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25mm三連装機銃 集中配備

Last-modified: 2017-09-17 (日) 23:23:22
No.131
weapon131.png25mm三連装機銃 集中配備対空機銃
装備ステータス
火力雷装
爆装対空+9
対潜索敵
命中回避+1
射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修可
摩耶改二皐月改二文月改二鬼怒改二の初期装備
任務『旗艦「霞」出撃!敵艦隊を撃滅せよ!』報酬
改修更新
25mm単装機銃25mm連装機銃25mm三連装機銃25mm三連装機銃 集中配備
増大する敵航空兵力の脅威に対抗するため、25mm高角機銃の三連装型を集中的に複数配備した、
ハリネズミのような対空機銃兵装です。命中精度にも難があり、すぐに砲身が過熱してしまう25mm機銃ですが、
集中運用することで個艦防空能力を高めます。

ゲームにおいて Edit

  • 2015/3/13アップデートで実装された対空機銃。国産機銃の中では最高の装備(対空+9)。
    • 海外装備に目を向けた場合、Bofors 40mm四連装機関砲QF 2ポンド8連装ポンポン砲が対空+10と本装備を超える。
      特にBofors 40mm四連装機関砲は対空値以外も機銃カテゴリ内で最高性能。
      両装備ともに、後述する対空カットインについては本装備と全く同じなので、未改修の場合本装備は対空面で上記2つの下位互換となる。
    • 加重対空値は+54で全対空装備中2位。1つ装備で装備艦の割合撃墜が約13%、固定撃墜数が5機上昇する。
  • 本装備は改修可能な機銃の中で最も対空値が高い(2016/11/04にて改修可能に)。
    • 機銃カテゴリは改修によって加重対空値と昼砲撃戦・雷撃戦での与ダメージが上昇する(ただし夜戦火力は上昇しない)。
    • 本装備の改修には25mm三連装機銃を初期から3つずつ、★+6から5つずつ、★maxまで計38消費する。
      • ★+9で加重対空値が+66(対空+11と同等)で上記2機銃を上回る。段階的に行う場合*1★+4を目安としたい。
    • 但し、高角砲と異なり艦隊対空ボーナスの差は埋められない。量産可能な相互互換装備止まりとなる。
  • 対空機銃なので夜間特殊攻撃の条件に含まれない。特定のカットインを狙いたい場合などに使用を検討する事になるだろう。
  • 本装備との組み合わせで可能な専用対空カットインがある。
    • 摩耶改二等が発動可能。秋月型のように専用の対空カットインパターンを有していると考えられる。
      • 本装備と同時に実装された摩耶改二は、「本装備、高角砲」または「本装備、高角砲、対空電探」の2種類の装備組み合わせがある。どちらの専用パターンも固定ボーナスが大きい。
      • 2016/2/29アップデートで実装された皐月改二は、本装備のみで発動可能。代償として固定ボーナスは汎用カットインの最低値と同一だが、装備の自由度が高い大きなメリットがある。
    • 全ての水上艦で可能な汎用カットインには「本装備、対空機銃、対空電探」の装備組み合わせでの対空カットインがある。
      • 弾着観測射撃も夜間特殊攻撃もできなくなるが、例えば演習で空母に彩雲と載せT字不利回避兼対空カットイン要員にするといったことが可能。
  • 一部艦娘が持参する初期装備、改修工廠、任務で入手可能。
    • 初期装備として持参
      • 文月改二(Lv77)
      • 摩耶改二(Lv75)
      • 皐月改二(Lv75)
      • 鬼怒改二(Lv75+改装設計図)
        摩耶改二はイベント時の防空特化艦として、皐月改二、文月改二はある程度の防空担当艦や遠征担当艦としての有用性が高い。
        鬼怒改二も専用対空カットインが可能、また大発系装備を装備していなくても遠征獲得資材が+5%される為、皐月より遠征担当艦としての有用性が高い。(ただし皐月改二の方が燃費が良い)
    • 25mm三連装機銃からの更新でも入手可能。詳しくは同装備ページ参照。
      • 上記の通り三連装機銃はこの装備の改修に大量に必要になるため、更新での入手はこの装備の改修が遅れる事に等しい。
        どうしても牧場に抵抗があるのでもなければ非推奨。
    • 2016/1/19アップデートで追加された霞改二を必要とする任務『旗艦「霞」出撃!敵艦隊を撃滅せよ!』達成報酬としても入手可能。
      • コンバート改装における装備量産を回避するための措置と思われるので、実質、霞改二(どちらかと言えば霞改二乙か)の初期装備という位置づけだろう。

小ネタ Edit

  • 戦争後期になると、駆逐艦から戦艦に至るまで、機銃を多数装備することで個艦防空能力を高めていった。
    駆逐艦や軽巡では、主砲を撤去してでも機銃を増やしていったほどで、戦艦でも伊勢日向は飛行甲板の区画を空母のように機銃やロケット砲で固めることで、より大型の長門型以上の機銃搭載量を誇っており、
    弾幕射撃で効果を挙げていた。
  • また、艦のあちこちに分散搭載された機銃をそれぞれ独立で撃つよりは、集中配備された機銃のほうがより防空能力が発揮できた。これは一ヵ所に固めればどの機銃がどこを撃っているのか把握しやすく、どこを撃つべきかの命令も届きやすいため、機銃群指揮官が統制しやすかったからだ。ただし、一ヵ所に固めればその分射撃範囲が狭まってしまうため、機銃を増やして死角を減らす必要がある。戦艦や重巡など大型艦ならともかく、スペースの無い駆逐艦、軽巡洋艦はこれらの問題から初期〜中期は分散配備して各機銃長の判断で射撃したり、射撃指揮官は伝令兵を通じて各機銃を統制していた。初期〜中期はこの方法でも問題無かったが、末期になると敵の攻撃機の数も増えたので、伝令兵を通して指揮できるほど時間的余裕がなく、時間の無駄を減らす為に集中配備しようとしていたがやはりスペースが足りなく、砲塔や魚雷を取り除いてまでしないといけなかった。さらに、爆弾が命中した際には機銃群がまとめて吹っ飛んでしまうという危険性もあった。
    • 固めて配備するのは射撃指揮装置を使用した統制射撃にも有効であった。(駆逐艦と軽巡はスペースの問題から機銃射撃指揮装置は搭載しておらず、統制射撃は各機銃のチームワークで行っている)
      統制射撃はいくつかの機銃を一群としてひとつの指揮装置で操作するが、それぞれの機銃の位置がバラバラだと弾幕も疎らになり有効な迎撃ができなくなる。
      位置の近い機銃で群を作れば指向した敵機に弾道を集中しやすいのみならず、射撃不能範囲(例えば艦上構造物に弾道が重なる位置では射撃できない)も似通うためより指揮しやすくなるのだ。
  • そして、防空巡洋艦へと変貌を遂げた摩耶の改良点の中でも、艦橋の前に集中配備された25mm三連装機銃3基9門は、射界も広大であるし射撃指揮も自在。
    海軍艦政本部の会心の設計であった。機銃増備された艦は数あれど、このように入念な改装計画に基づいて理想的配置を得た例は数少ない。
    この装備イラストのモデルも同箇所の機銃群と思われる。
  • 妖精さんがどう見ても摩耶改二です。本当にありがとうございました。
    • ここまでドストレートな妖精さんもまた初めてである。
      • もっとも艦隊司令部施設に大淀や2号砲に妙高&羽黒、熟練見張員に綾波&鳥海がいるように見えるといえば見えるが、この子たちは艦娘と異なるセーラー服を着ている。

この装備についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ☆5から6へ2連続で失敗した。機銃返せ運営。ふざけすぎだろ -- 2017-08-01 (火) 05:09:46
    • 明石「素晴らしく運がないな君は(笑)」 -- 2017-08-01 (火) 05:33:09
  • 護衛艦むらさめのファランクスに摩耶様妖精とワイン妖精がいた件。 【あ艦これ】 -- 2017-08-05 (土) 18:05:03
    • 海自の艦これ推しは前々からだよ。鉄のくじら館の売店に行けばわかる(苦笑)。 -- 2017-08-14 (月) 10:23:00
  • 忌々しい複葉機が来た。機銃の撃墜率が下がるとか無いよな。(考え過ぎ) -- 2017-08-09 (水) 12:19:08
    • 艦隊防空が効かないだけで、むしろ機銃は喰らいやすいんじゃないか? -- 2017-08-09 (水) 13:42:15
    • 初の英国面だけにわからんw。雷撃機の癖に急降下までこなすとか、水面ギリギリを飛行するとか遅すぎて戦闘機が通じないとかw。(疑心暗鬼) -- 2017-08-10 (木) 07:58:57
    • 今更だが、欧州棲姫は、『副砲・副砲・ソナー・艦載機』であり、航空巡洋艦や航空戦艦みたいなもんでEー7甲では機銃を使ってる暇がなかった。(泣)・・・道中が鬼畜すぎ。 -- 2017-09-15 (金) 12:21:46
  • 小ネタにある解説ってほぼほぼ乾氏の解説をパクッてきてるだけじゃん。 -- 2017-08-10 (木) 09:41:28
  • ネジと素材は厳しいが★MAXを一基作った甲斐はあった。余裕が出来たら手持ちの残り2基を★4にしていこう -- 2017-08-14 (月) 16:02:17
  • あまり知られていないが実はこの装備は対空最弱だったりする。1門あたりの対空値がなんと1しかなく、ポンポン砲の1.25を下回っている -- 2017-08-14 (月) 22:21:06
    • 3.7cm FlaK M42の対空値4が一番か -- 2017-08-18 (金) 01:37:55
      • ドイツの技術力は世界一ィ! -- 2017-08-21 (月) 20:32:11
    • せめて3で割ってクレメンス -- 2017-08-20 (日) 15:31:55
    • その理屈なら12cm30連装噴進砲が最弱では? ボブは訝しんだ -- 2017-08-21 (月) 21:24:22
    • ちょっと考えちゃったじゃねえか畜生 -- 2017-08-24 (木) 01:02:38
    • Maxまで改修したらアカン物を改修したのかと焦ったじゃねーか! -- 2017-08-26 (土) 22:37:31
    • 改修もできる25mm単装機銃最強かよ… -- 2017-08-26 (土) 23:34:52
    • その発想からしたら主砲はどうなんだよ... -- 2017-08-27 (日) 15:39:39
    • あー解説をしておくと -- 2017-08-29 (火) 10:55:12
      • 機銃の画像確認での本数が9門あるから,一門辺り対空1という考え方ね。何の意味もない糞みたいなボケで混乱する人が出ないように。 -- 2017-08-29 (火) 10:57:08
      • 何いきなり2週間前のコメントに糞寒いマジレスかましてんだよ痛々しいな…… -- 2017-08-29 (火) 11:02:31
    • 麻耶様部分のパラメータはどこへ・・・ -- 2017-08-30 (水) 12:39:11
      • かわいさに極振りしてんだろ・・・ -- 2017-09-02 (土) 12:11:38
  • な、なんだってー! -- 2017-08-28 (月) 18:43:03
  • ★マックスはきついから★4を量産する方がいいね -- 2017-09-10 (日) 23:02:27
  • 開発では到底需要に追いつかんから、阿武隈と卯月牧場で集めてるが正直タルいわぁ……。今朝のデイリー改修でやっと★8。もう10は諦めて残り5つで終わりにするか。★4でも実用はあるしさ -- 2017-09-23 (土) 14:22:36
  • これの☆MAXとボフォースで体感できるぐらい撃墜率変わる?消費が重すぎて改修しようか悩む。パスタ砲ぐらい軽ければ気軽に作れるのに… -- 2017-10-06 (金) 21:34:39
    • 変わる訳ない -- 2017-10-06 (金) 23:36:49
  • 比較表の三連装集中配備の数字が加重対空値は赤字なのに対空や火力とかの数値がトップなのに赤くないのはなんでなん? -- 2017-10-07 (土) 05:26:07
    • ★9のやつね。 改修数値だからっていうなら加重対空値も黒い数字になるべき -- 2017-10-07 (土) 05:27:47
      • 正確には火力や対空が上がる訳ではないため -- 2017-10-07 (土) 09:01:10
  • +6から機銃5本 +9まで15本遠いなあまったく -- 2017-10-07 (土) 15:44:07
  • ★0→★1と★6→★7の最低ネジ消費量の差が3あるのってこの装備だけなんだな。この装備は★6で止める事に決めた -- 2017-10-08 (日) 10:13:41
  • ネジ6はキツイなぁ…+4で妥協しよ -- 2017-10-15 (日) 13:05:24
  • 他の装備と並行して素材集めしてようやくMAX。うーちゃんは偉大です -- 2017-10-15 (日) 20:59:15
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 加重対空値では+61相当と上記2機銃に勝る為