連携リスト
001. 騎士
- 効果:与えるダメージがアップする
002. 剣士
- 効果:技属性の攻撃威力がアップする
003. 戦士
- 効果:力属性の攻撃威力がアップする
004. 魔法使い
- 効果:魔法属性の攻撃威力がアップする
005. 兵士
- 効果:HPがアップする
・アップ後のHPの計算式:【キャラクターカードのHP(サポートカードによってプラスされるHPを含む)×1.2】
006. ガンダム族
- 効果:与えるダメージがアップする
007. アルガス騎士団
- 効果:状態異常にかかりにくくなる
008. ムンゾ三魔団
- 効果:バトル開始時に相手を麻痺させる能力を得る
009. 山岳
- 効果:毎ターン目潰し状態が回復するようになる
010. 砂漠
- 効果:回避率がアップする
011. 森林
- 効果:毎ターン縛り状態が回復するようになる
012. 水棲
- 効果:毎ターン毒状態が回復するようになる
013. 平地
- 効果:毎ターン麻痺状態が回復するようになる
014. 飛行
- 効果:命中率がアップする
015. 人間・ユニオン
- 効果:MS・ジオンに強くなる
016. モンスター
- 効果:HPがアップする
・アップ後のHPの計算式:【キャラクターカードのHP(サポートカードによってプラスされるHPを含む)×1.2】
017. ザク
- 効果:与えるダメージがアップする
018. ドム
- 効果:防御力がアップする
・アップ後の防御の計算式:【キャラクターカードの防御(サポートカードによってプラスされる防御は含まない)×1.2】
019. アルガス騎馬隊
- 効果:技属性の攻撃威力がアップする
020. アルガス戦士隊
- 効果:力属性の攻撃威力がアップする
021. アルガス法術隊
- 効果:魔法属性の攻撃威力がアップする
022. ラクロアの勇者達
- 効果:状態異常に強くなる
023. 円卓の騎士達
- 効果:防御力がアップする
・アップ後の防御の計算式:【キャラクターカードの防御(サポートカードによってプラスされる防御は含まない)×1.2】
024. 赤い
- 効果:火だるまに強くなる
025. 青い
- 効果:冷えに強くなる
026. ドラゴン
- 効果:与えるダメージがアップする
027. スライム
- 効果:物理ダメージに強くなる
028. 黒い
- 効果:呪い効果が付加されるようになる
029. 盾持ち
- 効果:防御力がアップする
・アップ後の防御の計算式:【キャラクターカードの防御(サポートカードによってプラスされる防御は含まない)×1.2】+【サポートカードによってプラスされる防御】
030. ダンジョン
- 効果:混乱効果が付加されるようになる
031. 巨人
- 効果:スタンに強くなる
032. 人間・ジオン
- 効果:ガンダム族に強くなる
033. MS・ユニオン?
- 効果:MS・ジオンに強くなる
034. MS・ジオン
- 効果:人間・ユニオンに強くなる
035. MS・ムンゾ?
- 効果:アルガス騎士団へのライバル意識を燃やす
036. 人間・ザビロニア
- 効果:MS・ブリティスに強くなる
037. MS・ザビロニア
- 効果:人間・ブリティスに強くなる
038. エレメンタル
- 効果:麻痺に強くなる
039. 道士
- 効果:魔封じに強くなる
040. 呪術士
- 効果:魔封じ効果が付加されるようになる
041. ザビロニア幹部?
- 効果:状態異常に強くなる
042. 邪
- 効果:縛り効果が付加されるようになる
043. ?
- 効果:?
044. 賢者
- 効果:睡眠効果が付加されるようになる
045. 幻
- 効果:混乱効果が付加されるようになる
046. 呪
- 効果:呪い効果が付加されるようになる
047. 闘士
- 効果:スタン効果が付加されるようになる
048. MS・ブリティス
- 効果:MS・ザビロニアに強くなる
049. 斥候
- 効果:相手の行動を察知できるようになる
050. 衛士
- 効果:ガードの効果が発揮されるようになる
051. 獣モンスター
- 効果:麻痺に強くなる
052. 魔法モンスター
- 効果:HPがアップする
・アップ後のHPの計算式:【キャラクターカードのHP(サポートカードによってプラスされるHPを含む)×1.2】
※連携モンスター?が発動している時は、【連携モンスター?によってアップした後のHP×1.2】
053. 大物
- 効果:混乱に弱くなる
054. ジム
- 効果:HPがアップする
・アップ後のHPの計算式:【キャラクターカードのHP(サポートカードによってプラスされるHPを含む)×1.2】
055. 斧持ち
- 効果:命中率がダウンするが与えるダメージがアップする
056. 槌持ち
- 効果:命中率がダウンするがクリティカル率がアップする
057. 剣持ち
- 効果:命中率がアップする
058. 爪持ち
- 効果:素早さがアップする
・アップ後の素早さの計算式:【キャラクターカードの素早さ(サポートカードによってプラスされる素早さは含まない)×1.2】+【サポートカードによってプラスされる素早さ】
059. 甲羅持ち
- 効果:防御力がアップする
・アップ後の防御の計算式:【キャラクターカードの防御(サポートカードによってプラスされる防御は含まない)×1.2】+【サポートカードによってプラスされる防御】
060. シャドウ
- 効果:素早さがアップする
・アップ後の素早さの計算式:【キャラクターカードの素早さ(サポートカードによってプラスされる素早さは含まない)×1.2】+【サポートカードによってプラスされる素早さ】
061. 杖持ち
- 効果:賢さがアップする
・アップ後の賢さの計算式:【キャラクターカードの賢さ(サポートカードによってプラスされる賢さは含まない)×1.2】+【サポートカードによってプラスされる賢さ】
062. 二刀
- 効果:素早さとクリティカル率がアップする
・アップ後の素早さの計算式:【キャラクターカードの素早さ(サポートカードによってプラスされる素早さは含まない)×1.1】+【サポートカードによってプラスされる素早さ】
063. 金色
- 効果:呪いに強くなる
064. 黄色
- 効果:縛りに強くなる
065. アンデッド
- 効果:毒に強くなる
066. ゲルググ
- 効果:与えるダメージがアップする
067. グフ
- 効果:スタン効果が付加されるようになる
068. ギャン
- 効果:クリティカル率がアップする
069. 昆虫
- 効果:防御力がアップする
・アップ後の防御の計算式:【キャラクターカードの防御(サポートカードによってプラスされる防御は含まない)×1.2】
070. キュベレイ
- 効果:回避力がアップする
071. ドーガ
- 効果:与えるダメージがアップする
072. バウンド
- 効果:素早さがアップする
・アップ後の素早さの計算式:【キャラクターカードの素早さ(サポートカードによってプラスされる素早さは含まない)×1.2】+【サポートカードによってプラスされる素早さ】
073. Ⅱ
- 効果:HPがアップする
・アップ後のHPの計算式:【キャラクターカードのHP(サポートカードによってプラスされるHPを含む)×1.2】
074. ガルバルディ
- 効果:命中がアップする
075. 人間・ブリティス
- 効果:MS・ザビロニアに強くなる
076. 炎
- 効果:火だるま効果が付加されるようになる
077. ?
- 効果:?
078. 聖杯
- 効果:クリティカル率がアップする
079. 二人組
- 効果:睡眠に強くなる
080. 三人組
- 効果:睡眠に強くなる
081. 銀?
- 効果:ターン経過ごとに能力がアップするようになる
082. シャッフルの勇者
- 効果:魔法防御がアップする
083. バイアラン
- 効果:目潰し効果が付加されるようになる
084. マラサイ
- 効果:気絶効果が付加されるようになる
085. 騎乗
- 効果:力属性に対してダメージがアップする
086. 変身能力
- 効果:魔法に強くなる
087. 銀武具
- 効果:縛りに強くなる
088. キング
- 効果:冷えに強くなる
089. ?
- 効果:?
090. 邪獣
- 効果:毒に強くなる
091. ぬるぬる
- 効果:力属性に強くなる
092. 鋼鉄の間
- 効果:力属性に強くなる
093. 黄金の間
- 効果:魔法属性に強くなる
094. 赤銅の間
- 効果:HPがアップする
・アップ後のHPの計算式:【キャラクターカードのHP(サポートカードによってプラスされるHPを含む)×1.2】
※連携モンスター?が発動している時は、【連携モンスター?によってアップした後のHP×1.2】
095. 銀の間
- 効果:魔法反射効果を得る
096. ブリティス兵
- 効果:混乱に強くなる
097. キャノン
- 効果:命中率がアップする
098. タンク
- 効果:魔法のダメージがアップする
099. ハンブラビ
- 効果:混乱効果が付加されるようになる
100. ズサ
- 効果:与えるダメージがアップする
リスト番号不明
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