兵舎では厳格な規律、さらには厳しい扱い、統率によって戦士たちは訓練され、戦術を叩き込まれます。またここでは王に忠誠を尽くすように鍛えられた彼らを栄光に満ちた戦場に出兵させることができます。兵舎が大きければ大きいほど、戦士たちはより高度なものとなります。
兵士を生産するほか、戦闘シミュレーションも可能
兵舎レベルを高くすることで新兵種を生産可能にするほか、兵士生産時間を短くできる
詳しくは兵士一覧
最大レベル: 30
要件:倉庫 (レベル 3) 粉屋 (レベル 3)
レベル | 石材 | 木材 | 鉱石 | レベル毎の労働者/合計 | 所要時間 |
1 | 180 | 180 | 120 | 6 / 6 | 80% |
2 | 221 | 218 | 146 | 1 / 7 | 74% |
3 | 272 | 264 | 179 | 1 / 8 | 69% |
4 | 335 | 319 | 218 | 2 / 10 | 65% |
5 | 412 | 386 | 266 | 1 / 11 | 60% |
6 | 507 | 467 | 324 | 2 / 13 | 56% |
7 | 623 | 565 | 396 | 2 / 15 | 52% |
8 | 767 | 684 | 483 | 3 / 18 | 48% |
9 | 943 | 827 | 589 | 3 / 21 | 45% |
10 | 1.160 | 1.001 | 718 | 4 / 25 | 42% |
11 | 1.427 | 1.211 | 877 | 4 / 29 | 39% |
12 | 1.755 | 1.465 | 1.069 | 5 / 34 | 36% |
13 | 2.158 | 1.773 | 1.305 | 5 / 39 | 34% |
14 | 2.655 | 2.145 | 1.592 | 7 / 46 | 31% |
15 | 3.265 | 2.596 | 1.942 | 8 / 54 | 29% |
16 | 4.017 | 3.141 | 2.369 | 9 / 63 | 27% |
17 | 4.940 | 3.800 | 2.890 | 11 / 74 | 25% |
18 | 6.077 | 4.599 | 3.526 | 13 / 87 | 24% |
19 | 7.474 | 5.564 | 4.302 | 14 / 101 | 22% |
20 | 9.193 | 6.733 | 5.248 | 17 / 118 | 20% |
21 | 11.308 | 8.147 | 6.403 | 21 / 139 | 19% |
22 | 13.908 | 9.857 | 7.812 | 23 / 162 | 18% |
23 | 17.107 | 11.928 | 9.530 | 28 / 190 | 17% |
24 | 21.042 | 14.432 | 11.627 | 32 / 222 | 15% |
25 | 25.882 | 17.463 | 14.185 | 38 / 260 | 14% |
26 | 31.835 | 21.130 | 17.305 | 44 / 304 | 13% |
27 | 39.157 | 25.568 | 21.112 | 52 / 356 | 12% |
28 | 48.163 | 30.937 | 25.757 | 60 / 416 | 12% |
29 | 59.240 | 37.434 | 31.424 | 71 / 487 | 11% |
30 | 72.865 | 45.295 | 38.337 | 83 / 570 | 10% |
- 計算式
レベルアップに必要な資源
石材: 180 * 1.23^(レベル-1)
木材: 180 * 1.21^(レベル-1)
鉱石: 120 * 1.22^(レベル-1)
労働者(合計)
6*1.17^(レベル-1)
時間的要因(%)
0.8 * 0.93056^(レベル-1) * 100
レベルアップに必要な時間(秒)
0.96202^(城レベル-1) * 900 * 1.20^(レベル)