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施設

Last-modified: 2016-09-10 (土) 20:11:50
  • 広報部

  • 第1章クリア後に開放される。
  • 社屋の最大レベルは30、装備開発室・広報部の最大レベルは20、資材管理部の最大レベルは50。
    • 何れの施設も社長レベルと同レベルまでしか上げられない。
  • 各施設はLv5とLv20で外観が変化する。
  • レベルアップ工事中の施設ではシャインストーンを使って「今すぐLvUP」する以外の全ての操作が出来なくなる(除く社屋)。
    特に注意すべき点は配属社員の入れ替えが出来なくなるという事。
    施設配属中の社員は編成画面でリストに表示されなくなるので部隊への配属が工事終了まで不可能となる。
    • 引継画面のリストにも表示されなくなるが、社員画面のリストには全ての社員が表示されるため
      そこで選択して右下の引継ボタンを押せば引継先(消えない方)にする事は可能。
  • 「今すぐLvUP」はシャインストーンを使用して、施設のレベルアップが完了するまでの時間を短縮できる。
    • 完了までの時間、10時間につきシャインストーン1個。端数切り上げ。数量指定不可。(例:LvUPまで22時間→シャインストーン3個必要)
  • 社員配属が出来る施設で配属可能な社員のリストには部隊配属中の社員は表示されない。
    施設画面で部隊配属からはずす事は出来ないため、事前に編成画面ではずしておく必要がある。
  • 社員配属が出来る施設で配属社員数の上限を増やすにはシャインストーンが必要となる。
    上限を増やすのに必要なシャインストーンの数は装備開発室と資材管理部が1個、広報部が10個。
     

社屋 Edit

※工事中でも社員数の上限UP、部隊追加、社長スキル編集は行える

社屋レベルと社員数 Edit

編集

Lv社員上限必要資材所要時間備考追加
木材食材石材鉄材ゴールド編集
Lv社員上限木材食材石材鉄材ゴールド所要時間備考追加
必要資材編集
150------編集
2514150900560700:05:00編集
35234009805901570:10:00編集
453490010006202800:30:00編集
554520010806504371:00:00外見が石造に変化。内装も外見に対応編集
6556002511506906301:30:00編集
7566504012007308572:00:00編集
85773050130078011202:30:00編集
95880060135082014173:00:00編集
105985075145087017503:30:00編集
116095085150091021174:00:00編集
12611000100160095025204:30:00編集
136210501101650100029575:00:00編集
146311501251750104034305:30:00編集
156412001351800109039376:00:00編集
166513001501900113044806:30:00編集
176613501601950117050577:00:00編集
186714001752000122056707:30:00編集
196815001852100126063178:00:00編集
206915502002150131070008:30:00施設画面で外周に柵が出来る。内装も少し豪華に編集
21701615022501350771710:10:00編集
22711680023001390846012:10:00編集
23721745024001440925714:30:00編集
247318100245014801007017:10:00編集
257418750255015301093720:20:00編集
267519400260015701182024:10:00編集
277620050270016101274728:40:00編集
287720700275016601370034:00:00編集
297821350285017101470740:20:00編集
307922000290017601573048:00:00社屋が大きくなり、外周の柵が石造に変化編集

社屋のレベル上限は30のため社員数の上限は79人ですが、シャインストーンを使用して社員数上限を最大379人まで拡張できます。
1回につきシャインストーンを5個消費すると社員数の上限が+5されます。

また、表記としては社員数の上限となっていますが、厳密には「その社員数になるまではクエスト受注が可能な数字」であり、
例えば上限が69人・在籍社員数も69の場合、クエスト受注は可能で、70人目を迎え入れることが可能です。
ただし、社員数が70人の状態ではクエスト受注はできなくなるので、引継や解雇をしなければなりません。
少々紛らわしいですが、社員数が上限を超えたとしてもそれは不具合ではなく仕様になりますので、慌てないよう。
(公式に返答をいただきました)

社長スキル Edit

社屋のレベルアップとともに戦闘中に使える「社長スキル」が増えます。
社長スキルは、戦場全体に効果を発揮し、戦況を大きく変動させますが、各ラウンドで1度しか使えません。
現在の社長PWは編成の画面、もしくはクエスト中に画面下部に表示されます、最大値はLvに関わらず100です。
社長PWは時間経過で回復します(1社長PW/1分)。
クエスト中、社長PWは表示上回復していないように見えますが、実際には回復しています。
このため、クエストを中断(ブラウザの☓ボタンなど)し、時間経過後再度ログインして社長スキルを使用する、といった戦術が実行可能です。

使用するには5つあるスロットに使用する社長スキルを登録する必要があります(社屋、またはクエスト選択画面で変更可能)。

タイプ社長スキル効果消費PW社屋Lv備考
タイプ社長スキル効果消費PW社屋Lv備考
攻撃固定ダメージ攻撃 1敵全体に防御力を無視してダメージを与える30?固定200ダメージ
固定ダメージ攻撃 2敵全体に防御力を無視して大きなダメージを与える6030固定900ダメージ
補助攻撃力UP 1部隊全体の攻撃力が上昇する255※1
攻撃力UP 2部隊全体の攻撃力が大きく上昇する5015
防御力UP 1部隊全体の防御力が上昇する259
防御力UP 2部隊全体の防御力が大きく上昇する5018
クリティカル発生率UP 1部隊全体のクリティカルヒット発生率が上昇する3010
クリティカル発生率UP 2部隊全体のクリティカルヒット発生率が大きく上昇する8022
敵・味方防御力激減敵全体および部隊全体の防御力が大きく減少する6026
回復全体HP回復部隊全体のHPを回復する303
状態異常回復部隊全体の状態異常が全回復する207
全体完全回復部隊全体のHPと状態異常を全回復する8012
※1 効果時間は2R
発動したターンを1ラウンド目とし、次のラウンド終了と同時に効果が終了。

新規部隊追加 Edit

編成可能な部隊数を増やすことができる。(+3部隊まで追加可能)

部隊追加回数必要シャインストーン
150
2100
3200
  • 編成できる部隊数が増える(初期状態では2部隊)
  • 戦場では編成した全部隊が出撃可能。直接戦闘に参加しなくても全員に経験値が入る
    • 戦場では出撃した総人数により戦闘可能な最大ラウンド数が変化する。
    • 戦場では移動MAPでいつでも戦闘部隊を交代できる。
    • 戦場での戦闘も、通常通り1部隊のみだが、各ROUND開始時に交代が可能。
    • 交代回数に制限は無い。
  • 最大部隊数は、バトルコインでの追加(+1部隊)も含めて6部隊 バトルコインとシャインストーンでの増加枠は別枠です。

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  • 戦場でしか部隊数増やす利点がない現状では高すぎると言わざるを得ない -- 2015-03-18 (水) 19:50:32
  • 社長スキルの攻撃力アップと防御力アップの上昇率って検証されてる? -- 2015-03-29 (日) 00:25:29
  • 部隊枠をバトルコインで+1したあとでもこちらの+1はシャインストーン50個なのかな? -- 2015-03-29 (日) 10:27:10
    • シャインストーン50で開放しちゃったからわかんないけど多分別カウントだと思うよ。 コインのほうは一回きりと言う宣言もあるわけだし。 -- 2015-03-29 (日) 10:49:12
      • てことは現在最大部隊数6って事か -- 2015-03-29 (日) 16:11:44
  • 石50個はなんとかなりそうだけど100個はきついなぁ。300個分課金するとして12,500円かぁ -- 2015-04-01 (水) 19:08:28
  • プロローグの社長スキルは何時実戦につかえるようになるんだろう? -- 2015-04-04 (土) 17:48:46
  • 社屋での部隊数って、先にバトルコインで部隊数+1していたら、社屋での追加は100個からになるんでしょうか? -- 2015-04-06 (月) 04:19:48
    • ならない。コインで増やしてから施設で確認したら必要数50だった -- 2015-04-06 (月) 09:55:04
      • ということは、バトルコイン枠とシャインストーン枠は別々なんですね。ありがとうございます、安心してコインで部隊数増やせます。 -- 2015-04-06 (月) 13:54:45
  • 社員に配属するキャラクターによって何か変わったりするんですか? -- 2015-06-04 (木) 17:47:07
  • 社長スキルって社長が使う魔法のようなものだと思ってたけど、社長が現場に出てないステージでも使えることを考えるとそうじゃないんだろうな。 -- 2016-01-17 (日) 18:53:30
    • ノベル版だと直接使ってる感じだったけどね。それよりゲームガイドの社長スキル欄の画像にある全体魔法攻撃が超気になる -- 2016-02-17 (水) 23:43:59
  • ん〜〜なんか社員数追加上限開放されたけど、今219なのに31/40って出ててあと9回しかできなさそうな表示になってるが大丈夫だろうか…(Android版) -- 2016-03-02 (水) 13:01:18
    • PCでやったら30/40になっててちゃんと10回できた -- 2016-03-03 (木) 00:44:21
  • こつこつためたシャインストーンでようやく全部隊解放しおえたぜ… -- 2016-07-20 (水) 12:28:17
  • 社長スキルの見直し入ってHP回復じゃ蘇生できなくなったね。状態異常も別になった模様 -- 2016-08-31 (水) 17:29:49
    • ×状態異常 ○状態異常回復 -- きぬし? 2016-08-31 (水) 17:30:57
    • 全体完全回復であれば今まで通り蘇生するみたいですね -- 2016-09-01 (木) 23:31:03
  • 攻撃力アップとかは何気に半分の消費になっているんですね -- 2016-08-31 (水) 21:06:45
    • それは今回新しく追加された攻撃力アップ(小)の方だよ、(大)の方は消費変わらず -- 2016-08-31 (水) 21:39:49
      • なる程そうでしたか^_^;。ありがとうございました -- 2016-08-31 (水) 22:15:02
  • 全体攻撃(固定ダメ)は200ダメージ。新米社長〜ある程度社員の強さが整うまでなら良いダメージ源になるかな? -- 2016-09-01 (木) 00:30:18
    • 経験値の館系クエストで大活躍 メタルスライムやミスリルスライムなぎ倒し -- 2016-09-03 (土) 22:40:01
    • ミスリル系の刺客はもうこないな -- 2016-09-18 (日) 23:08:25
  • 敵・味方防御力激減って使い道あるの? -- 2016-09-19 (月) 03:01:40
    • メインクエで槍にダメージが通らない時ぐらいしか思い浮かばない -- 2016-09-20 (火) 20:18:50
    • 自軍の前衛に余裕があるなら、敵全体への防御デバフとして使える? -- 2016-09-21 (水) 04:16:20
    • 圧倒的な高速攻撃ならあるいは、、、 -- 2016-09-25 (日) 01:32:53
  • 防御アップのスキルってもしかして魔法防御上がらない…? -- 2016-09-25 (日) 14:35:02
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

技術研究所 Edit


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  • 未実装。いつ追加されるだろうか。 -- 2014-09-23 (火) 16:25:39
  • 2章のヒルダ仲間にしたらできるもんだと思ってたんだけどなぁ -- 2014-09-23 (火) 19:22:45
  • 今、実装する所の騒ぎじゃないんだろうな・・・・w -- 2014-09-24 (水) 15:48:14
  • 実装されたら何する施設になるんだろう -- 2014-10-02 (木) 00:48:15
  • スキル系に一票 -- 2014-10-02 (木) 10:19:11
  • 6章以降はこの建築物ありきのゲームバランスだろうね -- 2014-10-03 (金) 15:37:07
  • 未実装施設に酒場と訓練所もありますね -- 2014-10-14 (火) 05:30:12
  • もうだれもコメントしてないけど 結局どうなったこれ -- 2014-12-03 (水) 04:05:06
  • 最新のツイートで言ってる新施設がこれ、かもしれない -- 2014-12-03 (水) 06:47:45
  • おいおいどうすんだよここ -- 2014-12-19 (金) 15:27:59
  • 2015/7/8現在、まだ実装されてない施設…はたしていつになったら実装されるのだろうか -- 2015-07-08 (水) 20:47:13
  • こんな予定あったのかw知らなかった -- 2016-02-19 (金) 14:22:25
  • プルムのキャラクエやった時はそろそろかと思ったんだがなあ…… -- 2016-02-19 (金) 15:37:07
お名前:

装備開発室 Edit

仕様 Edit

  • 施設出現条件:1-7クリア
  • 2016/04/15のアップデートで、カンカンさん=「地獄のオルフェ」と判明
  • 施設Lvを上げても開発可能な装備は増えない。
    • クエストなどで「レシピ」を手にいれる事で製造可能になる。
  • 配属社員数を増やすには「変更」を押してから「鍵のアイコン」をクリック。(シャインストーンを消費する)
  • 開発時の光る演出によってステータス追加数が変わる(良: 白丸、優良: 金丸、極良: 虹丸)
  • 装備のランクによってステータスの補正値が変わる。
  • 上記の品質と共に、「名称+1、+2、+3」(全性能向上、スキル変化)が作られることがある。
    2014/12/26実装の「かんぱに☆ガールズ」C87限定鎧レシピセットA・Bのみにおいて、極希に現在未実装の+4防具の製造を先行体験する事が可能です
    ※詳しい結果は、それぞれのページ「武器防具アクセサリ」のページで確認可能。
  • +2が完成すると「やったね!」とルカの台詞が流れ、+3以上が完成すると、秘書バッジを使用していれば秘書にしている社員の専用台詞が、そうでなければ「大成功!!」とルカの台詞が流れる。
  • クリスマスイベント(2014/12/12〜2014/12/26)において、クリスマス装備開発時限定ではあるが「プラスがつく確率が上がる」と明記された「Xハンマー(消費アイテム)」が実装された。
    • クリスマス限定レシピ『聖夜の贈り物X』では、通常の武器同様の武器名+1、+2、+3に加え、武器名+4および武器名÷4が作成可能。
      『聖夜の贈り物』の方は今まで通りだがどちらのレシピも通常のレシピより+または÷の付いた装備が出来やすい。
  • 2015/04/24のアップデートでR6武器までのプラス付与率が緩和され、プラスが付き易くなった(防具とアクセサリは変更なし)。

  • 以下、運営ツイートまとめ
    ・ランダムで追加効果が付与される場合がある。
     追加効果は装備開発室自体のレベルと、キャラ配属により上昇させることが出来る。
     より高レベルの施設、高パラメータのキャラクターを配属すると、追加効果の付与確率と付与される数が多くなる。
    
    ・追加効果は大きく2種類ある。
     ・プラス効果
      武器生産で「武器名+1」のように付与され、本来その武器に付くスキルより上位のスキルに変わる。
      防具とアクセサリには付与されない、武器のみの効果
      →2014/11/06のアップデートでアクセサリにもプラス効果が追加
      →2014/11/21のアップデートで防具にもプラス効果が追加
    
     ・パラメータ上昇効果
      武器以外の装備でも付与される。STRやINTなど基本ステータス上昇や、クリティカル率の上昇も存在する。クラス毎の相性もある。
    
  • 2014/11/21のアップデートで追加された装備開発室関連のTips
    「装備開発室」のレベルが上がると追加の効果が付きやすくなるよ!
    「装備開発室」で作成した装備は稀に性能の高い高品質なものができることも…!
    「装備開発室」で良い武器を作りたいときは手先が器用な社員にお願いしよう!
    「装備開発室」で良い防具やアクセサリがほしい時は運に任せるのが良いかも…?
    
    • 「器用な社員」は DEX の高い社員を指すのだろうか?「運に任せる」は LUK の高い社員を指すのだろうか?
    • DEX が高いのは弓。
    • LUK が高いのは斧。
    • あまり詳しい検証は行われていないがコメントにて、レベル30の弓を5人配属させても無配属との劇的な差は見られなかったとの報告有。
    • コメント報告の防具作成検証によると、配属0人の場合と配属5人の場合とでパラメータ上昇効果の付与確率と付与される数に明確な差がある。
      プラス効果については有意な差は無いように見えるため、社員配属でコントロール出来るのはパラメータ上昇効果だけではないかと推測される。
    • 武器を作るときは器用な人材、防具を作るときはラッキーな奴が向いている。(キリカ、アザミノの温泉会話より)
  • ちょっとした検証

施設Lvアップ Edit

社長Lvより上には上げられない。

Lv必要資材所要時間編集
木材石材食材鉄材ゴールド編集
1------編集
211011002008000:06:00編集
3130130023018000:10:00編集
4150150025032000:20:00編集
5160160030050000:30:00編集
6190190032072001:16:40編集
7210210034098001:30:00編集
82402400260128002:05:00編集
92502500390162002:40:00編集
102802800420200003:15:00編集
113003000440242003:50:00編集
123303300460288004:25:00編集
133503500490338005:00:00編集
143803800500392005:35:00編集
154004000530450006:10:00編集
164204200550512006:45:00編集
174504500600578007:20:00編集
184704700620648007:55:00編集
195005000640722008:30:00編集
205205200650800009:05:00編集

●アクセサリー

  • 宝石(全職業装備可能)

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  • ど素人みたいなこと聞くけど、キャラ専用武器ってどうやって+つけるの? -- 2016-06-22 (水) 19:55:08
    • ど素人だと思って答えるけど、キャラ専用武器と通常の武器はカンカンには違いが無い。あと質問掲示板で質問しよう。 -- 2016-06-22 (水) 20:02:57
      • 回答ありがとう。次からは質問掲示板で聞くようにします。 -- 2016-06-22 (水) 22:27:14
  • 物語を紡ぐキャンペーン辺りから+2以上が全く出ないんだが、みんなどうなんだ?ハンマー有りで合計50個程装備作って+1しか出ないんだが… -- 2016-06-29 (水) 20:34:35
    • 防具祭り後、付きにくくなった気がする。防具祭りで数値上がった分、+のハードルもあがったように思えてならない。 -- 2016-07-09 (土) 16:06:38
    • 素叩きで+すら付かない日々だったけど昨日ウェハン使って約40個作ったら+3一つ出来た。+2も15個。職ハン使ったときは散々だったけど -- 2016-07-09 (土) 16:48:25
  • 専用武器+3って本当にできんのか?ウェハン使って100回以上カンカンしてるけど出る気配ないわ。実績ある人社員の配置教えてケロ。 -- 2016-07-27 (水) 20:48:40
    • 試しにネフィリム(アンジェリク専用)+3出来るまでこの配置(DEX合計2686)でファイターハンマー+釜を使って叩いた結果123個目で+3ができた。同じ配置で魂喰叩いた時はローニンハンマーで10発くらいで出来たし運によるところが大きいと思うよ -- 2016-07-27 (水) 21:07:31
      • 使った資材セットは大体50個くらいだった気がする。ハンマーと釜は最初の15分で出来なかったからもう1個ずつ使って計2個ずつ使いました -- 2016-07-27 (水) 21:09:16
      • 早速の回答有難う!配置参考にしてDEX合計上げて試してみるよ。 -- 2016-07-28 (木) 19:34:37
    • Lv85前後の全部弓してる。最初の+3できるまで1年掛かったけど。今年になってからは★4,5の武器は15本以上+3になってる。 -- 2016-09-04 (日) 22:30:44
      • 開発室のメンバーと+3は関係ない感じ。俺も無駄弓が半年まったく出来なかったが、ここ数ヶ月で☆5の+3がボロボロと出来た。 -- 2016-09-13 (火) 10:41:45
    • 体感的にEP1ハンマー>職ハンマー>ウェポンハンマーの順で+3になる確率が高い気がする -- 2016-09-05 (月) 08:31:11
  • アイテムでレシピを手にいれても武器、防具、アクセサリー何も作れないんですが………?(-_-)何か分かりますか?(-_-) -- 2016-08-15 (月) 14:11:16
    • 施設レベラゲ中だったなんてオチは望まない -- 2016-08-19 (金) 20:27:50
  • +3全然来ませんなぁ、職人さん仕事してよw -- 2016-09-10 (土) 16:11:17
  • 防具はガードハンマーじゃないと+の確率は上がりませんか? -- 2016-10-04 (火) 00:13:47
    • 駆け出しハンマーは、ゲームガイドの「駆け出しハンマー」に書かれている武器・防具・アクセサリだけが対象ですが、防具にもプラスが付く確率が上がります。 -- 2016-10-04 (火) 21:32:44
  • +付く確率って上がったのかな?アップデートから今まで一個も出来なかった+3がどんどん作れるんですが… -- 2016-10-10 (月) 12:54:54
  • 武器を作るときは器用な人材、防具を作るときはラッキーな奴が向いている。(キリカ、アザミノの温泉会話より) -- 2016-10-28 (金) 17:50:40
  • 変幻の鏡で開発できるようになる条件ってなんだろう。なんかイベントグラの作成候補が歯抜けになってるわ。 -- 2016-10-31 (月) 12:55:53
    • どこに書いてあったか見つけられないけど現物を所持していないと表示されない -- 2016-11-01 (火) 00:38:10
  • 専用武器って、☆5より☆4のほうが+3になりやすいとかある? -- 2016-12-15 (木) 17:18:25
    • 体感だけど、前のEPハンキャンペーンの時にキャラのレア差による+3作成率の違いは感じなかったな -- 2016-12-15 (木) 17:53:20
      • じゃあやっぱり使わないキャラでもレアリティ高いキャラ優先したほうがいいんだねー ありがと -- 2016-12-15 (木) 18:08:20
  • 魔科学の窯ga -- 2016-12-26 (月) 21:13:44
  • 次来る異世界の魔物ドラゴンってどんな奴だと思う? -- 2017-01-03 (火) 18:47:51
  • 軽く検証したけど防具は運の良さじゃなくて器用さだったぞ、高い数値の付与でるの -- 2017-01-13 (金) 12:03:07
  • 上がるのは付与値じゃなくて付与率じゃないの? -- 2017-01-19 (木) 05:07:20
  • 入れ替えめんどくて斧5人で武器作ってるけど、ハンマー有でしか作ってないが、かなりの確率で+2ができてる(LUC合計は装備込みで1404) 武器の+値とLUCの関係を個人的にでも検証 -- 2017-04-15 (土) 07:48:19
    • まだ200程しか叩いてないけど途中報告 社長Lv56、開発室Lv20 配属合計LUK1750、DEX775 で灯火の杖作って出た結果がすでに検証されてるDEX版とほぼ同じな事から 木での発言はマーフィーの法則であるか、確率が偏ってただけの可能性がでかいです。一応1000叩いて見ます。(時間かかるけどこれからはハンマー無し高R武器とかキャラ専武器のもデータとっておこう) -- 2017-04-16 (日) 21:09:33
      • ちなみにOPの付与率もDEX版とほぼ一緒でした -- 2017-04-16 (日) 21:11:33
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資材管理部 Edit

  • 保持できる資源の最大値は、資材管理部のレベルによる(下表の「資材最大保持数」を参照)。
  • 3分あたりの資源回復量は、資材管理部のレベルと配属社員のステータス値などによって決まる。
    • 資材管理部のレベルを上げることで、最大で+20まで増加する(下表を参照)。
      • 最大でLv60までレベルアップ可能。ただし社長レベルがLv60未満の場合は同レベルまで。
    • 食材の回復量は、配属社員のINT値の合計に応じて加算される(2つ下の表を参照)。
      • 関連Tips: 「資材管理部」では賢い社員ほど多くの食料を確保できるよ!
    • 木材、鉄材、石材の回復量は、配属社員のSTR値の合計に応じて加算される(2つ下の表を参照)。
      • 関連Tips: 「資材管理部」では力持ちの社員ほど多くの開発資材を確保できるよ!
    • 配属社員にベーカリーエプロン、クラフトハンマーなどの特殊アイテムを装備させることでも増加する。
      これらのアイテムは、ショップ内でシャインストーンにより購入できる。
  • 社員配属枠はシャインストーンで開放することができる。
    • 初期2枠、最大で5枠まで拡張可能。
  • ちなみに資材セットを使うと上限を無視して貯める事ができる。この時上限突破している資材は背景色が緑(青)からオレンジ色になる。
    • この時オレンジ色の資材分は増えず、またクエスト等でも獲得できない。ただしその状態でも資材セットを使うとさらに増やすことはできる。
       

      資材管理部/データ

      Lv3分あたりの回復量資材最大保持数
      (食材のみ+2000)
      LvUP必要資材数所要時間追加
      木材食材石材鉄材木材食材石材鉄材ゴールド編集
      Lv木材食材石材鉄材資材最大保持数
      (食材のみ+2000)
      木材食材石材鉄材ゴールド所要時間追加
      3分あたりの回復量LvUP必要資材数編集
      1101010101000------編集
      210101010110062525265200500:05:00編集
      3111111111200650252802001120:10:00編集
      4121212121400670253002102000:30:00編集
      512121212150070003152203151:00:00編集
      613131313160075003502304501:30:00編集
      713131313170085003802506122:00:00編集
      813131313180090004002708002:30:00編集
      9141414141900950045029010123:00:00編集
      101414141420001050048032012503:30:00編集
      111515151521001100050035015124:00:00編集
      121515151522001200055038018004:30:00編集
      131515151523001250058042021125:00:00編集
      141616161624001350060045024505:30:00編集
      151616161625001400065050028126:00:00編集
      161717171726001500068055032006:30:00編集
      171717171727001550070060036127:00:00編集
      181818181828001650075065040507:30:00編集
      191818181829001700078070045128:36:40編集
      201818181830001750080075050008:30:00編集
      2118181818310018000820800550010:16:40編集
      2218181818320018500840850600011:56:40編集
      2318181818330019000860900660013:53:20編集
      2418181818340019500880950730015:50:00編集
      25191818183500200009001000800017:46:40編集
      26191818183600205009201050880019:43:20編集
      27191818183700210009401100970021:40:00編集
      281918181838002150096011501070023:36:40編集
      291918181839002200098012001180025:33:20編集
      3019181918400022500100012501300027:30:00編集
      3119181918410023000102013001440030:00:00編集
      3219181918420023500104013501590030:00:00編集
      3319181918430024000106014001760030:00:00編集
      3419181918440024500108014501950030:00:00編集
      3519181919450025000110015002160030:00:00編集
      3619181919460025500112015502390030:00:00編集
      3719181919470026000114016002650030:00:00編集
      3819181919480026500116016502930030:00:00編集
      3919181919490027000118017003240030:00:00編集
      4019191919500027500120017503590030:00:00編集
      4119191919510028000122018003990030:00:00編集
      4219191919520028500124018504490030:00:00編集
      4319191919530029000126019005030030:00:00編集
      4419191919540029500128019505610030:00:00編集
      4520191919550030000130020006230030:00:00編集
      4620191919560030500132020506870030:00:00編集
      4720191919570031000134021007550030:00:00編集
      4820191919580031500136021508270030:00:00編集
      4920191919590032000138022009030030:00:00編集
      5020192019600032500140022509830030:00:00編集
      512019201961003400014202
      2300
      12470030:00:00編集
      52201920196200335001440235011550030:00:00編集
      53201920196300340001460240012470030:00:00編集
      54201920196400345001480245013430030:00:00編集
      55201920206500350001500250014430030:00:00編集
      56201920206600355001520255015470030:00:00編集
      57201920206700360001540260016550030:00:00編集
      58201920206800365001560265017670030:00:00編集
      59201920206900370001580270018830030:00:00編集
      60202020207000375001600275020030030:00:00編集
 
  • 配置社員のINT合計値と資材回復増加量の関係(木石鉄はSTR合計値と読み替え)
    増加量INT合計値増加量INT合計値増加量INT合計値増加量INT合計値
    1121401411601613601
    2222442421682623722
    3523485431765633845
    41024530441850643970
    51725577451937654097
    62626626462026664226
    73727677472117674357
    85028730482210684490
    96529785492305694625
    108230842502402704762
    1110131901512501714901
    1212232962522602725042
    13145331025532705735185
    14170341090542810745330
    15197351157552917755477
    16226361226563026765626
    17257371297573137775777
    18290381370583250785930
    19325391445593365796085
    20362401522603482806242
  • 回復増加量は√(int-1)+1。
    • おおざっぱに暗算するにはステータス合計値の平方根(ルート)とすると良い。
  • INT値が高いクラスはダントツで魔。次点で聖。
  • STR値が高いクラスは斧。次いで侍、剣。
  • 資材(木石鉄)は食材を消費してクエを行うことで入手できるため、INTブーストを優先する場合が多い。
    • 回復量の伸びが悪くなってきたら(3分あたり60〜70程度)、STRブーストも加えると効率的。
資材の増え方について考察

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ☆4までのキャラを昇進込みで使うと仮定したら、食料と資材類の値はどのぐらいがバランス取れているのだろうか?ちなみに当社は昇進アウロラ&オーサと90イェリン3人でパン89資材52〜51(5人エプロン) -- 2016-05-22 (日) 07:12:17
  • 弊社、職人の帽子で産業革命起きてる -- 2016-05-29 (日) 09:10:39
  • 増加量80てどんな装備のかと思ったけど、計算値y=x^2-2x+2なのかね -- 2016-05-29 (日) 18:04:58
  • レベル51以上解放してくんないかなあ -- 2016-06-18 (土) 17:00:35
  • このページがもうすぐ久々に更新されるね。 -- 2016-09-13 (火) 22:44:44
  • 資材回復量+10ぐらいくれるかと思ってたけど、全くそんなことはなかった。 -- 2016-09-26 (月) 20:19:05
    • Lv18以降回復量がほとんど増えないの見直してほしいわ。社員補正のが大きいんだし増やしても問題ないだろうに -- 2016-10-03 (月) 01:22:37
  • 資材管理部Lv55の3分あたりの回復量、確定しない内から記入したの誰だ? 適当な数値を入力しないでくれ -- 2016-09-30 (金) 09:21:43
  • アニバーサリーリング1stのおかげでパン100その他80になった、ここにきて1周年記念が輝くとは…… -- 2016-10-03 (月) 08:58:25
  • レベルアップ直後の「3分あたりの資材回復量」の表示にバグがあるな。一度別の画面に遷移させてから再び施設に戻ってこの画面を表示しないと正しい回復量を表示しない -- 2016-10-07 (金) 02:58:35
  • お馬さんが居るとダビスタっぽく感じる・・・ -- 2016-10-09 (日) 13:38:15
  • 今は勿体なくても、次に来るかもしれないくっそ旨いとこ回る為に上げとかないと後悔するんやで -- 2016-11-11 (金) 00:32:10
  • 課長カンストルツィエルのフル覚醒5人で、1000×1.25×5=6250 これでやっと80に届くのか・・・・ -- 2017-04-30 (日) 15:43:43
  • 全員エプロンつけても計5477…INT1000越えって一体レベルいくらなんだろ -- 2017-05-07 (日) 16:49:08
  • ニコ動にパン速度120の動画あるぞ -- 2017-05-08 (月) 17:46:19
  • このページのトップで「資材管理部の最大レベルは50。」になってる -- 2017-05-25 (木) 17:58:16 New
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