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特徴
トンファーと蹴りを組み合わせた全く新しい格闘術の使い手。
技の間合いこそ広いが発生自体は遅く、キャラの挙動も独特な癖のあるキャラ。
登り中段やガード不能連携等、崩しの手段こそ豊富だが相手に触りにいくまでがかなり厳しい。
4F発生の足元無敵技があるものの、ゲージを用いない無敵技がないのも難点。
ただ永久への移行は比較容易で、ルートもお手軽なので一度触ってしまえれれば流れで殺しきれたりはする。玄人向けキャラ。
長所
- 必殺技の挙動が大きく、機動力が高い
- 高速上り中段・地上中段・めくり・ガー不連携など崩し性能が高い
- ゲージ技の性能が軒並み高い
- 永久コンボへの移行が容易
- 技のリーチに優れる
短所
- コンボ火力が低く、永久コンボの時間が長引く
- ゲージを用いない技での切り返しが不得手
- ゲージを必要とする場面が多く、依存度が高い
- 硬直や隙間が大きい技が多く、割り込みを許しやすい
技
立ち回り
近距離
中距離
遠距離
コンボ
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