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浮遊大陸/輝章と強化石/コメント1

Last-modified: 2017-11-19 (日) 16:26:13

浮遊大陸/輝章と強化石

  • 自由に取り外せないせいでランクの低い輝石も強化石もゴミでしかない -- 2017-10-21 (土) 03:48:28
  • 着脱が自由だったら気軽に使えたのになぁ 外すのアイテム必要でしかも輝章消えるとかじゃあんまつける気にならない -- 2017-10-21 (土) 11:58:54
  • これ同じ種類の石でも上昇値にばらつきがあるからそこから厳選か、さらに消費コストがランダム・・・ -- 2017-10-21 (土) 12:32:40
  • 着脱可能なら面白そうだけどな。 -- 2017-10-21 (土) 15:53:38
  • 着脱制限とコストランダムどっちかにすればいいのに -- 2017-10-21 (土) 21:07:31
  • 案を三つ出したので、表の見やすさについて意見お願いします。 -- 2017-10-21 (土) 21:40:38
  • 輝光の上に白光というのもあるね、背景が紫だから上に+4と同じ青背景もあるのかも -- 2017-10-22 (日) 02:31:49
    • 青背景の極光があるよ -- 2017-10-22 (日) 02:33:27
      • お前らどんだけハイスピードで進んでるんだよwこっちは輝光すら一つしかないってのに -- 2017-10-22 (日) 02:43:14
      • もう青背景出したのか... となるとガチ勢は極光厳選して3つ付けることになるのかなあ -- 2017-10-22 (日) 11:48:30
  • 着脱可能で状況に応じて使い分けられたら面白いのに付けたら外せないんじゃ全然使えねーよ -- 2017-10-22 (日) 03:06:22
  • 消費コストランダムはきついなー。灯火石3つだと成功率2割あるかないかで期待値よりもかなり低いことから基本設定が最高コストで運がよければコストが下がりますよ的な設定かもね -- 2017-10-22 (日) 07:51:35
    • 3回に1回は成功してたから偏りなんじゃないかなと まぁ言うほど試行回数はないですが -- 2017-10-22 (日) 10:46:36
      • 流石に3回に一回はかなり運がいいんじゃないかなー。10連続失敗も普通にある。むしろ10回やって一回成功すればいいまである -- 2017-10-22 (日) 20:10:14
    • 無光3つで20回やって全失敗。運悪いだけかもしれんが最大値オーバーでなんらかの下方補正有りかと考えてる。 -- 2017-10-22 (日) 13:43:10
  • 増強拾ったので。浮遊大陸の方にも張ったけど。 -- 2017-10-22 (日) 10:48:54
    • これってどのステが上がるのかね? -- 2017-10-22 (日) 11:51:23
      • つけてないけどたぶん付与したSTRとかのステータスだと思う。コスト50ぐらいの輝章がないと割に合わなさそう -- 2017-10-22 (日) 12:00:27
      • 説明だとそうなんだよねえ 現時点の輝章コストじゃお荷物だから大容量輝章が来たら極光と一緒に付ける感じになるかな -- 2017-10-22 (日) 12:07:57
  • ???「素晴らしく運がないな君は」 -- 2017-10-22 (日) 10:53:07
  • 強化石のステータス表は2(現在のまま)が見やすいですね 4の同系統まとめたやつはたしかに考え方としてはその通りなんだけど文字がすごく見にくいな 簡易版として畳んで置いとく分にはありだと思う -- 2017-10-22 (日) 12:04:49
  • とりあえずこのクソシステムは大幅改変しないと使い物にならないね -- 2017-10-22 (日) 17:09:53
  • 着脱アイテム消費はともかく外したら壊れるってのはちょっと思案 -- 2017-10-22 (日) 17:27:47
  • 森14層の希少種プラチナ箱からA鑑定品ドロップ、白光の練幸岩 Luk26 コスト2〜6でした -- 2017-10-22 (日) 19:14:57
  • A鑑定、極光の強杖石 2−6 魔攻45  森16層です -- 2017-10-22 (日) 19:46:00
  • 今は浮遊大陸の面白くなさにみんな注目してるけど、強化のコストシステムもやべえな -- 2017-10-22 (日) 20:06:17
    • お試しすらまともに出来ないゴミだから語ることがないし -- 2017-10-22 (日) 20:13:07
    • 付け外しの自由度とコスト問題はどうにかして欲しいね。最大5個個まで付けられて回数重ねるごとに失敗確率増加、レア石程失敗率増加でいいんじゃなかろうか -- 2017-10-22 (日) 20:14:01
    • 一体なんでここまで着脱を縛る必要があったのか全然付ける気にも作る気にもならぬわ -- 2017-10-23 (月) 20:40:56
  • 取り外しで消えるのはマジでやめてくれ。どうせ破壊するなら外すアイテムいらないだろw尻に殴らせとけや! -- 2017-10-22 (日) 21:29:02
  • 「先撃石」の確保最優先?とか思ったけど、まったく出ない。現在、全エリア10層まで到達。もっと深い階層でないと出ないのかなあ。誰か「先撃石」出ました? -- 2017-10-22 (日) 22:22:57
  • 地味に作った武器にスロットがあるかないかの問題もあるな。マジで開発無能。新しく作ったシステムくらい使いやすくしとけよ -- 2017-10-23 (月) 00:45:53
    • +1以下なんかそもそも使わんと思うけど... -- 2017-10-23 (月) 01:44:26
  • 極光石でステ50弱のものが出るから上手くいけば一か所で100超えるのか。 -- 2017-10-23 (月) 04:42:27
    • コスト抽選頑張って低ランクたくさん付けても極光1個にかなわんし、基本的にやるべきは極光集める作業だな -- 2017-10-23 (月) 07:56:09
  • これつまらんのじゃが・・・ ランダム要素はなるべく排除してくれほんとクソオブクソ -- 2017-10-23 (月) 08:20:26
    • 開発はほんまローグ系の強化システムとか学んできて欲しい 脳汁出るようなやりこみ要素は世の中にいっぱいあるんだから わざわざオリジナルのクソシステムつくらんでほんま -- 2017-10-23 (月) 08:27:38
  • ゴミ石処分で良品作れるかも〜すら楽しめない輝章のシャインストーン売りに、外せない外しても残らない達成感を虚無にする仕様、更に輝章を育てなくても呪いで突破すればいーじゃんなゲームバランスとストーリー無しが合わさり3周年の評価を反転させる程に最低の芸術的クソシステム。まず外しても壊れなくしろアイテムも使わせるな10輝章を1000-3000でゴールド売りしろこれだけは秒でやれ。課金が欲しけりゃ15輝章1石、聖水2石、石を使って引いた封筒のおまけにB石以上の石がランダムで5個貰えるアイテムを付けろ。 -- 2017-10-23 (月) 08:54:41
  • 強化石の所持数がもう上限になったんだが、売却価格1ゴールドとか余った時のこと考えてないな運営 -- 2017-10-23 (月) 12:20:47
  • 輝光の与地石_地属性+11_コスト3~6確認。確か森の13層あたり。編集しますた。 -- 2017-10-23 (月) 13:48:28
  • 無光なんてキャンペーンの回数稼ぐ以外に使い道無いし入手も捨てるのも面倒いから削除でいいよ。出来れば下位石集めて上位石作成とか欲しいけど。 -- 2017-10-23 (月) 15:57:38
    • 下位石で上位石合成できちゃうと、深いところに潜る意味が激減するから、多分ないっしょ -- 2017-10-23 (月) 20:28:14
      • 最上位石への合成は不可にすりゃおk。 -- 2017-10-24 (火) 07:18:06
      • 明らかに普通に上層回った方が効率いいくらいのレートにしたらいいんじゃない?  10→1みたいに -- 2017-10-24 (火) 14:07:49
  • 森にてSランクから極光の強避石43確認 -- 2017-10-24 (火) 14:52:25
    • 追記 森23層 2-6 -- 2017-10-24 (火) 14:55:01
  • 雪原にてSランクから黒光の増強石ドロ 基礎ステータス×1.2〜、コスト4〜10 -- 2017-10-24 (火) 17:41:42
  • これ楽しめてる人いるのかな -- 2017-10-24 (火) 22:17:26
  • 輝章のコスト上限12付近なら低ランクをコスト1〜3で+10、2〜4で+20,3〜5で+40、4〜6で+60くらいにしてMAXまで詰められたら一番高い補正のOP+5%みたいのに加えて自由に付け替えできるなら探索頑張る意味合いもあるんだが -- 2017-10-24 (火) 22:32:56
    • まずコストランダムを廃止して欲しい -- 2017-10-24 (火) 22:43:05
      • 今のシステムならコスト上限相当上げないとなぁ。付与ステータス1.2倍とか↑で出てたけどもともとの合計値低いんじゃあな -- 2017-10-24 (火) 23:09:25
  • 初めて強化してビビったんだが・・・100%破壊防ぐのって輝石だけなのなw強化石は破損w現状コストが2~6だから12以上でようやく「たった2つだけ」まともに作れるというwwwwwww普通強化石の破損防ぐよなぁ?ww -- 2017-10-25 (水) 02:47:55
    • いくらでも手に入る素材の方が壊れるのはこういうシステムなら普通だと思うが -- 2017-10-25 (水) 12:47:49
      • 武器や防具につけるまでの中間素材でしかない輝章を守るよりは、S石守ってくれたほうが確実にマシだわ。コスト幅がクソ過ぎてA輝章だろうがC輝章だろうが2つでコスト一杯になったら産廃。輝章が壊れるだけなら4つ同時刺しだろうと5つ同時刺しだろうと数があれば何度も試せる。まぁ必死に作っても消えるけどな。はーゴミゴミ&ゴミ -- 2017-10-26 (木) 10:24:49
      • このシステムなら輝章は何やっても壊れずに強化石を保護するくらいが普通なのにここまでマゾくすると誰もやらないよ -- 2017-10-26 (木) 20:20:26
  • 要るか分からないですがコスト12の輝章は+1とは別の緑背景でした -- 2017-10-25 (水) 04:56:50
  • 次長30ジーク姉のアオスヴルフ 16面のボスに当たりませんorz -- 2017-10-25 (水) 08:32:04
    • スイマセン スレ違いでした -- 2017-10-25 (水) 08:51:48
  • PCだと輝章に付けられる石の数は5個だけど、iOS版だと6個付けられる? -- 2017-10-25 (水) 23:48:06
  • 装備にセットするときついてるOP見れる?パン屋にINTつけようと思うと同じ装備+4とか被っててどの装備かわからない -- 2017-10-26 (木) 03:16:53
    • 見れない  ただ装備中の武器のみ表示にして、つけたい奴だけを装備させたり、あらかじめアイテム欄で位置を確認して覚えておいたりで判別はできるよ -- 2017-10-26 (木) 07:45:30
      • そうやってたがめんどくさすぎだよなぁ -- 2017-10-26 (木) 16:54:13
      • あと のみ表示はできないよね アイコンでわかるけど -- 2017-10-26 (木) 16:55:29
      • しかも付与した後は装備画面ではステータス補正が表示されず装備すると初めて+分が反映される。ひどすぎる -- 2017-10-27 (金) 02:20:09
      • あれ?Androidで出来たからてっきりPCでも出来るかと思ってました -- 2017-10-28 (土) 10:11:26
  • 探索が改善された分、強化石がすぐ溢れるようになってちょくちょく整理しなきゃならんなこれ。 -- 2017-10-26 (木) 04:53:33
  • 職特性を発動させる石が全く出ないなあ  弓のと暗のが欲しいのに  というかINT強化石が全く落ちない -- 2017-10-26 (木) 07:58:38
    • 今森で宝箱の中身ランクUPってでてて16層うろついてるだけでもINT+20台3つほどおちた -- 2017-10-27 (金) 02:26:12
  • +1の職人の帽子にスロットがない。またイベント来たら+2以上で厳選しなきゃ…。 -- 2017-10-26 (木) 11:02:21
  • 低ランクの石自動破棄とかほしい。 -- 2017-10-26 (木) 14:25:03
  • 深層ボス戦は無理だけど、魔防輝石のおかげで紙装甲前衛でも魔防930以上確保出来るようになったわ ちょっとは恩恵受けれてるけどもっと装備も輝石も厳選したいわ -- 2017-10-27 (金) 03:21:42
  • 必撃石 輝光 必中+8 コスト3〜6 -- 2017-10-27 (金) 05:56:56
  • 弓撃 白光 +12 コスト3〜6 ユディシナ21にて  -- 2017-10-27 (金) 09:04:48
  • 弓撃 白光 +12 コスト3〜6 ユディシナ21にて  -- 2017-10-27 (金) 09:04:48
  • 白光の戦撃岩 コスト3〜5 鼓舞16 ユディシナ群島25層 Aより -- 2017-10-27 (金) 14:37:20
  • 旧き輝章コスト13が出ました ユディシナ24層で拾ったSランク輝章型未鑑定品から -- 2017-10-27 (金) 15:58:46
  • 弓撃 輝光 対空+8 コスト3〜6 雪原21層 -- 2017-10-28 (土) 00:01:28
  • 森18層にてSランク確認 中身は 極光の強盾石 物防50 コスト2~6でした -- 2017-10-28 (土) 00:08:00
  • 灯光弓撃 +6  コスト3〜6  場所は不明(多分ユディシナ24)           あと、二重投稿になってしまっている弓撃白光のコストは3〜5でした   間違えていて申し訳ないです -- 2017-10-28 (土) 10:10:08
  • 白光の先撃岩 先制13 コスト3〜5 雪原25層にて。 これを4つ付けた輝章をふたつ作れれば100%先制になるんかねぇ。 -- 2017-10-28 (土) 13:28:45
    • 白光の先撃岩 先制16 コスト3〜5 雪原25層。どうですかねぇクリも100にすれば100%だと思ってた時期もありました -- 2017-10-28 (土) 21:28:07
  • ローズの防具とか輝章2つ付くし、武器防具アクセとガチガチに付けるとかなり強くなるね。手塩に掛けた一軍が毎日剥かれるのが切なかったけど、一歩前に出れた -- 2017-10-29 (日) 04:36:29
  • 最終的には黒光の増強石で埋めるだけになるのかね、これ強すぎない? -- 2017-10-29 (日) 14:46:01
    • ステータス上昇系の強化石に掛け算するだけやで。現状のコスト設定じゃ極光もう1個付けた方がまし。 -- 2017-10-29 (日) 17:39:21
      • マジかよ、なんて悲しい石なんだ -- 2017-10-29 (日) 18:50:36
      • まだ1.2倍の報告しかないけど上限どのくらいなんだろう。コスト下限で比較すると極光2個分なんだよね、今後輝章の総コスト増やした時にでもすごいことになるのかな・・ -- 2017-10-30 (月) 11:59:50
    • 攻撃属性強化石は属性攻撃持ちならコレ一択なくらいクッソつよくない・・・? -- 2017-10-30 (月) 19:38:52
      • カンスト廃装備なら白光1個で攻撃力+150〜200相当ね -- 2017-10-30 (月) 20:00:56
      • しかもコレ弱点つかなくても属性さえ合わせれば常時効果発動だからな・・・ちょっと頭おかしいレベル -- 2017-10-30 (月) 20:29:14
      • 「有利属性による攻撃ダメージ増加の効果を強化します」当たり前だが弱点ついたときだけです -- 2017-10-30 (月) 21:31:46
      • ↑ツイッターで検証されてるけどとりあえず現状では弱点つかなくても常時発動してるよ。(1増えるごとに0.5%上昇)まあ、不具合かもしれないからメンテで修正されるかもしれないけど -- 2017-10-30 (月) 21:48:14
  • 輝章10にコスト2~5を3個チャレンジで成功/失敗が1/7 出目の偏りあるかもね…やらしいなあ -- 2017-10-29 (日) 15:02:59
    • コスト2〜6でどのコストを引くかある程度データ取ってたけど2だけが1割以下と低確率で残りの3456はだいたい等確率くらいになってたよ。どうせコスト関連も修正されるからもうあんまり意味ないデータだけどね。 -- 2017-10-30 (月) 00:18:20
      • そういう事するから余計に苛立たせるって事を分からないのかねえ…遊びに使えるC石がもう無いんでさっさと修正して、どうぞ -- 2017-10-30 (月) 06:17:37
      • それでも3〜6は等確率ぐらいはあったんだ、3個まとめて入れてぶっ壊してた。2個ぐらいなら大体入ったんですね、50ぐらいのは安定して作れたみたい・・・とりあえず始めはそれでよかったな。 -- 2017-10-30 (月) 20:53:45
      • でもそうでもしないと折角の現状のエンドコンテンツ死ぬし… -- 2017-10-31 (火) 17:18:54
  • 極光の弱盾岩 コスト3〜5 物防低下付与25 森25層 きんこうもりのSランクドロップより -- 2017-10-29 (日) 15:38:41
  • DEXでどのぐらいクリ増えるのか数値で見せてほしい。弓なら物攻も増えるからクリ単独で上げるよりいいよね・・・ -- 2017-10-30 (月) 11:35:21
  • 敵の魔攻と物防低下を共にステ5で作った輝章、弓に付けてるがまったく発動マークでないな、もう100回は撃ち込んでるんだが -- 2017-10-30 (月) 21:14:10
  • ところで絶縁板投げ売りされてるけどこの価格だと最早これ要らないよね? -- 2017-10-31 (火) 17:20:32
    • 要らないけどなしで取り外しできるようにするにはシステム作り直さないといけないから -- 2017-10-31 (火) 17:53:45
      • そんなことはわかってるんだ…だから何故今更ワゴン突っ込んだのかと -- 2017-10-31 (火) 18:02:42
      • まあ、作り直さないとって言ってもこの程度のコード修正は数分も掛からないとは思いますけどねぇ… -- 2017-10-31 (火) 18:18:59
      • 数分で修正した結果バグ大量増殖とかよくある話 -- 2017-10-31 (火) 18:29:46
      • 他に関わってるものが多ければそうもなるけど、コレの場合はゴールドと処理対して変わらんと思うよ。 -- 2017-10-31 (火) 18:39:04
      • 追記:数分でっていうのはデバッグ含めての話だからね。 -- 2017-10-31 (火) 18:40:14
    • バグかもしれないので100個買っといた -- 2017-10-31 (火) 17:58:30
  • コストソートの昇順/降順がまったく一緒だった。こんなソートいらんよ・・・ -- 2017-10-31 (火) 18:03:58
    • 調整で完全に機能しなくなったな。調整前は灯光以下ぐらは分けられてたのに。 -- 2017-11-01 (水) 19:29:23
  • セットするときにOP見れないの変わってないんか -- 2017-10-31 (火) 18:57:25
    • かなーり手間だけど誰かに装備させてから、装備済みのも出すってチェック入れるしか無いな! -- 2017-10-31 (火) 19:05:27
    • これ不便すぎる。ちゃんとやろうとすると装備変更と工房を行ったり来たり・・・ -- 2017-11-01 (水) 00:46:16
  • メンテ前まで強化「石」と「岩」だったけれど、メンテ後から手に入るものは「玉」に名前が変わってる? -- 2017-10-31 (火) 20:58:29
    • 変わってるかも。拾った輝光の弓撃玉が対空+11だった。効果も上がってる? -- 2017-10-31 (火) 23:06:07
  • 極光剣攻撃+49が出たから効果上がってると思われ -- 2017-10-31 (火) 23:16:48
    • 上がってるんじゃなくて元から上限50だよ。報告or更新されてないだけで。 -- 2017-11-01 (水) 00:16:31
  • メンテでコスト調整などかかったので修正しようかと思ったが、中途半端にWiki編集すると旧データと混在しちゃうなー -- 2017-10-31 (火) 23:30:17
  • デバフ石の仕様によってはノマドアとかエリエの有用性がグッと上がりそうだなあ -- 2017-10-31 (火) 23:44:14
  • とりあえず修正。念のため旧データは下に置いておく。 -- 2017-10-31 (火) 23:57:28
  • 調べてみたけど今回は以前と違ってコスト2とコスト3はほぼ均等と思って間違いなさそう。コスト10の輝章に4個入れて成功する確率は11/16でコスト11に4個なら15/16かな。 -- 2017-11-01 (水) 00:21:29
    • その確率ならコスト10に4個ずつ突っ込みまくって色々量産して防御系とAGIは良い輝章入手後に作り直せばいいかな -- 2017-11-01 (水) 01:25:32
      • とりあえずたまってた強化石で90以上ぐらいは量産した。しかし作成もセットも不便だな〜この辺も改善して欲しい。 -- 2017-11-01 (水) 08:44:47
  • まだまだ調査進んでないけど、デバフ石とか属性石の仕様が判明したら別の遊び方出来そうで楽しみ -- 2017-11-01 (水) 02:09:36
    • やっぱり数値がよくわからないね・・・どっかで100%になるのだろうか、じっくり検証できる雑魚が欲しい -- 2017-11-01 (水) 10:13:45
    • 例えば鼓舞が%なのだとしたら16x3つけて48%。秘術師防具と合わせて80%↑発動とかになるんだろか -- 2017-11-02 (木) 13:19:00
      • 戦撃の石は鼓舞と似て非なる物って点でも誤解があるし、秘術師防具の効果についても誤解がある -- 2017-11-02 (木) 18:38:06
  • 無光灯光は1、輝光は2でコスト確定にしてくれれば使い道出てくるんだけどなあ -- 2017-11-01 (水) 19:27:55
  • エリアの主全然見つかんね -- 2017-11-01 (水) 20:39:00
  • 無光〜輝光はレア以外は捨てていいなこれ -- 2017-11-01 (水) 22:30:42
    • 30以下はゴミ -- 2017-11-01 (水) 23:22:03
    • しかし処分がめんどくさい、もうドロップしなくていいですよ。 -- 2017-11-02 (木) 00:31:15
    • コスト10のやつにレア適当に5つぶち込んでステ+100辺りのができたらめっけもんで在庫処分や -- 2017-11-04 (土) 00:31:00
  • 極光 与火岩 25 コスト2-3 -- eclair? 2017-11-02 (木) 01:54:14
  • 森の25階層のボスが見当たらないんだけど25階層で終わりなのかな -- 2017-11-02 (木) 02:03:41
  • 1.2倍石、INT85が73増えて158になりました。 -- 2017-11-02 (木) 16:52:02
    • それ1.2倍以外になんか一緒にいれてるんだよね? -- 2017-11-02 (木) 18:30:35
      • 最初にINT石3つ付けて85の輝章に1.2倍石を追加して158になりました。「1.2倍〜」だから1.86倍とか出るみたい -- 2017-11-02 (木) 20:09:29
    • はまれば強いけれど悩ましいな、それ -- 2017-11-05 (日) 02:54:15
  • 弱〇や〇撃といった強化石、戦い方に幅が出来てなかなか面白いとは思うが……ゲームバランス壊さないかねぇ。キャラ専用武器のデバフ付き攻撃がさらに空気になったり、クラス間の格差が酷くなったり。 -- 2017-11-02 (木) 18:26:39
  • 魔攻ダウンの白光が7個集まったから2個の輝章に付けた。合計で102になったので迷宮スライムに試し打ち!結果、デバフ付与率2〜3割くらい…wあの強化値は%じゃないんだなぁ…いくつ盛れば100%になるのか、あるいはどんなに盛っても100%はあり得ないのか…。 -- 2017-11-02 (木) 21:32:26
    • ・敵にも状態異常耐性がある(攻防デバフは誰でも元々が耐性高め) ・攻防デバフは成功率の上限にキャップがある これらの可能性はないか? 例えば数値100以上と30くらいの成功率変わらないならキャップ有りになるし -- 2017-11-02 (木) 22:23:09
      • 輝石デバフ発動率=輝石数値*0.3とかだったりしてな それだったらかなりきつい… -- 2017-11-02 (木) 22:37:07
    • ついでに先制44の輝章も作ってみたが、発動率は100回中11回の約10%だった。試行回数は足りないが、少なくとも44%ではない模様。極光を集めまくって先制450くらい盛れば100%になるのかしらwそれともキャップがあったりして… -- 2017-11-02 (木) 23:15:57
      • 梨木キャップもけるの好きだし100%にはならなそうだよな -- 2017-11-04 (土) 00:18:15
      • 先制44ってすごいね。しかしそれでも10%ってひどいな・・・低確立で行動順制御されるのは逆にきつい。 -- 2017-11-05 (日) 13:52:34
  • 属性攻撃系の強化石やっぱドロップ率渋いな・・・ -- 2017-11-02 (木) 23:28:59
    • しかも無属性武器に付けても属性付与できるわけじゃないんでしょ... -- 2017-11-03 (金) 16:12:09
    • 強力だし仕方ない。完全なゴミにもかかわらず異様にレアな錬命玉の存在意義が不明。 -- 2017-11-03 (金) 21:26:13
      • 他強化との恩恵の差を考えると桁一つ間違えてるレベルだなぁ・・・ -- 2017-11-05 (日) 17:07:07
  • 超厳選遺跡防具程じゃないかもだけど、星5社員の専用防具+3の素の性能が結構良いから輝石も合わせれば良い性能になるな -- 2017-11-03 (金) 02:15:34
  • なんか一個ずつ強化石はめるより、同一クラス(白光物攻)の三つ同時とかの方が低コスト化しやすい?3つ同時にやった時のコスト6成功率やたら高いんだが。 -- 2017-11-03 (金) 10:11:22
    • 4個ずつはめたときほとんどがコスト10、1/3で爆発、たまにコスト9 -- 2017-11-03 (金) 16:14:07
      • 切れた だったな。確率の偏りの範疇じゃなかろうか。 -- 2017-11-03 (金) 16:14:59
    • 3個同時→4個目と4個同時だとチャンスは前者のが多いよね6/10や7/10なら4個目確定8/10でもワンチャンある -- 2017-11-03 (金) 18:20:29
  • 極光の強盾玉、打防+43確認 -- 2017-11-03 (金) 13:37:00
  • イベアクセに輝章つけようと思ったら同じ名前多すぎて付けたい奴が分らん、みんなどうやって見分けてるの?表示されるステータス全く同じだし・・・ -- 2017-11-03 (金) 21:46:25
    • 順番覚えて目当ての奴につけてる、見分けがつかないのは運営が悪いとしかいいようがない -- 2017-11-03 (金) 22:30:04
    • ほんとね。外せるからまだいいものの、輝章セットする際に装備側の追加OP見えないのほんとひどい -- 2017-11-04 (土) 00:16:27
    • UIが糞すぎるのはいまさらだ -- 2017-11-04 (土) 00:22:45
    • UIは今後調整するみたいだし今は我慢するしかないな -- 2017-11-04 (土) 14:35:54
  • 属性攻撃アップの強化石は数値1に付き「その属性のスキルで攻撃する限り常に」ダメージが0.5%上昇する(例えばユディタEP3武器を装備して風属性攻撃20の石を5個はめた輝章を装備した場合常にダメージが50%上昇する)から火力だけならもはや専用防具>心眼らしい -- 2017-11-03 (金) 21:59:27
    • 現状だとほぼ机上の空論よ。泥率渋すぎてPT分どころか輝章1個分すらろくに集まらん。エリア主狩れてる人は知らん。 -- 2017-11-03 (金) 22:17:05
      • 心眼との比較は置いといて、「輝光の属性攻撃+10>>白光の攻撃力+35」くらいにはなるから知っておくと現状でも影響は大きいけどね -- 2017-11-05 (日) 23:47:52
    • 現実的じゃないがその輝章を4つ装備したら3倍の威力が出せるってことか・・・えげつねーな -- 2017-11-04 (土) 08:10:08
    • 最後の専用防具>心眼ってところ、属性付与+200%の非クリ > 属性付与+150%のクリってこと?それはさすがに違うと思う。もし専用防具もクリ前提なら別に心眼と比較しなくていいし・・・ -- 2017-11-04 (土) 20:36:09
    • どちらにせよドロップかなり渋いし、何より不具合の可能性が高いからあまり気にしすぎるほどではないと思うけどね -- 2017-11-04 (土) 20:48:17
  • 輝章付けた装備キャラに付けて装備付け替えすると表示バグらない? -- 2017-11-03 (金) 22:31:48
    • 物攻などは、装備品自体の表示が変化する。STRなどは、キャラに装備させてからでないと数値がステータスに反映されない。開発の方も表示の仕様が酷くてツッコミが追い付かない。要望を出すの疲れたよ・・・ -- 2017-11-04 (土) 01:13:35
  • 物理アタッカーの火力上げるなら物攻とSTRどっちのが良いの? -- 2017-11-03 (金) 23:56:42
    • うちも思ってたけど資材管理部意識しないならどっちでもいいんかな?あと魔防とかも魔、聖やらシビル以外なら対応するINTかPIEと魔防はどっちでもいいんかな? -- 2017-11-04 (土) 00:10:46
      • イーヴァの場合は専用装備の攻撃がPIE基準の魔法攻撃だからPIEのが良いっぽい -- 2017-11-04 (土) 00:21:10
    • 単に上げるなら物攻でもSTRでも同じ 資材管理に置く場合はSTR高いほうが良い 魔防はINT、PIEが高い方を基準にするからそれぞれの成長タイプに合わせて -- 2017-11-04 (土) 00:37:14
    • 石の上限値は物攻とかの方が高く、STR。ステータス表示も -- 2017-11-04 (土) 01:15:49
  • 備考欄にドロップ傾向を追記。 -- 2017-11-05 (日) 00:49:59
  • そういえば虹光って一回も見たことないがエリア主倒さんと落とさんのかな?後極光いまだに一個しかない(笑) -- 2017-11-05 (日) 02:45:47
  • ステータス上限は種類によって上限値同じグループの奴あるから下の方にある「おまとめ版」の方が見やすくていいと思うなあ。そしてドロップ傾向は個別にそういう項を作った方がいいと思う。 -- 2017-11-05 (日) 03:39:21
    • 似たような種類の石いっぱい表記してても全然上限値誰も更新してないしね。 -- 2017-11-05 (日) 03:40:05
    • 個人的にはおまとめ版は同じような文字が並んでて見にくかったなあ。数値が同じものまとめるのは考え方としてはいいんだけどねえ。 -- 2017-11-05 (日) 11:35:47
  • ・・・・なんかめんどくさい作業が増えただけの仕様追加。 これやらないといけないかなぁ -- 2017-11-05 (日) 13:36:17
    • 着脱可能になったわけだし一度優秀なセットを作っておけば良いだろう。前の状態ならスタートラインに立てるつわものがどれくらいいたというのか -- 2017-11-05 (日) 14:27:40
      • まだ優秀な輝章が少ないって段階だと -- 2017-11-05 (日) 14:37:00
      • 途中で送信しちゃった。優秀なのが少ししかないと着脱してみんなで使いまわすのが、かなり手間だね。優秀なセットを複数作りたいが、かなり時間がかかりそう。 -- 2017-11-05 (日) 14:42:46
  • アタッカーの武器には何を付けるのがいいんだろうか。浮遊でも回避高いのが多いし。斧、侍あたりは命中+付けた方がいいのかな。 -- 2017-11-05 (日) 14:42:05
  • セットするのに装備中の武器を一度外さないといけないのが糞だるい。クリックするたびにいちいちロードが入る仕様のせいで -- 2017-11-05 (日) 15:32:11
    • なんかちっさく右上に装備中も表示とかチェック欄があったようなきがする -- 2017-11-05 (日) 19:46:50
  • 11輝章に白光4個付けで爆発しやがった・・・ドロップ渋いVIT石4個消失は痛い -- 2017-11-05 (日) 16:39:20
    • 同じことやって、その上で50%救済も付けたのに、3回連続で爆発したよ。なんぞこれ (--; -- 2017-11-05 (日) 19:06:07
      • 100%以外信用してはいけない(戒め) -- 2017-11-06 (月) 13:43:46
  • VITが大事なのはわかるが魔防底上げが一番うれしいなぁ。これでローズもファナリル並みに物魔両受けできる(さらに固くなったファナリルは見なかったことに -- 2017-11-05 (日) 20:40:15
    • 一定以上はあんま変わらないけどね・・・ただ、その分で他の輝章(火力面)がセットできるのはすごい。 -- 2017-11-05 (日) 21:45:53
    • しかし剣のHPだと主の白ダメ一発で普通に死ぬからやっぱりVITが必須。 -- 2017-11-05 (日) 21:58:18
    • 物防魔防値も一定以上意味無さそうなんだけど、案外クリティカルの値が変わってくるから受け側は1300、出来れば1400以上あると更に安定するよな -- 2017-11-05 (日) 23:34:57
  • 武器はやたらとSランク出るのに玉のほうは全然出ないorz -- 2017-11-05 (日) 23:08:50
  • デバフ系って複数HITスキルでも確率は変わらないのですか? -- 2017-11-06 (月) 01:18:48
    • 1ヒット毎に成功判定あるから多段ヒットのスキルの方が成功率が高いと思うよ -- 2017-11-06 (月) 07:57:07
      • もしかして5hitのカロルさんとかめっちゃ入るのか? -- 2017-11-06 (月) 09:56:55
  • なんか作戦が上手いこと機能しないんだけど、バグじゃねーのこれ?強敵狙いとかが固定出来ないことがあるんだけど -- 2017-11-06 (月) 02:34:08
    • 強敵狙いもそうだけど範囲狙いもタゲ外れることがあるわ -- 2017-11-06 (月) 02:35:42
    • 3ターン目に入って敵が逃走可能状態になると、味方が何人目かの行動後にタゲがおかしくなるな -- 2017-11-06 (月) 03:11:20
    • 3ターン目以降に急にタゲがぶれ始めてから運良く倒せちゃうと希少種撃破の文字が出ずにプラチナ宝箱出ないのが確定してるっぽいんだけど、内部では逃走扱いになってないかこれ? -- 2017-11-06 (月) 13:24:00
    • 強敵狙いは一年以上前から残りHPも参照するようになって元気狙いと大差なくなってるよ。雑魚狙いも同じく。 -- 2017-11-07 (火) 09:25:34
    • うちはシュトリーの元気な奴狙いで大体希少種狙ってくれる、たまに取り巻きよりHP減った時だけタゲ変わってるかな -- 2017-11-07 (火) 17:19:44
  • クリや命中盛っても25層の敵にはほとんど効果ない気がする -- 2017-11-06 (月) 07:50:53
    • 浮遊大陸深層の敵は被クリ回避率と回避率が高いせいか、クリ・命中・回避を500くらい上げた程度じゃ大きく変わらんからなぁ。 -- 2017-11-06 (月) 15:58:15
      • あとLukモリモリでもダメだね。必撃玉もそんなに確率高くないみたいだし結局必中持ち/魔/心眼弓ぐらいに落ち着く。 -- 2017-11-07 (火) 10:16:49
  • もしやと思って試してたんだが、強化済みの輝章をさらに強化する場合そこまで強化した値は術符による保護が可能でした。石を4つつけて残りコストが2だった場合安全(保護するアイテムが必要だが)に最後の強化ができる -- 2017-11-06 (月) 08:43:52
    • もしやというかそれが当たり前の使い方なんだが… -- 2017-11-06 (月) 09:28:20
      • 新品の輝章に一度に4〜5個強化石を付ける時しか使えないと思ってたってことかな? -- 2017-11-06 (月) 20:00:14
      • すいません。石はなくなるという説明が書かれていたのでゲーム中の説明では輝章以外は保護できないという説明にしか思えなかったのに加え、ここでも何も説明されていなかったのでまだまだ知らない人が多いのでは?と思い書き込みさせていただきました。既出でしたら申し訳ありませんでした。新品の保護という理解ではなく失敗したらその時点での強化も全て消えてしまうという理解でした。 -- 2017-11-06 (月) 21:55:46
      • ↑知らなかったよありがとう。 -- 2017-11-06 (月) 22:59:30
    • まじか。見逃してた。わかりやすい説明サンクス。 -- 2017-11-06 (月) 16:05:26
  • クリティカルのドロップって、アトロナの森なの?ユディシナ群島でドロップしてるけど・・・ -- 2017-11-06 (月) 21:54:37
    • 傾向があるってことでしょ -- 2017-11-06 (月) 22:28:37
    • ご指摘ありがとうございます。クリと回避石を逆さまに書いていたようです。傾向ということで他の地域では出にくい(出る地域の5分の1未満?)のははっきりしてます -- 2017-11-06 (月) 23:09:36
    • 天候や時間帯の影響もあるんだろ 例えば夜or群島とか条件が複数ある場合わかりにくくなると思うで -- 2017-11-06 (月) 23:13:13
      • 虹光の拡張石の情報出てるけど、コスト0〜1使って上昇量1なのかよ・・・意味ないこともある石なのか、ちょっとガッカリ。 -- 2017-11-08 (水) 17:19:33
  • コンパス使って1時間フルに群島25層ぐるぐるしてみたけど、属性攻撃玉は光1個と火1個のみ。4部位白光で埋めるだけでもかなりの時間かかりそうだなコレ・・・ -- 2017-11-06 (月) 22:59:52
    • 正直攻撃力積むよりも属性持ちのキャラは属性積んだほうがからり強いからねー。まだ試行回数少ないけど属性値1につき0.5%ダメージが上がるんじゃないかと分析してる。 -- 2017-11-06 (月) 23:05:59
      • 実際今の状態が不具合じゃないなら属性持ちは属性玉一択かなぁ。弓でさえ心眼捨てて専用防具に属性はめ込んだほうがダメージ高くなりそう -- 2017-11-06 (月) 23:36:45
      • まぁでも木主の言うとおりかなり出にくいので属性50以上を4つ揃えるとかかなり難しいのが現実ですね。仮に予想通り0.5%ダメージアップだとして50以上が4つだとダメージ倍になるから相当おかしなことになる -- 2017-11-06 (月) 23:41:34
      • 異世界アクセなんて目じゃないレベルの強化だからなぁ・・・集める面倒くささを考えると不具合であって欲しいくらいだw -- 2017-11-06 (月) 23:52:15
      • 白光にこだわると難しいけど、次長アタッカーは攻撃1000を優に超えるから「輝光の属性玉>極光の攻撃玉」だからな -- 2017-11-06 (月) 23:59:58
      • スキルの倍率が高ければ高いほど凶悪になっていくからなぁ -- 2017-11-07 (火) 00:07:10
      • 修正予告でたね -- 2017-11-07 (火) 19:50:31
      • ゲームガイドのほうの効果にするんではなくて現在の状態の下方修正に舵を取るのか・・・結構ガッツリ倍率落とされそうだなコレ -- 2017-11-07 (火) 20:02:33
      • まさかのゲームガイドの方を修正 -- 2017-11-07 (火) 20:03:22
      • 倍率は下げるけど、引き続き相手属性関係なく効果は出ますよって事か・・ -- 2017-11-07 (火) 20:58:00
      • 今は1上がるごとに0.5だけどこれがどこまで下がるか・・・とりあえず属性輝章作りはいったんやめておいたほうが無難かな。 -- 2017-11-07 (火) 22:28:42
      • 半分位の効果になるんかねー。下手したら1で0.1%とかいう嫌がらせが来そうで怖い -- 2017-11-07 (火) 23:51:18
      • せいぜい0.2くらいじゃない。やりすぎると無属性が完全に産廃になる。とりあえず余命宣告されたかもしれない☆5は、レヴィ、リィン、カナハ、ナハノ、アルモニカ、アンマリ、サラ、サーガ、ルツィエル。 -- 2017-11-08 (水) 05:30:03
      • 無属性攻撃を強化する石を追加すればいいんじゃない? -- 2017-11-08 (水) 10:21:50
      • 0.2になったらもう普通に物魔攻積んだ方がいいレベルになるな・・・ -- 2017-11-08 (水) 10:23:38
      • はずすとセットを別々にやらなきゃいけないのめんどくさいな。入れ替えるみたいなことさせてくれ・・ -- 2017-11-08 (水) 14:38:13
  • 物魔攻防の4種石は最早A以外全部廃棄で良いな、すぐ貯まるわ。ステもINTとVIT以外要らん気がする -- 2017-11-07 (火) 08:24:21
    • STRは資材につめれるし、PIEはクレリックでつかえんじゃね -- 2017-11-08 (水) 09:39:40
      • 資材はパン速上げたいからINTかなあ…PIEは確かに集まり悪いからB石もまだ重要だね -- 2017-11-08 (水) 18:04:25
    • その辺は自分は一応駆け出しとか熟練辺りの周回用装備に詰めてるわ。討ち漏らしとか事故が多少減るかもしれないし。 -- 2017-11-10 (金) 08:20:44
  • 強化した輝章を装備の輝章スロットにセットしてもキャラステの数値表示に反映されないのは仕様なのかな -- 2017-11-07 (火) 11:24:11
    • 装備の着脱で数字おかしいけど、セットしたものは反映してると思う。てか、それって輝章付けてもなんも変わってないって言ってるんだよね?それはない。 -- 2017-11-07 (火) 12:41:17
    • 数値の反映やステ表示は色々変だけど回復量やダメージはちゃんと増えてるから効果は出てると思う。誰が悪いかと言えばちゃんとしてない運営と製作が悪い -- 2017-11-07 (火) 17:25:19
    • 武器にINTUPつけた輝章セットしてキャラに武器装備させるときにINTのUP表示無いですね。。。 -- 2017-11-07 (火) 21:06:37
    • 脱着時のステUP表示がされないだけで、装備後のステはきちんと反映されてました。お騒がせしました。 -- 木主? 2017-11-08 (水) 12:54:37
  • 属性防御系も同じ仕様ってことは、十分な防御を確保した上で属性防具装備して除光詰め込むのが弱点以外なら一番ダメージ減らせそうだな -- 2017-11-07 (火) 20:10:59
    • いや読み違えた。大した意味ないのか。 -- 2017-11-07 (火) 20:12:56
    • 結局、現状も相手の攻撃属性知らなきゃ効果ないんだよね。汎用性まったくないけどゲームバランス壊すぐらいの倍率ではあったのか? -- 2017-11-08 (水) 08:56:08
  • ちょっと検証してみたけど属性石大体1につき0.16くらいの上昇まで下げられてる。入手難易度考えたら普通に物魔攻up積んだ方が効果大きいです。現状では完全な産廃になった感じ。 -- 2017-11-10 (金) 21:04:35
    • これって例えば、スキルの倍率3.0に同属性石10を付けると3.16ぐらいになるってこと? -- 2017-11-10 (金) 21:56:41
      • 0.16%だぞ。攻撃力1200に同属性石10を付けるなら攻撃力+19ってこと。 -- 2017-11-10 (金) 23:45:29
    • 一応入手しやすくなってるっぽい -- 2017-11-10 (金) 23:40:04
    • 検証乙。弱点属性なら別だが汎用性から考えれば普通に普通に物魔攻up積んだ方がよさそうだな。 -- 2017-11-11 (土) 11:39:01
  • 物攻190よりは属性58の方がまだ強いな -- 2017-11-10 (金) 21:38:01
    • 斧侍辺りはまだ属性石積んだ方が良さそう -- 2017-11-11 (土) 00:31:04
      • 属性58を4箇所埋めるよりも攻撃190を4箇所作るほうがお財布には優しいかな・・・もう聖水何個買ったか覚えてないや(白目) -- 2017-11-11 (土) 01:03:30
  • 職能力系石にも極光有りますね https://gyazo.com/2e18bc2afe7dbfabf4cb357ece29c6d6 -- 2017-11-11 (土) 00:22:16
  • A鑑定でvit石を森で拾ったけど元から雪原じゃなくても出るのかな -- 2017-11-11 (土) 01:14:39
    • ドロップ傾向はドロップしやすい地域、ってだけで他の地域でも出るよ。 -- 2017-11-11 (土) 06:00:08
  • 弱体付与とか職能力付与は数値に対してどれくらい発動率が上がるの? -- 2017-11-11 (土) 11:15:23
  • 残コスト1を強化対象に表示しないで欲しいな・・・もしくは無光ぐらいはコスト1確定にしてくれ。 -- 2017-11-11 (土) 11:42:11
    • 虹光で残コストが2になる可能性があるでなくせないんだろう・・・ -- 2017-11-15 (水) 22:16:19 New
  • エリア主のみドロップのやつが希少種からも出るようになったと公式お知らせにあったので、黒光・虹光(極光職能石も?)がでるようになったんですかね? -- 2017-11-11 (土) 12:34:54
    • 出る様になったよ。でも虹はゴミだな、1しか増えないのに高確率で1使うから実質無駄 -- 2017-11-11 (土) 14:17:10
      • でもうまくいったらでかい。 -- 2017-11-15 (水) 22:20:15 New
  • 弱体付与系の輝章は武器につけるしか効果ない? -- 2017-11-11 (土) 13:17:44
  • 今、群島のシーフェアリー遭遇率うpだから乱獲してるけど、こいつクリティカル輝石しか落とさないな 極稀に弓石落とすから仕方なくやってるけど -- 2017-11-11 (土) 19:52:51
    • 間違った…これ弓石落とすのミミックか… やっぱクリ石しか落とさねえ… -- 2017-11-11 (土) 19:53:37
      • と思ったらDEX石落としたな まあともかく希少種ごとに必ず傾向があるからそれも調べなきゃならんのか -- 2017-11-11 (土) 19:57:14
      • ちな雨天時にDEX落とす確率が上がったので 晴天時は通常テーブルで雨天時はレアが出やすいテーブルになるとかあるのかも -- 2017-11-11 (土) 20:07:21
      • ゴブAGI回避、知恵者INT回避、シェルSTRクリ、フェアリーDEXクリ、イエティVIT命中、アルプPIE命中、ピーヨは多分ランダム、各地域他三体は上から物攻魔攻魔防な。物防はきんこうもりハイミミックグレートペングーから出る -- 2017-11-12 (日) 14:18:27
      • ↑ありがとう参考になった。とりあえずINTが欲しいから知恵者UPの時聖水使ってみよ〜 -- 2017-11-12 (日) 15:36:46
  • LUKはもういらないんだよ、なんでLUKばっかりこんなに出るんだよ、全然LUKじゃないよ -- 2017-11-11 (土) 21:51:27
    • 足りてないから上げろってことだろ(白目 -- 2017-11-12 (日) 12:31:13
  • 極光LUKで40上昇を確認 武器勤務の弓にでも積んでおくか・・・ -- 2017-11-12 (日) 13:55:17
    • 防具,アクセのカンカンがLuk依存?だったのすっかり忘れてた・・・DEX集まりにくいから先にLukもりもり試してみようかな。 -- 2017-11-12 (日) 14:15:46
  • HP石の補正おかしいな、VITにHP増加(VIT*4換算で)も負けてるってどういうことよw -- 2017-11-12 (日) 17:35:01
    • 初S石キターー!! 鑑定したらHPだったときの脱力感はんぱなかった -- 2017-11-12 (日) 19:28:18
  • 極光の強狙玉命中50確認 -- 2017-11-12 (日) 19:40:13
  • DEX本当に群島で出るのかってくらい出ないんだけど、何階位がDEX石出やすいのかね -- 2017-11-12 (日) 20:21:49
    • シーフェアリーのちょいレア泥みたい 雨天時推奨っぽいから狙ってみては -- 2017-11-12 (日) 21:36:02
  • アトロナの森で主とは無関係の通常の希少種プラチナ箱Sランクから黒光の増強石Drop。箱は複数出たので誰から出たかは確認できませんでした。 -- 2017-11-12 (日) 23:50:49
  • 輝章のセット画面で、誰が何を装備してるか分からなくてイライラなのは俺だけじゃないよね?何かいい見分け方ないんだろうか -- 2017-11-13 (月) 01:34:13
  • そうとう厳選して作ってるのに輝章本体がなくなっちゃった・・・輝章落としやすいエリアや天候なんてあるのかな? -- 2017-11-13 (月) 08:31:18
    • あると思う。弱体化前だけど警戒出るまでに20個とかドロップしてた事もあったし -- 2017-11-13 (月) 11:56:02
  • 今ってあんまりでないんじゃないかな〜初めの頃はよく見てたような気がする。こんなに手に入るならガンガン壊していこうと思ったから・・・ -- 2017-11-13 (月) 14:09:32
    • ドロップ率自体下げられちゃったかな。低階層とか回っても意味はないかな -- 2017-11-13 (月) 15:13:02
    • ひょっとしたらだが、開拓中は出やすいとかあったのかも・・・ -- 2017-11-13 (月) 16:00:32
    • 外しても壊れなくなったから、その分絞ったかもね。それでも一日ひとつくらいは手に入ってるけど -- 2017-11-13 (月) 18:52:02
  • 雷雨とか雪雷とか嵐みたいな超悪天候状態だと職石とか状態異常石とかレアな石を落とすことが多いっぽい? -- 2017-11-13 (月) 17:22:35
    • 同じような事を感じてた人が居たんだね・・・でもまああくまで体感だからね関連性を数値化してるわけでもないので、体感ではそう感じることあるよ。 -- 2017-11-13 (月) 23:34:50
      • 全エリア晴れだったけど、弱体化と水属性の石が落ちました。天気に意味あるんだか無いんだかマジわからん・・・ -- 2017-11-14 (火) 15:25:20
  • 編成や社員の装備変更コーナーで自分の装備品に付いた輝章の性能が表示されて、そこから着脱できるようなUIにならないかな。移動工房まで行ってさらに目当ての装備を特定するのが面倒です...orz -- 2017-11-14 (火) 04:41:45
    • 行数の問題なのか確かに見辛すぎ。 -- 2017-11-16 (木) 11:30:56 New
  • 輝章を外してもなくならないようにして、外すアイテムを破格の値段にしたのは、即座にUIを使いやすくできなかったからなんだろうね・・・ -- 2017-11-16 (木) 05:36:30 New
  • 黒光が幻の品すぎる・・・本当に出るんですかね・・・・・・ -- 2017-11-16 (木) 13:36:10 New
  • Sで極光の与地石:24拾った。拾ったけど地って誰得だよ……。 -- 2017-11-16 (木) 16:24:37 New
    • アデリーナEP3が強化できるぞ。うちにはいないけど・・・ -- 2017-11-16 (木) 19:30:34 New
      • 盾レベルの火力なら正直物理攻UPで十分だからなぁ ジーク ヒサメ ユディタ シュトリー エリエ と地以外ならいけるのに -- 2017-11-16 (木) 23:44:07 New
  • 主はゴミしか出さなくなり、希少種upでは300匹以上やって黒光0!wまじでいい加減にしろ。主自体もう消せ -- 2017-11-16 (木) 23:32:04 New
  • 命中馬鹿にしてたけどジークリットに280ほど積んだら安定度が全然違って草 極光DEXが揃ってるならDEXが良いかも ダメージも最高値で安定するし -- 2017-11-17 (金) 01:51:15 New
    • 安定感は増すかも知れないけど、結局100%にはなってくれないんだよね・・・ -- 2017-11-17 (金) 13:38:13 New
  • 輝章って同じものをガン積みするのが正解?例えば「命中+DEX」「物攻+STR」みたいなのはしないほうがいいのかしら。 -- 2017-11-17 (金) 05:15:09 New
    • 同じのガン積みがいいと思う。2ステ入れると両方が活きるキャラでしか使えなくなって使いにくくなる。例えば「物攻+STR」だと弓で使えない。 -- 2017-11-17 (金) 05:42:28 New
    • ありがとうです! -- 2017-11-17 (金) 22:44:41 New
  • UIこのまま放置になりそうな予感 -- 2017-11-17 (金) 19:38:06 New
    • 最低限光量順ソートは実装して欲しい、下位石の廃棄が手間過ぎる -- 2017-11-19 (日) 16:26:13 New!