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装備開発室

Last-modified: 2017-10-22 (日) 08:35:45

仕様 Edit

  • 施設出現条件:1-7クリア
  • 2016/04/15のアップデートで、カンカンさん=「地獄のオルフェ」と判明
  • 施設Lvを上げても開発可能な装備は増えない。
    • クエストなどで「レシピ」を手にいれる事で製造可能になる。
  • 配属社員数を増やすには「変更」を押してから「鍵のアイコン」をクリック。(シャインストーンを消費する)
  • 開発時の光る演出によってステータス追加数が変わる(良: 白丸、優良: 金丸、極良: 虹丸)
  • 装備のランクによってステータスの補正値が変わる。
  • 上記の品質と共に、「名称+1、+2、+3」(全性能向上、スキル変化)が作られることがある。
    2014/12/26実装の「かんぱに☆ガールズ」C87限定鎧レシピセットA・Bのみにおいて、極希に現在未実装の+4防具の製造を先行体験する事が可能です
    ※詳しい結果は、それぞれのページ「武器防具アクセサリ」のページで確認可能。
  • +2が完成すると「やったね!」とルカの台詞が流れ、+3以上が完成すると、秘書バッジを使用していれば秘書にしている社員の専用台詞が、そうでなければ「大成功!!」とルカの台詞が流れる。
  • クリスマスイベント(2014/12/12〜2014/12/26)において、クリスマス装備開発時限定ではあるが「プラスがつく確率が上がる」と明記された「Xハンマー(消費アイテム)」が実装された。
    • クリスマス限定レシピ『聖夜の贈り物X』では、通常の武器同様の武器名+1、+2、+3に加え、武器名+4および武器名÷4が作成可能。
      『聖夜の贈り物』の方は今まで通りだがどちらのレシピも通常のレシピより+または÷の付いた装備が出来やすい。
  • 2015/04/24のアップデートでR6武器までのプラス付与率が緩和され、プラスが付き易くなった(防具とアクセサリは変更なし)。

  • 以下、運営ツイートまとめ
    ・ランダムで追加効果が付与される場合がある。
     追加効果は装備開発室自体のレベルと、キャラ配属により上昇させることが出来る。
     より高レベルの施設、高パラメータのキャラクターを配属すると、追加効果の付与確率と付与される数が多くなる。
    
    ・追加効果は大きく2種類ある。
     ・プラス効果
      武器生産で「武器名+1」のように付与され、本来その武器に付くスキルより上位のスキルに変わる。
      防具とアクセサリには付与されない、武器のみの効果
      →2014/11/06のアップデートでアクセサリにもプラス効果が追加
      →2014/11/21のアップデートで防具にもプラス効果が追加
    
     ・パラメータ上昇効果
      武器以外の装備でも付与される。STRやINTなど基本ステータス上昇や、クリティカル率の上昇も存在する。クラス毎の相性もある。
  • 2014/11/21のアップデートで追加された装備開発室関連のTips
    「装備開発室」のレベルが上がると追加の効果が付きやすくなるよ!
    「装備開発室」で作成した装備は稀に性能の高い高品質なものができることも…!
    「装備開発室」で良い武器を作りたいときは手先が器用な社員にお願いしよう!
    「装備開発室」で良い防具やアクセサリがほしい時は運に任せるのが良いかも…?
    • 「器用な社員」は DEX の高い社員を指すのだろうか?「運に任せる」は LUK の高い社員を指すのだろうか?
    • DEX が高いのは弓。
    • LUK が高いのは斧。
    • あまり詳しい検証は行われていないがコメントにて、レベル30の弓を5人配属させても無配属との劇的な差は見られなかったとの報告有。
    • コメント報告の防具作成検証によると、配属0人の場合と配属5人の場合とでパラメータ上昇効果の付与確率と付与される数に明確な差がある。
      プラス効果については有意な差は無いように見えるため、社員配属でコントロール出来るのはパラメータ上昇効果だけではないかと推測される。
    • 武器を作るときは器用な人材、防具を作るときはラッキーな奴が向いている。(キリカ、アザミノの温泉会話より)
  • ちょっとした検証

変幻の鏡 Edit

  • ショップで買えるアイテム「変幻の鏡」を消費して、社員の外見を変更する装備を作成出来る。
    • この装備には専用の欄が用意されていて、社員の能力には一切の影響を及ぼさない。通常の外見は武器によって決まるが、変幻の鏡を使うことによって自由に外見を設定出来る。
    • 元になる武器を所持していなければ作成出来ない。(レシピだけを持っていても不可)
    • 他の職の装備や他の社員の専用装備、初期ランクより低いランクの外見など、その社員が絶対になれない外見は設定出来ない。
      • コラボ衣装は上記の例外。
  • 開発に必要な資材は全て「変幻の鏡1、鉄材200、木材200、石材200、ゴールド5000」で統一されている。

施設Lvアップ Edit

社長Lvより上には上げられない。

Lv必要資材所要時間編集
木材石材食材鉄材ゴールド編集
1------編集
211011002008000:06:00編集
3130130023018000:10:00編集
4150150025032000:20:00編集
5160160030050000:30:00編集
6190190032072001:16:40編集
7210210034098001:30:00編集
82402400260128002:05:00編集
92502500390162002:40:00編集
102802800420200003:15:00編集
113003000440242003:50:00編集
123303300460288004:25:00編集
133503500490338005:00:00編集
143803800500392005:35:00編集
154004000530450006:10:00編集
164204200550512006:45:00編集
174504500600578007:20:00編集
184704700620648007:55:00編集
195005000640722008:30:00編集
205205200650800009:05:00編集

練度 Edit

  • 開発するたびに練度が1上昇する。+2以上が開発されると2上昇する。規定数まで達すると練度Lvが上昇する。
  • 表中の必要数は、そのレベルになるのに必要な叩く回数

武器練度 Edit

第一部武器 Edit

武器名1234567891011121314151617181920備考追加
武器名1234567891011121314151617181920備考追加
駆け出し必要数-1222333445556678101113編集
合計-13571013162024293439455158667687100編集
R1
武器
必要数-1222333445556678101113編集
合計-13571013162024293439455158667687100編集
R2
武器
必要数-1222333445556678101113蒼のグラディウス・蒼刀
クロスボウ・ブルーパイク
ブルーアクス・蒼聖のメイス
蒼の短剣・蒼水の杖
編集
合計-13571013162024293439455158667687100編集
R3
武器
必要数-1222333445556678101113パワーグラディウス・太刀
スナイプアロー・ブレイブスピア
ライトアクス・黒蝶のメイス
デュエルダガー・大地の杖
編集
合計-13571013162024293439455158667687100編集
R4
武器
必要数-1222333445556678101113編集
合計-13571013162024293439455158667687100編集
R5
武器
必要数-1222333445556678101113編集
合計-13571013162024293439455158667687100編集
R6
武器
必要数-5101010151515202025252530303540505565編集
合計-5152535506580100120145170195225255290330380435500編集
R7
武器
必要数-51035編集
合計-515編集
R8
武器
必要数-5編集
合計-5編集
R9
武器
必要数-510101015編集
合計-編集
R10
武器
必要数-510101015零の剣編集
合計-5152535編集
R11
武器
必要数-51015303540505565ペインブリンガー・守刀「無血」
無駄ありの弓・刺槍スティンガー
魔人槌ウコン・ネクロリダク
ティモニア・豊杖エレメンタル
編集
合計-5編集
迷宮必要数-510編集
合計-編集

第二部武器 Edit

武器名1234567891011121314151617181920備考追加
武器名1234567891011121314151617181920備考追加
R12
武器
必要数-1530303045編集
合計-15編集
R13
武器
必要数-15編集
合計-15編集
R14
武器
必要数-15編集
合計-15編集
R15
武器
必要数-1530編集
合計-15編集
R16
武器
必要数-15編集
合計-15編集
R17
武器
必要数-1530編集
合計-15編集
R18
武器
必要数-15編集
合計-15編集
R19
武器
必要数-1530編集
合計-15編集
R20
武器
必要数-15編集
合計-15編集
R21
武器
必要数-15編集
合計-15編集

異世界武器 Edit

武器名1234567891011121314151617181920備考追加
武器名1234567891011121314151617181920備考追加
ヘルハウンド必要数-153045編集
合計-15編集
グリフォン必要数-15編集
合計-15編集
必要数-153045編集
合計-15編集

専用武器 Edit

武器名1234567891011121314151617181920備考追加
武器名1234567891011121314151617181920備考追加
☆1必要数-1530編集
合計-1530編集
☆2必要数-15303045編集
合計-15編集
☆3必要数-153030304545編集
合計-154575105編集
☆4必要数-153030304545456075編集
合計-154575編集
☆5必要数-1530303045454560編集
合計-154575105150195235編集

防具練度 Edit

第一部防具(駆け出し) Edit

第一部防具(非駆け出し)+コミケ+迷宮 Edit

第二部防具(前半) Edit

第二部防具(後半) Edit

専用防具 Edit

防具名1234567891011121314151617181920備考追加
防具名1234567891011121314151617181920備考追加
☆1必要数-編集
合計-編集
☆2必要数-編集
合計-編集
☆3必要数-編集
合計-編集
☆4必要数-編集
合計-編集
☆5必要数-編集
合計-編集

アクセサリ練度 Edit

指輪 Edit

指輪1234567891011121314151617181920備考追加
指輪1234567891011121314151617181920備考追加
漆黒の指輪必要数-45編集
合計-編集
女神の指輪必要数-10編集
合計-編集
轟震の指輪必要数-25252530303540505565編集
合計-編集

腕輪 Edit

腕輪1234567891011121314151617181920備考追加
腕輪1234567891011121314151617181920備考追加
希望の腕輪必要数-30編集
合計-編集
巨神の腕輪必要数-15編集
合計-編集

首飾り Edit

首飾り1234567891011121314151617181920備考追加
首飾り1234567891011121314151617181920備考追加
地獄の首輪必要数-30編集
合計-編集
ホーリーペンダント必要数-45編集
合計-編集
地響きの首飾り必要数-15編集
合計-編集

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 素材の在庫が死ぬほど専用武器打ち出してきたのに今になって練度とか -- 2017-10-21 (土) 10:30:21
  • 駆け出しとR1〜R5(おそらく駆け出しハンマーの範囲)は共通で上限100のLv20で、R6〜R11が共通、R12以降と専用武器も共通な気はしてる。練度上限は実績にもあるように20以上がある可能性もあるね。適当に持ってるので練度Lvが高いやつだけでも埋めてくれると助かります。 -- 2017-10-21 (土) 15:18:12
    • 防具やアクセも調べてみたけど2部の新規ドロ・専用武器防具・異世界装備で共通っぽい。1部のは6章あたりがライン?迷宮は5,10,10,…で共通かな -- 2017-10-21 (土) 16:15:33
  • 練度関連の推測をまとめて画像にしました。間違いあったらツッコミお願いします。 https://www.fastpic.jp/viewer.php?file=1125382800.png -- 2017-10-21 (土) 16:39:54
    • 轟震の指輪はLv17→L18が50、L18→L19が55、L19→L20が65で上記推測値通りで、Lv20でMaxでした。ちなみにLv17以上でアクセハンマー使うと、資材Max7000から19回で+3が3〜6ぐらいできて、練度Lv分+3ができる%が上がってるのかな、ってぐらいぼろぼろできました。 -- 2017-10-22 (日) 13:31:07
  • +2ができやすいウエポンハンマーの価値があがったかな -- 2017-10-21 (土) 17:55:30
  • 装備ごととか・・・せめて武器種ぐらいでまとめてほしかった -- 2017-10-22 (日) 09:20:19
  • つーか練度気にするの意味ないなこれ。毎日必要なものを叩いてればいいだけだわ。練度が真価を発揮するまでには満足のいくものができてるだろ。 -- 2017-10-22 (日) 11:42:54
    • +3が欲しいだけなら叩いてれば何れは出来るでしょうって今まで通りの感覚でいいと思う。寧ろ真価を発揮するのはOPや特攻を厳選する時だと思うよ。 -- 2017-10-26 (木) 17:48:15
  • 錬度15無駄弓叩いてたらミラクルが発生した。発生に必要な最低錬度とかってあるんだろうか -- 2017-10-22 (日) 23:40:38
    • EP1装備2回目のカンカンでミラクルでたから、そういうのはないと思う。運じゃないかなぁ -- 2017-10-25 (水) 12:02:26
      • 情報さんくす。じゃぁ、あるとしたら発生率に影響してるぐらいなんかなぁ。 -- 2017-10-25 (水) 19:50:40
  • 駆け出し社長はハンマーが足りぬぅ…温泉の職ハンマーが限定だったのは恨めしいわい -- 2017-10-24 (火) 08:36:22
    • イベントの度に限定ハンマーくるから気長に待てればだいじょうビ -- 2017-10-24 (火) 13:52:54
      • ありがとう、そうするわい…浮遊島の敵を倒すべくはよう装備が欲しい! -- 2017-10-25 (水) 05:34:29
  • ミラクル発生したから虹セットして2回叩いたら運良くもう1つ+3できた これ発生後ミラクルの期間とかあるのでしょうか? -- 2017-10-25 (水) 22:12:28
    • 特に反応無かったのでミラクル開発発生後だからと言って+3が一定期間出やすくなるなんて事は無さそうだな たまたま運が良かっただけか。。。 -- 2017-10-30 (月) 18:20:18
  • どぼじででぎないのおおおおおおおおおおおおおお -- 2017-10-27 (金) 19:48:21
  • ☆5武器 デュオン・ヘリオス(サイミ武器) Lv13→14が90でした。 聖杖ストーリアはLv11→12が75でした。 -- 2017-10-29 (日) 05:19:24
  • R11武器の必要叩き数が左に1つずれていたので修正しました -- 2017-10-29 (日) 13:38:53
  • 練度のページはインクルードせずに独立させた方がいいと思う -- 2017-10-30 (月) 15:32:03
  • あれ?窯って資材半減だよね、ユディタのEP3防具作ろうとしたら資材7000が3回で普通に溶けてしまった 何か間違えたのか??  -- 2017-10-31 (火) 19:00:45
    • 同じ現象になったは。消費半減適用されず。バグだね。ハンマーとか焚き火使ったあとだったからそのまま叩いたけど…。 -- 2017-10-31 (火) 21:13:03
    • お前らオータムハンマー使ったろ。消費資材増えるぞ?アイテムの説明文くらいちゃんと読もうぜ。 -- 2017-11-01 (水) 00:36:34
  • いまさら感は強いけれど、いいシステム変更な気がする。最初からこのシステムにしていれば・・・ -- 2017-11-04 (土) 00:10:30
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