社屋/コメント
Last-modified: 2019-08-31 (土) 11:00:48
社屋
- Lv5 味方の防御力が上昇 PW50 , Lv10 味方のHPが全回復 PW100 でした --
- 便乗報告。Lv5で内装、施設フィールドの外観も変わりました。 --
- 所要時間 Lv2 00:05:00 , Lv3 00:10:00 --
- lv3→4 490/1000/0/620/280 00:30:00 --
- lv10で習得できる社長スキルは戦闘不能ユニットも全員完全回復できました --
- Lv11→12 1000/1600/100/950/2520 04:30:00 --
- lv15では習得なし --
- Lv20で 味方のクリティカラヒット率上昇 でした。見た目もお城みたいになり、外壁もできました。 --
- 失礼、 味方のクリティカルヒット率上昇 です --
- 味方のクリティカルヒット発生率が上昇 でした。度々失礼。消費社長PWが100です --
- lv19で社員数68 --
- Lv13→Lv14(木1150・石1750・食125・鉄1040・金貨3430/5時間30分) --
- Lv15→Lv16(木1300・石1900・食150・鉄1130・金貨4480/6時間30分) --
- 所要時間6時間のLV15時点すごく重いな --
- 社長スキルはこちらと聞いたので。小技だけど、社長スキル使用→クエスト中に切断→社長PW回復まで待って --
- ↑途切れちゃった;続き。 回復した頃にINで1クエスト中に社長スキルを何回も使える。 --
- 社屋の改築時間変わってないですか?ちゃんと時間見てなくて申し訳ないのですが、今Lv19に改築工事中で、6時間40分程になってます --
- 社長PWはだいたい2時間位で溜まるっぽいね --
- 敵の攻撃が終わった後で攻撃力UP使ったら、なぜかまた敵の攻撃から始まるんだけどバグ? --
- 相手がローグ系だっただけじゃないのかね --
- やっぱり不具合だったな、また別のバグで死ぬ前に社長スキル押しても発動せず死ぬ模様 --
- ステアップ系の持続時間は1ラウンドではなく10スキル分程度な模様。盗賊相手に1回行動した後に防御力UPしたら2回目行動後に切れた。 --
- 社長がチュートリアルで使用してたスキルって使えない状態なのかな?Lv20になってるけど上記にのってるスキルしか使えないみたいだし --
- 社長スキルボタン押せば分かるけど未実装の社長スキルが14個ある --
- うーん、防御力アップ効果が切れるタイミングがよくわからない。なんか、ターン頭最速で使ったときと、多少行動した後に使ったときとで切れるタイミングが違うような? --
- その辺うまくやると重ね掛け出来るみたいだけどやり方が良く分からないんだよなー これは仮説だけど、ターンでは無く行動回数を参照してるのでは? --
- 例えば敵が5体いる状態で防御スキルを発動すると、「味方が5回攻撃を受けたら解除」みたいな その状態で敵を1体倒すと相手の行動回数が1回ずれるから相手の最初のキャラ2発目にも防御スキル乗った状態になると --
- 社長スキルが発動しないタイミングがあるね。こっち残り二人で一人目が攻撃食らうタイミングでスキルボタン押すと戦闘不能のあとスキルが出ずにもう一人も殺された。回復をギリギリまで待ってる人は注意か? --
- 社長スキル効果は行動回数を参照していますがキャラによって(職ではなく)効果ターン数が違う事がありました。ステータス(INT)とかで変わるかとも思いましたので切れた順で見比べましたがステは関係なさそうです。 --
- 1戦内での行動順は固定になるっぽいから使った時点からの全員行動までが効果じゃないかなと思った --
- 社長パワーって何分で100%たまるんだろう? --
- 毎分1くらい回復とすると100分だけど、上の方で二時間くらい間を空ければ全快って言ってるから…そんな感じなんじゃ? --
- 味方の攻撃力が上昇のスキル2回使えて上昇値が2段分ついたんだけどこれは・・・各ラウンドで1度しか使えません。ってのは間違い? --
- すみません勘違いでした。ラウンドまたいでました --
- 社長パワーって戦闘中は回復しないのかと思ったら、表示されないだけで裏で回復してんのね --
- これがうわさの社長王国か…(社屋20Lv) --
- レベル上げの必要資材えげつねぇなwって思ったけど、ある程度進めるとパンと木材以外の資材溢れるから問題なかった --
- 社長スキルもっと使いやすくしてくんねーかな --
- 社長スキル使わないかん状況になってる時点で育成なり編成なりミスってるんだがなw --
- 社長スキル0→100%までの所要時間を検証してほしい。迷宮最高難度をシャインなしで進む時間の目安をつかみたい --
- 100分ですよ。使って落として30分待って起動とかすれば簡単にわかりますよ。 --
- 上限20から上がったっぽい? --
- 社長スキルの効果時間が延長されてない?敵含む全キャラ10回行動分から伸びてるんだけど。 --
- ここの表は既に改定されてた・・・・・・orz --
- 2ターンに延びたから格上相手は戦術的に攻撃力上昇より防御力上昇の方がやや使いやすくなった気がする。攻撃力アップは撃ち漏らしたら倒されるけど防御ならMAXにしておけば2ターン様子見てダメならもう2ターン延長出来るし1ターン目に毒仕掛けられれば4ターンで80%も減らせるし。 --
- 施設に配属するやつってレベルとかレアリティに関係するんですか? --
- 本社社屋のLv20以上の内装がマリカのストーリーで間違って表示されてるな、超豪華になっててビックリした。 --
- 盾2回で4ターン防御しようとしたら、2回目は効果なかった>< --
- プロローグの社長スキルどんなエフェクトか忘れてしまったわ はよ実装してほしいw --
- プロローグの社長スキルは使うと読み込みが出来ずに止まるアレ --
- 今回のメンテナンスで社屋での部隊数追加(1回目シャインストーン50個、2回目100個、3回目200個)されたので編集できる方お願いします。 --
- 戦場の経験値は全部隊に --
- 戦場の経験値は全部隊に入るらしいとはいえ、随分と強気な価格設定だな --
- 部隊数追加に必要なシャインストーン、せめて半分ならと思わんでもない --
- ようやっと課金する場所ができたという感じだけど、他がぬるいぶんとんでも価格になってるね。社員数の上限開放あたりもあわせて、石じゃなくてDMMポイントでしか拡張できないようにして、課金を分散させたほうがいろんな意味で良かったと思う。1部隊追加につき1000円、10キャラ上限増加も1000円くらいかねぇ、某艦のやつとか他のDMMゲーみて妥当なとこは。これまでに楽しませてもらった分含めて1部隊は解放したけど、+2以降は見合ってない感がすごい。 --
- 戦場でしか部隊数増やす利点がない現状では高すぎると言わざるを得ない --
- 社長スキルの攻撃力アップと防御力アップの上昇率って検証されてる? --
- 部隊枠をバトルコインで+1したあとでもこちらの+1はシャインストーン50個なのかな? --
- シャインストーン50で開放しちゃったからわかんないけど多分別カウントだと思うよ。 コインのほうは一回きりと言う宣言もあるわけだし。 --
- 石50個はなんとかなりそうだけど100個はきついなぁ。300個分課金するとして12,500円かぁ --
- プロローグの社長スキルは何時実戦につかえるようになるんだろう? --
- 社屋での部隊数って、先にバトルコインで部隊数+1していたら、社屋での追加は100個からになるんでしょうか? --
- ならない。コインで増やしてから施設で確認したら必要数50だった --
- ということは、バトルコイン枠とシャインストーン枠は別々なんですね。ありがとうございます、安心してコインで部隊数増やせます。 --
- 社員に配属するキャラクターによって何か変わったりするんですか? --
- 社長スキルって社長が使う魔法のようなものだと思ってたけど、社長が現場に出てないステージでも使えることを考えるとそうじゃないんだろうな。 --
- ノベル版だと直接使ってる感じだったけどね。それよりゲームガイドの社長スキル欄の画像にある全体魔法攻撃が超気になる --
- ん~~なんか社員数追加上限開放されたけど、今219なのに31/40って出ててあと9回しかできなさそうな表示になってるが大丈夫だろうか…(Android版) --
- PCでやったら30/40になっててちゃんと10回できた --
- こつこつためたシャインストーンでようやく全部隊解放しおえたぜ… --
- 社長スキルの見直し入ってHP回復じゃ蘇生できなくなったね。状態異常も別になった模様 --
- ×状態異常 ○状態異常回復 -- きぬし?
- 全体完全回復であれば今まで通り蘇生するみたいですね --
- 蘇生のみの単機能スキルが欲しいところ --
- 攻撃力アップとかは何気に半分の消費になっているんですね --
- それは今回新しく追加された攻撃力アップ(小)の方だよ、(大)の方は消費変わらず --
- なる程そうでしたか^_^;。ありがとうございました --
- 全体攻撃(固定ダメ)は200ダメージ。新米社長~ある程度社員の強さが整うまでなら良いダメージ源になるかな? --
- 経験値の館系クエストで大活躍 メタルスライムやミスリルスライムなぎ倒し --
- ミスリル系の刺客はもうこないな --
- 敵・味方防御力激減って使い道あるの? --
- メインクエで槍にダメージが通らない時ぐらいしか思い浮かばない --
- 自軍の前衛に余裕があるなら、敵全体への防御デバフとして使える? --
- 圧倒的な高速攻撃ならあるいは、、、 --
- 防御アップのスキルってもしかして魔法防御上がらない…? --
- 金箱率↑の社長スキルはまだですか? --
- きょねんのあきころからほし3いじゅのしゃいんがzくぞくおうぼしてきて、 --
- 防御力激減の -100% という表記は防御力が 0 になるという意味ですか? --