箇所 | オプション名 | 効果 | 備考 |
武器 | 射撃能力 | 単発攻撃力上昇、殺傷力上昇、 発射弾数/秒上昇 | 多分、攻撃全般上昇 |
武器 | 生存能力 | HP回復量/秒上昇、HP回復周期短縮、 スタミナ回復量/秒上昇 | 多分、防御&HP全般上昇 |
武器 | 運用能力 | 反動制御上昇、交換速度短縮、 集弾率上昇、待機時間短縮上昇 | 多分、銃器の運用全般上昇、その他上昇 |
武器 | 吸収率 | 被ダメージを抑制する。 | |
防具 | 最大HP | 最大HPが増える。 | 効果が分かりやすい。 |
防具 | 潜在HP | 倒れた時のHP? | |
防具 | 回復力 | HP回復量/秒上昇、HP回復周期短縮、 スタミナ回復量/秒上昇 | |
防具 | スタミナ | スタミナの最大値が増える。 | 効果が分かりやすい。 |
防具 | 殺傷力 | 相手のHPの上限を削る力の値 | |
防具 | 射撃ダメ | 射撃の攻撃力がアップする。 | 同値なら射撃能力より効果あり。 |
防具 | 貫通 | 物体や生物の貫通率上昇 | 集団に向けて発泡するときに効果あり? |
防具 | 集中力 | 初弾の精度上昇 | 集弾率上昇 |
防具 | 集弾力 | 連射中の精度上昇 | 反動制御上昇 |
防具 | 連射力 | 発射弾数/秒上昇 | 連射系武器用 |
防具 | 装弾拡張 | 弾数が増える。 | 100で1%くらい増える模様。効果薄。 |
防具 | 交換加速 | 武器チェンジが早くなる? | |
防具 | リロード | リロード時間が短縮される。 | リロードポイント100で0.1換算位。 SRで1.6sが限界模様。 |
防具 | クールタ | クールタイム減少予定? | 未実装な模様 |
防具 | 加熱耐久 | ガトリングガンの加熱速度が遅くなる。 | ガトリングガン用 |
防具 | 負傷防止 | HPの上限が削られるのを防ぐ値。 | PvP向き |