魔法の効果

Last-modified: 2014-02-13 (木) 20:18:05

▼魔法カードの入手方法
 �フレンド召喚で入手
  -100フレンドポイントで1回引ける
  -フレンドポイントは、毎日100もらえる(朝5時リセット)
  -レア3以上も確率は低いものの、全種類(レア1-5)が出現


 �レア召喚で入手する
  -宝石300で1回引ける。レア3以上が保証されている。
  -宝石3000で11回引ける。普通に回すより1回お得。レア度3以上保証。


▼魔法カードには2つの効果
 -レア度が高い魔法カード・・・「特殊効果」と「ベース効果」の2つの効果を持つ
 -レア度が低い魔法カード・・・「ベース効果」のみ持つ


魔法カードを使うには?
 -デッキ構築で、魔法カードを事前に3枚ずつセットする
 -防御カード(防衛戦)では、魔法は自動で発動する
 -攻撃カード(侵略戦)では、バトル画面右下で発動できる


魔法カードの強化とは?
 魔法カードは、他の魔法カードを素材にすることで、強化することができる
 強化すると「ベース効果」が向上する
 ※特殊効果は変わらない

▼攻撃魔法効果の一覧

レア度カード名特殊効果ベース効果ベース効果の適応先
1(N)攻撃力アップなし攻撃力を5~10%アップユニットのどれか
1(N)攻撃範囲アップなし攻撃範囲を%アップユニットのどれか
2(N+)攻撃範囲アップなし攻撃範囲を%アップユニットのどれか
2(N+)ファイアタップした周辺の施設に150ダメ―ジHPを10~15%アップユニットのどれか
3(R)ファイア+タップした周辺の施設に375ダメ―ジHPを15~20%アップユニットのどれか
4(R+)ファイア+タップした周辺の施設に425ダメ―ジHPを20~40%アップユニットのどれか
2(N+)ウオールダウン全ての壁のHPを250ダウンするHPを10~15%アップユニットのどれか
3(R)ウオールダウン+全ての壁のHPを500ダウンするHPを15~20%アップユニットのどれか
4(R+)ウオールダウン+全ての壁のHPを750ダウンするHPを20~40%アップユニットのどれか
3(R)ストップ+タップした周辺の防御施設の動きを4秒間止めるHPを10~15%アップユニットのどれか
4(R+)ストップ+タップした周辺の防御施設の動きを5秒間止めるHPを15~20%アップユニットのどれか
5(SR)ストップSタップした周辺の防御施設の動きを6秒間止めるHPを20~40%アップユニットのどれか


▼防御魔法効果の一覧

1(N)攻撃力アップなし攻撃力を5~10%アップ防衛施設のどれか
2(N+)攻撃力アップなし攻撃力を10~15%アップ防衛施設のどれか
1(N)攻撃範囲アップなし攻撃範囲を5~10%アップ防衛施設のどれか
2(N+)攻撃範囲アップなし攻撃範囲を10~15%アップ防衛施設のどれか
2(N+)ウオールアップ全ての壁のHPを250アップするHPを10~15%アップ城壁
3(R)ウオールアップ+全ての壁のHPを500アップするHPを15~20%アップ城壁
4(R+)ウオールアップ+全ての壁のHPを750アップするHPを20~40%アップ城壁
5(SR)ウオールアップS全ての壁のHPを?アップするHPを40~%アップ城壁
2(N+)オートヒール施設に対して自動回復(小)を追加するHPを10~15%アップ防衛施設のどれか
(R)オートヒール+施設に対して自動回復(中)を追加するHPを15~20%アップ防衛施設のどれか
4(R+)オートヒール+施設に対して自動回復(大)を追加するHPを20~40%アップ防衛施設のどれか

イベント限定

(R)経験値UP強化合成用(Rの4枚分くらい)なしなし
4(R+)経験値UP強化合成用(R+の12枚分)なしなし

 -防衛施設攻撃範囲UP3Rはイベント上位限定。
 -オートヒールR(城)はレイドボスアイスゴーレム上位10名限定。
  イベント時オートヒール(城)は施設すべてを回復と記載されたが、実際は城のみの回復。
  後日追加報酬でウオールアップS(限定)、魔法カード経験値UP(魔法カード)、宝石を配布。


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