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浮遊大陸/輝章と強化石

Last-modified: 2018-01-10 (水) 17:50:45

輝章の強化 Edit

輝章に対して強化石を使用することでその輝章を強化することができます。
強化石には「コスト」があり、輝章には「コスト上限」が設定されています。
強化石のコストには幅があり、強化を行った際にその範囲から実際のコストが決定されます。

強化の際に強化石のコスト合計が輝章のコスト上限を超えてしまった場合、
輝章は破損し失われてしまうため注意しましょう。

なお、強化時にアイテムの「不破の術符」を使用すると輝章の破損を確実に防止することができ、
「破防の術符」を使用すると一定確率で輝章の破損を防止することができます。
ただし、その場合でも強化石は失われてしまいます

輝章の着脱 Edit

強化した輝章は装備の輝章スロットにセットすることで効果を発揮します。
輝章スロットの数は装備の種類やその+によって異なります。

装着した輝章はアイテム「絶縁の板石」を使用して装備から削除することができます。
※絶縁の板石は輝章を一つはずすごとに一つ必要となります。
装備からはずした輝章は消滅します。←輝章も強化石も消えなくなりました。
一度外さなければ新たに付けることはできません(上書きは不可能)。

現在確認されている不具合 Edit

  • 現在装備中の装備に輝章をセットしたものが1つでもあると、装備ウィンドウの右側に表示される+−表示が不正な数値になります。
    • これは輝章の補正分が計算対象になっていないために起きています。
    • 表示上の不具合なので実際の計算は正しく行われていますが注意が必要です。
  • 施設に配置した社員の装備中の装備に、施設の効果に影響する強化石(DEX、INT、LUK)で強化を行った輝章をセットした場合、一度装備を外して装備し直さないと反映されません。
    • 原因不明。装備したまま輝章を付け替えた時は特に注意して下さい。

強化石 Edit

  • 輝章欄を開き、強化石タブを押すと確認、売却が可能。
  • 同じ種類の強化石でもランク(接頭語)によって大幅な性能の違いがあり、更に同ランクでも強化石ごとに性能には多少の差がある。

強化石の種類 Edit

種類公式ゲームガイドの説明備考
強剣・強盾・強杖・
強衣・強狙・強避・
強貫・錬命・錬力・
錬知・錬体・錬技・
錬速・錬信・錬幸
ステータスを付与します。効果は装備の追加効果と同じ。
黒光の増強石による強化対象。
黒光の増強石輝章に付与済みのステータスを一定範囲のランダムな倍率で乗算します。
コスト上限の範囲内であればいくつでも使用することができます。
※黒光の増強石と同時に使用された強化石のステータスも乗算されます。
※ステータス以外の性能は強化されません。
効果のない組み合わせだと、結果予測画面で
現在のセットでは「黒光の増強石」の効果が得られないため強化できません。
と表示され、強化が実行できない。
弱剣・弱盾・
弱杖・弱衣
一定確率でスキルにステータスダウンの状態異常が付くようになる能力を付与します。
高性能な強化石ほど確率が上昇します。
ヒットごとに付与判定が発生する。
スキル自体の状態異常付与と同時発動する。
付与率は合計値×0.1%程度?
スキル自体に同種の状態異常付与効果がある場合は無効?
先撃ラウンドごとに一定確率で先制となる能力を付与します。
高性能な強化石ほど確率が上昇します。
※この強化石で強化された輝章がセットされた装備を身に着けた社員自身にのみ効果を与えます。
発動してもエフェクトもアイコンも表示されない。
必撃ラウンドごとに一定確率で必中となる能力を付与します。
高性能な強化石ほど確率が上昇します。
※この強化石で強化された輝章がセットされた装備を身に着けた社員自身にのみ効果を与えます。
発動してもエフェクトもアイコンも表示されない。
侍撃ラウンドごとに一定確率でクリティカルが大きく上昇する能力を付与します。
高性能な強化石ほど確率が上昇します。
※この強化石で強化された輝章がセットされた装備を身に着けた社員自身にのみ効果を与えます。
弓撃飛行系の敵へのダメージが100%の確率で増加します。
高性能な強化石ほど増加率が大きくなります。
※この強化石で強化された輝章がセットされた装備を身に着けた社員自身にのみ効果を与えます。
合計値×0.5%のダメージ増加。
アーチャーの場合は自身の特性と合わせて(100+合計値×0.5)%のダメージ増加。
戦撃ラウンドごとに一定確率で物攻、魔攻が大きく上昇する能力を付与します。
高性能な強化石ほど確率が上昇します。
※この強化石で強化された輝章がセットされた装備を身に着けた社員自身にのみ効果を与えます。
発動すると物攻、魔攻+100%。
与火・与水・
与地・与風・
与光・与闇
対象属性のスキルの効果が強化されます。
※対象の属性を持っているスキル使用時のみ有効です。
※全ての属性の敵に対して効果を発揮します。
ダメージ計算式の属性補正pに合計値×0.002を加える。
(攻撃属性と防御属性が同属性の時p=0.5、反属性の時p=2、それ以外の時p=1)
回復スキルの効果は強化されない。
除火・除水・
除地・除風・
除光・除闇
対象属性のスキルによって受けるダメージを軽減します。
※装備している防具の属性に関わらず効果を発揮します。
ダメージ計算式の属性補正pから合計値×0.001を引く。
(攻撃属性と防御属性が同属性の時p=0.5、反属性の時p=2、それ以外の時p=1)
虹光の拡張石輝章のコスト上限を1増加させます。
※輝章にセットする際のコストはランダムに決定されます。
※1つの輝章に対してセットできる「虹光の拡張石」は1つまでです。
※コスト上限に達している輝章には使用できません。
セット済の輝章にはコストの右に「+1」と表示される。

輝章種類 Edit

アイテム名コスト備考追加
下限上限追加
旧き輝章1013+1 (B Rank)
+2 (A Rank)
+3 (S Rank)
編集

強化石種類(ステータス上昇系) Edit

接尾語接頭語上昇する
ステータス
上昇量コスト備考
(ドロップ傾向)
追加
下限上限下限上限追加
接尾語接頭語上昇する
ステータス
上昇量コスト備考
(ドロップ傾向)
追加
下限上限下限上限追加
強剣玉無光物攻3512全域編集
灯光81223編集
輝光162223編集
白光273523編集
極光405023編集
強盾玉無光物防3512全域編集
灯光81223編集
輝光162223編集
白光273523編集
極光405023編集
強杖玉無光魔攻3512全域編集
灯光81223編集
輝光162223編集
白光273523編集
極光424923編集
強衣玉無光魔防3512全域編集
灯光81223編集
輝光162223編集
白光273523編集
極光405023編集
強狙玉無光命中3512フルエリナ雪原
希少種毎の傾向はこちら
編集
灯光81223編集
輝光162223編集
白光273523編集
極光405023編集
強避玉無光回避3512アトロナの森
希少種毎の傾向はこちら
編集
灯光81223編集
輝光162223編集
白光273523編集
極光405023編集
強貫玉無光クリ3512ユディシナ群島
希少種毎の傾向はこちら
編集
灯光81223編集
輝光162223編集
白光273523編集
極光405023編集
錬命玉無光HP101512編集
灯光263623編集
輝光466623編集
白光7910523編集
極光11815023編集
錬力玉無光STR2412ユディシナ群島
希少種毎の傾向はこちら
編集
灯光71023編集
輝光141823編集
白光242923編集
極光364223編集
錬知玉無光INT2412アトロナの森
希少種毎の傾向はこちら
編集
灯光71023編集
輝光141823編集
白光242923編集
極光364223編集
錬体玉無光VIT2412フルエリナ雪原
希少種毎の傾向はこちら
編集
灯光71023編集
輝光141823編集
白光242923編集
極光364223編集
錬技玉無光DEX2412ユディシナ群島
希少種毎の傾向はこちら
編集
灯光71023編集
輝光141823編集
白光242923編集
極光364223編集
錬速玉無光AGI2412アトロナの森
希少種毎の傾向はこちら
編集
灯光71023編集
輝光141823編集
白光242923編集
極光364223編集
錬信玉無光PIE2412フルエリナ雪原
希少種毎の傾向はこちら
編集
灯光71023編集
輝光141823編集
白光242923編集
極光364223編集
錬幸玉無光LUK2412全域編集
灯光71023編集
輝光141823編集
白光242923編集
極光364123編集

強化石種類(属性攻撃上昇系) Edit

接尾語接頭語上昇する
ステータス
上昇量コスト備考追加
下限上限下限上限追加
接尾語接頭語上昇する
ステータス
上昇量コスト備考追加
下限上限下限上限追加
与火玉無光火属性攻撃22編集
灯光4623編集
輝光81123編集
白光131723編集
極光212523編集
与水玉無光水属性攻撃12編集
灯光4423編集
輝光81123編集
白光131723編集
極光212323編集
与地玉無光地属性攻撃1編集
灯光4623編集
輝光81123編集
白光131723編集
極光編集
与風玉無光風属性攻撃12編集
灯光4623編集
輝光81123編集
白光131723編集
極光202323編集
与光玉無光光属性攻撃11編集
灯光6623編集
輝光81123編集
白光131723編集
極光202423編集
与闇玉無光闇属性攻撃44編集
灯光5623編集
輝光81123編集
白光131723編集
極光212523編集

強化石種類(属性防御上昇系) Edit

接尾語接頭語上昇する
ステータス
上昇量コスト備考追加
下限上限下限上限追加
接尾語接頭語上昇する
ステータス
上昇量コスト備考追加
下限上限下限上限追加
除火玉無光火属性防御編集
灯光4623編集
輝光81123編集
白光131723編集
極光212423編集
除水玉無光水属性防御22編集
灯光4423編集
輝光81123編集
白光131723編集
極光232523編集
除地玉無光地属性防御編集
灯光4623編集
輝光81123編集
白光131723編集
極光202523編集
除風玉無光風属性防御22編集
灯光4523編集
輝光81123編集
白光131723編集
極光202023編集
除光玉無光光属性防御11編集
灯光4623編集
輝光81123編集
白光131723編集
極光212123編集
除闇玉無光闇属性防御編集
灯光5623編集
輝光81123編集
白光131723編集
極光202523編集

強化石種類(弱体付与系) Edit

接尾語接頭語上昇する
ステータス
上昇量コスト備考追加
下限上限下限上限追加
接尾語接頭語上昇する
ステータス
上昇量コスト備考追加
下限上限下限上限追加
弱剣玉無光物攻低下付与2223編集
灯光4623編集
輝光81123編集
白光131723編集
極光編集
弱盾玉無光物防低下付与編集
灯光4623編集
輝光81123編集
白光131723編集
極光252523編集
弱杖玉無光魔攻低下付与12編集
灯光4623編集
輝光81123編集
白光131723編集
極光編集
弱衣玉無光魔防低下付与編集
灯光5523編集
輝光81123編集
白光131723編集
極光252523編集

強化石種類(職能力付与系) Edit

接尾語接頭語上昇する
ステータス
上昇量コスト備考追加
下限上限下限上限追加
接尾語接頭語上昇する
ステータス
上昇量コスト備考追加
下限上限下限上限追加
先撃玉無光先制編集
灯光4523編集
輝光81123編集
白光131623編集
極光編集
必撃玉無光必中編集
灯光4623編集
輝光81023編集
白光131723編集
極光編集
侍撃玉無光見切り編集
灯光423編集
輝光81023編集
白光131723編集
極光242423編集
弓撃玉無光対空編集
灯光4623編集
輝光81123編集
白光121723編集
極光242423編集
戦撃玉無光鼓舞編集
灯光5523編集
輝光81023編集
白光131723編集
極光242423編集

強化石種類(特殊系) Edit

アイテム名上昇する
ステータス
上昇量コスト備考追加
下限上限下限上限追加
アイテム名上昇する
ステータス
上昇量コスト備考追加
下限上限下限上限追加
虹光の拡張石輝章コスト容量1101グーワのドロップ(レア)編集
黒光の増強石基礎ステータス×1.246グーワのドロップ
希少種の低確率ドロップ
編集
旧データ

情報提供等 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 輝章でいいのが出来たのですが、誰につけようか迷っています。アドバイスをくださいhttps://gyazo.com/fbea6472d5979d6a31abb7f9c2b72e80 -- 2017-12-17 (日) 22:45:22
    • 今回のイベアクセの王冠と合わせて、魔に持たせるとといいかなと思う。うちではイーヴァと姫様に付けてる -- 2017-12-17 (日) 23:51:11
    • クリはあんまり効果を感じないけど、必中の持ち主につけるよりは必中じゃない子につけたほうがいいとは思う -- 2017-12-19 (火) 08:49:00
  • Luk,命中,回避等の微妙な極光がたまってきた。この辺に輝章使いたくはないんだけど、極光捨てるのも気が引けるね・・・ -- 2017-12-21 (木) 09:23:07
  • DEX石が群島希少種の誰から落ちるか知ってる方います? -- 2017-12-21 (木) 15:15:45
    • せめて浮遊大陸のエリア一覧の敵欄を見るくらいはしようよ・・・。 -- 2017-12-21 (木) 15:48:46
      • あれってちょっと書いては見たけどほとんど埋まってないよ。まあDEXは群島のシーフェアリーだけど、ほかを埋める前に飽きちゃった・・・みんなで残りを埋めよう!! -- 2017-12-21 (木) 16:04:33
      • ごめんなさい。浮遊大陸のページにリンクあるとは気付きませんでした。情報ありがとうございます。 -- 2017-12-21 (木) 20:39:14
  • 輝章たくさんあるとセットする時わけわからん。ソート何やってもゴチャゴチャするね、入手順と残コスト順がなぜ必要だと思ったんだ・・そしてなぜそれしかないんだ・・・ -- 2017-12-23 (土) 09:46:21
    • もう運営もさんざん文句言われてめんどくさ放置って印象だよ今 -- 2017-12-23 (土) 10:41:16
    • 無駄ソート系はテコ入れ前の名残っぽい気がする。残コスト順も強化石の必要コスト2〜6の時は、多分それなりに意味はあったはず。 -- 2017-12-24 (日) 06:51:21
      • 強化時の残コストはすこしは意味あったのかなって思うけど、セット時の残コストってテコ入れ前でも意味なくない? -- 2017-12-24 (日) 15:52:01
  • 鼓舞章 -- 2017-12-26 (火) 09:28:02
    • 途中送信しちゃった。鼓舞輝章期待してたけど、ちょっとぐらいじゃあまり効果なかった。現状確率発動系でスロット埋めるのはやめた方がよさそうですね・・・ -- 2017-12-26 (火) 09:36:30
  • 回避190出来たんだけど誰に付けたらいいのだろう -- 2017-12-27 (水) 21:56:02
    • 暗・侍辺りかな?ただ複数付ける前提だと物防・VITガン積みすれば25層も耐えれるようになるから、超高難度の戦闘で耐えれないが避けるワンチャンに賭ける用途になるかな。 -- 2017-12-28 (木) 11:34:21
  • 輝章って何処で集めればいいんですか?最初は一杯あったけど、今は全然足りない。何処か中間の層が落ちやすいのかなっと思ってるんですけど何処かないでしょうか?コスト10のでいいので -- 2017-12-28 (木) 22:26:38
    • 上層よりは低層で、天候は晴れの時によく落ちる印象 -- 2017-12-30 (土) 00:54:38
      • ありがとうございます。晴の所を狙って回ってみます。 -- 2017-12-30 (土) 07:27:16
  • 異世界ボスのために記章付け替えたんだがな、浮遊大陸用に戻そうとしたときのメンドクササったらねぇよ 工房じゃ誰がどの装備付けてるとかキチンと確認できねーし こんなテータラクなUIで外したら記章消えますとか言ってたなんてゾッとするわ -- 2017-12-29 (金) 22:33:18
    • 異世界みたいな高難易度来るたびにこの輝章付け替えすること考えると今後めんどくさすぎる・・・ -- 2018-01-02 (火) 21:57:44
    • このUIで大丈夫と思った開発が怖い・・・ -- 2018-01-04 (木) 13:43:20
  • 体感だから運が悪いと言われてしまえばそれまでだけど・・・コスト残り2の時に2〜3をはめ込んだときの失敗確率が5割を明らかに上回ってる気がする。成功率20%くらい。で、破防(破壊確率50%)をつかっても壊れる時がやけに多い。これも壊れなかったの20%くらい。皆さんどうです?悪いことばっかり印象に残っててそう思えるだけ? -- 2018-01-01 (月) 21:13:43
    • コスト2〜3って2と3は同じ確率何ですか?しっかり記録取ってるわけじゃないけど3が多い気はしてる。これも悪いことばっかり印象に残ってるだけかな・・・ -- 2018-01-02 (火) 22:08:12
  • ろくにドロップしない素材なんとか集めて作成に失敗したらロストとかやってることが二十年前のネトゲなんだよなあ -- 2018-01-02 (火) 20:00:03
  • キショウって未だによく解らないのですが、ローズの剣を強化しようと思ってます。先制とか付けられるのでしょうか?お勧めの能力強化を教えて下さい>< -- 2018-01-06 (土) 01:02:29
    • もちろんローズにも先制輝章はつけれるけど100%じゃない、数値高いの付けまくれば100%になるのかと思ってたけどそれも無理っぽい。能力付与やデバフ等の確率発動系は現状お勧めしないな〜。とりあえず剣なら防御を安定させといたほうがいいと思う。まあ防御上げすぎも意味ないので、余裕なら物攻/クリかな。クリは上げすぎても意味ないけど、輝章一個分ぐらいだと結構いい感じなので物攻とお好みで・・・ -- 2018-01-06 (土) 17:03:25
  • 初めて輝章付けようとしたけどどれにつけていいかopも見えんしさっぱりだな。即日修正されるべき案件放置ってどういうことさ梨木?マジで意味分からんわ -- 2018-01-06 (土) 01:42:14
    • しょうがないから目的のもの以外装備しないとかしてる。しかしそんなことをしなきゃいけないのは本当に意味わからんね・・・ -- 2018-01-07 (日) 17:29:13
  • 犬相手に与風玉の効果が低い気がしたから詳しく調べてみたら案の定だった。威力じゃなくて属性補正を変化させてるらしい。 -- 2018-01-10 (水) 17:52:13
    • え、それだと弱点属性突いた時しか効果無いって事?(本来はそうあるべきだった訳だが)せっかく作ったのにゴミになったかな -- 2018-01-10 (水) 21:50:06
      • 全然違う。むしろ弱点突いたときは効果が低く耐性持った相手には効果が高い。式は備考に書いておいた。 -- 2018-01-10 (水) 22:09:44
      • あ、ごめん把握したありがとう。例えば属性50盛って無属性相手に補正値1.1って事か。 -- 2018-01-10 (水) 22:35:36
      • これ設定した運営マジでなぜ属性補正値に加算しちゃったんだ、乗算すれば良かったんじゃないのか(1+輝章を元にした数値)を -- 2018-01-10 (水) 23:29:51
      • 弱点突くときは元々威力に不足無いし、物攻入れるより良さそうに思えるけどダメなのか? -- 2018-01-12 (金) 00:10:04
      • よく分かんないけど白光で15くらいだから5個付けて75として、ダメージが15%分増える(無属性1→1.15倍、同属性0.5→0.65倍、反属性2→2.15倍)ってこと?かなり強くね? -- 2018-01-14 (日) 10:01:02
      • 式をよく見れば分かるが属性補正はダメージではなく威力にかかる係数。そしてその例だとそれぞれ威力が無属性15%、同属性30%、反属性7.5%増加となる。 -- 2018-01-14 (日) 11:07:21
  • 10に5つ強化で成功ってありえます?50回はやってるけど一回も成功しないので、小数点以下も計算してるのかな -- 2018-01-14 (日) 02:52:49
    • 1回だけあるよ。適当に作るつもりでやったから最高値の白光じゃないけどノーミスで5個入った -- 2018-01-14 (日) 05:18:38
  • 先制が装備者だけに効果のある暗の特性付与なら100で☆5暗の特性発動率ぐらいかね? -- 2018-01-14 (日) 18:04:08
    • まだデータ(というか石そのもの)が十分に集まってないからはっきりとは言えないけど、先撃、侍撃、戦撃の発動率は大体合計値×0.2%くらい。100なら20%くらいで発動するはず。必撃は調べるの難しすぎて推定不能。 -- 2018-01-14 (日) 18:49:10
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