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25mm三連装機銃 集中配備

Last-modified: 2017-02-09 (木) 16:18:09
No.131
weapon131.png25mm三連装機銃 集中配備対空機銃
装備ステータス
火力雷装
爆装対空+9
対潜索敵
命中回避+1
射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修可
摩耶改二皐月改二鬼怒改二の初期装備
任務『旗艦「霞」出撃!敵艦隊を撃滅せよ!』報酬
改修更新
25mm単装機銃25mm連装機銃25mm三連装機銃25mm三連装機銃 集中配備
増大する敵航空兵力の脅威に対抗するため、25mm高角機銃の三連装型を集中的に複数配備した、
ハリネズミのような対空機銃兵装です。命中精度にも難があり、すぐに砲身が過熱してしまう25mm機銃ですが、
集中運用することで個艦防空能力を高めます。

ゲームにおいて Edit

  • 2015/3/13アップデートで実装された対空機銃。国産機銃の中では最高の装備(対空+9)。
    • 海外装備に目を向けた場合、Bofors 40mm四連装機関砲QF 2ポンド8連装ポンポン砲が対空+10と本装備を超える。
      特にBofors 40mm四連装機関砲は対空値以外も機銃カテゴリ内で最高性能。
      両装備ともに、後述する対空カットインについては本装備と全く同じなので、未改修の場合本装備は対空面で上記2つの下位互換となる。
    • 加重対空値は+54で全対空装備中2位。1つ装備で装備艦の割合撃墜が約13%、固定撃墜数が5機上昇する。
  • 本装備は改修可能な機銃の中で最も対空値が高い(2016/11/04にて改修可能に)。
    • 機銃カテゴリは改修によって加重対空値と昼砲撃戦・雷撃戦での与ダメージが上昇する(ただし夜戦火力は上昇しない)。
    • 本装備の改修には25mm三連装機銃を初期から3つずつ、★+6から5つずつ、★maxまで計38消費する。
      • ★+9で加重対空値が+66(対空+11と同等)で上記2機銃を上回る。段階的に行う場合*1★+4を目安としたい。
    • 但し、高角砲と異なり艦隊対空ボーナスの差は埋められない。量産可能な相互互換装備止まりとなる。
  • 対空機銃なので夜間特殊攻撃の条件に含まれない。特定のカットインを狙いたい場合などに使用を検討する事になるだろう。
  • 本装備を含む装備組み合わせで可能な専用対空カットインがある。
    • 摩耶改二と皐月改二のみ、本装備の搭載による専用対空カットインがある。秋月型のように専用の対空カットインパターンを有していると考えられる。
      • 本装備と同時に実装された摩耶改二は、「本装備、高角砲」または「本装備、高角砲、対空電探」の2種類の装備組み合わせがある。どちらの専用パターンも固定ボーナスが大きい。
      • 2016/2/29アップデートで実装された皐月改二は、本装備のみで発動可能。代償として固定ボーナスは汎用カットインの最低値と同一だが、装備の自由度が高い大きなメリットがある。
    • 全ての水上艦で可能な汎用カットインには「本装備、対空機銃、対空電探」の装備組み合わせでの対空カットインがある。
      • 弾着観測射撃も夜間特殊攻撃もできなくなるが、例えば演習で空母に彩雲と載せT字不利回避兼対空カットイン要員にするといったことが可能。
  • 一部艦娘が持参する初期装備、改修工廠、任務で入手可能。
    • 初期装備として持参する摩耶改二と皐月改二は、前者はイベント時の防空特化艦として、後者はある程度の防空担当艦や遠征担当艦としての有用性が高い。
    • 25mm三連装機銃からの更新でも入手可能。詳しくは同装備ページ参照。
    • 2016/1/19アップデートで追加された霞改二を必要とする任務『旗艦「霞」出撃!敵艦隊を撃滅せよ!』達成報酬としても入手可能。
      • コンバート改装における装備量産を回避するための措置と思われるので、実質、霞改二(どちらかと言えば霞改二乙か)の初期装備という位置づけだろう。

小ネタ Edit

  • 戦争後期になると、駆逐艦から戦艦に至るまで、機銃を多数装備することで個艦防空能力を高めていった。
    駆逐艦や軽巡では、主砲を撤去してでも機銃を増やしていったほどで、戦艦でも伊勢日向は飛行甲板の区画を空母のように機銃やロケット砲で固めることで、より大型の長門型以上の機銃搭載量を誇っており、
    弾幕射撃で効果を挙げていた。
  • また、艦のあちこちに分散搭載された機銃をそれぞれ独立で撃つよりは、集中配備された機銃のほうがより防空能力が発揮できた。これは一ヵ所に固めればどの機銃がどこを撃っているのか把握しやすく、どこを撃つべきかの命令も届きやすいため、機銃群指揮官が統制しやすかったからだ。ただし、一ヵ所に固めればその分射撃範囲が狭まってしまうため、機銃を増やして死角を減らす必要がある。戦艦や重巡など大型艦ならともかく、スペースの無い駆逐艦、軽巡洋艦はこれらの問題から初期〜中期は分散配備して各機銃長の判断で射撃したり、射撃指揮官は伝令兵を通じて各機銃を統制していた。初期〜中期はこの方法でも問題無かったが、末期になると敵の攻撃機の数も増えたので、伝令兵を通して指揮できるほど時間的余裕がなく、時間の無駄を減らす為に集中配備しようとしていたがやはりスペースが足りなく、砲塔や魚雷を取り除いてまでしないといけなかった。さらに、爆弾が命中した際には機銃群がまとめて吹っ飛んでしまうという危険性もあった。
    • 固めて配備するのは射撃指揮装置を使用した統制射撃にも有効であった。(駆逐艦と軽巡はスペースの問題から機銃射撃指揮装置は搭載しておらず、統制射撃は各機銃のチームワークで行っている)
      統制射撃はいくつかの機銃を一群としてひとつの指揮装置で操作するが、それぞれの機銃の位置がバラバラだと弾幕も疎らになり有効な迎撃ができなくなる。
      位置の近い機銃で群を作れば指向した敵機に弾道を集中しやすいのみならず、射撃不能範囲(例えば艦上構造物に弾道が重なる位置では射撃できない)も似通うためより指揮しやすくなるのだ。
  • そして、防空巡洋艦へと変貌を遂げた摩耶の改良点の中でも、艦橋の前に集中配備された25mm三連装機銃3基9門は、射界も広大であるし射撃指揮も自在。
    海軍艦政本部の会心の設計であった。機銃増備された艦は数あれど、このように入念な改装計画に基づいて理想的配置を得た例は数少ない。
    この装備イラストのモデルも同箇所の機銃群と思われる。
  • 妖精さんがどう見ても摩耶改二です。本当にありがとうございました。
    • ここまでドストレートな妖精さんもまた初めてである。
      • もっとも艦隊司令部施設に大淀や2号砲に妙高&羽黒、熟練見張員に綾波&鳥海がいるように見えるといえば見えるが、この子たちは艦娘と異なるセーラー服を着ている。

この装備についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 二機くらい★4にしとこうかな。ボフォースにくるかもしれんっつっても、いつくるんだか分からんもの待って二の足踏んでもしゃーない。 -- 2017-03-08 (水) 19:11:21
    • ボフォースくるとしても3年後やろ。それまで待てる遅漏は待てばよろし -- 2017-03-08 (水) 22:49:55
    • そもそも機銃の絶対数足りてるの?って話だしね。Boforsが装備させたい艦の数を満たすほど手に入るとも思えないし、仮に改修できるようになっても集中配備と同等かそれ以上のコストなるのは明白だし -- 2017-03-09 (木) 12:53:10
  • 改修に使うネジも多いけど、消費装備の量もキツイ。最初から確実化させるべきか悩む・・・ -- 2017-03-10 (金) 09:01:09
    • ★1〜5までは成功率100%じゃないっけか -- 2017-03-10 (金) 17:08:27
      • 100%ではないよ。かなり低確率だけど、稀に失敗する。 -- 2017-03-11 (土) 15:04:40
      • 明石改だと★5まで100%成功になるけど、未改造だと失敗することもある。 -- 2017-03-11 (土) 19:28:55
      • 明石改だと★5にする時まで100%で、明石未改造だと★4にする時まで100%だね -- 2017-03-14 (火) 13:15:56
    • 急がないのであれば揃った時に通常でやればいい。そして「あちゃ〜」で済ませば十分 -- 2017-03-11 (土) 15:16:50
      • 機銃は機銃改装でしか消費しないがネジは他のでも使うしな -- 2017-03-11 (土) 20:52:33
    • 拾ったうーちゃんと阿武隈を適当に遠征隊に組み込んで集めてるわ -- 2017-03-11 (土) 21:29:03
      • 頭いいな。遠征でもLv17,Lv20なら全然いけるレベルだ -- 2017-03-21 (火) 09:43:37
  • 大正義課金…と言うと怒られそうだけど、6隻全ての拡張スロットにコレとボフォーズ積んで5−5廻ると安定するとレ級の爆撃が大分温くなるね。摩耶様牧場して量産しようかなあ -- 2017-03-12 (日) 22:48:39
    • 数値上、これを積んでもそこまで変わらないはずだが… -- 2017-03-12 (日) 23:16:00
      • エリレの爆撃に対して撃墜数を6機ほど増やしてもほぼ無意味なんだけどな... こういう計算を全くしないで機銃積んで 強くなった!って喜んでるのははたから見たら残念な人だけど、ゲームなんだから本人が楽しければそれで良いと思う -- 2017-03-14 (火) 13:13:46
      • いちいちそんな事書き込む人の方が大概だよ。レ級やヲ級改flagshipの脅威を多少なりとも減らせるんだから、「残念な人」言われるほどじゃない -- 2017-03-14 (火) 17:45:54
      • 割合撃墜も15%増えるから、状況によっては止めさせるかもしれんぞ -- 2017-03-14 (火) 19:34:15
      • 5-5艦隊に全員これ積んでも枯らせる確率は誤差レベルにしか増えない。1/30が1/29になるようなものでほぼ意味がない。 開幕を抑えることに関しては、戦艦空母が中大破もらうような領域で割合が15%増えれば開幕ダメが数ダメ程度は減ってるっぽいからもしかしたら大破が中破でとどまるかもしれない。同じように中破が小破でとどまるのことも。効果はあるけど実感できるものではないね。そもそもレ級の開幕をもらうこと自体まれだし。 -- 2017-03-15 (水) 13:20:48
      • 2葉 レ級は1スロに180機、ヲ改は3スロに36機。対空に関してはこの二つはそもそも同列で考えちゃいけない。 -- 2017-03-15 (水) 13:29:42
    • 5-5レ級ならバルジの方がよさそう。その戦法は対空カットインと組み合わせて「ホント戦場は地獄だぜ!フゥハハハーハァー 」ってやらないと -- 2017-03-13 (月) 21:48:42
    • 5-5は空母に200円ダメコン。戦艦はどっちでもいいけどまあバルジか。機銃はレ級よりもフラヲ改の艦載機撃墜の足しにはなるでしょう -- 2017-03-14 (火) 16:27:22
    • 5-5は防空も重要だけどそればっかりに着目してもエリレの開幕雷撃はかわせないから安定する保証はどこにもない。気休めにしかならないけど補強増設前提で空母系にバルジ2積みで戦艦系にこれもしくはボフォースというのがいまのところ自分としては最適解。開幕雷撃上等と言うんならもはやダメコンしかないんだけどねw -- 2017-03-22 (水) 16:47:31
  • 割とどうでもいい話だけど、この装備って機銃9門もあるのに対空9しかないってどういうことなんだろうか -- 2017-03-15 (水) 12:11:52
    • そらまぁ見てわかる通り射角は他の甲板上の物体で遮られたら撃てないので迎撃性能に限界はある。主砲・高架の副砲・艦橋・煙突・マスト・魚雷発射管等々、機銃装備位置より高い場所にある物に当って被害を出さないないように設計するし攻撃機側もその死角があることはもちろん知ってて、そこめがけて飛んでくるわけで。機銃や高角砲が艦橋付近を誤射できない構造にしてあるためかなりの部分の対空装備から死角になることは当然だし真上方向は重力による減衰が強く働いて威力も低下するから爆撃をするときはできるだけ真上から艦橋を狙って降下しろって基本があるし -- 2017-03-15 (水) 12:48:43
    • 25ミリと40ミリの差は絶対的ですし -- 2017-05-21 (日) 23:38:59 New
  • この妖精とにらめっこして勝てる気がしない -- 2017-03-17 (金) 12:47:03
  • 嫁駆逐に3連装機銃マックス積んでたけどこれに置き換えるのは流石に趣味と愛の域かな -- 2017-03-21 (火) 05:38:09
    • 戦艦主砲並みのネジ消費+三連装機銃38個を用意しなければならないのをどう考えるかだなぁ。自分は機銃改修が一通り終わったんで、のんびり素材集めつつ、たぶん一年後ぐらいに★max完成予定 -- 2017-03-21 (火) 13:35:52
      • そもそも改修餌の三連装機銃自体が開発で出ないから長期的展望で改修していくのがいいと思う。うちはハリネズミ6基あるけど全部★maxにするのに数年先とみている -- 2017-03-22 (水) 16:50:16
      • ちょっと待ってくれ、25mm三連装機銃は開発で普通に出るぞ。理論値10/30/10/10だからこれと三式爆雷を同時に狙うもよし、駆逐・軽巡旗艦にして10/30/30/10でさらに15.2cm連装砲も同時に狙うもよし。ぐらいの気軽さで回せるぞ。 -- 2017-03-23 (木) 14:00:45
      • 開発ではなかなか出ないって程度の意味じゃない?確率的に。失敗率もそう低くないから、開発資材が少ない提督には資材の浪費に繋がって回しにくいのかも。 -- 2017-03-25 (土) 10:56:43
      • デイリー開発を10/10/10/10で回して資源獲得を目的にしてる提督いるけど、そのついでに回せるぐらいの低コストだとは思うんだけどね。 -- 2017-03-25 (土) 12:22:14
  • 他の機銃にいる妖精を見て思ったんだが、この妖精、デカくね? -- 2017-03-23 (木) 14:04:11
    • でち妖精ほどではないがなw -- 2017-03-23 (木) 23:18:33
    • サイズ的な話で言えば、やっぱり主砲の妖精さんが一番でかい。 -- 2017-04-03 (月) 14:56:53
  • レ級みたいな味方がいれば航空攻撃で火力補正ドン、開幕雷撃で雷撃補正ドン、砲撃戦で火力補正さらにドドンと最強なのになぁ・・・ -- 2017-03-23 (木) 14:35:56
    • そいつ一人で戦えばいいだろ(笑)みたいな話になるよ。大和やアイオワがゴミ扱いされるようなインフレなんて誰も望んでいない。 -- 2017-03-23 (木) 15:06:39
    • 開幕航空攻撃は艦娘の火力関係ないんでは -- 2017-03-25 (土) 10:43:47
      • エアプとは言わんが、そういうことを知らない提督さんは割と多い。 -- 2017-03-25 (土) 10:55:44
      • あ〜、個々の補正がキャップ後かキャップ前か、ダメージの詳細な計算式、夜間連撃の砲口の数の条件、みたいな。制空値計算とかと違って知らんでも知らんなりにプレイできる所だな。 -- 2017-03-26 (日) 18:27:25
  • 対空砲持ちとの加重対空差を埋めるために使うことが多いが無改修でも結構な仕事はするんだよな そう考えると☆10目指すより必要数揃えるほうが先決なのか -- 2017-03-26 (日) 01:14:28
    • 割と同意。あとは増設した艦娘が何隻いるかとかも関わってくるかと。急遽火力を求めるとかでもない限り、素材(25mm三連装機銃)が溜まってきたから改修する、ぐらいでいいと思ってる。 -- 2017-03-28 (火) 01:06:01
    • ボフォースとポンポンで4基、連合艦隊全艦に持たせる前提で集中配備無印8基の改修計画を立てて7基揃えたが、上位機銃が来たらショック死するかもしれない。 -- 2017-03-28 (火) 01:27:29
  • 見た目がカッコイイ上に、名前もカッコイイので1つは改修MAXにした。しかし実際の用途を考慮して改修後の性能差を見ると、2つめ以降はノーマルの三連装機銃でいいかと日和ってしまう・・・。素材の機銃は他の開発の副産物と、うーちゃんでそこそこ追いつくのだが、ネジがなんとしても重すぎる。★6まで2/3、それ以降3/5 くらいだったら良かったんだがな・・・ -- 2017-03-28 (火) 11:54:07
    • 如何に開発可能とはいえネジも装備も要求し過ぎの感はあるね。その分の見返りはあるとは言え。 -- 2017-03-30 (木) 01:15:20
    • 昼火力+3ga -- 2017-03-30 (木) 02:46:20
      • ミスった…昼火力+3がどうしても欲しいのでなければ無改修でも集中配備BofosポンポンFlaK M42でいいかなって気もするし、趣味でこれ一個★maxにしてからはノーマル三連装の改修もいいかなってなったな。もちろんその辺揃ってないなら別だけど -- 2017-03-30 (木) 02:52:30
    • でもノーマル三連装ってフル改修しても加重対空値が未改修集中配備に及ばないじゃん・・・ネジ消費が軽いとはいえ本末転倒感があるなあ -- 2017-03-30 (木) 03:54:42
      • 三連装改修するぐらいなら、俺なら連装改修するなぁ。 -- 2017-03-30 (木) 07:43:45
      • そもそも三連機銃と摩耶機銃は改修の目的が違う。昼火力雷装目当てで機銃を改修するなら三連機銃にこだわる必要はなくね?とは思う -- 2017-03-30 (木) 13:05:03
      • ノーマル三連改修に共食いが要るしね 集中配備に喰わせ火力用の機銃は別に作ったほうが得そうではある -- 2017-03-30 (木) 18:07:50
    • 摩耶妖精に目を奪われることなく、兵装自体の格好良さを見るとは・・・・・・こやつ、出来る。 -- 2017-03-30 (木) 10:47:41
    • 色々コメントありがとう! 素材の三連機銃が20個ほど作りおきあるので、装備枠の整理を兼ねて2つ目の集中配備を★6まで上げる事にします。その後は必要になるまで保留ということで。(二式水戦の改修とかでネジが・・・) -- 木主? 2017-04-22 (土) 11:42:07
  • やっと★4を5個作れた。ここまでくるのに三式爆雷が20個くらい出たんだけどどうするべきか… -- 2017-04-09 (日) 14:48:39
    • 爆雷は、潜水艦相手のキラ付演習に駆逐&軽巡に常備するか。三式爆雷の改修くらいしか使い道がないですね。 -- 2017-04-11 (火) 21:14:20
      • 本文読むかぎり開発した爆雷の話してるよな、機銃のページで聞くことじゃないと思うが。しかしきったない枝ぶりだなw -- 2017-04-26 (水) 14:12:07
    • 5−4を周回できるなら、牧場したほうが精神的にはいい気がします。卯月(改造Lv25)、 浜風(改造Lv30)、 阿武隈(改造Lv17)、秋雲(改造Lv30) -- 2017-04-11 (火) 21:16:07
      • 木主とは違うが、「もう阿武隈は3隻いるから」とかでカンカンやってた自分を殴りたい。浜風は22号対水電探もあるし、開発まわすよりよっぽど確実だわ。 -- 2017-04-11 (火) 23:34:26
    • 今のところ★4の大量生産が楽というか無難だね。もちろん色々と有り余ってる人は★9やmax行っちゃっても良いと思うが。 -- 2017-04-21 (金) 19:07:38
      • 無難っていうけどそんなに大量にいるのかな。大量生産する人の方が色々と有り余ってるように感じる。 -- 2017-04-22 (土) 14:45:50
      • 去年(2016)の春イベ(iowa実装時)から順調にクリアーした人は、Bofors×2、三連集中×4で計6個を持ってるはず、運営のコメントでは全作戦の攻略率は55%だったそうだから、量産派も改修派も半々と見る。 -- 考察厨? 2017-04-23 (日) 18:10:03
      • 上位機銃が合計で何個必要かにもよると思うけど、やっぱり連合全員の増設に入れた場合の16個かな?だったら順調にスパ子やアイオワを手に入れている人なら、これの★4を12個までなら用意してもいいのかな。結構多いね。 -- 2017-05-11 (木) 20:13:18
      • ごめんなさい、16個ってなんだよ気が狂ってた…6+6=12個ですね。だからこれの★4は8個までなら無駄にならなそうですね。 -- 3葉? 2017-05-12 (金) 12:10:37
  • 摩耶のお供にせこせこ改修しているが、+4程度で当座は十分なのかな?25mm三連装機銃の確保が結構面倒で…秋雲先生がたまる一方です -- 2017-05-01 (月) 19:37:14
    • 個人的には★4でひとまずって感じかしら。穴開けまくった後にBoforsとポンポンの穴を量産した★4で埋めて全体的に対空値上げるのがベター。 -- 2017-05-03 (水) 02:37:02
    • 十分だと思う。対空がもっとも苦しい6−5相手でも十分。(それでも沼るのが珍しくないけど。)・・・後は★9まで強化しないといけないからかなりの苦行。 -- 2017-05-07 (日) 18:58:01
    • 主砲強化の素材集めに、弾薬120、鋼材200で41cm砲を開発しているが、その副産物として (たまに) 三連機銃も出る。・・・衛生的な機銃 集めにどうでしょう。 -- 2017-05-20 (土) 07:30:58 New
  • E−1でかなり阿武隈が集められそうだね。三連機銃の牧場に最適なので押さえておくといいかも -- 2017-05-04 (木) 02:24:14
    • 3連装機銃を集めるなら、E-2のまるゆ堀がいいぞ。ここでドロップする艦で磯風、天城(どちらも初期装備で持参)がある。俺はここで5つ機銃集めた。なおまるゆは未だ0… -- 2017-05-09 (火) 18:29:34
      • それに加えて三連機銃牧場要因の阿武隈浜風夕張が外れ枠として鬱陶しいレベルで落ちるからね -- 2017-05-16 (火) 12:35:32
  • ★7→8で失敗。こつこつ機銃貯めながらやってるけど地味に辛い・・・ -- 2017-05-16 (火) 13:51:41
  • そろそろ改修するかなと思ったら必要餌の量が・・・そら摩耶様もニワトリをおいしく頂いてしまうぜ -- 2017-05-18 (木) 04:35:06 New
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 加重対空値では+61相当と上記2機銃に勝る為