ボス

Last-modified: 2019-01-27 (日) 14:14:58

ボス

  • LVを十分にあげておけば基本的にボス戦闘には困らないはずなので、ここではLVが低い場合用のアドバイスを主に記述していく。
  • なおクリア前の適正レベルは終盤の22話までは○話×2ぐらいが妥当。例)12話ならLv24、20話ならLv40程度。
    • クリア後の隠しダンジョンは、1層クリア(ボスを撃破する)ごとにLv2上げるくらいが丁度よい。

偽勇者(第一話)

基本的に何も準備は必要ない。
素直に回復しながら殴っていれば勝利できるはず。

盗っ人キメラ(第二話)

初期装備ではティオがきつい。
クエストで手に入る「派手なドレス」を装備させておけば問題なし。
拾ったリストバンドはワンダに付けると良いだろう。
こちらを毒状態にしてくる技を使うが、成功率は低い。心配なら解毒薬を持っていこう。

ダミアン×2(第三話)

初期装備ではきつくなってくる。
ワンダにはブロードソード、ボーンブレストあたりを購入し装備させたい。
このころは星技と通常攻撃でダメージ差が出にくいので、攻撃は通常攻撃でかまわない。
ワンダに星術・癒合を装備させ、余ったSPでキュアを使わせるのが良い。

アポピス(第四話)

グレイが強いため、他メンバーの装備を購入する必要は無い。
ティオとタンゴには、前話と今回で計2つ手に入るゴムの木のお守りを装備させておこう。
アポピスの攻撃をかなり防いでくれる。
ティオはリグレスアーマーとキュアで戦闘をサポート。
タンゴは攻撃にSPを回さず、通常攻撃でキュア用のSPを確保しておきたい。
ワンダとグレイは全力で攻撃をし続けよう。

マイントロル(第五話)

ボスのHPと攻撃力が一気に増す。
攻撃・重い一撃・クラッシュエンドによる物理攻撃も強力だが、3~4ターンに一度の間隔で撃ってくる全体攻撃魔法エアロスプレッドが極悪。
こころ重視装備にしておかないと回復が追い付かない。
なのでタンゴにマジカルローブ、ドランコに翠鉛石の鎧を購入しこころをUPさせよう。
また、ドランコに大紅鉛石の斧を購入しておくと目に見えて攻撃の威力が変わる。力のチョーカーもつけ、急いで倒してもらう。
どうやら毒・暗闇・封印・麻痺に完全耐性を持っているようでまったく効かない。睡眠は低確率で効くが戦術に組み込むのは難しい。


ティオはリグレスアーマー。
ワンダは炎竜破斬とキュアを。
タンゴは常にキュア。
ドランコは通常攻撃と焔斬り。
エアロスプレッドの頻発具合に左右されるが、上やくそうなども駆使することで勝利できる。


次回のボスも強力なので、なるべくなら今話最後の選択肢では「安全にやり過ごす」を選び、フランキスカをもらっておきたい。

フォイヴォス(第10話)

にて遭遇。


スリーピングレイン 全体攻撃
30程度のダメージ 睡眠効果付

フリーズスプレッド 全体攻撃
50程度のダメージ 睡眠効果付

サラウンドスピア 単体攻撃
80程度の攻撃

スリーピングレインで寝ると辛い。
睡眠対策できると良い。
全体攻撃も多いので、癒しの水があると便利。

魔王ゾルヴァ

第20話で戦闘・クリア後では強化版(通称:偽魔王)との戦闘になる。
どちらも全体攻撃が多いので全体回復魔法は必須。強化系・弱体化などは無効化されるため無意味。
(クリア前)推奨レベル40

  • 第1形態
    • 小手調べに過ぎないのでさっさと倒してしまおう。あまり時間をかけているとSPを消耗するので短期決戦で。
  • 第2形態
  • この戦闘で初の2画面を使った巨大なボス。これ以降に出てくるこのタイプのボスは能力低下が無効である。
  • コンボ成立時に頭部を狙うことがあるが、ダミーによる仕様である。
    • ダミー判定だが、本体へのダメージは通るので問題ない。

フリーズスレイブ 全体攻撃。
90前後のダメージ。 睡眠効果付

浄化
全体の補助効果を打ち消し。全体の補助効果数が4以上だと使用してくる。
この後にすぐフリーズスレイブを高確率で使ってくる。

HPを半分切るor15ターン経過で終末の炎を使ってくるので要注意。ここからは1~2回のランダム行動を通ってくるほか、以下の技が追加される。

終末の炎 全体攻撃
130前後のダメージ。

怨 単体攻撃
80前後×2の防御無視ダメージ。

攻撃
クリティカルの発生率が上がり、120前後のダメージを与えてくるので注意。
特にティオなどの魔法使い系に連続して当たるときつい。

再生
自身のHP3500回復。唯一の回復行動だがこちらからのダメージ量からにして死に技。
これを使ってくるようになるころには覚醒技であっさり倒せてしまうくらいになっている。

(クリア後 凍てつく洞窟)

  • 通称:偽魔王。第1形態をすっ飛ばしていきなり第2形態からの戦闘になる。 推奨レベル53~
  • こちらは終末の炎以外の全ての行動がランダム1~2回行動になっているため隙・パターンが掴み難い。覚醒技も狙いにくい。
  • 攻撃力・魔力が500・450とかなりパワーアップしてるので勇者の心得でパーティを鍛えてから挑むのが吉。防具・アクセサリーはできるだけ堅いのを選んでおきたい。
  • 一度倒してから大魔術師の記憶を入手後、もう一度挑むとさらに強化される。
    • 終末の炎を2ターン連続で使ってきたりとさらに強化される。たまに1ターンに3回行動してくることも。
    • 倒すと星の雫が手に入るが、混沌への回廊で最終盤でいくらでも手に入るため、何個も入手するには効率的にいまいち。

プロキオン (第24話)

第1形態と第2形態は連戦、最終形態戦前にHP&SPが全回復する。推奨レベル44~
ぶっちゃけると毎ターン10000前後のダメージを与えれるならなんとかなる。
最終形態では貴重な消費アイテムを惜しみなく使っていこう。全体回復技(キュアオールorキュアアローレイン)は必須。

  • 第1形態

シャインノイズ 単体攻撃
怨と同タイプの攻撃。80前後×2のダメージ

星光の矢 全体攻撃
全体に90前後のダメージ。

浄化
全体の補助効果を打ち消し。全体の補助効果数が4以上だと使用してくる。

  • 第2形態

朽ちた骨 単体攻撃
シャインノイズと同タイプの攻撃。85前後×2のダメージ

腐食の雨 全体攻撃
全体に80前後のダメージ+まもり低下

星光の矢 全体攻撃
全体に100前後のダメージ。

侵食 
全体に毒を付与。覚醒技のチャンス。

  • 最終形態

パーティー全体がHP&SP全回復の状態で挑む。
タイプチェンジで技やステータス値・行動が変化するが、基本的に青(防衛)以外は攻撃は通る。
:通常型。戦闘開始時はこのタイプである。基本的に単体攻撃or未来への礎を多用する。
:攻撃型。ちからがあがってる代わりにまもり・こころは下がっているため、魔力充填が溜まらない内にダメージを与えるべき。
:防衛型。まもり・こころが大幅にアップしており、まったく攻撃が通じない。何気に素早さは形態の中ではTOP。攻撃してもあまりダメージが通らない&カウンターを受けるのであまり攻撃せず、回復に専念するのがよい。
:妨害型。ステータスは灰色と変わらないが、この形態専用の2つの技がどちらも嫌らしい。

魔力充填 チャージ行動
戦闘開始後から一定ターン経過後に使用し、必ずターン開始時に先制発動。
進行度は魔力充填→充填率40%→充填率70%→充填完了。
充槙完了になると先制で天叫地裂を発動するので注意。充填率70%の内に回復は済ませておきたい。

天叫地裂 全体攻撃
80前後×3 or 120前後×2のダメージ。どちらかになるかはランダム。

理念の鞭 単体攻撃
SPに20前後のダメージ+睡眠付与。

未来への礎 全体攻撃
90~110前後のダメージ。

浄化
全体の補助効果を打ち消し。全体の補助効果数が4以上だと使用してくる。

ノーブルアイヴィー 単体攻撃
赤(攻撃)形態時のみ使用。朽ちた骨と同タイプの攻撃。100前後×2のダメージ

リベンジテラー カウンター行動
青(防衛)形態時のみに使用。トラップスフィアが発動or数ターン後にリベンジテラー解除でカウンター状態を解除する。   
トラップスフィア
青(防衛)形態時のみに使用。リベンジテラー中に攻撃してきた相手に100前後のダメージ。

破滅への導き 全体攻撃
紫(妨害)形態時のみに使用。一定確率でHPを1にする。下手すると全員に掛かることがあり、その後の先制吸引or天叫地裂で全滅することも。

吸引 全体攻撃
紫(妨害)形態時のみに使用。全体に80前後ダメージ+全体のまもり・こころ低下+自身のまもり・こころ上昇。

デカスライム 

混沌への回廊 100階
推奨レベル75~


スライムボール 単体攻撃
400~500前後のダメージ

スライムビーム 全体攻撃
補助魔法を掻き消し100前後のダメージを4回連続でヒット

スライムスタンプ 全体攻撃
200~400ののダメージ スライムビームの直後に放つ

キュアラス 単体回復
9999回復

法則
1~3ターン目ランダム攻撃(通常orスライムボールは2回行動、スライムビームは1回)→4ターン目1回攻撃→5ターン目ビーム+スタンプ→6ターン目キュアラス
以下繰り返し

攻撃が1回だけになる時がスライムビーム+スタンプの合図
ちなみに大体HP800まもり700こころ500で防御せずに耐え切れる


  • 第6話・ボス。まぁまぁ強いかな。 -- ティおァニー? 2008-11-07 (金) 03:30:28
  • デカスライム 5ターン目にビーム+スタンプ、6ターン目キュアラス使用 -- 2008-11-12 (水) 01:17:34
  • デカスライム その後4ターンランダム攻撃、5ターン目ビーム+スタンプ、6ターン目キュアラスの繰り返しっぽい -- 2008-11-12 (水) 01:18:28
  • デカスライム スライムビームは防御力ダウン効果あり -- 2008-11-12 (水) 01:25:03
  • ↑↑おかげさまでデカスライム倒せました。↑に追加、ビームは魔法防御、スタンプは物理防御ダウン -- 2008-11-12 (水) 16:08:32
  • ↑↑書いた者です。↑が正しいと思います。すいません。 -- 2008-11-12 (水) 23:04:45
  • キュアラスは満タンではなく9999回復 -- 2008-11-22 (土) 00:35:33
  • あの、ゼロス倒せないんですけど、、倒し方おしえてくれませんか [hatena] -- みき? 2009-03-09 (月) 19:23:25
  • あ、2かいめです -- みき? 2009-03-12 (木) 18:10:34
  • すいません。自己解決しました -- みき? 2009-03-31 (火) 12:01:00
  • 第九話のボスが何でないんだろうね (OO; -- ガイアナイト? 2009-04-04 (土) 16:33:25
  • 第九話のボスはレベル25くらいかな -- ガイアナイト? 2009-04-04 (土) 16:43:44
  • ふざけるなよ何でぜんぶかいてないんだよあんまやってないだろ -- 2009-04-05 (日) 17:17:10
  • 最終ボスは50レベルくらいで倒す (^-^ -- ガイアナイト? 2009-04-08 (水) 06:58:41
  • キュアラスって999回復じゃなかった [hatena] -- 2009-08-07 (金) 16:00:32
  • 最終ボスってプロキオン? -- みき? 2009-09-21 (月) 09:24:59
  • プロキオンの最終進化 ?が倒せません。どうすればいいでしょう? -- 2009-10-06 (火) 18:15:12
  • 上、私が書きました。 -- にっし-? 2009-10-06 (火) 18:16:55
  • 倒した後に思ったんだけど。。2回目のプロキオン非常に気色悪ぃょぉ; 腐食してるぅ~w -- 初心者♪? 2010-07-08 (木) 10:12:12
  • ↑でもさ次のやつも気色悪くない?腹に顔。頭の上(?)には天使ちゃん。。。 -- ねこ? 2010-07-08 (木) 10:18:53
  • 確かに。。。腹の顔さ。。中国とか韓国にありそうな人形の顔じゃなぃ?? -- 初心者♪? 2010-07-08 (木) 10:20:04
  • キョンシーとかってああいう顔してそう。。でもキョンシーはおばけだねw -- ねこ? 2010-07-08 (木) 10:20:47
  • キョンシー怖ぁぃw -- 2010-07-08 (木) 10:21:17
  • ベージュコウモリ軍団が小賢しいのですが……どれから殺れば楽?? -- にー? 2010-07-14 (水) 22:58:31
  • おおだこがたおせないだれかおしえてください -- あーすけ? 2010-08-03 (火) 09:00:06
  • おおだこがたおせないだれかおしえてください -- あーすけ? 2010-08-03 (火) 09:00:10
  • 魔王強すぎ (..; 1段階は大丈夫だけど2段階が・・・ (T-T 誰か倒す方法教えて (T-T (T-T (T-T -- もえっ子? 2011-06-05 (日) 21:34:51
  • おおだこは、ビームがあるからとにかく守備。ビームが来そうなときは、体力が多いやつだけ攻撃してあとの人は、防御するべし・・・ぐらいかな [hatena] -- もえっ子? 2011-06-05 (日) 21:39:54
  • 魔王は…誰かに回復魔法使えるようにしてダメージくらったら回復魔法の繰り返し で、いけました -- カル?? 2012-10-25 (木) 18:42:12
  • プロキオンのHP知っている人教えて。 -- 2012-11-18 (日) 12:24:58
  • ↑モンスターのページに載っているのですよ~ 第1形態:120000→第2:150000→(HP&SP回復)→最終:230000 -- 2012-11-18 (日) 22:53:39