異世界の魔物

Last-modified: 2021-07-09 (金) 15:23:02

【おしらせ】
・2020/7/6 異世界の戦略トレンド変化の歴史を2頁から分離。
・2020/3/8 異世界の魔物 2頁:シャッフルの薦めに一押しのお薦め社員の項目を新設。
・当頁内で記載内容に誤りを確認した場合コメントにて御指摘頂くか該当箇所の修正をお願いします。

過去の更新

 2019年度
・10/26 異世界の戦略トレンド変化の歴史を2頁に追加。
・10/17 ランキングと到達階層の調査資料を追加。
・ 9/12 容量オーバーの為、2頁目を追加しました。2頁は当項の補完内容となります。

概要

  • メインクエスト第一部4章クリア後に開放される。
  • ワールドマップに期間中「異世界の狭間」の扉から異世界の魔物と戦う事が出来ます。
    • 異世界の狭間では、異世界の魔物とのバトル、異世界のアクセサリの強化、ランキング閲覧ができる。
  • 「異世界の魔物」を撃破することで、装備開発素材や魔魂、異世界の飴を獲得できる。
  • 異世界の魔物を撃破することで魔魂や異界の能覚賽を得てアクセサリの各種パラメータの強化が行える。

異世界の魔物

いわゆる大型ボス。魔物は3種類(ヘルハウンド、グリフォン、巨竜)。各魔物の特徴は以下の通りです。

魔物弱点特徴と対策
冥獣ヘルハウンド(闇属性)
剛獣ヘルハウンド(地属性)
対犬、対魔犬の特殊能力が有効部位は2つ(両側の頭)。部位破壊はマルチ2体が便利。一部スキルに先制がある。
強力な攻撃である「黒炎の断末魔」は中央列の他、未破壊部位の列も攻撃対象となるため注意。
嵐翼グリフォン(風属性)
煌翼グリフォン(光属性)
対幻獣、対空の特殊能力が有効部位は2つ(両側の翼)。破壊可能部位となる翼はHPが低いため、範囲やマルチ等複数体攻撃タイプは不向き。
対空により与ダメージが増加するため、弓職のアドバンテージが大きい。他職でも弓撃玉(対空)の強化石を用いることで対空の特殊能力を使用可。
※「弓撃玉」という名称であるが、弓以外の職でも有効
一部スキルに先制がある。また、状態異常のデバフ付与の種類が他の魔物より多い傾向。
氷竜ニブルヘイム(水属性)
紅竜ヴルファス(火属性)
対巨竜の特殊能力が有効
※グラフィックでは翼を有するが対空は効果なし
部位は3つ(頭、腕、尾)。部位破壊にはマルチ3体が便利。
先制スキルは持たないが特定の部位破壊によりカウンターで全体攻撃を使用するため注意。
勝利条件異世界の魔物の本体のHPを0にする
敗北条件1.出撃した全ての部隊の全ての社員が戦闘不能になる
2.バトルから撤退
  • 編成した全ての部隊で挑む。(経験値は入らない。)
    • 食料やゴールドは消費しない。
  • 異世界の魔物は倒すたびにレベルが上がり強くなる。
  • 自身が到達した階層まで自由に階層を選択可能。
  • 本体と部位
    • 異世界の魔物には本体と部位が存在し、本体撃破より先に部位を倒しておくとバトル終了時に追加報酬が発生する。
      本体だけの場合ドロップ枠は一つだが、部位を一箇所破壊した場合、ドロップ枠は2つ、全部位(両部位)破壊をした場合、ドロップ枠は4つに増加する。
    • 部位に与えたダメージは本体にも与えられる。
      • 表示されているHPゲージは本体のもののみ。部位のHPは確認不可能。
    • 部位に与えたデバフ以外の状態異常は本体にのみ与えられる。部位には与えられない。
      • 同じ状態異常でも付与する部位によって効果が異なる場合がある。
    • 部位破壊によって一部の攻撃を使用できなくさせたり、性能を低下させられる場合がある。
      • 逆に部位破壊によって強力な攻撃を放ってくることもある。
  • 部隊スキル
    • 部隊PWゲージを消費して使用できる本バトル専用のスキル。
    • バトル画面右下の部隊MENUボタンから使用、各ラウンドで一度しか使えない。
    • 部隊PWは1戦ごとの使いきりで時間経過では回復しない。
      効果消費部隊PW備考
      部隊全体のHPを小回復25最大HPの30%回復
      戦闘不能以外の状態異常も回復
      部隊全体のHPを大回復40最大HPの50%回復
      戦闘不能以外の状態異常も回復
      攻・防・クリティカル率上昇35攻撃+15%
      他の上昇率は不明
      攻・防・クリティカル率大上昇70攻撃+50%
      他の上昇率は不明
      魔物部位の防御力低下15-10%
      魔物本体の防御力低下20-15%
      魔物全体の防御力大低下55-50%
      2ラウンド持続
  • 異世界の作戦
    • 異世界の魔物とのバトルにのみ使用される作戦。
    • 社員毎に異なる作戦を持っている。作戦の詳細はこちら。各社員が所有する異世界の作戦を確認するにはこちらからキャラクター一覧
    • 通常の作戦と同様に、リーダーのもののみが適用される。

魔魂獲得量

・毎日4時に異界のパワーストーンが3個補充される(最大所持数3個、繰り越しなし)
・異界のパワーストーン使用時、クリアした階層の獲得量*5の魔魂を入手
・10ラウンド以内に撃破した場合、ROUNDボーナスとして階層の獲得量*0.5の魔魂を入手
・78層以降の撃破獲得量は「前階層の撃破獲得量+6400」になっていると見られる。

 
撃破獲得量(1~100層)

・撃破獲得量(1~100層)

階層獲得量階層獲得量階層獲得量階層獲得量階層獲得量
1層10021層3,20041層15,60061層65,20081層161,200
2層15022層3,40042層16,40062層68,40082層167,600
3層20023層3,60043層17,20063層71,60083層174,000
4層25024層3,80044層18,00064層74,80084層180,400
5層30025層4,00045層18,80065層78,00085層186,800
6層35026層4,20046層19,60066層81,20086層193,200
7層40027層4,40047層20,40067層84,40087層199,600
8層60028層5,20048層23,60068層97,20088層206,000
9層80029層6,00049層26,80069層110,00089層212,400
10層85030層6,20050層27,60070層113,20090層218,800
11層90031層6,40051層28,40071層116,40091層225,200
12層95032層6,60052層29,20072層119,60092層231,600
13層1,00033層6,80053層30,00073層122,80093層238,000
14層1,05034層7,00054層30,80074層126,00094層244,400
15層1,10035層7,20055層31,60075層129,20095層250,800
16層1,15036層7,40056層32,40076層132,40096層257,200
17層1,20037層7,60057層33,20077層135,60097層263,600
18層2,00038層10,80058層46,00078層142,00098層270,000
19層2,80039層14,00059層58,80079層148,40099層276,400
20層3,00040層14,80060層62,00080層154,800100層282,800
撃破獲得量(101~200層)

・撃破獲得量(101~200層)

階層獲得量階層獲得量階層獲得量階層獲得量階層獲得量
101層289,200121層417200141層545,200161層673,200181層801,200
102層295,600122層423,600142層551,600162層679,600182層807,600
103層302,000123層430,000143層558,000163層686,000183層814,000
104層308,400124層436,400144層564,400164層692,400184層820,400
105層314,800125層442,800145層570,800165層698,800185層826,800
106層321,200126層449,200146層577,200166層705,200186層833,200
107層327,600127層455,600147層583,600167層711,600187層839,600
108層334,000128層462,000148層590,000168層718,000188層846,000
109層340,400129層468,400149層596,400169層724,400189層852,400
110層346,800130層474,800150層602,800170層730,800190層858,800
111層353,200131層481,200151層609,200171層737,200191層865,200
112層359,600132層487,600152層615,600172層743,600192層871,600
113層366,000133層494,000153層622,000173層750,000193層878,000
114層372,400134層500,400154層628,400174層756,400194層884,400
115層378,800135層506,800155層634,800175層762,800195層890,800
116層385,200136層513,200156層641,200176層769,200196層897,200
117層391,600137層519,600157層647,600177層775,600197層903,600
118層398,000138層526,000158層654,000178層782,000198層910,000
119層404,400139層532,400159層660,400179層788,400199層916,400
120層410,800140層538,800160層666,800180層794,800200層922,800

異世界のアイテム

  • 異界の能覚賽
    異世界の魔力が練りこまれた不思議なダイス。
    「異世界の狭間」にある「追加効果シャッフル」で使用することで、異世界のアクセサリに追加効果を付与することができる。
  • 異界の煌秘宝
    禍々しい魔力を宿した異世界の秘宝。
    「異世界の狭間」にある「輝章スロット追加」で使用することで、異世界のアクセサリの輝章スロットを追加することができる。
  • 異界の飴
    社員の成長を強く促す魔法の飴。研修の育成で使用する。2,000,000exp得る事が出来る。開催期間が終了しても手元に残る(使用期限なし)
  • 〇〇の遺伝子
    異世界の魔物から採取された遺伝子サンプル。このままでは意味を持たないが……。(現在使用用途不明:今後実装予定?)
    ※その他にも特殊能力強化の素材も存在します。各々の魔物の専用ページにそれらは記載されています。
  • 対魔物系の刻符
    対魔物系の刻符は幻獣→60~69層、巨竜→70~79層、魔犬→80~89層で出やすいという説が有力?

異世界の魔物 武器レシピ

  • 武器レシピは対象である魔物下階層の踏破報酬で入手可能となっている。武器には各種魔物に対する特攻効果等が付与された物が出来る事がある。
  • 以前の魔物は独自の防具をドロップしていた。魔物が放つ強力なスキルのダメージ軽減効果が付与された物もあるので、これの有無で攻略の難度に雲泥の差が生じる。
    しかし2019年3月8日異世界の魔物リニューアルアップデート「冥獣ヘルハウンド」では防具のドロップが確認されておらず、入手不可となっている為、再入手の機会は今後のアップデートを待つしかないようだ。
     
    異世界の魔物 レシピ素材

    ◇異世界の魔物 レシピ素材◇
     ヘルハウンドを倒した際に手に入る素材。ヘルハウンド武器の作成時に必要。

    • 魔犬の牙
      非常に硬い魔犬の骨。闇の炎の力が宿る禍々しい物質。
    • 魔犬の毛
      とても丈夫な魔犬の毛。闇の炎の力が宿る禍々しい物質。
    • 魔犬の骨
      非常に硬い魔犬の骨。闇の炎の力が宿る禍々しい物質。
       
      グリフォンを倒した際に手に入る素材。グリフォン武器の作成時に必要。
    • 翼獣の羽
      翼獣の煌めく羽。光を浴びるたヴぃに、荒れ狂う翼獣の姿が想起される。
    • 翼獣の毛皮
      翼獣の強靭な毛皮。翼獣の棲む過酷な環境ゆえに高い耐久性を持ち、あらゆる状況下に適応する。
    • 翼獣の爪
      翼獣の鋭い爪。触れただけで深い傷を負うそれは、数多の獲物を切り裂いてきた。
       
      巨竜を倒した際に手に入る素材。巨竜武器の作成時に必要。
    • 巨竜の鱗
      巨竜の前身を覆う肉厚の鱗。多くの歳月を生き長らえたそれは、数多の悪環境や難敵に鍛え上げられ、天然の錬鉄と化している。
    • 巨竜の爪
      巨竜の四肢を支える大爪。今なお凶暴性を保ち、尋常ならざる硬度と切れ味は、加工に用いられる金鎚や鉄床さえ破壊してしまう。
    • 巨竜の角
      巨竜の頭部に鎮座する猛き双角。竜の神秘の源泉と言われ、美しさはもとより、軽さ・硬さ・柔軟性のすべてを併せ持つ極上の素材。
     
    ヘルハウンド武器レシピ
    分類名前説明価格備考
    武器レシピ断罪の獄剣剣士専用武器『断罪の獄剣』を開発するために必要なレシピ50,000ゴールド
    (Season3以前は500,000ゴールド)
    各1つ限り
    Season1~3
    Season8
    闇刀「黒獣」侍専用武器『闇刀「黒獣」』を開発するために必要なレシピ
    魔黒弓弓師専用武器『魔黒弓』を開発するために必要なレシピ
    煉獄槍重装兵専用武器『煉獄槍』を開発するために必要なレシピ
    黒煉斧戦士専用武器『黒煉斧』を開発するために必要なレシピ
    紫術棍聖職者専用武器『紫術棍』を開発するために必要なレシピ
    黒炎魔爪暗殺者専用武器『黒炎魔爪』を開発するために必要なレシピ
    咆爆の炎杖魔法士専用武器『咆爆の炎杖』を開発するために必要なレシピ
    グリフォン武器レシピ
    武器レシピ天翔剣イウサール剣士専用武器『天翔剣イウサール』を開発するために必要なレシピ50,000ゴールド
    (Season3以前は500,000ゴールド)
    各1つ限り
    Season4~5
    Season9
    飛禽刀「凶風」侍専用武器『飛禽刀「凶風」』を開発するために必要なレシピ
    焔灼弓ブルート弓師専用武器『焔灼弓ブルート』を開発するために必要なレシピ
    王獣槍バベル重装兵専用武器『王獣槍バベル』を開発するために必要なレシピ
    獣風槌アゴニ戦士専用武器『獣風槌アゴニ』を開発するために必要なレシピ
    薫風棍ナーヴ聖職者専用武器『薫風棍ナーヴ』を開発するために必要なレシピ
    烈嵐刃アビス暗殺者専用武器『烈嵐刃アビス』を開発するために必要なレシピ
    暴獣杖アトラス魔法士専用武器『暴獣杖アトラス』を開発するために必要なレシピ
    竜武器レシピ
    分類名前説明価格備考
    武器レシピ鞘壊しの竜剣剣士専用武器『鞘壊しの竜剣』を開発するために必要なレシピ50,000ゴールド各1つ限り
    Season6~7
    竜角刀「不折」侍専用武器『竜角刀「不折」』を開発する為に必要なレシピ
    鳴き竜の大弓弓師専用武器『鳴き竜の大弓』を開発する為に必要なレシピ
    老竜の尾槍重装兵専用武器『老竜の尾槍』を開発する為に必要なレシピ
    竜爪の剛斧戦士専用武器『竜爪の剛斧』を開発する為に必要なレシピ
    竜命を宿す杖聖職者専用武器『竜命を宿す杖』を開発する為に必要なレシピ
    双翼の竜刃暗殺者専用武器『双翼の竜刃』を開発する為に必要なレシピ
    竜炎の宝杖魔法士専用武器『竜炎の宝杖』を開発する為に必要なレシピ
     
    ヘルハウンドの武器 能力詳細

    ヘルハウンドの武器 能力詳細

    装備名物攻物防魔攻魔防命中回避クリ前衛スキル後衛スキル備考
    装備名物攻物防魔攻魔防命中回避クリ前衛スキル後衛スキル備考
    job1.png断罪の獄剣+140+101+102+35+15パワースラッシュスラッシュ魔闇炎斬
    【横列、1.1(闇)】

    ※以下のオプションが
    付与される事がある
    特効 対魔犬
    異世界1+1+180+117+124+35+15
    +2+225+132+158+35+15ダブルスラッシュVスラッシュ
    +3+275+145+192+35+15闇属性.png魔闇炎斬
    job2.png闇刀「黒獣」+203+45+42兜割り斬撃闇ノ牙
    【縦列、1.6(闇)】

    ※以下のオプションが
    付与される事がある
    特効 対魔犬
    異世界1+1+252+45+42
    +2+308+45+42居合い斬り薙ぎ払い
    +3+366+45+42闇属性.png闇ノ牙
    job3.png魔黒弓+172+55+15ショットチェインショット黒獣破
    【2x2、0.85*2(闇)、魔防ダウン】

    ※以下のオプションが
    付与される事がある
    特効 対魔犬
    異世界1+1+226+55+15
    +2+284+55+15ツインショットチャージアロー
    +3+349+55+15闇属性.png黒獣破
    job4.png煉獄槍+78+130+33+10双竜突槍撃黒獣槍撃
    【縦列、1.24*2(闇)】

    ※以下のオプションが
    付与される事がある
    特効 対魔犬
    異世界1+1+112+174+33+10
    +2+156+218+33+10風属性.png旋風衝二段突
    +3+234+264+33+10闇属性.png黒獣槍撃
    job5.png黒煉斧+237+33+41フォースインパクトクラッシュ魔犬の進撃
    【2x2、0.85*2(闇)、麻痺】

    ※以下のオプションが
    付与される事がある
    特効 対魔犬
    異世界1+1+289+33+41
    +2+366+33+41ウォーレイジスウィング
    +3+454+33+41闇属性.png魔犬の進撃
    job6.png紫術棍+79+154+56+55+20叩く光属性.png癒しの光闇の癒し
    【2x2、魔攻x0.75】

    ※以下のオプションが
    付与される事がある
    特効 対魔犬
    異世界1+1+91+185+76+55+20
    +2+103+221+98+55+20光属性.png天上の息吹
    +3+115+259+112+55+20闇の癒し
    job7.png黒炎魔爪+115+17+65+18連舞 ×2闇属性.pngダークアサルト ×2魔犬裂爪
    【単体、0.8*4(闇)、魔攻ダウン】

    ※以下のオプションが
    付与される事がある
    特効 対魔犬
    異世界1+1+160+26+65+18
    +2+205+38+65+18影走り ×2影蛇衝
    +3+255+45+65+18闇属性.png魔犬裂爪
    job8.png咆爆の炎杖+155+58+18水属性.pngコールドランス火属性.pngフレアストーム黒炎獄
    【全体、1.35(闇)】

    ※以下のオプションが
    付与される事がある
    特効 対魔犬
    異世界1+1+195+58+18
    +2+246+58+18地属性.pngストーンクロー光属性.pngホーリークロス
    +3+297+58+18闇属性.png黒炎獄
    グリフォンの武器 能力詳細

    グリフォンの武器 能力詳細

    装備名物攻物防魔攻魔防命中回避クリ前衛スキル後衛スキル備考
    装備名物攻物防魔攻魔防命中回避クリ前衛スキル後衛スキル備考
    job1.png天翔剣イウサール+141+102+104+15+30+5パワースラッシュスラッシュ
    風破刃
    【2x2、0.72*2】

    ※以下のオプションが
    付与される事がある
    特効 対幻獣、対飛行
    異世界2+1+181+118+126+15+30+5
    +2+226+133+159+15+30+5ダブルスラッシュVスラッシュ
    +3+277+146+194+15+30+5風破刃
    job2.png飛禽刀「狂風」+219+32+46+25兜割り斬撃
    猛爪襲撃
    【単体、1.57*2】

    ※以下のオプションが
    付与される事がある
    特効 対幻獣、対飛行
    異世界2+1+272+32+46+25
    +2+332+32+46+25居合い斬り薙ぎ払い
    +3+395+32+46+25猛爪襲撃
    job3.png焔灼弓プルート+179+25+40+5ショットチェインショット
    ゴッドバード
    【縦列、1.64】

    ※以下のオプションが
    付与される事がある
    特効 対幻獣
    対飛行
    異世界2+1+227+25+40+5
    +2+286+25+40+5ツインショットチャージアロー
    +3+351+25+48+5ゴッドバード
    job4.png王獣槍バベル+79+132+12+26+5双竜突槍撃
    ビークスティンガー
    【横列、0.98】

    ※以下のオプションが
    付与される事がある
    特効 対幻獣、対飛行
    異世界2+1+113+176+12+26+5
    +2+157+219+12+26+5風属性.png旋風衝二段突
    +3+236+266+12+26+5ビークスティンガー
    job5.png獣風槌アゴニ+238+20+38+16フォースインパクトクラッシュ
    シュトゥルムブリンガー
    【単体、2.02】

    ※以下のオプションが
    付与される事がある
    特効 対幻獣、対飛行
    異世界2+1+291+20+38+16
    +2+367+20+38+16ウォーレイジスウィング
    +3+456+20+38+16シュトゥルムブリンガー
    job6.png薫風棍ナーヴ+82+156+58+25+35+15叩く光属性.png癒しの光ヒールストリーム
    【2x2、魔攻x0.75】

    ※以下のオプションが
    付与される事がある
    特効 対幻獣、対飛行
    異世界2+1+95+187+79+25+35+15
    +2+108+223+102+25+35+15光属性.png天上の息吹
    +3+120+261+117+25+35+15ヒールストリーム
    job7.png烈嵐刃アビス+117+12+75+12連舞 ×2スローイングナイフシューティングフェザー
    【横列、0.53*3、毒】

    製作時に通常とは別に、以下の追加効果から1種類が付与される場合がある。
    ・特効 対幻獣/対飛行
    異世界2+1+162+21+75+12
    +2+206+22+75+12影走り ×2影蛇衝
    +3+256+40+75+12シューティングフェザー ×2
    job8.png暴獣杖アトラス+156+24+42+10水属性.pngコールドランス火属性.pngフレアストーム
    鳥獣跋扈
    【全体、0.74*2】

    ※以下のオプションが
    付与される事がある
    特効 対幻獣
    対飛行
    異世界2+1+197+24+42+10
    +2+248+24+42+10地属性.pngストーンクロー光属性.pngホーリークロス
    +3+299+24+42+10鳥獣跋扈
    竜武器 能力詳細
    装備名物攻物防魔攻魔防命中回避クリ前衛スキル後衛スキル備考
    装備名物攻物防魔攻魔防命中回避クリ前衛スキル後衛スキル備考
    job1.png鞘壊しの竜剣+142+103+106+6+2+20パワースラッシュスラッシュ騎竜撃
    【2x2、1.23】
    【単体、1ダメージ固定、遠距離、毒or麻痺or暗闇】
    ※以下のオプションが
    付与される事がある
    特効 対巨竜、対鱗
    異世界3+1+182+119+128+9+3+25
    +2+227+134+160+12+4+30ダブルスラッシュVスラッシュ
    +3+279+147+196+15+5+35騎竜撃
    job2.png竜角刀「不折」+221+20+5+32兜割り斬撃竜角衝・三雷
    【単体、0.99*3】
    【単体、1ダメージ固定、遠距離、麻痺or毒or暗闇】
    ※以下のオプションが
    付与される事がある
    特効 対巨竜、対鱗
    +1+274+25+10+38
    +2+334+30+15+44居合い斬り薙ぎ払い
    +3+397+35+20+50竜角衝・三雷
    job3.png鳴き竜の大弓+175+16+4+25ショットチェインショット画竜点睛の射
    【単体、1.06*2】
    【単体、1ダメージ固定、遠距離、毒、麻痺、暗闇】
    ※以下のオプションが
    付与される事がある
    特効 対巨竜、対鱗
    異世界3+1+229+19+6+30
    +2+289+22+8+35ツインショットチャージアロー
    +3+354+25+10+40画竜点睛の射
    job4.png老竜の尾槍+80+134+6+2+15双竜突槍撃蛇竜転昇
    【縦列、1.0*2】
    【単体、1ダメージ固定、遠距離、毒or麻痺or暗闇】
    ※以下のオプションが付与される事がある
    特効 対巨竜、対鱗
    異世界3+1+114+178+9+3+20
    +2+158+220+12+4+25風属性.png旋風衝二段突
    +3+238+268+15+5+30蛇竜転昇
    job5.png竜爪の剛斧+240+10+4+30フォースインパクトクラッシュ竜顔砕き
    【単体、2.07】
    【単体、1ダメージ固定、遠距離、暗闇or毒or麻痺】
    ※以下のオプションが
    付与される事がある
    特効 対巨竜、対鱗
    異世界3+1+294+15+6+35
    +2+369+20+8+40ウォーレイジスウィング
    +3+458+25+10+45竜顔砕き
    job6.png竜命を宿す杖+84+158+60+25+15+4叩く光属性.png癒しの光※竜誕の祝祭
    回復【全体、魔攻x0.75】
    攻撃【単体、1ダメージ固定、遠距離、毒or麻痺or暗闇】(必中ではない)
    ※以下のオプションが付与される事がある
    特効 対巨竜
    異世界3+1+97+189+81+30+20+6
    +2+110+225+104+35+25+8光属性.png天上の息吹
    +3+122+263+119+40+30+10竜誕の祝祭
    job7.png双翼の竜刃+120+25+8+36連舞 ×2スローイングナイフ疑竜舞
    【全体、0.63*3】
    【遠距離、単体、1ダメージ固定、毒or麻痺or暗闇】

    製作時に通常とは別に、以下の追加効果から1種類が付与される場合がある。
    ・特効 対巨竜/対鱗
    異世界3+1+165+30+12+39
    +2+208+35+16+42影走り ×2影蛇衝
    +3+258+40+20+45疑竜舞 ×2
    job8.png竜炎の宝杖+158+21+4+25水属性.pngコールドランス火属性.pngフレアストーム竜熱の拍動
    【全体、1.40】
    【単体、1ダメージ固定、遠距離、毒or麻痺or暗闇】(必中ではない)
    ※以下のオプションが
    付与される事がある
    特効 対巨竜、対鱗
    異世界3+1+200+24+6+30
    +2+251+27+8+35地属性.pngストーンクロー光属性.pngホーリークロス
    +3+302+30+10+40竜熱の拍動

ランキング

「ランキング」から、参加した全サーバーの全ユーザーからなる順位が閲覧できる。

  • 現在「踏破ランキング」のみである。
  • 過去のランキングも閲覧できる。以前のバナー表示はない代わりに異世界の狭間をクリックするとランキングのオプションがある。
    ランキングをクリックするとseason1-9までのランキングを確認する事が出来ます。(アクセサリランキングはseason4-9※実装がseason4でseason10廃止の為。)
  • ランキングによる報酬はない。

踏破ランキング

  • 踏破した異世界の魔物の階層とラウンド数に基づくランキング(15分毎更新)。
    • レベルが同じ場合はラウンド数が少ない方が上位になる。
    • 階層もラウンド数も同じ場合は先に踏破した方が上位になる。

ランキングと到達階層の調査資料

  • 調査資料の適応範囲は異世界リニューアル後のseason10以降。
  • 3種の魔物の難度としては大まかに竜>鳥>犬といったところか。Season14以降100F到達者が1000人を超過したのは特殊能力実装で、その素材が100F以上で集め易い事が理由と考えられる。
    ※青は1000人のライン、赤は100人(前後)のラインを目安として配色。同魔物の過去回と比較すると分析できるであろう。
    (例:Season13とSeason16(以後seasonはsと略):1000人のラインがs16では120Fまで跳ね上がり、100人のラインもs13の時は115Fだったのがs16で150Fまで上昇している。)
    開催イベント名100F到達105F到達110F到達115F到達120F到達125F到達130F到達140F到達150F以上到達160F以上到達170F以上到達180F以上到達190F以上到達200F以上到達210F以上到達220F以上到達230F以上到達240F以上到達250F以上到達260F以上到達270F以上到達280F以上到達290F以上到達300F以上到達
    異世界の狭間 Season27:冥獣ヘルハウンド 闇属性.png------------------1000人以上912780661342170
    異世界の狭間 Season26:剛獣ヘルハウンド 地属性.png--------1000人以上60038422213410560392315953111
    異世界の狭間 Season25:紅竜ヴルファス 火属性.png----1000人以上86766436219587462717107543332222
    異世界の狭間 Season24:煌翼グリフォン 光属性.png-------1000人以上959647461337243192123846550382924201714
    異世界の狭間 Season23:嵐翼グリフォン 風属性.png-------1000人以上74654842325018112998664840332619
    異世界の狭間 Season22:剛獣ヘルハウンド 地属性.png1000人以上854480267170101603717911000000
    異世界の狭間 Season21:氷竜ニブルヘイム水属性.png---1000人以上88448433916089543314532---------
    異世界の狭間 Season20:紅竜ヴルファス 火属性.png--1000人以上6974702401557623300000000000000
    異世界の狭間 Season19:嵐翼グリフォン 風属性.png-------1000人以上679403286203146115684630171054222
    異世界の狭間 Season18:氷竜ニブルヘイム 水属性.png-1000人以上99363739420813666311162200000000000
    異世界の狭間 Season17:冥獣ヘルハウンド 闇属性.png------------1000人以上9625974293052401931541281055728
    異世界の狭間 Season16:煌翼グリフォン 光属性.png----1000人以上6504792071064131211274100000000
    異世界の狭間 Season15:紅竜ヴルファス 火属性.png1000人以上736441182104512561000000000000000
    異世界の狭間 Season14:剛獣ヘルハウンド 地属性.png1000人以上92167439728316511961281375553310000000
    異世界の狭間 Season13:煌翼グリフォン 光属性.png5602922161238248341712100000000000000
    異世界の狭間 Season12:氷竜ニブルヘイム 水属性.png129764831208400000000000000000
    異世界の狭間 Season11:嵐翼グリフォン 風属性.png61335425516313797682910410000000000000
    異世界の狭間 Season10:冥獣ヘルハウンド 闇属性.png974(人)7095804673923122742031511037961504528211310732000
    特別編
    開催イベント名到達階層
    6.5周年記念「異世界の狭間に再臨!メカ石神さま&謎のプロデューサー」62F到達63F到達64F到達65F到達
    1000人以上985843774
    6周年記念「異世界の狭間に降臨!メカ石神さま&謎のプロデューサー」60F到達
    1000人以上
    5.5周年記念「異世界の狭間に降臨!石神さま&謎のプロデューサー」🦀55F到達56F到達
    1000人以上372人
    5周年記念「異世界の狭間に降臨!石神さま&謎のプロデューサー」🦀54F到達55F到達
    1000人以上427人

異世界の魔物 攻略豆知識

異世界の魔物で上層階に挑戦する場合、他コンテンツよりも多くの準備と知識が必要となってくる。そのため、最低限の攻略情報を集約する。

◇異世界の戦闘◇~基本知識~
対異世界の魔物において必要な基本事項は大まかには次のとおり。
・防御力のボーダーライン
・部隊の役割分担
・異世界の作戦
・属性の活用
・属性補正上限値について
・小技

  • 防御力のボーダーライン
    簡潔にいえば物・魔防共に1435を満たせばよい。ただし、上位階層に挑む場合は更に別の対策(被クリティカルダメージ減衰や特定スキルダメージ減衰等)が必要となってくる。
    また、物・魔防1435に届かない場合でも装備の特殊効果やキャラのバフもしくは輝章(ミステリオ大紀行のツアークエストか戦場の戦利品(宝箱)等で入手可能)で補う方法もある。
    • 被ダメージの詳細は戦闘について
      防御力バフ備考
      1435-被クリティカルの生存ライン
      13675%護りの岩窟の指輪など
      124815%背信者の~など
      119620%反術の~、凝固因子+3(条件:HP70%以上)など
      114825%反術+護りなど
      106335%背信者の~+凝固因子+3(条件:HP70%以上)など
      861通常ダメージの生存ライン
  • 部隊の役割分担
    異世界の魔物は強力なスキルを所有しており、部隊を上手く使い分ける事で生存率が高める事が出来ます。上層階に挑むには一層、魔物の行動パターンを理解した上で役割分担を行う必要があります。
    部隊内の社員の運用も重要になって来ます。部隊内には攻撃役、魔物の攻撃受け役、回復役を上手く配置します。
    攻撃役は魔物に優位な属性かつ高倍率スキルの所有キャラが適任です。魔物の行動の癖として必中スキル持ちを狙う傾向があるので攻撃の受け役は必中を持った剣や槍が最適(但し槍の場合、槍の前後にキャラを置かない事。※巻き込み死防止)です。
    しかし、聖でもスタン無視して行動出来るイーヴァ等もいるので、攻撃受け役は状況によっては他職でも良いでしょう。回復役は基本、聖の仕事になりますが回復を兼ねた攻撃が行えるキャラ(シビルやカタリナ等)も居ます。
    ただ、いずれも単体か本人のみの回復なので、聖職を組み入れるのは必須となります。
    それでも回復量が不足して来た場合、聖職の増員や装備にHPの自動回復や回復量UPが付いてる物、魔物の特定スキルのダメージを軽減する装備もあるので活用します。他には即死級のスキルが来るラウンドには根性装備を持った生贄となる部隊を用意しましょう。
    (※根性装備とは1度だけ復活の効果のある装備の事。「桜色の首飾り」や「岩窟装備」にその効果を持った物がある。)
  • 部隊編成例
    異世界の魔物には特殊な範囲での攻撃(破壊されずに残っている部位の正面への縦列)を持つものがいるので「コの字」の配列を意識した方が良い。部位を全て破壊した後ならば仮に中央の列に配置した避雷針役のキャラが倒れたとしても攻撃が完全に空振りする。
    部隊編成例
    汎用的な編成
    第1部隊
    汎用的な対処ができる攻撃部隊
    他に必中持ちが居ない場合、必中持ちを前列中央に配置すると安定する
    第2部隊
    強めの全体攻撃が連続する時の為の防御部隊
    第3部隊
    攻撃部隊の予備部隊
    第4部隊
    ダメージ担当部隊1
    第5部隊
    ダメージ担当部隊2
    第6部隊
    ダメージ担当部隊3
     
    対物理・対魔法がハッキリしている場合の編成
    第1部隊
    物理受けの部隊
    他に必中持ちが居ない場合、必中持ちを前列中央に配置すると安定する
    第2部隊
    魔法受けの部隊
    前列は剣か聖
    第3部隊
    攻撃部隊の予備部隊
    第1、第2部隊のどちらが倒されても対処できるよう汎用的に
    第4部隊
    ダメージ担当部隊1
    第5部隊
    ダメージ担当部隊2
    第6部隊
    ダメージ担当部隊3
  • 有用な共通装備
    上層階を登って行くと異世界の魔物が使用する特定の攻撃スキルによる通常・クリティカルダメージが激しくなります。その為に必要な装備は被クリティカルダメージ減少や特定スキルの攻撃ダメージ減衰を持った岩窟装備が必要となって来ます。
    問題は、ここで挙げる装備は過去イベント、不定期開催のイベント/岩窟と光彩の秘宝銀の羽交換所の光彩の岩窟 招待券でしか手に入りません。
    (※岩窟装備の詳細については上記のイベント/岩窟と光彩の秘宝の頁に記載されてるので、そちらから確認して下さい。)
    有効なアクセサリ一覧

    有効なアクセサリ一覧(※赤色の文字が有効な効果)

     

    クリティカルダメージ減衰効果のあるアクセサリ(通称:逆運アクセ)

    装備可能装備名物攻物防魔攻魔防命中回避クリ売却価格備考
    装備可能装備名物攻物防魔攻魔防命中回避クリ売却価格備考
    【かんぱに☆コラボイベント ノーゲーム・ノーライフ 2017/11/30~2017/12/28】
    全クラス人類種の王冠「緊急クエスト 戦略家の精神」でのドロップのみ、+1以上のみ入手可
    +1+30+55+151200被クリティカル時のダメージ量-2%
    +2+60+85+301400被クリティカル時のダメージ量-3%
    +3+90+120+601600被クリティカル時のダメージ量-5%
    【かんぱに☆お花見キャンペーン 2018/3/30~2018/4/13】
    全クラス桜色の首飾り+5+8+5「専守の」ラウンド1のみ防御+400%
    「豊穣の」HP回復量+15%
    「根性の」蘇生
    「逆運の」クリティカルダメージ-50%
    (+3以上確定、接頭語ボーナスは+3/+4で差なし)
    +1
    +2
    +3+10+15+101600
    +4+25+35+152000
    【「Re:ゼロから始める異世界生活」コラボイベント 2018/11/30~2018/12/21】「白鯨討伐戦」でドロップ
    全クラス白鯨のネックレス+1以上のみ入手可
    +1+20+60+401200クリティカル被ダメージ30%カット
    +2+30+70+501400クリティカル被ダメージ40%カット
    +3+40+100+601600クリティカル被ダメージ50%カット
     

    条件付きで防御アップ効果のあるアクセサリ(※特定ターンまで有効のタイプは省いてます)

    装備可能装備名物攻物防魔攻魔防命中回避クリ売却価格備考
    装備可能装備名物攻物防魔攻魔防命中回避クリ売却価格備考
    全クラス岩窟の指輪+20+20+4のみ入手可
    「活力の~」【VIT+3%】
    「護りの~」【物防+5% 魔防+5%】
    「癒しの~」【HP回復量+15%】
    「隠密の~」【狙われにくい】
    「挑発の~」【狙われやすい】
    +1
    +2
    +3
    +4+120+1202000
    【『なつぱに☆スイート・サマー・ストーリー4』イベント 2018/8/10~2018/8/24】
    全クラスサンゴの腕輪+20+20+20+20
    +1+30+30+30+301200HP99%以上で防御+15% HP自動回復(500)
    +2+50+50+50+501400HP99%以上で防御+20% HP自動回復(500)
    +3+72+72+72+721600HP99%以上で防御+25% HP自動回復(500)
    【はたらく細胞コラボイベント 2019/1/25~2019/2/8 活性化への道クエストにてドロップ】
    全クラス凝固因子+2以上のみ入手可
    +1
    +2+95+95+801400PIE+3% HP70%以上で防御+15%
    +3+120+120+801600PIE+5% HP70%以上で防御+20%
    【スイート・サマー・ストーリー4】
    全クラスエレナの騎士勲章+100+100+100+100魅了耐性100%、HP99%以上で防御+50%、HP自動回復(1000)
    イトのストラップぬい+100+100+100+100
    ヒナノの帯留め+100+100+100+100
    【おゆぱに 湯気とあのコとバスタオル】一種づつ計3点入手可能
    全クラスノマドアのリングペンダント+100+100+100+100やけど耐性+100%、HP50%以下で防御+50%、HP回復量+10%
    エルザのお猪口+100+100+100+100
    サラ=ムーンの片眼鏡+100+100+100+100
  • 異世界の作戦
    作戦の種類についてはこちらにも記述がありますが、ユーザーの目的により、効果的な作戦の選択肢が分かれます。
    階層クリアが目的の場合は部位破壊に対する報復攻撃のリスクを回避しつつ最短で倒す方法として「本体を狙え!」を選択するのが望ましく、逆にドロップの為に周回を繰り返す場合は全部位破壊を狙う「部位を狙え!」を選ぶのが最善になります。
    • 有効な作戦持ち社員
      「本体を狙え!」を持つ☆4以上の社員

      「本体を狙え!」を持つ☆4以上の社員

      排出レア職業キャラ備考
      恒常☆5job2.pngヒサメ
      job4.pngノイツ
      job5.pngジークリット水着、竜公も同様
      job7.pngメイジー
      ☆4job1.pngノエミ
      job1.png[魔装]モニク[聖装]は部位を狙え!、他の形態は更に別
      job2.pngイシル
      job4.pngヴィルナ
      job5.pngエリィ
      job7.pngイーディ
      限定☆5job3.pngシュヴィ
      job4.pngダクネス
      job6.png幼少期レム
      job8.png美遊・エーデルフェルト
      ☆4job8.pngコハル
      「部位を狙え!」を持つ☆4以上の社員

      「部位を狙え!」を持つ☆4以上の社員

      排出レア職業キャラ備考
      恒常☆5job1.pngノマドア温泉も同様
      job1.pngファナリル制服も同様
      job1.pngリリスクリスマスも同様
      job2.pngキッカ正月も同様
      job3.pngリブシェ
      job4.pngビッキークリスマスも同様。天狼は別
      job5.pngエイルバレンタインも同様
      job6.pngルネ水着も同様
      job7.pngロキアバレンタインも同様
      job8.pngサラ=ムーン温泉も同様
      ☆4job3.pngチセリ
      job5.pngフィーネ
      job6.pngペルリタ
      job7.pngユスティーナ
      限定☆5job1.png[聖装]モニク他Verは別
      job1.pngモニク(花嫁)
      job3.pngリド(転職)他Verは別
      job6.pngアクア
      job6.pngユーニス(精霊姫)☆4は別
      job7.pngリラ
      ☆4job1.pngチナツ正月も同様
      job4.pngルーナ(正月)☆3元キャラとは別
      job8.pngシンク
  • 属性の活用
    毎回、異世界の魔物に対して優位な属性があるので有用なキャラを複数育てておくとスムーズに戦えます。有用な属性が付与された専用武器を所有するキャラと汎用武器については下記部分で一覧表に記載しているので部隊運営に活用しましょう。
  • 属性補正上限値について
    属性補正上限値は3.0倍すなわち300%で3.0を超えた分は切捨てになります。
    異世界アクセの特殊能力のうち属性攻撃は300%補正を超えて加算されるが属性相性pは効かない
    属性補正値式はmin((1+0.002*[輝章合計値]+[闇属性攻撃強化n%+100%])*[属性相性p],3)+[異世界アクセの特殊能力のうち属性攻撃]
    (min関数の説明:minは左の式と右の数値を比較して最小値を抽出する関数)
    (属性相性pの説明:攻撃属性と防御属性が同属性の時p=0.5、反属性の時p=2、それ以外の時p=1)
    なお推定であり正しいと確定したわけではないのでご留意ください。
    属性補正.png
    各種条件下での属性補正値表
    • 攻撃属性と防御属性が反属性の時p=2(例:闇属性攻撃を光属性の魔物に当てた場合)
      属性補正値輝章属性値・異世界アクセ存否備考
      (1+輝章なし+アクセなし)*2.02.0輝章なし+アクセなし
      (1+0.002*輝章合計値50+アクセなし)*2.02.2輝章合計値50+アクセなし
      (1+0.002*輝章合計値100+アクセなし)*2.02.4輝章合計値100+アクセなし
      (1+0.002*輝章合計値150+アクセなし)*2.02.6輝章合計値150+アクセなし
      (1+0.002*輝章合計値200+アクセなし)*2.02.8輝章合計値200+アクセなし
      (1+0.002*輝章合計値250+アクセなし)*2.03.0輝章合計値250+アクセなし上限値
      (1+0.002*輝章なし+(0.5+1))*2.05.0輝章なし+異世界アクセ上限値を超過
      2.0すなわち200%分切捨て
    • 攻撃属性と防御属性がそれ以外の時p=1(例:冥獣の指輪を装備して闇属性攻撃を水属性の魔物に当てた場合)
      属性補正値輝章属性値・異世界アクセ存否備考
      (1+0.002*輝章なし+(0.5+1))*1.02.5輝章なし+異世界アクセ
      (1+0.002*輝章合計値50+(0.5+1))*1.02.6輝章合計値50+異世界アクセ
      (1+0.002*輝章合計値100+(0.5+1))*1.02.7輝章合計値100+異世界アクセ
      (1+0.002*輝章合計値150+(0.5+1))*1.02.8輝章合計値150+異世界アクセ
      (1+0.002*輝章合計値200+(0.5+1))*1.02.9輝章合計値200+異世界アクセ
      (1+0.002*輝章合計値250+(0.5+1))*1.03.0輝章合計値250+異世界アクセ上限値
    • 攻撃属性と防御属性が同属性の時p=0.5(例:冥獣の指輪を装備して闇属性攻撃を闇属性の魔物に当てた場合)
      属性補正値輝章属性値・異世界アクセ存否備考
      (1+0.002*輝章なし+(0.5+1))*0.51.25輝章なし+異世界アクセ
      (1+0.002*輝章合計値50+(0.5+1))*0.51.3輝章合計値50+異世界アクセ
      (1+0.002*輝章合計値150+(0.5+1))*0.51.4輝章合計値150+異世界アクセ
      (1+0.002*輝章合計値250+(0.5+1))*0.51.5輝章合計値250+異世界アクセ
      (1+0.002*輝章合計値1750+(0.5+1))*0.53.0輝章合計値1750+異世界アクセ上限値
    • 上限到達の為に必要な輝章合計値まとめ
      属性アクセ有無上限到達の為に必要な輝章合計値
      不要
      250
      250
      1000
      1750
      2500
  • 小技
    • ボスの縦列攻撃のターゲットの固定
      ボスが縦列攻撃をする場合、通常は必中持ちのいる列へランダムに攻撃を行いますが、前後両方に必中持ちがいる列がある場合にはその列に攻撃を集中させる性質があります。
      これを逆手にとり特定の縦列にAGIの低い必中持ち社員を配置することで、行動阻害系の状態異常をその社員の行動前に回復させる事ができたりします。
    • 先制持ちキャラの活用
      先制攻撃のできる社員の何人かは、行動を阻害する効果であるスタン、魅了、麻痺を付与できる者がいます。生贄としてただ即死級のダメージを待つのは悲しすぎるので、手が空いている先制持ちでその手の状態異常が付与できる社員を積極的に採用するといいでしょう。
      攻撃力・防御力ダウン系のデバフに比べて発動率は低いが、運が良ければ相手の即死級ダメージをスルーできるかもしれません。
      運が悪くても、或いは状態異常を付与できない社員だとしても、相手の攻撃より前にほんの少しでもダメージが与えられるので、早めのクリアに貢献できます。
    • 異世界アクセ、パラメータ強化の小技
      PC版のみ長押しにて速く割り振ることが可能
    • 異世界の魔物の攻撃は全て無属性
      属性防具や属性防御石でのダメージ低減は出来ない。ただし高難易度イベントでは有用な場合もある。

有用キャラ&武器一覧

ページ容量オーバーの為スキルDataBaseに移動しました。

異世界の魔物イベント一覧

出現期間season補足異世界の魔物名魔物の属性有効属性
20217/9~7/12メカ神さま&謎のP-
7/2~7/9314th紅竜ヴルファス
6/25~7/2304th煌翼グリフォン光・飛行闇・対空
6/18~6/25294th氷竜ニブルヘイム
6/12~6/18284th嵐翼グリフォン風・飛行地・対空
5/7~5/21273rd冥獣ヘルハウンド
4/9~4/23263rd剛獣ヘルハウンド
3/5~3/196.5周年2ndメカ神さま&謎のP-
2/5~2/19253rd紅竜ヴルファス
1/8~1/22243rd煌翼グリフォン光・飛行闇・対空
202011/27~12/11233rd嵐翼グリフォン風・飛行地・対空
10/30~11/13222nd剛獣ヘルハウンド
9/18~10/26周年1stメカ石神さま&謎のプロデューサー-
7/31~8/14213rd氷竜ニブルヘイム
6/19~7/3202nd紅竜ヴルファス
4/24~5/8192nd嵐翼グリフォン風・飛行地・対空
3/18~4/35.5周年2nd5.5th石神様&謎のP-
2/28~3/13182nd氷竜ニブルヘイム
1/10~1/24172nd冥獣ヘルハウンド
201911/27~12/13162nd煌翼グリフォン光・飛行闇・対空
10/4~10/18151st紅竜ヴルファス
9/13~9/275周年1st石神様&謎のP-
8/9~8/23141st剛獣ヘルハウンド
7/12~7/26131st煌翼グリフォン光・飛行闇・対空
6/7~6/21121st氷竜ニブルヘイム
4/26~5/10111st嵐翼グリフォン風・飛行地・対空
3/8~3/22101st冥獣ヘルハウンド
20183/23~4/139闇幻獣グリフォン闇・飛行光・対空
201712/28~1/198金剛のヘルハウンド
6/30~7/217氷竜ニブルヘイム
1/20~2/106紅竜ヴルファス
201610/7~10/285聖幻獣グリフォン光・飛行闇・対空
7/1~7/224幻獣グリフォン風・飛行地・対空
5/20~6/103深淵のヘルハウンド
3/25~4/152煉獄のヘルハウンド
2/26~3/181異世界のヘルハウンド

アップデート変更点(変更前の各種情報詳細)

上部が最新の変更点。下部に行く程、過去のアップデート内容になります。


変更箇所変更内容
変更箇所変更内容
2020/3/18(金)【5.5周年記念「異世界の狭間に降臨!石神さま&謎のプロデューサー」】
バランス調整絶命のダメージが50万に底上げ。※異世界の魔物のみ該当ダメージが出る。通常の場面では99999ダメージのまま。
2020/1/10(金)【異世界の狭間 Season17:冥獣ヘルハウンド】
早送り機能設定異世界の魔物で戦闘中に画面をクリックしても早送り機能がOFFされなくなった。
2019/11/29(金)【異世界の狭間 Season16:煌翼グリフォン】
アイテム名表記異世界の魔物「煌翼グリフォン」前回開催時に配布したアクセサリ「煌翼の指輪」のアイコンに「1st」の表記が追加。他の過去開催時入手の指輪にも同様の1st表記追加。
今回配布のアクセサリは2nd表記「2nd煌翼の指輪」。以降2周目の魔物開催時で入手できる指輪には2nd表記。
他の異世界のアクセサリも上記と同様の表記。
踏破ランキング過去に同種の異世界の魔物を開催している場合は、同種の全てのシーズンを含めた最高踏破階層が反映 。
2019/8/9(金)【異世界の狭間 Season14:剛獣ヘルハウンド】
累計魔魂報酬調整特殊能力強化用素材の追加。
異界の能覚賽の個数増加。
特殊能力強化強化に必要な魔魂の量を緩和。
必要素材量の緩和 。
スロット開放(特殊能力)条件第3スロットの開放条件を「800Lv」から「650Lv」へ緩和。
2019/7/19(金)メンテナンス【異世界の狭間 Season13:煌翼グリフォン】
・素材及び強化条件を調整およびお詫びアイテムの配布
異界のパワーストーン魔魂とアイテム獲得量を3倍から5倍に変更。
50~59層素材・賽のドロップ数増加
60層~全ての刻符がドロップ(一部は確率(低))、賽の最大ドロップ数増加 部位破壊報酬の見直し
戦闘不具合「煌翼グリフォン」に対して、状態異常「睡眠」の効果が正常に動作しない問題を修正
2019/7/12(金)リニューアルアップデート第2弾【異世界の狭間 Season13:煌翼グリフォン】
特殊能力強化解放火、水、地、風、闇、光、対属性攻撃力UPと対犬、対鳥、対竜の攻撃力UP、毎ターン回復のいずれかの効果を選択可能。いずれも指輪を装備してる部隊全員に効果適応。
特殊能力スロット付与。スロットは最大3つ。スロット解放条件:[2枠目]指輪LV500 [3枠目]指輪LV800
新規素材アイテム追加(上記スロット付与に伴う内容):「刻符」、「魔晶石」etc...
アクセサリ初期化機能実装(パラメータや、特性効果等)をリセットが可能。※使用した魔魂は返却されません。
追加効果シャッフルのロック機能実装ロック時の能覚賽消費数:[1カ所]30コ [2カ所]100コ
追加効果シャッフル金枠の追加効果数値上限の引き上げ(HP1000→1500、その他パラメータ150→200まで)
2019/6/11臨時メンテナンス【異世界の狭間 Season12:氷竜ニブルヘイム】
・異世界の魔物「氷竜ニブルヘイム」の戦闘バランス調整およびお詫びアイテム配布。
1層~59層「雪崩の尾撃」の凍結・物理防御ダウンが発動しにくくなります。
20層~59層魔物の攻撃力・クリティカル発生率が低下します。
50層~59層尻尾、腕部破壊時に使用する「竜肺の奔流」が無くなります。魔物のHPが減少します。
50層以降頭部破壊時に使用する「竜肺の奔流」が弱体化します。
2019/4/26(金)アップデート【異世界の狭間 Season11:嵐翼グリフォン】
異世界の狭間のコンテンツ内ランキングの項目(改修前のランキング)にSeason1-9までの撃破ランキング(season10からは踏破ランキングの名称)を確認できるように変更。
上記に加えて、アクセサリランキング(season4-9)も確認できるように変更。
グリフォンの行動パターンと性能グリフォンのスキル「フェザーレイン」に付与する状態異常の種類が変更:(旧)呪い・毒⇒(新)物理・魔法防御ダウン
グリフォンの行動パターンから「チャージ」「チャージ解除」を削除。
グリフォンの部位破壊で以前存在したメリット消失。
アップデート以前:直前のラウンドまでに翼を一つ以上破壊すると状態異常消失
アップデ-ト以後:翼を破壊してもフェザーレインの状態異常付与は継続する
2019/3/8(金)異世界の魔物 リニューアルアップデート第1弾【異世界の狭間 Season10:冥獣ヘルハウンド】
異世界の狭間の解放条件メインクエスト第一部10章の条件が4章クリア後に開放されるように変更。
異世界の鍵の廃止異世界の魔物と戦う際に鍵が不要となり、何の消費もなく挑めるように変更。
ボスレベルの表記変更階層の表記に変更。ランキングも踏破階層の表記に統一。
敗北するか最高レベルを撃破すると初期レベルに戻る以前の仕様が廃止踏破済みである階層であれば、自由に階層を選択出来るように変更。
従来の異世界アクセサリの成長システムの廃止異世界アクセサリの新強化システムの実装。
新規アイテム追加異界の能覚賽、異界の煌秘宝、異界の飴、冥獣の遺伝子を追加。
アイテム廃止心得と再転の砂時計が廃止。狭間の案内人も廃止。(下記の一覧表参照)
異世界の魔物の武器レシピ対象の各魔物の下階層の踏破報酬に変更。
異世界の魔物の防具ドロップ現在ドロップしない。※今後変更されるかもしれない(アップデート内容に記載がなかった為、運営側の漏れかもしれない。)
ワールドマップ異世界の魔物の期間終了後、異世界の狭間の扉が閉じたグラフィックになり、クリック不可となっていた仕様が変更。終了後、扉は閉まっているがクリック出来る。
異世界ランキング開催期間外でも異世界の狭間からランキングの確認(season8,9,10のみ)が出来る仕様に変更。
異世界のアクセサリランキング廃止。season10以降はない。
撃破ランキングの名前を踏破ランキングに変更。異世界ランキングのバナー表示が廃止?今のところ非表示(暫定)。
2017/1/20(金)異世界の魔物 【異世界の狭間 Season6:紅竜ヴルファス】
部隊スキル・異世界のアクセサリスキル内容変更。保存機能の追加。
2016/10/7(金)異世界の魔物 【異世界の狭間 Season5:聖幻獣グリフォン】
防御の心得・攻撃の心得10→20%に上方修正
2016/3/25(金)異世界の魔物 【異世界の狭間 Season2:煉獄のヘルハウンド】
発見の心得1→2つ に上方修正
2016/2/26(金)異世界の魔物 【異世界の狭間 Season1:異世界のヘルハウンド】
異世界の魔物コンテンツ実装。

過去に変更・廃止された異世界の魔物 内容詳細

部隊スキル Season1-5 2017/1/20(金)以前
効果消費部隊PW備考
現部隊のHPを小回復(+状態異常を回復)30リザレクション後のデバフ「蘇生不可」も除去
現部隊の攻撃力/防御力/クリティカル率が上昇60
異世界の魔物の部位の防御力低下20
異世界の魔物の本体の防御力低下30
異世界への鍵 [2019年3月8日異世界の魔物リニューアルアップデートで削除]
  • 異世界の鍵
    異世界の魔物と戦うのに必要なアイテム。出撃時に自動で一つ消費される。
    入手方法
    • メインシナリオ
  • 二部1章以降の各クエストの最後にまれに乱入する「狭間の魔物」から一定確率でドロップ
    • 一定ラウンド以内に異世界の魔物を撃破するとドロップ
異世界のアクセサリ旧仕様:2019年3月8日以前
  • 異世界のアクセサリ
  • 異世界の魔物に勝利することで「成長」するアクセサリ。
    • クラス別に8種存在し、未成長のものを全種初期所持している(どこかで入手してくる必要はない)。
  • Season4からアクセサリは1種類(全クラス共通)1個のみとなり、成長タイプを選択する方式に変更された。
    • 成長タイプは「力」「聖」「魔」「技」「速」「命」の6種類。
    • 狭間でアクセサリをセットした状態で異世界の魔物を撃破するとそのアクセサリのLvが撃破したLvまで上昇し、ステータスや追加効果の数値も上がる。
    • セットできるのは一度に一つだけ。
    • 一度セットしたアクセサリは成長が終わるまで他のアクセサリに交換不可
    • 敗北、撤退するか最高レベルを撃破した時点で成長は終わり、そのアクセサリの最終的な能力が確定する。
    • 成長済みのアクセサリも再セットしてやり直し可能。
    • セットし直した時点で成長がリセットされるので注意。
  • Season6からアクセサリ保存機能が追加された。
    • 成長が終了(完成)したアクセサリを1つだけ保存しておける。(1つ目は自動で保存される)
    • 保存中アクセサリが登録された状態で新たにアクセサリの成長が終了した場合、片方を選んで保存。選ばれなかった方は破棄される。
    • アクセサリは期間終了まで異世界の狭間から持ち出し不可。期間が過ぎるとアイテムボックスへ送られ装備可能になる。
    • 保存中アクセサリと成長中アクセサリがある場合は片方を選んで取得。選ばれなかった方は破棄される。
異世界のアイテム【廃止】:2019年3月8日以前にあったもの
  • 異世界のアイテム
    • 異世界の魔物との戦闘に役立つ消費アイテム。狭間の案内人から購入できる。
  • 「○○の心得」
    • アイテム欄にセットした状態で異世界の魔物とのバトルに進むと自動的に使用される。
    • 最大3つセット可能、同じアイテムは重複不可。
  • 「再転の砂時計」
    • 異世界の魔物を撃破しアクセサリが成長した際に使用することで、その回の成長をやり直すことができる。
    • 連続して使用できる回数には限度があり、連続して使用する際は1回ごとに消費する砂時計の量も増える。
狭間の案内人とアイテム詳細一覧表(2019年3月8日アップデートで廃止)

狭間の案内人
異世界のアイテムや異世界武器レシピを扱うショップ。異世界の狭間で利用できる。
品揃えはランダム(心得3種+砂時計+レシピ2種。通常or異世界問わずクエストに行くと変わる)。

  • Season5から心得全種+砂時計+レシピ8種が常にリストに並ぶようになった。
  • 廃止された異世界関連のアイテム一覧
    分類名前説明価格備考
    異世界のアイテム
    (消費)
    防御の心得ラウンド開始から戦闘終了までの間、防御力が20% 40%UPシャインストーン×32017/1/20(金)アップデートで上方修正
    攻撃の心得ラウンド開始から戦闘終了までの間、攻撃力が20% %%40%UP2017/1/20(金)アップデートで上方修正
    根性の心得各社員1度だけ、戦闘不能時にHP1で復活根性系防具と併用しても復活は一度きり
    発見の心得勝利時に異世界への鍵獲得数が二つ4つ増える。敗北時には効果なし2017/1/20(金)アップデートで上方修正
    疾風の心得ラウンド開始から3ラウンド間、相手より早く行動ができる。※戦闘不能になると効果消失
    一撃の心得全部隊、登場から1ラウンド間、全ての攻撃がクリティカルになる。※戦闘不能になると効果消失Season6~
    挑発の心得全部隊、登場から3ラウンド間、HPの多い社員に敵の攻撃を集める。
    再転の砂時計異世界の魔物と戦うことで成長するアクセサリを前回の魔物と戦う前にまで戻し、再び成長させる。【10個セット】シャインストーン×5期間中に限りショップでも購入可
    Season4~
アクセサリランキング(2019年3月8日アップデートで廃止)

アクセサリランキング
season4から新設。

  • 作成したアクセサリのステータスに基づくランキング。
  • 「評価値」という独自の指標によって順位が決まる。
    • 評価値=HP以外の全ステータスの合計値+HP/10(小数点以下切り上げ)
    • アクセサリのレベルは無関係。
    • 成長中のものや破棄したものも含めた、作成した全てのアクセサリの中から最も評価値の高いものがランキングに登録される。

コメント

過去ログ(クリックで表示)
  • 対空の補正上限がどこにも見つからないけど、属性と同じ3倍ですか?ご存知の方いませんか? -- 2019-12-04 (水) 20:46:16
  • 500くらい付けてるけど、ちゃんと効果出てる。上限はワカラヌ -- 2019-12-10 (火) 09:51:27
  • サイコロはたくさんあるのでALL200まで回してるんだがこれゆうに数時間とかかるんじぇねぇのか。。せめて数十分でおわる設計にしてくれよ~ -- 2020-01-03 (金) 21:58:32
    • 軽く二日はかかる正月の片付けよりはマシと思おう -- 2020-01-04 (土) 11:24:32
      • ゴジュッポ・ヒャッポ。どちらも正気の沙汰ではないのだ -- 2020-02-28 (金) 18:38:59
    • さすがにALL200狙いを数十分は虫が良すぎ -- 2020-03-19 (木) 19:38:47
  • いつの間にか追加されてる属性別のおすすめ社員ありがたい -- 2020-04-15 (水) 07:55:26
  • 出来た -- 2020-04-19 (日) 16:52:29
  • 前の異世界アクセの特殊能力のレベル ってどうやったら見れるんだろ -- 2020-05-06 (水) 12:49:13
    • PC版では見れないが、スマホ版では見れる。スマホ版での見方がわからないなら説明するよ。 -- 2020-05-11 (月) 23:44:10
  • 戦闘について頁かこっちか迷ったけど魔物だけの話なので、火傷や凍結はどの部位に当たっても効果アイコンは本体に移りスリップダメージは本体に入りますが、副次効果(物理防御ダウンや回避ダウン)は全部位に及ぶと運営から返事を貰った。効果が低い分、全体に効くって感じなのかな。 -- 2020-05-23 (土) 07:40:37
  • 途中報告で恐縮だが、2頁の「異世界の戦略トレンド変化の歴史」の項の体裁を少し整えた。この項の存在をさっき知って拝読して、読み物としては面白かったけど、あくまで振り返りの話だろうし細かい戦術論なんかの記載は要るのかなぁという気はする。項目名が戦略トレンドだしやっぱり必要なのかね… -- 2020-06-04 (木) 00:06:56
    • 2頁の編集者ですが体裁整備感謝です。まぁ、端的に言うと新人さんとか過去の流れ等を把握する事も攻略の糸口にも繋がるかと。補足という位置付けですので不要な人には不要でしょうねぇ。1頁目の階層調査と同じで記録という意味合いも兼ねてます。 -- 2020-06-04 (木) 00:24:15
      • 了解。過去の記録的な意味合いとのことで過去形に整えたいと思う。しかし、現状ではかんぱに唯一といっていい「ガッツリとした攻略記事を要するコンテンツ」だし、MenuBar上の大項目として独立させれば2頁分割でもぎっしりという状態を何とかできると思うけどどうなんでしょうなぁ… -- 木主? 2020-06-04 (木) 00:47:21
      • 現状では切り離す予定はないですね。ただ異世界が開催されるごとに内容が増えるので、いずれ容量超える時期が来たら独立かな。 -- 2020-06-04 (木) 06:14:19
  • アクセシャッフルの項だけど、SDVが「最も頼りになる」というのはどうなんだろうか…?各イベントのシャッフル結果報告コメでもあまり見たことがない気がするが。 -- 2020-06-16 (火) 23:25:17
    • そもそも最近のイベの難敵に対して火力インフレで火力余りの状態だからね。ただ、それでも時々耐久高めの難敵イベに、この型が有効なのは変わりないよ。基本は魔より物理前衛の方が総合的に使い易い。となれば、STR,DEXは取る。そしてVITは反撃された時の保険。つまりこの型。 -- 2020-06-17 (水) 17:48:03
      • ただ、今度バランス調整するみたいだから、それによっては色々文面の内容等の変更も迫られる可能性はありますね -- 追記? 2020-06-17 (水) 17:50:06
  • 過去に自身で書いたものですが概要と重複するので当該記述(次期開催予定)を削除しました。 -- 2020-07-03 (金) 10:19:42
    • 了解です -- 2020-07-03 (金) 13:07:17
  • 今頃異世界開催してるの気づいたもうだめだ -- 2020-11-09 (月) 18:14:32
  • 属性補正上限値について教えてください。例えば光属性の敵に対して、Lv5の冥獣の指輪を持たせた社員の闇属性攻撃は、その時点で補正値3倍だから、闇属性輝章を付けてもダメージは上がらない、という認識で合っていますか? -- 2020-11-09 (月) 23:36:47
    • その認識で正しいアルヨ。 -- 2020-11-10 (火) 00:15:05
      • ありがとうございます、アルさん。 -- 2020-11-10 (火) 12:43:52
  • 異世界の周回だけしてアクセの強化を忘れる癖を直したい・・・ -- 2020-11-27 (金) 15:27:55
    • 後で強化するはフラグになるし、いざ強化したら素材とかが不足して手遅れなんて事もあるから、両方同時進行するように心掛けたいね… -- 2020-11-27 (金) 16:29:27
    • 最低でも、アクセの属性倍率上昇のLv500、やれるなら特殊能力3つ目解放のLv650までは開催中でも上げておきたいねぇ -- 2020-11-29 (日) 02:18:58
  • 数年ぶり復帰勢 地属性は手持ちに少ないけれど、DEX+STRの物理寄せが正解? -- 2021-04-10 (土) 14:30:42
    • 物攻振りのVIT、DEX、HPが無難で汎用的な振り方かな -- 2021-04-10 (土) 16:47:51
      • ありがとうございます。DEX200引いたのでそれで回してるのですが、サイコロが落ちない・・・ -- 2021-04-19 (月) 01:08:51
  • 久々の闇犬は嬉しいが、異世界の間が開かなすぎで辛い -- 2021-05-07 (金) 19:20:26
  • 前回、上層階だけ回ってたらサイコロ不足したんだけど下の方回った方が良いのかな? -- 2021-05-07 (金) 21:31:58
  • 59階層 -- 2021-05-08 (土) 00:45:34
    • ありがとー -- 2021-05-08 (土) 22:32:41
  • 異界の煌秘宝配布数増やしてくれんかな… -- 2021-05-12 (水) 09:46:33
    • 増えて欲しいことは欲しいのだが、煌秘宝を使う為にはその魔物の開催期間まで待たなきゃいけないのがつらい...(同じ魔物は早くて半年、長いと1年以上) -- 2021-05-12 (水) 11:40:21
  • 骨疲れた -- 2021-05-20 (木) 22:34:13
  • VIT,DEX,INT or PIE どの指輪も安定な気がしてきた -- 2021-05-26 (水) 21:50:27