HOU/チャレンジモード攻略

Last-modified: 2014-03-14 (金) 13:14:11

基本知識

  • コクーングール
    死ぬときに爆発する。
    必ず接近される前に倒す。最優先。
    230ダメージな模様。
    事故死防止のために最大HP装備をして231以上にするといいらしい。
  • マンドラゴラ
    敵が続々湧いてくる。
    時間が経てば自爆するが、たくさん打ち込むと爆発が早い。
  • ベルファルガー(走ってくる奴)
    HPが高い。1体ならF格闘で即死させたほうがいい。
    他にもF格闘したほうが早い奴は結構いる。
  • ワイルドオーク、バウアー
    射撃mob。優先的に倒したい。
    射撃攻撃は安全地帯にいても攻撃される。
  • 移動速度
    サブマシンガン>ハンドガン>その他>ガトリングガン(走れない)
    移動時はハンドガンで走るといい。
  • 兵科
    援護が多いと安定する。
    援護がPvE向きと知ってわかって使う人が多いからか?
    突撃は火力あり、HPありで、攻防ともに優れてる。
  • 階級
    1本斜め線、2本斜め線はT2武器が装備できないので、キックした方がいい。
    稀に普通に動ける人や、製造武器使ってる可能性もあるが、
    始まる前に確認する術はない。
  • チェックポイント
    生存人数-1人が揃うとワープする。

1-1

とりあえず、初心者向け解説予定。

  • ゲート開放からマンドラゴラまで
    援護はセントリーガンを置く。
    そして最後尾で遠距離射撃。
    他がおいてたら、ゲート解放後の道路中央においてみてもいい。

    最初のラッシュを捌いたあとは道路の最後尾から遠距離射撃。
    ゲート外の車よりゲート側で立ってると、捌き切れない量の敵が自分に襲ってくる。
    死んだりすると、側面から味方に敵を送り込むことになるので、ここには立たないほうがいい。

    コクーングールを最優先で倒しつつ、最後尾で進軍。

    マンドラゴラはとりあえず一発当てておく。
    デイリークエストは誰かが1発当てる必要がある。
    勝手に自爆するので迅速に。

  • 2番目の区域
    特に難しいことなし。
    最後尾付いて行けばいい。

  • 3番目の区域
    箱を蹴って先へ進むところが難関。
    箱の位置にセントリーガンが置けるといい。
    置かれてる場合は、少し離して配置する。

    箱を蹴ったら速攻手榴弾をマンドラゴラ数体の中心に投げる。
    ここでマンドラゴラ3~4ほど倒せる。
    あとはコクーングールを再優先でどうぞ。

    タイラントは見られたら逃げる感じで。
    背後から攻撃するのが望ましい。

    タイラント倒したあとは、先頭集団についていく。
    背後から敵が来るので要注意。
    中間くらいの立ち位置で、後ろ向きながら進むといいかも。

  • 最後の区域
    無理。勝てない。
    ハンドガンかサブマシンガンをもって走って建物の外をぐるぐる回る。
    SHIFTを適度に入れてないと微妙に追いつかれる模様。

    特殊の素早さスキルを付けておくと結構楽かも。

    マンドラゴラ見つけたら1発当てる(クエスト目当てなら)
    湧く直前のマンドラゴラにも当たり判定あり。気をつけること。

    慣れてなければ、後ろ向いたら死ぬと思っていいw
    火炎放射器のシェルパがいたら近寄らないルートを。
    敵の近くを走る必要性があれば、SHIFT押してダッシュする。
    基本的には走る速度はほぼ一緒なので、走り回ってる限り追いつかれない。

    慣れれば、建物の中を通過して、追手を遠回りさせることもできるらしい。
    入口出口を把握してないと死ぬ。

1-2

  • 広場シェルパ(ハンマー、火炎放射、ロケットランチャーの3択)
    まず雑魚を優先して倒すこと。

    ロケットランチャーの場合、タゲが固定されるので、
    タゲられてる人が岩陰に隠れていれば安定して倒せる。

    ハンマーの場合、攻撃したり、近寄ったりするとタゲが移る。
    うまくタゲが切り替わりまくると、固まる。
    鈍足にすると安定する。

    火炎放射の場合、放射してる方向を避ける。
    タゲとか距離とかよくわからない。
    岩陰から半身出す形で攻撃すれば、相手は思考停止するらしい。

  • 駐車場シェルパ(ハンマー2体、ロケットランチャー1体)
    開幕、グール大量だが、その後方にワイルドオークとか居るので、意識して倒す。
    撃たれたら壁に隠れるなどして、死ぬのを避ける。

    処理後、向かいのガラス部屋が割れて、敵が出てくる。
    その後、CFAがドアを開けて出てくる。
    0名だった場合、無理ゲー(後述)

    CFAが出てきたドアの向かいの方からラッシュが来るので適度に捌く。

    一つ目のラッシュが途切れた当たりで、ガラス部屋に陣取り、
    目の前に現れるマンドラゴラに備える。
    コクーンは瞬殺すること。

    マンドラゴラ討伐後は、CFAに群がる雑魚を掃除しつつ、入口から登場するハンマーシェルパが飛んでくるのを確認して、横を通過し、入口方面に向かう。
    柱等に隠れてそのハンマーシェルパがCFAにタゲが向かうのを確認したら、割れ目に移動。
    割れ目から攻撃してる間は安全。

    ハンマーシェルパ2体討伐後、ロケランシェルパとタゲになってるCFAの直線上だけ気をつけて移動。
    近距離から打ち込んでどうぞ。


    CFA0名だった場合は、0名と伝える。
    イケメン盾がタゲ取ってくれるかもしれない。
    全員の火力を集中させて、ハンマーシェルパを1体瞬殺する。
    ロケランシェルパにタゲられた人は隠れる。
    あとはイケメン盾が無敵CFA並に耐えてくれれば、同じ動き。

  • ラストシェルパ(ロケットランチャー2体)
    CFA0体でないことを確認。
    ワイルドオーク等の狙撃mobを優先して倒しつつ、シェルパの登場を待つ。

    シェルパ登場後、ロケランのタゲになってる場合、柱等に隠れる。
    報告すればタゲになってるほうのシェルパから倒してくれるかも。
    タゲられていない場合は、ちょこちょこ湧くワイルドオークに気をつけつつ、シェルパに接近して、近距離から打ち込んでどうぞ。

1-3

  • スタートから箱蹴りまで
    普通に倒していけばいい。
    たまにダッシュしていく人がいるが追いかける必要はない。
    彼らはそのままトレインした上で安全地帯で待機する。
    自分たちは自分たちの安全を確保の上進軍し、最後にたまってるモンスターを一掃すればいい。

  • 箱蹴りから突き当り
    左右からわっさわさモンスターが湧いてくる。
    セントリーを置きに行く人がいるので、ついていかないこと。
    仕切りで狭められているところ当たりで待機。
    コクーングールが出てきたら優先的に倒すことで、セントリーが長生きする。
    右手から抱きつき女がよろよろ出てきたら、引き撃ちの心構えをしておく。
    爆ガトなどあれば、ここで発動していい。
    大量のコクーングールや抱きつき女が襲ってくる。
    抱きつかれたら終了と思っていい。
    無理に助け起こすのもやめたほうがいい。
    ついでに、タイラントも2匹混ざってくる。
    雑魚を一掃した頃には、左手の扉が開いているので、タイラント2匹は相手にせずに進む。

  • 1つ目のチェックポイントから先の1匹目のタイラント
    ゾンビとタイラント1匹がいる。
    6人でやれば普通にあっさり倒せる。
    稀にここのタイラントを倒さないで進むケースが有る。
    1名がタイラントのタゲ取りをして、残り5名で先に進む。

  • 水と電気の仕掛けと2匹目のタイラント
    上手い人は先にドアを開けて、トレインした後で、電気を流すらしいが、
    野良では期待しちゃいけない。
    適当に電気を流して、適当にドアをあけるのが恒例。

    セントリーをドア付近と、ちょっと間隔を開けてもう1個置くケースが多い。
    1つ目のセントリーが破壊されないようにコクーンを優先的に狙いつつ掃除。
    1つ目のセントリーが壊されたタイミングあたりが爆ガトポイント。
    一掃した頃にタイラントが入ってくる。
    タイラントが入ってきた頃にはアナウンスが流れて、その頃には置くの車を押しのけて進めるようになる。
    ということで、ここのタイラントは基本的にスルー。

  • 2つ目のチェックポイントから先
    ゾンビが1匹ひょろひょろしてるので無視かF格闘
    ハンドガンに持ち替えて、走る。
    カットインムービーが入る。
    その後、ソンビ大量の通路を通り、はしごを降りるが、
    ダッシュで走りぬけ、はしごを飛び降りる。
    先頭だけ危険なので、上級者に任せる。
    どうせ誰か先陣切ってくれる。

  • 3つ目のチェックポイントから先
    2匹居るゾンビはF格闘で瞬殺する。
    右手からぞろぞろゾンビが出てくるが、何人かF格闘の心得があれば一緒に参加する。
    3人いれば安全に処理できる。
    ゾンビが出てこなくなったら、頑張ってその先の橋で迎撃したい。
    通路で迎撃しようとして最後尾が鉄壁のところにいると、鉄壁部分を敵がすり抜けてくる。
    つまり、前から来るか後ろから来るのかわからなくなる。
    非常に危険ではあるが、野良だと後ろ待機する初心者は少なくない。
    橋まで突破は無理でも部屋の入口まで進み、しゃがむことでオークからの射撃を避け、
    コクーンを射撃し、ベルファルガーラッシュはE格闘で凌ごう。
    凌いでる間に、ベルファルガーくらいは後続が安全なところから撃ち殺してくれるはず。
    コクーンが来なくなったら進軍する。
    オークとかは格闘で倒す。
    おそらくその先の飛び降りるところまで進めるので、降りてしまえば安全地帯。

  • 飛び降りて安全地帯の先
    前方からのラッシュが途切れるまでひたすら打つ。
    前に出過ぎない限り死なない。
    終わり次第、右方向のオークと撃ち合いになるが、結構痛い。
    部屋の対角線上に出口があり、扉が開いていればダッシュする。
    それまでは慎重に撃ち合い。
    人数がいれば、特攻してF格闘でもいい。

  • 4つ目のチェックポイントから先
    大量のベルファルガーラッシュが来る。
    セントリーを置きに行く人がいるのでついていかないこと。
    ここは射程が届けばどれだけ後ろにいてもいい。
    敵を釣ってきてくれる人がいるので、ついていかないこと。
    全然来なくなったら、みんな前進するのでそれを見てからついていく。

  • 最後の部屋
    誰かが階段を登ると抱きつき女のラッシュが来る。
    もしかしたら最初に釣りに行った人がラッシュ引き起こし済みかもしれない。
    大抵はオークを無視して、スイッチを起動する。
    スイッチが起動されると、出口が開き、そこから大量の抱きつき女が出てくる。
    捕まったら死亡。
    出口のシャッター部分にセントリーを置いて、みんな離れていると、
    セントリーにタゲが集まり、横から走り抜けられるらしい。

    全滅させる場合は、まずはオークを下の階から打ち合いにて倒す。
    タイラントは通路に引き込んでから戦うのが安全かも(オークから狙撃されない)
    ガトリングガンシェルパとの戦い方は知らない・・・。

1-4

  • ラストの電車
    進行方向左側(ドラム缶)か、右側(ホーム側)の奥地で待機する。
  • ドラム缶側
    レールよりドラム缶側で待機する。
    セントリーガンは置いたら安全地帯じゃなくなるので怒られる。
    遠距離攻撃してくるバウアーとかだけ確実に撃ち殺す。
    近距離系は攻撃してこない。
    頭上から降りてくる奴とレールを挟んだ反対側から降りてくる奴が居るので気をつける。

    敵を一掃し終えたら理解してる人1名で敵を釣りに行く。
    火炎放射シェルパが来た場合、シェルパが立ち止まればセーフ。
    シェルパが近いようなら散会して戦う。

キルポイント

  • スタート地点で迎え撃つ作戦
    • 通路
      普通に戦う。
      高速で走ってくるベルファルガーはタイミングよくF格闘で殺すのが楽。
      弾も節約できるし。
      F格闘わかってる人が何人いるかで引き撃ちするかどうか判断する。
    • 左の部屋
      向かいの2階から撃ってくるオークや1階から撃ってくるオークを倒す。
      結構ポイントが高いので、早くポイント稼ぎできる。
      タイラント出現のタイミングで通路組に合流する。
    • 右の部屋
      よくわからない。
      右方向に視野が広いので先制攻撃が可能?
      この部屋に1人でいて死亡すると、通路組が助けに行くが、
      生還出来なかったりするととたんにきつくなる。

公式掲示板情報

http://hounds.dmm.com/community/free/BbsContentView.asp?seq=1824&pageno=&searchstring=&category=103