イオナ

Last-modified: 2014-03-25 (火) 01:16:32
No.---
IONA.jpgイオナ(伊欧娜)イ400(伊400)型 攻击型潜水艇
舰船属性
耐久70火力100
装甲60雷装110
回避50对空40
搭载0对潜0
速力高速索敌60
射程50
搭载装备
0未装备
0未装备
不可装备
不可装备
改造表
イオナ(伊欧娜)(改造不可)
图鉴说明
(图鉴未登录)
CV・台词一览
台词(cv:渕上舞)
入手/登录潜水艦イ401、イオナ。急速せんこ~。
母港/详细阅览どうしてここにいるのが分かったの?提督。何か用?
提督は潜水艦が珍しい?二人きりになるとお腹を見たがるのは何故?
提督と一緒に戦えて嬉しい。そうは見えないかもしれないけど。
编成蒼き鋼、潜水艦イ401、急速せんこ~。
出击潜水艦イ401、魚雷発射管、全門、侵蝕魚雷装填完了。
选择远征时急速せんこ~。
发现道具急速せんこ~。
开战発射管一番から八番、諸元入力完了。発射、いつでも合点。
航空战开始
夜战开始夜戦!アクティブデコイ展開。サウンドダミー放出。覚悟して沈んで。
攻击火器管制、オンライン。追尾システム、敵をロックオン!
発射管一番から八番、諸元入力完了。発射、いつでも合点。
誤差修正。次はバイタルエリアに命中させる。多分、すごく痛い。
小破直撃弾!クラインフィールド、稼働率低下!
クラインフィールド消失。あと一発被弾したらちょっと危ない。
中破提督、機関部に浸水。重力子が不安定で、とても危険な状態。
被弹cutin
胜利MVPこれくらい、霧の艦艇なら当然のこと。でも、褒められるとちょっと嬉しい。
回港艦隊帰投。みんな、無事に帰れた?
补给补给、合点!
改装/改修/改造うゅっ・・・、ありがとう。強化って、ちょっとくすぐったい。
人類の技術は進歩している。ナノマテリアルがなくても強化できるなんて、ちょっとびっくり。
急速せんこ~。
入渠(小破以下)少し疲れた・・・。ちょっとだけ休んでもいい?
入渠(中破以上)ごめんなさい提督。船体の構成要素を失った。修復させて・・・。
建造完毕新しい姉妹が生まれた。でも、霧の船じゃないみたい。
显示战绩海軍横須賀コントロール・・・じゃなくて、大本営から何か入電。早く通信に出て。
击沉(反白)ごめんなさい・・・最後まで一緒に戦いたかったけど、もう浮上できない・・・。さようなら、提督。
报时0000(マルマルマルマル)。日付が変わった。新しい一日の始まり。
0100(マルヒトマルマル)。提督が夜更かしするなら、私も付き合う。
もしかして、私が寝るのを待っている?0200(マルフタマルマル)。提督、一体何をしているの?
0300(マルサンマルマル)。この時間に食事をとると、人間は太るらしい。
「おはよう」?それとも「おやすみ」?0400(マルヨンマルマル)。夜が一番深い時間。
0500(マルゴーマルマル)。提督、私と一緒にコーヒーを飲む?
0600(マルロクマルマル)。艦内照明を夜間モードから昼間モードに切り替える。
0700(マルナナマルマル)。人間の営みが動き出す。今日の天気は、多分晴れ。
0800(マルハチマルマル)。作戦行動開始。まずは、今日見るアニメの録画予約をセットして。
0900(マルキューマルマル)。挨拶の言葉は、まだ「おはよう」?それとも「こんにちは」?
1000(ヒトマルマルマル)。朝でも昼でもない中途半端な時間。中途半端って、何?
午前のティータイム1100(ヒトヒトマルマル)。私はコンゴウと違って紅茶よりも甘いココアが好き。
1200(ヒトフタマルマル)。ランチの時間、今日のメニューを教えて。
1300(ヒトサンマルマル)。急速浮上して、甲板で日向ぼっこ。
気持ちいい海風。このまま一日が過ぎていくのも悪くない…あ、1400(ヒトヨンマルマル)。
甘いお菓子でちょっと休憩。1500(ヒトゴーマルマル)は、おやつの時間。
1600(ひとろくまるまる)。午後の4時。提督、もう一頑張りヨーソロー。
1700(ヒトナナマルマル)。浮上して一緒に夕焼けを見てくれる?提督。
1800(ヒトハチマルマル)。提督も手伝って。晩御飯の仕度を始める。
1900(ヒトキューマルマル)。海の底から美味しそうな匂い。今日のメニューは魚雷型コロッケ。
2000(フタマルマルマル)。デザートは別腹。でも、メンタルモデルはいくら食べても太らない。
2100(フタヒトマルマル)。提督が頭を洗ってくれるなら、お風呂に入ってもいいけど。
2200(フタフタマルマル)。見ちゃダメ、提督。日記をつけてるんだから。もし見たら、全力でぶっ飛ばす。
2300(フタサンマルマル)。長い一日の終わりの時間。心配しなくてもいい。提督が眠るまで一緒にいてあげる。
放置时提督はどこ?もう、あの暗いドックには帰りたくない。一人は嫌なの。

在游戏中

  • アニメ「蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-」とのコラボイベント「迎撃!霧の艦隊」と連動し、特定任務の報酬と期間限定で運用可能になった。
    イベント期間終了時に艦隊を去ってしまうものの、所持していたプレイヤーには記念の家具が贈られた。
    • 実装されたその他の霧の艦艇は、タカオハルナ
    • 解体や近代化改修の素材に選択可能。また普通に轟沈する。うっかりミスに注意が必要とされた。
    • イベント終了までに「霧」を1隻でも保有していた場合、2014/01/08 21:00以降にログインすることで記念家具『「霧」の桐箪笥』を手に入れることが出来る。
  • 性能は「チート」の一言。無改造Lv1の初期ですら他の潜水艦は勿論のこと、戦艦すら凌駕する性能を持つ。
    近代化改修を限界まで行った場合、大和型に匹敵する火力と雷巡改二並みの雷装、長門型や金剛改二を上回る装甲を持つに至る。加えて一般的な潜水艦とは違い高速&3倍以上の耐久と装甲を持つため、潜水艦の特性と相まって非常に打たれ強い。
    しかしSF海洋戦記である原作の設定からすると、実はこれでも性能や数値はかなり控えめ。
    • 運用コストもそれに見合っており、一回の戦闘で燃料弾薬各30と合計で長門を越える。また入渠に伴う時間は潜水艦相当だが、必要資材は戦艦級。
    • 「霧」共通の兵装として「クラインフィールド」と呼ばれるバリアを搭載している。
      これは一定確率でダメージを無効化するとも、missが演出処理されているだけとも言われ、情報が錯綜していた。今なおその正体は不明。
    • 逆に演習で敵として相対した場合、あらゆる提督がそのあまりの耐久力に絶句した。
      爆雷ソナーを満載した五十鈴夕張が単横陣で挑んでも尚、十分なダメージを与えるのが難しい。決して不可能ではないが、事実上、撃沈は無理だと考えて良い性能だったのだ。
      • 同イベントの海域開放条件の一つに演習での勝利数が存在したため、演習リストに顔を覗かせるだけで他の「霧」以上に頭を抱えさせられた。
  • 艦種は「潜水艦」であるため、潜水艦関連の任務や遠征にも使用可能。
    同艦種はことごとくレアなので、特に潜水艦の数があと1つ足りなかった提督には大きな助けとなっていた。
    • ただし燃費は前述の通りなので遠征に使用する場合は留意が必要。
      また遠征期間中にイベント終了した場合、その遠征はキャンセルされ、消費も成果も無しで母港に帰還する処理がなされた。なお、終了時に搭載していた装備は戻ってくる処理を受けている。
    • 潜水艦と高速の特性を生かし、今がチャンスとばかりに5-3攻略に用いるユーザーも見られた。
    • 間宮でキラキラになる。アイスが好きな模様。

小捏他

  • 她是在『苍蓝钢铁的琶音』里出场的、以日本帝国海军军舰伊-401为模型的「雾」之潜艇。*1
    本体是被称作联合核心的演算处理中枢。少女的身姿是被称为心智模型的人类型接口、船体和武器同样是由「纳米材料」构成。
    与其他的「雾」的心智模型不同、舰名是「伊欧娜(Iona)」这样特殊的存在。似乎是人类方面的某人给她起的名字、但这个人就不清楚是何人。
    • 在原作漫画版里的、和改编成的动画版*2里的她性格有很大的差异。这次是跟动画版的进行联合、任务造型和性格都是根据动画版而成的。
      这样的变化,实际上要动画跟原作相比的话,就要靠wiki了。
      只是在这游戏里知道此作的话、然后去买原作恐怕会对此感到十分震惊。
  • 因地球暖化使海平面上升、陆地版图缩减,突然出现在人类面前的是对全球海洋进行封锁、拥有压倒性战斗力的迷之舰队。此乃「雾之舰队」是也。
    她们的外在是以第二次世界大战中的战舰为模型而存在的、里面却是拥有着完全不同的特有的「超级武器」。
    • 对于「雾」对海洋进行封锁的缘故仍一无所知。因尊「阿得米拉提密码」为最高命令并服从之、而使得命令原来的详细记录就此丧失,至今仍在搜索中。
    • 「雾」的战舰是凭着拥有对物理性攻击之破坏力进行分散・吸收的强制波动装甲而作出防护、而且可以将防卫机制在外部位置进行任何方向的转移并展开克莱因力场
      在武器方面,装备有可以对存在重力波的空间进行侵蚀并能破坏其构成因子(总之就是取代爆炸而释放出小型的洞)的侵蚀鱼雷。甚至能拥有可以说是大型的超重力炮的这类超未来武器。
      当然、高输出激光之类的近未来武器,还有各种导弹、鱼雷等实弹武器也搭载着。
      像鱼雷艇之类的小型战舰也持有克莱因力场(或称强制波动装甲),这样就连人类也无法对其正面打击。
      • 作品中的世界是超空蚀鱼雷*3也实用化的近未来,许多使用这种军事技术的战舰在「雾」的前面是毫无作用的。
    • 集合了人类的所有力量而成的最终决战舰队,在「雾」的超级兵器之前也是束手无策而最终告败的。然而,她们只是依靠「万物皆破之矛和万物难穿之盾」进行猛烈进攻,而从战术的意义来说,「雾」会战败
      对此反省的「雾」使之与「为克服不自由而思考,不断进步」的人类相像,掌握心智模型之类的不自由,「过去与未来」,还有「战术」等概念都掌握了。
      • 不过,因而她们跟人类共处,并从人类那里得到了近乎「自我」(=对兵器来说本来就没有必要)的东西。自此,各心智模型都进行了各种各样的发展。
    • 心智模型的运用是要对演算处理中枢(联合核心)的资源进行消耗…因为这就像所谓的AI的样子,处理能力之高,不是重巡或以上舰种的基本上是无法运用的。
      I-401最初是为了达成情报收集的目的的谍报舰,核心的处理能力也是在各心智模型中足够高的。*4
      • 如果有持有高度处理能力的高级核心的话,除了实行多心智模型运用外,还可以将演算能力借予驱逐舰使之拥有心智模型。
      • 受到重创后核心的处理会受阻,构成心智模型的纳米材料也就此坏掉。
        从大破时的身姿来看,她们既不是人类也不是舰娘。这样特殊的存在发人深思。
  • 舰娘在漫画等作品中是作为「手持武器的女孩子」来执行作战任务的、而心智模型是支配「战斗舰艇自身」来战斗的。
    心智模型与舰娘的不同在于何处是个永远的谜团。告诉我吧,金刚(雾)!
    • I-401在「雾」里也算是特殊的,原作中舰长千早群像在最初时因刚成为船员而被她实施枪械管制等截查。
      仅在漫画版里,存在着大量简便的SD型号的复制小型个体,像妖精一样担当清洁、搬运之类的杂务。
  • 点击她时的「想看看肚子」大概是动画的NETA。在第三话,为了进行武器确认,将舰体展开查看,
    那时,伊欧娜将衣服下摆掀起,船体的舰首超重力炮口就打开了,这样的举动细想怎么都是个奇怪的谜之联动。
  • 在动画里是「通过7年的研究也无法对其进行解体」这种事况,是通过横须贺要塞港的军人得知的。
    但在游戏里按一个键就可以把她轻易解体了,也可以选择为近代化改修的素材。妖精小姐Panee~

关于这只舰娘的评论


*1 在作品中,她有着同型舰「I-400」、「I-402」。心智模型也一样。只不过,在这次的联动里不会出动。
*2 副标题「ARS·NOVA」有音乐用语“新技法”的意思。与原作走不同的剧情,通过这里可以明确得知。
*3 是通过水蒸气气泡包裹着物体本身,在气泡所成的空间里飞行,减少与水的摩擦,使其超越300节(约555km/h)的速度的鱼雷。顺便一提,21世纪的现代的自卫队的89式鱼雷仍是55节速度,而这技术在同时期的俄罗斯里已经实用化了。
*4 在动画OP里表示出她搭载了「Dual Core(双核) G-1」。高雄和榛名的是「Single Core(单核) G-1」。