隊が「5隻以上」かつ「空母系*2が旗艦」の部隊だと輪形陣
      ※ 揚陸艦(あきつ丸)や補給艦(速吸)はこの条件には含まれない(単縦陣となる)。
      • 他の陣形と違い、輪形の条件は5隻以上なので、空母旗艦でも4隻だと単縦陣となります。ご注意ください。
    • 他は全て単縦陣。(特に明石による修理艦隊)
    • 敵陣形の優先順は単横>梯形=輪形>単縦
      • 例えば敵旗艦が空母かつ5隻以上でも、こちらが旗艦潜水系で僚艦に潜水系が1隻以上がいると輪形陣ではなく単横陣になる。
      • 基本的に強制単横陣戦法は大体はこちらが潜水艦隊で挑むとき(必然的)か、単縦陣からの強烈な開幕雷撃を回避したいときに仕向けるのが普通です。
      • なお後者は敵が梯形や輪形が確定している艦隊では行わないのが普通です。
      • しかし安易に単横戦法をとると自軍に2隻は確定の潜水艦が簡単に中大破するため、敗北しやすくなります。ご注意ください。
      • ただし敵が3隻以下の場合強制的に単縦陣なので制御できません。注意しましょう。

航空戦関連 Edit

航空戦に関する疑問はコメント欄で尋ねる前に既出情報を一読しよう。演習時の挙動は独特のものが多々あります。

  • 航空戦
    • 潜水艦相手で航空戦が無かったのに艦戦の機数減ってる→制空状態による割合撃墜(制空確保でも各スロットの2.7〜5.8%程度撃墜される)
      • もちろん防空で艦攻/艦爆等も落とされることもある。
    • 夜偵の夜間触接の演習時の特殊挙動:通常海域の制空均衡状態では夜間触接は不可能だが、演習では可能となる
    • 相手側の対空カットインはエフェクト無し
  • 艦載機熟練度
    • 艦載機熟練度は演習においても通常海域と同様に増減します。
    • なお演習での熟練度の変化は、すぐには反映されないという報告が多数あります(2015/11/1現在)。この場合は一度通常海域に出ると熟練度が反映される模様です。
      • 相手の制空・対空迎撃で艦載機隊が全滅したのに熟練度が残ってる…などの症状はこれに当たる。

勝敗 Edit

詳細は勝利条件を参照。
自艦隊に轟沈判定の艦が無い場合、

  • 敵艦隊を(旗艦を含む)全艦撃沈判定のHP1にすれば勝利S
    • 2014/04/23のアップデート以降、自艦隊に一切損傷が無い場合は完全勝利Sとなる。
  • 敵艦隊の半数以上(ただし6隻編成の場合は4隻以上)撃沈判定のHP1にすれば勝利A
  • 敵旗艦を撃沈判定のHP1にすれば、戦術的勝利B
    が、いずれも戦果ゲージの割合に関係なく最低限確定となる。
  • 一方、上記を満たさない場合は(味方戦果ゲージ%/敵戦果ゲージ%)≧2.5倍ならばB判定(例外0%/0%の場合はD判定)
    • 与えたダメージ割合が低過ぎると味方戦果0%扱いとされ、例外のD判定になります。ご注意ください。
    • ちなみに戦果ゲージは撃沈判定の敵艦でもHP1の状態で計算されるので、通常海域に比べると不利になります。ご注意ください。
  • これは、演習相手の旗艦さえ撃破していれば勝利確定、そうでない場合は被害の割合にかなりの差をつけなければ勝利できないということである。
    • よくある「敵旗艦健在で随伴大破(撃沈判定)3隻、味方大破1隻のみでC敗北」などになる理由はこの点にある。

上記の演習独自ルール部分以外は、通常海域での勝敗ルールに準じている。
特に戦果ゲージ判定の場合、味方に中大破艦が多いと戦果ゲージ比を2.5倍以上にできず敗北となりやすいので注意。

演習実行後 Edit

  • 演習では通常出撃での戦闘1回と同じ燃料と弾薬を消費する。昼戦で総積載量の20%の燃料と弾薬、夜戦でさらに10%の弾薬を消費する。
  • 演習で撃墜された艦載機は、出撃時の戦闘と同じく、補給時にボーキサイトを消費して補充される。
  • 耐久値は演習開始時の状態まで自動回復し、ダメージは残らない。
  • 演習では疲労はほとんど発生しない。主に夜戦を行ったときとB判定以下の場合に少し蓄積する程度。詳しくは「疲労度」の頁を参照のこと。
    • 演習で夜戦へ突入せず、S判定の勝利を収めた場合、疲労が全く蓄積されていない艦は全員キラキラ状態になる。
  • 演習の勝敗は「戦績表示」に反映される。ただし、自分から他プレイヤーへ対戦を挑んだ結果のみ反映される為、他プレイヤーが実行した演習の結果は戦績表示には反映されない。
  • 演習で艦娘が中破以上になっても、図鑑への中破グラフィック登録は行われない。

演習で得られる経験値 Edit

  • 獲得経験値は敵艦隊の旗艦と2隻目のレベルでのみ決定される。
    • 司令部レベルや、自艦隊のレベル、敵艦隊の3隻目以降のレベルなどは経験値に(ほぼ)影響しない。
  • 獲得経験値の計算式は次のようになっている。あるレベルにおける必要累計経験値については経験値のページを参照。
    • (補正前経験値) = (旗艦Lvの必要累計経験値) / 100 + (2隻目Lvの必要累計経験値) / 300
    • さらに、この補正前経験値には何らかの要因によって0〜3程度が加算されている様子。
    • 最終的な基本経験値を求めるには、補正前経験値が500以下かどうかによって異なる計算式が用いられる。
      • 1) 補正前経験値 ≦ 500 の場合、(基本経験値) = (補正前経験値) * (評価による補正)
      • 2) 補正前経験値 > 500 の場合、(基本経験値) = {500 + √(補正前経験値 - 500)} * (評価による補正)
  • 要するに、経験値500までは敵艦のレベルが大きく影響するが、500を超えると経験値の上昇は非常に緩やかとなる。
    • 主な場合の基本経験値は以下の表を参照のこと。旗艦のレベルか、旗艦と2隻目の平均レベルのどちらかが32を超えていれば経験値500が保証される。
      • 旗艦・2番艦ともに最高レベル(Lv155)でS勝利の場合、基礎経験値は922、旗艦MVPで2766が得られる。
    • 練習巡洋艦を編成に入れると、その配置や数、レベルによって最大で25%加算され、基礎経験値が1152、旗艦MVPで3456(5-4S勝利旗艦MVP2回分に相当)となる。
  • 最終的な経験値は 最終取得経験値=基本経験値*評価補正+練巡参加のボーナス経験値ただし結果画面で表示される基礎経験値は基本経験値*評価補正の合計
    • これにMVPや旗艦補正がかかる。
  • 前述の通り、轟沈判定を受けた艦には経験値が入らない。
  • S勝利の場合表示される経験値は既に1.2倍されているもので、基の経験値は逆算(1.2で割る)すれば良い。
     
    基本経験値表(評価による補正前のもの)
    S勝利はこの1.2倍。

単艦の場合は、2隻目のレベルが1の場合と同様の経験値となる。
また、実際の経験値は以下の値に0〜3程度が加算される場合がある。

旗艦Lv\2隻目Lv15101520253040506070809099110120130140150160
1 0 3 15 35 63100145260408510519527536553554560573593618
5 10 13 25 45 73110155270418510519528536553555560573593618
10 45 48 60 80108145190305453512520528536553555561574593618
15105108120140168205250365503514522529537554555561574593618
20190193205225253290335450509517523531538554556562575594619
25300303315335363400445507514520526532540555557563575594619
30435438450470498505508513518523528534541557558564576595620
40516516517517518519520523526529534539545560561566578597621
50526526527527528528529531533536540544550563565570581599623
60536536536536537537538539541543546550555568569574585602625
70546546546546547547547549550552555558562574575579590606629
80557557557558558558558559561562564567571581582586596611633
90570570570570570571571572573574576578582591592595604618639
99597597597597597597598598599600601603606613614616624636655
110600600600600600600600601602603604606608615616619626638656
120609609609609610610610610611612613615617624624627634645663
130631631631631631632632632633633635636638643644646652662678
140664664664664664664665665665666667668670674674676681690704
150707707707707707707707708708709709710711715715717721727740
160
詳細なテーブル(単艦の場合)
 

練習巡洋艦による追加補正倍率

編成\Lv〜9〜29〜59〜99〜150備考
旗艦1隻のみ5.0%8.0%12.0%15.0%20.0%アップデートで約2倍に修正
随伴1隻のみ3.0%5.0%7.0%10.0%15.0%
旗艦+随伴10.0%13.0%16.0%20.0%25.0%旗艦の練度のみ影響
随伴+随伴4.0%6.0%8.0%12.0%17.5%どちらかの最大練度を参照?
 

評価による補正倍率

評価倍率備考
完全勝利S1.22014/04/23以降ノーダメージで達成
勝利S
勝利A1.0違いは提督経験値と疲労度のみ
戦術的勝利B
戦術的敗北C0.64敗北の場合、通常の倍率からさらに0.8倍される
敗北D0.56
敗北E0.4*3大破状態での演習参加と複数艦の轟沈判定艦の発生が必要。

その他 Edit

  • 母港のメッセージ欄(画面下の中心にある「表示」ボタンを押すと出てくる)に「他人が行った演習に対する自分の艦隊の勝敗」が表示されている。放置から帰って来た時に見てみると少しだけ面白いかもしれない。
  • 全隻撃沈判定のHP1になっても、戦果ゲージが一杯になることはない。ゲージの右端をよく見てみると、かすかに白い部分があるのが分かる。
    • 特に潜水のみの艦隊を相手にしてみるとよくわかる。
  • 敵艦が対空カットイン可能な構成であった場合、相手側の対空カットインは「表示されない」。
    • しかし確率で発動する模様で、被撃墜数があまりも多い場合はまず発動されたと思うといい。
  • 艦の装備を全スロット未装備にしていても、演習相手に指名された時はスロット毎に初期装備の状態に自動調整される事が確認されている。(改造後ならばその改造後の初期装備)
    • 他提督のキラ付け・レベリング支援用に戦力をセーブする場合は(武装解除で無力化できるはずの空母は特に)要注意。
      • 完全に武装解除をした上で放置したい場合は、ダメコンおにぎりなどを満載させておくと良い。
    • ちなみに秋月型改や摩耶改二などは持参時の初期装備でそのまま対空カットインの条件を満たしている。ただでさえ対空が高いのにカットインまでされたら艦載機が吹っ飛ぶリスクは極めて高い。支援時は要注意。
      • 意外と忘れがちなのが初霜改二。対空は上記防空艦ほどではないが、カットインを忘れていると思わぬ被害に。
  • 極稀に演習艦隊の艦娘が0隻の時がある。この時演習を挑むと通信エラーになるので注意。
    • 原因は不明だが、どちらかの通信環境が悪いか鯖エラー等による敵艦隊読み込みミス等が考えられる。極稀にマクロやBot等
  • オンメンテナンスで艦娘が実装されたり、改二等が実装された時に、オンメンテ後にリロードをしなかった場合、演習で当該艦娘、改二を見ると少し表示がバグる。
    • この時艦娘名は「なし」 損傷表示は陸上型と同一(混乱、損傷、損害)になる。
  • 演習でよく「嫌がらせ艦隊」を行う人や言う人がいるが、一般的にはこちらを参考。
    • 単艦相手に挑む場合は、対潜要員を含む艦隊で挑むと油断がなく万全である。
      相手に悪気がなくても潜水艦単艦に編成が変更されて泣きを見ることがある。ソナーと爆雷を装備した艦がいれば、単縦陣で挑んでもある程度のダメージを与えられる。
  • 時々冠婚葬祭会場になる。
    • 艦隊編成と併せ、相手方のコメントと艦隊名は必見。

演習でよくあること(専用ページへのリンク) Edit

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相手編成集(専用ページへのリンク) Edit

演習でよく見かける相手の編成集です。
相手の編成について疑問に思ったら、こちらをご確認ください。

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演習で有効な対策集です。
演習用の編成や装備を考える際の参考にしてください。

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コメント Edit

過去ログ

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • ついさっき演習で相手に大鷹がいたのでいつも通り対空を摩耶様に任せて空母、水戦なしで挑んだのですが何故か榛名が弾着観測射撃、ガングートと熊野改二が連撃し始めて驚きました。これは何かの仕様なのでしょうか?因みに相手の大鷹は九九江草を飛ばしてきて、こちらの摩耶様が主砲/高角砲/集中配備/対空電探でカットイン無しで全機撃墜し、航空戦による攻撃は受けませんでした。 -- 2017-06-23 (金) 20:42:08
    • あとこちらの零観(榛名もしくは熊野の)が相手に接触していました。 -- 2017-06-23 (金) 20:44:28
    • 相手が飛ばしてきたのは艦爆に熟練度がついていなかったのではないでしょうか。その場合、江草九九艦爆には対空値がないのでこちらが何も飛ばさなくても自動的に味方の制空権確保になります -- 2017-06-23 (金) 21:01:20
  • 大鷹が改まで行けたので初霜さん旗艦のガチ編成放置再び。さあ思う存分挑んできなさい。って感じで放置編成を決めてみました(初霜改二:147、加賀改:119、大和改、武蔵改、大鷹改、翔鶴改二) -- 2017-06-25 (日) 17:37:09
    • そもそもその編成じゃ選出自体されるケースが少なくないか?わざわざ単艦から編成変えるなら知らんけど -- 2017-06-26 (月) 12:11:38
    • そんな編成で相手にしてくれる方が不思議だね。経験値欲しさに戦うなら、3戦デイリーの初戦に駆逐艦1隻で挑むかな? 負けていいならね。 -- 2017-06-27 (火) 14:44:49
    • 潜水1隻混ぜとけば初霜と大鷹がほぼ置物になってくれるからそこまで怖くないな。夜戦CIも出ない。 -- 2017-06-27 (火) 16:18:48
    • アイオワあたりにCI担当させて戦5雷1かな…。ヤワい艦も多めだから、まあなんとか -- 2017-06-27 (火) 17:17:47
    • 個人的結論:やっぱまともに挑んでくる人ってごく少数なのね。ちょっと来月の編成練り直します。  -- 木主? 2017-06-30 (金) 20:25:33
      • そもそも演習で選出されないと挑みようがないんだわ -- 2017-06-30 (金) 20:38:16
      • 検証中ではあるものの下の選出ルール見たらわかると思うが、ガチ艦隊はそもそも選ばれる率が非常に低いから。それに負け数度外視の相手が思う存分牧場×で6挑んでくるだけで木主の思惑通りに挑まれる可能性はほぼ0と思うよ。寧ろ3つ下の木の編成を参考にした方がガチで相手にされる確率は上がるだろう -- 2017-07-01 (土) 11:49:36
  • 軽空母6体というネタパでいったが、意外と勝てて驚きだわ・・・ -- 2017-06-26 (月) 23:30:08
    • 相手にもよるけど、開幕あるし彩雲で不利も消せるし、火力もある。潜水艦にも対応できるから、普通に強いと思うけど? オレだったらネタじゃなくても相手にしたくないね。 -- 2017-06-27 (火) 14:28:27
    • 軽空母6ってネタでもなんでもないだろ。全員艦載機なし、とかならネタっていわれても納得するが、ほぼ敗北確定だから誰もやらんだろうし -- 2017-06-27 (火) 14:57:14
    • 「軽母6で挑んで勝った」話なのか「軽母6で放置したら勝利ログがついてた」話なのか判然としない書き方だが・・・・。まあ、軽母6を相手にする場合なら潜水1を入れておけば、開幕で壊滅的な被害を受けない限り、以降はカモ撃ち同然に一方的に攻撃できる気がする(ただし鈴熊を除く) -- 2017-06-27 (火) 16:37:50
    • 同じ軽空母6体で挑んだら、ボコボコにされたぜ -- 2017-06-28 (水) 17:58:17
    • 熟練度下がるのが嫌なのとボーキがモリモリ減るのが嫌だからみんなやらないけど、演習中撃墜されても消耗は0扱いだったらみんな結構やってる編成だと思う -- 2017-06-29 (木) 01:10:41
  • 最近水母に甲標的と水戦載せて出撃するのにハマってるがなかなかいいな。ザラ級や航巡入れて水戦3機にすると相手が通常海域攻略や3-2-1やってるなら意外と制空権も何とかなる。さすがにイベント中だと制空権喪失してぼこぼこだが -- 2017-06-29 (木) 01:25:08
  • 負けられない戦いがある。 本日の演習に感謝。滅多に味わえない対決をありがとう。 一応結果 -- 2017-06-29 (木) 07:18:41
    • まるゆも合わせてほしかった -- 2017-06-29 (木) 16:12:03
    • 明石と秋津洲以外未改造ってすげえ -- 2017-06-29 (木) 16:12:37
    • 金で相手押し潰しておいて、どや顔もねーわ -- 2017-07-01 (土) 17:23:26
  • 演習システムが変更になってから久しいけど久しぶりにレア艦Lv1単艦放置を見た ちな設定は真ん中のやつ 演習は育成艦隊を突っ込んでいるから経験値貰えなくてちょっと残念な気持ちになりますね -- 2017-07-01 (土) 17:15:16
  • 自軍潜水艦隊で演習すると反航戦かT字不利になる確立高い気がする。俺の運が絶望的に悪いだけなのだろうか…? -- 2017-07-01 (土) 22:35:05
    • 確率なんてものはそもそも100戦程度じゃ収束しないもんだけどね。せめて500戦くらいはデータ取って、その上で反抗+T不利の合計値が55%くらいなら「演習で潜水艦隊の場合は交戦形態に補正がかかる可能性がある」と言えなくもないが -- 2017-07-01 (土) 23:00:22
    • 潜水艦隊で相手にするのは相手に対潜艦がほぼ居ない時だけでしょ。すると相手の一隻でも小破にすればB勝利になる。なら、ほぼ形態なんて関係なくね? T不利でも夜戦すりゃ形態無視できるし、夜は潜水艦の天下だし。 -- 2017-07-02 (日) 00:24:32
  • 司令部ガン積みしてウケを狙おうと思ったけど、そういえば演習相手の装備ってカットイン位でしか見えないのだっけか・・・ -- 2017-07-09 (日) 20:47:47
    • 砲や魚雷を装備していれば単発攻撃でも見れますが、それ以外のものしか装備していない場合は見えなくなってしまいますね…おにぎり装備していても相手に見えないのは確かにさみしいものがあります -- 2017-07-09 (日) 21:12:21
    • 増設スロに対空砲入れるとどうなるんだろう?増設スロは確か見えないけど、砲で攻撃するから普通のスロは見えるってのだったらガン積み披露ができるかもしれない -- 2017-07-11 (火) 15:42:13
  • こちらシオイ(水戦装備)と駆逐改5 相手が明石改と隼鷹改二で、航空戦で敵艦載機無しを確認(相手から何も飛んでこなかった)その後昼戦にて隼鷹の対潜攻撃を確認。 相手は一体何を装備してたんだ? 艦攻艦爆なしでの対潜って大鷹の特権だよね? -- 2017-07-12 (水) 08:22:42
    • 単に相手が索敵失敗しただけ -- 2017-07-13 (木) 18:51:32
  • うっざ中国人コメントが不願役はいいがわざわざ旗艦2番艦1であと高レベルで揃えるカスが俺のコメ天安門にしておく -- 2017-07-12 (水) 15:14:34
    • (木主も中国の方?日本語的に) -- 2017-07-12 (水) 16:06:13
      • 違うフィリピン人 -- 2017-07-12 (水) 17:23:06
  • 演習相手が6隻編成かつ戦艦が一隻でもいれば9割方反抗戦かT字不利になるんだけど -- 2017-07-13 (木) 17:42:50
    • で?S余裕だからいいだろ -- 2017-07-13 (木) 17:46:07
    • 彩雲も積めないカツカツか -- 2017-07-13 (木) 18:14:18
      • こういう手合いは「彩雲積んだら必ず反航」って言い出すまでがテンプレ -- 2017-07-14 (金) 06:45:15
    • さすがに9割はないかな。乱数を考慮しても運悪くて6割といったところでは。母数が何千〜何万かわからないから何とも言えないけども・・・。 -- 2017-07-13 (木) 18:21:24
      • 都合のいい所抜き出して10回中9回に決まってるだろ -- 2017-07-13 (木) 18:28:24
  • 演習で勝利S出したけど、何故か習得経験値が0になってました。何故でしょう?同じコメントがすでにあった場合はすみません。 -- スワロー? 2017-07-17 (月) 09:17:46
    • どうせレベル1の艦だったんだろ -- 2017-07-17 (月) 09:20:09
    • ここで質問しなくても、上にある演習で得られる経験値の所見れば分かるでしょ -- 2017-07-17 (月) 09:30:05
  • 演習の勝率がついに50%になったぜ・・・割と勝ってるんだな、うちの艦隊 -- 2017-07-19 (水) 00:37:24
    • 94%だけど・・・ -- 2017-07-21 (金) 08:40:54
      • 94%かぁ・・・すごいな、俺はそんなに勝てないよ・・・ -- ? 2017-07-21 (金) 20:01:50
      • 長く続ければ続けるほど演習に勝ちやすくなって勝率も上がっていくでしょうから、どのくらい艦これを続けているかにもよるかも…あと育成重視か勝利重視かの方針にもよるかも -- 2017-07-21 (金) 21:10:19
      • まあ勝てる相手だけ選んで挑めば98〜100%余裕だし、2-5下クリア余裕な戦力あればガチ相手に挑んでも90以上は勝てるようになるよ。つか勝率なんて誰も気にしないから自分が満足できるようになればそれでいいと思うよ、自分が50で頑張ってると思うなら次は60目標にしてプレイしてみたら -- 2017-07-21 (金) 21:31:05
    • 50%とか秋津洲神威あきつ丸まるゆ明石大鯨チャレンジやってんのかよw -- 2017-07-21 (金) 21:13:13
      • そういう任務とかがあるのか・・・まるゆと明石しかいない・・・ -- ? 2017-07-22 (土) 21:37:08
      • いえいえ、これはただの縛りプレイですよ?(類似のものとして単艦放置相手に同じ艦娘や秋津洲単艦で挑むとかあります) -- 2017-07-22 (土) 22:21:58
    • 13年10月から提督やってるけどここしばらく100%だな まぁ負けても結構な経験値入るからね でも俺は「昼S勝利取るのしんどそうな相手」には挑まない 旗艦経験値稼ぎ&キラ付け&新人とか通常海域があまり得意でない錬成的な意味で -- 2017-07-22 (土) 23:00:47
  • すごくどうでもいいことだけど、改装画面や編成詳細画面とかで名称が長くて途中までしか表示されない艦(グラーフとか)の名前をスクロールすると続きが読める仕様がありますよね。あれが演習の陣形選択後、戦闘開始前に互いの艦隊が並んで旗艦の立ち絵が出る画面でも適用されるってのに今更気づきました -- 2017-07-21 (金) 18:32:25
  • 今日も大和型2(電探有)瑞翔(ジェット2他攻撃志向)潜2のガチ?艦隊に当たった。案外すんなり勝てたがやっぱりガチ同士の殴り合いは最高だな。 -- 2017-07-23 (日) 15:49:42
    • ……それって、潜水艦隊でほぼ勝利確定のご褒美艦隊じゃん。 -- 2017-07-24 (月) 17:09:08
      • 潜水艦とかカンストしてる人も多いだろうし、戦う意味なくね? -- 2017-07-25 (火) 23:04:46
      • カンストしてるならそうだろうし、そうじゃないなら潜水艦隊で経験値美味しくいただけばよろしい。カンストしてる人もいりゃしてない人もいるさ -- 2017-07-26 (水) 00:42:53
      • 演習好きで1日10戦を欠かさないプレイヤーは、必要に応じてカンスト・未カンスト関係なしにメンバーを起用するのであった(育成艦が組み込める状況ならば無論有難いんだけど) -- 2017-07-26 (水) 07:26:20
      • デイリー消化の為の確実な一勝、と考えればカンストしてても安全な方で戦うけどな。 -- 2017-07-26 (水) 13:54:17
      • 自分なら旗艦だけ育成艦にして、あとは潜水で挑むかな -- 2017-08-12 (土) 18:18:00
  • 明石艦隊相手にすると空爆(修理中の艦隊に止め刺)しに行ってる気がする・・・ -- 2017-07-24 (月) 18:52:32
  • 攻略艦隊:軽空母(艦戦4)・戦艦・装甲空母2・雷巡2  一体どこの攻略なんじゃろうか? -- 2017-07-25 (火) 23:06:59
    • 2-4とか?あそこはこれというテッパン編成がない上、空母と雷巡の二重先制で被害を小さく抑えたい、それでも一応2巡させたい…の果てにそれと似たような編成に行き着く人は南西海域のコメ欄見てると結構いる。あとは北方ウィークリー御用達の3-3とかも似た感じの編成多いね -- 2017-07-26 (水) 00:58:07
    • 軽正正なら珊瑚ルート固定メンツかも(雷巡入りもセオリー通りだし)。ウィークリー突貫消化中だったんじゃないですかねえ。 -- 2017-07-26 (水) 07:08:53
      • コレが一番ありそう。装空は使わないけどウチも5-2はこんな感じ。演習相手として見ても、輪形陣で弾着艦も一隻だから戦いやすい部類よね -- 2017-07-26 (水) 12:59:06
    • 大規模が発表されたから演習遠征コレクションになった人間が演習だけして放置の可能性も十分あるぞ。演習後に編成解くかどうかなんかは相手の自由だし、コメントや艦隊名が何の参考にもならんのも常識だしな -- 2017-07-26 (水) 08:08:51
  • 軽母1潜水5編成が割と見かけるんだけどこれってどこに出撃してるんだろうか -- 2017-07-26 (水) 10:18:40
    • デイリー南西片付けるときはたまに使うな ドロップ軽空母がいるときは -- 2017-07-26 (水) 11:00:32
    • デイリー南西でバシクルだな -- 2017-07-26 (水) 14:41:13
  • おにぎりガン積みだと初期装備になるって話をどっかで聞いたんだけど実際のところどうなんですかね -- 2017-07-28 (金) 03:43:16
  • 対潜特化ヴェールヌイ(121)ガチビスマルク(85)って演習迷惑かな? -- 2017-07-30 (日) 21:44:20
    • 高レベ2隻編成にケチつける奴の意見なんて聞くだけ時間の無駄、ついでに放置編成の装備なんて自分にとって最悪の装備してると想定してるからどうでもいいよ -- 2017-07-30 (日) 21:51:21
    • 迷惑なのはLv.1x2,ガチx4みたいな編成だけ。いてもスルーするだけだが。 -- 2017-07-30 (日) 23:58:33
    • 駆逐艦並べてもS取れるしおいしい方じゃないかなと。 -- 2017-07-31 (月) 01:50:21
  • 瑞雲祭り終わったけど航戦やら航巡やら由良に水爆ガン積み放置してたら演習で勝ってたんだけど、そんなに強いのかな? -- 2017-08-01 (火) 20:02:24
    • 皆が皆ガチで挑んでくるわけじゃない定期。水戦で制空稼いで、由良が対潜、とか想定して牧場艦だけで挑んだ可能性も否定はできない -- 2017-08-01 (火) 20:25:05
    • 《 開幕でそこそこのダメージを貰う → T字不利を引く → 昼戦は微ダメの応酬 → 夜戦でお互い適度に潰し合うも決め手を欠く → 結果判定負け 》・・・という例のアレかもね。勝率100%に近い熟練プレイヤーが星を落とすのは、ほぼこんなケース。 -- 2017-08-01 (火) 21:11:10
    • やめてください!単艦まるゆに負けた人だっているんですよ! -- 2017-08-03 (木) 13:03:54
      • どうしたの?対潜装備なしの戦艦空母で突撃しちゃった? -- 2017-08-04 (金) 06:53:23
      • 秋津洲チャレンジにおいて、攻撃フェイズでミス発生・・・・ってとこかな。 -- 2017-08-04 (金) 08:57:24
  • 演習で全滅したはずの速吸の航空隊が1日以上たったのに熟練度が落ちないんだけどこれはいかに?演習の反映は遅いとしても今までここまで反映遅かったことなかったぞ -- 2017-08-02 (水) 22:04:29
    • 演習のあと出撃した? -- 2017-08-02 (水) 23:01:25
  • 戦艦2 駆逐2 正規空母2(駆逐は片方が対空カットイン、もう片方が対潜ガン積み)平均レベル130台相手に低レべ駆逐1旗艦残り潜水(平均レベル50台)で挑み予想通り敗北 間違いなく練度不足ではあったけどこれ潜水勢のレベル高かったら勝ててたんですかね  -- 2017-08-04 (金) 06:39:34
    • 単横陣こそ取られないとはいえ、旗艦がまず間違いなく落とされる上、フル装備の対潜攻撃を最大3発、プラス対空CI艦の対潜攻撃も2発貰う可能性があるわけです。開幕で駆逐艦を落とせなかったりT不利を引いたりした場合、判定負けの可能性はそれなりに高くなる気がします。頭の中で戦闘の流れをシミュレートしてみる習慣をつけるといいですよb -- 2017-08-04 (金) 08:49:38
    • 旗艦に低レベル駆逐艦とのことですから水上艦にフルボッコ確定なので相手旗艦を潰さない限り勝利はないような。今の編成なら旗艦潜水にして夜戦で相手旗艦に当たることを祈るとか -- 2017-08-04 (金) 09:00:06
    • 逆に聞きたい。どうやって勝つ気だ? -- 2017-08-04 (金) 09:33:08
    • 反航T不利を引かない、開幕雷撃で相手の対潜駆逐を潰す、残った駆逐は死んでる潜水を狙ってくれる、夜戦CIで旗艦を狙ってくれる、大体このくらい重なったら勝てると思うけど、それがどのくらい都合のいい話か考えてみるとその編成で挑んだ意味が分かるんじゃないか -- 2017-08-04 (金) 12:18:45
    • 小難しく考える必要もないけど、大雑把に考えても駆逐1潜水艦5で分の良い戦いができるとは思えない -- 2017-08-04 (金) 19:03:38
    • 木主です 戦艦の弾着が怖かったので潜水で挑んだのですが思い返してみれば逆に単横にして残り戦艦とかの方がまだいい勝負ができたかもしれなかったですね…。次に活かせるように頑張ります -- 2017-08-04 (金) 22:30:05
  • 当方司令部Lv931隻目千代田航Lv17艦戦52彗星彩雲、2隻目伊19Lv24甲標的瑞鶴改翔鶴改陸奥改川内改。相手駆逐艦Lv130台単艦. -- 2017-08-04 (金) 10:32:38
    • 航空戦で相手HP1その後相手からの対潜攻撃(ダメージ0)伊19からの魚雷攻撃(ダメージ0)にて終了も -- 2017-08-04 (金) 10:35:11
    • なぜか伊19がMVP取りました??? -- 2017-08-04 (金) 10:37:00
      • 相手のたぶん航空戦→相手先制爆雷→伊19の先制魚雷で終了って流れで、1残ったと言うことは伊19は相手駆逐艦の耐久値以上オーバーキルをした。つまり航空戦ダメージ<相手駆逐艦の総耐久値≦伊19の魚雷ダメージ だったんでないか? -- 2017-08-04 (金) 11:22:12
      • 追記 残り耐久値が1なので演習だとダメージが入ってもmiss(0)だし -- 2017-08-04 (金) 11:24:12
  • 備蓄しようと決心してイベ終了後まで演習はしないつもりだったのに、戦3装空2雷1とか見るとついついガチ艦隊で叩き潰しに行ってしまう…。ひたすら遠征回しは味気ないもんなぁ… -- 2017-08-04 (金) 11:16:35
    • バケツ備蓄ならむしろ出撃しないで演習だけした方がいい。資源備蓄なら消費の少ない駆逐や潜水艦を負け前提でだせばいい -- 2017-08-04 (金) 18:30:25
    • 備蓄に余裕があるなら好きにすればいいんでないの。それで仮にイベントに影響出たなら提督の判断が間違ってたってだけの話だ -- 2017-08-04 (金) 19:07:47
    • 演習程度で枯渇するような備蓄なら最初からするな -- 2017-08-05 (土) 14:46:59
    • 戦艦マシマシで10回×30日を計算すれば割とかなり持ってかれる。けど、もうすぐイベントでの備蓄ならほぼ変わらないので、増減は大したことはないので気にする必要はなさそう。クリアだけなら艦隊が充実してれば自然回復でも十分甲で突破できるから考えすぎない方がいいかと -- 2017-08-05 (土) 15:07:03
  • lv.112の荒潮(改二)を単艦で置いてたら勝ってた。提督(堕落休日モード)が昼寝してる間に、避けまくりーの当てまくりーのと頑張ったのね(褒美をやろう、ちょっとこっちへおいで) -- 2017-08-12 (土) 18:30:38
  • 皆様が早くE5の攻略と掘りを終えられることを心よりお祈り申し上げます。(訳)勝てることは勝てますが大変なので5人中3人E5編成とか勘弁してください。 -- 2017-08-18 (金) 19:09:44 New
    • なぁに、E5を終えた提督はE7の編成になっていくので… -- 2017-08-19 (土) 15:31:38 New
      • いえ、連合艦隊なら編成記録の -- 2017-08-19 (土) 18:30:48 New
      • すいません、切れました。連合艦隊なら編成記録の潜水艦隊を呼び出すだけなので。 -- 2017-08-19 (土) 18:32:19 New
  • バグ?か知らんが今自艦隊の攻撃は全部カスダメかmiss相手はガッツリ大破させてくるというわけわからんことになった。制空権も拮抗か優勢なのにありえねぇ… -- 2017-08-19 (土) 14:43:54 New
    • ドンマイ。通常の出撃でもそうだけどたまーにあるよね、それ -- 2017-08-19 (土) 16:16:20 New
  • 計算上は1,2番艦Lv165でもS勝利経験値986ぐらいか…次のキャップ解放きたら練巡無しでいよいよ1000超えそう -- 2017-08-20 (日) 05:49:25 New
  • 千代田航改2Lv98を単艦の艦戦ガン積み放置してたらログで勝利してたけどどうやって勝ったのだろう? -- 2017-08-21 (月) 13:27:25 New!
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

  *情報提供や考察ではない投稿が目立ってきています。演習相手等への愚痴や暴言などは控えてください。

  *当ページによくコメントされる内容を専用ページにまとめました。コメントをする前に既出事項でないかご確認ください。

陣形検証用 Edit

主要な演習敵艦隊陣形選択ルール
・こちらが潜水系旗艦、僚艦に潜水系が1隻以上かつ敵艦隊が4隻以上で単横陣。下記のルールより優先される
・敵艦隊が4隻以上かつ潜水系が旗艦部隊だと梯形陣
・敵艦隊が5隻以上かつ空母系が旗艦部隊だと輪形陣
・他は単縦陣

自旗艦自艦隊敵旗艦敵艦隊敵陣形
潜水系潜水2以上4以上単横
潜水系4以上梯形
空母系5以上輪形
単縦

※空欄は条件自由。但し、条件は上にあるものほど優先!

※できれば自艦隊の編成と陣形の記入もお願いします。
次行のテンプレ文をコピーして使っていただくと体裁が統一できます。

コメント:()&br;自陣形:()陣 自艦隊:()&br;敵陣形:()陣 敵艦隊:()

()の中にコメント、艦種、陣形を入力できます。()は消して構いません
  見やすいテンプレ案がある場合はそちらも提案お願いします


誤送信を防ぐ為折り畳んであります。上記ルールに当て嵌まらないパターンがあれば投稿をお願いします

マッチング検証用 Edit

演習の新マッチングシステムについての検証。

マッチング早見表 Edit

  • 判明事項
    • 方式と自順位の組み合わせで全8パターンのマッチングが確認されている。
      • 新式では1200位と2400位を境界として3パターンに切り替わる。(ほぼ確定)
      • 旧式では1000位を境界として2パターンに切り替わる。(従来通りとアナウンスされている)
    • 新式の演習相手の1〜1200位と1201〜2400位のランダム範囲は階級の傾向から推定。マッチングパターンの境界と同一であると思われる。
    • 司令Lvは影響しないと思われる。
  • 赤字部分が今後報告次第で変動する部分。
    • 「残検証順位」はマッチングパターンの境界の特定に関して未報告の範囲。今後の報告次第で縮小する。
    • 自分より下位の相手の位置は、実際に確認できた位置の範囲。今後の報告次第で拡大する。
    • 旧式(全体)については従来通りとアナウンスされたが、新マッチングシステム実装直後に変わっているという報告があったため念のため追試中。
      • 追試済。従来通り。実装直後の報告分は勘違いか既に修正されたものと思われる。
  • マッチング早見表 報告用テンプレ
    MM/DD 03時or15時 一群or二群or全体 自分(司令Lv/階級/順位)、相手1(司令Lv/階級/順位)、2(司令Lv/階級/順位)、3(司令Lv/階級/順位)、4(司令Lv/階級/順位)、5(司令Lv/階級/順位)
    方式新式旧式
    一群二群全体
    自順位1〜1200位1201〜2400位2401位〜1〜1200位1201〜2400位2401位〜1〜1000位1001位〜
    残検証順位1198〜12162390〜24001198〜12072397〜2422982〜1074
    パターンABCABCAB
    1人目1〜1200位1〜1200位1〜1200位1〜1200位1201〜2400位1201〜2400位1〜1000位1〜1000位
    2人目1201〜2400位1201〜2400位自分より3位上
    3人目自分より1〜4位下1201〜2400位自分より1〜4位下自分より2位上
    4人目自分より1〜4位下3人目より1〜7位下自分より2〜8位下3人目より1〜7位下自分より1位上
    5人目4人目より1〜7位下4人目より2〜5位下自分より1〜8位下4人目より1〜7位下4人目より1〜4位下自分より10位下

新式での選出と編成内容について Edit

  • 新式の選出条件に編成内容が含まれているかは検証中。
    • 完全にランダムか?
    • 優先度(選出されやすい編成や選出されにくい編成)があるか?
    • 選出対象から除外される編成があるか?
  • 確定情報
    • 【新式】の【Cパターン】の【自分より下位】の選出分では、Lv1単艦は除外されない。*4*5
  • 未確定情報
    • Lv1単艦と4-5ガチ編成は挑まれる回数が減る、明石修理編成は変化無し?*6
      旗艦と2番艦Lv1+高レベル4隻だと完全に除外される? *7
      • これらはまだ検証報告が少ないため、追試が必要。
    • 1〜1200位のランダム選出のうち、1〜500位と501〜1000位では、後者のほうが報告数が多い。*8
      • 前者はガチ艦隊を組む可能性が高いために選ばれにくくなっている?
  • 検証方法
    • 他に良い方法があれば提案されたし。
    • 【1〜1200位】【1201〜2400位】から選出分の検証
      • 1)選出を受ける順位まで上げる。
        2)確認したい編成で選出が行われると思われる時間帯(01:00-03:00、13:00-15:00)に放置する。
        3)確定時刻(03:00、15:00)になったら単艦など挑みやすい編成で放置し、挑まれた回数をカウントする。
        ⇒挑まれた回数の傾向を観察する。
      • ただし、以下につき単純な回数比較はできない。試行を重ねて傾向の観察が必要。
        ログが流れてカウントが漏れる場合がある。
        サーバーやその時々で演習が行われやすい時間帯や総回数に偏りが出る。
        自順位が1〜1000位、1001〜1200位、1201〜2400位で相手がどの方式から選出してきたかが変わるので、比較する場合は同じ順位帯である必要がある。
        自順位が1000位以内でなければ、自順位の直下3人が旧式(全体)で挑んできている場合もあるのでマイページにて要確認。
    • 【自分より下位】から選出分の検証
      • 1)確認したい編成で選出が行われると思われる時間帯(01:00-03:00、13:00-15:00)に放置する。
        2)確定時刻(03:00、15:00)になったら単艦など挑みやすい編成で放置し、マイページで挑んできた相手の順位を確認する。
        ⇒自順位の直下3人以外なら【新式】の【自分より下位】からの選出分。
      • ただし、【一群】と【二群】のどちらからの選出かは判断できない。
  • ランダム選出 報告用テンプレ
    MM/DD 03時or15時 自分(司令Lv/階級/順位)、放置編成(艦名とLv)、被挑戦人数(hh:mm〜hh:mm/N人)、考察

誤送信を防ぐ為折り畳んであります。演習マッチング検証用のコメント欄です。新しい情報があれば報告をお願いします。




*1 潜水艦or潜水空母
*2 正規空母、装甲空母、軽空母、水上機母艦
*3 旗艦Lv62、2番艦Lv43。基礎経験値539→演習EXP216。0.400742
*4 少なくとも選出されうるということ。優先度は不明
*5 演習ログ15 2017-03-30 (木) 22:55:03
*6 演習ログ15 2017-02-01 (水) 21:18:43
*7 演習ログ15 2017-03-25 (土) 13:48:16
*8 演習ログ15 2017-02-01 (水) 21:18:43