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遠征/ログ05

Last-modified: 2018-02-19 (月) 00:44:18

遠征

  • つまりドラム缶系遠征以外のキラ6で成功止まりのケースは表示違いだった可能性大? -- 2016-07-30 (土) 00:16:22
  • 今直したけど、なぜ、いつから、大発要員のところに『潜水空母』って書いてあるんですかねぇ・・・エアプが編集したのか・・・?(#^ω^)ピキピキ -- 2016-08-06 (土) 13:30:04
    • 最近、コメント欄への断りなしに編集する人がいるね。単純な誤記訂正くらいなら良いんだけど。勝手な思い込みや自分の勘違いである可能性だってあるんだから、ルールは守って欲しいな。 -- 2016-08-07 (日) 17:33:34
  • 水上機基地建設の遠征って長時間遠征の中じゃ比較的おいしいはずなのに条件満たしても失敗したり成功止まりが多いのが気になるな・・・避けたほうがいいのだろうか? -- 2016-08-10 (水) 04:30:53
    • ほぼ二日に1回は出してるが、条件満たしてたら大成功以外はしたことないなぁ。補給忘れとかの可能性は? -- 2016-08-10 (水) 05:45:11
    • なにか間違って無いか?? 失敗したときの編成をここで -- 2016-08-10 (水) 19:29:47
      • (途中送信ごめん)スクショ取ってここで晒すと良いぞ。 すくなくとも上に記載の条件(旗艦Lv30、水母2、軽巡1、駆逐1、他2の6隻編成)を満たせば失敗は絶対しない。 さらにキラ6隻で必ず大成功する。 1年半は出勤日に必ず出して大成功できているから300回以上問題は起きていないな。 -- 2016-08-10 (水) 19:34:53
    • 同じ編成・条件で、結果が不定になる(成功したり失敗したりする)ことはない。 失敗した時は何かが間違っているはず。 結果通知画面や帰って来たときのままでの編成・補給画面をスクショに取って良く検討してみれば原因は分かるはず。分からなければここに晒せば教えてくれる人がいると思うよ。 -- 2016-08-16 (火) 22:29:37
  • 明日の朝出かけたら月曜まで帰れないのだが、明日の朝までにはメンテが終わる事を信じて囮機動と決戦援護を出発させた。残り1つは敵母港空襲。 -- 2016-08-12 (金) 09:47:27
  • 失敗 夕立改二70 ドラ1 島風改71 ドラ1 雪風改69 ドラ1 ヴェル76ドラ1 暁26ドラ2 雷30 ドラ2 失敗の原因が分からん。 誰か分かる人いますか? -- 2016-08-15 (月) 11:42:32
  • 東京急行2 失敗 夕立改二70 ドラ1 島風改71 ドラ1 雪風改69 ドラ1 ヴェル76ドラ1 暁26ドラ2 雷30 ドラ2 失敗の原因が分からん。 誰か分かる人いますか? -- 2016-08-15 (月) 11:42:56
    • 条件は問題ないね。 うちが昔やった失敗は出し先間違い(駆逐6の東急2編成を東急1に出した)と、補給漏れ(補給後にキラが剥がれた艦娘がいることに気づいて交代させて、補給せずに出発)かな。 参考になれば。 -- 2016-08-15 (月) 14:55:07
  • 水上機基地建設の遠征で千歳甲に大発動艇1スロ積んで成功で帰ってきて燃料が+24だったんですが1少ない気がする・・・ -- 2016-08-19 (金) 15:21:55
    • すいません、勘違いでした -- 2016-08-19 (金) 15:22:43
  • 基地航空隊システムでボーキサイトどんどこ減るようになったんだから、ボーキサイト遠征もっと増やして欲しいなぁ。極端に短いか極端に長いかどっちかなんだもん -- 2016-08-19 (金) 20:14:26
    • 以前よりは使うようになったのは確かだけど、それでも他の資源に較べたら減るペースが半分以下なんだよな。いざとなりゃ防空を大成功でぐるぐる回せばなんとかなるよ。 -- 2016-08-23 (火) 00:46:23
  • 東京急行系と水上機基地輸送は持たせてるドラム缶の数に大成功が関係しているようです。 -- 2016-08-20 (土) 16:22:06
    • 上(概要ー詳細の折りたたみの中)に書いてあるよ。書くならこの記載に対する追加情報・反証じゃないと。 -- 2016-08-21 (日) 10:43:23
  • 夏イベで明らかに資材消費ペース上がったのに、また遠征の追加無しかよ。もう基地航空隊を飛ばしたくないわ -- 2016-08-31 (水) 19:46:46
  • 潜水艦だけで行く防空射撃演習って何やってるんだろう…急速潜航? -- 2016-09-02 (金) 19:46:11
    • 大戦中の潜水艦は浮上して洋上航行するのが普通で主砲も機銃も装備しているんだから射撃訓練しても特におかしくは無いぞ。潜行して隠れる訓練もありだけど攻撃はできないね。 -- 2016-09-03 (土) 05:46:58
  • なぜか鋼材ばかり溜まってしまう。余っていてもウイークリーで東京急行やるからだろうか。 -- 2016-09-03 (土) 12:07:08
    • 遠征・任務報酬よりも、解体で得られる鋼材が大きいと思う。近代化改修があらかた終わってドロップ艦を解体するようになるとそうなる。使い道が建造か修理なので、大型建造回さない・大型艦の大破もそうそう発生しないという日常ではあふれるよ。 -- 2016-09-04 (日) 10:20:54
  • ID24と40のドラム缶の欄について、詳細一覧表には書いてあるのに報酬早見表は空白になってるのは何故。後者を見て遠征艦隊編成した初心者が遠征失敗する恐れが・・・ -- 2016-09-05 (月) 17:03:38
    • 報酬早見表のドラムの欄は「成功」させるための必要最小数。ID24と40は「成功」のためにはドラム缶は0で良いというのが検証結果だからじゃないかな。 ドラム缶遠征で大成功を確定させるためには、成功に必要な個数に1〜4個のドラム缶上積みが必要だけれど、この表は大成功条件については触れないルールなんでドラムの欄は0もしくは空白であっているんだと思う。 -- 2016-09-05 (月) 18:51:45
      • なお、ID24とID40の大成功させるための最低条件についてはいまだに異論がたくさん出ていて、上に書いてあるのは暫定的なものであることに注意。ドラム缶0でも大成功しかしたことが無いってここで報告してきた人もいたよ。 -- 1枝? 2016-09-05 (月) 18:56:26
  • 川内改二96・ほか駆逐4隻40〜50レベルのドラム缶を4隻に8つでまさかの失敗確認 -- 2016-09-08 (木) 04:12:23
    • 北鼠のことかな?? 損傷艦の有無、疲労艦の有無、補給状態が分かると良いのだが。  -- 2016-09-08 (木) 05:13:27
      • もし次に発生したら、帰還画面・報酬画面・その編成の装備画面・補給画面のスクショを取って貰いたいものだ。 -- 2016-09-08 (木) 05:20:09
    • (1枝に対する反応がないので)『北鼠』ではなく、恐らく『北方航路海上護衛』だろう。 ・・・で「他1隻必要」を見落としたのだと思われる。 -- 2016-10-06 (木) 20:26:46
  • 最低4隻遠征ってキラ5隻編成で9割以上大成功なんだろ?なのにこの2日で3回も成功止まりだぞ。また裏で確率いじったのかクソ運営は? -- 2016-09-08 (木) 14:44:36
    • 2日で何回実施したのか知らんが3回の成功止まり程度で確率をいじったという発言をするのはバカにされるだけだよ。 なお、当方は以前50回の試行結果から5隻キラの大成功確率は80%強程度しかないんじゃないのかという木を立てたものだが、恒常的に5隻キラで運用している人からは95%程度の大成功率があるとのコメントだった。その後更に50回の志向上乗せをしたけれど85%に届かなかったので6隻キラに戻したよ。 90%以上かどうかは多分3 -- 2016-09-08 (木) 18:58:44
      • 多分3桁試行程度じゃ判断できない程には、このゲームの分散値は偏りが大きいんだと思う。 -- 2016-09-08 (木) 19:02:06
      • うちで5隻キラの試行をしていた時は土日フルに海上護衛を回して3回程度の成功止まりが普通だった。個人的にはその程度の大成功確率しか無いんじゃないかとの思いがまだ捨てきれないでいるよ。 -- 2016-09-08 (木) 19:27:51
      • なお、最初に50回の試行をしたのは1年半くらい前だ。当時はこのページにも6隻キラで100%、5 -- 2016-09-08 (木) 21:31:08
      • なお、最初に50回の試行をしたのは1年半くらい前だ。当時はこのページにも6隻キラで100%、5 -- 2016-09-08 (木) 21:31:10
      • 5隻では80%程度、4隻で5割強という人もそれなりにいたと思う。他サイトには95%と書いているところも当時からあった。今年の春にここでも95%説で記載が変更になっていたので上に書いた木を立てたわけだが、個人的には昔から80%程度しかないと感じている人もいる程度の話なので、成功止まりになってそんなにイラつくのなら初めから6隻キラにしておくことをお勧めするよ。 -- 2016-09-08 (木) 21:36:59
    • 最低4隻遠征でキラ5隻編成についての追記:どうも1日中連続して試行した場合、8回以上から急に成功止まりになる回数が増えるようで、今夏イベ中だけで実は妾のところで一気に10回以上の成功止まりを記録してしもうたぞよ。それでも全体の大成功率は95%を超えておるが、やり過ぎは厳禁。精々1日に5、6回程度に留めておくことが、より大成功を維持し続けるコツなのではないかと思案し、ここに仮説立ていたしておくぞよ。ちなみに、イベ後1日4〜5回程度のいつもに通りに戻して成功止まりは再びなくなったぞよ(今日まで30回程度)。そして時々気を付けて6隻フルにしたりして工夫しておるところじゃ。 (^^) -- マーグリーズ辺境伯嬢? 2016-09-08 (木) 21:03:25
    • 雑談スレで泣き言立てるならともかく、他プレイヤーが攻略に使う情報を集めている攻略wikiで、少しうまくいかなかった程度で、ロクに検証もせずに確率とか弄ったとか言うのやめなよ・・・。ここはお前さん用の雑談スレや日記帳じゃ無ぇーんだぜ? -- 2016-09-12 (月) 12:04:34
    • コンピューターが生成する乱数ってのはたまに、不思議なくらい偏る事がある。特にネトゲ、ブラゲでは鯖の負荷になるのは絶対にNGだから、高性能な乱数処理なんてしている訳が無い。面倒だけど、かなり信頼出来る正確な値を取りたいなら、2000回ぐらい、誤差1%未満にしたいなら10,000回の試行が必要。 -- 2016-09-14 (水) 16:10:34
    • コンピューターが生成する乱数ってのはたまに、不思議なくらい偏る事がある。特にネトゲ、ブラゲでは鯖の負荷になるのは絶対にNGだから、高性能な乱数処理なんてしている訳が無い。面倒だけど、かなり信頼出来る正確な値を取りたいなら、2000回ぐらい、誤差1%未満にしたいなら10,000回の試行が必要。 -- 2016-09-14 (水) 16:10:47
      • ゴメン、ミスった -- 2016-09-14 (水) 16:11:34
  • いつになったら遠征帰還が何をしてようが流れをぶち切っての無理矢理強制割り込みじゃなくなんだよ…。帰還したら各艦隊のアイコン表示でもしてそれ開いた時に結果表示等にしてくれよ。そんな難しい事か…? -- 2016-09-12 (月) 06:53:51
    • 本当に変更を望むなら、君のIDで運営へ直接要出しなよ。 ここに愚痴を書いても、何の改善にもならないぞ。 -- 2016-09-12 (月) 12:01:06
    • ここはプレイヤー同士の情報交換の場だ。仕様変更・機能追加の要望はここで言っても無駄だし、他の提督にとっては気分が悪くなるだけだ。今のゲーム仕様でどうすればxxxできるかを考えるべき。木主が何が不満なのかさっぱり分からない。今よりテンポが悪くなるし、遠征回収し忘れが起きてもっと不満を言う人が出てくるだけにしか思えない。 -- 2016-09-12 (月) 18:46:06
    • ここに書き込みなら、xxxというやり方をしていてxxxに困っているが何か良い回避策は無いか といったような書き方にすべきだね。木主の悩みが他の提督も感じているものなら、各提督なりの対応策を教えてくれると思うぞ。 -- 2016-09-12 (月) 20:42:26
    • むしろ流れをぶった切って最速で報告してくれる方が良いw 遠征に割いてる時間は出来るだけ短い方が私は助かる。 -- 2016-09-14 (水) 16:00:11
      • 同じく。木主には悪いが、俺も遠征帰還は強制割り込みの方が良い。普通遠征は帰ってきたらすぐ出したい。アイコン点灯じゃ目立たなくて遠征出したこと自体を忘れちまうよ。 -- 2016-09-26 (月) 02:51:03
  • 龍田85卯月改82弥生改82望月改82千歳甲67千代田甲67で40水上機前線輸送に出したらいつも成功しているのに失敗した。なぜだ? レベルも旗艦も構成も満たしているはずなのだが。 -- 2016-09-21 (水) 13:04:10
    • 補給漏れはなかったか? あれっと思ったら帰還画面(遠征名で出し先が間違っていなかったか)・報酬画面・帰ってきたままでの補給画面(補給漏れがあると減り方がいつもと違う)をスクショに取っておくといいよ。あとでじっくり原因を考えることができる。 定説では成功だけならドラム缶はゼロでも良いとされているけど参考までに装備は? -- 2016-09-21 (水) 19:48:26
    • 遠征先は間違ってない。報酬ゼロ。補給画面のスクリーンショットはとっていない。補給漏れか…確かにその線はあるかもしれない。装備は龍田と駆逐艦3名がドラム缶満載、ちとちよは水偵と大発2。 -- 2016-09-22 (木) 00:17:13
  • 「艦隊演習」 旗艦Pola改、多摩改、駆逐x4、旗艦lv97,合計lv300以上、疲労問題なし。これで失敗してたんだけど、なにが原因なんだろう? -- 2016-09-24 (土) 13:55:10
    • 上ともカブるけど、編成条件・装備条件に問題がない場合、失敗原因は補給漏れか出し先間違いくらいしかない(後、大破等の損傷艦の有無や赤疲労っていうのもあるみたいだけど、これを遠征に出す人はまずいないと思う)。失敗になった時に、帰還画面(遠征名確認)・報酬画面(成功表示のバグ報告が以前合った)・補給画面(減り方で補給漏れの有無)をスクショ取っておけば後でじっくり原因を考えられるし、人に聞くこともできるよ。 -- 2016-09-24 (土) 19:09:02
  • 遠征の成功率が「0.994950495049…」で、100%になった。遠征回数『10100回』で成功数が『10049回』です。 -- 2016-09-24 (土) 13:55:30
  • ここに書き込むようなマメな提督方には今更な話だろうけど、鋼材カンストしちゃうと東急1,2より北鼠+海上護衛の方が収入も資源効率も高いんだね。前から気にはなってたけど、ちゃんと調べてみるんだったなあ。 -- 2016-09-24 (土) 14:46:33
    • 鋼材を0とみなしての他の3つの資源での効率は木主が言うとおりだけど、弾薬だけに特化した評価をするなら東急1は長距離・海上護衛に次いで3番目。イベントなんかで至急弾薬を回復させる必要があるならこの3つを選ぶのは妥当。 まあ、資源状況・目的に合わせた遠征のチョイスが必要ってことさね。 -- 2016-09-24 (土) 18:58:31
    • 同じように、燃料だけに特化して時給評価した場合、東急2は全ての遠征の中でトップ。燃料を至急回復させたいなら選ぶ必然性はあるよ。 -- 2016-09-24 (土) 19:13:08
    • まあ平時は海上護衛と北方鼠を回すのが燃弾両方稼げるからな。もう1枠は防空などボーキ用に充てられるし。東急系はウイークリーの週7回に抑えてる。 -- 2016-09-24 (土) 20:08:53
      • うちは概ね東急1,2とその時必要なもの狙いで適当にチョイスしてきたんだけど、今後枝氏のパターンに移行すると思う。少量だけどボーキも取れるというのも地味にありがたいし。自分の場合、3枠目はレベリングと装備工場として艦隊演習で使うことも多いですね。 -- ? 2016-09-25 (日) 09:00:40
    • よく鉄が溢れて困るって言われてるけどそりゃ何も考えず東急ばかり回してたら当たり前だわな。うちは海上護衛・北方鼠メインに長距離や防空組み合わせてるが鉄は一番少なく燃料の半分に留まる。 -- 2016-09-28 (水) 18:06:22
      • 鉄は東急系をウィークリ分の週7回だけにしても真っ先にあふれるよ。原因は遠征だけじゃないと思う。 -- 2016-09-28 (水) 19:48:54
      • 出撃することで、燃料と弾薬を使って経験値とドロップ艦を得るわけだけど、ドロップ艦(とその装備)を解体して得られる資源は圧倒的に鉄が多い。 つまり、出撃をすればするほど燃料・弾薬を鉄に変換することになる。 出撃回数が多い提督ほど保有資源の中で鉄の比率が高くなる。 -- 2016-09-28 (水) 20:05:52
      • 出撃のたびに大型艦が大破していたら修理で鉄が減るけど、オリョクルとか1-1キラ付けとか、ほとんど損傷なしでドロップ艦を得ていると上記のパターンになるね。 -- 2016-09-28 (水) 20:10:41
      • 東急系の鋼材時給は70〜100、大成功させた場合でも100〜150程度。 一方であ号(ボス24回)を全て1-1で実施した時全部で100戦程度は実施することになりドロップ艦はアバウト70隻ゲットする。全部駆逐艦だとしても解体で1隻当たり艦娘:5・装備:1の計6の鋼材を入手するのでドロップ艦全てでは約420の鋼材となる。これにあ号の任務報酬の鋼材300も加わるので、2Hで実施したときの鋼材時給は360となる。 オリョクルや3-2-1レベリングだと、ドロップ艦に重巡や戦艦等も含まれるので鋼材時給はもっと高くなる。鋼材があふれる理由はこっちのほうが大きいよ。 -- 2016-09-30 (金) 21:34:07
  • 時給換算表の開発資材が、観艦式より潜水艦哨戒任務の方が低いのですがなぜでしょうか? -- 2016-09-28 (水) 17:18:40
    • ID8:観艦式の開発資材は右側報酬、つまり大成功時限定報酬で、大成功時は確定で1個、3時間遠征なので時給にすると1/3=0.333となる。一方でID20:潜水艦哨戒任務の開発資材は左側報酬なのでランダム報酬で0の時と1の時があるため、1回の遠征に対する期待値は0.5となる。遠征が2Hなので時給に直した期待値は0.5/2=0.25となる。 右側報酬と左側報酬の扱いの差は細字/太字で表現されているのでそれを読み取らないとダメだよ。 右側報酬は成功止まりだともらえないから細字のやつは大成功させることが前提。 -- 2016-09-28 (水) 19:35:31
      • 右側の細字報酬は大成功しないともらえない(大成功すれば必ずもらえる)んですね。分かり易い説明ありがとうございました。 -- 2016-09-29 (木) 18:21:45
      • このページ冒頭の概要折りたたみの中にある「高速修復材や家具箱などのアイテム入手に関して」の項目を一読したほうが良いよ。 -- 2016-09-29 (木) 18:53:44
  • キラ4で大成功するからキラ4+大発持キラ無皐月で廻して大成功+大発でウマウマしようと思ってたけど、キラ無皐月を入れたら全然大成功持ってこないのでおとといからいつくるかんと思って記録とってたけど現在22回連続大成功していないんだがありえる? キラ4の内訳は潜水・駆逐の複合でバラバラだからデータはとってない。 キラ無し艦がいると大成功率が下がるとかあります? -- 2016-09-29 (木) 02:11:07
    • ドラム缶遠征ではない普通の遠征では、キラ付いていないのが1隻でも混じると大成功は絶対にしないぞ。 キラじゃないのを混ぜるのではなく、空きにすれば大成功の可能性ありだけど、4隻では6割くらいしか期待できない、6隻キラで100%大成功。 -- 2016-09-29 (木) 05:55:26
      • ということは長距離とか防空は全キラが大成功の条件なんすね。はぇ〜知らなかった。ありがとう助かりました -- 2016-09-29 (木) 10:19:26
      • このページ冒頭の概要折りたたみの中の大成功に関する記載とそこから注釈で飛んでいる脚注2,3の辺りを一読した方が良いぞ。5隻全キラや4隻全キラの大成功確率は人によって数字がぶれるので、自分で情報を集め・検証することが推奨。 -- 2016-09-29 (木) 18:35:43
  • 海上護衛遠征を繰り返すとBANされるって本当? BANされてからじゃ遅いし -- 2016-09-30 (金) 11:35:30
    • そりゃ運営しか判らないんじゃないのか。常識的に考えてそれ「だけ」でBANはありえないと思うが。ツールで自動化とかしてたんじゃないのかな。 -- 2016-09-30 (金) 18:26:58
    • 呼び方のせいで誤解されているみたいだけど、5-5海上護衛って遠征は全く関係ないブラック資材回収方法のことだよ。 -- 2016-09-30 (金) 18:38:27
    • 木主が懸念しているものは遠征の海上護衛とは別物。意図的にF5を押すようなプレイをしていなければ問題はないよ。 -- 2016-09-30 (金) 20:52:22
  • 海上護衛任務を繰り返すとBANされるって本当?BANされてからじゃ遅いし -- 2016-10-03 (月) 17:37:38
    • 「南方海域」ページの過去ログ(2016-09-14 (水) 15:35:12)のツリーを参照。 -- 2016-10-06 (木) 20:56:20
    • 簡単に説明すると「5-5海上護衛」(名前の由来は海上護衛任務並みの資源効率だから)と呼ばれる轟沈に対する救済処置を悪用したテクニックがある。効率よい実行にはリロードが必須(=鯖に負荷を掛ける)な上極端な回数実行するプレイヤーの大半が不正ランカーなのでBANされる。そもそもランカー維持しない限りネジを除くすべての資源が余り始めるので普通にプレイする人はやる必要なし。 -- 2016-10-18 (火) 21:29:53
  • まだ記録取り始めたばかりだけど、鎮守府海域は全キラ+目的に合わせた装備(対空値や対潜値上がるもの)積めば最低艦数でも大成功率高いみたいだ。ALL -- 2016-10-05 (水) 00:46:07
    • ALL潜水艦のときの大成功基準はまだよくわからない。 -- 2016-10-05 (水) 00:52:00
    • 装備も遠征結果に影響するんですか? -- 2016-10-11 (火) 08:51:28
      • ドラム缶遠征のドラム缶以外の装備は成功/大成功には影響しないというのが通説ではあるけれど、もしかしたら特効装備があるかもしれない。仮説・検証していく姿勢は大切。 -- not木主? 2016-10-18 (火) 18:56:24
  • デイリー大建まるゆ養殖してると鉄が足りなくなるのと、改修用の開発資材獲得もかねて潜水艦哨戒任務(軽巡+潜水艦)をキラ付き3隻で回してるんだけど、1/3ぐらいは普通の成功になるなぁ。海上護衛のほうは必要数+1隻の5隻キラで8割ぐらい大成功なんだが。ちなみに残り1枠は東急1,2か防空回してる -- 2016-10-14 (金) 01:27:37
    • 潜6(全艦キラ)でID 8: 観艦式 の方が良いのではないかや? (^^; それはともかく、ID 20: 潜水艦哨戒任務 は、少なくとも2隻編成(全艦キラ)よりも3隻編成(全艦キラ)の方が大成功率は高くなるのは間違いなさげじゃがの。ちなみに妾は軽巡×2+潜×2 じゃな。 (^^) 今のところ成功止まりになった試しはないが、海上護衛のような必要数+1隻の5隻キラほど試行回数は重ねとらんで、ご容赦願うぞよ。 (^^) -- マーグリーズ辺境伯嬢? 2016-10-15 (土) 05:20:37
    • 鋼材入手のためなら、カレクルがおすすめ。潜水艦隊を3か4つでローテさせれば、ドロップ艦・装備の解体も含めて、鋼材時給が1,000近くになるよ。おまけに東方任務も終わる。 -- 2016-10-20 (木) 23:30:53
      • それを合わせ技にするなら、改修用の開発資材やボーキはそれで足りるので、 遠征の方は観艦式予行か警備任務ガン回しをお薦めするかの。 (// まあ、木主殿の普段のスタイルや艦隊編成が分かれば、もう少し最適化できそうじゃな。 (^_- -- マーグリーズ辺境伯嬢? 2016-10-21 (金) 09:59:44
  • 長距離練習航海、昨日のメンテから20回(昨日6回、今日14回)連続でバケツ持って帰って来ないんで、キャッシュのクリアや6隻全部キラ付けとか色々試したんだが一向に改善しないんだけど、乱数の偏りってここまで酷かったっけ? -- 2016-10-22 (土) 23:13:54
    • 過去ログ読むと分かるけど同じような目に遭っている人は割といる、凄く低い確率だけどあり得ないことでは無いので。大成功時の右側以外信頼してはいけない。 -- 2016-10-23 (日) 23:53:45
    • こちらも全くバケツ持ってこなくなったわ。だめだこりゃ -- 2016-10-25 (火) 16:01:49
    • 面子を変えるといいかもしれない あと旗艦を交代させるとか 自分はそうしてそこそこ稼げている -- 2017-01-12 (木) 09:13:32
  • 休日の遠征はずっと家にいるならやはり海上+北方+α(長距離or防空or東急1or東急2or艦観式)だな。まんべんなく確保できるし、管理もしやすい -- 2016-10-30 (日) 14:13:43
  • 長距離バケツ持ってこなさすぎ -- 2016-11-08 (火) 17:18:44
    • 20連続持ってこないとか10連続持ってくるとかあるよね -- 2016-11-08 (火) 22:17:11
    • 偏るときは本当に偏りますよねぇ -- 2016-11-10 (木) 20:23:56
    • ホント偏るね。前回のメンテから丁度200出撃でバケツ62個、31%、それ以前の直近700出撃で353個、50.4%、流石にイベント直前の備蓄時期に、この差はきついよ -- 2016-11-17 (木) 17:45:32
  • 江風改ニ(戦車★10X2の)と鬼怒改ニ(カミ車★10と無改修ダイハツX2)で艦隊決戦援護作戦いき大成功しましたが、燃料&弾薬が909になっていました・・・戦車★3つ分でダイハツ1つ分なんでしょうか???? -- 2016-11-10 (木) 20:31:58
    • それぞれ資材を載せるスペースがあまりなくなっているという解釈で、ダイハツ(5%/1個)より増加割合は低い。上や関連ページにあるけど、戦車付きは2%/個、内火艇は1%/個だよ。そして改修の★は艦隊全体のダイハツ系の改修平均値x0.002だったはず(全部を★Maxにして2%) -- 2016-11-11 (金) 06:53:31
      • なるほどー詳しい情報ありがとうございます! -- 2016-11-12 (土) 00:21:36
    • (ダイハツx2+鬼怒改ニ内臓分)x5 + 戦車付き2x2 + 内火艇1 で15+4+1となって丁度20%(ダイハツの素点はMax20%)。これに改修★が計30でダイハツ系の装備が5なので改修平均は6となって改修ボーナスは0.2%x6 = 1,2% 合計で21.2%の資源獲得増加増加。 艦隊決戦援護作の燃料・弾薬は500が基本x 大成功で1.5倍 x ダイハツ増分1,212 = 909 だね。 合っているよ。 -- 2016-11-11 (金) 19:18:48
      • 計算のやり方まで詳しく解説していただきありがとうございます>< -- 2016-11-12 (土) 00:22:49
  • 長距離練習航海ってキラ無し4艦編成の『成功』の方がバケツ持ってくるんだけど、他にもそんな人いる?キラ付けしてたのが何だったのかと思うわ -- 2016-11-13 (日) 17:06:33
    • 左側報酬は成功・大成功に関係なくランダムだから、どっちが出易いってのは無いはずだけどね。以前も似たようなことをここに書いていた人はいる。せめて3桁以上のデータが溜まったら確率を教えて欲しいな。 -- 2016-11-13 (日) 18:11:55
  • 大発搭載可能艦の増加や鬼怒改二、特大発の実装もあったことだし、上限20%についてはもう少し強調して書いたほうがいいかな? -- 2016-11-16 (水) 22:27:07
    • 上限20%を強調する場合は、特大発の7%は5%+2%と書いて、2%は20%の枠の外で加算されることも明記すべきだね。ボーナスは2個目までは2%だけど、3個目からは目減りすることまで書くと大変かな?詳細はリンクで飛ばすくらいで。 -- 2016-11-17 (木) 06:06:39
  • 小型艦と、大発装備可能艦の遠征消費比較 に鬼怒改二を追加しました。 -- 2016-11-17 (木) 04:07:38
  • 皆、今日のメンテ前にはどんな遠征を選んだ? 自分は『水上機基地建設』が20:00帰港投錨予定、『囮機動部隊支援作戦』が21:55帰港投錨予定、『艦隊決戦援護作戦』が22:04帰港投錨予定だ。 -- 2016-11-18 (金) 11:16:24
  • 単独で20%可能な鬼怒改二及びCommandant Teste改について目についた箇所を更新しました。 -- 2016-12-05 (月) 22:00:20
  • ネ式の戦爆撃機のために潜水艦派遣を2回やるみたい -- 2016-12-09 (金) 19:40:46
    • 派遣作戦と派遣演習を間違えて阿鼻叫喚になる未来が見えるな・・・ -- 2016-12-09 (金) 20:08:02
      • 失敗するとはいえ、今は直ぐに帰還させられるから別に・・・ -- 2016-12-09 (金) 20:35:35
      • 間違いよりも任務チェック忘れによる阿鼻叫喚だな -- 2016-12-09 (金) 20:53:53
      • 旗艦Lvを間違えて出してそう・・・ -- 2016-12-11 (日) 12:40:35
      • ↑はい、やらかしました(涙 -- 2016-12-12 (月) 10:37:58
    • 戻ってくる頃に任務チェック入れようと思ったまま入れ忘れてそのままお迎えしてしまう未来も見える。 -- 2016-12-09 (金) 20:37:03
    • 戻ってくる頃に任務チェック入れようと思ったまま入れ忘れてそのままお迎えしてしまう未来も見える。 -- 2016-12-09 (金) 20:37:08
    • 1回だけかと思いきや2回もかい 敵母港空襲作戦未クリアのころを思い出す長さ -- 2016-12-09 (金) 22:04:25
      • レーベの時は4回もやらなきゃいけなかったしそれと比べたらヘーキヘーキ -- 2016-12-10 (土) 02:28:28
      • ゆーろー里帰りの貴重なチャンスだから。え、いない? まあ、そうねぇ…… -- 2016-12-15 (木) 02:10:56
    • 2回目は来週のウィークリー30回が終わってからにするか・・・ -- 2016-12-11 (日) 19:38:45
    • 休日はガン回ししたいからやっぱ平日だよなあ。月曜の5時に出せば金曜の5時で終わるし -- 2016-12-15 (木) 22:32:22
  • いつもに比べてやけに演習キラ付け艦が余ると思ったら、そうか遠征枠が一つ潰れてるからだな…やっぱ枠一個四日も取られるのはきついわ。 -- 2016-12-13 (火) 02:47:06
    • なんで資源収支が赤字なんだろうって悩むところまで1セット -- 2016-12-13 (火) 07:54:43
  • 燃弾の時給トップクラスが鎮守府海域にあるって、ありがたい仕様だけどPCに張り付いてないといけないのがなぁ(新米感 -- 2016-12-15 (木) 10:56:40
  • ジェット機運用のために東急病患者に俺はなる -- 2016-12-15 (木) 11:45:04
  • ネジ遠征欲しいなァ・・・他資源まずくて5時間とかでもいいから・・・ -- 2016-12-15 (木) 19:03:29
    • ネジ遠征来るとしたら大台の100時間突破は確実だろうねぇ。しかも獲得率は50%で -- 2016-12-15 (木) 23:15:23
    • 最近は勲章じゃんじゃん砕いてネジにしてるわ。改2実装ペースがめちゃ遅いからあんまりストックしといてもしょうがないし。 -- 2016-12-17 (土) 09:50:03
    • 書き込もうと思ったことが既に書いてある…30h遠征でネジ1個くらいだと週5個位になるのでバランス良いんじゃないでしょうか。ただし艦船指定:金剛型改ニ4隻とかありそう。それでも欲しいな。 -- 2016-12-18 (日) 12:01:16
    • 5時間はねーわ -- 2016-12-20 (火) 14:07:26
    • 一昔前なら自分が1日遠征行った方がマシだったんだが法律が厳しくなったからなぁ -- 2016-12-23 (金) 22:03:14
  • 中部海域への遠征マダー? -- 2016-12-22 (木) 01:43:32
  • 水上機前線輸送ですが、経験的には軽巡と駆逐3にキラ付けしてあると、水母はキラ付けなしでも毎回大成功。 -- 2016-12-23 (金) 10:40:01
    • 同じく、さらに水母にキラ付けして全艦キラにすると、成功止まりという…。(過去に、ドラム缶無しとドラム缶各艦1の合計6で2回)。 -- 2016-12-26 (月) 14:05:48
      • 補足:実はその後、全艦キラ+ドラム缶合計6(軽巡と駆逐のみ)でおおよそ、メンテナンス時に毎回1年間、成功止まりには出くわしていない。 -- 1枝? 2016-12-27 (火) 14:53:21
    • 水上機前線輸送の大成功条件は、キラ4隻(以上)かつドラム缶4つ(以上)だよ。全艦キラでもドラム缶が3以下なら成功止まりは普通にありあえる。ここには全艦キラ・ドラム缶なしでも100回以上大成功しかしたことないっていう報告もあったけど、多分運が良いだけだと思われる。 -- 2016-12-26 (月) 18:54:12
      • ドラム缶遠征の常で、上記の条件を満たさなくても成功条件さえ満たしていれば大成功になることはあるけれど、大成功確実にしたければ上記条件は満たしたほうがよい。時々これでも成功止まりになったていう報告があるから、ドラム缶を上積みしとくほうが無難ではあるけどね。できれば条件を満たしていて成功止まりになったときには詳細な報告をしてほしい。 -- 2016-12-26 (月) 18:57:54
      • 以前、表示は「成功」だったのに、報酬は大成功の報酬がもらえたっていう報告もあって、表示バグがあるんじゃないかという話もある。成功止まりの時は、木等 -- 2016-12-26 (月) 19:43:27
      • 成功止まりの時は、報酬画面・装備画面・補給画面なんかをスクショにとってアップして欲しい。 -- 2016-12-26 (月) 19:45:28
  • 遠征1分前帰投の小技、クリスマス明けのアプデから「58秒」が表示されないと戻ってこなくなったんだが、俺だけ? -- 2016-12-29 (木) 19:08:33
    • PCの時計あわせはやったかい? うちなんか毎日5秒くらいずれるから、朝時刻合わせしても夕方には56秒くらいにならないと戻ってこない。 -- 2016-12-30 (金) 05:48:16
    • mfeedのNTPが標準電波から2秒ずれている気がする -- 2016-12-30 (金) 07:50:14
  • 注釈*1〜*20の行き先がないぞ。どこ行った。キラ付けの効果について確認しようと思ったら、記述がないし。レイアウト変更を試みるのはいいが、劣化するのは勘弁。とりあえず元に戻さん? -- 2017-01-09 (月) 13:49:41
    • バックアップ見たら、相当前から注釈のリンクがないのな。これ、意味ないだろ。 -- 2017-01-09 (月) 14:00:39
    • だれかが戻したのかな? 現時点で注釈へのリンクは復活している。 -- not木? 2017-01-09 (月) 17:37:05
  • ボーキサイト輸送任務の高速修復材が消えてる? -- 2017-01-11 (水) 01:32:18
    • 上の表にはちゃんと記載されたままだと思うが?? 右側報酬だから大成功じゃないともらえないぞ。 -- 2017-01-14 (土) 11:29:51
      • 今は復活してるんだけど、書き込んでた当時は遠征の表記に高速修復材が無くなってたのよ -- 2017-01-19 (木) 00:38:12
      • 追記するなら、wiki側ではなくてゲーム側の表記(紛らわしくて申し訳ない -- 2017-01-19 (木) 00:38:59
  • あれ、北鼠何故か失敗したぞ。ドラム缶の数も搭載艦数もレベルも艦種も大丈夫なはずなのに… -- 2017-01-11 (水) 21:08:31
    • 補給忘れたか、疲労溜まりまくってたんでしょ。 -- 2017-01-13 (金) 07:39:12
      • cond0でも全回復する時間ゾ -- 2017-01-16 (月) 14:19:13
  • キラついてるのに3回連続成功。防空射撃なんだけど小破3隻以上だと大成功しないとかある?それとも偶然? -- 2017-01-14 (土) 23:30:12
    • 何隻でやっていますか? 4隻ならごく普通にある。5隻なら運が悪い。6隻なら成功止まりはないはずなので損害状況が結果に影響する可能性があるのかも。 -- 2017-01-15 (日) 06:09:38
    • 念のため。キラ付いてないのは混じっていませんよね? 1隻でも混じると大成功は絶対にしない。 -- 2017-01-15 (日) 06:19:18
  • 東京急行(弐)の大成功に、旗艦の運が関係してるとかいう噂ありますか?Lv75初雪改→Lv70綾波改二、他同条件(ドラム計13個キラ無し)で体感的に大成功が増えた「気がする」。もしまだ否定されてない条件ならカウント採ってみたいです -- 2017-01-21 (土) 19:47:46
    • 大成功を確定させていない時のドラム缶遠征については、良く分かっていないよ。大成功確定条件に近づくようにドラム缶とキラ艦は多いほうが良いってくらいかな。遠征での旗艦の運は左側報酬がもらえる率に影響するという説は聞いたことがあるけど、ドラム缶遠征の大成功はあまり聞かない(ドラム缶遠征は大成功確定条件がほぼほぼはっきりしているからそれ以上の話題が出てこない) -- 2017-01-22 (日) 05:32:38
      • 分かりやすい解説ありがとうございます!なるほど、そういう状況なのですね。キラ付けを面倒がって、ドラム満載だけでもそれなりに大成功で帰ってきてくれるのでそれでずっと回してるから、非確定での大成功率はちょっと気になるのです。できそうな範囲でちょっと調べてみようかな -- 2017-01-22 (日) 10:38:37
    • 確率・期待値の話になると個々人でだいぶ表現が違う。100回程度じゃ全然収束しない程度には偏りが激しいし、ちゃんと記録を取らずに感覚で話す人が多いのが原因だけどね。 記録を取ろうとする検証の姿勢はとても大切なので頑張って欲しい。 -- 2017-01-31 (火) 18:57:40
  • 海上護衛の仕様変わった?軽1駆4で成功なんて滅多に見なかったのに、ここ一週間3回に2回は成功になっちまう -- 2017-01-22 (日) 14:16:43
    • 言ってる意味がいまいち分らんのだが、元々旗艦指定なしの4隻が条件だから軽1駆4どころか軽1駆3でも成功すると思うが。そもそも何故失敗する編成で遠征出す必要があんねん。 -- 2017-01-30 (月) 12:17:04
      • 軽1駆4の5隻編成全キラで成功止まり(大成功ならず)って話でしょ -- 2017-03-05 (日) 00:19:25
  • キラ5の艦隊で続けて成功どまり。あまりの運の悪さに唖然 -- 2017-01-22 (日) 16:14:07
    • 必須4隻の遠征でのキラ5隻の大成功率ってここでもいつのまにか95%説になっているけど、そんなに高くないと思うがな。1日海上護衛をぶん回したら2・3回は成功止まりになるイメージ。 -- 2017-01-22 (日) 16:53:08
      • 1日中ぶん回すと等比数的に成功止まりになる(これをやると大成功率が9割前後まで低下するのではないかと予測)。だから、最大でも1日に5、6回程度に留めておき、一度成功止まりが発生したら、一旦キラ6隻に戻す。これが「必須4隻の遠征でのキラ5隻による大成功率を95%以上」に保つための秘訣じゃよ。と、あらためて申し添えておくぞよ。 (^_- -- マーグリーズ辺境伯嬢? 2017-01-28 (土) 17:33:02
  • サーバーメンテ忘れてたんゴorz -- 2017-01-25 (水) 11:24:33
  • 大成功の確率落ちてるみたいだ。 -- やっぱり? 2017-01-28 (土) 23:14:41
    • そんなことはないと思うがな。いつもどおりだよ。 仮にそうだとしても大成功を確定させれば良いだけだし。 敢えてギャンブルしているなら悪い結果も受け入れなきゃね -- 2017-01-29 (日) 06:09:46
  • いまだに就寝時の遠征用の編成のままで朝にうっかり東京急行とかに出して遠征失敗してしまう・・・(戦績表示みたら通算で200回近く遠征失敗してた) -- 2017-01-30 (月) 12:24:17
    • 母数が不明なのと、新遠征が追加された時の検証勢をやっていたりすると失敗はどうしてもかさむから、200回の失敗が多いとは限らないけどね。ポカミスばかりで200だとしたらちょっと多いかな。 -- 2017-01-31 (火) 19:05:56
    • 人間は間違えるものだよ。寝落ち寸前に出したやつや、出勤前のバタバタで出したやつなんかはどうしてもね。大切なのは理由を見つけて同じ過ちを繰り返さない工夫・努力をすることかな。うちは失敗60(母数は3万以上)くらいだけど、失敗にならないチョンボ(出し忘れや大成功狙いだったはずなのにキラ剥がれ混じりや余剰ドラム缶不足での成功止まり)入れたらこの3倍はポカミスしているしな。 失敗画面も唖然とするけど、朝5時に立ち上げて3艦隊帰還するはずが2つとか1つしか帰ってこないときもあせるよ(確認すると、補給されたまま母港で待機している艦隊を見つけて 何で??ってなる) -- 2017-01-31 (火) 19:14:43
    • 複数艦隊出す時に出す遠征を取り違えてしまったとかわりとよくやる… -- 2017-02-03 (金) 02:54:39
  • 北鼠の遠征失敗の報告です。川内Lv15,時雨Lv3,夕立Lv3,雪風Lv5,霞Lv4で失敗しました。 -- 2017-02-03 (金) 02:40:52
    • 北鼠にはドラム缶が必要だけど、いくつ、どのように積んでいましたか? -- 2017-02-03 (金) 05:57:40
      • 時雨,夕立,霞にドラム缶を一つずつでした -- 2017-02-03 (金) 16:18:02
      • そして同じ編成で二回目行ったらなぜか成功しました(;´・ω・) -- 2017-02-03 (金) 16:19:54
      • 編成・装備変更なしで2回目に成功したなら、考えられるのは2つ。 1回目に出す時に補給が不十分な艦がいた。 or 1回目は微妙にレベルがたりない艦がいて、帰還時に遠征による経験値でレベルアップして木主記載のレベルになった(合計も旗艦もギリギリなのでどれかが1足りないだけでもNG) -- 2017-02-03 (金) 20:44:56
      • ↑後はなさそうなので、ありそうなのは前のやつかな。失敗した時は、帰還画面(遠征名)、編成画面(編成とレベル)、装備、補給画面(減り方が異なる艦がいたら、そもそも補給されていなかった)をスクショに取ると良いよ。後でじっくり原因を探せる。 -- 2017-02-03 (金) 20:53:57
      • レベルは計算した気がするから補給かな?その後は成功続きです -- 2017-02-04 (土) 00:21:41
    • 参考までに:北鼠を含むドラム缶遠征はキラ付けていなくても大成功することがある。詳細は不明だけど、ドラム缶の数が多いほうがより大成功し易いとされているので、余っているドラム缶があるなら、なるべく多く積んだほうが良いよ。 -- 2017-02-04 (土) 06:31:07
      • 了解です(`・ω・´)ゞ -- 2017-02-05 (日) 17:07:50
  • 冬イベで松風の実装が確定した事で、遠征に最適な駆逐艦の神風型と睦月型が合計15隻になる。 これに大発搭載可能な軽巡の鬼怒改二と阿武隈改二を加えれば、北方鼠、東急、東急弐で使用するのに最適な艦娘枠が全て埋まる。(他の遠征でも水母が入る程度で概ね同じだと思う) 約100隻でスタートした艦これももうすぐ4周年で艦娘の数も200隻に迫るのだから、この辺りで編成可能な艦隊数を5か6まで増やして遠征艦隊を増強して欲しい所。 -- 2017-02-08 (水) 18:29:40
    • 文章の前半が後半につながらないよ。艦娘の数だけなら初期実装艦だけでも遠征を4つ5つ出すことは可能だ。 遠征に出せる艦隊数・遠征の報酬・(自然回復上限・最大上限)等は運営が考える資源の需給バランスの調整の上で決まっているのだから、もし言うなら、最近は何かと資源消費が激しい(改修工廠追加・航空隊追加等)から、資源獲得手段(遠征数)を増やして欲しい というロジックだろうけど、コレに対する運営の回答が、ダイハツ運用可能艦の増加・ダイハツばら撒き・特ダイハツ実装 といったものだと思う。 -- 2017-02-08 (水) 20:33:19
      • 最初は100隻で4艦隊だったのが200隻になったので8艦隊でもいいのでは? みんな増えれば別に古参でも新参でも差別にならないし資源の獲得もそうだけど折角の艦娘の大半がお留守番よりこれからも数が増える駆逐艦が活用できる遠征艦隊が増えると嬉しい。 -- 2017-02-08 (水) 23:25:39
      • 兵站のゲームと言ったほどに、このゲームにおける資源獲得は重要な位置にある。運営が一番バランス調整に気を使っているところだと思うよ。艦隊数は収入に直結するから、これが増える時はもっと消費が激しくなったときじゃないかな。 -- 枝主? 2017-02-09 (木) 05:22:51
      • なるべく多くの艦娘を育成・使ってあげてねっていう仕組みはイベントのお札と特定艦娘指定の任務だな。 -- 2017-02-09 (木) 07:36:00
      • 基本的に対人要素の限りなく薄いゲームなので、新参とベテランの格差は問題にならない。 各鎮守府の進捗(提督レベルや海域攻略や育成等)状況によって必要になる資源獲得のためにどれだけ遠征等が必要になるか=ゲームとしてのアクティブユーザ数を稼ぐことができるか という観点でバランスが取られている。簡単に資源獲得できるようになることはアクティブユーザが減ると考えるから運営としてはイヤだよね。 -- 2017-02-10 (金) 20:09:50
    • 現状でも十分ザル(開始1年程度でALL300K貯蓄余裕)なので無理にサーバー負荷増やさないだろう、収容ユーザー分フィールド増えるからね。そもそも型式選んでる段階で効率よくないよ、艦種未指定の所に大和型突っ込んでるならいざ知らず島風や阿賀野型程度なら母港の肥やしにするより構わずキラ付けて6隻編成で遠征に放り込めよ、遊ばせておく方が無駄な育成出撃が増えるので資材効率悪いよ。 -- 2017-02-11 (土) 11:34:32
  • イベント海域用の支援艦隊の遠征消えてね? -- 2017-02-11 (土) 21:32:54
    • キャッシュ削除して再読み込み。 -- 2017-02-11 (土) 22:12:27
  • 睦月型改って高レベルでも1-1で大破したりするし、キラ付け要らない遠征専用にしたほうが面倒が無い。そうすると改二来てない艦は5隻ほど居れば十分な気がする。あくまで持論だが -- 2017-02-12 (日) 14:56:04
    • 1-1大破は事故と割り切って、睦月型だろうが神風型だろうが1-1単艦でキラ付けするな。駆逐艦の大破した時の修理代なんてキラ遠征1回分で6隻分以上浮く。修理時間はLv低いほうが短くて嬉しいから、改の艦娘が遠征の主力だけど。 -- 2017-02-12 (日) 15:30:07
  • 囮機動部隊支援作戦の必要旗艦Lv、詳細表ではLv9だけどその他の表ではLv8になってる -- 2017-03-01 (水) 00:32:41
    • 確かに、一番上の詳細一覧表では15.囮機動部隊支援作戦は必要旗艦Lv9だが、その下の報酬早見表、時給換算表、収入理論値早見表、時給理論値早見表では必要旗艦Lv8になってる 個別任務のコメント欄では旗艦Lv8での成功報告があるから、詳細一覧表の方が間違ってるね -- 2017-03-02 (木) 09:16:35
  • デイリー任務消化の為に、旗艦まるゆ改Lv42,朝風改Lv56で1-1練習航海出そうとしたら「出撃の条件を満たしていません」みたいな表示が出て出撃できんかった。旗艦を朝風改にバトンタッチしたら出撃できた。潜水艦旗艦で遠征に出せなくなった可能性あり? -- 2017-03-01 (水) 21:40:43
    • 強制帰還させてもう一度まるゆ旗艦で確かめてみたら出撃できた。たぶん無意識に南方海域タブクリックして前衛支援に出そうとしてたみたいだ。無視してください。(昨日一昨日のE3堀ラストスパートで疲れてるのかもしれん) -- 2017-03-01 (水) 21:46:09
  • 艦隊演習系の経験地取得遠征をメインで回してる人っているかしら。数字だけで見るとどうもコスパ悪そうに見えて資源任務ばっか回しちゃうんだけど。触れない時間に少しでも経験値を〜っていうタイプの任務なのかそれともガチなら結構使えるのか気になる。 -- 2017-03-04 (土) 23:40:06
    • 出撃できる(触れる)時間あるなら、資源任務で獲得できる資源で3ー2ー1だの5ー4だの回したほうが効率良いはず。演習でキラ付いた資源遠征不向きな艦を6体まとめて演習遠征に出しとくのはたまにやる。 -- 2017-03-05 (日) 13:28:43
    • 普段どれくらいこのゲームに時間を使えるか次第だね。毎日3Hとか使えるなら普通に演習・出撃させれば良いけど、それがキツイって言う人向けだと思う。旗艦にする練巡のレベルにもよるけど、入手したてのレベル1の艦娘が1回の遠征で二桁レベルになって帰ってくる程度には使えるみたいよ。(遠征での取得経験値は成功/大成功に加えてさらに大・小があるので、一番多い時と少ない時とで4倍違うから結構ギャンブルかも) -- 2017-03-05 (日) 15:43:40
    • 木主だけど情報&意見ありがとう。イベ終わって編成も余裕あるからほぼノータッチだった練習遠洋航海とか回してみるよ。 -- 2017-03-06 (月) 22:27:30
    • ワイ社会人提督、艦隊演習絶賛愛用中。阿武隈、加古鷹、初春初霜は演習を絡ませつつ実戦経験がないまま改二にした。東急系と遠征時間が近いから時間管理がしやすいのも魅力なんだけど、やっぱり利用する人って少数派なんかな。 -- 2017-03-08 (水) 22:16:16
  • 理論値表って弾薬消費しない遠征の計算を潜水艦(燃10)じゃなくて駆逐艦(燃15)でやってる気がする。 -- 2017-03-11 (土) 01:20:52
    • 勿論自由枠の艦種の話ね。練習航海・長距離練習航海以外は見てないけど -- 2017-03-11 (土) 01:22:35
    • 理論値表に限らず、ここに記載されている表は全て、自由枠は駆逐艦で埋める前提で記載されているみたいだね。まだ潜水艦を数揃えるのが困難な時期の影響なのかわからないけど。 なので理論値よりもさらに燃料効率を上げることは可能だよ。 -- 2017-03-11 (土) 05:42:41
  • 大発3つ積んでるのに2つしか表示されてないのとかかえって混乱するんだが、内部システム的に何か意味あるのかしら? -- 2017-03-17 (金) 18:01:52
    • 同意。大発の数についてはたぶんこれから修正なり改善されるんだろうけど、気になってしまうなぁ -- 2017-03-17 (金) 18:55:05
    • もうすぐ帰って来るウチのコマ子さんなんか、大発4積みしているのに表示では2積みなんだぜ? -- 2017-03-17 (金) 19:26:36
      • 追記:大発と戦車大発は同じアイコンだが、カミ車は別。 -- 2017-03-17 (金) 19:30:52
    • そ、そうなのか。いつも睦月型2隻に、それぞれドラム缶1個と大発2隻を積みっぱにして艦隊に入れてるので、ここ読むまで気づかなかった。気をつけねば。情報感謝。 -- 2017-03-17 (金) 19:34:19
    • 更新情報見ればわかるが、【一定数までアイコン表示を追加】となっているのですべて表示しているわけじゃない。 -- 2017-03-17 (金) 19:37:50
      • それこそ1個積もうが2個積もうが4個積もうがアイコンは1個にしてほしいよね。3個以上積んでる状態でアイコン2個は紛らわしいったらありゃしない(枝さんに噛み付いてるわけじゃないよ) -- 2017-03-17 (金) 19:48:48
      • あるいはバナーが(艦娘ちゃんの顔が)見にくくなるというのなら、甲勲章と同じく「×数字」表示で。 -- 2017-03-17 (金) 19:51:40
    • まあこれでドラム缶がいくつかいる遠征なのにも関わらず積まないで出発させるってことはなくなるから便利なことに変わりないね -- 2017-03-17 (金) 19:45:50
      • そんなもん改装画面でドラム缶の個数を確認するのであって、遠征を開始するタイミングで中途半端な表示が出ていても、数が足りなくて失敗とかは無くならん。便利でもなんでもない。 -- 2017-03-19 (日) 12:19:14
    • 東急2がドラム缶2個×4人だからってことじゃない? -- 2017-03-18 (土) 00:00:53
  • おお、このインターフェースは便利だ・・・作戦海域と並行運用してるとドラム缶忘れする事がままあるから嬉しい -- 2017-03-17 (金) 18:03:02
  • あ・・・遠征UIが変わってる この緑色の茶飲みっぽいのドラム缶だったのか -- 2017-03-17 (金) 19:15:23
  • あ・・・遠征UIが変わってる この緑色の茶飲みっぽいのドラム缶だったのか -- 2017-03-17 (金) 19:15:27
  • とりあえず、急行の出し直しをしようと思ったら、、、このユーザーインターフェース改善はいい。艦娘Lvとドラム缶&大発の搭載の確認が、遠征出撃画面だけでできる。 -- 2017-03-17 (金) 19:28:07
  • ドラムと大発確認出来るのはいいんだけども、遠征開始!のアイコンは前のでよかったなぁ -- 2017-03-17 (金) 19:59:03
    • 遠征不可の理由表示の吹き出しは艦娘がいないとか遠征中の場合はわざわざ出さんでええやろ。 -- 2017-03-17 (金) 20:59:49
      • 禿同。 艦娘バナー側で既に「遠征」と表示されているのだから、蛇足でしかない。 -- 2017-03-18 (土) 08:40:32
    • 色のせいで前より見にくい気がする…いや押すだけだから別に見る必要は無いんだけども -- 2017-03-17 (金) 22:35:57
    • ドラム缶もダイハツも -- 2017-03-17 (金) 23:28:35
      • ドラム缶も大発も、艦娘の顔面の上にかぶせてあってセンスが無いな。あとLvの数字も小さすぎ。入れるならもっと大きくするか、Lv表記なぞ無しのままでいい。増強設備のでかい黒穴といい、出発ボタンの色使いといいセンスが無さすぎ。もともとは全体にゲーム内容もUIもすっきりしたセンスの良いゲームだったのに、最近はゴチャゴチャしてきちゃったな。 -- 2017-03-17 (金) 23:33:30
      • 禿同ですわ。せめてドラム左端大発右端(で、ドラムは×数字表記で>カミ車と大発系でアイコン2個までで収まる)にしてくれれば良かったのにね -- 2017-03-18 (土) 15:53:47
  • 遠征旗艦の表示必要か?一番上の艦むすが旗艦なんて今更すぎると思うんだが・・・ -- 2017-03-17 (金) 22:55:14
    • 同感。かえって左端の軽巡とか駆逐の文字の上にかぶせてあるので判読しにくい改悪。 -- 2017-03-17 (金) 23:27:59
      • 禿同。 特に、軽母(軽空母)と水母(水上機母艦)と潜母(潜水空母)が「母」しか見えない。 中堅なら顔バナーで判別できるだろうが、これ“新人殺し”じゃね? -- 2017-03-24 (金) 19:41:49
    • 旗艦の表示いらんよなあ。まったく情報量増えてないし見づらいだけに思う -- 2017-03-18 (土) 02:24:02
    • これがまた、“第1艦隊旗艦”と“秘書艦”を分離する伏線だったりしたら・・・んな訳ないか。 -- 2017-03-19 (日) 12:57:56
    • 一番上が旗艦ってのが当たり前ではあるけど後に順番関係なく旗艦を変更可能にする複線とか(正直やられても無駄としか言えないけど -- 2017-03-20 (月) 00:18:47
  • ドラム缶の数が分かるのは便利なんだけど、色を装備と同じ灰色にしてくれないかな。補給忘れたかと思って一瞬引っかかる・・・ -- 2017-03-17 (金) 23:06:26
    • それで遠征画面と補給画面を2往復したよ・・・ -- 2017-03-18 (土) 02:25:20
    • ドラム缶の数…正確にはこの仕様では分からないんだけどね -- 2017-03-18 (土) 15:11:25
      • ん? ちゃんと夕張にドラム缶4つ表示されているけど? -- 2017-03-19 (日) 13:09:49
      • おっとすまぬ。大発と勘違いしてた。そうなんだよね、ドラムはちゃんと数通り表示されるんだ。じゃあなんで大発は3つ以上が省略されるんだ?って話。統一しろよって思わない?(まあドラムは成功不成功に関わってくるから優先したってのは分かるけど、大発の数も重要視する人は多いはず。皆1%を上げるためにネジ使って改修してるくらいなんだから) -- 2017-03-19 (日) 14:05:44
      • 百万歩譲ってドラム缶表示は良いとしても、キャラが命のこのゲームで、遠征出発時のそうまじまじと見る画面では無いとはいえキャラの顔の真上へ大発表示した奴はどんな神経でこの仕事をしているのか不思議で堪らん。 -- 2017-03-19 (日) 21:51:18
      • 運営(僭称)「顔の真上に大発を4つ表示させると苦情が予想されるので、表示上限を2つにした配慮です。キリッ」 ←多分こんな神経(笑) -- 2017-03-20 (月) 06:58:19
      • ↑でも皐月とかだと「美味しそう……いただきまぁ〜す♪」て見えて癒やされる  癒やされない? -- 2017-03-21 (火) 12:17:28
    • 今後は第3&第4を遠征に出すとき「選択された艦隊は、現在遠征中です。(目に痛い赤い文字)」を見ることになると思うとウンザリする。 -- 2017-03-21 (火) 06:25:12
      • あんな意味の無い吹き出しを表示するくらいなら、遠征開始のボタンを大きくして押しやすくしてほしかった。点滅する矢印も要らない、遠征開始のボタンも無駄にギラギラして見ずらい。 -- 2017-03-21 (火) 11:59:14
      • ああ、これすごくわかる  細かいことだが連合組む条件満たしてない時出る「あきまへんメッセージ」もあんな赤くなくても……て思う -- 2017-03-21 (火) 12:18:15
      • 一昔前のウェブサイトの雰囲気ですね。無駄に文字に色つけちゃってアチャーって感じ。 -- 2017-03-22 (水) 21:32:21
  • 遠征UIがなんかおしゃれっぽくなっているううううううううう -- 2017-03-18 (土) 00:08:41
  • 携帯でやると以前にも増して重いんですが( ^ω^)・・・ -- 2017-03-18 (土) 00:15:26
  • やっぱり結局何やっても文句はでるのね -- 2017-03-18 (土) 11:34:32
    • パーフェクトな改善だったらその発言もいいが、実際はやることが半端だから文句言われてるだけなんだよなぁ。 -- 2017-03-18 (土) 16:41:23
    • 実際はそうでもない。 例えば・・・冬イベントで“基地空襲”が休止された時は絶賛されたじゃろ? 今回のは(斜め方向に)やり過ぎた感。 -- 2017-03-19 (日) 13:05:49
    • 基地空襲なんてゴミ要素は、実装されたこと自体がエラーであって、運営の狂ったバグが修正されただけで休止廃止は当たり前。そんなことを誰も絶賛してねえよ。 -- 2017-03-19 (日) 21:36:40
    • 艦これに限らずゲーム開発は基本的にエアプだから、ゲームやってたらまず有り得ないような調整するよなあ。アプデするのはいいんだけど、どこの開発もユーザーのフィードバックから再調整しない、調整したとしても(実際ゲームしてる身からすると)遅すぎることが多い。 -- 2017-03-25 (土) 18:17:14
    • 艦これのUI改善アプデは、いいにはいいんだけど微妙に痒いところに手が届いてないパターンが多い印象があるな。ここまでやったんだからあともう一歩考えてくれればって感じのが -- 2017-03-28 (火) 02:37:09
  • 大体前からある総合力のグラフの意味がないんだよな。。いやあるの?誰か真面目に確認検討したひといるんかな。 -- 2017-03-20 (月) 11:22:55
    • 総合力を消してLVやドラム缶や大発の表示をすればスッキリしたんだけどね。 -- 2017-03-21 (火) 06:26:23
    • たしかに言われてみれば。あの総合力グラフあんなに大きくなくていいと思った。 -- 2017-03-25 (土) 06:12:21
  • タブレットでプレイする場合、遠征出撃時の第3第4艦隊がすごく押しづらくなったんだが。マウスでは問題なし。キャッシュクリアは実行済み。 -- 2017-03-20 (月) 13:59:36
    • 今日になって急に直った? -- 2017-03-26 (日) 17:10:31
    • そういえば、いつかのメンテ以降から急にそこの反応が悪くなった気はしてた。 -- 2017-05-14 (日) 05:32:34
  • 高速+以上が入ると遠征時間短縮できるようにならんだろうかね・・・ -- 2017-03-27 (月) 02:30:08
    • 遠征その物の時短は無理でも、“遠征中止”での帰還時短は実装して欲しいなぁ。 偶にあるのよ、「ドラム缶搭載数miss」が。 -- 2017-04-02 (日) 20:13:58
  • 北方鼠輸送から先の遠征任務が出ないんですが、なんでですかね? -- 2017-03-31 (金) 11:53:24
    • 各遠征の開放条件は、このページの冒頭の概要にある詳細は・・・の折りたたみの中で整理されているよ。ここに記載の開放条件をクリアしても出ないということかな? -- 2017-04-01 (土) 07:00:34
  • 凄く今更だけど、燃料と弾薬を少しでも早く回復したかったら海上護衛+北方鼠+東急の3つをガン回しするのが効率良いのかな?今になって気になった -- 2017-04-01 (土) 00:18:42
    • 最初の2つは鉄板だね。最後の1つを長距離や防空射撃、東急1or2に変えて調整している。 あ、勿論全部大成功狙いでダイハツフル活用で。 -- 2017-04-01 (土) 07:03:58
      • あぁ、やっぱりそうだったか。いや薄々分かっては居たんだけど、他人に聞かないとイマイチ安心できなくてさ。ありがとう -- 2017-04-01 (土) 09:10:23
    • 地味だけと北方鼠もありですよ。 -- 2017-05-15 (月) 03:50:33
    • 三つ目は普通の鼠にするものありです。効率は少し落ちるけどバケツがついてくるから -- 2017-05-15 (月) 03:54:35
  • 水上機前線輸送の大成功条件が暫定のまま長いこと書き換えられてないけど、ドラム缶以外の効能が確認できてないなら北方航路海上護衛と同じ記述に戻すべきだと思う。 -- 2017-04-01 (土) 22:59:41
    • 表に記載するのは成功条件であって、大成功に関する情報は冒頭の折りたたみの中にまとめていたはずなんだけど、いつの間にか表中に大成功条件が書かれていたんだよね。前からあるドラム缶遠征(北鼠・東急1と2)に合わせて、表中は成功条件のみでよいと思う。 -- 2017-04-02 (日) 05:34:53
      • キラなしでも大成功することがある という一文だけでドラム缶遠征であることが分かるから、後の大成功確定条件は冒頭の折りたたみにまとめるで良い。 -- 2017-04-02 (日) 06:06:10
      • ごめん、表の記述の方ではなく概要の折り畳みに書かれてる、「水上機前線輸送の装備関連にて、大成功をほぼ確実化可能とされる新情報有」の葉ね。 -- 木主? 2017-04-02 (日) 06:58:07
      • 折りたたみの中の記述については、ごくたまにこれで成功止まりだったっていう報告があるんだよね。脚注の水上機やダイハツに関しては関係ないのはほぼ確実だけど、キラ艦数・ドラム缶の数がこれでは大成功確定条件に足りていないのかもしれない。(うちはダイハツ分以外は常にドラム缶ガン積みなので検証できていない) -- 2017-04-02 (日) 07:51:13
  • 1つ質問と1つ意見が。1.長距離練習航海(30分)と海上護衛任務(90分)を5隻全員キラ付けで行かせたとき、今まで100%大成功なのですが、同条件で普通の成功になる方はいらっしゃいますか? 2.長距離練習航海(30分)を大成功させると体感で分かるぐらいバケツを持ってきてくれます(だいたい10回中8〜9回)。こちらは実際どうなのか分からないので、30分遠征の大成功でバケツの貰える確率は上がるのか、他にも試して貰える方がいると助かります。 -- 2017-04-02 (日) 13:06:01
    • 上とは主旨がズレますが、潜水艦はキラ付けが本当に楽です。近代化改修を終わらせればLv1からでも1-1で単艦キラ付けできます。(組み込めるのは2隻だけですが)海上護衛任務(90分)を3重キラなら12回(18時間)回せる計算なので、結構オススメです。 -- 2017-04-02 (日) 13:14:54
    • 確率が変わるかどうか?はパーセンテージだけではなく、実際に何回やって何回どうなりましたって情報が無いと議論しづらい。同じ100%でもサンプルサイズが10と100では全く異なるので。 -- 2017-04-02 (日) 15:47:09
      • 回数ではなく恐縮ですが、1の方は2〜3月の期間海上護衛は常にキラで回していたのですが一度も見かけませんでした(ただの勘違いの場合はすみません)。2の方は記録を取ってみようと思い立ったのが今日なのでまだデータ数が全然ない状態です。ただ、キラなし長距離(30分)のバケツ確率が47%らしいので、明らかに大成功だと8割以上バケツを取得できたので他の方々だとどうなるだろうと思った次第です。とりあえず100回程度データが取れたらまた報告しようかと思います。 -- 2017-04-02 (日) 17:06:05
    • 海上5隻で全員キラはワイもやってる。(張り付けれるときはがん廻しをもう2年位やってる)で、結論言えば100%じゃない。たまにノーマル成功になるね。体感としては15〜20回に1回位?忘れた頃に(あ、今回成功か)ってなる。長距離キラはやってないな。そのキラ艦があったら他の遠征用に残しとくしわざわざ長距離用にキラ付けもしない(その時間が効率としてもったいない)。まあそこまでしてバケツ貯めを急ぎたいんだろうから木主さんはそれで良いと思う。 -- 2017-04-02 (日) 17:08:29
      • 情報ありがとうございます。他の方々が違うと言う事は、1は気のせいですね。2の方はバケツはむしろついでで、戦艦・重巡のレベリングで弾薬消費が追いつかなくてキラで回していたときにバケツの取得率が明らかに高くて、今回意見してみました。重ねて感謝します。 -- 2017-04-02 (日) 17:26:40
      • 枝主補足:長距離キラはやってないけどキラ無し4隻がん廻しはもちろんやってます。バケツか鉄が溢れない限り。 -- 2017-04-03 (月) 06:46:35
    • 5隻全キラは大成功確定ではなく。時々成功止まりになる。大成功確率として数字にしようとすると、偏りが激しくて人によってだいぶ数字が違う。3枝さんみたいに95%近くあるっていう人もいれば90%はないって言う人もいる。このゲームは100回や200回じゃ全然収束しないから根気良くデータ取るしかないね。休日に朝から海上護衛ぶん回して1日に約10回出して、平均1回位は成功止まりになる感じ。週末2日で運が悪いと3回成功止まりがあるし、1回しかないこともある。 -- 2017-04-02 (日) 21:58:25
    • 長距離(30分遠征)のバケツは左側報酬だから、成功・大成功には関係なくランダム。これも偏りが激しくて10回連続でゲットできたり、ボウズだったりする。オカルトとして大成功じゃないほうがバケツ獲得率が良いとか、旗艦の運が高いほうが獲得率が良いとか言う人はいるけれど、ここでは単なる偏りで回数重ねれば50%にしかならないとされている。 -- 2017-04-02 (日) 22:03:28
    • 100数回ほど記録を取りましたが、確かに回数を増やすと結局半分ぐらいの数字に落ち着きますね。9連続バケツ無し、9連続バケツ有りの両方体験したので本当に偏りが激しいなと。5隻キラでも成功の場合があるのも確認しました。これも97回目と106回目で出たので、大成功にならないときはならない、と言った感じでした。 -- 木主? 2017-04-10 (月) 16:34:40
    • もう既に何回も出てる話題。大成功したいならキラ6隻で出しとけ、で終わる話。ログ見ろログ -- 2017-04-11 (火) 21:39:59
  • 今日もまた第二艦隊が違う遠征に・・・クリック連打する癖がなおらん・・・ -- 2017-04-03 (月) 00:11:21
  • 【修正】説明書きの各所にある伊401関連説明に、伊13,14も追記しておきました。 -- 2017-04-04 (火) 22:20:16
  • 今回のアプデでは遠征関連手付かず・・・つまり「大発表示上限2」のまま。 -- 2017-04-05 (水) 20:10:53
    • いきなりUI改悪押し付けておいて、スグに修正するのはプライドが許さんのかね? -- 2017-04-11 (火) 20:43:18
  • 東急って、軽巡1+駆逐5の編成は縛りであっても、軽巡旗艦の縛りは無いのね。提督着任から2年経って初めて知ったけど、この仕様もともと? -- 2017-04-11 (火) 07:30:15
    • もともと -- 2017-04-11 (火) 20:34:51
    • いまのところ実装されている旗艦艦種指定の遠征が、二つとも「軽巡」が指定艦種なのでややこしいといえばややこしいよね -- 2017-04-11 (火) 20:39:11
      • 旗艦固定されている遠征は現在全部で3つだけど、3つとも実装されたのが比較的最近のやつばかり。2年前だったら旗艦固定の遠征は1つもなかったはず。遠征は基本的に何を帰還してもOK、自由枠のある遠征なら実質何を旗艦にしてもOK -- 2017-04-11 (火) 21:46:33
  • 訂正:3つとも新しいけど、すでに2年前なんだな。連巡旗艦のやつは2年前の2月、残りの軽巡旗艦のやつは2年前の5月実装か。もうそんなに経つのか。 -- 1葉? 2017-04-11 (火) 21:58:01
  • 既出かな?大発装備可能な駆逐艦に荒潮改二が無い様なのですが、誰か修正願います。 -- 2017-04-15 (土) 09:43:17
  • 今日突然、東京急行と北方鼠が両方とも失敗になったんだけどどうした?軽1(Lv95)駆5(全員Lv50以上 )、全艦ドラム缶×3だったんだが・・・? -- 2017-04-26 (水) 14:14:21
    • 未補給の艦がいたのでは? -- 2017-04-26 (水) 19:38:00
  • 新しく実装された海防艦だけど、対潜60から先制対潜できるんで1-5キラ付けしやすくていいね。 -- 2017-05-05 (金) 08:00:14
  • 海防艦は遠征駆逐艦の代わりが出来るのかな…?取り敢えず軽1駆逐2海防3でキス島行ったら北に上がったから駆逐枠じゃ無いかも。 -- 2017-05-06 (土) 19:13:20
    • 取り敢えず駆逐指定の対潛でも行きますかね。 -- 2017-05-06 (土) 19:14:31
    • 北鼠、軽巡1駆逐2にドラム缶6と海防艦3で駄目だったから海防艦は駆逐の代わりにはならんっぽい。 -- 2017-05-06 (土) 22:45:17
    • 海上護衛は軽巡1海防艦3で成功になるね -- 2017-05-07 (日) 23:03:51
    • 対潜警戒任務、軽巡1駆逐1海防2で成功しました。駆逐2は必須条件ではないようです。 -- 2017-05-10 (水) 23:30:56
  • 南西鼠、軽巡1駆逐3海防2で失敗しました -- 2017-05-08 (月) 13:15:25
  • 海防2で駆逐1、海防3で駆逐2扱いと仮定して遠征を試してみます。 -- 2017-05-08 (月) 13:18:06
  • 国後入れて東京急行出したら失敗して戻って来ました。やっぱ駆逐艦扱いにならんのね。 -- 2017-05-08 (月) 18:31:14
  • 海防艦、艦種的に鎮守府海域の遠征だけ可能だったりする? -- 2017-05-11 (木) 01:12:38
    • 中々いい着眼点だと思う。ゲーム的にもなんだかそっちのが楽しい -- 2017-05-12 (金) 02:47:46
    • そういうことなら納得できるけど、実際には南洋に行ってるよね。 -- 2017-05-12 (金) 21:20:08
    • 同じ事を考えたので報告。能代改86、CommandantTeste改74、択捉13、占守14、国後14、藤波改58 で艦隊決戦援護作戦は失敗。 -- 2017-05-13 (土) 13:49:45
    • 海防艦は別に近海用の艦じゃないよ。古い戦艦とかを海防艦と呼んで近海防御用にしてた時期はあるけど、今回追加された海防艦はそれとは違う。 -- 2017-05-13 (土) 22:50:09
  • 検証の結果、遠征の成否と海防艦について:「鎮守府海域で艦種指定のある遠征でのみ、海防艦2を駆逐1自由枠1、海防艦3を軽巡1駆逐1自由枠1 or 駆逐2自由枠1(成功条件を満たす方)とみなす」という仮説を思いつく -- 2017-05-13 (土) 20:56:22
  • 海防3,軽巡1でタンカー護衛成功、運営ツイに「艦隊戦には不向きですが、船団護衛や対潜哨戒では力を発揮する大切な艦種類です。」とあるのでそれっぽい遠征は条件が追加されてる? -- 2017-05-15 (月) 18:41:28
    • 弾薬を消費しない遠征に限って、駆逐艦の代用になれてる? -- 2017-05-15 (月) 19:59:15
  • 練巡1、海防3、空母1、補給1で遠洋練習航海失敗。まだ他に条件がありそうだな。 -- 2017-05-16 (火) 10:02:12
  • 海防艦は駆逐艦の代わりにはならず、遠征成功条件の別解として独自に設定されてるってことでいいの? -- 2017-05-16 (火) 10:43:31
    • 少なくとも単純に駆逐の代わりって訳でな無いのは確かだね -- 2017-05-17 (水) 23:00:20
  • 海防3、駆逐1で海上護衛が成功になる。軽巡の代わりにもなるようだ -- 2017-05-16 (火) 20:36:55
  • 海防艦は何かの代わりになるってよりも、別個の遠征構成ができるものって考えた方がいいかもしれんなこれ -- 2017-05-17 (水) 07:15:50
    • 海上護衛を例にするなら、海防3で艦種条件達成+自由枠1ってことなのかね。 -- 2017-05-17 (水) 18:11:24
    • twitterでタンカーを揚1海3神威大鷹と駆逐なしで成功させてるのを見たから単純に換算はできなさそうな雰囲気。もしくは海防が3隻揃ったときになにかがあるのか -- 2017-05-18 (木) 08:51:53
      • 対潜警戒任務とタンカー護衛任務にも似た報告があるな、海防2軽巡1(対潜警戒任務以外は+自由枠1)と海防3駆逐1は新条件っぽいけどもしかして海防3+大鷹もなんかある? 私は海防3+神威改でタンカー失敗してるので海防3+自由枠って訳では無いはず。 …報告まだ無いけどもしかしたら海上護衛任務も同様かも? -- 2017-05-25 (木) 19:22:57
  • 対潜警戒任務も海防3駆逐1で成功しますね。海防3だと駄目でした -- 2017-05-17 (水) 19:47:34
    • 海防2駆逐2、海防2駆逐1、海防1駆逐3は失敗でした。海防2軽巡1は成功。海防3駆逐1のみ軽巡が不要になるようです。どういう仕様なんだろうこれ -- 2017-05-20 (土) 20:12:19
  • 一応個別の成否の所にも書いたけどID20:潜水艦哨戒任務も「哨戒任務」って書いてあるからどうかなと思って 伊168改(99) 択捉(28) 占守(32) 国後(40)全キラ で試したけど失敗だった -- 2017-05-17 (水) 22:55:14
  • 少し上に海防3,軽巡1でタンカー護衛成功ってあったのでボーキサイト輸送はどうかと思って駆逐1海防3で行ってみたけど失敗だった -- 2017-05-18 (木) 08:52:46
    • 途中までは海防3が軽1駆1か駆2相当かと思ってたけどこれ見る限りは違うってことか… -- 2017-05-18 (木) 16:20:59
    • 海防艦は護衛任務:〇、輸送任務:×、ってことかな? -- 2017-05-18 (木) 17:03:17
  • 特大発動艇+戦車第11連隊を積んだ場合は特大発動艇と同じ効果が得られるのかな? -- 2017-05-19 (金) 01:14:31
    • あーこっちのページには書いてないのか、装備の方のページ見ると解るけど+11連隊の方は遠征の資源増加効果は全く無い -- 2017-05-19 (金) 03:01:15
      • ありがとう。なさそうかなって思ってたけどや -- 2017-05-19 (金) 12:48:34
      • 途中送信すまん。やっぱりないのかー。残念だ -- 2017-05-19 (金) 12:49:59
      • 増加しない事を書き足しました。 -- 2017-05-20 (土) 09:59:44
  • 内容的に気になってた(〜母港へ護衛し〜って所) ID 12: 資源輸送任務を曙改(78) 択捉(28) 占守(32) 国後(40) 神威(29) あきつ丸(98)でやってみたけど失敗 他には海防艦が合ってそうな遠征無いから海防艦使用編成が追加されたのはID 4: 対潜警戒任務 ID 5: 海上護衛任務 ID 9: タンカー護衛任務の3つかな -- 2017-05-19 (金) 13:24:04
  • 個別の成否報告にも投稿したけど、観艦式予行・観艦式、共に潜水艦3+海防艦3で成功を確認。海防艦、鎮守府海域の任務なら全部出来ると思って良さそう? -- 2017-05-20 (土) 09:34:13
    • それもともと艦種自由なだけど…まぁ自由枠の中に海防艦もちゃんと含まれてる -- 2017-05-21 (日) 00:22:43
      • 途中送信すまん、〜含まれてるから全部できるのは間違いない -- 2017-05-21 (日) 00:29:55
  • うーむ、遠洋練習航海で駆逐の代わりになればなと甘い事考えたのは俺だけじゃないはず、、、 -- 2017-05-23 (火) 01:27:19
  • 調べた結果まとめ:対潜警戒任務、海上護衛任務、タンカー護衛任務には新しい編成条件が追加されている。条件は海防3+駆逐1と海防2+軽巡1+自由枠1、旗艦の指定は無し、自由枠にはもちろん海防艦も含まれる(但し必要Lvに関しては未調査)。注意点として対潜警戒任務は必要数3だが海防3+駆逐1の場合は4隻必要、海防2+軽巡1の場合は3隻で良い。またこれら3つの遠征では(海防艦の有無に関係無く)大鷹が軽巡として機能する。 とりあえずここまでです、必要Lv(恐らくこれに関しては変更無いと思うけど…)と大鷹が春日丸や大鷹改,改二の場合はどうかは他の人にお任せします。 -- 2017-05-30 (火) 08:43:53
    • 海防艦だけでなく大鷹も何かしら追加されてるってことかい。 -- 2017-05-31 (水) 01:47:48
    • 海上護衛は海防2+大鷹で行けるのかい まあ大成功を狙うなら5隻は組まんといけないから微妙と言えば微妙だけど 大鷹ちゃんにダイハツ系統が乗ればまた違ったんだけど -- 2017-06-22 (木) 21:43:09
  • ボーキー版急行とネジが拾える遠征が欲しいと思うのは、流石に贅沢かな -- 2017-06-04 (日) 00:32:46
    • 前者はともかく、後者は集金手段的にありえん。寝言は寝てから言え -- 2017-06-10 (土) 11:30:57
      • 例えそれが大和型を2隻必要とする1週間の任務であっても、ネジが増えるとなればやるからな 流石に1か月とかになると考えるけど -- 2017-06-22 (木) 21:12:57
    • これ。中部海域分の遠征枠(?)は空いてるんだから新遠征作ってもいいと思う。ネジに関しては「週に遠征200回達成」でネジ3個の任務とか作ればいいと思うの(今の遠征ウィークリー任務終わってから出現)。 -- 2017-07-14 (金) 21:45:01
  • 新任務で鋼材を吹っ飛ばされたので、『東急』だけではなく、久し振りに『潜水艦哨戒任務』と『航空機輸送作戦』をする羽目に・・・。 -- 2017-06-08 (木) 07:59:33
    • やはり同じ境遇のやつがいたか・・・熊野改造分も加わって当分まるゆ狙いは自重せんといかんの -- 2017-06-09 (金) 01:22:15
    • 鋼材を集めるのは遠征じゃなくて、出撃を繰り返してドロップ艦とその装備を解体・廃棄するのが一番効率が良いよ。潜水艦で回れる2-3や実質被害ゼロにできる3-2-1、被害が比較的抑えられる5-4なんかで戦艦・重巡を入手して解体するのが一番早く鋼材が溜まる。 -- 2017-06-12 (月) 22:56:11
      • 一番鋼材獲得速度が高いのは4-2だな。ドロップ艦の解体と周回途中の鋼材獲得スポットで時給1000以上も可能。 -- 2017-06-12 (月) 22:59:59
    • わかる 航空機輸送ってボーキと鉄だからMOの劣化版って認識だったけど長時間遠征の中では鉄回収が多かったんやな -- 2017-06-15 (木) 21:34:45
      • 余談だが・・・消費が燃料50%弾薬20%なので、(ドラム缶系とかMOより)収入が少なくても支出も少ないので、余り損した気分にはならないで済む。 -- 2017-06-15 (木) 22:50:55
  • 何気に新任務「海上護衛総隊、遠征開始」で、対潜警戒任務・海上護衛任務・タンカー護衛任務は必要艦種に海防艦も含まれていると公認されたね -- 2017-06-08 (木) 11:53:29
    • 公認されたというよりは あれは海防艦でも遠征成功するように条件追加したよっていう運営の告知みたいなもんだと思ってる -- 2017-06-22 (木) 21:28:48
  • 当方、「春日丸44占守40国後40択捉40」在り。 検証リクエストがあれば協力する所存。 -- 2017-06-10 (土) 07:48:09
  • 急募:弾薬の効率良い収集方法  そこまで貼り付けないので長距離ぶんまわしはできないので、それ以外だと東急・海上護衛・北方鼠が最適解? 他に何かないかな -- 2017-06-11 (日) 14:57:31
    • 遠征に限って資源獲得効率をアップさせるのは、大成功させる、ダイハツ系装備を有効活用する、目的資源の時間効率の良い遠征をチョイス・組み合わせる しかない。あとは上の表を見てチョイス・組み合わせを考えることだね。 遠征以外でとにかく消費を抑える方法や、遠征以外での入手方法も活用するも有効だけど。 -- 2017-06-12 (月) 19:00:13
      • 木主の「貼り付けない」の程度にもよるよ。1日に1回しか遠征が出せない(1回出したら回収は24時間後)っていうなら、15HかかるID16決戦援護が対象になるし、8Hに1回なら水上機前線輸送やノーマル鼠だって対象になる。 上の時間順報酬早見表と時間効率と自分の遠征スパンを考えてチョイス・組み合わせなよ。 それを考えるのが楽しいんだと思うぞ。 -- 2017-06-12 (月) 19:14:33
    • それは1時間半ごとに操作出来るってことで、だよね? まあ2時間45分毎、でもそれがベストになりそうだけど -- 2017-06-22 (木) 21:36:02
  • 敵母港空襲作戦の内容にある「長躯」は「長駆」じゃないかなぁ -- 2017-06-18 (日) 10:39:15
  • うわああああ ボーキが299300だー こ、こ、こぼれちゃうよー もったいないいいい こここんなのは、は、初めてだー どどどどうしよう(オロオロ -- 2017-06-24 (土) 02:47:22
    • 電探レシピ、艦載機レシピ。好きな方を回す。こちとらイベント期間以外毎日溢れとるねん、じきに慣れる。 -- 2017-07-03 (月) 07:02:57
      • ボーキは余り気味なのに鉄が足らないというジレンマ -- 2017-07-11 (火) 23:03:42
  • 良く読んで無くて敵母港空襲の軽巡枠をウッカリ雷巡キソーでやってしまって80時間無駄にしたキソー…… -- 2017-06-27 (火) 14:19:11
    • 木曾は改二で絵が変わるので“編成事故”は少ないと思うが、大井改や北上改乃至改二は差分絵なので稀に良くある。 -- 2017-06-30 (金) 07:23:38
  • MO作戦 水母2、重1、駆逐2、まるゆ1でやったら失敗。旗艦は駆逐艦神風lv57. 何がおかしかったのか -- 2017-07-12 (水) 13:50:16
    • 本当にその面子であれば編成には問題ないはずだね。あとは出し先間違いとか、補給が不十分な艦が混じっていたくらい。失敗した時は帰還画面・編成画面・補給画面のスクショを取ることをお勧めするよ。後で落ち着いて原因を探せる。編成も間違って無いつもりだったのに落ち着いて見てみたらとんでもない勘違いしてたってのもあるし、補給画面で減り方があきらかにおかしいやつが混じっている(全体補給後に面子を入れ替えたりするとやりがち)とかね。 -- 2017-07-12 (水) 19:34:51
    • おかしいのは報告内容。 艦名や補給状態等の必要な情報を晒していないので、「勘違い」扱いされるのが関の山。 -- 2017-07-14 (金) 19:57:55
    • 重巡だと思っていたら航巡だった、水母だと思っていた神威が補給艦だった、駆逐艦だと思って出した清霜が戦艦だった。 -- 2017-08-04 (金) 00:28:18
      • MO作戦 ちとちよ、青葉、島風、長門改二、まるゆ 「フハハハ、さあ島風、共に行こう!」 -- 2017-08-07 (月) 05:51:36
      • (↑なお成功はする。収支は知らんがw) -- 2017-08-07 (月) 05:57:24
      • (最近の水戦や水爆の改修を鑑みれば、)たとえ燃料と弾薬が減っても「ボーキと歯車が増えれば収支は+」と言えなくもない。 -- 2017-08-08 (火) 00:12:51
  • 大発搭載可能艦にまるゆって書いてあるけど未改造だと実質載せれないことを明記すべきでは。あとまるゆを大発要因とする場合燃費計算は改の燃費を参照すべきです。 -- 2017-07-15 (土) 15:12:28
    • まるゆ改に修正しました。ついでに由良改二、長門改二、神威改、神威改母を追加。 -- 2017-07-17 (月) 05:48:27
      • 燃費比較表のほうには、小型艦としての『まるゆ』を残したまま、内火艇搭載可能な『まるゆ改』を追加しました。 -- 2017-07-17 (月) 05:55:23
  • キラ艦とキラ無し艦を混載しても、例えばキラ5キラ無し1でも大成功ってするんですかね? -- 2017-07-16 (日) 23:35:26
    • キラ無しが混じっていて大成功する可能性があるのはドラム缶遠征(北鼠や東急等)だけ。それ以外のほとんどの遠征は全艦キラ付きじゃなければ決して大成功しない。さらに全艦キラ付きでも6隻じゃなければ成功どまりになる可能性がある。上の折りたたみの中に書いてあるからよく読みなよ。 -- 2017-07-17 (月) 05:21:02
      • まあでも海上護衛とかタンカーなんかは燃費考えると全キラの5隻で回すのが一番良さげだと思う -- 2017-07-19 (水) 17:13:35
      • 純粋な資源の投資対効果で言えば、5隻キラの大成功率が95%以上ってのが本当でも6隻キラと良い勝負だよ(キラ付けのコスト・1隻編成が多いことによる遠征コストと5%成功止まりになることでの獲得資源減)。人によって90%しかないとかそれ以下だって言う人がいることも考えれば資源獲得の目からは6隻キラに軍配が上がる。あとは1隻多くキラつける手間をどう評価するかだね -- 2017-07-19 (水) 21:21:41
    • キラ無しが混じっていて大成功するのがもう一つあった、練巡が引率する練習航海 -- 2017-07-17 (月) 05:59:17
  • 主要な遠征について、出費と大発を踏まえた表を作ってみた。これこれ。大発や大成功でどれだけ収支が変化するかの参考になれば。 -- 2017-07-22 (土) 20:12:56
    • 12時間の海上護衛で9回と記していますが8回です。数値に変更はないです -- 木主? 2017-07-22 (土) 20:25:52
  • 鬼怒改二に大発動艇3つ、東京急行(弐)を「大成功」させているのに、燃料が504しか得られないのはバグじゃないかな。。。この前まで756だったと思うが。。。 北方鼠輸送作戦の方が得られる燃料が多くなってしまってる。 とりあえず運営に問い合わせてみたが答えられないって。 -- 2017-07-29 (土) 20:45:16
    • 俄かには信じ難い報告だな。帰還画面、装備画面のスクショが欲しい。鬼怒・ダイハツ関係なしに東急2の大成功なら燃料は630にはなる。 何か勘違いして無いか? -- 2017-07-29 (土) 21:39:45
    • 大成功せずに成功止まりだったんじゃないのか? 成功時の燃料報酬420 x ダイハツボーナス1.2(鬼怒内蔵と合わせて4個分)でちょうど504だよ。 成功止まりなら計算はあっている。 -- 2017-07-29 (土) 21:45:55
  • 北方鼠ってレベル・ドラム缶とかの条件満たしたらキラキラ4隻でも大成功いけるかな -- 2017-08-03 (木) 16:28:47
    • 遠征の大成功条件はこのページ冒頭の概要の中の折りたたみの中に記載されているよ。北鼠に関しては「キラキラ4隻以上かつ余剰ドラム缶+1(ドラム缶を3隻以上に合計3+1以上)で大成功」がここでの定説となっているね。 つまり大成功を確定させるには成功条件にプラスしてキラ4隻とドラム缶+1個が必要 -- 2017-08-03 (木) 19:22:30
    • 北鼠を含むドラム缶遠征は、成功条件さえ満たしていれば、ランダムで大成功することがある。木主記載の条件でも大成功するかと言われればすることもある が答えだな。大成功を確定させるなら1枝記載の条件となる -- 2017-08-03 (木) 19:29:32
  • 大発動艇関連の装備可能艦表に文月改二を追加。場所は搭載可能種類が同じ皐月改二の欄にまとめて入れました。 -- 2017-08-07 (月) 14:05:34
  • どうせメンテは延期されじゃろ?と見越して遠征を組んだ(22時半帰還,23時帰還)が、それ以上かよ・・・。 -- 2017-08-10 (木) 22:04:06
    • フフフ。遠洋練習航海が明日の朝一だ(笑)。 -- 2017-08-10 (木) 22:24:22
    • いつものことだと思って一部隊だけ15hに回しておいたが…もう帰ってくる時間なんだよな。こう長時間メンテが続くと「10 -- 2017-08-10 (木) 22:40:42
      • ミス。「10時間〜12時間」の遠征をもうちょっと増やして欲しいと思う。弾薬・ボーキ系がいいなあ。 -- 2017-08-10 (木) 22:42:18
      • 同意。追加で高速修復材も一緒に持って帰って来てくれれば、なお良し。ただ、昨今の資源資材消費事情により、今回のメンテ遠征はプラスで、西方海域封鎖作戦にしておけばよかったかなと、ちょっと悔しい(笑)。 -- 1枝? 2017-08-10 (木) 23:01:47
  • 北方鼠が5連続で大成功。キラ艦なし、鬼怒改二・如月改二に大発・特大発をガン積、残りの3はLv1のディスポーザブル駆逐にドラムガン積。イベント期間で大成功率上がってる? まさかとは思うが、必須物資の燃料弾薬が約2時間で500ほど1艦隊枠で手に入るのは助かる。 -- 2017-08-16 (水) 00:08:05
  • まだ遠征1〜13までしかやってない初心者提督なのだが、24の検証って需要あり?また、あるならなにすればいい? -- 2017-08-18 (金) 16:48:19
    • ちなみに、14,17,32はすでに出てる -- 2017-08-18 (金) 16:53:37
      • とりあえず1週間待ちます。 -- 2017-08-19 (土) 14:15:40
    • なにをやったら延性ID24が出現したのかを報告してもらえれば後続の役に立つかも -- 2017-08-21 (月) 05:32:35
      • んー、いまいちどうやればいいかがわからないが、とりあえず21スルーして他のをクリアできるだけやってみるわ。 -- 2017-08-21 (月) 22:38:18
  • 旗艦がレベル3にレベル1と2の駆逐艦3隻で警備任務送ったら失敗した なんだこれ -- 2017-08-21 (月) 22:16:18
    • 警備じゃなく下の対潜に送った・未補給で出したかどちらかなんじゃない? -- 2017-08-30 (水) 00:33:41
  • このブログの一番下の画像の北方航路海上護衛のやつって検証された? -- 2017-09-15 (金) 01:06:58
    • あと、海防艦や護衛空母を入れた編成の情報を、分かり易い場所に追記してほしいです。 -- 2017-09-15 (金) 01:11:39
  • 明日8時までDMMメンテだったな。いつもの癖で5時過ぎに帰る遠征に時間調整したのミスったな。デイリー3回やりなおしかぁ。。泥版もダメなんだよな? -- 2017-09-18 (月) 19:32:30
    • ログインしっぱなしならDMMのサーバは関係ないよ。PC立ち上げっぱなしでログインして任務画面開いておけば、5時に任務ページめくるかどれかの任務にチェックを付け外しするだけで任務更新が行われるよ。 -- 2017-09-18 (月) 21:45:45
      • 補足:ページを更新しますか とか 再読み込みしてください っていうエラーは無視してキャンセルすること。OKすると弾き出されてしまう -- 2017-09-19 (火) 05:27:51
  • 鬼怒改二99・三日月80・望月98・卯月98・弥生98 全キラで海上護衛やったら大成功しなかった(成功になった)、海上護衛って5隻キラで大成功確定と聞いてたんだがしない事も有るの? -- 2017-09-19 (火) 10:15:10
    • 大成功確定なのは6隻全キラだけだよ(ドラム缶遠征は除く) 5隻全キラの大成功確率はここでは95%が定説だけど人によっては9割程度とか9割弱という人もいる。少なくとも確定ではないことは確実。このページの冒頭の概要折りたたみの中に記載されているからよく読むといいよ -- 2017-09-19 (火) 19:17:33
      • なるほど、5隻キラはうろ覚えでは攻略サイトからの情報だったと思うけど、そういう事なのか。でも9割以上なら結局5隻キラが一番効率良さそうね。サンクス。 -- 木主? 2017-09-19 (火) 21:51:15
      • ↑常に大成功の6隻全キラと不確実な5隻キラを比べて5隻が効率いいとか馬鹿かな? -- 2017-10-18 (水) 19:58:05
      • ↑キラ付けの手間や使用資源&6隻から5隻にすることによる消費資源減少分を考えれば、9割オーバーなら一概に効率が悪いとは言えない。そこのところ理解してどうぞ -- 2017-10-18 (水) 20:04:09
  • ネジがもらえる遠征はよ -- 2017-10-09 (月) 11:12:29
  • 旗艦のレベルが6隻未満での大成功率に関連しているのでは。LVL97旗艦4隻(残りは97,35,34de) -- 2017-10-09 (月) 17:11:47
    • 途中書き込み失礼。海上護衛をLVL97旗艦4隻で20回くらい回しているが大成功のみ。一方、防空射撃をLVL 30旗艦4隻では2割くらい成功。 -- 2017-10-09 (月) 17:14:53
    • LV99旗艦の5隻全キラ編成の海上護衛と長距離、防空射撃はどれも成功止まりがある。試行回数20は確率を計算できるような回数じゃない、少なくとも3桁、できれば500回くらいは母数がないと。このゲームは偏りが激しいんだから。 -- 2017-10-09 (月) 23:01:30
  • 遠征画面変わった上に鎮守府海域になんか増えてる… -- 2017-10-18 (水) 19:33:14
  • 鎮守府海域にA1兵站強化任務が追加 -- 2017-10-18 (水) 19:34:37
    • 明石の出番か!?と思って明石・軽・駆・駆で投げてみる -- 2017-10-18 (水) 19:50:33
      • 駆3・他1ってのが成功条件かな?とりあえず明石に出番は無かった。 -- 2017-10-18 (水) 20:09:18
    • 兵站強化任務:最低4隻 -- 2017-10-18 (水) 19:54:48
      • とりあえず軽×1、駆×3で成功 -- 2017-10-18 (水) 20:00:50
      • 軽1駆3で成功。軽は旗艦でLv21。 -- 2017-10-18 (水) 20:18:40
    • とりあえず、いつも東急で使ってる軽(旗艦)1駆5で投げたら成功した -- 2017-10-18 (水) 19:58:47
    • 海防(旗艦)1駆逐3で成功 -- 2017-10-18 (水) 20:01:38
    • 旗艦駆逐艦(15)後駆逐2海防艦1で成功しました -- 2017-10-18 (水) 20:12:57
    • 駆2潜2で失敗。旗艦駆逐lv84 -- 2017-10-18 (水) 20:20:07
    • 兵站強化任務:燃料の消費が3めもり、弾薬の消費なし。 -- 2017-10-18 (水) 20:23:55
    • 軽1(旗艦)駆2潜1で失敗 -- 2017-10-18 (水) 20:27:53
    • 駆19、駆16、駆16、駆8で成功。 -- 2017-10-18 (水) 20:34:40
  • 必要艦数が表示されるようになったな -- 2017-10-18 (水) 19:39:53
  • 遠征画面変わって驚いたが新任務もあってさらにびっくりw -- 2017-10-18 (水) 19:41:51
  • 新任務一応駆逐1海防4の長距離編成で出してみたら燃料弾薬45で成功。まぁまぁ使えそうかも? -- 2017-10-18 (水) 19:55:59
    • 何が手に入るんだ・・・? -- 2017-10-18 (水) 20:01:42
    • そうか?スクロールが凄く面倒じゃない…?(Android) -- 2017-10-18 (水) 20:02:23
    • 25分で燃弾45?だったら1h40mで180か・・・燃費との兼ね合いでどのくらい残るかかなぁ -- 2017-10-18 (水) 20:03:44
      • 1時間40メートルに見えた。ヘルス行ってくる。 -- 2017-10-18 (水) 20:16:33
  • 大発装備艦が「ふがし」喰ってるみたいだったのは改善したんだねw -- 2017-10-18 (水) 19:59:43
    • 個人的にはあれ好きだったんだがw -- 2017-10-18 (水) 20:34:41
    • 昔はこんな感じだったんだぜシリーズに加わるな… -- 2017-10-18 (水) 21:05:38
  • 新遠征は臨時補給なるものの開放条件っぽい? -- 2017-10-18 (水) 19:59:54
    • 新出撃後に遠征任務出てA1の25分行けって言われるのが臨時補給云々書いてあったな -- 2017-10-18 (水) 20:20:41
      • 艦隊遠征時における「補給」支援体制の拡充であって、臨時補給とは明言してはなかった・・・失礼 -- 2017-10-18 (水) 20:32:27
  • このアップデートでいよいよ既存海域の遠征追加が現実味を帯びてきたな -- 2017-10-18 (水) 20:03:04
    • 中部海域「うちなんてどうせ資源のない海域ですよ…」 -- 2017-10-18 (水) 20:29:13
      • 秋刀魚は潤沢だったじゃないか -- 2017-10-18 (水) 20:34:33
      • 海しかないからね、仕方ないね -- 2017-10-18 (水) 21:31:33
      • 君のとこは支援艦隊出せるようになるだけでいいんだよなぁ・・・難易度だだ下がりでヌルゲー化しそうなんで難しいかもしれんが -- 2017-10-18 (水) 22:44:51
      • 支援艦隊「こんなに広いのに活用の場がないなんて」 -- 2017-10-18 (水) 22:55:56
    • この前のイベの「超大規模」の時にクレーム大量に来たんじゃね -- 2017-10-18 (水) 22:08:17
  • ボーキサイト用の遠征はあるのだろうか?対空が必要みたいなこと書いてあるしちょっとそこだけ期待 -- 2017-10-18 (水) 20:04:23
  • 新遠征の成功可否欄を追加しました -- 2017-10-18 (水) 20:11:53
  • 兵站強化任務(A1)、軽90駆94駆94駆94で成功、燃料四割消費、燃料45弾薬45獲得、海峡警備行動の新遠征出現 -- 2017-10-18 (水) 20:15:00
  • (北方鼠輸送って5隻でよかったのか、今更知った) -- 2017-10-18 (水) 20:33:08
    • (同じく…) -- 2017-10-18 (水) 20:36:57
  • 遠征中止すると帰還するまでに5分ほどかかるようになってる -- 2017-10-18 (水) 20:37:58
    • 遠征中止はもともとかかる時間から遠征に出ている時間を引いた分を半分で割ってその短い時間で帰ってくるんよ。中止命令出すまでに艦隊は進行してるから時間たってから旗艦命令出したら帰ってくるまでの時間も進行してた分長くなるって感じかな -- 2017-10-18 (水) 21:02:38
    • 遠征中止までに結構すすめてしまったんじゃないん? 即中止なら5秒だったよ。 -- 2017-10-18 (水) 21:26:41
  • A1(と任務)終わったら A2 海峡警備行動 4隻以上 C 55:00 開発資材x1 バケツx1 が追加 -- 2017-10-18 (水) 20:50:38
  • 兵站強化任務(A1)、旗艦浜風LV21、巻雲LV20、浦風LV20、まるゆLV18(駆逐3隻潜水艦1隻)で成功 -- 2017-10-18 (水) 20:51:29
  • 兵站強化任務ってどうなるのかな? -- 2017-10-18 (水) 20:52:57
  • A3:長時間対潜警戒、5隻以上、2:15 -- 2017-10-18 (水) 21:06:05
  • A1、駆77駆81潜33軽1で失敗。駆3必須か? -- 2017-10-18 (水) 21:07:50
  • 兵站強化任務はやるなら今回追加された新出撃任務をクリアしてからでも問題なし。理由はこれの次に来る任務がこれが絡む任務だから -- 2017-10-18 (水) 21:08:34
  • 全員キラ付けて大成功させて55分ぐらいで100%バケツ持ってくる新任務、ヤヴァイ -- 2017-10-18 (水) 21:17:01
  • 海峡警備行動 海防4で出してみた。@15分 -- 2017-10-18 (水) 21:19:17
    • 海防4うちキラ3隻のみ 大成功 燃料105 弾60 ボーキ15 バケツx1 開発資材x1 -- 2017-10-18 (水) 21:36:30
    • 軽巡1駆逐3キラ海防2で大成功がでました。やっぱステが重要とか? -- 2017-10-18 (水) 21:41:55
      • キラゼロでも大成功する。大発要員として皐月改二とか入れてたから、対潜・対空ともにそこそこの数字はあるけど、それかなぁ -- 2017-10-18 (水) 21:46:42
      • 解明できたらバケツ回収が早くなりそう。 -- 2017-10-18 (水) 21:48:07
      • 海防4で出したから、索敵は平均20位で低い対空も平均50位対潜装備満載で出したから一定の対潜値かもねしれぬ -- 2017-10-18 (水) 21:55:38
      • 対潜値高い娘に対潜装備満載で二回目出してみた(4隻で平均100位 -- 2017-10-18 (水) 22:41:03
  • 25分でこれは割と貼り付いてるときにはイイかも? -- 2017-10-18 (水) 21:23:00
    • 海上護衛の方が効率いいでしょ、海峡警備の方はバケツの確率次第で神遠征になるかも -- 2017-10-18 (水) 21:52:27
      • バケツが右に表示されている時点で大成功なら100%、成功以下なら入手不可だが -- 2017-10-18 (水) 22:23:31
      • キラ付けさえ惜しまなければ、25分でバケツ1確定ってことだよね。だとしたら、バケツ数急速回復の鉄板遠征になるってことかもね。ありがたいかもしれん。 -- 2017-10-18 (水) 23:09:10
      • 今見たら25分遠征のほうはアイテム獲得なし、の記述になってるな。となると残念ながら、鉄板遠征にはならないということか… 残念だ。 -- 2017-10-19 (木) 01:01:05
    • イベ中とか重宝しそう -- 2017-10-18 (水) 22:32:03
    • …25分?違くないか? -- 2017-10-18 (水) 23:56:27
  • 兵站強化任務、軽巡21 駆逐41 駆逐41 水母36で失敗。軽巡 駆逐駆逐駆逐 は成功らしいので駆逐は最低3隻必要っぽい? -- 2017-10-18 (水) 21:32:24
    • 海防2駆逐2で成功したから、ちょっと違うかも・・・? -- 2017-10-18 (水) 21:56:33
    • 駆逐1海防3でもいけた -- 2017-10-18 (水) 22:03:23
    • 軽巡も必須じゃないっぽいし駆逐or海防から3隻以上+自由枠1かな -- 2017-10-18 (水) 22:11:28
  • 海峡警備、キラ無しでも大成功するな…原因は分からんけど。軽1駆5のバケツ盛り東急編成で大成功発生 -- 2017-10-18 (水) 21:39:33
    • 運営ツィによれば「追加実装された新遠征では、艦種や編成と共に「対潜」「対空」「索敵」などの各艦隊戦力の充実もある程度必要となってきます。」らしいから、この新任務単純に「軽1駆5」とかいう書き方はやめた方が良いかもしれないな。 -- 2017-10-18 (水) 21:44:44
      • 編成は、能代改84睦月改58松風43叢雲改55荒潮改二77皐月改二86だね…大発要員で改二勢がいたからステはそれなりにあるのは確か -- 木主? 2017-10-18 (水) 21:50:41
    • ツイートにあった「対潜」「対空」「索敵」などの各艦隊戦力の充実、が関係してる可能性が・・・? -- 2017-10-18 (水) 21:46:07
      • バケツ大発以外にソナーとか増設機銃とか装備したら更にいいのかなあ -- 2017-10-18 (水) 22:04:53
  • 臨時補給のやり方がわからん・・・そのための任務もちゃんと終わらしたはずなのに・・・ -- 2017-10-18 (水) 22:34:03
    • 艦隊を補給せずに遠征に出そうとすると隣にボタンが増えてる -- 2017-10-18 (水) 22:41:33
    • 補給できる時しかでてこないぜよ -- 2017-10-18 (水) 22:43:17
      • なるほど・・・補給忘れまたは補給の手間を省かせて行かせない限りは使わないということか・・・ -- 2017-10-18 (水) 22:50:53
      • ↑厳密に言うと補給画面に行かずか -- 2017-10-18 (水) 22:59:25
  • A1A2終わったけどA3が出てない...なにか条件があるのか? -- 2017-10-18 (水) 22:34:31
  • A3 対潜警戒任務x2 海峡警備行動x1 -- 2017-10-18 (水) 22:42:25
    • A3じゃなかった D26↑成功時点で50%点灯 3種類の遠征各2回づつかな?(A3は検証中 -- 2017-10-18 (水) 22:44:47
  • わーお、海峡警備はキラ全くなしでも大成功することあるんね 海防艦2駆逐2で合計は対空180対潜272だから大したことないはずなんだけど -- 2017-10-18 (水) 23:05:07
  • 海峡警備遠征 キラなし駆逐3、海防1編成大成功確認 -- 2017-10-18 (水) 23:12:01
  • A1A2も追加任務2個もクリアしたのにA3出ないな。大成功しないと出ないとかかな -- 2017-10-18 (水) 23:19:26
    • 対潜警戒遠征トリガーっぽい A2クリアしても駄目だったけど対潜遠征終わらせたら出てきた -- 2017-10-18 (水) 23:24:08
      • クリアしたけど出なかったなあ。キャッシュクリアも一応したし。何がトリガーなんだろ -- 2017-10-18 (水) 23:58:35
      • 北方航路海上護衛・遠洋練習航海、未実施だったから「北方航路海上護衛」やってみたらA3でたよ -- 2017-10-20 (金) 01:29:25
  • A2クリアしたのにA3出ないな。24と32クリアしてないからどちらかか、どっちもやるのがトリガーか? -- 2017-10-18 (水) 23:25:31
  • 長時間対潜警戒遠征 軽巡1(94)、海防艦2(72・2)、駆逐3(96・91・90)で大成功引いた。海防艦含めて4隻は対潜装備ガン積みにしてたけど関係あるかな? -- 2017-10-18 (水) 23:27:11
  • 今回の遠征のテコ入れはイベで増え続ける資材への手当だろうか、それとも今後消費がきつくなることの前振りだろうか・・・ -- 2017-10-18 (水) 23:30:03
  • 32クリアしてないけど(A2クリア後に)A3出ました。少なくとも32は関係ないかと。 -- 2017-10-18 (水) 23:32:19
  • 海峡警備行動の成功条件って「海防艦又は駆逐no -- 2017-10-18 (水) 23:40:55
    • 途中送信すまん。「海防艦又は駆逐艦の合計が4以上」って認識でOKかな? -- 2017-10-18 (水) 23:42:14
      • OKかな?ってドヤ顔する前に自分で検証して情報を出してください、どうぞ -- 2017-10-18 (水) 23:47:16
      • (別にドヤ顔はしてないと思うんだが…)後はステータスも絡んでるっぽいね その編成でも低練度組だと失敗してる報告ある -- 2017-10-18 (水) 23:56:48
      • もしかしたら条件に含まれるかも。軽1駆逐2海防1で失敗した。 -- 2017-10-19 (木) 00:40:12
      • 軽1、駆3、水母2の編成で、水上機輸送任務出す前に試しに遠征させてみたけど見事に失敗。軽1駆5では安定の成功だったし、やはり駆逐の数は最低4隻要るね。可能性高いのは合計レベル+駆逐4かな成功条件。 -- 2017-10-19 (木) 01:32:34
      • それ言うならレベルも書こうな -- 2017-10-19 (木) 01:45:18
    • 駆逐2海防2の最低lv60、キラ2人で大成功だった -- 2017-10-19 (木) 06:09:40
      • 一応、編成はベル99(大発2)、如月87(大発2)、占守60、国後63 -- 2017-10-19 (木) 06:25:48
  • 海峡警備行動、駆19・駆16・駆17.駆9で失敗 -- 2017-10-18 (水) 23:51:03
  • A3は駆逐3・海防2で失敗。軽巡か合計対潜値があやしいか・・・ -- 2017-10-18 (水) 23:59:12
    • わざわざ「高練度の」と書いてあるのでLVの可能性は?何LVで行ったのか知らんが -- 2017-10-19 (木) 00:29:23
    • 軽巡旗艦で駆逐2海防3で軽巡以外対潜盛ってみてキラ無しで大成功でした -- 2017-10-19 (木) 00:38:50
  • ぶっちゃけどうでも良いっちゃどうでも良いが、A2とA3の難易度はSにすべきじゃね?相対的に見た場合バランスが…北方鼠輸送ですらSなんだよな^^; -- 2017-10-19 (木) 00:06:21
    • なんかもうそこらへんの表示の意義はあって無い様なものになってるような。出撃時の艦隊総合力的な円グラフとかもね -- 2017-10-19 (木) 00:13:42
      • そういえばあったな。円グラフっていうかレーダーチャートっぽいやつ。あそこでは中大破と未補給の有無しか見てないから、言われるまで存在を忘れてたわw -- 2017-10-19 (木) 00:50:12
  • 臨時補給のそこじゃない感 ページ変えないと帰投しないのと補給不足だと遠征出れないようにするんが先やろ -- 2017-10-19 (木) 00:21:51
  • A3、軽1駆5で成功。旗艦は駆。でも艦種じゃないかもしれないのか -- 2017-10-19 (木) 01:08:00
  • A3は合計対潜値241で失敗、291で成功報告があがってるから、とりあえず250以上を目安にやってみるか -- 2017-10-19 (木) 01:22:33
  • 新しい遠征資源効率はどれも微妙だな。バケツ不足の鎮守府に選択肢が増える程度か。 -- 2017-10-19 (木) 01:28:17
    • 特にA3は酷いよね。北方鼠とほぼ同じ時間で、あのリターンは無い。燃料200・ボーキ120なら、選択肢に入ったんだが。パラメーターで成功/不成功を判別する遠征のテストケースとして入れたのかね。 -- 2017-10-19 (木) 02:45:29
    • バケツと釘の抽選同時に引ける1hと2hなんて他にあるか?大成功の判定次第で明らかに化けるだろ -- 2017-10-19 (木) 03:14:57
      • キラ無しで大成功安定するなら、成功時の長距離+海上護衛にちょっと劣る程度の収入だから美味しいね。 -- 2017-10-19 (木) 05:20:50
      • A3は、2時間台でバケツがランダムでもらえるかも、という点では需要があるか。それでも、大成功確定としても、もう少し燃料をくれても良い気もするけど。でも釘は不足することなんてあるかな? まあもしも今後、用途が増えるなら意味があるけど。 -- 2017-10-19 (木) 11:15:07
      • A2に関して言えば大成功前提とはいえ1時間に1個バケツ確定だから長距離より安定して入手できるのがうま味だなぁ。長距離だと運悪けりゃ数時間回しても0とかあるし -- 2017-10-19 (木) 11:38:59
  • ボーキの2〜3時間の高効率遠征は結局無いのか…… -- 2017-10-19 (木) 01:30:31
    • 南西以降の追加でボーキ版東京急行みたいなのくるといいな。ボーキだけ遠征で稼ぎにくいから困る。 -- 2017-10-19 (木) 21:50:55
  • A2の資源消費は燃料50%、弾薬20%かな。未婚の択捉改、松輪改、睦月改二、文月改二で燃料x24、弾薬x10の補給だったので。 -- 2017-10-19 (木) 01:58:40
  • 旗艦のレベルくらい書いてくれよ -- 2017-10-19 (木) 02:02:24
  • 海峡警備失敗した。旗艦軽巡鬼怒95 皐月92 狭霧34 天霧35 -- 2017-10-19 (木) 04:41:33
  • 個人的にはドラム缶の色は前の緑の方が良かったな・・・銀色だと艦種マークの色と完全に同化しちまってかなり見えにくくなってるわ -- 2017-10-19 (木) 04:57:38
    • 同意。地味に見辛いよな -- 2017-10-19 (木) 08:37:23
    • Oui. 機能については改善してるが、目に悪いUI設計を心掛けているな。この方向で二期が作られるのだとすると今から憂鬱になるよ… -- 2017-10-19 (木) 09:46:42
    • 追加された補給妖精のドラム缶が前の色だから余計にそう思うわ。緑のほうが視覚的に認識しやすい。 -- 2017-10-19 (木) 12:04:07
  • 地味に開発資材足りてないからA2は割とありがたいな -- 2017-10-19 (木) 06:42:07
  • A2失敗 旗艦 大井29 谷風26 霞96 Bep96 /駆逐4艦が必要なのかな? -- 2017-10-19 (木) 06:46:44
    • 海防艦や駆逐艦による、沿岸警備部隊で、海峡警備を実施しよう! -- 2017-10-19 (木) 08:54:45
    • 駆逐・海防以外を含むと失敗 -- 2017-10-19 (木) 14:54:54
      • 旗艦軽巡1 駆逐5で成功するよ -- 2017-10-19 (木) 19:11:20
  • A3大成功 Верный130(107)占守66(83)国後67(81)択捉66(86)松輪50(77)で択捉と松輪のみキラあり。数字はレベル(対潜)。装備は全員三式ソナー×2+熟練見張員 -- 2017-10-19 (木) 07:00:55
  • A2失敗 沖波22 神風40 松風40 磯風40 防空以外近代化改装は済/総Lvかパラメータか? -- 2017-10-19 (木) 08:28:31
  • A3長時間対潜警戒 旗艦軽巡1 駆逐3海防2 旗艦Lv99艦隊合計Lv459  装備込対潜値524 成功 -- 2017-10-19 (木) 08:29:23
  • A3長時間対潜警戒 失敗 駆逐4の海防1 対潜装備は無し -- 2017-10-19 (木) 09:29:10
  • 成否報告は上の遠征ごとの個別欄に報告願います -- 2017-10-19 (木) 09:59:52
    • すぐ上に赤字で 成否報告は上の遠征ごとの個別欄に報告願います って書いてんぞ。にしてもA2A3は成否は対潜値、大成功は艦隊のうち誰かがキラ付けてたら確立があるってことでFA? -- 2017-10-20 (金) 00:56:21
      • 誤爆すまん、枝付けちまった -- 2017-10-20 (金) 00:57:41
  • A3大成功、全員キラカッコ内は対潜値装備込み:五十鈴97(121)択捉62(91)占守49(77)国後47(75)松輪47(78)リベ37(72) -- 2017-10-19 (木) 10:23:34
    • すみません、上を見落としました -- 2017-10-19 (木) 10:24:52
  • そういやA2って大成功で確実にバケツ入手出来る遠征としては時間最短になるのか? -- 2017-10-19 (木) 10:38:35
  • 臨時補給なんていらないから、母港画面に「全艦娘補給」ボタンをつけりゃいいのに 補給画面への遷移がなくなるだけで、結局1艦隊ずつスキップできないアニメーション付きの補給を強いられるんだからさ 全補給なら連合艦隊+支援艦隊で出撃した後とかにも使えて便利だろ そもそも自動全補給なんて20年以上前のゲームボーイウォーズにすらついてた機能だぞ(暴論) -- 2017-10-19 (木) 12:17:31
    • うちの艦隊はイベ終盤飢えてて必要な艦にのみ補給して出すから仮にそんな機能が付いたらうっかり押して資源空になりそう -- 2017-10-19 (木) 14:05:17
    • 補給の手間はbotやマクロの判別しやすくするという役割があるから -- 2017-10-19 (木) 14:37:19
  • A2,A3は対潜値より対潜装備が重要な気がする。あるいは対潜攻撃と同じように計算式が違うとか -- 2017-10-19 (木) 13:27:11
  • A2を大成功してもA3が出現しないんだけど… -- 2017-10-19 (木) 14:00:47
    • 同じくA3が出ない。「北方航路海上護衛」「遠洋練習航海」「水上機前線輸送」の3つがNEWのままなので、A2以外にこれらのどれかがトリガー? -- 2017-10-19 (木) 14:39:46
      • うちは遠洋練習航海だけNewだけど、A3は出てる。 -- 2017-10-19 (木) 14:53:29
      • うちは「北方航路海上護衛」「遠洋練習航海」だけNewでA3出てない -- 2017-10-19 (木) 15:07:00
      • 調べてみたら「北方航路海上護衛」がトリガーになってるっぽいです -- 2017-10-19 (木) 15:13:35
      • 「北方航路海上護衛」クリアでA3出現を確認しました -- 2017-10-19 (木) 16:28:59
      • 同じく「北方航路海上護衛」クリア後にA3の遠征が解放 -- 2017-10-19 (木) 18:32:54
    • ウチは「北方航路海上護衛」「水上機前線輸送」が未クリアでA3が出ない状態、この内どちらかがトリガーかな?任務80%で止まったままだわ -- 2017-10-19 (木) 15:07:10
    • A3の出現条件を表に反映しました -- 2017-10-19 (木) 18:30:46
  • むしろ燃料、弾薬満タンじゃないと遠征に出せないようにすれば絶対ミスがなくなるんですが・・・支援だけじゃなくて普通の遠征もそうならないかな -- 2017-10-19 (木) 17:03:01
    • 絶対ミスがないゲームなんてゲームとしてつまらんだろ。支援のアレは「ミスをなくすため」じゃないし -- 2017-10-19 (木) 17:13:37
      • ミスを誘発させる仕様はつまらんじゃなくて不親切 艦これのUIはもうちょい・・・というかフラッシュ使うのやめよう!! -- 2017-10-19 (木) 17:55:23
      • ミスを誘発ってw普通は間違えないだろww -- 2017-10-19 (木) 18:22:21
      • 轟沈にしても誤廃棄にしても、不注意なヤツが痛い目みるのが艦これの特色の一つだろ。なんなら遠征画面の補給不足マークもなくなってよかったぐらいだ -- 2017-10-19 (木) 18:33:40
      • ミスするプレイヤーがアホなのか、最低限のフールプルーフすら用意できない運営がアホなのか 「普通のゲームなら存在するはずのシステムが無い」っていうのは「他より劣った特色」かもしれんが「優れた特長」ではないから、素直に褒められるもんじゃないわな -- 2017-10-19 (木) 18:59:34
      • 燃料不足って同じ条件なのにユーザーに有利な場合は不具合だから修正するけど不利な場合はミスだから自己責任って勝手じゃね -- 2017-10-19 (木) 19:52:14
      • あんまり言うと嫌ならやるなとか言う脳死マンが湧くぞw -- 2017-10-19 (木) 22:14:05
      • 艦隊管理ゲームとしてのゲーム性の一部でしょ シューティングゲームで絶対当たるシステムにしろって言ってるようなもん 今回の新機能はエイムアシストみたいなもんだと思う -- 2017-10-20 (金) 17:20:13
    • まーもともとは「補給してないと失敗する」というのも隠し要素の一つだったからシステムが対応してないのも分からないでもないんだけど、もはや周知の事実なんだから変えてもいい頃な気はするなあ。 -- 2017-10-19 (木) 18:56:23
    • ウォーゲーム的には、補給修理に手間がかかるというのは大事な要素。ウォーゲームの元が机上演習用で、そこで再現するのは実戦。実戦では自動で補給修理ありえない。不便さを楽しむドSご用達の不人気ジャンルのゲームなんだよ。 -- 2017-10-19 (木) 20:36:37
      • そーだよな。バケツとお風呂で全快なら無敵艦隊だね。 -- 2017-10-20 (金) 18:26:40
    • 一応艦これは「戦略シミュレーション」ってことになってるんで。 「戦争」という行為の中で「補給」(というよりまもっとマクロにロジスティックス全体)がいかに大事か、ということをシミュレートするのに、艦娘への補給に手間隙の懸かる不便さや、未補給がミッションの失敗条件になっているのは、かえって良い事だと思う。 なにせ世界史上には、当時世界最強クラスの戦力を持ちながら、ロジスティクスを軽視したばっかりに、たった4年で全部すりつぶして敗戦した国もあるんだから。 -- 2017-10-21 (土) 12:48:23
    • 未補給のまま遠征したら失敗するっていうのが仕様として面白いは流石に信者過ぎるでしょ。。普通にプレイしててもわざわざ各艦隊ごとに補給画面で補給して遠征画面に行っての繰り返しは何度もこなす作業となる以上不親切だったし(ながら作業も多いからイージーミスは出やすいし)、夜寝る前寝ぼけながら遠征出して何度か失敗したこともある笑 今回の修正は手間も多少減るからまあありがたくなくはないんだけど、イージーミスを減らすという意味では臨時補給のような仕様ではなくて、そもそも根本的に未補給遠征不可にしてくれれば万事解決っていうのは激しく同意。 ずれてるよねw -- 2017-10-21 (土) 20:59:51
      • 戦略シミュレーションとしてあえて残してある不便さ、という事でしょう。充分な補給も受けられずに出撃するというのは実際にあり、結果として失敗に繋がるという。何でもかんでも便利にすればいいというものではないですよ。 -- 2017-10-21 (土) 23:32:44
      • 何十、何百、人によっては何千と繰り返す作業ゲーの部分に対しての不便さというのは単純に不親切であって楽しさと感じられる人は少ないのではということを言ってるんだけどね。戦略シミュレーション要素以上に作業要素と運要素が多すぎて、作業ゲーとしてではなく戦略シミュレーションとして楽しみたい人なら余計作業要素のフォローというものはほしくなると思うけど。 -- 2017-10-22 (日) 01:12:51
      • どっちにしろここで議論するより運営に要望メルボムした方がよっぽど有意義定期、それでもだめならそのまま付き合うかどうかよ -- 2017-10-22 (日) 12:42:43
      • 戦略シミュ的面倒くささと、ソシャゲ的繰り返し作業の相性が悪い。簡単にしろってのはわかるけど、本当に簡単にしちゃったら平凡なソシャゲと何も変わらないんだよ。これでも艦これはものすごく簡略化されているんだ。とりあえずHoI4あたりをプレイすればわかる。太平洋戦記でもいい。 -- 2017-10-22 (日) 19:33:17
    • こんなもん「ゆとり乙」のひとことで済む話だろうに。 -- 2017-10-22 (日) 14:39:38
  • A2とA3って対潜値依存なのか?レベルじゃなくて? -- 2017-10-19 (木) 19:01:07
    • 実装時の運営からのツィート「艦種や編成と共に「対潜」「対空」「索敵」などの各艦隊戦力の充実もある程度必要」 -- 2017-10-19 (木) 20:36:33
      • ここでの検証結果が「対空」「索敵」はあまり問題になるレベルでは要求されていないけど「対潜」の値は重要らしいってことだな -- 2017-10-19 (木) 20:42:12
      • なるほど もう検証も進んでるのね ありがたい -- 2017-10-19 (木) 22:05:51
  • 新遠征はキラなくても大成功していいね・・・といってもルーチン遠征押しのけて入れ替えるかっていうと微妙だけど -- 2017-10-19 (木) 20:18:00
  • A2海峡警備行動 軽巡1駆逐3失敗 キラなし軽巡1駆逐4大成功 駆逐4以上の模様 -- 2017-10-19 (木) 22:47:22
  • A2は駆逐+海防で4以上かな? -- 2017-10-19 (木) 22:55:35
    • 軽1駆3の成功例は無いしそれで間違いなさそう、あとは対潜値だな -- 2017-10-20 (金) 00:25:15
  • A3 軽巡1駆逐5 表示対潜値合計280以上で成功、279以下失敗 旗艦レベ99で確認  -- 2017-10-20 (金) 00:02:53
  • A2消費資材海防艦の積載数10、燃料消費5、弾薬消費2 従って各資材の消費割合は燃料50%、弾薬20% -- 2017-10-20 (金) 00:24:40
    • A3消費資材海防艦の積載数10、燃料消費6、弾薬消費3 各資材の消費割合は燃料60%、弾薬30% -- 2017-10-20 (金) 00:27:54
  • そういえば、解放された「臨時補給」の遠征っていつ使えるんだ?やっぱりイベント期間中なのかな? -- 2017-10-20 (金) 01:02:02
    • 臨時補給は遠征じゃなくて補給手段だよ。遠征画面で補給してない艦隊に補給ができる。 -- 2017-10-20 (金) 01:08:38
  • A2海峡警備行動の大成功確実化ラインはどの辺なんだろう。キラ無し4隻だとさすがに成功が出てくる。 -- 2017-10-20 (金) 01:49:05
    • キラ3/5で3連続大成功したけど、反例あるみたい。キラ4/6駆逐でも反例が -- 2017-10-20 (金) 01:55:03
      • (途中投稿ミスごめん)キラ4/6でも成功止まりがあるらしいから、そう甘くはないのかな。能力値が絡むなら大変そうだ。 -- 2017-10-20 (金) 01:58:49
      • ごめん、明確なキラ4隻/6隻での失敗例はないっぽい。自分で20回くらい試してみる。 -- 2017-10-20 (金) 23:03:59
    • 海防艦3大発駆逐2のキラなし1で大成功と成功あり、同編成キラ5で大成功12回継続中 -- 2017-10-21 (土) 14:07:39
    • A2で、大成功が確定する条件として検証した結果を一つにまとめてみました。そう思い至った理由も。「キラ付け4艦」(東急系と同様)「旗艦対潜値100以上(通常の対潜先制攻撃)」(※ここの旗艦を100未満の海防艦に入れ替えると大成功が安定しなくなった。旗艦は軽巡でもOK)「駆逐艦&海防艦4隻以上」(未満にすると失敗)です。これで100%成功してました。 -- 2017-10-22 (日) 06:43:11
      • ↑上記はあくまで暫定的であり、私が確定できた条件になります。試してないものとしては「キラ付け4隻」じゃない場合があります。ですので、キラ付け有無の確認はしていただいたほうが良いかも。それでキラ付け無しで確定できるならばより旨味がありますし。 -- 2017-10-22 (日) 06:51:05
      • 木主です。他にも装備数に関しての検証も行ったほうが良いかもしれません。私がやった範囲では全部を対潜装備で埋めるようにしてみました。改造前の海防艦含めて全部で11個でした。 -- 2017-10-22 (日) 07:00:15
      • 上記で書き込んでみたものの、先程、この条件では安定しないのがわかりました。もう少し別の角度から検証を行ってみます。 -- 2017-10-22 (日) 07:02:09
      • 上記条件で安定していた場合というのも存在しておりました。其の場合、「軽巡(五十鈴改二Lv55で対潜値100以上)」「海防艦(平均Lv36で対潜値60以上)」x4、「あきつ丸(対潜値0で大発要因)」でした。キラ付けはあきつ丸以外全員に行なっております。 -- 2017-10-22 (日) 07:31:18
  • 臨時補給って遠征画面で補給が出来るようになるだけか…臨時というくらいだから補給忘れて出撃した艦にペナ付きで補給出来るようなシステムと思ってた -- 2017-10-20 (金) 07:26:53
    • 自分は4戦してヘロヘロになった艦隊に遠征で補給できるんだとぬか喜びしてたであります@ -- 2017-10-20 (金) 18:23:55
    • ワイもそう思ってた。しかもペナとか考えなかったよ… -- 2017-10-21 (土) 01:47:18
  • 遠征の説明文が変更されていたため更新しました。 -- 2017-10-20 (金) 08:25:02
  • A2クリア後にA3出現しなかったがID24クリア後に出現。ちなみにID32は未クリア。 -- 2017-10-20 (金) 11:29:10
  • A3は旗艦軽巡じゃないとダメっぽい。対潜値319有っても失敗した。 -- 2017-10-20 (金) 18:05:19
    • 自分は北方鼠流用の駆逐旗艦艦隊で成功しましたし、他の報告を見ても駆逐や海防艦を旗艦にした成功例がありますのでそれはないかと… -- 2017-10-20 (金) 18:36:23
    • 木主です。同じ編成・装備で旗艦軽巡にしたら成功しました。どこが違うのかなぁ? -- 2017-10-20 (金) 20:39:20
      • 旗艦Lv35以上って条件じゃね? -- 2017-10-21 (土) 01:44:39
      • 単純に旗艦にした艦のレベルが低い可能性。またはレベルみたいに、旗艦の対潜値に必要最低値があるとか。たいがいの軽巡は対潜値が一般的駆逐艦より高い。 -- 2017-10-21 (土) 01:45:53
  • どうせなら、『NEXT』の先は最終列にしてほしかった。兵站強化終わったのに「NEXT一回押し」で遠征内容が変わらなかったので「まだ何か条件あるのか?」と思ってしまった。どうでもいいことだけど報告しておいた。 -- 2017-10-20 (金) 20:34:23
    • 確かに何度も押さなきゃいけないから面倒…あと何度も押すからこそ連打した場合ちょっと右にずれてると一番下まで行った瞬間NEXTが消えて南西のページ誤爆することが多かったから改善して欲しいと要望出した。 -- 2017-10-20 (金) 21:44:00
      • 要望おつ。まったく同じ感想持ったよ。ましてやこの先南西以降もA1からA3を増やすつもりなのは明らかだし、A4以降だって年月が経てば視野のうちだろう。今のうちに改善してもらいたいね。 -- 2017-10-21 (土) 01:57:00
      • あーこれ、南西はB1〜、北方はC1〜って符号で追加していく気なのかもな。 -- 1葉? 2017-10-21 (土) 02:21:53
      • 良かった、アレやらかしたの自分だけじゃなかったか(笑 最初「NEXT」って次ページに飛ぶ機能なのか? って勘違いしたし(笑 -- 2017-10-21 (土) 13:28:34
      • 「NEXT」って書いてあるんだから一つずつ下げるんじゃなくて「鎮守府海域の次のページ(鎮守府海域の2ページ目)」の表示で良かったのにね・・・つか自分もスクロール待望派 -- 2017-10-21 (土) 22:32:16
    • なんとなくマウスホイール使いたくなった -- 2017-10-20 (金) 23:22:39
      • (・∀・)人(・∀・) -- 2017-10-21 (土) 00:44:16
      • (・∀・)人(・∀・) 同じく。遠征だけでなく装備とかもスクロール出来ればいいのに・・・ -- 2017-10-21 (土) 01:07:32
      • PCでやっててホイールコロコロ試さなかった人いない説 -- 2017-10-21 (土) 06:18:04
      • Android版でも編成ではスクロールできるが他ではできないなどUIの詰めが甘いよね -- 2017-10-21 (土) 21:54:29
      • ↑2いないどころか無意識に画面上でホイールコロコロしてしまう人多いんじゃないかと思うんだが(自分もその一人w -- 2017-10-21 (土) 22:36:11
      • 詰めが甘いって奴いるけど他ゲーでもそこまで「ぼくのかんがえたさいきょうのUI」だったゲームに当たったことねぇわ。自分でゲーム作ればいいんじゃねぇの? -- 2017-10-22 (日) 14:44:41
      • ↑よほどクソUIなゲームしかプレイしたことないんだな 可哀想に・・・ -- 2017-10-26 (木) 13:46:38
    • なんかいまいち詰めが甘いよね -- 2017-10-21 (土) 01:43:00
  • 新遠征きたし、時給換算値とか更新してくれないかなー(チラッ -- 2017-10-21 (土) 17:12:16
    • 言いだしっぺの法則というものがあってだな… -- 2017-10-22 (日) 15:11:16
      • とは言ったものの自分も欲しかったので編集中…なんだが、これ端数の扱いが遠征ごとに違うんだが、どうするべきなんだろうか -- 1枝? 2017-10-22 (日) 16:20:01
      • 有効数字3桁で切り捨ててあったり、小数点以下四捨五入してあったりする… -- 1枝? 2017-10-22 (日) 16:21:39
  • HTML5対応への移行に合わせて色々試行錯誤も兼ねてるんじゃないかなと感じる -- 2017-10-21 (土) 21:36:25
  • 未確認事項のところにA2・A3の大成功条件(キラなしでも大成功あり)とA3の軽巡抜き編成について追加しようと思うんですけどかまいませんかね -- 2017-10-22 (日) 08:20:28
    • A2は現在成功条件自体が未確定ですのでその旨の追記もお願いします。 -- 2017-10-22 (日) 14:22:47
  • A3海防3駆逐2でもいけますよー -- 2017-10-22 (日) 10:23:46
  • 時給換算表にA1、A2、A3を追加しました -- 2017-10-22 (日) 16:12:42
    • 項目追加ありがとうございます。A3がややボーキ優秀、A2がバケツ期待値が少しだけ優秀って感じでしょうか。他と比べてのユニークポイントが薄いなあ…。 -- 2017-10-22 (日) 21:10:50
      • 最大のユニークポイントはA2・A3ともに開発資材でしょうね。改修に積極的な提督は慢性的に枯渇してますし。A2・A3はキラ無し大成功の条件によっては、手間の掛からなさで良いかもしれません。 -- 2017-10-23 (月) 11:27:36
      • A1もバケツはないけど北方鼠、海上護衛と合わせれば燃弾効率は良い気もする。 長距離は弾薬だけだし燃弾合わせて216はそこそこ優秀かと。 難点はバケツが入らない点 -- 2017-10-24 (火) 22:03:23
      • 新しい遠征は主に開発資材を獲得したい提督向きでしょうな。これまでは3時間に1つしか入手できない観艦式以外に長時間遠征くらいしか遠征での入手手段がなかっただけに2時間15分で2つ入る見込みのある遠征はおいしい。6-3周回?知らない子ですね -- 2017-10-25 (水) 09:09:35
      • A2は長距離と同時に出せるのが売りだと思う キラ付けの手間は掛かるけどB1も併せて回すとかつてない速度でバケツが貯まる -- 2017-10-26 (木) 18:51:57
  • 一部海上護衛系遠征における海防艦と護衛空母の扱いについての項目を作りました(ソース)。 -- 2017-10-22 (日) 17:03:36
    • おつかれさまです -- 2017-10-22 (日) 17:23:29
  • A2の条件に対空70以上がほぼ確定だと思うんですがいかがでしょうか。 -- 2017-10-23 (月) 01:19:39
    • そうですね 追加しちゃっていいと思います -- 2017-10-27 (金) 01:30:47
  • A1、A2、A3の遠征IDが#id100、#id101、#id102となっているのですが、表記とIDがずれてしまうのでIDを変更したいです。具体案としては案 A1を#idA1、A2を#idA2、A3を#idA3とする。 案◆A1を#id101、A2を#id102、A3を#id103とする。 このどちらかを採用したいです。ご意見お願いします。 -- 2017-10-23 (月) 20:17:55
    • ここでいいの?提案掲示板に持っていく案件では? -- 2017-10-24 (火) 19:42:52
      • 内容としては単なる微調整なので、まずはこちらで提案する案件だと思います。 提案意見掲示板へ持って行ってもおそらく、まずはここで提案するように言われるだけかと・・・ -- ? 2017-10-24 (火) 20:45:08
    • 新遠征のIDを変更しました。案,鮑陵僂如A1=idA1、A2=idA2、A3=idA3、B1=idB1となります。 -- ? 2017-10-31 (火) 22:07:44
      • 報酬早見表、時給換算表のidを新しいidに合わせました。 -- 2017-11-03 (金) 03:00:08
  • 海防艦を含む特殊パターンの成功例が、駆1海防2と間違っていたので駆1海防3へ修正しました。 -- 2017-10-23 (月) 21:44:53
    • また、艦種の略称へ(厳密には艦種ではないですが)護衛空母を追加しました。 -- 2017-10-23 (月) 21:54:34
  • A3が出ないけど、A2を成功させれば出るんじゃないの? -- 2017-10-24 (火) 10:13:55
    • A2やればA3出るわけじゃない。現状ログ見る限りではID24が出現条件っぽいが他の条件もあるかもしれんので24やって出なかったらやってない遠征順々に埋めてくしかないね -- 2017-10-24 (火) 17:35:20
  • A1クリアしたがA2がでない (..; -- 2017-10-24 (火) 19:01:24
    • ↑現在終わってないのがID8、39、40 -- 2017-10-24 (火) 19:04:03
      • その中だと8かな?判明したら報告よろ -- 2017-10-25 (水) 20:06:44
      • ありがとう!ID8やったらでました! -- 2017-10-26 (木) 18:33:09
  • 概要欄にあった、遠征の大成功率に耐久が関係するという記述を削除しました。2013年のかなり古い記述で一部誤解を招いていたので… -- 2017-10-24 (火) 23:54:03
  • 10/25メンテ&アプデ 遠征の 南西諸島海域 B1「南西方面航空偵察作戦」追加 -- 2017-10-25 (水) 19:15:42
    • 「艦隊決戦援護作戦」と同じアンカーだったので、暫定的にその部分を削除しました -- 2017-10-25 (水) 19:29:51
    • この遠征大成功すれば35分でバケツ1個確定って凄くね? -- 2017-10-25 (水) 19:31:51
      • バケツ集めに革命が起きたか -- 2017-10-25 (水) 20:45:02
    • もしかしてこの遠征で秋津洲超有能? -- 2017-10-25 (水) 19:54:46
      • 単純に索敵の値だけ見るなら大艇フル装備秋津洲改より装備なし瑞穂改の方が索敵高いっぽいけど、どうなんだろうね。A2もだけど値だけ見れば良いのか、装備の種類も気にしたほうがいいのか。 -- 2017-10-26 (木) 09:58:14
      • 駆逐のLvが高ければ駆逐x4の素ステでステ合計値ボーダー足りそうなので燃費的には遠征用の神威改で良いと思う。(居れば) -- 2017-10-26 (木) 11:21:48
    • ボーキ遠征? 水上機に -- 2017-10-25 (水) 20:57:42
    • 30・35・55で休日一日張り付けば任務分と合わせて70〜80はバケツ手に入るな -- 2017-10-26 (木) 00:00:24
    • でもこれ今んとこの報告だと大成功6隻キラ必須っぽくね?35分だと回してたら三重キラでもはげるの結構早いだろうしましてや軽巡水母込みかつ6隻とか…ちょっとね -- 2017-10-26 (木) 02:05:41
      • 運営『そこで間宮課金ですよ!…御覧下さい、間宮キラ付け遠征でバケツ大量入手ですよ♪』(素直にバケツに課金した方が早い罠w -- 2017-10-26 (木) 06:07:51
      • 7時間あれば交代要員スタンバイさせるくらい何てこと無いと思うが。燃料も弾薬も十分だがバケツが不安という場合は使えるんじゃないかな -- 2017-10-26 (木) 08:58:30
      • バケツじゃぶじゃぶしてるってことは、普通は燃料&鉄も大量消費してるってことだからなぁ -- 2017-10-26 (木) 09:29:53
      • だが燃料&鉄はあっさり回復可能なのに対してバケツは今までは中時間以上じゃないと確実なゲット出来なかったからなぁ。短時間遠征でバケツ12個確実に集められるってでかいと思うわ -- 2017-10-26 (木) 10:03:21
      • まだバケツ左にあったほうがマシだったわ。 ボーキも30ぽっちじゃあ任務以外で行くことはないな -- 2017-10-26 (木) 10:50:54
      • ボーキ時給51って防空の次に優秀なんだけどな。貼り付ける時ならだけど -- 2017-10-26 (木) 11:26:20
      • ↑つまりキラ防空と併せればボーキとバケツを高速回収可能! いやごめん、流石に無理や -- 2017-10-26 (木) 18:53:29
      • 大成功前提の遠征故にキラ付けコストをどう考えるかで価値が変わるんじゃないの? -- 2017-10-27 (金) 02:23:06
      • ボーキ狙いでキラ付けるならボーキ輸送(時給50+バケツ1)で5時間放置するわな -- 2017-10-27 (金) 09:26:16
      • そもそも3重とかやらない、外れたヤツを入れ替える。ウチの遠征には成功と失敗と論外しかない。 -- 2017-10-28 (土) 08:40:03
      • そんなに遠征用のキラ付けって大変か?? 約6分で付けられる3重キラは遠征12回分持つんだよ、30分遠征でも6時間持つってことで、6隻編成の30分遠征でも6時間に6隻キラつければ良いだけだよ。いっぺんに付けようとすると大変だけど通常出撃の合間の疲労抜き兼ねて端からキラ付けて待機させていれば余裕だけどな。短時間1つ+海上護衛+北鼠位なら30分に1隻キラつけてれば良いだけなんだけど。 -- 2017-10-28 (土) 08:43:00
    • 対潜値が重要だけど、一部装備の対潜値は無効とかめんどくさいことこの上ないな -- 2017-10-28 (土) 10:48:14
  • 以外にうまい弾薬遠征がないんだよなー(鋼材なしで) -- 2017-10-26 (木) 17:09:10
    • 長距離演習クルクルすればええやん……。バケツも手に入るし。 -- 2017-10-27 (金) 08:48:40
  • A2,A3について、出現条件を表に反映しました -- 2017-10-27 (金) 01:13:04
    • 出現条件ってどこに書いてあるんだ? -- 2017-10-28 (土) 07:53:08
      • ページ冒頭の概要はの折りたたみの中に昔から出現条件のテーブルがあるよ、A2A3が末尾なのが良いのかは議論の余地があるとは思うけど -- 2017-10-28 (土) 08:28:32
      • 一番上のを展開すればいいのか、サンキュです。 -- 2017-10-28 (土) 08:34:28
      • そういえばA2A3は並び順的にタンカーの前でしたね 修正しました -- 木主? 2017-10-28 (土) 22:43:45
  • B1の報酬ですが、大発込みになってませんか? -- 2017-10-28 (土) 11:01:56
  • B1について詳細一覧表、報酬早見表を更新し、時給換算表を追加しました。 -- 2017-10-28 (土) 13:15:15
    • 報酬が大発込みの値になっていたのも併せて修正しました。 -- 2017-10-28 (土) 13:17:47
      • 修正ありがとうございます。 -- 上の木? 2017-10-28 (土) 16:19:51
    • B1はバケツ効率が群を抜いているので、資源をやや消費してでもバケツが欲しい人向けの遠征といった感じですね。他、ボーキ・家具箱の効率がそれなり、艦娘経験値が地味にトップでした。 -- 2017-10-28 (土) 13:23:13
      • 長距離はキラ無し、A2は旗艦キラのみで大体大成功するので、バケツだけならこの2つを回してればOKという感じもしますが、バケツだけが減っているという状況なら選択肢として有力だと思われます。 -- 2017-10-28 (土) 13:32:31
  • 最近増えた中だとA2の海峡警備行動が一番使える?旗艦+海防艦1隻の計2隻ぐらいにキラ付けておけば8割ぐらいで大成功だから長距離と合わせて遠征出しておくと2時間で4個ぐらいバケツが貰える。 -- 2017-11-04 (土) 22:20:34
  • 追加された遠征でも北方鼠や防空演習に劣る時給って、何のために追加された任務なのか意味が分からないな -- 2017-11-16 (木) 05:13:18
  • 今回も「7隻編成」とか「新陣形」など、メンテ延長要素(?)があるので、長時間遠征を遅めに派遣した。 “囮機動部隊支援作戦”が22:42に、“艦隊決戦援護作戦”が23:35帰港投錨予定。 もう1つくらい12時間前後の遠征を実装して欲しいなぁ・・・。 -- 2017-11-17 (金) 11:11:06
    • 運営「【23:50】完了見込み」  ・・予想を裏切らないなぁ(笑)。 -- 2017-11-17 (金) 21:26:34
  • 時給換算表のA2のところのバケツの量って1.091ではなくて0.545ではないのですか? -- 2017-11-18 (土) 17:03:52
    • すみません。1.091で合ってました。 -- 2017-11-18 (土) 23:47:53
  • 「燃費最安はまるゆだが、キラ付けの手間等考えると常用は困難。」とありますが、今は1-5があるため敗北数を気にしなければキラ付けは楽なのではないでしょうか? -- 2017-11-24 (金) 00:26:38
  • なんか作戦名と説明文の行がずれて作戦名と内容が一致しなくなってる -- 2017-11-29 (水) 21:07:10
    • 作戦名の頭出し行揃えて無いので他の作戦名にかぶってる所がかなり有るの以前からのに戻してほしいね〜 -- 2017-11-29 (水) 21:12:39
    • 使ってるブラウザは何でしょう。あと、一度お使いのブラウザのキャッシュを削除して再接続してみてください。レイアウトが崩れてる原因がそこにある可能性があります。少なくとも自分の環境だと問題ないので。 -- 2017-11-29 (水) 21:18:20
    • 自分のIE11だと問題ないですよ。 -- 2017-11-30 (木) 08:52:17
  • 個人的にはA1わりと好きなんだけど、人気ないね。時給だと70弱(1回45-海防艦4隻で消費12=33、それが2回で50分)だから東急弐の半分ではあるんだけど、長距離と同じペースで燃料遠征回したいときは便利じゃないかなと… -- 2017-12-09 (土) 08:40:50
  • A1,A2,A3の大成功確定条件ってキラ6隻必須? -- 2017-12-18 (月) 20:23:03
    • まだ検証中でしょ、今のところ確定といえるのはキラ6だと思っている。キラ艦の数だけじゃなく、対潜・対空なんかの値も関係してくるからそっちをめちゃくちゃ上げればキラ艦が少なくても行けるんじゃないかと言う仮設はあったが、確定といえるものは見つかっていない。ドラム缶遠征と同じように一定条件を満たしていればランダムで大成功するから50回や100回大成功報告があっても、ただ1回の成功止まりがあれば確定にはならない -- 2017-12-26 (火) 20:20:47
  • 大成功したとき入手資材って何倍になるの?書いてるとこ見つけられない... -- 2017-12-20 (水) 16:56:56
    • 1.5倍。概要の「詳細は←をクリック」ってところの中に書いてある。 -- 2017-12-20 (水) 23:06:02
  • ちょっと疑問なんだけど、ID24の北方航路海上護衛、これも護衛系列の遠征だけどID4,ID5,ID9と違って海防艦に関して特記事項がないのは、検証されたうえで否定されてるの? それとも未検証だから何も記載されてないの? -- 2017-12-24 (日) 10:20:56
  • 海上護衛任務なんだが、wiki読んだ限りじゃ軽巡1駆逐1海防1その他1は失敗になると思われるのだが、実際にやってみたら成功したのだが… -- 2017-12-26 (火) 15:29:57
    • 実際に出した編成をちゃんと記載しないと情報として無効だよ、その他にはなにを入れたんだ? -- 2017-12-26 (火) 20:05:02
      • すまんね。細かく書くと、鬼怒改二98、風雲17、占守39、まるゆ14だ。 -- 2017-12-27 (水) 08:26:28
  • B2敵泊地強襲反撃作戦について書ける部分を書きました。コメント欄新設出来る方お願いします。 -- 2017-12-27 (水) 22:13:40
  • 敵泊地強襲反撃作戦のコメント欄新設しました。 おかしかったら直してください -- 2017-12-28 (木) 04:26:47
    • 検証結果待ちだけど、寝る前、出かける前、メンテ前等に便利な遠征じゃないかと思う。 北方航路海上護衛と水上機前線輸送と合わせて3つが定番化しそうな気がする。 -- 2017-12-28 (木) 21:26:45
      • うーん・・・バケツ付きとは言え要全キラ(?)、8h超で北方鼠未満ってのがびみょーーーに微妙 もう一歩なにか欲しい・・・ -- 2017-12-29 (金) 01:28:40
  • B1の艦娘の経験値、40・80じゃね? -- 2017-12-29 (金) 06:51:32
  • 大発装備可能艦に多摩改二を追加しました -- 2017-12-29 (金) 21:22:05
  • 収入理論値早見表、時給理論値早見表にB2を追加。すみません、枠組みだけで中身は未記入です -- 2017-12-29 (金) 21:41:15
  • 収入理論値早見表、海上護衛の燃料の数値がおかしいです、弾薬と同じ200のはずだと思います -- 2018-01-05 (金) 17:38:52
    • 表の上に書いてある注意書きをよく読もうぜ。収入理論値早見表は、単純な収入の表ではなく、遠征で使用する資源を引いた実質的な手取り収入値で記載されている。海上護衛の遠征では、弾薬は減らないので収入がそのまま理論収入だけど、燃料は30%減るので理論収入はその分を減算する必要がある。 軽巡・駆逐にどの艦を使うかでも変わってくるし、何隻編成にするかでも変わってくる。どういう前提条件で算出したものかが注釈として表の前にちゃんと書かれているよ。 -- 2018-01-07 (日) 06:59:22
      • この辺りの値は、各提督が普段遠征に使っている艦型や編成でかなり変わってくる(大成功狙いならキラ付けて5隻乃至6隻編成でダイハツ搭載可能艦を入れるとか)、前提条件を決めた時にはなかった組み合わせ(海防艦編成とか)もあって、前提条件が最安編成ではなくなっていることは注意かな。気になる提督はみんな自分なりの比較表を作っていると思うけどね。ここに掲載されているのはある条件下での実質収入の多寡を比較する目安として有効活用すればよい。 -- 2018-01-07 (日) 07:16:47
      • 今となってはちょっと不親切かも なので補足:このページに記載される表で遠征で消費する資源の最安編成は、軽巡は天龍型の未改造、駆逐艦は睦月型、自由枠は原則駆逐艦(睦月型)を使用する(昔は海防艦は未実装だったし潜水艦を数揃えるのは難しかった) 編成隻数は成功条件の最低限として使用燃料弾薬を算出している。 いまとなっては海防艦を使ったり潜水艦を使うことで昔の最安編成より燃費を抑えることができるし、逆に最低隻数じゃなく6隻(or5隻)編成にして大成功を確定させてダイハツも使うことで使用する資材が増える以上に獲得資材を増やすことが可能 -- 2018-01-13 (土) 01:11:08
  • 燃料弾薬を消費している艦隊を遠征に出そうとするとき、遠征画面で補給できるようになってるよ。いつから仕様変更されたのかわからないけど、これは便利だね。 -- 2018-01-06 (土) 15:27:50
    • 去年10月に実装された任務「遠征「補給」支援体制を強化せよ!」をクリアすると可能になる臨時補給だね。気付かずクリアしてしまってたんだと思うけど、まぁ当時アプデ情報スルーしてたら見落とすよね -- 2018-01-07 (日) 07:11:39
  • 鬼怒に特大発+大発×2のっけて防空射撃演習行かせると97ボーキが手に入るんだが22%ってどこにも書いてないね。(水上生かせると244手に入るのは言うまでもない) -- 2018-01-07 (日) 17:18:30
    • ちゃんと書いてあると思うけど?? 鬼怒の内蔵分か特大発の計算が分かってないじゃ 鬼怒内臓分1、ダイハツ2、特大発1で 合計5%x4+2%(特大発ボーナス)となって22%の増加で合っているよ -- 2018-01-09 (火) 06:43:15
      • ダイハツ関係の計算式が一番詳しく記載されているのは改修工廠のページのダイハツ関連の項目だな。 一度あそこを読むと良い -- 2018-01-09 (火) 06:52:39
  • あれ?ID4やID5などの成功条件「軽巡1、(駆逐艦+海防艦)2」と海防艦遠征の扱いについて「軽巡1駆逐1海防1は遠征に失敗する」って矛盾してるんじゃね? -- 2018-01-14 (日) 00:33:51
    • IDA3だと、(軽巡1海防艦2)は成功、(軽巡1駆逐艦2)(軽巡1駆逐艦1海防艦1)は失敗になる。 -- 2018-01-15 (月) 15:10:48
      • いや成功する組み合わせの遠征もあるのに「失敗する」なんて書いちゃってていいのかって疑問なんだけど? -- 2018-01-23 (火) 12:33:50
    • 失敗する組み合わせが成功条件に記載されているのはおかしいので以前の条件に戻したほうがいいですね。特に意見がなければ来週末頃に変更したいと思います。 -- 2018-01-27 (土) 22:11:56
      • ID4、ID5、ID9の成功条件を軽1駆2に戻しました。IDA1、IDA2、IDA3は(駆+海防)で正しいのでそのままです。 -- 2枝? 2018-02-05 (月) 01:59:49
  • 詳細一覧表の、表記ゆれや他と整合性の取れていない部分を微修正しました。 -- 2018-01-27 (土) 22:05:19
    • 編集の際にID4の艦種条件を間違えていたので再修正しました。 -- 2018-01-28 (日) 12:02:09
  • 大発搭載可能艦に龍田改二、村雨改二を追加 -- 2018-01-28 (日) 01:31:01
  • 対潜警戒任務の記載が「最低3隻。軽1隻、(駆+海防)2隻、他1隻必要。」ってあるけど、3隻なの?4隻なの? -- 2018-01-28 (日) 12:05:45
    • ってあれ、今見たら"他1隻必要”がなくなってる。キャッシュでも残ってたのだろうか -- 2018-01-28 (日) 12:10:11
  • 地味にアンドロ版の臨時補給ヌルサクになってね?スッゲー軽いわ -- 2018-02-17 (土) 07:09:40 New