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演習

Last-modified: 2016-11-20 (日) 03:09:21

基本事項 Edit

  • 他プレイヤーの艦隊と対戦できる。母港→出撃→演習 から実行。
    • 演習中に受けたダメージは終了後もとに戻るが、艦載機の熟練度には注意が必要。
    • 旗艦が大破状態では出撃不可。随伴艦は可能だが、撃沈判定では経験値0になる(詳しくは後述)。なお、演習で艦娘をロストすることは無い。
  • 対戦相手は1日に2回3:0015:00に更新され、最大で1日10戦まで行える。
    • 任務更新(5:00)と時刻にズレがある。任務未達成の場合、この間(3:00〜5:00)に達成することも可能だが、当然、翌日の演習可能回数が減ってしまう。
    • 更新は母港に戻った時なので、更新直前に演習画面に入っていれば、あと1戦できる(編成は母港を経由するため、編成変更は不可)。
  • 対戦相手は、ランキング1000位からランダムに1人、自分のランキング直上の3名、10位下の1名の計5名が選定される。1000位以上になると、1000人中からランダムに選ばれる(階級は影響しない)。
    • このため、1000位以内になると、演習を挑まれる可能性が急激に高くなる。母港画面の下にある「^表示」をクリックすると、誰と演習したか判る。
    • 選定された5人とは、それぞれ1回だけ対戦できる。勝敗結果の欄に結果が表示され、その提督と再戦はできない。もっとも、ランキングに変化が無ければ、また同じ相手が選定されることになる。
  • 対戦するのは第1艦隊固定で、編成はほぼリアルタイムで更新される。確定するのは『戦闘開始』が表示される瞬間のようで、それまでに相手が編成を変えていると、陣形選択後の艦隊表示と全く違う編成と対戦するハメになる。
    • たとえば、潜水艦隊と対戦するつもりで対潜装備に載せ替え単横陣を選択したのに、いざ演習が始まったら相手は機動艦隊だった、など。
    • 相手が艦隊編成の配置機能(2015/10/30導入)を使うと、このリスクが高まる。理不尽負けしたくない提督は、相手がプレイ中かどうか見極めるなり、水上、対潜共に対処可能な艦隊編成を組むなりして対策しよう。
  • 相手の艦隊は、損耗状態は反映されず、常に耐久MAXかつ補給も万全な状態となる。キラ状態の反映は不明。
    • ただ敵側は少なくとも赤疲労の反映(極端に命中が低下する等)はない模様。非キラならば疲労なし(cond49)以上になる模様。
    • 陣形は自動で組まれるが、こちらの編成を工夫することで、ある程度コントロール可能(敵陣形の法則は、下記を参照)。

艦隊戦のルールと注意点 Edit

  • 演習では轟沈・撃沈は発生せず、その代わりに轟沈・撃沈判定を受けたHP1の状態として行動不能となる。
    つまり、HP1の状態には、通常のHP1と轟沈・撃沈扱いのHP1の2通りがあり、内部で区別されている。
    これら2つの状態は表示の上では区別がつかないため、見分ける参考となる情報を以下に記す。
    • 通常のHP1の場合
      • 轟沈・撃沈判定を受けていないので行動可能。攻撃を通常通り行い(空母系はこの時点で大破確定なので実質除く)、また逆に敵の攻撃対象にもなる。
      • 相手を全滅させたように見えても戦闘が終わらなかったり、夜戦後の判定がA判定だった場合などはこの通常のHP1の艦が混ざっている。
      • この状態で攻撃を受けた、もしくはこの状態の敵に攻撃した場合、攻撃の命中する/しないに関わらず表示上は「miss」となる。
        命中の場合、文字表示はmissでもエフェクトはちゃんと命中時のものになっている(15以上のダメージならエフェクトでも判断できるが、14以下は判別困難)。また、SEもクリティカルの場合違うので判別はできる。(カスダメの場合は判別不可)
    • 轟沈・撃沈判定を受けている場合
      • 残りHP以上のダメージを受けて轟沈・撃沈判定を受ける際、表示だけHPが1残るダメージに置き換えられ、この状態になる。
        内部では残りHPを超えた分のダメージも計算されており、MVPの判定に影響する。
      • 撃沈扱いなので一切行動ができず、敵の攻撃対象になることもない。
      • 自艦隊に轟沈判定を受けた艦がいる場合、その艦には経験値が入らない。また、戦闘の判定も不利になる。
      • この轟沈・撃沈判定は通常の轟沈・撃沈と条件は同じであるので、出撃時に大破でなければ自艦隊の艦が轟沈判定を受けることはない。
        (大破以外でも轟沈判定を受けることがあるかどうかの議論は、そのまま大破進撃以外での轟沈が有り得るかの議論と同じになるため、ここでは扱わない)
        但し、演習の仕様上轟沈判定になっても艦娘がロストすることは無い。また、ダメコンは発動せず、消費もしない
  • 演習中に接続エラーなどが発生した場合、燃料弾薬の消費は無く、経験値も入らないが、勝敗判定は通常通り行われる(よって再戦はできない)。又、艦隊司令部情報の演習の勝数・敗数もノーカウント扱いで加算されない。
    その際、空母を出撃させていた場合には艦載機の撃墜が発生するため、どこかで戦闘をして燃料弾薬を消耗させないと艦載機が補充できないという事態に陥る。つまり全快なのに艦載機搭載数が減ったバグように見える。
    また、判定上戦闘には突入しているため疲労度は昼戦一戦分しっかり蓄積する。当然MVP判定もなく、疲労度が溜まっておらず内部的にS勝利で処理されていてもキラキラ状態にはならない。
    • ただし接続エラータイミング次第。再戦可否ラインは「戦闘開始」の表示が出るかでないかといわれている。
  • 敵艦隊の空母に彩雲があってもT時不利回避効果は発生しない。回避する場合味方空母に彩雲を1つ以上搭載する必要がある。
  • 敵艦隊が索敵に失敗すると航空戦に参加できなくなり、仮に敵空母が艦戦満載で実際は劣勢等でもこちらが制空権掌握となる。
    • ただし航空戦に参加できないだけで、砲撃戦では普通に攻撃してくるので注意。
      • よくある質問に、航空戦で敵空母からの攻撃がないのに砲撃戦で空母が攻撃してきたという事はこの状況となります。

敵艦隊の陣形 Edit

  • 2013/11/27のアップデート後、敵艦隊はその編成によって陣形が変わるようになった。詳細は次の通り。
    • 敵が3隻以下なら単縦陣※意外に忘れがちなので注意。
    • こちらが潜水系*1が旗艦」かつ「僚艦に潜水系が1隻以上」で、敵艦隊が「4隻以上」だと単横陣
      • ちなみに旗艦が潜水以外の時点で敵は単横にならない。(例えば、自軍旗艦が駆逐で随伴が5隻潜水艦でも敵は単横にならない)
    • 敵艦隊が「4隻以上」かつ「潜水系が旗艦」の部隊だと梯形陣
      ※潜水母艦の大鯨は違うので注意。(単縦陣となる)
    • 敵艦隊が「5隻以上」かつ「空母系*2が旗艦」の部隊だと輪形陣
      ※ 揚陸艦(あきつ丸)や補給艦(速吸)はこの条件には含まれない(単縦陣となる)。
      • 他の陣形と違い、輪形の条件は5隻以上なので、空母旗艦でも4隻だと単縦陣となります。ご注意ください。
    • 他は全て単縦陣。(特に明石による修理艦隊)
    • 敵陣形の優先順は単横>梯形=輪形>単縦
      • 例えば敵旗艦が空母かつ5隻以上でも、こちらが旗艦潜水系で僚艦に潜水系が1隻以上がいると輪形陣ではなく単横陣になる。
      • 基本的に強制単横陣戦法は大体はこちらが潜水艦隊で挑むとき(必然的)か、単縦陣からの強烈な開幕雷撃を回避したいときに仕向けるのが普通です。
      • なお後者は敵が梯形や輪形が確定している艦隊では行わないのが普通です。
      • しかし安易に単横戦法をとると自軍に2隻は確定の潜水艦が簡単に中大破するため、敗北しやすくなります。ご注意ください。
      • ただし敵が3隻以下の場合強制的に単縦陣なので制御できません。注意しましょう。

航空戦関連 Edit

航空戦に関する疑問はコメント欄で尋ねる前に既出情報を一読しよう。演習時の挙動は独特のものが多々あります。

  • 航空戦
    • 潜水艦相手で航空戦が無かったのに艦戦の機数減ってる→制空状態による割合撃墜(制空確保でも各スロットの2.7〜5.8%程度撃墜される)
      • もちろん防空で艦攻/艦爆等も落とされることもある。
    • 夜偵の夜間触接の演習時の特殊挙動:通常海域の制空均衡状態では夜間触接は不可能だが、演習では可能となる
    • 相手側の対空カットインはエフェクト無し
  • 艦載機熟練度
    • 艦載機熟練度は演習においても通常海域と同様に増減します。
    • なお演習での熟練度の変化は、すぐには反映されないという報告が多数あります(2015/11/1現在)。この場合は一度通常海域に出ると熟練度が反映される模様です。
      • 相手の制空・対空迎撃で艦載機隊が全滅したのに熟練度が残ってる…などの症状はこれに当たる。

勝敗 Edit

詳細は勝利条件を参照。
自艦隊に轟沈判定の艦が無い場合、

  • 敵艦隊を(旗艦を含む)全艦撃沈判定のHP1にすれば勝利S
    • 2014/04/23のアップデート以降、自艦隊に一切損傷が無い場合は完全勝利Sとなる。
  • 敵艦隊の半数以上(ただし6隻編成の場合は4隻以上)撃沈判定のHP1にすれば勝利A
  • 敵旗艦を撃沈判定のHP1にすれば、戦術的勝利B
    が、いずれも戦果ゲージの割合に関係なく最低限確定となる。
  • 一方、上記を満たさない場合は(味方戦果ゲージ%/敵戦果ゲージ%)≧2.5倍ならばB判定(例外0%/0%の場合はD判定)
    • 与えたダメージ割合が低過ぎると味方戦果0%扱いとされ、例外のD判定になります。ご注意ください。
    • ちなみに戦果ゲージは撃沈判定の敵艦でもHP1の状態で計算されるので、通常海域に比べると不利になります。ご注意ください。
  • これは、演習相手の旗艦さえ撃破していれば勝利確定、そうでない場合は被害の割合にかなりの差をつけなければ勝利できないということである。
    • よくある「敵旗艦健在で随伴大破(撃沈判定)3隻、味方大破1隻のみでC敗北」などになる理由はこの点にある。

上記の演習独自ルール部分以外は、通常海域での勝敗ルールに準じている。
特に戦果ゲージ判定の場合、味方に中大破艦が多いと戦果ゲージ比を2.5倍以上にできず敗北となりやすいので注意。

演習実行後 Edit

  • 演習では通常出撃での戦闘1回と同じ燃料と弾薬を消費する。昼戦で総積載量の20%の燃料と弾薬、夜戦でさらに10%の弾薬を消費する。
  • 演習で撃墜された艦載機は、出撃時の戦闘と同じく、補給時にボーキサイトを消費して補充される。
  • 耐久値は演習開始時の状態まで自動回復し、ダメージは残らない。
  • 演習では疲労はほとんど発生しない。主に夜戦を行ったときとB判定以下の場合に少し蓄積する程度。詳しくは「疲労度」の頁を参照のこと。
    • 演習で夜戦へ突入せず、S判定の勝利を収めた場合、疲労が全く蓄積されていない艦は全員キラキラ状態になる。
  • 演習の勝敗は「戦績表示」に反映される。ただし、自分から他プレイヤーへ対戦を挑んだ結果のみ反映される為、他プレイヤーが実行した演習の結果は戦績表示には反映されない。
  • 演習で艦娘が中破以上になっても、図鑑への中破グラフィック登録は行われない。

演習で得られる経験値 Edit

  • 獲得経験値は敵艦隊の旗艦と2隻目のレベルでのみ決定される。
    • 司令部レベルや、自艦隊のレベル、敵艦隊の3隻目以降のレベルなどは経験値に(ほぼ)影響しない。
  • 獲得経験値の計算式は次のようになっている。あるレベルにおける必要累計経験値については経験値のページを参照。
    • (補正前経験値) = (旗艦Lvの必要累計経験値) / 100 + (2隻目Lvの必要累計経験値) / 300
    • さらに、この補正前経験値には何らかの要因によって0〜3程度が加算されている様子。
    • 最終的な基本経験値を求めるには、補正前経験値が500以下かどうかによって異なる計算式が用いられる。
      • 1) 補正前経験値 ≦ 500 の場合、(基本経験値) = (補正前経験値) * (評価による補正)
      • 2) 補正前経験値 > 500 の場合、(基本経験値) = {500 + √(補正前経験値 - 500)} * (評価による補正)
  • 要するに、経験値500までは敵艦のレベルが大きく影響するが、500を超えると経験値の上昇は非常に緩やかとなる。
    • 主な場合の基本経験値は以下の表を参照のこと。旗艦のレベルか、旗艦と2隻目の平均レベルのどちらかが32を超えていれば経験値500が保証される。
      • 旗艦・2番艦ともに最高レベル(Lv155)でS勝利の場合、基礎経験値は922、旗艦MVPで2766が得られる。
    • 練習巡洋艦を編成に入れると、その配置や数、レベルによって最大で25%加算され、基礎経験値が1152、旗艦MVPで3456(5-4S勝利旗艦MVP2回分に相当)となる。
  • 最終的な経験値は 最終取得経験値=基本経験値*評価補正+練巡参加のボーナス経験値ただし結果画面で表示される基礎経験値は基本経験値*評価補正の合計
    • これにMVPや旗艦補正がかかる。
  • 前述の通り、轟沈判定を受けた艦には経験値が入らない。
  • S勝利の場合表示される経験値は既に1.2倍されているもので、基の経験値は逆算(1.2で割る)すれば良い。
     
    基本経験値表(評価による補正前のもの)
    S勝利はこの1.2倍。

単艦の場合は、2隻目のレベルが1の場合と同様の経験値となる。
また、実際の経験値は以下の値に0〜3程度が加算される場合がある。

旗艦Lv\2隻目Lv15101520253040506070809099110120130140150
1 0 3 15 35 63100145260408510519527536553554560573593618
5 10 13 25 45 73110155270418510519528536553555560573593618
10 45 48 60 80108145190305453512520528536553555561574593618
15105108120140168205250365503514522529537554555561574593618
20190193205225253290335450509517523531538554556562575594619
25300303315335363400445507514520526532540555557563575594619
30435438450470498505508513518523528534541557558564576595620
40516516517517518519520523526529534539545560561566578597621
50526526527527528528529531533536540544550563565570581599623
60536536536536537537538539541543546550555568569574585602625
70546546546546547547547549550552555558562574575579590606629
80557557557558558558558559561562564567571581582586596611633
90570570570570570571571572573574576578582591592595604618639
99597597597597597597598598599600601603606613614616624636655
110600600600600600600600601602603604606608615616619626638656
120609609609609610610610610611612613615617624624627634645663
130631631631631631632632632633633635636638643644646652662678
140664664664664664664665665665666667668670674674676681690704
150707707707707707707707708708709709710711715715717721727740
詳細なテーブル(単艦の場合)
 

練習巡洋艦による追加補正倍率

編成\Lv〜9〜29〜59〜99〜150備考
旗艦1隻のみ5.0%8.0%12.0%15.0%20.0%アップデートで約2倍に修正
随伴1隻のみ3.0%5.0%7.0%10.0%15.0%
旗艦+随伴10.0%13.0%16.0%20.0%25.0%旗艦の練度のみ影響
随伴+随伴4.0%6.0%8.0%12.0%17.5%どちらかの最大練度を参照?
 

評価による補正倍率

評価倍率備考
完全勝利S1.22014/04/23以降ノーダメージで達成
勝利S
勝利A1.0違いは提督経験値と疲労度のみ
戦術的勝利B
戦術的敗北C0.64敗北の場合、通常の倍率からさらに0.8倍される
敗北D0.56
敗北E0.4*3大破状態での演習参加と複数艦の轟沈判定艦の発生が必要。

その他 Edit

  • 母港のメッセージ欄(画面下の中心にある「表示」ボタンを押すと出てくる)に「他人が行った演習に対する自分の艦隊の勝敗」が表示されている。放置から帰って来た時に見てみると少しだけ面白いかもしれない。
  • 全隻撃沈判定のHP1になっても、戦果ゲージが一杯になることはない。ゲージの右端をよく見てみると、かすかに白い部分があるのが分かる。
    • 特に潜水のみの艦隊を相手にしてみるとよくわかる。
  • 敵艦が対空カットイン可能な構成であった場合、相手側の対空カットインは「表示されない」。
    • しかし確率で発動する模様で、被撃墜数があまりも多い場合はまず発動されたと思うといい。
  • 艦の装備を全スロット未装備にしていても、演習相手に指名された時はスロット毎に初期装備の状態に自動調整される事が確認されている。(改造後ならばその改造後の初期装備)
    • 他提督のキラ付け・レベリング支援用に戦力をセーブする場合は(武装解除で無力化できるはずの空母は特に)要注意。
      • 完全に武装解除をした上で放置したい場合は、ダメコンおにぎりなどを満載させておくと良い。
    • ちなみに秋月型改や摩耶改二などは持参時の初期装備でそのまま対空カットインの条件を満たしている。ただでさえ対空が高いのにカットインまでされたら艦載機が吹っ飛ぶリスクは極めて高い。支援時は要注意。
      • 意外と忘れがちなのが初霜改二。対空は上記防空艦ほどではないが、カットインを忘れていると思わぬ被害に。
  • 極稀に演習艦隊の艦娘が0隻の時がある。この時演習を挑むと通信エラーになるので注意。
    • 原因は不明だが、どちらかの通信環境が悪いか鯖エラー等による敵艦隊読み込みミス等が考えられる。極稀にマクロやBot等
  • オンメンテナンスで艦娘が実装されたり、改二等が実装された時に、オンメンテ後にリロードをしなかった場合、演習で当該艦娘、改二を見ると少し表示がバグる。
    • この時艦娘名は「なし」 損傷表示は陸上型と同一(混乱、損傷、損害)になる。
  • 演習でよく「嫌がらせ艦隊」を行う人や言う人がいるが、一般的にはこちらを参考。
    • 単艦相手に挑む場合は、対潜要員を含む艦隊で挑むと油断がなく万全である。
      相手に悪気がなくても潜水艦単艦に編成が変更されて泣きを見ることがある。ソナーと爆雷を装備した艦がいれば、単縦陣で挑んでもある程度のダメージを与えられる。
  • 時々冠婚葬祭会場になる。
    • 艦隊編成と併せ、相手方のコメントと艦隊名は必見。

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演習についてよくある質問とその回答集です。
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相手編成集(専用ページへのリンク) Edit

演習でよく見かける相手の編成集です。
相手の編成について疑問に思ったら、こちらをご確認ください。

演習対策集(専用ページへのリンク) Edit

演習で有効な対策集です。
演習用の編成や装備を考える際の参考にしてください。

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過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今日初めて元帥になって駆逐艦嫁6隻放置にしたら滅茶滅茶挑まれとるw役に立ってる・・・? -- 2017-01-02 (月) 06:09:31
    • さんきゅ! -- 2017-01-02 (月) 14:59:31
    • 同じように一時的に元帥にいる身として、特殊編成(1〜4艦)とコメント欄でお出迎えしてるけど見てる範囲で6人挑んでくれてるのは、用意した身としては正直ありがたいと思った -- 2017-01-02 (月) 16:19:08
    • 偉いなあ...俺も月初め元帥になって早速明石旗艦潜4+飛龍改二遊びしちゃった 慌てて演習やると飛龍改がしおいに見えると言う古典的なイタズラだけど、引っかかった人かなりいて笑っちゃったホントごめん! -- 2017-01-02 (月) 17:49:32
  • 戦艦や空母ましましでさりげなく対潜駆逐一隻混ぜた微妙にいやらしいケッコン艦隊レベル150中心編成で放置してる甲7提督はやっぱり性格は腐ってるなとは思う。 -- 2017-01-02 (月) 07:31:28
    • 演習で3-2-1編成や5-4-1編成の相手に挑む時重量編成に対潜特化艦混ぜるけどな -- 2017-01-02 (月) 12:45:11
    • 単純に好きな艦娘たちで放置するって人もいるだろうし、嫌がらせじゃないガチ艦隊で勝利ログ付くのを楽しみにしてる人もいるだろ。ただただ 「相手が勝ちにくい」 「挑む気にならない」 ことで敗北回避する奴と一緒にしちゃいかん -- 2017-01-09 (月) 20:46:27
  • 個人的には演習の楽しみは提督のコメント欄や艦隊名、艦隊の内容で面白い人はいないかなぁと探す事なんだけど、最近はよくわからん愚痴みたいなコメントばりでつまらんなぁ… -- 2017-01-02 (月) 13:54:41
    • わかる、そういうの見つけると楽しいですよね。なので自分も余裕のある時は意味を持たせた編成で放置してます -- 2017-01-02 (月) 16:23:33
    • 嫁艦の改二が未実装だった頃、それを待ち焦がれるコメントにしてたら同じような人が演習に出てきてホッコリしたなぁ -- 2017-01-02 (月) 19:07:35
    • さっきの演習相手、コメント欄に「今度はイタリア抜きで」、編成はビス子旗艦の高レベルドイツ艦隊、こちらもイタリア艦隊で挑んだが圧勝だった。 現状ではイタリア艦隊の方が強いね。 -- 2017-01-04 (水) 16:48:40
      • まぁ単純比較でもイタリア戦艦2、重巡2に対してドイツ戦艦1、重巡1だかんねぇ。アクィラは性能低いとはいえ腐っても空母だから艦載機の熟練度次第で大きな一発の可能性もあるし烈風キャリアなら制空力はむしろグラーフを上回る。その上ろーちゃんは対潜性能の高いリベにすこぶる相性が悪い。個艦の性能ならタメ張れるけど6隻同士となると構成的にドイツは相性良くないわな -- 2017-01-04 (水) 19:34:13
      • 史実上でもイタリアは五大海軍国で第二次大戦時はドイツより海軍力は上でしたから… -- 2017-01-05 (木) 16:11:27
  • 演習のリアルタイム編成マジで困るから運営改善してくれ。 -- 2017-01-02 (月) 18:08:33
    • 単艦放置から4-5ラスダン編成とかやめてくださいよ。○すぞむかつくんじゃ -- 2017-01-06 (金) 07:07:24
    • 今朝 明石Lv35 その他Lv80前後 の艦隊に演習挑んだところ戦闘画面になったら期間鯨ちゃんLv1 -- 2017-01-10 (火) 10:04:02
      • ↑ミスった 旗艦鯨ちゃんLv1 2番艦北上さまLv1 3番艦以降カンスト勢に代わっていてびっくり 経験値はしょぼかった 本当にこういう時はリアルタイムに反映させないでと思う -- 2017-01-10 (火) 10:06:24
  • 久々の元帥になったら腐れ編成ばっかだなでもどんな編成でもぶっ潰すけど -- 2017-01-05 (木) 15:54:23
  • 年明けて1週間も経ってないのに、明石Lv1、戦艦Lv1、残りカンスト間近の重婚艦隊、戦艦、雷巡、装甲空母、潜水空母に3回も当ったよ。経験値も何も割が合わんから全力で無視したけど勘弁してくれ・・・ -- 2017-01-06 (金) 22:49:00
    • 本当にな・・・。何が何でも負けたくないってのは理解できなくもないがせめて経験値くらい分けてくれてもって思うわ -- 2017-01-08 (日) 21:06:55
    • 木主は、ここに書き込むことで 「嫌がらせ成功だよ!君の思惑通りに嫌だったよ!」 ってそいつに報告してるわけだが・・・。無言で叩き潰して敗北ログ付けてやる方が嫌がらせ返しになると思うよ。なんならその日だけでも自分のコメ欄に何か書いておけば逆に相手を不愉快にさせられるかもね。他のプレイヤーに誤解を与えるような内容はまずいから、誰から見ても嫌がらせ艦隊の奴に向けたメッセージだとわかる内容で。「嫌がらせには敗北ログ贈呈」 とかどうかな? -- 2017-01-09 (月) 20:32:40
      • それは傍から見ると、嫌がらせに対して躍起になってるなぁ…って感じやぞ。当の演習相手がそれを目にすることはほとんどないだろうし -- 2017-01-09 (月) 20:54:35
      • 実際、躍起になってる人への提案だからそれでいいんじゃない?愚痴を書き込むほどなんだし、やれることはやっとけば良いでしょ。目にすることがほとんどない根拠もないし、ランキング同ページの相手なら見る気なくても目に入るかも知れんしね。 -- 2017-01-09 (月) 21:04:09
    • ぶっちゃけ朝の星座占いで12位だったくらいの気持ちで、気楽にスルーするのが一番よ -- 2017-01-09 (月) 21:29:19
    • 今朝 演習をやりましょ と編成観ていたら旗艦明石Lv1 2番艦大鯨Lv1 以降結婚済Lvカンスト空母3駆逐1がいたよ  元帥なんだがこいつと何回か当たっていてほぼ旗艦2番艦Lv1レア艦の編成 まぁ相手は「経験値なんぞくれてやるものかっ」 ていう意思表示なんだろうけど その人間の本質的なものを垣間見れていいような悪いような -- 2017-01-11 (水) 09:01:25
      • 昼休みに覗いてみたら朝と変わらず デイリー5勝があるので仕方なし演習したけど経験値0なんですよね すごく納得がいかないけど -- 2017-01-11 (水) 13:50:51
    • 二隻Lv1確定だし、そういうタイプって編成に理論的な厚みが無いから任務消化と演習勝率がてらパパッと片付けてるなぁ。まぁ気分良くない事は確かなので、将来プレイヤー間のやり取りがある時に備えて名前のメモと編成キャプしてる -- 2017-01-11 (水) 11:33:57
    • 黙って晒せよ。俺はそうしている。 -- 2017-01-11 (水) 12:48:50
    • 今朝 甲勲章たくさん持ちでレア駆逐艦Lv1の単艦放置を見たぞ -- 2017-01-17 (火) 10:24:44
      • 1Lv単艦なら別にいいやん、楽に遠征艦のキラ付けとデイリー消化出来るんだし -- 2017-01-17 (火) 16:06:30
      • LV1単艦放置とかむしろありがたい -- 2017-01-17 (火) 17:40:48
  • バルジガン積み大和で単艦で挑んでどれくらい勝てるかやってみたいがバルジ全然持ってなかった…… -- 2017-01-08 (日) 04:10:29
  • イチソ艦隊で放置してたら嫁は大鯨だけなのに勝利ログがついてた。何でや・・・ -- 2017-01-08 (日) 21:03:15
  • 5-5ゲージ割りしてたんで今の放置は旗艦明石99+ガチx5。 演習で当たった人、○すぞコラぁなんて恨まんといてな。 -- 2017-01-09 (月) 18:35:53
    • 大丈夫だ、問題ない -- 2017-01-09 (月) 20:37:16
    • 経験値美味しいし、こっちの誰かしらが明石殴ればB勝利が確定するからむしろありがたい -- 2017-01-09 (月) 21:01:56
    • 演習は育成艦隊で出撃している鎮守府としてはガチ編成は大変ありがたい 勝敗? そんなものは燃えるゴミと一緒にポイですよ -- 2017-01-11 (水) 07:35:18
  • 演習はなんでリアルタイム編成なんですかねぇ。3時、15時の変更で固定にしてもらいたいわ -- 2017-01-11 (水) 20:03:10
    • あくまで一例で言っているのだとは思いますが、あえて突っ込ませていただくと…その例ではその数分を狙うだけで済むので、所謂嫌がらせ編成はしやすくなってしまうかと -- 2017-01-11 (水) 20:50:41
      • ベストなのは「演習を挑む」を選択した時点で固定、だろうなぁ。少なくとも想定外の編成相手にする危険はなくなるわけだし。 -- 2017-01-12 (木) 00:58:46
      • 単純に戦闘に入ったら編成変わってた事故勘弁しちくり〜ってだけで嫌がらせ云々はまた別の話じゃないかなこれ -- 2017-01-12 (木) 01:21:25
    • リアルタイムじゃないと編成をサーバーに保存しておかないといけないから容量がやばくなるとかじゃないか? -- 2017-01-13 (金) 01:56:01
      • これたまに理由に挙げる人いるけど、編成展開&記録がある今となっては実際のとこどうなん? -- 2017-01-13 (金) 02:26:58
      • ↑記録しているのは“編成”だけで、“装備”は最新情報が適用されるのですから、サーバーの容量に負担が増えるとは言い難いような? -- 2017-01-13 (金) 11:41:58
      • 各提督9編成分記録できるけどその辺どうなんだろね。1編成+装備より9編成の方が容量ちっちゃいんかね -- 2017-01-13 (金) 13:11:47
      • 編成記録は艦娘検索用のID6個分とかしか覚えてないと思われ。演習は装備やステまで覚える必要があるんで、データ量の差はかなりのものかと。とはいえ、容量的には大したことないんじゃないかな。どちらかというとコレ専用の処理を作る方が、技術的な問題や仕様上の問題があって対応コストが高くて、散々指摘されてきてるけど対応していないのだと思う。 -- 2017-01-13 (金) 23:07:40
      • この程度のデータの一時保存じゃ問題になるほどの容量にはならないだろうし、やっぱり対応の手間が一番大きいと思う。手間かけて対応した所でユーザーが受ける恩恵は微々たる物だし、そんな対応する暇あるなら他に直して欲しい所はいくらでもある。 -- 2017-01-15 (日) 17:43:17
      • 自分も容量云々よりも、手間やコストと必要性への疑問の方が理由としては大きいんじゃないかと思ったわ -- 2017-01-15 (日) 20:21:09
    • 1日編成が変わらないほうが改悪としか思えんな。ちょっと何か他の任務やってたらガチ艦隊が明石旗艦を含めて接待編成になってた経験は誰にでもあることだと思うし、その回数は編成不意打ち食らった回数より遥かに多いと思うが -- 2017-01-13 (金) 12:30:39
  • 勝ちやすい様に低いレベル置いてた方がいいのか?それとも勝敗気にせず主力を編成がいいのか? 1〜4艦隊からランダムなら気にしないのにな -- 2017-01-13 (金) 02:44:24
    • 「これがウチの子たちです」って感じで嫁艦と高レベル艦配置しとけばいいんでないかな -- 2017-01-13 (金) 10:09:39
    • 弱い艦種でLv155を2人放置がベスト うちは全力装備の嫁艦2人放置するがな -- 2017-01-13 (金) 13:04:53
    • 個人的には高レベル潜水艦x2が一番うれしい。対潜装備あればレベル低い駆逐艦集めても勝てるし、先制艦2あれば残りはどんな艦でも随伴にできるし。 -- 2017-01-15 (日) 17:36:21
  • 演習していると戦闘機の熟練度が少しずつ下がるバグは修正する気はないんですかね・・・ -- 2017-01-14 (土) 08:37:12
    • そんなバグありましたっけ? -- 2017-01-15 (日) 00:35:31
      • 長いこと出撃せずに演習だけしてると次に出撃したときにマイナスが一気に反映されて熟練度剥げるってのは聞いたことあるけど、熟練度が少しずつ下がるってのは聞いたことないな。普通に出撃もしててその現象が起きてるなら中途半端に艦戦積んで制空喪失、劣勢繰り返してるとかでないの?戦闘機と言えど結構な数落とされれば1、2段階熟練度落ちることはある -- 2017-01-15 (日) 01:26:57
  • 88レベの単艦放置を継続していたからか、今日は午後の部で三人も単艦放置と出会えた。一礼してから演習を挑んだ。人r目対潜装備のまま突撃してD敗北した。 -- 2017-01-15 (日) 17:29:08
    • ところで、対空CIつきの高レベ駆逐艦単艦放置って旨み的にどうなの?一番挑みやすい単艦放置って何ぞ? -- 2017-01-15 (日) 17:32:49
      • 高レベの速吸とかあきつ丸とかじゃねぇ? -- 2017-01-15 (日) 17:40:41
      • 一番挑みやすい単艦放置→幼女ウホ級満載速吸 -- 2017-01-15 (日) 17:45:09
      • それでいくと秋津洲も意外と美味しいかも? -- 木主? 2017-01-15 (日) 18:12:02
      • 「高レベ駆逐艦単艦」に遭遇したら、遠征用駆逐艦6隻に魚雷を満載して挑み、粗確実に昼S勝利している。 「旨み」的にはこれで十分だが、最高に美味しいのは潜水艦単艦。 対潜装備した遠征用駆逐艦2〜3隻(※保険の為)の他は、自由枠として明石や大鯨を編成できる。 -- 2017-01-15 (日) 21:25:51
      • 俺はケッコン鹿島置いてる。勝ちやすいし何よりかわいいやろ? -- 2017-01-16 (月) 00:45:45
      • ヒトヅマの鹿島か…悪くないな(ゲス顔) -- 2017-01-16 (月) 01:11:37
      • 後輩の練習(意味深)相手に愛妻を貸し出してくれるとは・・・気前の良い旦那さんや。(ゲス顔) -- 2017-01-16 (月) 21:33:09
      • (あかん!これ薄い本が厚くなるやつや!) -- 5葉? 2017-01-17 (火) 00:03:40
      • おにぎりと缶詰運んでるケッコンくじらちゃんを単艦放置……これだ -- 2017-01-17 (火) 10:36:48
  • 明石修理してないときはレベル149の長門を旗艦にしたクロスロード組で放置してるんだが、秋イベでサラトガが実装されてから戦艦・重巡・軽巡・正規空母というように、正規空母が追加されたことでなんだかガチ編成っぽくなっちゃったなあ -- 2017-01-16 (月) 21:29:16
    • 別によくねぇ? -- 2017-01-17 (火) 00:19:08
    • LV1嫌がらせじゃなけりゃ好きにしたらいいよ -- 2017-01-17 (火) 20:22:49
  • 最近の演習は空母出しにくいからやりづらい。空母出さないと丁不利(ひどい時なんか5戦中4回)防げないし、かといって出せば出したで対空CIの餌食で帯剥がれるし、艦戦と彩雲だけだと手数減るし・・・どうすりゃいいのさ。 -- 2017-01-21 (土) 16:17:38 New
    • そこまでしてT不利避けたい? 演習では気にしたこと無いんだけど。 -- 2017-01-21 (土) 16:54:41 New
      • 丁字不利だとたまーにgdgdになった挙句、判定負けすること無い? -- 2017-01-21 (土) 23:17:02 New
    • 艦攻の数に余裕があれば、熟練剥げてもイイやつ用意しといて演習専用に使ったら? CI 喰らっても1機残ってれば砲戦火力は変わらないそうだし。 -- 2017-01-21 (土) 18:37:40 New
      • やっぱりそれしか無いよねぇ・・・たまには上位艦攻でスカッとしたくはあるけどさ -- 2017-01-21 (土) 23:18:17 New
    • 常に制空放棄して6番艦に5inch*2、14号、彩雲の彩雲兼対空カットイン空母入れてるけど、育成駆逐入りでも9割以上は勝ててるぞ。別に何が何でも勝たにゃいかんわけでもないし -- 2017-01-21 (土) 18:54:07 New
      • 演習って基本的にS取らないと経験値美味しくてないやん? -- 2017-01-21 (土) 23:15:30 New
      • 自分はA、B勝利の経験値で特に不満ないし、これでも半分以上はS勝利するから同意はせんけど、確実にS勝利が欲しいなら熟練度とボーキ消耗するの承知で艦攻積むしかねーんでねぇ?その辺のリスクとリターンは自分の中で折り合いつけるしかないべ -- 2017-01-22 (日) 01:25:17 New
    • ガチ編成相手に艦戦キャリアーの空母入れてもそれほどハンデにはならないよ。火力担当4人いれば育成艦混じりでも余裕。 -- 2017-01-22 (日) 01:07:38 New
    • 「攻撃は最大の防御」という訳でもないが、相手に防空艦が居ようが御構い無しに、自分はネームド艦載機を投入している。 熟練度?・・・鍛え直せば良い。 ボーキ?・・・自然回復万歳。 無駄に悩む時間やストレスこそが敵なのだ。 -- 2017-01-22 (日) 10:03:28 New
    • うちは2航戦牧場(爆戦/艦戦2/彩雲1+爆戦/艦戦3)してるけど、熟練度剥げたらMaxのと交換して、北方任務とかで付け直し間に合ってるよ -- 2017-01-22 (日) 12:16:05 New
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

  *情報提供や考察ではない投稿が目立ってきています。演習相手等への愚痴や暴言などは控えてください。

  *当ページによくコメントされる内容を専用ページにまとめました。コメントをする前に既出事項でないかご確認ください。

陣形検証用 Edit

主要な演習敵艦隊陣形選択ルール
・こちらが潜水系旗艦、僚艦に潜水系が1隻以上かつ敵艦隊が4隻以上で単横陣。下記のルールより優先される
・敵艦隊が4隻以上かつ潜水系が旗艦部隊だと梯形陣
・敵艦隊が5隻以上かつ空母系が旗艦部隊だと輪形陣
・他は単縦陣

自旗艦自艦隊敵旗艦敵艦隊敵陣形
潜水系潜水2以上4以上単横
潜水系4以上梯形
空母系5以上輪形
単縦

※空欄は条件自由。但し、条件は上にあるものほど優先!

※できれば自艦隊の編成と陣形の記入もお願いします。
次行のテンプレ文をコピーして使っていただくと体裁が統一できます。

コメント:()&br;自陣形:()陣 自艦隊:()&br;敵陣形:()陣 敵艦隊:()

()の中にコメント、艦種、陣形を入力できます。()は消して構いません
  見やすいテンプレ案がある場合はそちらも提案お願いします


誤送信を防ぐ為折り畳んであります。上記ルールに当て嵌まらないパターンがあれば投稿をお願いします




*1 潜水艦or潜水空母
*2 正規空母、装甲空母、軽空母、水上機母艦
*3 旗艦Lv62、2番艦Lv43。基礎経験値539→演習EXP216。0.400742