コメント/アクセサリ
Last-modified: 2021-01-23 (土) 14:14:16
アクセサリ
- レデュースリング+1 回避、命中、クリALL+7 --
- 地響きの首飾り+1 物攻+4物防+20魔攻+35魔防+35 地響きの首飾り+2 物攻+4物防+20魔攻+65魔防+65 --
- レデュースペンダント+2 物攻防+10 魔攻防+25 --
- 轟振の指輪+1 クリティカル40、回避40。他の数値は素と同じ --
- 炎熱の首飾り+2 http://gyazo.com/fb57548daf8d9de64354d0f1f9fdd62c --
- レデュースブレスレット+1 物攻+25 物防+25 魔攻+9 魔防+9 --
- レデュースペンダント+1 物攻防+10 魔攻防+15 --
- サイクロン+2 物攻+60 物防+60 魔攻+6 魔防+6 --
- 地響き+2 物攻+4 物防+20 魔攻+65 魔防+65 回避+20 なんか設定間違ってそうな数値になってるよ --
- 地響き+1 --
- イグニス+2 物攻+50 物防+50 魔攻+6 魔防+6 --
- 地響きとサイクロン作ってればいいな --
- サイクロン、前衛向きだなぁ。フローズンはどうだろうか・・・ --
- 数値だけで内部的には上がってませんでしたとかいう冗談は梨の方向で頼むぜ --
- イグニス+1,+2出来たので更新。えぐい --
- 轟震の指輪+2 クリティカル80 回避80 他変わらず --
- レデュースリング+1の表の内容がたぶんおかしいんだが、報告は漏れなくタノム --
- 指、首、腕で分けるのはどうだろう? --
- サイクロン+2 http://mmoloda-kanpani.x0.com/image.php?id=536 --
- 表を? --
- 指輪、首飾り、腕輪での差別化が行われたのかな? 無印だけだと、指輪に完全に出番がなかったけど、+付きだとそれは回避できるかな? --
- 完成時の画面アップしてる人いるけど、それだと表示されないパラメタあるからね?完成品見て確認してね。 --
- ↑4 表です。 •轟震の指輪+2の体感気になる --
- 命中・クリ・回避は完成画面ではわからんよー。注意ー。 --
- 差別化行われたよ。お知らせ読んどいで。 --
- 巨神+2 物攻+75 物防+75 魔攻+6 魔防+6 --
- やっぱり 地>風>水>火 ぽいな --
- フローズン+1 物攻+45 物防+45 魔攻+6 魔防+6 --
- 薄氷の指輪+2 http://mmoloda-kanpani.x0.com/image.php?id=539 --
- 風雲の指輪+2 命中+60、回避+60、クリ+60 --
- 氷塊の首飾り+1、魔攻・魔防+25 、他変わらず --
- 風雲の指輪+2 命中+60、回避+60、クリ+60 --
- 巨神+2 回避が無印にもあるか分からないので情報お願いします --
- 風雲の指輪+3 命中+80 回避+80 クリ+80 --
- 風雲+3の物攻防・魔攻防は? --
- 風雲+3の物攻防・魔攻防は全部2で変わらず --
- 地響き+3 4・20・90・90 --
- 氷塊の首飾り+2 魔攻、魔防+45他変化なし --
- 風雲+3の物攻防・魔攻防は全部2で変わらず --
- 巨神+1 物攻+55 物防+55 魔攻+6 魔防+6 --
- •地響き+3になると回避なくなるのん? --
- 巨神+1も回避なくなるのん? --
- 風雲 --
- 表の空欄が未記入なのかパラ設定無しなのかわからないから0とか-で埋めた方がいい? --
- 空白でいいんだけど施設の完成画面でステ書いてる人がいるから装備画面でのステをちゃんと書いて欲しい --
- 埋めれるところから - で埋めた方がいいんじゃないか?今日か明日には全部出るだろうし、その時に-を外すというのはいかが? --
- レデュースブレスレット+2 物功+35 物防+35 魔功+9 魔防+9 --
- 空白でいいんだけど施設の完成画面でステ書いてる人がいるから装備画面でのステをちゃんと書いて欲しい --
- イグニスの腕輪+2 HP上昇52されたんだけど・・・何この中途半端な数 --
- 迷宮の指輪+3 http://mmoloda-kanpani.x0.com/image.php?id=543 --
- ↑の迷宮指輪+3 回避30ついてました --
- 轟震の指輪+1に謎の命中0の表記あり。無印には命中表記は無かったし、設定ミスかな? --
- レデュースブレスレット+3 50・50・9・9 --
- 轟震の指輪に命中+がつかないのはバグでしょこれ --
- 轟震の命中はミスっぽいな --
- なんかバグ直るまでは宝石置いておいた方が良さそうだな --
- しかしこんな極端なテコ入れで漸くマシになるって事は今後もアプデ毎に酷い事になりそうだな --
- 首飾りなのに追加効果は物理系しか付かないとか雑なアプデ --
- 轟震は命中表記0なだけで内部的には上がってるね、命中率全然違う --
- ↑マジか。風雲に全部つぎ込んでしまったぜ --
- 確かに轟震+2つけていったら7-5下の銀スラにもそこそこ攻撃当たるようになった --
- イグニスの腕輪+3 物攻+70 物防+70 魔攻+6 魔防+6 --
- わざわざ命中の欄作って0ってのが変だ 他の装備で回避補正とかある奴には命中表記ないしな --
- 轟震の指輪と紅蓮槍の相性いいな・・・ どこまで強くなるんだ盾 --
- 仕様変わった??既出だったらすまんが武器と違ってアクセサリー全部+2になるんだが。今のとこサイクロンブレスレットが3個と地響き2個と轟震1個がすべて連続で+2で作れた、これ絶対運とかじゃなくて仕様ですよね・・・; --
- こっちでも最初+2が2回連発したけどその後でなくなったかな。バグかサービスか... --
- ↑×2 いや、それ、単なる『偏り』だから……。もっと作ってから報告してくれ。 --
- 無印で特化したステータスと、+での特化が被ったアクセは無印での特化が打ち消されているのがちょっと悲しいかな…… --
- 追加効果は物理系だけじゃないぞ。社員構成に問題有るんじゃね?>>首飾りなのに追加効果は物理系しか付かないとか雑なアプデ --
- ↑3 いやいや6個連続は偏りにしては驚くよ!wその後サイクロン作ったら+2→+1→+2→+2→+0だった。全部は違うようだけどかなりアクセは+でやすい気がする。。。 --
- ↑それって社長レベルとか配属社員とかはどんな感じなんだ? --
- 無意味だから高だか数回程度の試行回数で報告なんぞするなよ --
- Lv26で配属はローグLv30×5人 続き轟震5個連続で作って+2→+2→+1→+1→+2 武器だと今までと変わらず+0ばかり、これ本当に偏ってるだけなのか?wだとしたら今のうちにアクセ作っとこう --
- 気持ち悪いのがいますね... --
- 体感的には確かに多い。アクセ+付は11/6実装だし一時的かもね。(当方45アザミノ+44,45ローグ,42,38弓) --
- おれもアクセは今プラス多いわ、試しに20回ほどサイクロン回してプラス2が10本プラス1が8本ハズレ2本やったわ。それでもプラス3はでねぇな。 --
- プラスが多いなんて嘘やん・・・ --
- 公式に問い合わせてきた回答だと轟震の命中0は仕様とのこと --
- いい加減、コメント欄作った方が良いのでは? --
- 腕輪なんだけど、未だにイグニスの腕輪以外の存在意義がよく分からない。。。 --
- ↑表にもある通り、+つくとどれもイグニスより後のやつは格段に強い。+なしだと使い物にならんけどな・・・ --
- 腕輪って属性付加とか無いんでしょうか?名前的に風属性や水属性が付きそうだなぁと思った。 --
- 轟震の公式の回答は「仕様通りの性能を発揮してます」だから命中表記がバグってて命中上昇は適用されてるんじゃねーの --
- 武器の+なんて+1が3割もあればいい方 +2なんて1割もないだろ 10%5連=10万分の1が偏りで起きるとでもいうの?明らかに武器より+つく確率高い まぁ報告が真実ならだけど --
- だいぶ上の方、轟震に命中マスクでついてるって話だけど、社長スキルのクリティカルアップ使うと必中になる。クリが出る確率が高くなることで命中も上がってるように見えるだけかと --
- アクセ作りにくいって奴はエアプだろ・・・実際アクセは+2はやたらできるよ +3はできないけど --
- ↑作りにくいって言ってるんじゃなくて「作りやすいと断定するのは早計だ」って言ってるだけだと思うよ?「たぶんこうだろう」と「絶対そうだとは言えない」でぶつかってるだけで、そもそも尺度が違うだけなんだよ。 --
- 何かアクセでも物によって違う気がサイクロンとか地響きとか+2出まくるけど、轟震とか+なし5連続とかあるし累計70個作ったけど+2が1個だけ何だが ただの偏りにしても酷い --
- たった70個とかで偏りとか言わないでほしいわ せめて500個は作らないと --
- じゃあ本当に命中あげたいなら轟震じゃなくて風雲の方がいいってこと? --
- ↑それは知らんけど ここの運営はほんとに表記されてないけど実際上がってるのを仕様ですとか言いそうだし そこは自分で判断してくれ --
- 【結論】腕(物理)、首(魔法)、指(命回ク)、[強度]土>風>水>火>他(指輪のみ土命中無し)。迷宮及び梨カスリングはゴミ。以上。 --
- 統計は分からんけど、ユーザー数が多いんだから10000分の1くらいまでの確率なら十分起こり得る 仮にアクセ+2の確率が10%とすると70回で+2が1個または0個の確率は約200分の1もある --
- 迷宮指輪ってそこまで屑じゃないと思うんだがー・・・・光った時に持ってくる補正しだいじゃないかな?持ってないから確認が取れないわ。イグニスとかINT+13持ってくるわけだし。 --
- Int+15がついてパン屋さん大喜び(厳密には社長だが) それを除いても検証のAgi調整の範囲は広がったよ --
- ↑迷宮の指輪のことです --
- お知らせ来てるね。轟震の指輪+1命中0→40、轟震の指輪+2命中0→80、轟震の指輪+3命中0 →120 --
- 今回のバージョンアップで命中修正されたんじゃないの?表記だけ修正? --
- 有志による検証では以前から効果はあったらしい --
- 命中上がる・上がらない両方の検証結果でまわってたからね。もはや追検証もできないし意味もない。もう気にすんな。 --
- アクセサリって迷宮の以外ほとんど物土曜クエストで手に入るのか --
- 迷宮指輪の意味がようやく分かった、無料で何個も作れる昔のサイクロンってとこか。職人用のSTR、INTや魔法用のAGIが厳選し放題だな・・・ --
- 弓ってアクセサリー何がいいの? --
- ↑それは場面により変るとおもう。火力求めても当たらなければで命中ほしかったり、攻撃してくるなら防御が欲しかったり。あと質問なら適当なとこないけど雑談あたりがいいかも? --
- レデュースリング+2は命中クリティカル回避がそれぞれ+10されてるだけでした --
- ログ削除があまりにも雑だったので、解析データに関するコメントとそこからの一連のコメントを削除し、逆に削除された範囲で巻き添えと思しきコメントを復旧しました。消した意図はわかりますが取捨選択の基準が明確でない削除行為は恣意的ととられかねません。 --
- 連撃系スキルはダメージ少ないけど、低HP&高防御の敵に有効だね。防御力を上回るくらいの火力出せる人がいるなら必要ないがw -- 転移されたばかりの社長?
- ↑2乙。検証くん、顔真っ赤にしながらログ削除してたんか。ドンマイ --
- 鉄木石+3回復のアクセにも、物防+とかついてんのかな? --
- •武器ページの方で出ていた案を反映する形でそちらに合わせて表に若干の変更をしたいと思っています。それとこちらに売却価格の記載をしたいのですが、武器防具と違って売却価格にバラつきがあるのと手持ちのデータが無いのとで表にまとめる事が出来ませんでした。売却価格を開発費用の右側へ1行つけくわえたいのですがどうでしょうか。対案が無いようでしたら明日の21時頃から作業させて頂きたいと思います。何かご意見ありましたらこちらか議論掲示板へお願いします。 --
- 土曜上級にて女神の指輪のドロップを確認しました 性能は物,魔防+20命中+5回避+10クリティカル+5 素材はクリスタル3ダイアモンド1黒真珠1です --
- 雑談に書いたが、女神の指輪+1は、物理+20、魔防+20、命中+20、クリティカル+20、回避+70 --
- ここまで反映済み --
- 8-7 銀箱 轟震の指輪 --
- なんか物理寄りのものが多い気がする --
- バンシィも物理効きやすくなったし、全体的に、レベルを上げて物理で殴ればいいって方向性かなーって思う。 --
- 地響きの首飾り+3できました! --
- 売却価格が3300か教えてもらえると助かります --
- 木主ではありませんが、地響きの首飾り+3の売却価格は3300でした --
- ありがとうございます、反映しました --
- クリスマスネックレスX 物防30 魔防30 回避15 --
- クリスマスネックレスX+2 物防50 魔防50 回避25 --
- クリスマスネックレスX+1 物防+40 魔防+40 回避+20 --
- クリスマスネックレスX+4 物防80 魔防80 回避40 --
- クリスマスネックレスX+4 物防80 魔防80 回避40 --
- ここまで反映済み --
- クリスマスネックレスX+3 物防+60 魔防+60 回避+30 --
- クリスマスネックレスX+4 物防80 魔防80 回避40 良+HP37 --
- クリスマスネックレスX÷4 --
- ここまで反映確認&反映 --
- クリスマスネックレス+2 物防20 魔防20 回避10 --
- 物攻10 物防30 魔防30 回避20 -- 紅き薔薇の腕輪+1?
- 物攻15 物防40 魔防40 回避30 -- 紅き薔薇の腕輪+2?
- 上2つ反映しました --
- 黒き赤晶の指輪 物攻+20 物防+5 命中+10 クリティカル+10 開発の素材資材費用全て薔薇の腕輪と同じでした --
- 見る欄間違ってて非掲載と勘違いしました。申し訳ない --
- 物攻20 物防4 魔攻50 魔防50 -- 炎熱の首飾り+3 --
- ゴールドピック 魔攻 +1 --
- そろそろ書く装備のOP最高値も載せてほしい --
- パラメータ上昇効果について、議論掲示板で上限・下限値を調査しようという提案が過去ありましたが、具体化していないようです。また武器ページに載せる案を試作?している方が居るようです。まずは議論掲示板でページ構成や情報収集の方法についてすり合わせてはいかがでしょうか。 --
- 何処に書けばいいかわからんから此処に書くけど、迷宮指輪300個ほど作ったけどステ+16以上は一個も無いので上限15かと。 --
- 迷宮指輪とかスルーしてたけどサイクロン以上のOPつくのかよ…なんか損してた気分だわ --
- ここ見て迷宮指輪作り始めたが,結局はOP15までしかつかないからざこくね? --
- こうして見るとクリスマスネックレスXは優秀だったんやな --
- アクセサリって属性関係の効果ってないの? --
- 追加効果(能力値とかのプラス)のページを新規作成して左側のメニューに入れたので良かったら使って下さい --
- +1以降の上昇値がおかしい気が・・・イグニスの腕輪物防~巨人の物攻あたりとか。こんなに伸びるんです?持ってないから分からないが怪しそうなのでコメ残します。 --
- ↑です、炎熱の首飾り+1作成。魔防魔攻の伸びでステ上昇理解しました。とんちんかんな事いって申し訳ないです --
- アクセは微妙なの多いけど後々追加効果とか着かないかな --
- ホワイトリング 感謝の気持ちが込められているペアリング。想い合う愛の力は他者の魅了を打ち消す力がある。 全クラス着用可能 物防+7 魔防+7 回避+7 銀塊2 クリスタル2 1134/1134/1134/0 1100 --
- あとは+付きでどう化けるか・・・・サイクロンや轟震とかライバルはかなり多いからなぁ --
- ホワイトリングはOPが美味しいね。物防+35ってのが出た --
- ホワイトリング+4 報告はここでいいのかな? http://gyazo.com/da70e913a4a3d842899a82cfacb8adb1 --
- ホワイトリング+1 物防+14 魔防+14 回避+10 --
- ホワイトリング+3 物防+30 魔防+30 回避+15 --
- ホワイトリング+4 物防+90 魔防+90 回避+30 クリティカル+50 --
- +4だけちょっと別格だね。物防と魔防が高い水準で揃ってるって殆どないし、追加効果も良好みたいだし、癒しと盾用に二つは欲しくなるな。 --
- アクセサリハンマー持ってないと+4作るのは事実上不可能みたいなものだし、次のメンテで入手できるようにして欲しい --
- アクセサリハンマーをかな?まあそろそろ販売するでしょうね。というか+3すら絞りすぎでうちの会社にはまだ幻の装備だがw --
- ちなみにハンマー使えば+4が一発でできた 期間限定じゃないハンマー系はこれからなるべく残しておいた方が良さそうだな --
- 紅き薔薇の腕輪+3 物攻+20 物防+50 魔防+50 回避+40 --
- ホワイトリング作成可能の期間内でのアクセサリハンマーの入手は不可能なようだね。それでも追加効果の効力はトップクラスみたいだし、極良狙いのためだけでも作る価値はありそうかな --
- +3は2つで来たけど+4作るまでに何回やればいいん・・・ --
- 出来るまで何回でも・・・ってのがクリスタルのせいで出来ないのがクソ --
- クリスタルドロップするクエを回し続けたけど+4が1個のみで終わりそうだ、具体的には10-1と9-6ぐるぐる。使い道なくてあまってる高額素材多いし、1:2くらいのレートで素材の交換とか実装してもらいたい。 --
- 4できなかった。つまんね --
- クリスタル不足で70回しか作れなかった。+4どころか3も出なかったし確率1%以下なんだろうな。 --
- イグニスの腕輪+1 売却価格1,300 --
- なないろリングが追記されていましたが、既にあるので削除しました --
- 巨神の腕輪出たけど、ローズクォーツがたんない!バトルコイン4000個遠いわぁ・・・。 --
- アンやレイのキャラクエはダメですか?黒真珠も合わせてポロポロ落ちますよ♪(っ'ω')っ)) --
- ありがとう!今の装備だときつそうだけど、アンのほうやってみる。 --
- クリスマスネックレス+3 物防+30 魔防+30 回避+15 http://gazo.shitao.info/r/i/20150429235335_000.jpg --
- 限定ハンマー使って何かの+3を狙いたいけど何を優先させたら強いのかいまいちピンとこないなー --
- 魔の火力は基本的にイマイチ、癒の回復量も+2地響きで十分なので首は+2でいい。巨神の腕輪は堅実に強い、剣の防御を安定ラインにもってける可能性を考えると有用なので、剣を愛用してるなら有力。癒に持たせると十分硬くなるので運用しやすくもなる。女神の指輪は能力値の上昇がやたら大きく+3を作る意味はあるが、失敗作の+2以下が産廃気味なので上級者向け。轟震の指輪はあえて+3狙う程の劇的な差は出ないと思う。+3狙うなら女神で回避ちょうたかいぜひゃっほゥ、クリもつよいぜ、のが。 --
- 物理職:平均火力や命中やクリが欲しい→轟震、回避が欲しい→女神(ただし+3に限る)、物防や最低ダメージを上げたい→巨神 って感じ。場所によっては地響きを使うことも。 魔は必中なのでクリ率くらいしか変わらないから轟震か地響きかは好み。聖は使い方による --
- 烈風の首飾り+3の効果、物攻+4・魔攻+80・物防+4、魔防+80でした --
- 月夜の蝶ネクタイ+4 物防+45 魔防+45 命中+120 クリティカル+120 --
- 取りあえず表だけ作っときました --
- 子猫の迷子札+4 物防+70 魔防+70 回避+100 --
- 革の首輪+4 物攻+105 魔攻+105 命中+50 使い道あるんだろうかこれ --
- これなら巨人の腕輪か地響きの首飾りでいい気がするな --
- 暗ばっかりのマップできたら槍で使えるかも・・・?誰で使っても無駄なステでるねw --
- 魔や癒なら、魔防がいらないから悪くないような と思ったけど命中が腐るか。 そうなるとモルゲン癒くらいかね --
- モルゲン癒はモルゲン癒で物防欲しかったりするけどな --
- レイスオブガイア使ってるけど、正直轟震でいいやって気がしてる。向こうはクリ回避命中と欲しいものが揃ってるし --
- モルゲン使うなら兎の方が良いような・・・ --
- 魔の命中はブレが少なくなるだったような。うろ覚えならスマンが、選択肢としてはありかも --
- 子猫の迷子札が安定かな? --
- 札は育成用かな? --
- 札ならほかにも前衛職や槍で固くするのもいいかもと思った。何気に物理・魔法両方あがるの通常じゃないので --
- もう革の首輪はアレだ、薄い本用だな。 説明文的にも。 --
- 実質 物理キャラ専用 それもクリ装備でクリ出ないような敵限定で使うとか OP次第で実用レベルになるんだろうか でも他の作った方が有用 --
- 槍に札、斧弓魔にネクタイ。剣は巨人、暗侍は轟震。魔攻は地響き+3以上だから回復底上げに。+2と40しか魔攻変わらないけど --
- 首輪は紅蓮槍用だよ。攻撃欲しい、命中欲しい、防御いらない。魔攻だけは無駄。 --
- 6/21現在の私社長:首輪+4を斧で使っているけど、結構相性悪くない。単発範囲のバルディッシュ+3のディメン持ちに、巨神で当たりを開発出来ないから代わりに装備したんだけどね。防御はターコイズ産ベルト+2とHP任せでも案外なんとかなっている。暗がいるPTに配属させて鼓舞+奇襲のコンボで高威力+範囲麻痺が絡んで以来ヤミツキになってしまった。 --
- 革の首輪+3 物攻+70 魔攻+70 命中+30 --
- 子猫の迷子札はローグメインでつかってる人はぜひ欲しいな、蝶ネクタイもいいかんじ --
- 普通に轟神なり女神なりでいい気がするが・・・。どちらかというと耐える剣士向けかな --
- 剣士はある程度火力欲しいから巨人って思うな。暗と侍 --
- ネクタイ+3で轟震+2超えるのはうれしいね --
- 高AGI付くから戦場の対雑魚戦で癒につけて、魔より先に行動させると次戦が楽になったり? --
- イベントアクセサリは高い追加効果に期待 --
- 札は侍向きかなと思ったけど巨神+2より防御低いのか。魔防がつくから下位互換ではないけどオーバーキル前提の魂断向けかね --
- 回避付くから侍向きだよ あとはオプション厳選して命中・クリつけばおk --
- 斧に蝶ネクタイつけたい。躱す奴多すぎる --
- 蝶ネクタイ、弓に良い感じだ。無駄弓+3につけたら戦場でラウンド1で倒せること多くなった --
- それおそらく轟震でも同じだよね --
- それは言わない約束だよね --
- いちいち比較しないと気が済まないの?持ってるの使えばええやん頭つかえよ、頭 --
- 比較じゃなくて今まで無駄弓+3の無駄遣いしてたって事だろ頭使わないといけないのは枝主の方だからなw --
- 轟震よりクリ高いのに轟震と同じという枝主は何を見て何を言っているのかな --
- 20は誤差程度 検証してみろ --
- それに比べて強いのはクリじゃない OPで差がつく でも今まで無駄弓使っててラウンド1で倒せないのは宝の持ち腐れ 最初からそう言っている --
- +4でてうれしくなっちゃったんだろ。OP厳選したなら好きな方使えばいい --
- 今までラウンド1で倒せてなかったとは書いてないわけだが。「多くなった」だから今までがどの程度だったか他人には絶対判らないのに、彼の今までを批判できる人間はいない。思い込みで他人を貶めるなよ --
- 以下喧嘩売るような物言いだから嫌われるんだろ、自己肥大化させすぎやで --
- 20の誤差とかなにいっとんの?君はLUKとDEXの+効果もわからないほど初心者なのかい?それ♪ --
- +4でLUKとDexが+20以上付いていれば恐らくはクリティカル率170~190相当になるかと思われ --
- 命中クリ回避はもちろん轟震が便利。けどネクタイの利点は防御の上乗せがあることかと。普段なら一発直撃受けてひん剥かれるのをミリって耐えたりもあると思う。もちろん+45の水増しを「たかが」「されど」でどう見るか次第だろうけど。後は轟震+3とネクタイ+4両方あるならOP次第かな? --
- 改めて轟神の強さを感じる。イベは限定ハンマーとオプションで勝負だな --
- 砂場に人気アクセの比較表をつくってみた 人気アクセ比較 --
- 既出かもしれないけどケモミンアクセ製作時にケモハンの効果ありですね。 --
- 説明に効果あるのケモミンの「武具」って書いてあるからケモミン装備は全て含みますね --
- マジかw --
- アクセにもコスプレ機能が欲しいな。モルゲンだけ耳付けようがない --
- 念願の月夜の蝶ネクタイ+4きたんですけど物攻39はともかく魔攻35が付与されちゃったの;;これ外れですかね? --
- +4ってだけでもハズレではないんじゃないか --
- +4ってだけで十分いいよ。120のクリは大体の職で有用だし、魔攻も今回のケモミン杖と合わせたらクリ結構出るから無駄ではないよ。 --
- レイスオブガイアに付けると良いんじゃないかな --
- ネクタイ3つ出来たけど全部OPがLUKだけだよw後衛に有用だから、魔攻とか普通に有用そうだと思うけどな --
- ホーリーペンダント魔攻6物防30魔防6回避10 材料クリスタル2エメラルド2 消費資材3種とも800 --
- ホーリーペンダント+2 魔攻70物防34魔防70回避10 --
- ホーリーペンダント+1 魔攻40物防32魔防40回避10 --
- ホーリーペンダント+3 魔攻100物防36魔防100回避10 --
- ホーリーペンダントと轟震 どっち優先したほうがええかな地響きプラ2はあるけど --
- 10章超えた社長なら轟震くらい持ってるだろうに。犬アクセ+4なかったり少しでも回復量上げたいならホリペン、回避職やクリティカル火力を求めるなら轟震。優先度はプレイスタイルによる。弊社は地響き+2で満足している --
- 轟震持ってるけどプラ3は無いからさ 貴重なハンマーを何に使おうかなと、まあでも轟震作ることにしたよ ありがとうやで --
- アクセサリーは+3作りにくいと聞いてたけどなかなかできないですね・・・職ハンならぬ指首腕ハンはよ! --
- 武器と比べるとマジきついよね、ハンマー使って100回叩いても+3出来んかった --
- 先週ほぼアクセハンマーにだけ絞って叩いてたんですがこちらも全滅でした エメラルドなくなるぅ --
- 絹冠のかんざし+4 物攻110、物防5、命中55 --
- 絹冠のかんざし+2 物攻70物防5命中29 OP物防73 --
- 絹冠のかんざし+4 物防OP57 確認あげ --
- 牡丹のかんざしはなんか作るたび魔防+がつくんだけどこれは確定なのか?偶々? --
- 物攻は魔防、魔攻は物防…中々都合よくいかんわなぁ。 --
- 麦わら帽子+1 AGI(OP)+16 物攻(OP)+70 --
- かんざしレシピ、一つは手に入れたけど、なんか頑張って作るほどでもないかな…、どうせ武器もろくにそろっていないし、そっちに集中しようかな、と思う --
- 風鈴+3 物防+52 魔防+52 回避+2 OPは回避が固定の模様。回避+89まで出た --
- ミス 回避+5 でした --
- OP回避+102確認 --
- 風鈴+4 物防+65 魔防+65 回避+5 画像 --
- 回避90が出ても猫+4の劣化か・・・厳しいな・・・ --
- op付かない+4・・・恐ろしや --
- ここでいいのかわからないけど千輪+4のステータスです --
- 魔と物の攻同時だとつけていいクラスがわからん・・・ --
- 風鈴(プラス無し) 回避+99 物防+21 ・・・・「+」ついてよおおぉぉぉ!? --
- 風鈴のOP、回避105まで確認 --
- 黒き赤晶の指輪+3 物攻+50、物防+20、命中+40、クリ+40 --
- 今現在、剣、槍、魔、聖、弓のパーティーを組んでるんですけど各ジョブに合ったアクセサリーがありましたらアドバイスください --
- 新米社長への手引きを読もう --
- う~ん、読んでもよーわからんかったぜ・・・ --
- 第5章以降の節の最後の文だぞ?あれ以上説明しようがない --
- 基本物魔攻上がるのつけとけばいい、クエスト詰まったら合わせて見直せ。そんだけ --
- 前衛で壁するなら物防上昇の腕輪系。聖魔なら魔攻上昇の首飾り系。弓ならクリティカル上昇の轟震など。魔に装備させても強い。被ダメきついなら全員腕輪でもいいし、その時々で付け替える --
- 聖は魔攻重視 魔防物防も程々にあればなお良し それ以外の職は前衛に立つ時にどうしても魔防物防が足りないのならそれを補う 大丈夫ならクリティカルが「大きく」上がるものを頑張ってそろえよう 物攻?魔攻?そんなもんいらん --
- もしかしなくても希望の腕輪ってめちゃくちゃ強い? --
- かなり有用だね。前衛用に嬉しい物防重視でOP数値も中々。クリティカルも付いてるから武器やOP次第では弓にも使える。 --
- 今更ながらホワイトリングって+3と+4の性能差凄いなw 一周年で思い出装備作りまくってたから+4が2個あったけどアクセの存在忘れてたわ --
- 100万イベント最後の朝に刀何でも良いから+3できねーからって思って+1ばっかで、轟震の指輪1個分だけ資材余ってたから作ったら+3出来たwww --
- バンシィマスク+4画像 --
- クリが乗れば魔に良いね。乗らなくても癒で使えるし。叩きまくろうかね --
- バンシィマント OPでAGI+100を確認 --
- 1-8-4青周回が捗るなぁ --
- 癒の行動順上げられるのが1番デカイ --
- 足の遅い斧に着けて速攻でグラダンという妄想が…。癒の行動順繰り上げのほうが重要すぎるが。 --
- これは作らねば --
- バンシィマスク OPで物攻+50 クリ+50 まで確認 --
- バンシィマント+4 物防80 回避110 OP AGI69 --
- 回避5 物防17 --
- 虹を使ったがOP付が悪い --
- 1から100までらしいからなぁ・・・範囲広すぎですね、自分はとりあえずマント+4のAGI95他OP2種ってのができておおむね満足 --
- バンシーマント AGI100と1ができたから貼っておくぜ。。。de8e8c9b7655e4206ae4a1b67a2b11c5 --
- AGI+60の+4マントができたんだが喜ぶべきか悲しむべきか ☆4聖でも暗弓侍以外ならだいたい抜けるから実用品だよね? それとも装備+関係無しにAGI+90↑の方が実用度高いのだろうか --
- 同Lvの☆4で比べると、大体AGI+20~40もあれば魔・剣より早く動けて、AGI+100あっても暗弓侍に行動順は勝てないから+4でAGI+60は高性能と言える。できるだけ敵より早く動きたい、ならAGI90↑はほしいだろうけど。 --
- 自分は夏祭りでAGI40くらいの綿飴ができたからどっち狙おうか悩むなぁ。まぁパンシィ用にAGI50くらいの作れたらマスクの+4狙って回復力上げをはかるか --
- マント+4できてもAGIのボーナス10(笑)、しょうもな --
- マントは、+4OPゴミより、+2のAGI90の方が、利用価値あると考えるべきなのかね? --
- 冥王の指輪 物攻+35、魔攻+6、物防+8、魔防+6、クリティカル+20、制作素材はマカライト2個、ジェイド2個、鉄材木材石材全て800、ゴールド4000 --
- 冥王の指輪+1 物攻+70、魔攻+6、物防+50、魔防+6、クリティカル+20 --
- 冥王の指輪+3 物攻+110、魔攻+6、物防+90、魔防+6、クリティカル+20 --
- でも、何で腕輪と被る性能なんだろ?近いうちにアクセサリスロット増えるのかな?そうでないとちょっと理解できない。 --
- いや、きっと攻撃と防御で差があるから被ってないよ、って運営は言いたいんだろうよ。 --
- 腕輪と間違えただけって可能性も… --
- 冥王の指輪は 物防と物攻の値を入れ替えた希望の腕輪って性能だね。資材消費が3種800と希望の腕輪の半分以下で作れるのが嬉しいな、同じ資材量で倍以上作れるから+3製作も狙いやすい。 --
- 希望と資材量は一緒だぞ? 素材が違うくらい。 性能が大差なくてOP上限が指輪なせいか低いからちょっと微妙かも --
- アメジスト少ないから腕輪の代わりと思って作ったが、腕輪よりもOP上限が低いのか??虹床使って10個ほど作ったが、OPが+10超えるのができなかった。 --
- OP低いけどその分資材消費低いから2倍腕輪より量産出来るのが強み、ハンマー使わずでも 冥王+3 をそれなりの頻度で狙える --
- もう一度確認しろって。2部のアクセはみんな資材消費800で同じだよ… --
- バンシィマスク20個くらい作ってるのに+1すら来ない・・・+ってつきにくいものなの? --
- 以前からイベント装備のアクセサリは武器に比べてプラスが付きにくいよ。素で叩くとほぼ絶望的 --
- マスクはかなり出にくいよ。マントは+4を3個作れたけどマスクは+3が精いっぱいだった。 --
- やっと+4出来た。OPはクリ+49、魔攻+16 --
- コミケ限定強すぎやしませんかねぇ --
- 轟震、冥王、希望あたりが欲しくて通常寿で叩いてるんだけど希望だけやたら+3がつくように感じる。気のせいだとは思うけれど --
- 冥王は叩いてないが、希望に比べて轟震はやたら+3作るのに苦労したな。数叩けるのに全く出なかったよ --
- うちも --
- うちも --
- ミス失礼、うちも轟震だけ異常に出来難いし確率絞られてんじゃね派だわ。ホーリーペンダントと冥王はそんなに確率低くなかったのに轟震だけハンマー有りで500回超えなのに未だに出来ない --
- 実装日から合計100も叩いてないけど轟震+3は昨日3つ目が出来たし偏りじゃないかな --
- いや、それはかなり運がいいほうだと思う。ちなみに、俺は未だに+3一個もなし。 --
- 地獄の首輪+3 物攻+30 魔攻+30 物防+80 魔防+80 回避+10 クリティカル+10 --
- 現状でこの職にはこのアクセがオススメみたいなのありますか?剣とか侍あたりが難しいです --
- 俺はアタッカーには轟震を付けっぱなしで後衛聖はホーリーペンダントをつけてる。アタッカーは物理の場合、高回避を相手にすると命中が無ければMISS多発だし、高防御相手だとクリが出ないとダメージが通りにくいから、アタッカーは全部轟震で良いやってなってる。 --
- 轟震は優秀だよなぁ --
- 防御さえ十分ならばほぼ轟震一択ですね。物攻よりも命中高クリの方が遥かに強いので。必中の魔でさえ、轟震でクリ率挙げた方が強い始末。 --
- 剣は防御足りてるなら轟震、不足感じるなら希望の腕輪(無いなら巨神とか物防系)。後衛聖はホーリーペンダント(無いなら地響き)ですがバンシィマントで素早さ調整が有効な場合も。戦場だと味方より遅いと連戦で回復出来ないので。 --
- 轟震の指輪と冥王の指輪・・・どっちも資源少なくて作れるから+3狙いで大量生産出きるしどっちも性能良い、鍛冶屋やる気モードの時に+3狙いで作りまくったよ --
- 黒き赤晶の指輪+4https://gyazo.com/96a6b33c6e8c6b793c738ea8c77a3e86 --
- 異世界アクセのOPは成長3種決まってると思うんだけどここの表に1列入れるかOPページに? --
- あってもいいと思う。便利だし --
- 破滅の腕輪+2 物攻+60 魔攻+60 物防+24 魔防+24 回避+10 クリティカル+10 --
- +3はどうなるかわからんけど全然いらんなコレ --
- 何故こんなゴミを今更……と思ったけど物魔複合スキルの布石かな --
- 漆黒の指輪+3 物攻+32 魔攻+32 物防+90 魔防+90 回避+12 クリ+12 --
- 良い事考えた。アクセ枠は指輪、首飾り、腕輪、異世界専用アクセ枠で別々で装備出来る様になれば良いじゃん!頭良くね俺!? --
- メンテ後から「漆黒の指輪」を製造すると「迷宮の指輪」が製造されてない? --
- 同じく。何も考えず数個作ったら「迷宮の指輪」製造されてて??ってなった --
- ちなみに素材は「漆黒の指輪」の物が消費されるっぽ --
- 指輪不具合時の運営対応がクソ過ぎるわ 引退すっかな,,,(ちなみに今まで持っていた漆黒の指輪は全て冥王の指輪とか言うゴミアイテムに置き換わりました) --
- 指輪不具合時の運営対応がクソ過ぎるわ 引退すっかな,,,(ちなみに今まで持っていた漆黒の指輪は全て冥王の指輪とか言うゴミアイテムに置き換わりました) --
- 二重投稿するくらい顔真っ赤なのはわかるがそういうのはツイッターとかでやりな --
- 多分、うっかりエンター2回押したんじゃないかなぁ。俺も、最初の頃やった覚えがある。 --
- 異世界のアクセS3は性能違うみたいだから修正するのか別枠作るか考えないとな --
- 2部7章アクセ鳳凰の指輪+3 --
- ゴミすぎる・・・装備者の士気があがるって説明あるけど何かあるのかな?だったらステ低いのも納得なんだが --
- 汎用アクセの+3作成成功率上がってね? --
- 全く、そんなことはないと思う --
- そ~いえば虹床消化のためにカンカンしたら女神+3できたな --
- ここ数日で100個も叩かずに轟震と女神の+3出来たから、あがってると思う。あくまで体感だが --
- サービス開始から今まで結構な数叩いてきたけどアクセの+3なんて一度も見たことないんだが・・・本当に実装されてるの?ってレベル --
- 少なくとも武器よりは見るで。武器がモニクとするとアクセサリがミカエラくらいに --
- 轟震+3は6個、女神+3は1個持ってる。それほど叩いてはいないはず。 --
- プレイ歴1年半で漸く出来た漆黒の指輪+3(OPなし)が初+3かつ唯一の+3。武器や防具と比べると理不尽なレベルで出来にくいのは確か --
- 女神の指輪 VITにOP付くと --
- 2部8章クエスト3でドロップ 螺旋の首輪 無印で物攻+16魔攻+16物防+8魔防+8命中+8回避+8クリ+8 --
- 螺旋の首輪+1 物攻+32魔攻+32物防+16魔防+16命中+12回避+12クリ+12 --
- 螺旋の首輪+2 物攻+32魔攻+32物防+16魔防+16命中+12回避+12クリ+12 --
- ↑はミスです 螺旋の首輪+2 物攻+62魔攻+62物防+24魔防+24命中+18回避+18クリ+18 --
- 装備の説明文には追加効果を示すような記載はありません、連投失礼しました。 --
- 項目作成&記載しまんた、情報ありがとうございます --
- 温泉アクセ物魔防と命中か。あと+だけじゃダメでOP次第でって感じだなー --
- 命中が要らないよな・・・この値をどっちかの攻撃に回してくれればそれなりに使えたが。現状だと他の+がない分地獄の首輪の下位互換だ --
- OPが結構いい数字付くよ、とりあえずHP135と他の各種40ぐらいは付きそう --
- +4お守りに物防30と魔防21付いた~ 結構嬉しい --
- 斧戦士は命中があるとだいぶ違うのよ --
- レイス使う聖にもいいかもね~ --
- 豪晨でもうさぎでもいくらでも上位互換があるっていう・・・ --
- 防御はこっちの方が上だから上位互換ではないんじゃ? --
- ネクタイは優先的に弓に渡してるから斧にまで回らない --
- 初心者がほしがってるからいいんじゃね --
- 昇進したら斧でもバンバン当てるからな・・・ --
- 課長20くらいになるとゴージャスパウンドほぼ外さなくなったけど、逆に主任の時は戦場とかで残り1人に対して外しまくってたから命中は必要。 --
- お守りにHP136ついた 150まではありそう --
- お守り、作るべきかどうか迷う代物だなぁ、ほんと命中が他の項目についてくれていたら即作るんだが・・・ --
- 源泉の女神像+4 魔攻+105 魔防+70 回避+60 クリティカル+80 --
- 源泉の女神像 +1と+3出来た。表作成したので、残りと検証はよろしく。 --
- 女神像の資材消費っていくつ? --
- 源泉の女神像はOPクリの上限が高いタイプやな --
- 源泉の女神像+4このイベ中の運を使い果たした気がする --
- おめ、素晴らしい出来ですね、うちはまだ+4さえ出来ていません(゜´Д`゜) --
- 追加アクセの+4が早速向こうに貼られてるね・・・物理特化いいね --
- 熱湯の魔人像+4 物攻+105 物防+70 命中+80 クリティカル+80 --
- OP次第だけど轟震の上位互換だな・・・問題は期間中に+4ができるかどうか --
- 狂風の紋章についてステータスってどう変化していくんですか? --
- 狂風の紋章は異世界の魔物Season5でのみ入手可能なアクセサリ。期間中異世界に出撃する際に6つの成長タイプから一つを選択し、魔物を倒すたびにタイプによって決められたステータスがランダムで上昇する。その後期間終了時点で最終的に所持していたものが次回ログイン時に自動で入手される。現在は期間が終了しているので、現時点で持っている狂風の紋章はもう変化しないよ。詳しくは異世界の魔物を参照。 --
- 温泉アクセってアクセハンマーで叩いた方がいいのかな?+4できる気しないんだけど --
- 札に余裕あるなら使ったほうがいいと思うよ、+4の出方が全然違う。 --
- 弓は相変わらずネクタイだけど、1軍で侍と斧が前にいるウチだと今回のアクセはどれがええんかな・・・やっぱ熱湯優先か --
- 経験+3%(「忘却~」イベント防具と和算で重複可) --
- この和算ってどういう意味ですか? --
- 足し算 --
- なるほど、ありがとうございます。あと加算は和とは言っても和算とは言わないんでどなたか修正お願いします --
- 加算に修正しました --
- 旋律の腕輪+3 --
- 銀翼の指輪 --
- 銀翼+3 物攻・魔攻+86 物防・魔防+30 命中・クリ・回避+20 率直にいって使い物にならない --
- 虫とりペロッグ+4 --
- 社長アクセハンマー使うなら轟震か…?恒常アクセこれと言ったものが無いなぁ --
- 基礎ステータスは異世界アクセがどう考えても強いから、轟震や女神かなあ。 --
- 錬度15で各資材7000からハンマーだけで3~5個出るくらい実感できるな --
- +3楽々できてOP厳選できるようになったと考えると旋律の腕輪+3は盾系キャラに作るのありだな --
- 漆黒の指輪じゃなくて?あっちの方が物防とか魔防高くね? --
- ドーラ家の誓石で確認したOPについて(OP名:最大OP/最小OP)、物攻:48/7、魔攻:48/5、回避:50/5、クリティカル:49/5、HP:147/30、でした。 --
- ドーラ家の誓石、表記はありませんが経験値2%UPの効果あり、+1~+3で確認 --
- 石には挑発の効果もあるようで… --
- 運営は狙われにくくなるって言ってるんだがどっちなんだ? --
- 誰かが調査してくれて、何処ぞの解析情報通り挑発の効果になっている模様 --
- ドーラ家の誓石 シュヴィだけ物攻が普通より+140増える --
- 防御が物魔両方あがるのは意味あるとおもうんだけど、攻撃が両方あがるのって微妙くね? --
- ネクタイ持ってないから轟震にはいまだにお世話になるな。命中的に --
- イベントアクセサリの項目、現在開催中の物以外はアコーディオン使って畳んだ方が良くない? 目的のイベントまで何画面分スクロールさせるつもりよ? --
- 今さらですが、居合と兜での併用で、居合の効果の重複が確認出来ました。攻撃+50%ってことは、攻撃2000だったら+500だし、魔法にも効果がある。これは+3取らないとダメなやつですね。魔法なら多分op厳選いらないし --
- 違うわ1000だった --
- 試行回数少ないし記録してなくて申し訳ないけど迷宮開幕スライムで試すと加算っぽいかなー 居合い+兜で攻撃+150%、兜の方がもちろん強いけどアクセ分のステ差で雑に計算すると今の次長30装備で到達できる物攻・魔攻だと+5~10%くらいかな --
- アクシズ教ののぼり+1でDEX+100INT+100STR+84とかでやがりました 激選価値あり? --
- 毎回イベント限定装備は厳選したいが%アップ系が出てくるとな… --
- ホワイトリング2019+3 物攻 35 魔攻 35 物防 45 魔防 45 命 回 クリ 0 --
- ホワイトリング2019+4 物攻 45 魔攻 45 物防 60 魔防 60 命 回 0 クリ 40 --
- 轟震はいつまで経っても役に立つな 地味だけどきちんと攻撃が当たるのは大きい --
- 『五色のミニ吹き流し』の「ドロップ量+15%」って+10%の誤りじゃないかな? --
- 『五色のミニ吹き流し』物攻 50 魔攻 50 命中15 回避15 クリティカル50 --
- 魔導機関アクチュエーター+4 物防120 魔防120 回避80【VIT+1%HP70%以上で防御+20%】 --
- 新アクセの結晶社員の属性素材使うアクセやべーな…。資材消費は極小だがオール+ハンマーでほいほい☆4が出来る… --
- 風晶石の耳飾り(他のアクセも同じか)を以下に記載 --
- +2 物攻60 魔攻60 物防60 魔防60 命中30 クリ30 回避30 【風属性攻撃力+15%】 --
- +3 物攻75 魔攻75 物防75 魔防60 命中50 クリ50 回避50 【風属性攻撃力+20%】 --
- +4は基本+3と同じステータスで、接頭辞によってステータスが異なり、特殊効果も追加される --
- 鋭利:物防100 魔防100 【風属性攻撃力+25%、クリティカル率+15%】 --
- 盤石:物防100 魔防100 【風属性攻撃力+25%、クリティカルダメージ-30%】 --
- 鼓舞:物攻100 物防100 【風属性攻撃力+25%、2%の確率で鼓舞】 --
- 技巧:物攻100 命中100 クリティカル100 回避100【風属性攻撃力+25%、DEX+5%】 --
- 篤信:魔攻100 魔防100 回避100【風属性攻撃力+25%、PIE+5%】 --
- 博学:魔攻100 クリティカル100【風属性攻撃力+25%、INT+5%】 --
- 強靭:物攻100 命中100 クリティカル100【風属性攻撃力+25%、STR+5%】 --
- 堅牢:物防100 魔防100【風属性攻撃力+25%、HP80%以上で防御力20%UP】 --
- 倉庫がいっぱいなのと、使わないのでアクセは全廃棄した。表記ミスがあるかもしれないが、すまん。 --
- 簡単にまとめたスプレッドシートも一応置いておく --
- 接頭語ごとでどのOPに重点当てるべきなのかわかんなくなったので、厳選目安が白紙に戻った感 --
- 上の表、クリティカルと回避の値が逆になっている・・・? --
- 「結晶社員リリース記念キャンペーン」のやつです --
- 修正しました --
- フェアリークラウン+4 魔攻110 回避90【INT+5% 30%敵に狙われにくくなる】輝章スロ1 --
- プティシェーヌの指輪+1~4 輝章スロ+1は無し、+2~4は1 魔攻物防60~120(20刻み)INT+2~5%(1刻み)HP70%以上で防御+5~20%(5刻み) --