Top > 艦本新設計 増設バルジ(大型艦)

艦本新設計 増設バルジ(大型艦)

Last-modified: 2017-01-18 (水) 12:47:28
No.204
weapon204.png艦本新設計 増設バルジ(大型艦)増設バルジ(大型艦)
装備ステータス
火力雷装
爆装対空
対潜索敵
命中回避-2
射程装甲+10
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修可
補強増設枠に装備可能
改修更新
増設バルジ(大型艦)艦本新設計 増設バルジ(大型艦)
艦政本部によって新設計された、大型艦艇の防御力を強化する増加装甲の一種です。
戦艦・正規空母等の大型艦艇への増設により防御力を高めることが可能です。
(戦艦級・正規空母級に適用可能です)

ゲームにおいて Edit

  • 2016年12月22日に実装。改修工廠にて、増設バルジ(大型艦)からの更新で入手できる。
    • 更新で入手するためには素材の大型バルジ1個に加えて、改修資材72、開発資材216、燃料880、鋼材9680、中型バルジ12、大型バルジ6、が必要となる(★6→★7以降を確実化した場合)。
  • 増設バルジ(大型艦)との差は装甲+1、回避+1と微増。資材消費は馬鹿にならないため、図鑑埋め目的以外の更新はよく考えて行いたい。
    • この装備自体も大型バルジを消費することで改修可能。消費が重すぎてやってられないというのが現状であり、32号対水上電探改同様エンドコンテンツか。
  • 余談だが武蔵改にこの装備5つ装備すると装甲値169とダイソンこと戦艦棲姫を超え、軽巡棲鬼(装甲170)に迫る。(大和の場合-1)
  • イラストでは少々わかりにくいが、試製51cm連装砲などと同様に装備全体が青い発光を伴っている。


小ネタ Edit

  • バルジの解説は増設バルジ(中型艦)へ。
  • 「艦本」とは海軍艦政本部のこと。これまでも強化型艦本式缶改良型艦本式タービンで名前が出ている。海軍の技術開発・設計・指導部門である。
    技術性・専門性が高いため、海軍省の下にある程度独立した機関の外局として設置されていた。現代で言えば防衛省と防衛装備庁みたいなもの。
    太平洋戦争中は第一部(砲熕)、第二部(水雷)、第三部(電気・無線・電探)、第四部(造船)、第五部(造機)、第六部(航海)、第七部(潜水艦)の各部があった。
    このうち第七部は昭和18年に海軍省直轄部門とするため艦政本部を離れた。
    • 海軍艦艇や各種兵器の計画・設計・開発を一手に担っている。艦これでは明石さんメロンちゃんがやっているイメージがあるが。
      数多くの名艦・名兵器を生み出してきた一方、日本の中央官庁の常で、縄張り争いや学閥闘争も凄まじく激しかったとか。
      有名なのが第四部計画主任を務めた平賀藤本喜久雄の確執であり、友鶴事件や第四艦隊事件を引き起こしたその闇深い対立は、戦後の海軍造船史研究にまで長らく影を落としていた。
      まあ、軍艦の設計・建造といえば船体とそこに載せる各種兵器のバランスなわけで。そりゃ争うよね、うん。
      • この名前が冠せられるということは、艦これ世界での謎多き技術開発も一手に担ってる可能性がある。

この装備についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 回避諦めた大鳳運用の為に欲しいんだが、ネジがバカ過ぎるなこれ・・・壊れちゃうぜ☆ -- 2016-12-26 (月) 15:44:20
    • 回避諦めるんだったら、普通の大型バルジでいいんじゃないかな? -- 2016-12-27 (火) 00:59:00
  • 名前がいいね 艦本新設計って -- 2016-12-26 (月) 18:48:29
  • max改修が装甲+2相当ぐらいになるんだろうかね、あんまり高いと更新するのがワリに合わなくなるから。 -- 2016-12-26 (月) 23:56:56
    • どこまで行っても装甲1回避1の差しか出ないんだからどの道割には合わないだろう… -- 2016-12-27 (火) 01:03:19
      • その割に合わなさが改修効果がでかいと広がっちゃうんだよね、この装備が装甲1回避1の差で高コストなのは態々いわなくてもわかるしな。 -- 2016-12-27 (火) 01:44:43
    • 徹甲弾 -- 2016-12-28 (水) 02:16:59
      • 徹甲弾はほぼ全戦艦の必須装備だから、2〜4個一式max作るのとイベントで心強いよ。 -- 2016-12-28 (水) 06:44:20
      • GFCS★max3本持ってそうな葉だぁ -- 2016-12-28 (水) 14:24:57
      • GFCS★maxは2基しか持ってない、なおネジ課金はしていない。 -- 2016-12-28 (水) 15:47:45
  • 図鑑の位置が橘花改の次でない所からして次イベの報酬または報酬艦の持参装備の一つっぽいな。図鑑埋めに無理に作る必要は無さそう。 -- 2016-12-27 (火) 22:26:30
    • それは次のイベントで信濃が来ると言ってるのと同義なんだが分かってる? -- 2016-12-28 (水) 16:05:56
      • 来るんじゃね? 冬ならいつも通り規模は小さなイベントだろうし、信濃は配りやすいイベントで出さないと下手糞が文句を言うだろうし。 -- 2016-12-29 (木) 02:12:06
      • 逆に信濃は大規模イベントの目玉になりそう。 そもそも、大和も武蔵も楽なイベントで実装されたわけじゃないし。 -- 2016-12-29 (木) 07:31:26
      • 大和と武蔵は初期の勝手がよく分かっていない時期に次々と実装されたからノーカンでしょ。あの頃は文句を言う層も少なかったし。でも今じゃ難易度の高い海域に良いものを実装すると暴れる奴が居るからねぇ。 -- 2016-12-30 (金) 00:00:15
      • 確かに運営はあの頃と比べて変わったと思うけど、ユーザーに文句を言う層も少なかったって矢矧事件を知らんのか -- 2016-12-30 (金) 10:27:24
      • 運営が変わったというか、UIが変わったというかね。少なくとも初期の状態で文句が少なかったってのはありえない。 -- 2016-12-30 (金) 10:59:50
      • 矢矧事件を知ってるもなにも、2013春イベ参加からの最古参だぞ俺。それで矢矧事件が信濃の実装とどう関係あるんだよw 配りやすい簡単なイベントで配るんじゃないかって予想と何の関連も無い。 -- 2016-12-30 (金) 19:04:22
      • つうか矢矧事件って「運営はよく考えずサービスのつもりで追加実装したが、既にクリアした勢が資源をパーッと使ってることに思い至らなかった」事件だけど、イベント中の後から新規実装はそれ以降、一度も起きてないし、未だに持ち出すのは粘着というかなんというか。それ以前に矢矧事件をここで持ち出す脈絡の無さは何なのか。 -- 2016-12-30 (金) 19:07:09
      • 自称古参とやらが所詮この程度だっていう好例 -- 2016-12-30 (金) 21:32:35
      • えっ、もしかして新人が当時を経験もせずに「矢矧事件を知らんのか」って言ってたのかい? その方が余計にアイタタタって感じだ。 -- 2016-12-30 (金) 22:03:43
      • 矢矧とかよりも、初期の方は難易度が高すぎてまともにクリア出来なかったとか、艦戦がまともに機能しないとかの特大のバグの方がよっぽどヤバかったんじゃない? -- 2016-12-30 (金) 22:39:48
      • 13春は難易度が高かったというよりは、誰も彼も碌に準備していないままイベントに突入、システムも解明されていない手探り状態で驚異的な速度でのゲージ回復、あれはもう無茶苦茶だった。次の夏から難易度は適正化したと思うぞ。秋の夜戦は嵌る人が多かったのは、疲労度の概念すら正確に知られていない時期だったからな・・・ -- 2017-01-02 (月) 01:39:53
      • 中破轟沈は無いと確信されたのが13秋の直前だか最中だかだったからな、ゲージ回復が社会人にはキツイというクレーム対応で次からゲージ無くなったりとまだまだ過渡期だった。そもそもサービス自体3年とか4年とか続くこと見越してたかも分からん。 -- 2017-01-03 (火) 19:20:03
      • 「秋の夜戦は嵌る人が多かったのは、疲労度の概念すら正確に知られていない時期だったからな・・・」それよりE4ボスの強制撤収の影響のほうが。ゲージ回復に関しては、クレーム対応だけではなくサーバー負担解消の意味もあったかと。土日のアクセス数増は想像に難くない。 -- 2017-01-22 (日) 16:49:40 New
      • 「それで矢矧事件が信濃の実装とどう関係あるんだよw」「それ以前に矢矧事件をここで持ち出す脈絡の無さは何なのか。」どう考えても「あの頃は文句を言う層も少なかったし。」という主張への反駁だろうに。 -- 2017-01-22 (日) 16:52:48 New
  • 図鑑の位置的には3つも空きがあるから戦果報酬はこの空白だなw バルジは配られても総合の4つ目だなw -- 2016-12-28 (水) 01:26:39
    • 総合w聯合じゃろw -- 2016-12-28 (水) 06:47:32
      • 一瞬こいつ何言ってんだ思ったらその通りだった 総合じゃなくて聯合な、現代の漢字だと連合な -- 2016-12-30 (金) 00:05:46
    • 総合艦隊旗艦を務めた栄光に比べれば微々たるものだが、貰っておこう…か。 -- 2016-12-28 (水) 11:57:57
  • ネジがアイオワ砲以上なのはかなり重いな改修で装甲はupは当たり前として中破ストッパーの確率upとか欲しいなまぁそれでも重すぎて後回しになるだろうけど -- 2016-12-28 (水) 16:18:43
  • 素材の時点で張り付き遠征できる提督専用な感じ。次イベ深部の甲作戦は「おかげで中破止まりだったよ」「効果ねーじゃんネジ損した」という検証も何もない体感でコメ欄が埋まることだろう… -- 2016-12-29 (木) 16:06:32
    • 別に張り付かなくてもGFCSアイオワ砲を作れたし、これも何とかなるんだろ。ただイベントで必要になるとは全く思わないけどな。 -- 2016-12-30 (金) 00:02:46
    • 別に張り付かなくても東京急行で鉄には基本困らないはず。一番問題なのはどんだけ張り付いたところで絶望的に足りないネジ。 -- 2016-12-30 (金) 10:38:27
    • 別に張り付かなくても大型未コンプやデイリーまるゆ沢山する人以外のほとんどの提督は鋼材カンストしてると思う。バルジの性質上たとえ甲でもこれが必要になるとは思えない -- 2016-12-30 (金) 11:27:04
      • 東急患者でもなければ鋼材カンストなんてそうないよ・・・燃料弾薬を中心にバランス良く集めるもんじゃないのか -- 2017-01-10 (火) 14:04:55
  • 妖精さん大和かな? -- 2016-12-30 (金) 10:10:42
  • どうせ持たせるなら改修したこれを持たせたいが、作成コストが重すぎるのう… ネジだけならともかく、大型バルジを馬鹿食いするのが何とも -- 2017-01-01 (日) 23:20:22
  • これの★maxに必要な大型バルジの数が20くらい? ぜんぜん出ない・・・。鉄だけを消費するのがせめてもの救いか・・・。 -- 2017-01-02 (月) 20:21:28
    • 大型バルジはかなり出にくいからね、たしか2%ぐらいだっけ。備蓄してるとき以外で鋼材が自然回復上限超えるたびに溶かすためにレシピ回しといてよかった。 -- 2017-01-03 (火) 00:17:29
  • どの程度上がるのかしらんが消費も重いんだからこの手のはせいぜいネジ3本ぐらいだろバルジにどう手を加えたら他装備よりも改修資材が必要になるんだろうか -- 2017-01-02 (月) 23:20:26
    • 増設に装備不可能ならその文句もわかるが、バルジが便利装備化した今はゲームバランス的に妥当でしょ。 -- 2017-01-03 (火) 01:41:00
      • 改修の手間に見合うだけの効果が今後判明したりするのかねぇ、MAXにしてもたいして効果なかったら泣けそうだ レベルキャップ外しても明らかに強くなったりしないゲームだから手間に見合う効果はなさそうと個人的には予想しているがね -- 2017-01-03 (火) 01:46:31
      • ストッパーの問題に目を瞑れば、装甲が上がった分だけ被ダメージが減るのだからゲーム的にはかなり有用であろうさ 複数積みで累積するならなおのこと -- 2017-01-03 (火) 01:53:11
      • まだ改修効果が判明してないから現状では何とも言えない。取りあえずネジと素材とっといて情報待ちが無難かもしれんね -- 2017-01-03 (火) 16:53:09
    • 装備改修におけるエンドコンテンツだろうからこれでいいんじゃね。 -- 2017-01-03 (火) 22:01:48
      • なればこそ劇的な効果があると夢もあるんだけど、艦これは課金ゲーだけど重課金しなくても済む反面課金要素のコスパ悪いからエンドコンテンツ=ほぼ無駄になっちゃうのが痛し痒しだな 一応二桁嫁艦がいたり母港はだいぶ課金しているけどそれ以外は課金しないで済んで助かっているけどね 重課金化しないで尚且つ課金した分体感出来る強さが手に入る様になるといいけど無理だよなぁ… -- 2017-01-03 (火) 22:46:04
      • 最後の両立は無理だからなぁ。「効果=√手間(or)課金」って感じで詰めれば詰めるほど効率が悪くなるでいいとおもう。p2wがいい人は他のDMMゲーでいいわけだしね。 -- 2017-01-03 (火) 23:54:27
      • そうなんだよな 着任して4年目だしもう諦めているけどレベルキャップ外したらせめてレベル分上がった分の強さくらいは体感させて欲しかったなとは思う 一部の艦は対潜で意味が出てきたけどうちの嫁艦達だと対潜出来る艦0だし150超えた艦が増えてきたけど演習では相変わらずレベル半分程度の艦にもボコられる時あるし… -- 1葉? 2017-01-05 (木) 20:24:32
    • 日本は溶接技術が微妙でビス止め多用してたからね。仕方ないね -- 2017-01-06 (金) 16:06:21
      • 日本は、っていうより当時の技術の限界だよ。日本下げNHKの刷り込み成功しててワロタ -- 2017-01-06 (金) 18:10:18
      • 団塊の世代はある程度仕方ないにしても、今時の若者でも根拠の乏しい日本下げ欧米上げの考え方する人意外といるからね まぁ艦これに限らずの話だけど… 日本人は自虐史観を指摘されるくらいだから一部の日本嫌いの日本人や日本生まれの非日本人達にはネガティブ工作しやすい良い国なのかもなぁ -- 2017-01-06 (金) 20:57:18
      • ・・・などと供述しており -- 2017-01-07 (土) 00:44:12
      • シンゴー!シンゴー! -- 2017-01-09 (月) 15:22:24
      • 日本は〜とか言う人は信用しちゃいけないってばっちゃが言ってた -- 2017-01-09 (月) 19:02:06
      • 「なんでこんなにネジ喰うんだ?」→「装甲版のビス止めに使うんじゃね?w」っていうネタだろうにえらくアレな葉っぱが生えてるな -- 2017-01-10 (火) 00:05:35
      • 今時「ばっちゃが言ってた」ネタを使うような人の頭の程度は知れてるからね。 -- 2017-01-10 (火) 09:48:32
      • ↑なら、2葉の頭なんか程度が知れてるどころのレベルじゃないな 知能も知性もカケラすらないぜ -- 2017-01-10 (火) 21:14:12
      • 確かに最近は無根拠に日本はスゴイってホルホルしだす奴が増えたね -- 2017-01-11 (水) 05:40:23
      • ビス止めwwww鋲を理解できなかったのかwwww雑魚過ぎwwww -- 2017-01-12 (木) 00:28:56
      • ぶっちゃけNHKの武蔵特集、あれツッコミどころ多過ぎだったから。あれを信じちゃったのかぁ。そうかぁ -- 2017-01-12 (木) 00:29:41
      • 先ず当時の溶接技術は世界的に見ても過渡期で、アメリカですらリバティ船で溶接失敗が原因の轟沈を多発させている。リバティ―船の脆弱破壊 -- 2017-01-12 (木) 00:32:45
      • なお戦艦の装甲は溶接でも鋲止めでもなくボルト止めだ。ネジに近いな。これは日本戦艦もアメリカ戦艦も全てそう。鋲止めは船体構造の方な。NHKの武蔵特集はこの辺も間違えた。 -- 2017-01-12 (木) 00:35:02
      • そして魚雷防御でいえば溶接がいいとか鋲止めが駄目とかそんな話にならない。大和型は単に魚雷防御隔壁の設計が甘かっただけ。設計は良くなかったが図体が大きかったので耐久力があり、想定外の浸水量でもまだ余裕があったというのが真相。 -- 2017-01-12 (木) 00:37:36
  • (╹ヮ╹)bΣ (・◎・)bΣ -- 2017-01-06 (金) 22:37:26
    • この後無茶苦茶 -- 2017-01-08 (日) 10:38:38
      • ドン引きされるかもしれないけど、俺美少女に生まれ変われたらタコさんに触手プレイされてもいい -- 2017-01-11 (水) 01:10:59
      • 全世界の頭足類に謝れ -- 2017-01-12 (木) 00:34:32
      • 妖精さんはタコさんに海に引きずり込まれ・・・アッアッアッ… -- 2017-01-13 (金) 08:46:12
      • タコ「もうお婿に行けない・・・」 -- 2017-01-18 (水) 03:33:22
    • かわいい -- 2017-01-15 (日) 09:21:10
  • 図鑑埋めに1つは作る予定だけど、アイオワ砲改とかと違ってここまで製造意欲の沸かない装備は初めてだ。 今までバルジを使った事が一度も無く、使わなくても何ら問題無かったので価値が分からないのも大きいだろう。 素材の中型/大型バルジは常時余っている鋼材の消費で作れるからデイリー消化に丁度良いけど、あのネジの数は困りもの。 -- 2017-01-15 (日) 14:49:35
    • RPGにおける武器は早く試し切りしたくなるけど防具はふーん・・・ -- 2017-01-18 (水) 06:07:39
    • どこまで行っても基本的に避けることを祈るゲームではあるが、限定的ながら食らっても耐えきる戦法を選択肢にできる程度にはバルジは有能だよ。といってこのバルジを作る価値があるかは結局別の話であるが… -- 2017-01-18 (水) 22:05:03
  • (当たり前といえば当たり前ですが)更新で入手するためには素材の大型バルジ1個が必要なことを記載しました。 -- 2017-01-18 (水) 12:48:54
  • 大型バルジの上位互換性能としては欲しいけどコスト的にはあり得ないな、もう何もかも作りつくしてやることない人がやるレベル -- 2017-01-23 (月) 01:42:38 New
    • ネジも重いけど、大バルジの開発率の低さもきっついよなこれ 鋼材を持て余した提督が数カ月かけて1個作るとかそんなレベル おかげで自作する気が全く起きないからゆったり構えていられる -- 2017-01-23 (月) 22:00:02 New!
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White