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作戦

Last-modified: 2017-09-29 (金) 18:38:15

作戦について Edit

2016/2月末ごろより告知なしで作戦の細部(同ランク時の優先順など)が変わっています
情報が古い可能性があるので注意してください

「作戦」によってバトル中にどの敵を攻撃するかを選択する方法が変わります。

  • 作戦はリーダーによって決まり、部隊全体がリーダーの作戦に従います。
    • リーダー以外が持っている作戦はなんら影響を与えません。
    • リーダーが戦闘不能になっても作戦は変わらず継続します。
  • 社員が持っている作戦は、社員画面と編成画面で確認可能です。一覧はこちら
    • モンスターは種族別に同じ「作戦」を持っている模様(下記の仮説を参照)
    • 社員候補の敵は、社員になった時と同じ「作戦」を持っている模様(未確定)
  • 攻撃可能な敵の中で「作戦」の条件にもっとも合った敵を攻撃します。
    • 順序がつかない場合、ランダムに攻撃するケースと配置(右側優先など)で決まるケースがあります(詳細不明)
    • 範囲攻撃に巻き込める敵も攻撃可能な敵の候補となります。
      たとえば、槍撃は後列を直接ターゲットとすることはできませんが縦一列の範囲攻撃なので´い候補となります。
      敵後衛
      敵前衛
    • 状態異常効果のある攻撃スキルでは、すでに状態異常になっている敵の優先度が下がる場合があります(条件等の詳細不明)。

自社ユニットの作戦 Edit

作戦公式ゲームガイドの説明文備考
リーダーをねらえ!敵軍のリーダーを優先的に集中攻撃します。撃破後はランダムで敵を狙います*1敵リーダーは難敵であることも多いので、先に倒してしまいたい場合には有効。
敵のリーダーを確認したい場合にも便利。
元気なヤツをねらえ!現在HPの最も高い敵を優先的に攻撃します。各個撃破に反するので接戦には不向き。
範囲攻撃と高火力単体攻撃を組み合わせる場合や雑魚狩りでは有効。
防御力が高いミミック複数編成等に万遍無く毒を撒きたい場合にも。
弱ってるヤツをねらえ!現在HPの最も低い敵を優先的に攻撃します。各個撃破向き。
なお、ダメージを大きく受けて弱った敵ではなく、数値的に残HPが小さい敵を攻撃する点に注意。
HPバーが短い敵ではなくバンシィやスライムにターゲットが向かうのはそのため。
強敵をつぶせ!ランクの高い敵を優先的に攻撃します。難敵を先に倒したい場合に有効。
敵HPが低下する事で優先ターゲットが変動する場合がある。
雑魚をけちらせ!ランクの低い敵を優先的に攻撃します。先に雑魚を掃除したい場合に有効。
リーダーより高ランクの取り巻きがいる場合(10-7など)、低ランクの取り巻き→低ランクのリーダー→高ランクの取り巻きの順に狙う。
範囲攻撃をとめろ!範囲攻撃を使う敵を優先的に攻撃します。範囲攻撃持ちが複数いる場合は、もっとも範囲の広いスキル持ちが優先されます。
同じ範囲の場合の優先攻撃順は本ページ内仮説の3を参照。
範囲攻撃を使う敵がいないとランダムに攻撃。
遠距離攻撃をとめろ!自軍の後衛を狙ってくる敵を優先的に攻撃します。範囲攻撃と遠距離攻撃を混同しがちなので注意。
優先攻撃順は本ページ内仮説の3を参照。
自軍の後衛を狙ってくる敵がいないとランダムに攻撃。
魔法攻撃をとめろ!魔法攻撃を使う敵を優先的に狙います。魔法攻撃を使う敵が複数いる場合の優先順は仮説の3を参照。
魔法攻撃を使う敵がいないとランダム攻撃となる場合が多いが、特定の敵を狙うこともある(条件不明)。
回復役をつぶせ!敵軍の回復役を優先的に攻撃します。回復役の敵が複数いる場合の優先順は仮説の3を参照。
回復役がいないとランダム攻撃となる場合が多いが、特定の敵を狙うこともある(条件不明)。
テキトーにたたかえ!完全にランダムで敵を攻撃します。状態異常攻撃(毒等)の分散に有効。


敵ユニットの作戦 Edit

敵ユニットも作戦を持ち、敵部隊のリーダーの作戦に沿って行動してくる。
作戦がわかればこちらの作戦・編成・装備など対策が立てやすくなる。

敵の作戦上段:対策の例 / 下段:敵の挙動についての補足
リーダーをねらえ!
元気なヤツをねらえ!
弱ってるヤツをねらえ!
強敵をつぶせ!前衛の中でHPが最も高く、かつ最高ランクになるよう前衛を配置。
攻撃出来る対象の中で、最も高ランク(レア度ではなく現在の★数)の社員を狙ってくる。
同ランク複数の場合は現HP(最大HPではない)の最も高い者を優先、リーダーであるかは無関係。
という所まではほぼ確定。
その先は装備の種別か性能説が有力。
但し、範囲攻撃する敵の挙動はこれにあてはまらない場合もある。
雑魚をけちらせ!ランク下の槍を前衛にするのが簡単。
敵の攻撃が後列に届く場合は後衛の配置に注意。
攻撃出来る対象の中で、最も低ランク(レア度ではなく現在の★数)の社員を狙ってくる。
同ランク複数の場合は現HP(最大HPではない)の最も低い者を優先、リーダーであるかは無関係。
という所まではほぼ確定。
その先は装備の種別か性能説が有力。
但し、範囲攻撃する敵の挙動はこれにあてはまらない場合もある。
範囲攻撃をとめろ!
遠距離攻撃をとめろ!
魔法攻撃をとめろ!
必中が付いているスキル持ちを狙う。
魔法攻撃は大半が必中なのでこの作戦で狙われる
レイス等命中率判定がある場合は必中ではないため、この作戦では狙われない
回復役をつぶせ!
テキトーにたたかえ!
完全ランダムに狙う。常に一定のパターンにはできない。
旧仕様

仮説 Edit

  1. モンスターは系統ごとにリーダーになった際の作戦が設定されている。色違いでも同じ作戦
    • ペロッグ系 雑魚をけちらせ!
    • ひよこうもり系 回復役をつぶせ!
    • ウルフ系 遠距離攻撃をとめろ!
    • バンシィ系 範囲攻撃をとめろ!
    • ペラビー系 元気なヤツをねらえ!
  2. 社員になるキャラは社員になった時と同じ作戦が設定されている。
  3. 優先ターゲットが複数存在する場合(範囲攻撃をとめろ! で攻撃範囲が同じユニットが複数いる等)、敵の攻撃優先順位は以下の順番。
    654
    321
  4. 中央の列に居る敵がリーダーである。
    • 9章までは仮説4の通りである場合が多かった
      • 反例:9-4では前列中央のプルムではなく左のリッリがリーダー
    • 10章では左右の列にいる敵がリーダーになっている場合がある
      • 例:10-1初戦は前列右のカエル、2戦目は後列左のバンシィ

作戦逆引き一覧 Edit

作戦job1.png ファイターjob2.png ローニンjob3.png アーチャーjob4.png ソルジャーjob5.png ウォリアーjob6.png クレリックjob7.png ローグjob8.png マジシャン
作戦job1.png ファイターjob2.png ローニンjob3.png アーチャーjob4.png ソルジャーjob5.png ウォリアーjob6.png クレリックjob7.png ローグjob8.png マジシャン
リーダーをねらえ!☆5ローズ
エルザ
ファリナル
ナハノ
クウェス
サイミルツィエル
☆4アニエス
カロル
テロワーニュ
ダリナニコラペルリタヌーヴェリアヴェロニカ
☆3ジスレーヌツキヨ
レッカ
アセリアレイファンアイシャエマヴィエノ
リリヤ
シルヴィナ
☆2アマリア
メルヴィ
☆1リッリ
元気なヤツをねらえ!☆5エリエシビルシュトリー
☆4センヤミハーモニクスカリスマイヤマリア
☆3イレーヌ
モニク
ラン
キョウカリリアナ
リルア
ビアンカ
リーチャ
アンナ
インガ
[撫子]テレージア
ヤーイーオーサ
☆2レティシアマリカレーナフェリシア
☆1ヴィヴィアーヌハルカ
マドカ
エヴァ
弱ってるヤツをねらえ!☆5ノマドアリィンヒナノシンツィアヴェルグアルモニカ美遊
☆4オウカ[幻影]エルミヴィオラジーナ
ヴィルナ
マモンミアアンナリーナ
☆3ナデージュ
アレクシア
キリカ
ルナリア
メイツイアティアナ
ミレイユ
ノーリーン
クラリス
エルミ
☆2テーアテレージア
☆1レリアドリス
強敵をつぶせ!☆5ミコトカナハミカエラジークリットエアリスカミユ
☆4ノエミ
レオナ
ルイ
ココ
ヘルガ
クロアシュテナレニ
ルルシエ
ユーニス
フィニアン
カレナ
☆3アンジェリク[四門]アオイ
ユズリハ
メイアリータクリスティン
ローザ
シグネ
キルスティ
☆2ジュスタジェナ
アイヴィー
カーリナ
☆1ダグマルクレア
カレン
オイリ
雑魚をけちらせ!☆5リドアデリーナロキア
☆4チカ
エンジュ
ハヅキミュリアフラウムライルベリト
☆3エルミーヌ
セリア
リウリル
ナナセミルシュカルーナ
フローラ
イヴェッタ
クルルシャルーナクララ
ミカゲ
シーヴ
☆2リーズ
フラヴィ
ディタロミーナファンヌ
☆1エッダイェニー
範囲攻撃をとめろ!☆5ヒサメノナアン=マリー
☆4デニサミュセルメルノアアイノアパティーユイ
☆3イオリステラ
アレンカ
イオランダ
クロエ
イェリン
アリシア
アウロラ
クラーラ
レレク
☆2ヒルダ
☆1フラヴィア
遠距離攻撃をとめろ!☆5シオンホリー
☆4[精霊]リリアナフランチェスカオティーリエララアウリ[極光]アウロラ
☆3アザミノ
ナギ
ギルミアパルヴィソーニャ
☆2アオイ
キリノ
コウ
サーラ
☆1キキョウロニヤ
魔法攻撃をとめろ!☆5レヴィユディタエルミナサーガ
☆4フレデリカ
[魔装]モニク
レイプルルアエリィシラユリ
☆3アクアトウカサシャアン
[神子]ティナ
☆2リンロマナティナ
☆1アリツェイーリス
回復役をつぶせ!☆5イェンイーヴァイリヤ
☆4モードリディレンフィーネユスティーナ
ミル
☆3ミレナロッティ
☆2アレナプルム
☆1ロヴィーサ
テキトーにたたかえ!☆5
☆4ヴィオレッタ
☆3エリーヌ
ユーリア
リア
イレーネ
メイベルリュリュマルグレット
☆2ソフィイルゼ
カーヤ
セイディティルダ
☆1ニナクラウディアロミルダフィリススヴェア

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今更だけど、昇進キャラは雑魚狙いだとどの閾になるんだろうな。レベルで段階的に閾変わるのかそれともずっと同じ閾なのか。例)昇進カンスト≒ノーマル30(☆2)/~10≒☆3、~15≒☆4など -- 2015-11-21 (土) 23:53:52
  • 状態異常時の回復の優先順位が分かる方いらっしゃいますか? 同じ状態異常にもかかわらず体力が明らかに低いキャラを差し置いてほぼ無傷の味方を回復するのは何か法則があるのですかね -- 2015-12-14 (月) 00:32:34
  • 雑魚狙いでの同レア時の装備でのタゲ変更で検証した結果、「優先度下がるもの→ペルグランデ3(物攻ダウン) 無血(麻痺) ハロウィン武器(暗闇) バレンタイン武器(魅了)」 「変わらないもの→ペルグランデ2 ロイヤル武器 1年目のクリスマス武器 夏祭り武器」という結果だったのでおそらく「状態異常つきのスキルは強敵扱い判定になる」という仮説が成立すると思われる。特にペルグラ2とペルグラ3で変わるから武器の種類そのものではなくてスキルが問題ってのが示唆されるし。 -- 2015-12-14 (月) 13:52:09
  • 回復狙い・遠距離狙いを使ったときに2-2-8のトーチカや1-7-5の金スラを集中攻撃してしまう現象があるが、また遠距離狙いでアンジェリク+3が狙われるのとあわせて「ある程度以上素早い奴が居たら、その中で一番早いのを狙う」という判定が入るんじゃないかと思う -- 2016-01-20 (水) 14:25:49
  • 上に状態異常の時の回復について書いてあったので、検証とまでは言えないけれど状態異常喰らった時の回復について見てみた。 -- 2016-02-04 (木) 20:47:41
    • 編成はエルミ・エルザ・ルーナ/ユーニス・空欄・リディで、ユーニスにはモルゲンステルン+3を装備。 -- 2016-02-04 (木) 20:49:06
      • 最大HPはルーナ>エルザ>ユーニス>リディ>エルミ。 -- 2016-02-04 (木) 20:53:59
    • エルミ・エルザ・リディが毒を喰らい残りHPがエルザ>リディ>エルミの時:エルミ→リディの順に回復(エルザは自然回復)。 -- 2016-02-04 (木) 20:50:04
    • エルミ・エルザ・ユーニスが毒、ルーナが魅了を喰らい、残りHPがルーナ>エルザ>ユーニス>エルミの時、エルミ→ユーニスの順に回復(残り2人は自然回復)。 -- 2016-02-04 (木) 20:51:12
      • ごめんなさい上2つ逆でした、リディ→エルミとユーニス→エルミです -- 2016-02-04 (木) 20:52:54
    • ルーナ・リディが魅了を喰らい、残りHPがリディ>ルーナの時、ルーナ→リディの順に回復。 -- 2016-02-04 (木) 20:52:24
      • あれ確認したらこれも逆だった...すいませんリディ→ルーナです -- 2016-02-07 (日) 15:19:33
    • 以上少ないですが例です。この結果で見る限り確かに残りHPが高い方の味方を回復しているようです -- 2016-02-04 (木) 20:56:19
    • それは右後ろを優先してるだけなんだよ -- 2016-02-07 (日) 15:26:31
  • 日本語分かりません。魔法攻撃をとめろ=必中攻撃。 http://i.imgur.com/BMIC2jZ.jpg http://i.imgur.com/9E42qNT.jpg -- 2016-02-26 (金) 22:01:34
    • 剣のページにもあったけど検証すべきだよね。必中の魔以外ある方でないとできないが。 -- 2016-03-01 (火) 16:08:35
    • 木下リーダーなら魔法狙いだから、カレナとリリアナが魔法狙いで優先度同列になってるのは間違いなさそうだな。魔法フラグと必中フラグが同じものを参照して魔法扱いの物攻スキルにしてるってことか。それならレイスが狙われなくなったのも筋が通る -- 2016-03-15 (火) 11:56:13
  • 敵の作戦が「強敵をつぶせ」「雑魚をけちらせ」の場合の動きが変わりました -- 2016-03-01 (火) 01:19:23
  • "作戦:範囲攻撃をとめろ!" で迷宮最下段に挑んだ場合、以前は最終戦での初手が赤アンマリー固定だったのですが、(恐らく異世界の作戦実装後から)初手赤ユディタ狙いになっており、イベント終了後もそのままでした。 -- 2016-03-20 (日) 12:40:40
  • 雑魚を狙え 7-1にて 前衛:☆5槍/○/☆5剣、後衛:☆3魔/☆4斧/☆5癒、で戦闘していたのですが、前衛では必ず最初は剣が狙われました。魔を庇うダメージで槍の体力が剣より下回ると槍が狙われました。その後は槍の体力が回復して剣を上回る前に戦闘が終わってしまうので確認できませんでしたが、☆が同じなら体力が優先順位に絡んでるかも? -- 2016-03-21 (月) 04:53:58
    • 上を書いたものですが槍のHPは1000ぐらいで剣は700ぐらいでした -- 2016-03-21 (月) 04:55:23
    • 連投もうしわけない☆3魔→☆4魔で、7-1は下ルート1戦目と3戦目でのことです 追記で強敵を狙え 7-7下ルート3戦目にて 後衛☆4斧→☆4癒にかえただけの同様の編成で、必ず槍が狙われました。たまにウィンドランx2が高乱数で300〜のダメージを槍に与えるとそのラウンドではジークは剣を狙いました。ちなみにリーダーは☆5剣です。 -- 2016-03-21 (月) 05:16:25
    • 敵の作戦が「雑魚を蹴散らせ」となってる2-1-4と2-1-5の一戦目においても同ランク時は低HPのキャラが優先して狙われていました。両方共作戦が変わったとも考えられにくいので作戦の行動内容が変わったものと考えられます。 -- 2016-04-05 (火) 00:28:12
  • 今日まで作戦表に名前がなかったシラユリw(編集済) 2016年のキャラすら載ってるのに、どういうことなの人気ないn(ry -- 2016-05-23 (月) 20:47:40
  • 「強敵をつぶせ!」の敵の作戦とその対策を最新の仕様に合わせて変更しました -- 2016-06-21 (火) 20:37:13
    • と思ったけど、新仕様と旧仕様が混在すると混乱を極めるので表を完全に分けました -- 2016-06-21 (火) 21:02:35
  • 表の[精霊]リリアナがソルジャーになってるな -- 2016-10-30 (日) 04:42:26
    • 修正しておきました -- 2016-10-30 (日) 09:11:23
  • シンツィアのヴァルハラがマルチターゲット攻撃だけど、敵が遠距離狙いの場合、遠距離攻撃の判定にはならないらしい。フィニアンが叩く、シンツィアが専用+3、オティーリエの4戦目 -- 2017-01-11 (水) 12:30:23
  • 異世界の作戦の一覧って無いんですか? -- 2017-01-24 (火) 12:45:21
  • 敵の作戦の「強敵をつぶせ!」って純粋に☆の数でしか判定していないんだな。課長☆6より平の☆7が狙われるなんて(2-10-7のジークの攻撃にて) -- 2017-07-06 (木) 09:57:18
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 初出時は『HPの低い敵を狙う』表記だったが修正された。行動は当初からランダム。
*2 剣>侍>弓>槍>斧>聖>暗>魔